Preliminares: programación con C++

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1 Preliminares: programación con C++ JUAN CARLOS CONDE RAMÍREZ INTRODUCTION TO PROGRAMMING

2 Archivos y Comentarios Todo programa en lenguaje C++ debe tener la siguiente extensión: file.c, file.cc file.cpp // en UNIX // en Windows/ MS-DOS Comentarios en C++ /* Este es un comentario */ /* Es también es un comentario multilíneas */ // comentario unilineal FCC-BUAP 2

3 Programa principal Todos los programas deben tener un main(): main() es la función llamada por el Sistema Operativo. main() regresa 0 y significa que termino con éxito. Las llaves denotan el cuerpo del programa. Toda declaración termina con un punto y coma ( ; ) FCC-BUAP 3

4 Un primer programa #include <iostream.h> // librería de encabezado int main() // función principal // inicio del cuerpo del programa float a, b, c; cin >> a >> b; c = a + b; // declaración de variables reales // entrada de datos // suma cout << La suma es : << c << endl; // salida de datos return 0; // termino del programa // fin del cuerpo de la función main FCC-BUAP 4

5 Tipos de datos en C++ Tipo en C++ Nombre Tamaño bool Lógico 1 byte char Caracter 1 byte short Entero corto 2 bytes int Entero estándar 2 bytes long Entero largo 4 bytes float Real 4 bytes double Real (doble precision) 8 bytes int x,y; // variables enteras float s; // variable real char a[10]; // a = arreglo de 10 caracteres FCC-BUAP 5

6 Operadores Operación Descripción x + y suma x y resta x* y multiplicación x/y división x % y modulo +x positivo -y negativo x++ Pos incremento ++x Pre incremento x-- Pos decremento --x Pre decremento #include <iostream.h> int main() int i = 1; cout << i <<, ; cout << (++i ) <<, ; cout << i <<, ; cout << (i++) <<, ; cout << i << endl; return 0; Salida : 1, 2, 2, 2, 3 FCC-BUAP 6

7 ...más operadores Operación Op. De Relación Operación Op. Lógicos x < y Menor que 0 Valor falso x <= y Menor o igual que No-cero Valor verdadero x > y Mayor que!x Negación x >= y Mayor o igual que x && y and x == y Igual x y or x!= y Diferente Donde && y se evalúan de izquierda a derecha FCC-BUAP 7

8 Operadores para manejo de bits Operación Descripción -i Complemento i & j i ˆ j i j i << j i >> j And Or exclusivo Or inclusivo Corrimiento a la izquierda Corrimiento a la derecha char x; // Binario // Operación x=7; //(Asignación) x << 1; //14(x*2) x << 3; //112(x*8) x << 2; //192(x*4-2^8) x >> 1; //96(x/2) x >> 2; //24(x/4) FCC-BUAP 8

9 Estructura de un Lenguaje de Programación Un programa en Lenguaje C/C++ está formado por las siguientes estructuras: Entrada y Salida: Decisión: Repetición: cin y cout if-else y switch for, while, do-while Importante dentro del lenguaje: Funciones: por valor y por referencia Arreglos : unidimensionales y mutidimensionales Estructuras: struct FCC-BUAP 9

10 Estructuras de Decisión if [else]: El if se utiliza para verificar si una expresión es verdadera (se ejecuta las sentencias1) o si la expresión es falsa (se ejecutan las sentencias2). if (expresión) #include <iostream.h> int main() int a; cout << Da un numero: ; cin >>a ; else sentencias1; sentencia2; if (a>=0 && (a%2==0)) cout << a << Es par positivo \n ; else if (a>=0 && (a%2==1)) cout << a << Es impar positivo \n ; else if (a<0 && (a%2==0)) cout <<a<< Es Negativo Par \n ; return 0; else cout <<a<< Es Negativo impar \n ; FCC-BUAP 10

11 Estructuras de Decisión switch: Se utiliza para verificar una de varias opciones. switch (expression) case constante1: sentencia; case constante2: sentencia; case constante3: sentencia;... default : sentencia Para terminar un case se utiliza break; char ch; cin >> ch; switch (ch) case 0 : case 1 : case 2 : case 3 : case 4 : case 5 : case 6 : case 7 : case 8 : case 9 : cout << \n Es un digito \n ; case : case \n : break; case \t : cout << \n Es un separador \n ); break; default: cout << \n Otro \n ; break; FCC-BUAP 11

12 Estructuras de Repetición for: Repite un conjunto de sentencias un número de veces determinado. #include <iostream.h> int main() int n; for(inicio; fin; incremento) sentencia1; sentencia2;... sentencian; cout << Da el limite de la sumatoria: ; cin >> n ; suma = 0; for(i=1 ; i<= n ; i++) suma=suma+i; cout << La sumatoria es : << suma << endl; return 0; FCC-BUAP 12

13 Estructuras de Repetición while: Repite un conjunto de sentencias 0 o más veces. Si la condición se cumple. while (condición) sentencia1; sentencia2;... #include <iostream.h> int main() short x=1; while (x <= 50) if (x &2==1) cout << << x; x++; return 0; sentencian; FCC-BUAP 13

14 Estructuras de Repetición do - while: Repite un conjunto de sentencias 1 o más veces. Mientras la condición es verdadera. do sentencia1; sentencia2;... sentencian; while (condición); #include <iostream.h> #include <math.h> int main() double n,aprox,antaprox, epsilon; cout << Da n, aproximacion, error \n ; cin >> n >> aprox >>epsilon); do antaprox = aprox; aprox = (n / antaprox + antaprox) / 2; while( fabs (aprox antaprox)>=epsilon); cout << La raiz cuadrada es : << aprox ; return 0; FCC-BUAP 14

15 Arreglos Unidimensionales Un arreglo es una estructura homogénea, compuesta por varias componentes, todas del mismo tipo y almacenadas consecutivamente en memoria. Cada componente puede ser accedido directamente por el nombre de la variable del arreglo seguido de un subíndice encerrado entre corchetes [ ]. #include <iostream.h> int main() int n, a[100], b[100], c[100], i; cout << Numero de elementos a sumar: ; cin >> n; for (i=0; i<n; i++) for (i=0; i<n; i++) for (i=0; i<n; i++) cin >> a[i]; cin >> b[i]; c[i] = a[i] + b[i]; X Posición Contenido del arreglo X en la posición 3 cout << La suma de los vectores es \n for (i=0; i<n; i++) cout << c[i]<< ; return 0; FCC-BUAP 15

16 Arreglos Bidimensionales A los arreglos bidimensionales generalmente se les llaman tablas o matrices. Para acceder a los elementos de una matriz se utilizan dos índices, uno para indicar el renglón y el segundo para indicar la columna. int n,m,r,c, ma[10][10]; cout << Da # renglones y columnas: ; cin >> n >> m; cout << Lectura de la matriz \n ; for (r=0 ; r<n;r++) for(c=0; c<m;c++) cin >> ma[r][c]; int m[3][4]; Es el elemento m[1][2]=-8 cout << Escritura de la Matriz \n ; for (r=0 ; r<n;r++) for(c=0; c<m;c++) cout <<mc[r][c] << ; cout << endl; FCC-BUAP 16

17 Funciones Las funciones son bloques con los que se construyen programas C, y en ellos se lleva a cabo toda actividad del programa. Una vez que una función ha sido escrita y depurada, puede utilizarse una y otra vez. La definición de una función consiste en un encabezado y un cuerpo. De manera explicita, se puede decir que es un bloque o una proposición compuesta. La estructura básica de la definición de una función es: tipo nombre([,argumentos]) main() func1();... func1() func1() func2();... return; func2()... return; [declaraciones] proposiciones [return(expresión);] FCC-BUAP 17

18 Funciones Ejemplo: Definición de una función Llamado de la función: #include <iostream.h> int suma(int a, int b) int valor; valor = a+b; int main(void) int res, n1=23, n2=55; res = suma (5,10); cout << La suma es : << res; return valor; res = suma(n1,n2); cout << La suma es: << res << \n ; FCC-BUAP 18

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