TEMA 7. ARRAYS (LISTAS Y TABLAS).

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "TEMA 7. ARRAYS (LISTAS Y TABLAS)."

Transcripción

1 TEMA 7. ARRAYS (LISTAS Y TABLAS). En capítulos anteriores se han descrito las características de los tipos de datos básicos o simples (carácter, entero y coma flotante). Asimismo, se ha aprendido a definir y utilizar constantes simbólicas utilizando const, #define y el tipo enum. En este capítulo se continuará el examen de los restantes tipos de datos de C, examinando especialmente el tipo array (lista o tabla). En este capítulo aprenderás el concepto y tratamiento de los arrays. Un array almacena muchos elementos del mismo tipo, tales como veinte enteros, cincuenta números de coma flotante o quince caracteres. El array es muy importante por diversas razones. Una muy importante es almacenar secuencias o cadenas de texto. Hasta el momento C proporciona datos de un solo carácter; utilizando el tipo array, se puede crear una variable que contenga un grupo de caracteres ARRAYS Un array (lista o tabla) es una secuencia de datos del mismo tipo. Los datos se llaman elementos del array y se numeran consecutivamente 0, 1, 2, 3... (valores índice o subíndice del array). En general, el elemento i-ésimo está en la posición i-1. De modo que si el array a tiene n elementos, sus nombres son a [0], a [1],..., a [n - 1]. El tipo de elementos almacenados en el array puede ser cualquier tipo de dato de C, incluyendo estructuras definidas por el usuario, como se describirá más adelante en el tema Declaración de un array Un array se declara de modo similar a otros tipos de datos, excepto que se debe indicar al compilador el tamaño o longitud del array. Para indicar al compilador el tamaño o longitud del array se debe hacer seguir al nombre, el tamaño encerrado entre corchetes. La sintaxis para declarar un array de una dimensión determinada es: tipo nombrearray[númerodeelementos] Observación: C no comprueba que los índices del array están dentro del rango definido Subíndices de un array El índice de un array se denomina, con frecuencia, subíndice del array. El método de numeración del elemento i-ésimo con el índice o subíndice i-1 se denomina indexación basada Pág. 1/6 I.E.S. Ilíberis Atarfe 03/04

2 en cero. Su uso tiene el efecto de que el índice de un elemento del array es siempre el mismo que el número de «pasos» desde el elemento inicial a[0] a ese elemento. Por ejemplo, a[3] está a 3 pasos o posiciones del elemento a[0]. Ejemplo: en el array: int a[10] los índices válidos son a[0] 1, a[1],..., a[9]. Pero si se pone a[15] no se da mensaje de error y el resultado puede ser impredecible Almacenamiento en memoria de los arrays Los elementos de los arrays se almacenan en bloques contiguos de memoria. En los programas se pueden referenciar los elementos del array utilizando fórmulas o expresiones enteras para los subíndices. Por ejemplo: si a es un array de números reales y si a[0] ocupa la dirección x, el elemento a[i] ocupa la dirección de memoria x + (i-1)*4 (un real ocupa 4 bytes). Los arrays de caracteres funcionan de igual forma que los arrays numéricos, partiendo de la base de que cada carácter ocupa normalmente un byte. Hay que tener en cuenta que en las cadenas de caracteres el sistema siempre inserta un último carácter (nulo \0) para indicar fin de cadena El tamaño de los arrays El operador sizeof devuelve el número de bytes necesarios para contener su argumento. Si se usa sizeof para solicitar el tamaño de un array, esta función devuelve el número de bytes reservados para el array completo. Coincidiendo el tipo de dato almacenado en el array y su tamaño, tenemos que la longitud del array, mediante el cociente sizeof(a)/tamaño(dato) Verificación del rango del índice de un array Al contrario que otros lenguajes de programación, C no verifica que el valor del índice de la variable que representa al array esté dentro del rango de variación válido, por lo que si se sobrepasa el valor máximo declarado, los resultados pueden ser impredecibles INICIALIZACIÓN DE UN ARRAY Se deben asignar valores a los elementos del array antes de utilizarlos, al como se asignan valores a las variables. Por ejemplo para asignar valores a cada elemento del array de enteros p, se debe escribir: Pág. 2/6 I.E.S. Ilíberis Atarfe 03/04

3 P[0] = 10; P[1] = 20; P[2] = 30; P[3] = 40; La primera sentencia fija p[0] al valor 10, p[1] al valor 20, etc. Sin embargo, éste método no es práctico cuando el array contiene muchos elementos. El método utilizado, normalmente, es inicializar el array completo en una sola sentencia. Cuando se inicializa el array el tamaño del array se puede determinar automáticamente por las constantes de inicialización. Estas constantes se separan por comas y se encierra entre llaves, como en los siguientes ejemplos: int num[6] = {10, 20, 30, 40, 50, 60} int x[ ] = {1, 2, 3}; /* Declara un array de tres elementos */ char ch[ ] = { L, u, c, a, s }; /* Declara un array de 5 caracteres */ 7.3. ARRAYS DE CARACTERES Y CADENAS DE TEXTO Una cadena de texto es un conjunto de caracteres. C soporta cadenas de texto utilizando un array de caracteres que contenga una secuencia de caracteres: char cadena[ ] = abcdefg ; Una cadena de caracteres es un array de caracteres que contiene al final el carácter nulo (\0). El compilador inserta automáticamente un carácter nulo al final de la cadena, de modo que la secuencia real sería: Char cadena[7] = abcdef ; Cadena Sin embargo, no se puede asignar una cadena a un array del siguiente modo: Cadena = "ABCDEF ". La función de la biblioteca estándar strcpy( ) («copiar cadenas») permite copiar una constante de cadena en una cadena. Para copiar el nombre Ejemplo en el array x, se puede escribir: strcpy(x, Ejemplo ); /*Copia Ejemplo en x */ strcpy( ) añade un carácter nulo al final de la cadena ARRAYS MULTIDIMENSIONALES Los arrays multidimensionales son aquellos que tienen más de una dimensión y, en consecuencia, más de un índice. Los arrays más usuales son los de dos dimensiones, conocidos también por el nombre de tablas o matrices. Sin embargo, es posible crear arrays de tantas Pág. 3/6 I.E.S. Ilíberis Atarfe 03/04

4 dimensiones como requieran sus aplicaciones, esto es, tres, cuatro o más dimensiones. La sintaxis para la declaración de un array de dos dimensiones es: TipoElemento nombrearray[númerodefilas][númerodecolumnas] Ejemplo de declaración de tabla: int a[5][6]; Los elementos de los arrays se almacenan en memoria por filas. Hay que tener en cuenta que el subíndice más próximo al nombre del array es la fila y el otro subíndice, la columna. En el ejemplo anterior el orden de almacenamiento es el siguiente: a[0] [0], a[0] [1], a[0][2],... a[0][5],a[1][0],a[1][1],... a[1][5],... a[4][0], a[4][1],... a[4][5]. La sintaxis para la declaración de un array de tres dimensiones es: tipodedatoelemento nombrearray [Cota1] [Cota2][Cota3] inicialización de arrays multidimensionales Los arrays multidimensionales se pueden inicializar, al igual que los de una dimensión, cuando se declaran. La inicialización consta de una lista de constantes separadas por comas y encerradas entre llaves, como en el ejemplo siguiente: int ejemplo [2] [3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6}; Acceso a los elementos de los arrays bidimensionales El formato general para asignación directa de valores a los elementos es: inserción de elementos nombre array [índice fila] [índice columna] = valor elemento extracción de elementos variable = nombre array [índice fila] [índice columna] Lectura y escritura de elementos de arrays bidimensionales Las funciones de entrada o salida se aplican de igual forma que a los elementos de un array unidimensional Acceso a elementos mediante bucles Se puede acceder a los elementos de arrays bidimensionales mediante bucles anidados. Su sintaxis general es: Pág. 4/6 I.E.S. Ilíberis Atarfe 03/04

5 int indícefila, índicecolumna; for (indicefila = 0; indicefila < NumFilas; ++indicefíla) for (indiceeolumna = 0; IndíceColumna < Numcol; ++Indícecol) procesar elemento[indicefila][indicecol]; 7.5. UTILIZACIÓN DE ARRAYS COMO PARÁMETROS En C todos los arrays se pasan por referencia (dirección) a las funciones. C trata automáticamente la llamada a una función como si hubiera situado el operador de dirección & delante del nombre del array que realiza la llamada. La declaración de un parámetro array en una función se realiza: tipo de datoelemento nombrearray [Cota1] 0 bien tipo de datoelemento nombrearray [ ] para el caso de arrays bidimensionales tipo de datoelemento nombrearray [Cota1][Cota2] 0 bien tipo de datoelemento nombrearray> [ ] [cota2] es conveniente siempre indicar el número de columnas. Ejemplos de declaración de función: float suma(float a[5]) o bien float suma(float a[ ]) void calcula (float a x[ ][5] Cuando se pasa un array a una función, se pasa realmente sólo la dirección de la celda de memoria donde comienza el array. Este valor se representa por el nombre del array. La función puede cambiar entonces el contenido del array accediendo directamente a las celdas de memoria en donde se almacenan los elementos del array. Ejemplo: en el caso de la función suma anterior si tenemos declarado int b[5], una posible llamada a la función sería suma (b). Pág. 5/6 I.E.S. Ilíberis Atarfe 03/04

6 Cuando se utiliza una variable array como argumento, la función receptora puede no conocer cuántos elementos existen en el array. Aunque la variable array apunta al comienzo de él, no proporciona ninguna indicación de dónde termina el array. Se pueden utilizar dos métodos alternativos para permitir que una función conozca el número de argumentos asociados con un array que se pasa como argumento de una función: a. Situar un valor de señal al final del array, que indique a la función que se ha de detener el proceso en ese momento; b. Pasar un segundo argumento que indica el número de elementos del array Paso de cadenas como parámetros La técnica de pasar arrays como parámetros se utiliza para pasar cadenas de caracteres a funciones. Las cadenas terminan en nulo por lo que el primer método dado anteriormente sirve para controlar el tamaño de un array. Las cadenas utilizan siempre un 0 para indicar que es el último elemento del array de caracteres. Este 0 es el carácter nulo \0 del código de caracteres ASCII. Pág. 6/6 I.E.S. Ilíberis Atarfe 03/04

Tema 10: Arreglos estáticos en C

Tema 10: Arreglos estáticos en C Tema 10: Arreglos estáticos en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1 Contenido

Más detalles

Una función es un miniprograma dentro de un programa. Las funciones contienen varias

Una función es un miniprograma dentro de un programa. Las funciones contienen varias TEMA 6. FUNCIONES. Una función es un miniprograma dentro de un programa. Las funciones contienen varias sentencias bajo un solo nombre, que un programa puede utilizar una o más veces para ejecutar dichas

Más detalles

TEMA 8. ESTRUCTURAS Y UNIONES.

TEMA 8. ESTRUCTURAS Y UNIONES. TEMA 8. ESTRUCTURAS Y UNIONES. Este capítulo examina estructuras, uniones, enumeraciones y s definidos por el usuario que permite a un programador crear nuevos s de datos. La capacidad para crear nuevos

Más detalles

Algoritmos y Programación I

Algoritmos y Programación I Algoritmos y Programación I ARREGLOS Y ESTRUCTURAS EN C Arreglos Un arreglo o vector es un conjunto de datos del mismo tipo, almacenados de forma contigua (es decir uno al lado del otro) en memoria principal.

Más detalles

Tema 14: Arreglos estáticos en C

Tema 14: Arreglos estáticos en C Tema 14: Arreglos estáticos en C Solicitado: Ejercicios 05: Ejercicios con arreglos estáticos unidimensionales M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom

Más detalles

Estructura de Datos ARREGLOS

Estructura de Datos ARREGLOS Estructura de Datos ARREGLOS ESTRUCTURAS DE INFORMACIÓN Una estructura de datos o de información es una colección de datos que pueden ser caracterizados por su organización y las operaciones que se definen

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Vectores y cadenas en lenguaje C Vectores y cadenas en lenguaje C Vectores Declaración de vectores Vectores unidimensionales Vectores multidimensionales

Más detalles

PUNTEROS (Apuntadores)

PUNTEROS (Apuntadores) PUNTEROS (Apuntadores) Unidad III INTRODUCCIÓN A PUNTEROS. CONCEPTOS BÁSICOS. DECLARACIÓN DE PUNTEROS. PUNTEROS Como una colección de posiciones de memoria consecutivas. En ella se almacenan los distintos

Más detalles

PUNTEROS (APUNTADORES)

PUNTEROS (APUNTADORES) 2010 UNAN LEON Departamento de Computación Ing. En Sistemas Sabatino Autor: Ing: Karina Esquivel Alvarado. Asignatura: Algoritmo y Estructura de Datos. PUNTEROS (APUNTADORES) TEMA 4: PUNTEROS (APUNTADORES)

Más detalles

TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS

TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS TEMA 2. EL LENGUAJE C. ELEMENTOS BÁSICOS Una vez que ya sabes crear tus propios programas, vamos a analizar los fundamentos del lenguaje de programación C. Este capítulo incluye además los siguientes temas:

Más detalles

Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial.

Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Tipos de Datos Desde los programas más simples escritos en un lenguaje de programación suelen realizar tres tareas en forma secuencial. Entrada de datos Procesamientos de datos Salida de resultados Los

Más detalles

TIPOS DE DATOS ESTRUCTURADOS

TIPOS DE DATOS ESTRUCTURADOS TIPOS DE DATOS ESTRUCTURADOS Arreglos unidimensionales, bidimensionales y cadenas de caracteres ESTRUCTURAS DE INFORMACIÓN Una estructura de datos o de información es una colección de datos que pueden

Más detalles

Elementos de un programa en C

Elementos de un programa en C Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o más archivos. Un archivo es traducido en diferentes fases. La primera fase es el preprocesado, que realiza la inclusión de archivos y la sustitución

Más detalles

Tipos de datos y Operadores Básicos

Tipos de datos y Operadores Básicos Módulo I: Conceptos Básicos Tema 1. Qué es un ordenador? Tema 2. Cómo se representan los datos en un ordenador? Tema 3. Qué es un lenguaje de programación? Tema 4. Cómo se hace un programa informático?

Más detalles

TEMA 3. OPERADORES Y EXPRESIONES.

TEMA 3. OPERADORES Y EXPRESIONES. TEMA 3. OPERADORES Y EXPRESIONES. Los programas de computadoras se apoyan esencialmente en la realización de numerosas operaciones aritméticas y matemáticas de diferente complejidad. Este capítulo muestra

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Punteros en lenguaje C

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Punteros en lenguaje C Laboratorio de Arquitectura de Redes Punteros en lenguaje C Punteros en lenguaje C Definición Declaración e inicialización de punteros Operadores de punteros: «*» y «&» Operaciones con punteros Operaciones

Más detalles

Programación. Test Autoevaluación Tema 6

Programación. Test Autoevaluación Tema 6 Programación Test Autoevaluación Tema 6 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordóñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro SOLUCIONES 1.

Más detalles

Tema 13: Apuntadores en C

Tema 13: Apuntadores en C Tema 13: Apuntadores en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1 Contenido Introducción

Más detalles

Unidad IV Arreglos y estructuras. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

Unidad IV Arreglos y estructuras. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas Unidad IV Arreglos y estructuras M.C. Juan Carlos Olivares Rojas 4.1 Concepto de arreglo Agenda 4.2 Manejo de cadenas 4.3 Concepto de estructuras 4.4 Concepto de unión 4.5 Empleo de apuntadores 4.1 Concepto

Más detalles

Curso de Programación en C. Licenciatura, FCQeI. APUNTADORES.

Curso de Programación en C. Licenciatura, FCQeI. APUNTADORES. APUNTADORES. La memoria de una máquina esta ordenada en forma de celdas numeradas consecutivamente y que se pueden manipular individualmente o en grupos contiguos. La siguiente figura muestra una representación

Más detalles

Tipo de Dato: Arreglos

Tipo de Dato: Arreglos Tipo de Dato: Arreglos Unidimensionales Prof. Judith Barrios Albornoz Departamento de Computación Escuela de Ingeniería de Sistemas Facultad de Ingeniería Universidad de Los Andes Semestre A_2013 Este

Más detalles

Tema 8 Vectores y Matrices

Tema 8 Vectores y Matrices Tema 8 Vectores y Matrices Contenidos 1. Vectores. 1.1. Declaración. 1.2. Inicialización. 1.3. Acceso a elementos. 1.4. Operaciones. 2. Cadenas de caracteres (vectores de caracteres). 2.1. Declaración,

Más detalles

Lenguaje C, cuarto bloque: Arrays

Lenguaje C, cuarto bloque: Arrays Lenguaje C, cuarto bloque: Arrays José Otero 1 Departamento de informática Universidad de Oviedo 16 de diciembre de 2008 Índice 1 Introducción 2 Uso de Recorrido de 3 Arrays Bidimensionales Uso de Arrays

Más detalles

Principal material bibliográfico utilizado

Principal material bibliográfico utilizado Vectores y Punteros Principal material bibliográfico utilizado www.jorgesanchez.net Fundamentos de Programación C/C++ - Ernesto Peñaloza Romero. Lenguaje C Adolfo Beltramo, Nélida Matas. En C el primer

Más detalles

Para crear un arreglo de cualquier tipo de elementos la sintaxis es:

Para crear un arreglo de cualquier tipo de elementos la sintaxis es: Arreglos (arrays) Un arreglo es una estructura de datos homogénea o conjunto de elementos del mismo tipo. En Java se pueden manejar arreglos de elementos de tipo primitivo (8 tipos primitivos hay en Java)

Más detalles

Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz

Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Vectores Programación digital I Escuela de Sistemas Facultad de Ingeniería Gilberto Diaz Tipos de Datos: Simples: son las unidades mínimas para almacenar un valor, ejemplo: enteros, caracteres, reales.

Más detalles

Introducción al tipo de dato ARRAY

Introducción al tipo de dato ARRAY CONTENIDOS. Introducción al tipo de dato ARRAY. Definición, Características, Declaración, Acceso e Inicialización.. Arrays multidimensionales Definición, Declaración, Acceso e Inicialización. Introducción

Más detalles

Lenguaje C, cuarto bloque: Arrays

Lenguaje C, cuarto bloque: Arrays Índice 1 Introducción José Otero 1 Departamento de informática Universidad de Oviedo 20 de enero de 2008 2 Concepto Uso de Recorrido de Paso de a funciones 3 Concepto Uso de Recorrido de Paso de a funciones

Más detalles

Laboratorio de Técnicas Informáticas FACULTAD DE FÍSICAS

Laboratorio de Técnicas Informáticas FACULTAD DE FÍSICAS Objetivos de la práctica: - Declaración y utilización del tipo de dato estructurado array. - Aprender a utilizar el tipo string y las funciones definidas sobre él. - Declarar y utilizar el tipo de dato

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Punteros en lenguaje C Punteros en lenguaje C Definición Declaración e inicialización de punteros Operadores de punteros: «*» y «&» Operaciones

Más detalles

Capítulo 11 INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"

Capítulo 11 INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C. Presentación resumen del libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 11 INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN EN C 1 OBJETIVOS Aprender a

Más detalles

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES NUCLEO UNIVERSITARIO RAFAEL RANGEL (NURR) DEPARTAMENTO DE FISICA Y MATEMATICA AREA COMPUTACION TRUJILLO EDO.

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES NUCLEO UNIVERSITARIO RAFAEL RANGEL (NURR) DEPARTAMENTO DE FISICA Y MATEMATICA AREA COMPUTACION TRUJILLO EDO. UNIVERSIDAD DE LOS ANDES NUCLEO UNIVERSITARIO RAFAEL RANGEL (NURR) DEPARTAMENTO DE FISICA Y MATEMATICA AREA COMPUTACION TRUJILLO EDO. TRUJILLO 1.- Resumen de Prog1 Comentarios es C++ Declaraciones de variables.

Más detalles

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Universidad Nacional de Entre Ríos Facultad de Ingeniería Departamento de Informática FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN UNIDAD 5 ARREGLOS ESTÁTICOS Y ESTRUCTURAS Unidad 5 2 Introducción En esta unidad aprenderemos

Más detalles

UNIDAD V: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES

UNIDAD V: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES 2013 201 UNIDAD V: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES Ing. en Sistema Sistemas de Información Modalidad Sabatino UNIDAD V: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES 1.1 GENERALIDADES: En los temas anteriores se ha manejado el

Más detalles

Laboratorio 5 Tema 7. Tipos de Datos Estructurados: Arreglos, Registros y Archivos

Laboratorio 5 Tema 7. Tipos de Datos Estructurados: Arreglos, Registros y Archivos Laboratorio 5 Tema 7. Tipos de Datos Estructurados: Arreglos, Registros y Archivos PARTE 1. Arreglos Unidimensionales o Vectores Un arreglo es una estructura de datos conformada por una sucesión de celdas,

Más detalles

UNIDAD IV ESTRUCTURA DE DATOS ESTÁTICAS MATRICES

UNIDAD IV ESTRUCTURA DE DATOS ESTÁTICAS MATRICES UNIDAD IV ESTRUCTURA DE DATOS ESTÁTICAS MATRICES 1. Arreglos Unidimensionales (Vectores) Con fines académicos, un arreglo unidimensional puede compararse con una columna de una hoja electrónica, por ejemplo,

Más detalles

LENGUAJE. Tema 4 Vectores, Matrices y Cadenas de caracteres.

LENGUAJE. Tema 4 Vectores, Matrices y Cadenas de caracteres. LENGUAJE Tema 4 Vectores, Matrices y Cadenas de caracteres. VECTORES UNIDIMENSIONALES Los vectores (array o arreglo) unidimensionales son secuencias de valores del mismo tipo que se almacenan en localidades

Más detalles

Algoritmo, Estructuras y Programación II Ing. Marglorie Colina

Algoritmo, Estructuras y Programación II Ing. Marglorie Colina Unidad III Punteros Algoritmo, Estructuras y Programación II Ing. Marglorie Colina Ejemplo: Paso de Punteros a una Función Arreglos (Arrays) Unidimensionales Los Arreglos son una colección de variables

Más detalles

Objetivos. Conocer y saber utilizar diferentes tipos de datos. estructurados: cómo se definen. cómo están organizadas sus componentes

Objetivos. Conocer y saber utilizar diferentes tipos de datos. estructurados: cómo se definen. cómo están organizadas sus componentes Objetivos Conocer y saber utilizar diferentes tipos de datos estructurados: cómo se definen cómo están organizadas sus componentes cómo se accede a ellas y sus operaciones y algoritmos básicos Tema: Estructuras

Más detalles

Programación. Test Autoevaluación Tema 3

Programación. Test Autoevaluación Tema 3 Programación Test Autoevaluación Tema 3 Autores: M. Paz Sesmero Lorente Paula de Toledo Heras Fco. Javier Ordoñez Morales Juan Gómez Romero José A. Iglesias Martínez José Luis Mira Peidro SOLUCIONES 1.

Más detalles

Todo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main.

Todo programa en 'C' consta de una o más funciones, una de las cuales se llama main. LENGUAJE C CARACTERISTICAS DEL LENGUAJE 'C' El lenguaje 'C' se conoce como un lenguaje compilado. Existen dos tipos de lenguaje: interpretados y compilados. Los interpretados son aquellos que necesitan

Más detalles

Estructuras de datos: vectores en C. Clase 7 y 8 Introducción a la Computación Patricia Borensztejn

Estructuras de datos: vectores en C. Clase 7 y 8 Introducción a la Computación Patricia Borensztejn Estructuras de datos: vectores en C Clase 7 y 8 Introducción a la Computación Patricia Borensztejn Estructuras de Datos Son agrupaciones de datos si el tamaño de la estructura es conocido en tiempo de

Más detalles

UNIDAD V: ARREGLOS. Ingeniería en Sistemas de Información / Ingeniería Telemática

UNIDAD V: ARREGLOS. Ingeniería en Sistemas de Información / Ingeniería Telemática 2015 UNIDAD V: ARREGLOS Ingeniería en Sistemas de Información / Ingeniería Telemática UNIDAD V: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES 1.1 GENERALIDADES: En los temas anteriores se ha manejado el concepto de variable

Más detalles

Instituto Tecnológico de Celaya

Instituto Tecnológico de Celaya CADENAS DE CARACTERES Hasta ahora se han manejado variables de tipo caracter cuyo valor es un sólo caracter. En algunos casos, sin embargo, es necesario usar variables cuyos valores sean un conjunto (cadena)

Más detalles

Introducción a los Computadores

Introducción a los Computadores Introducción a los Computadores Práctica nº 4 Introducción. Un tipo de datos estructurado es un tipo de datos formado por una colección organizada de componentes de algún otro tipo de datos. Podremos hacer

Más detalles

Tipos de Datos Estructurados

Tipos de Datos Estructurados - Unidad 3 Tipos de Datos Estructurados 1 Tipos de Datos Compuestos en C 2 Arreglos (1) Un arreglo (array) una colección homogénea de datos simples ó compuestos, que se referencian con un nombre comú,

Más detalles

Funciones Definición de función

Funciones Definición de función Funciones Definición de función Una función es un bloque de código que realiza una tarea específica. Una función es una porción de programa, identificable mediante un nombre, que realiza determinadas tareas

Más detalles

Punteros y Memoria Dinámica I

Punteros y Memoria Dinámica I Memoria Punteros y Memoria Dinámica I Curso INEM. Programación en C++ Santiago Muelas Pascual smuelas@fi.upm.es! Lugar donde almacenan los datos y las instrucciones! Compuesta de un gran número de bytes!

Más detalles

Programación de Videojuegos Tema 15 Tipos de Dato I. 15. Tipos de Dato I

Programación de Videojuegos Tema 15 Tipos de Dato I. 15. Tipos de Dato I 15. Por ahora ya sabemos lo suficiente sobre el muestreo de textos por pantalla, aunque por supuesto a falta de practicar un poco. Vamos a cambiar un poco de temática y vamos a ver otros aspectos avanzados

Más detalles

En un arreglo x de n elementos los elementos del arreglo son: El número de índices determina la dimensionalidad del arreglo.

En un arreglo x de n elementos los elementos del arreglo son: El número de índices determina la dimensionalidad del arreglo. 1 Arreglos (Arrays). Muchas aplicaciones requieren el procesado de múltiples datos que tienen características comunes. En tales situaciones es a menudo conveniente colocar los datos en un arreglo ó array,

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial V1.1 Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Datos en lenguaje C Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales

Más detalles

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial

Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Informática Ingeniería en Electrónica y Automática Industrial Datos en lenguaje C V1.1 Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Datos en lenguaje C

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Datos en lenguaje C Laboratorio de Arquitectura de Redes Datos en lenguaje C Datos en lenguaje C Introducción Tipos de datos básicos y modificadores Tipos de datos enteros Tipos de datos reales Tamaño y rango de los datos

Más detalles

Cadenas y Caracteres. Universidad Católica de Honduras Nuestra Señora Reina de la Paz. Asignatura. Programación Científica. Tema de Exposición

Cadenas y Caracteres. Universidad Católica de Honduras Nuestra Señora Reina de la Paz. Asignatura. Programación Científica. Tema de Exposición Universidad Católica de Honduras Nuestra Señora Reina de la Paz Asignatura Programación Científica Tema de Exposición Caracteres y Cadenas Catedrático: Ing. Henry Pinto Tegucigalpa, M. D. C. del 2008 01

Más detalles

Programación I Teoría III.

Programación I Teoría III. Programación I Teoría III http://proguno.unsl.edu.ar proguno@unsl.edu.ar DATOS ESTRUCTURADOS Estructuras de Datos Hasta ahora hemos trabajado con Datos simples enteros reales Caracteres punteros Sin embargo,

Más detalles

TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES

TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES TEMA 02 TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES 2.1.- Introducción. 2.2.- Datos. 2.3.- Entrada y salida básica. 2.4.- Modificadores. 2.5.- Cadenas de caracteres. 2.6.- Operadores. 2.7.- Precedencia de operadores.

Más detalles

Universidad del Papaloapan

Universidad del Papaloapan Universidad del Papaloapan Materia: Programación Estructurada Tema: Punteros Expositor: M. C. Bertha López Azamar Tuxtepec, Oaxaca. Enero/2005-2006 1 PUNTEROS M. C. Bertha López Azamar Un tema muy ligado

Más detalles

CAPITULO 2: VARIABLES Y CONSTANTES

CAPITULO 2: VARIABLES Y CONSTANTES CAPITULO 2: VARIABLES Y CONSTANTES 1. TIPOS DE DATOS. Existen cinco tipos de datos atómicos en C; char: carácter, int: entero, float: real coma flotante, double: real de doble precisión y void: sin valor.

Más detalles

Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica

Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica Programación 1 Grado de Ingeniería Robótica Tema 6: Datos estructurados Índice (sesión 11/11/2015): Arrays estáticos Cadenas de caracteres Funciones de la librería string.h Punteros Declaración de punteros

Más detalles

Informática PRÀCTICA 9 Curs Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador.

Informática PRÀCTICA 9 Curs Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador. Departamento de Práctica Nº 9: Rango y precisión de representación de números en el ordenador. Uso de punteros Objetivos de la práctica: - Entender la representación de números (enteros y reales) en el

Más detalles

Un puntero no es más que una variable estática cuyo contenido es una dirección de memoria.

Un puntero no es más que una variable estática cuyo contenido es una dirección de memoria. Los punteros en C 1 Introducción Cómo se organiza la memoria asociada a un programa? Como una colección de posiciones de memoria consecutivas. En ellas se almacenan los distintos tipos de datos, que ocupan,

Más detalles

CAPITULO 6: FUNCIONES

CAPITULO 6: FUNCIONES CAPITULO 6: FUNCIONES 1. INTRODUCCIÓN Un problema de programación en C se resuelve descomponiéndolo en varias partes. Cada una de estas partes se puede asociar a una función que resuelva su fracción correspondiente

Más detalles

UNIDAD 2 Descripción de un programa

UNIDAD 2 Descripción de un programa Descripción de un programa Estructura general de un programa. Elementos básicos. Tipos de datos simples: enteros, reales y carácter. Representación de datos en memoria. Operaciones sobre tipos de datos

Más detalles

Objetivos de la sesión. Aplicación de consola 7/30/11. Código con que se inicia un programa en Visual C# (aplicación de consola)

Objetivos de la sesión. Aplicación de consola 7/30/11. Código con que se inicia un programa en Visual C# (aplicación de consola) Objetivos de la sesión Entender el tipo de programas que se pueden realizar con aplicaciones de consola. Conocer el concepto de variable, la forma en que se declaran y su utilización. Conocer la forma

Más detalles

Práctica Guiada: Vectores y Matrices

Práctica Guiada: Vectores y Matrices Práctica Guiada: Vectores y Matrices 1. Objetivos Al finalizar esta actividad, serás capaz de: 1. Escribir la declaración de vectores y matrices de tipos básicos. 2. Escribir el código necesario para recorrer

Más detalles

int[] nombrearray1; int nombrearray2[];

int[] nombrearray1; int nombrearray2[]; USANDO ARREGLOS Y STRINGS Arrays unidimensionales Declaración En Java un array se declara de las siguientes formas: int[] nombrearray1; int nombrearray2[]; Ambas declaraciones son equivalentes. La primera

Más detalles

Repaso 02: Apuntadores y manejo de memoria dinámica

Repaso 02: Apuntadores y manejo de memoria dinámica Repaso 02: Apuntadores y manejo de memoria dinámica Solicitado: Ejercicios 02: Programación con memoria dinámica M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom

Más detalles

media = ( temp0 + temp1 + temp2 + temp3 + temp temp23 ) / 24; printf( "\nla temperatura media es %f\n", media );

media = ( temp0 + temp1 + temp2 + temp3 + temp temp23 ) / 24; printf( \nla temperatura media es %f\n, media ); Arrays en el lenguaje C Introducción Una posible definición de array sería: Un conjunto de datos del mismo tipo, identificados por el mismo nombre, y que se pueden distinguir mediante un número de índice.

Más detalles

Apuntadores en C/C++ INTRODUCTION TO PROGRAMMING

Apuntadores en C/C++ INTRODUCTION TO PROGRAMMING Apuntadores en C/C++ JUAN CARLOS CONDE RAMÍREZ INTRODUCTION TO PROGRAMMING Memoria de la Computadora La memoria de una máquina esta ordenada en forma de celdas numeradas consecutivamente y que se pueden

Más detalles

U nidad 6: A rreglos: U nidim ensionales y m ultidim ensionales

U nidad 6: A rreglos: U nidim ensionales y m ultidim ensionales ARREGLOS Introducción Primero que todo, es importante conocer el concepto de estructura de datos. Una estructura de datos es "una colección de datos organizados de un modo particular." Las estructuras

Más detalles

Los tipos de datos que con mayor frecuencia se utilizan en Informática son:

Los tipos de datos que con mayor frecuencia se utilizan en Informática son: Los tipos de datos que con mayor frecuencia se utilizan en Informática son: Datos Simples ó Básicos Numéricos No Numéricos Variables sin Subíndices: Numéricas Alfanuméricas Char Lógicas En general, los

Más detalles

Informática PRÀCTICA 3 Curs Práctica Nº 3: Tipos de datos simples. Constantes y variables. Operadores aritméticos. Formato de salida.

Informática PRÀCTICA 3 Curs Práctica Nº 3: Tipos de datos simples. Constantes y variables. Operadores aritméticos. Formato de salida. Práctica Nº 3: Tipos de datos simples. Constantes y variables. Operadores aritméticos. Formato de salida. Objetivos de la práctica: - Mostrar la sintaxis de los diferentes tipos de datos presentes en C/C++.

Más detalles

Lógica: Algoritmo: Archivo: Base de datos: Bit:

Lógica: Algoritmo: Archivo: Base de datos: Bit: Lógica: Algoritmo: Archivo: Base de datos: Bit: 1 LÓGICA: Es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por el software. Lógica del hardware, Son los circuitos y Chips que realizan las operaciones

Más detalles

Índice. Estructuras de datos en Memoria Principal. Vectores. Matrices. Cadenas de caracteres. Estructuras. Estructuras de datos en Memoria Externa

Índice. Estructuras de datos en Memoria Principal. Vectores. Matrices. Cadenas de caracteres. Estructuras. Estructuras de datos en Memoria Externa Índice Estructuras de datos en Memoria Principal Vectores Matrices Cadenas de caracteres Estructuras Estructuras de datos en Memoria Externa Ficheros Tema: Estructuras de Datos 2 Estructuras Una estructura

Más detalles

Tipos de variables. Lenguaje C. Departamento de Electrónica. Tipos de datos, variables y constantes. Fundación San Valero

Tipos de variables. Lenguaje C. Departamento de Electrónica. Tipos de datos, variables y constantes. Fundación San Valero Lenguaje C Tipos de variables Departamento de Electrónica Fundación San Valero Tipos de datos, Cinco tipos de datos básicos: Carácter (char): 8 bits -128 a 127. Entero (int): 32 bits -2.147.483.648 a 2.147.483.647.

Más detalles

PUNTEROS EN C (APUNTADORES)

PUNTEROS EN C (APUNTADORES) 2010 UNAN LEON Departamento de Computación Ing. En Sistemas Sabatino Autor: Ing: Karina Esquivel Alvarado. Asignatura: Programación Estructurada PUNTEROS EN C (APUNTADORES) TEMA 10: PUNTEROS (APUNTADORES)

Más detalles

DESCRIPCIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN P-0

DESCRIPCIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN P-0 DESCRIPCIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN P-0 Este documento define los elementos de programación del lenguaje P-0, basado en un subconjunto del lenguaje de programación Arduino. 1.- PROGRAMA Un programa

Más detalles

Constantes. Las constantes no cambian durante la ejecucion de un programa en C++, en C++ existen 4 tipos de constantes:

Constantes. Las constantes no cambian durante la ejecucion de un programa en C++, en C++ existen 4 tipos de constantes: Constantes Las constantes se pueden declarar con la palabra reservada const y se le asigna un valor en el momento de la declaracion, este valor no se puede modificar durante el programa y cualquier intento

Más detalles

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta

Centro Asociado Palma de Mallorca. Antonio Rivero Cuesta Centro Asociado Palma de Mallorca Antonio Rivero Cuesta La Sintaxis de Java II... 6 Estructuras de control... 7 Estructuras de selección... 8 Sentencia if... 9 Sentencia if - else... 12 Operador condicional...

Más detalles

Arreglos y Subrangos

Arreglos y Subrangos Arreglos y Subrangos Programación 1 InCo - FING Contents 1 Tipo subrango 2 1.1 Subrangos de enteros......................... 2 1.2 Subrangos de caracteres....................... 2 1.3 Operaciones con subrangos.....................

Más detalles

CAPÍTULO 3 ESTRUCTURAS DE DATOS ESTÁTICAS

CAPÍTULO 3 ESTRUCTURAS DE DATOS ESTÁTICAS CAPÍTULO 3 ESTRUCTURAS DE DATOS ESTÁTICAS Capítulo 3 Estructuras de datos estáticas 1/37 1. INTRODUCCIÓN Las estructuras de datos se utilizan, generalmente, para procesar una colección de valores que están

Más detalles

Punteros. Lenguaje C ANSI

Punteros. Lenguaje C ANSI Punteros. Lenguaje C ANSI Qué es un PUNTERO?: Un puntero es un objeto que apunta a otro objeto. Es decir, una variable cuyo valor es la dirección de memoria de otra variable. No hay que confundir una dirección

Más detalles

Lenguaje C, tercer bloque: Funciones

Lenguaje C, tercer bloque: Funciones Lenguaje C, tercer bloque: Funciones José Otero 1 Departamento de informática Universidad de Oviedo 28 de noviembre de 2007 Índice 1 Tipo puntero Concepto de puntero Operador dirección Operador indirección

Más detalles

Tema 2. Tipos y Estructuras Básicas

Tema 2. Tipos y Estructuras Básicas Tema 2. Tipos y Estructuras Básicas http://aulavirtual.uji.es José M. Badía, Begoña Martínez, Antonio Morales y José M. Sanchiz {badia, bmartine, morales, sanchiz}@icc.uji.es Estructuras de datos y de

Más detalles

Apuntadores en C y C++

Apuntadores en C y C++ Apuntadores en C y C++ Universidad de Carabobo Facultad Experimental de Ciencias y Tecnología Prof. Marcos A. Gil T. 8 de diciembre de 2004 1. Introducción Los apuntadores en C y C++ son una herramienta

Más detalles

UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACION

UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACION CICLO: 02/ 2012 UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACION Nombre de la Practica: Lugar de Ejecución: Tiempo Estimado: MATERIA: GUIA DE LABORATORIO #07 Arreglos. Uso

Más detalles

Apunte Laboratorio ALPI - El lenguaje de programación Pascal

Apunte Laboratorio ALPI - El lenguaje de programación Pascal Apunte Laboratorio ALPI - El lenguaje de programación Pascal 1 2 ÍNDICE GENERAL Índice 1. Estructura de un Programa en Pascal 3 2. Sintaxis de Pascal 4 2.1. Uso de mayúsculas.....................................

Más detalles

Punteros. Programación en C 1

Punteros. Programación en C 1 Punteros Programación en C 1 Índice Variables y direcciones de memoria. Punteros definición, declaración e inicialización. Punteros declaración, asignación y dereferencia. Puntero nulo, tipo void. Aritmética

Más detalles

ARRAYS (ARREGLOS O FORMACIONES) UNIDIMENSIONALES EN C. DECLARACIÓN. LÍMITES. (CU00512F)

ARRAYS (ARREGLOS O FORMACIONES) UNIDIMENSIONALES EN C. DECLARACIÓN. LÍMITES. (CU00512F) APRENDERAPROGRAMAR.COM ARRAYS (ARREGLOS O FORMACIONES) UNIDIMENSIONALES EN C. DECLARACIÓN. LÍMITES. (CU00512F) Sección: Cursos Categoría: Curso básico de programación en lenguaje C desde cero Fecha revisión:

Más detalles

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Tipos de datos definibles en lenguaje C

Laboratorio de Arquitectura de Redes. Tipos de datos definibles en lenguaje C Laboratorio de Arquitectura de Redes Tipos de datos definibles en lenguaje C Tipos de datos definibles en lenguaje C Estructuras Uniones Campos de bits Definición de tipos con typedef Laboratorio de Arquitectura

Más detalles

Tema 2: Desarrollo de Algoritmos. E.E. de Algorítmica

Tema 2: Desarrollo de Algoritmos. E.E. de Algorítmica Tema 2: Desarrollo de Algoritmos E.E. de Algorítmica Temas a tratar Identificadores Variables Constantes Tipos de Datos Separadores Operadores Aritméticos Unarios Relacionales y Condicionales Nivel de

Más detalles

UNIDAD V: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES

UNIDAD V: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES 2014 201 UNIDAD V: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES Ing. en Sistema Sistemas de Información Modalidad Sabatino UNIDAD V: ARREGLOS UNIDIMENSIONALES 1.1 GENERALIDADES: En los temas anteriores se ha manejado el

Más detalles

Tema 10: Tipos de datos definidos por el usuario

Tema 10: Tipos de datos definidos por el usuario Tema 10: Tipos de datos definidos por el usuario Indice 1. Introducción 2. Registros 2.1. Elementos de un registro 2.2 Arrays de registros 2.3. Registros con arrays 2.4. Registros con registros 2.5. Paso

Más detalles

UNIVERSIDAD DE ESPECIALIDADES ESPÍRITU SANTO

UNIVERSIDAD DE ESPECIALIDADES ESPÍRITU SANTO UNIVERSIDAD DE ESPECIALIDADES ESPÍRITU SANTO FACULTAD DE SISTEMAS Y TELECOMUNICACIONES PROGRAMA ANALITICO FOR DAC 12 VER 17 07 07 MATERIA: UCOM107 Fundamentos de Programación HORARIO: 19:20 20:40 PROFESOR(A):

Más detalles

Tema 18: Memoria dinámica y su uso en C

Tema 18: Memoria dinámica y su uso en C Tema 18: Memoria dinámica y su uso en C M. en C. Edgardo Adrián Franco Martínez http://www.eafranco.com edfrancom@ipn.mx @edfrancom edgardoadrianfrancom Estructuras de datos (Prof. Edgardo A. Franco) 1

Más detalles

1.1 Tipos de Datos Primitivos. 1.2 Tipos de datos estructurados. 1.3 Definición de estructura de datos

1.1 Tipos de Datos Primitivos. 1.2 Tipos de datos estructurados. 1.3 Definición de estructura de datos 1.1 Tipos de Datos Primitivos 1.2 Tipos de datos estructurados 1.2.1 Arreglos unidimensionales, bidimensionales y cadenas de caracteres 1.2.2 Registros o Estructuras (unión y estructura) 1.3 Definición

Más detalles