UNIDAD 8 Tipos de datos dinámicos: Punteros Asignación dinámica de memoria. Uso de punteros. Inicialización y asignación de punteros.

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1 Tipos de datos dinámicos: Punteros Asignación dinámica de memoria. Uso de punteros. Inicialización y asignación de punteros. Procedimientos para asignación y liberación de memoria. Tipos de datos recursivos. Listas enlazadas con punteros. Pilas. Colas.

2 Estructuras Dinámicas de Datos Estructuras cuyo tamaño (en longitud o en número de elementos) varía en el tiempo de ejecución.

3 Lista Enlazada Simple

4 Lista Enlazada Simple: Definición NODO Colección o secuencia de elementos dispuestos uno detrás de otro, en la que cada elemento se conecta al siguiente elemento por un «enlace» o «puntero»

5 Lista Enlazada Simple: Nodo - Contiene la información que queremos almacenar en la lista. - Almacena un dato de cualquier tipo. - Es un puntero que apunta a la dirección del siguiente elemento en la lista.

6 Lista Enlazada Simple: Nodo Vamos a representar un nodo mediante una estructura con dos campos: Campo valor: Para almacenar el elemento de la lista. Campo sgte: Puntero que permite el acceso al siguiente elemento de la lista. struct nodo{ }; tipo_de_dato valor; struct nodo * sgte;

7 Lista Enlazada Simple: Ejemplo Ejemplo: Lista de elementos enteros. a) La lista tiene elementos: 5,7,3,1 Necesitamos un puntero que indique el inicio de la lista. El puntero siguiente del último elemento debe indicar el fin de la lista = NULL.

8 Lista Enlazada Simple: Ejemplo b) La lista no tiene elementos: lista vacía El inicio no apunta a nadie = NULL.

9 Lista Enlazada Simple: Operaciones Inicializar lista Agregar un elemento en la lista Mostrar lista Operaciones Lista vacía? Cantidad de elementos de la lista Buscar un elemento en la lista Eliminar un elemento de la lista

10 Lista Enlazada Simple: Inicializar Deseamos inicializar la lista en vacío. main(){ } NODO* ini; Indica el inicio de la lista inicializar(& ini); El módulo inicializar tiene un parámetro: inicio que recibe la dirección de la variable ini. Puntero que apunta a un NODO: NODO* inicio inicio Que además será modificado: NODO* *inicio

11 Lista Enlazada Simple: Inicializar RAM inicio 101 ini =*inicio 101 NULL El modulo debe asignar NULL a ini, lo que equivale a hacer *inicio=null.

12 Lista Enlazada Simple: Agregar Ordenada INSERCION Al inicio de la lista. Al final de la lista. Desordenada Antes de un elemento. Después de un elemento.

13 Agregar al Inicio Deseamos insertar el elemento llamado elem en la lista enlazada. Como las inserciones se realizaran al inicio de la lista, la variable ini se modificara. main(){ El modulo agregar tiene dos parámetros: } NODO* ini; scanf(«%i»,&elem); agregar(& ini, elem); El inicio de la lista, que recibe la dirección de ini y será modificado: NODO* *inicio; El elemento a insertar: int e;

14 Agregar al Inicio: Casos

15 Agregar en lista vacía 1. Gestionar espacio para almacenar un nuevo nodo. RAM =*inicio ini 101 NULL *nuevo 1101 inicio elem nuevo e 7

16 Agregar en lista vacía 1. Gestionar espacio para almacenar un nuevo nodo. 2. Asignar valores al nuevo nodo. RAM =*inicio ini 101 inicio NULL elem *nuevo 7 NULL 1101 nuevo e 7

17 RAM UNIDAD 8 Agregar en lista vacía 1. Gestionar espacio para almacenar un nuevo nodo. 2. Asignar valores al nuevo nodo. 3. Actualizar el inicio de la lista. =*inicio ini 101 inicio NULL elem 1101 *nuevo 7 NULL 1101 nuevo e 7

18 RAM UNIDAD 8 Agregar en lista no vacía 1. Gestionar espacio para almacenar un nuevo nodo. 100 =*inicio ini 101 *nuevo inicio 101 nuevo 110 elem e 7 NULL

19 RAM UNIDAD 8 Agregar en lista no vacía 1. Gestionar espacio para almacenar un nuevo nodo. 2. Asignar valores al nuevo nodo. =*inicio ini NULL inicio elem nuevo 110 *nuevo e

20 Agregar en lista no vacía 1. Gestionar espacio para almacenar un nuevo nodo. 2. Asignar valores al nuevo nodo. 3. Actualizar el inicio de la lista. RAM inicio 101 nuevo =*inicio ini 101 elem *nuevo NULL e

21 Lista Enlazada: Agregar al incio

22 Lista Enlazada Simple: Agregar Ordenada INSERCION Al inicio de la lista. Al final de la lista. Desordenada Antes de un elemento. Después de un elemento.

23 Agregar al Final Deseamos insertar, al final de la lista, el elemento llamado elem. Es posible que la variable ini sea modificada (si se insertar el primer elemento). main(){ El modulo agregar tiene dos parámetros: } NODO* ini; scanf(«%i»,&elem); agregar(& ini, elem); El inicio de la lista, que recibe la dirección de ini y puede ser modificado: NODO* *inicio; El elemento a insertar: int e;

24 Agregar al Final: Casos

25 Agregar al Final

26 Lista Enlazada Simple: Agregar Ordenada INSERCION Al inicio de la lista. Al final de la lista. Desordenada Antes de un elemento. Después de un elemento.

27 Agregar Ordenado Deseamos insertar el elemento llamado elem en la lista enlazada de manera ordenada. La variable ini podrá ser modificada. main(){ El modulo agregar tiene dos parámetros: } NODO* ini; scanf(«%i»,&elem); agregar(& ini, elem); El inicio de la lista, que recibe la dirección de ini y será modificado: NODO* *inicio; El elemento a insertar: int e;

28 Agregar Ordenado: Casos

29 Agregar Ordenado: Casos

30 Agregar Ordenado

31 Lista Enlazada: Mostrar Deseamos mostrar los elementos de la lista enlazada, por lo que se recorre la lista partiendo del inicio indicado por ini. main(){ } NODO* ini; mostrar( ini); El modulo mostrar tiene un parámetro: El inicio de la lista, que recibe la dirección de ini: NODO* inicio;

32 Lista Enlazada: Mostrar 1. Ubicarse al inicio de la lista. RAM =*inicio ini inicio NULL i 110

33 Lista Enlazada: Mostrar 1. Ubicarse al inicio de la lista. 2. Recorrer la lista, mostrando sus elementos, hasta el final. RAM 100 =*inicio ini Mostrar 4 inicio NULL Mostrar -1 Mostrar 3 Mostrar 7 i NULL

34 Lista Enlazada: Mostrar

35 Lista Enlazada: Eliminar Deseamos eliminar un elemento llamado elem de la lista enlazada. Es posible que la variable ini sea modificada. El modulo eliminar tiene dos parámetros: main(){ } NODO* ini; scanf(«%i»,&elem); eliminar(& ini, elem); La dirección del inicio de la lista, que podrá ser modificada: NODO* *inicio; El elemento a eliminar: int e;

36 Eliminar: Casos NULL

37 Eliminar: Casos

38 Lista Enlazada: Eliminar

UNIDAD 8 Tipos de datos dinámicos: Punteros Asignación dinámica de memoria. Uso de punteros. Inicialización y asignación de punteros.

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