Joel Martin Chuco Marrufo 12
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- Antonia Toro Soriano
- hace 5 años
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1 Ejercicios 61. En esta aplicación usaremos tres Label (etiquetas), cambiándoles algunas propiedades. Label1 Label2 Label3 Primero crearemos un nuevo proyecto con el nombre de Ejercicio61, para este ejercicio todavía no alteraremos ningún nombre de los controles, solo cambiaremos las propiedades de algunos controles y pondremos en la propiedad de texto de cada Label, el texto que se muestra en la imagen. Control Label1 Font Verdana, Normal 20 pt Control Label2 AutoSize BorderStyle Font TextAlign False Fixed3D Verdana, Negrita 10 pt MiddleCenter Control Label3 Font Verdana, Negrita Subrayada 8 pt 12
2 Eso es todo con respecto a nuestra primera aplicación, no se olviden que para poner un control primero daremos clic sobre el control en la barra de herramientas y haremos clic en el formulario ó podemos hacer doble clic en el control de la barra de herramientas. Para ejecutar el programa presionaremos la tecla F5 o daremos clic en el botón Star Debugging, que ya lo conocen, por que es el mismo que se usa para ejecutar las aplicaciones de consola. 62. Ahora en este ejercicio usaremos dos tipos de controles uno es el Label y el otro es el TextBox. Label1 Label2 TextBox1 Label3 TextBox2 Label4 TextBox3 Label5 TextBox4 Label6 TextBox5 Control Label1 AutoSize BorderStyle Font TextAlign False Fixed3D Microsoft Sans Serif, Negrita 9 pt MiddleCenter 13
3 Control TextBox5 Multiline ScrollBars True Vertical Estos dos controles son los únicos al que le cambiaremos las propiedades. La propiedad de Multiline del control TextBox nos permite que podamos ingresar una cantidad considerable de caracteres y la propiedad ScrollBars nos mostrara una barra de desplazamiento sobre el control. 63. bueno esta aplicación les dejo para que practiquen un poco, recuerden que las aplicaciones de ventanas son para mejorar la calidad de diseño de otras aplicaciones con lo son las de consola. 14
4 64. En este ejercicio aprenderemos a usar algunas propiedades que es de importancia en el control del TextBox. Label1 TextBox1 Label2 TextBox2 Label3 TextBox3 Label4 TextBox4 Label5 TextBox5 Label6 Características: En el ciclo solo debe ingresar hasta 03 caracteres. El sexo solo un carácter. En la clave hasta 05 caracteres y no se debe de visualizar a media que ingrese. No se debe permitir el ingreso en la dirección electrónica. Control TextBox2 MaxLength 3 Control TextBox3 MaxLength 1 Control TextBox4 MaxLength 5 PasswordChar * 15
5 Control TextBox5 ReadOnly True Ahora ejecuten el programa y listo. La propiedad MaxLength nos permite que especifiquemos que cantidad de caracteres va a contener el control mientras que la propiedad PasswordChar nos indica mediante que carácter va a ser reemplazado el carácter que ingresemos. 65. Este ejercicio es muy parecido al ejercicio número 62, le añadiremos solos dos controles mas, que son el Button y el ToolTip. TextBox1 TextBox2 TextBox3 TextBox4 TextBox5 Button1 Button2 Recuerda que tienes que poner en la propiedad de Text de cada control el texto que se muestra en ellos en la figura. 16
6 Control Button1 ToolTip on ToolTip1 Adiciona un Nuevo Alumno Control Button2 ToolTip on ToolTip1 Finaliza la Aplicación Como se darán cuenta al añadir un ToolTip este aparece en la parte inferior como en la figura de abajo, esto sucede por que es un objeto, la propiedad ToolTip del control Button siempre va a aparecer acompañado del nombre que le pongamos a nuestro TooTip. Ahora veremos nuestra pequeña codificación que tendrán los botones. Button1 (Evento Cick) Para entrar a este evento solo basta darle doble clic en el botón y aparecerá la siguiente ventana. Así que escribiremos el siguiente código dentro del procedimiento. Me.TextBox1.Text = "" Me.TextBox2.Text = "" Me.TextBox3.Text = "" Me.TextBox4.Text = "" Me.TextBox5.Text = "" Me.TextBox1.Focus() 17
7 Como ustedes saben que la propiedad Text del control, nos muestra el texto que queramos así que al ponerle dos comillas, se interpreta que no va a tener ningún texto, pero si queremos que se muestre un texto lo haremos también entre comillas. Mientras tanto el método Focus del control, nos indica que el foco ósea el cursor se va a ubicar en el control TextBox1. Button2 (Evento Cick) Me.Close() Como se darán cuenta escribo Me.Close, el Me nos indica el objeto actual, que es el formulario y close es un método de este objeto que tiene por función cerrar el formulario, por ejemplo si olvidamos el nombre de un control, basta que pongamos Me. y seguido el prefijo del control y nos será mas útil de encontrar el nombre del control, es por eso que se dice que estas dos ultimas versiones de VB.Net están orientadas a objetos. 66. En este ejercicio aprenderemos a alterar propiedades de controles en tiempo de ejecución. Label1 Button1 Button2 Button3 Button4 Button1 (Evento Cick) Me.Label1.Text = "" Button2 (Evento Cick) Me.Label1.Text = "Yo Estudie en el Instituto Superior Tecnológico Argentina" Button3 (Evento Cick) Me.Label1.Text = "Naci el 15 de septiembre de 1984" 18
8 Button4 (Evento Cick) Me.Close() 67. En este ejercicio aprenderemos ya a ponerle nombre a cada control, en la propiedad Name de cada uno de ellos como se muestra en la figura. txtnombre txtfecnac txtdni txtdomact btnnuevo btnsalir btnnuevo (Evento Cick) Me.txtNombre.Text = "" Me.txtFecNac.Text = "" Me.txtDNI.Text = "" Me.txtDomAct.Text = "" Me.txtNombre.Focus() btnsalir (Evento Cick) Me.Close() 19
9 68. Bueno con este ejercicio veremos la diferencia entre una Variable de tipo Dim y otra de tipo Static, si no les quedo claro en la explicación de las entregas anteriores. lblvala lblvalb btnincrementa btnincrementa (Evento Cick) Dim A As Integer Static B As Integer A = A + 1 B = B + 1 Me.lblValA.Text = CStr(A) Me.lblValB.Text = B.ToString Como ven en el ejercicio cada vez que damos clic en el botón el valor de A siempre va a ser 1, en cambio en el valor de B aumenta de 1 en 1, esto se debe a que B es una variable de tipo Static, mejor dicho es una variable que va a almacenar su valor anterior, en caso contrario la variable A, no va a almacenar ningún valor anterior, ya que es declarada cada vez que presionamos el botón y se le asigna el mismo valor de 1. También se darán cuenta que uso dos formas de convertir el número a cadena como es el CStr o el.tostring, cualquiera de las dos es válida, pero la de CStr pertenece a las versiones anteriores del Visual Basic, en cambio el.tostring pertenece a las versiones.net del Visual Basic. 20
10 69. En este ejercicio veremos una variable a nivel de procedimiento. lblvariable btnproca btnprocb Primero veremos el siguiente código, asé copien el código tal como esta y ejecútenlo y vean lo que pasa. btnproca (Evento Cick) Dim N As Integer N = 5 Me.lblVariable.Text = N.ToString N = 10 btnprocb (Evento Cick) Me.lblVariable.Text = N.ToString Como se darán cuenta en el procedimiento btnprocb la letra N aparece con una raya azul más o menos como en la imagen. Esto sucede por que la variable N que declaramos en el procedimiento btnproca es solo para ese procedimiento y no se puede utilizar en otro procedimiento. 21
11 Y cuando tratamos de ejecutar nos aparecerá la siguiente ventana. Para ver el error daremos clic en No y luego nos ubicaremos en la ventana de Error List, en donde nos mostrar cual es el error. Aquí nos indica en línea y en que columna se ubica el error, y si hubiera más proyectos en la solución, también nos indica en que proyecta esta el error. Esta explicación lo hago para que a la hora en que ejecuten sus aplicaciones sepan en donde se ubica el error, la solución a este error seria la siguiente codificación. Declararíamos la variable N a nivel del formulario como se muestra en la figura. Y luego el código en los botones seria lo siguiente. btnproca (Evento Cick) N = 5 Me.lblVariable.Text = N.ToString N = 10 btnprocb (Evento Cick) Me.lblVariable.Text = N.ToString 22
12 70. En este ejercicio aprenderemos ya a cambiar y realizar un poco de codificación para los siguientes botones y realización de cálculo, también usaremos un procedimientos, casi todo lo que hemos aprendido en las entregas anteriores. txtnombre txthtn txthe btncalcular txtphn btnnuevo txtphe txtthn btnsalir txtthe txtsubtotal txtdesc txttotal Características Se debe de ingresar el nombre de un trabajador, las horas normales que ha trabajado, las horas extras, el pago por cada hora normal y extra. Al hacer un clic en el botón calcular, se deberá calcular y mostrar el total por las horas normales, el total por las horas extras, el subtotal, un descuento del 10% del subtotal y el total que se le debe pagar. 23
13 Procedimiento LimpiarControles Sub LimpiarControles() Me.txtHE.Text = "" Me.txtHTN.Text = "" Me.txtNombre.Text = "" Me.txtPHE.Text = "" Me.txtPHN.Text = "" Me.lblDesc.Text = "" Me.lblSubTotal.Text = "" Me.lblTHE.Text = "" Me.lblTHN.Text = "" Me.lblTotal.Text = "" Me.txtNombre.Focus() End Sub Como ustedes saben los procedimientos se hacen fuera de otros procedimientos, en este caso a nivel del formulario. frmejercicio70 (Evento Load) LimpiarControles() btnnuevo (Evento Cick) Call LimpiarControles() btnsalir (Evento Cick) Me.Close() btncalcular (Evento Cick) Dim HTN, HTE, PHN, PHE, THN, THE, ST, DES, TP As Single Const Descuento = 10 HTN = Val(Me.txtHTN.Text) 'Horas Normales Trabajadas HTE = Val(Me.txtHE.Text) 'Horas Extras Trabajadas PHN = Val(Me.txtPHN.Text) 'Pago por Hora Normal PHE = Val(Me.txtPHE.Text) 'Pago por hora Extra THN = HTN * PHN 'Total por Horas Normales THE = HTE * PHE 'Total por Horas Extras ST = THN + THE 'Sub Total DES = ST * Descuento / 100 'Descuento TP = ST - DES 'Total a Pagar Me.lblDesc.Text = DES.ToString Me.lblSubTotal.Text = ST.ToString Me.lblTHE.Text = THE.ToString Me.lblTHN.Text = THN.ToString Me.lblTotal.Text = TP.ToString 24
14 REM Seguna Forma, sin usar variables 'Me.lblTHN.Text = (Val(Me.txtHTN.Text) * Val(Me.txtPHN.Text)).ToString 'Me.lblTHE.Text = (Val(Me.txtHE.Text) * Val(Me.txtPHE.Text)).ToString 'Me.lblSubTotal.Text = (Val(Me.lblTHN.Text) + Val(Me.lblTHE.Text)).ToString 'Me.lblDesc.Text = (Val(Me.lblSubTotal.Text) * 10 / 100).ToString 'Me.lblTotal.Text = (Val(Me.lblSubTotal.Text) - Val(Me.lblDesc.Text)).ToString Aquí uso dos formas de calcular, una es usando variables, la uso para que entiendan mucho mejor la aplicación y la otra es sin usar variables, que es mejor, ya que variable que se declara, queda almacenada en la memoria. Si recuerdan en las aplicaciones de consolas usamos lo que es otro tipo de conversión de cadena a tipo Single, en cambio en las aplicaciones de ventanas podemos usar la función Val que nos captura el valor de la caja de texto. 25
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