TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
|
|
|
- Adrián Aguilera Crespo
- hace 9 años
- Vistas:
Transcripción
1 TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTADORES 3. CATEGORÍAS DE LOS 4. PARÁMETROS CARACTERÍSTICOS DEL COMPUTADOR DIGITAL. 5. APLICACIONES DE LA.. TEMA 1 1 Presencia de Información Gran presencia de información. El uso que se haga de la misma es un instrumento clave para el funcionamiento de un país. Recopilación y organización. Fácil acceso a la información. Regular acceso a información (confidencialidad).. TEMA 1 2 1
2 Evolución del tratamiento de la información: Lenguaje Escritura Imprenta Máquina de escribir La cantidad y tipo de información ha ido evolucionando y aumentando, obligando a idear técnicas que posibiliten un tratamiento adecuado de la misma. El desbordamiento ante las grandes cantidades de información a tratar propicia el uso de procedimientos informáticos para tratar de manera racional y automatizada la información. Ciencia que estudia el tratamiento racional y mecanizado de la información.. TEMA 1 3 Algoritmo: Conjunto de operaciones que permiten realizar automáticamente cualquier operación compleja a partir de unos datos de entrada. Automatización de un proceso Resolución manual + Análisis = Algoritmo EJECUCIÓN AUTOMÁTICA Máquinas para ejecutar algoritmos: Lógica cableada. Lógica programada.. TEMA 1 4 2
3 Algoritmo: Conjunto de operaciones que permiten realizar automáticamente cualquier operación compleja a partir de unos datos de entrada. Automatización de un proceso Resolución manual + Análisis = Algoritmo EJECUCIÓN AUTOMÁTICA Máquinas para ejecutar algoritmos: Lógica cableada. Los algoritmos se encuentran físicamente Lógica programada. implementados (mediante dispositivos eléctricos, mecánicos, etc.) Para la resolución automática de un problema, sólo es necesario introducir los datos necesarios. Ej. Calculadoras.. TEMA 1 5 Algoritmo: Conjunto de operaciones que permiten realizar automáticamente cualquier operación compleja a partir de unos datos de entrada. Automatización de un proceso Resolución manual + Análisis = Algoritmo EJECUCIÓN AUTOMÁTICA Máquinas para ejecutar algoritmos: Lógica cableada. Son los ordenadores o computadores. Lógica programada. Para la resolución automática del problema es necesario obtener el algoritmo necesario para su resolución y programarlo en la máquina. Sólo disponen de una serie de procedimientos muy sencillos y elementales. La combinación de ellos posibilita la ejecución de un problema complejo.. TEMA 1 6 3
4 Algoritmo: Conjunto de operaciones que permiten realizar automáticamente cualquier operación compleja a partir de unos datos de entrada. Automatización de un proceso Resolución manual + Análisis = Algoritmo EJECUCIÓN AUTOMÁTICA Máquinas para ejecutar algoritmos: Lógica cableada. Lógica programada. Computador Máquina universal capaz de interpretar y ejecutar una serie de operaciones elementales, relativas al tratamiento de la información, y resolver cualquier tipo de aplicación o tarea. Importancia: Rapidez Combinación de instrucciones. TEMA 1 7 Un computador se compone de: HARDWARE: Parte física del computador. Elementos o componentes que proporcionan el soporte necesario para la ejecución de un conjunto elemental de operaciones sencillas. Terminales, teclado, discos, impresoras, CPU, monitor SOFTWARE: Parte lógica del computador. No tiene carácter material. Consiste en una serie ordenada de operaciones a realizar de forma que se consiga la automatización de un proceso a partir de su algoritmo. (Instrucciones) Sistema Operativo (SO): Capa de software más cercana al ordenador. Constituye el intermediario entre el ordenador y el resto del software que se ejecuta. Encargado de gestionar los recursos del sistema y repartirlos entre los programas que se ejecutan. Establece la forma de comunicación entre el usuario y ordenador.. TEMA 1 8 4
5 En 1939 Konrad Zuse construye una máquina programable de propósito general para automatizar el proceso de realizar cálculos en ingeniería. Relés eléctricos. En 1941 solicita al gobierno alemán una subvención para construir un computador con tubos de vacío. En 1939 John Atanasoff crea el computador Atanasoff-Berry (ABC) con el propósito de ayudar a resolver largas y complejas ecuaciones diferenciales. IBM nunca se interesará por una máquina de cómputo electrónico En 1944 IBM aporta 1 millón de dólares para fabricar la calculadora automática, la MARK I 15 m. de largo y 2.5 de alto Relés electromecánicos Cálculos 5 o 6 veces más rápidos que el ser humano.. TEMA 1 9 Mauchly y Eckert tras estudiar el ABC deciden construir una máquina que calcule las trayectorias de los nuevos cañones de EEUU. La máquina se denominó ENIAC (1945) (Electronic Numerical Integrator And Computer). 30 Toneladas tubos de vacío Presentaba una avería cada 7 min. Cálculos 500 veces más rápidos que las calculadoras electromecánicas de su tiempo. Se terminó 2 meses después de finalizada la guerra.. TEMA
6 En 1944, John Von Neumann comienza a colaborar en la construcción del ENIAC. Con la experiencia acumulada, participa en la construcción del EDVAC, evolución del ENIAC. Estructuración del computador. Unidad de control. Unidad aritmética. Unidad de memoria. Unidades de entrada/salida. Representación binaria de la información. Concepto de programa almacenado en memoria.. TEMA ª Generación de Computadores Comienza en 1951, con UNIVAC 1. Primer computador comercial de propósito general La Oficina del Censo de EEUU lo usa. Máquinas construidas con tubos de vacío. Máquinas muy grandes, costosas y de difícil operación. Se requiere un centro de cómputo con clima controlado.. TEMA
7 La 2ª Generación de Computadores surge en 1956 al aparecer el primer computador basado en transistores (inventados en 1948 en los laboratorios Bell). Máquinas más pequeñas, fiables y económicas. Más fáciles de programar. Difusión en las empresas, la ciencia e ingeniería. Se inicia el verdadero desarrollo de la informática, iniciando el ahorro de espacio y consumo y aumento de fiabilidad. Una de las características fundamentales de esta generación son los lenguajes utilizados en la creación de programas. Utilizan lenguajes ensambladores, no transportables entre máquinas. A mediados de los 50 surgen los lenguajes de alto nivel. Más en 1957 se crea el primer lenguaje de alto nivel de amplia difusión: FORTRAN. IBM TEMA 1 13 La 3ª Generación de Computadores aparecen a mediados de los 60, con al invención del circuito integrado por parte de Texas Instruments. Se empaquetan cientos de transistores en un circuito integrado de un chip de silicio. Características: Menor tamaño. Un solo chip sustituye a cientos o miles de transistores. Mayor velocidad. Mayor confiabilidad. Menos susceptibles de averias. Pueden probarse rigurosamente antes de instalarse. Mayor eficiencia. Al ser de menor tamaño, consumen menos energía eléctrica y producen menos calor. Menor costo. Técnicas de producción masiva. Se desarrollan grandes computadores. Se idean procedimientos para compartir los recursos. Se desarrolla la técnica de memoria virtual. Serie de computadores IBM360 y PDP (minicomputadores). Se desarrollan los lenguajes BASIC y C (laboratorios BELL).. TEMA
8 4ª Generación de Computadores surge con la invención en 1969 del microprocesador (INTEL). Se posibilita la producción masiva y a bajo costo de los chips de silicio. Permite mayor número de operaciones y más complicadas. Filosofía Sistemas abiertos. El usuario puede configurar el sistema a su medida, adquiriendo software, perfericos al fabricante que prefiera. Comercialización de los computadores personales (PC s), que suponen la difusión plena de la informática. Miniaturización y aumento en velocidad de las memorias. Desarrollo a mediados de los 80 de sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. Un usuario puede introducirse a través de la red en un computador remoto, ejecutar programas allí, copiar archivos Surgen los lenguajes de programación orientados a objetos (C++).. TEMA Se crea la red ARPA, precursora de INTERNET Se crea el sistema operativo UNIX Apple presenta el Apple II 1981 IBM presenta su primer PC 1981 Aparece el sistema operativo MS/DOS 1984 Apple presenta el Macintosh 1988 Un gusano en Internet afecta a 6000 computadores durante 2 días 1990 Microsoft lanza Windows Windows NT Intel lanza el microprocesador PENTIUM Windows 95.. TEMA
9 3. CATEGORÍAS DE LOS 1. Superordenadores Computadoras más potentes y rápidas en el mercado. Gran número de procesadores que trabajan en paralelo (billones de operaciones por segundo) Precio elevadísimo. Salas con clima controlado. Pequeño número de periféricos. Diseñadas para dedicarse a una tarea específica, como estudios geológicos, climáticos o aeronáuticos. 2. Grandes Ordenadores (Mainframes) Ordenadores de grandes dimensiones, que gestionan grandes volúmenes de información a alta velocidad. Suelen tener más de una unidad central de proceso y múltiples y diversos periféricos conectados. Central de operaciones de un banco, Central de reserva de líneas aéreas, etc.. TEMA CATEGORÍAS DE LOS 3. Miniordenadores Máquinas multiusuario. Más pequeño y económico que los mainframes, pero mayores y más potentes que los computadores personales. Potencia de cálculo media. Número de periféricos medio. Se emplean en las PYMES Servidor de red. Se utilizan interactivamente por múltiples usuarios de forma simultanea. Actúan interconectados en una red de área local o de gran área (Internet), pudiendo atender simultáneamente cientos de accesos de estaciones de trabajo conectadas a la red.. TEMA
10 3. CATEGORÍAS DE LOS 4. Microordenadores. Pequeños ordenadores utilizados habitualmente por un único usuario, con buena capacidad de trabajo y velocidad de proceso. a) Estación de trabajo (Workstation). Microordenador de gran potencia para aplicaciones que requieran de poder de procesamiento moderado y capacidades gráficas de alta calidad. Aplicaciones en Ingeniería. CAD, CAM. b) Computadores Personales Potencia de cálculo baja. Dedicado a un único usuario. En 1981, IBM denominó Personal Computer a su primer computador. Centenas de MB de memoria principal, disco duro de decenas de GB, unidad CD- ROM, módem, tarjeta de sonido Tipo de computadoras mas difundido por la gran cantidad de programas disponibles y compatibilidad entre ellos. Ejemplos: Apple Macintosh, Pentium, etc. c) Computadores Portátiles Computadores de propósito general y con una potencia inferior a los computadores personales. Más costosos que las máquinas de escritorio. Laptop: alrededor de 3 kg, y con un tamaño como un portafolios. Notebook: Con un tamaño como un libro. Palmtops (PDA s): De bolsillo.. TEMA PARÁMETROS CARACTERÍSTICOS DEL COMPUTADOR DIGITAL Ancho de palabra. Número de bits que maneja en paralelo el computador. Los tamaños típicos iniciales de los primeros microprocesadores fueron 8 y 16 bits. El tamaño típico hoy día es de 32 bits. Cada vez más usual 64 bits. Memoria RAM Tamaño de la memoria principal del computador. Almacena datos y programas. La unidad básica es el byte (formado por 8 bits). 1 KB (Kilobyte) = 2 10 bytes = 1024 bytes 1 MB (Megabyte) = 2 20 bytes = 1024 KB 1 GB (Gigabyte) = 2 30 bytes = 1024 MB 1 TB (Terabyte) = 2 40 bytes = 1024 GB. TEMA
11 4. PARÁMETROS CARACTERÍSTICOS DEL COMPUTADOR DIGITAL Memoria auxiliar Tamaño de los periféricos de distinto tipo que tenga el computador. Expresada en MB, GB o TB. Ancho de banda Caudal de información que es capaz de transmitir un bus o una unidad de entrada/salida, o caudal de información que es capaz de tratar una unidad. Se suele expresar en Kb/s, Mb/s, KB/s, MB/s. MIPS (Millones de instrucciones por segundo), GIPS. Velocidad de ejecución de las instrucciones en la máquina. Valores entre 100 MIPS y 10 GIPS. No expresan demasiado fielmente la potencia del computador, puesto que depende del tipo de instrucciones que se estén ejecutando.. TEMA PARÁMETROS CARACTERÍSTICOS DEL COMPUTADOR DIGITAL MFLOPS (Millones de operaciones en coma flotante por segundo) Expresa la potencia de cálculo científico de un computador. MFLOPS < MIPS. (Operaciones en coma flotante son mas largas y más complejas de ejecutar). 1 a 50 MFLOPS Vectores por segundo Expresa la potencia de cálculo en la generación de gráficos. Se suele aplicar a los coprocesadores gráficos de las estaciones de trabajo. Tests sintéticos Dado que MIPS y MFLOPS no permiten una comparación clara entre las máquinas, se utilizan tests sintéticos. Son programas con aplicaciones típicas. Su velocidad de ejecución da una medidad de la velocidad del computador. Resultados = tiempo en ejecutar el test o número de veces que se ejecuta en un segundo.. TEMA
12 5. APLICACIONES DE LA INFORMATICA Las computadoras se usan en aplicaciones que reunan alguna de estas características: Necesidad de un gran volumen de datos. Datos comunes. Las bases de datos permiten que estos puedan ser utilizados en diferentes aplicaciones sin que estén repetidos. Repetitividad. Una computadora es capaz de procesar ciclos de instrucciones y ejecutarlas un número indefinido de veces con datos diferentes. Distribución. El origen y destino de la información no necesita estar ubicado en la computadora central. Precisión. Cálculos complejos. Velocidad.. TEMA APLICACIONES DE LA INFORMATICA APLICACIONES INDUSTRIALES: Control de procesos industriales. Robótica Industrial. Diseño y fabricación asistidos por ordenador (CAD-CAM). APLICACIONES CIENTIFICO-TÉCNICAS. Predicción meteorológica. Control del tráfico. Control de satélites. Programas de simulación. PROCESAMIENTO DE DATOS ADMINISTRATIVOS Contabilidad, procesamiento de pedidos, control de clientes, control de almacén, nóminas ARTE Y HUMANIDADES. APLICACIONES MÉDICAS. OTRAS Educación, prensa, ocio, entretenimiento. TEMA
1. La importancia de la Informática
Introducción Contenidos 1. La importancia de la informática 2. Conceptos básicos y definiciones 3. Unidades de medida de la información 4. Componentes físicos y lógicos del ordenador 5. Evolución de los
Página 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS
Página 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS CONTENIDOS a. CONCEPTOS INFORMÁTICOS i. Informática ii. Sistema informático iii. Ordenador iv. El sistema binario v. Medidas de almacenamiento de la información
Prof. Egilde Márquez Competencia N 1
Prof. Egilde Márquez Competencia N 1 Primera Generación Segunda Genaración Tercera Generación Cuarta Generación Quinta Generación PRIMERA GENERACIÓN Máquinas gigantescas, tubos al vacio. Pesaban 30 toneladas
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE COMPUTO
INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE COMPUTO GENERALIDADES DE LA COMPUTACIÓN Arquitectura Historia Clasificación HISTORIA DE LA COMPUTACION DEFINICIONES Informática: (Según la Real Academia Española de la Lengua)
Docente: Sandra Romero Otálora SISTEMA DE COMPUTO INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES CONCEPTOS BÁSICOS
Docente: Sandra Romero Otálora SISTEMA DE COMPUTO INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES CONCEPTOS BÁSICOS QUE ES UN COMPUTADOR? Una computadora o computador, también denominada ordenador es una máquina electrónica
Felipe Cervantes Ruiz ESCUELA DE TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN. It Essentials - Ensamblaje
ESCUELA DE TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN It Essentials - Ensamblaje La Computadora La computadora es un desarrollo de la década de los años cuarenta. Sin embargo es el resultado de varios siglos de trabajo.
Aspectos Generales... 1 Generaciones de Computadoras... 2 Clasificación de computadoras... 4
Contenido Ministerio de Educación Pública - IPEC Santa Bárbara de Heredia Aspectos Generales... 1 Generaciones de Computadoras... 2 Clasificación de computadoras... 4 Aspectos Generales Informática La
TEMA 1: Concepto de ordenador
TEMA 1: Concepto de ordenador 1.1 Introducción Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Para escribir estos programas necesitamos
EL ORDENADOR HARDWARE SOFTWARE
EL ORDENADOR HARDWARE Y SOFTWARE Profesor: Julio Serrano Qué es y cómo funciona un Ordenador? Es un máquina electrónica que se encarga del tratamiento digital de la información de una forma rápida. Cómo
TEST DE INFORMÁTICA GENERAL - NÚMERO 2
TEST DE INFORMÁTICA GENERAL - NÚMERO 2 1. En qué año se construyó el ENIAC? a) 1946 b) 1944 c) 1931 d) 1926 2. A qué llamamos teclas de función en el teclado de los ordenadores? a) A las teclas de escritura
Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores. Conceptos básicos y visión histórica
Tema 1: Introducción a Estructura de Computadores Conceptos básicos y visión histórica Programa de Teoría 1. Introducción. 2. Lenguaje Máquina. 3. Lenguaje Ensamblador. 4. Ruta de Datos y Unidad de Control.
Contenidos: Definiciones:
Contenidos: Definiciones. Esquema de un ordenador. Codificación de la información. Parámetros básicos de un ordenador. Programas e instrucciones. Proceso de ejecución de una instrucción. Tipos de instrucciones.
Herramientas Informáticas I
Herramientas Informáticas I CARRERA: APU 2008 CURSO: Primer Año AÑO 2011 I n g. N o r m a C a ñ i z a r e s Evolución de las computadoras Computadora (Pasado) Evolución de las computadoras 1era Generación
Sistemas Informáticos
Sistemas Informáticos Informática Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información. Término de 1962 INFORmaciónautoMÁTICA Organizar, almacenar,
Informática Básica. Definiciones. Conceptos generales e historia
Informática Básica Conceptos generales e historia Definiciones Informática: ciencia del tratamiento automático (mediante máquinas) y racional (siguel razonamiento humano) de la información. Computadora:
2 Año EMP Administración
2 Año EMP Administración Nivelación de Conocimientos Docente Andrea Diego Fuente: Dr. Luciano H. Tamargo http://cs.uns.edu.ar- Universidad Nacional del Sur Qué es una computadora? Hardware Hardware: periféricos
Tema 1: Introducción a los Computadores
Tema 1: Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción
Introducción a los Ordenadores. Dept. Ciencias de la Computación e I.A. Universidad de Granada
1 TEMA Introducción a los Ordenadores Dept. Ciencias de la Computación e I.A. Universidad de Granada Tema 1 Introducción a los Ordenadores 2 Indice 1. La Informática y el ordenador 2. Componentes de un
TEMA 11.1: LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS: CONCEPTOS FUNDAMENTALES.
TEMA 11.1: LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS: CONCEPTOS FUNDAMENTALES. INFORMÁTICA: Informática es una palabra de origen francés formada por la contracción de los vocablos: INFORmación y automatica y se define
informática Educación Secundaria Obligatoria
informática Educación Secundaria Obligatoria Transmitir y tratar información. Crear maquinas. Métodos para procesar esa información. Necesidad humana a lo largo de la Historia Informática como Ciencia.
Tema 1: Arquitectura de ordenadores, hardware y software
Fundamentos de Informática Tema 1: Arquitectura de ordenadores, hardware y software 2010-11 Índice 1. Informática 2. Modelo de von Neumann 3. Sistemas operativos 2 1. Informática INFORMación automática
Área Académica: Informática. Tema: Informática I. Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito. Periodo: Julio Diciembre 2017
Área Académica: Informática Tema: Informática I Profesor(a): Ing. Miriam Cerón Brito Periodo: Julio Diciembre 2017 Abstract: Contains themes unit IIof computing I. Resumen: Contiene los temas de la unidad
Tema 1 Fundamentos de Computación
Tema 1 Fundamentos de Computación Clase 1 Prof. María Alejandra Quintero Asignatura: Informática Escuela de Ingeniería Forestal Puntos a tratar Concepto de Informática y sus aplicaciones Concepto de computadora
Introducción. Universidad Nacional Tecnológica del Cono Sur de Lima JORGE AUGUSTO MARTEL TORRES 1
Universidad Nacional Tecnológica del Cono Sur de Lima Especialidad Ingeniería Mecánica Ingeniería Electrónica Introducción PROGRAMACIÓN DE INGENIERÍA Semana 01-A: Introducción Arquitectura Ing. Jorge A.
Tema 2: Conceptos básicos. Escuela Politécnica Superior Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid
Tema 2: Conceptos básicos Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid 1 O B J E T I V O S Introducción a la Informática Adquirir una visión global sobre la Informática y sus aplicaciones. Conocer
L.I. MARIA SOLEDAD AGUIRRE CORONADO
PRESENTACIÓN REALIZADA POR: L.I. MARIA SOLEDAD AGUIRRE CORONADO ANTECEDENTES HISTÓRICOS DE LAS COMPUTADORAS GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS EL ÁBACO Fue uno de los primeros dispositivos inventados por
Temario. Informática IE. Computadora. Computadora. Computadora. Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Hardware
Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Qué es una computadora? : periféricos de entrada / salida Almacenamiento Dr. Diego R. Garcia Depto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad
El ordenador. Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer
El ordenador 1. Introducción al ordenador 1.1. El ordenador Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer La ciencia que estudia el tratamiento
Introducción a las Computadoras
Introducción a las Computadoras Coordinación de Computación I, Intensiva ITAM Conceptos Fundamentales Qué es una computadora? Conceptos Fundamentales La computadora como parte de un sistema de cómputo:
Guía de estudio para informática
Guía de estudio para informática Datos: son elementos de información en bruto y sin Ningún significado: son símbolos, letras o hechos Aislados. Por otra parte, es importante mencionar el Proceso Información:
Introducción a la Operación de Computadoras Personales
Introducción a la Operación de Computadoras Personales Conceptos básicos de computadoras: Hardware Depto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Bahía Blanca Temario Qué
Desde sus orígenes, el hombre ha tenido que tratar la información, ya sea escrita o información oral.
Unidad 1: Introducción a la informática 1. Historia de la informática Desde sus orígenes, el hombre ha tenido que tratar la información, ya sea escrita o información oral. La información escrita la almacenaba
Breve Historia de la Informática
Departamento de Sistemas Informáticos y Programación Universidad Complutense de Madrid 23 de octubre de 2006 Primeros pasos Necesidad de realizar cálculos básicos. La calculadora más antigua son las manos.
Tema 1: Introducción a los Computadores
Tema : Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Redes de computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución
EVOLUCION DE LA COMPUTACION
EVOLUCION DE LA COMPUTACION Fundamentos de Programación Ing. Alvaro Fernando Delgado Mariño Generalidades Que es la computadora Es una herramienta que se utiliza para representar cualquier situación de
INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 1: Introducción. Diana Marcela Sánchez Fúquene
INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 1: Introducción Diana Marcela Sánchez Fúquene 2011-2012 Objetivos Hacer un breve repaso sobre la historia de la informática Conocer los principales términos (informática,
Introducción a los Sistemas Computación
Introducción a los Sistemas Computación Sistemas Informáticos Fede Pérez Índice TEMA - Introducción a los Sistemas de Computación 1. - Conceptos Básicos 2. - Origen y Evolución de los Sistemas de Cálculo
Introducción a los Computadores: Estructura del computador
Introducción a los Computadores: Estructura del computador CNM-130 Departamento de Matemáticas Facultad de Ciencias Exactas y Naturales Universidad de Antioquia Copyleft «2010. Reproducción permitida bajo
Clase N 1: Introducción a la Informática
Clase N 1: Introducción a la Informática 1. Definición y clasificación de computadora Una computadora es un sistema electrónico dedicado al procesamiento de datos, con gran capacidad de almacenamiento
Historia de la computación Generación de computadoras. Profesora Marlene Durán I-ciclo 2012 EIF200
Historia de la computación Generación de computadoras Profesora Marlene Durán I-ciclo 2012 EIF200 Historia de la computación El ábaco fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar, no se considera
Tema 2. Evolución de los ordenadores: generaciones tecnológicas
Evolución de los ordenadores: generaciones tecnológicas Contenidos Antecedentes históricos Máquinas mecánicas: las computadoras de Charles Babbage Máquinas electromecánicas: el computador de Konrad Zuse
Informática Aplicada a la Economía. Tema 1: Introducción
Informática Aplicada a la Economía Tema 1: Introducción Objetivos Hacer un breve repaso sobre la historia de la informática Conocer los principales términos Revisar las principales funciones para las que
Unidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN
UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN Una computadora es una máquina electrónica diseñada para manipular y procesar información de acuerdo a un conjunto de ordenes o programas. para que esto sea posible se requiere
Tipos de computadoras
Tipos de computadoras 1 Informática 1 Ing. Timotea Guadalupe Menjivar Dentro de la evolución de las computadoras, han surgido diferentes equipos con diferentes tamaños y características según su tipo de
INFORMATICA. Ing. Yesika medina
INFORMATICA medina INFORMATICA Vocablo proveniente del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962, formado por la conjunción de las palabras information y automatique. La informática
Introducción a los sistemas operativos. Ing Esp Pedro Alberto Arias Quintero
Introducción a los sistemas operativos Ing Esp Pedro Alberto Arias Quintero Unidad 1: Conceptos generales de Sistemas Operativos. Tema 1: Introducción: 1.1 Introducción: Qué es un sistema operativo?. 1.2
Tema 1: Introducción a los Computadores
Tema 1: Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción
(Parte I) Primeras máquinas mecánicas, Primeros ordenadores. Raúl Marín, Universitat per a Majors, UJI, 2013
(Parte I) Primeras máquinas mecánicas, Primeros ordenadores Raúl Marín, Universitat per a Majors, UJI, 2013 Qué es un ordenador? Un ordenador es una máquina programable. Las dos características principales
AJUSTE 1 RECORDANDO EL SISTEMA BINARIO (₂)= 7(₁₀) (₂)= 10(₁₀) 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096,..
AJUSTE 1 DEFINICION DE COMPUTACION E INFORMÁTICA. COMPUTACIÓN: de "computing", gerundio en inglés, que significa cálculo, computando, computación. INFORMÁTICA: del vocablo francés "informatique", que significa
INFORMÁTICA HARDWARE Y SOFTWARE
INFORMÁTICA HARDWARE Y SOFTWARE Informática: Es el conjunto de conocimientos científicos y técnicos que se encargan del tratamiento automatizado de la información, utilizando las computadoras como herramientas
Capítulo 1 Fundamentos
Capítulo 1 Fundamentos Fundamentos de los ordenadores personales Fundamentos de Internet Seguridad e informática Universidad de Murcia. Curso 2005/06 1 Fundamentos de los ordenadores tipo PC - Necesidad
TEMA 1. FUNCIONAMIENTO DE UN
1 Tema 1. Funcionamiento de un ordenador. Sistemas operativos. OPERACIONES AUXILIARES CON TIC TEMA 1. FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR. SISTEMAS OPERATIVOS. PCPI INFORMÁTICA 2 Tema 1. Funcionamiento de un
Iniciación a la informática
Iniciación a la informática Nociones básicas sobre el uso de ordenadores El ordenador. Qué es el ordenador? Maquina capaz de procesar información, capaz de realizar multitud de operaciones distintas La
Tema 1. Introducción a los Computadores
Tema 1. Introducción a los Computadores Estructura de Computadores I. T. Informática de Gestión / Sistemas Curso 2008-2009 Transparencia: 2 / 24 Índice Niveles de abstracción de un computador Estructura
Estructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores
Estructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido
Tema: Microprocesadores
Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1
Introducción a los Sistemas Informáticos
E Introducción a los Sistemas Informáticos Tema1 Sonia Lafuente Martínez 1 Contenido 1. Definiciones 2. Representación de la información 3. Medidas de almacenamiento 4. Hardware 5. Software 6. Sistemas
1. Partes del ordenador. Nuevas Tecnologías y Sociedad de la Información
1 1. Conceptos básicos 2 Qué hacen los ordenadores? Un ordenador trabaja únicamente con información. Cuatro funciones básicas: Recibe información (entrada). Procesa la información recibida. Almacena la
Lic. Saidys Jiménez Quiroz. Área de Tecnología e Informática. Grado 6 - Cescoj
Lic. Saidys Jiménez Quiroz Área de Tecnología e Informática Grado 6 - Cescoj 2011 NÚCLEO BÁSICO N 2: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA. SESIÓN DE APRENDIZAJE N 2.3: CLASIFICACIÓN DE LOS COMPUTADORES. COMPETENCIA:
Curso de Computación: Tecnologías de la Información y Comunicación. Facilitadores: Lics. Mejia Flores
Curso de Computación: Tecnologías de la Información y Comunicación Facilitadores: Agenda Clase #1: Curso de Computación para el Curso de Formación Pedagógica Introducción al Curso Descripción del Curso:
Herramientas Informáticas I Hardware: Conceptos Básicos
Herramientas Informáticas I Hardware: Conceptos Básicos Facultad de Ciencias Económicas y Jurídicas Universidad Nacional de La Pampa Hardware: Conceptos Unidad Central de Proceso. Hardware: (del inglés:
Análisis y Diseño de Algoritmos
Análisis y Diseño de Algoritmos Introducción Dr. Ivan Olmos Pineda Presentación Antecedentes Nociones básicas Notación Matemática BUAP 2 Antecedentes ABACO: primer dispositivo mecánico de contabilidad
Tema 1. Introducción y Conceptos Generales. Informática I Biblioteconomía y Documentación
Tema 1 Introducción y Conceptos Generales Introducción Definición, elementos y aplicaciones de la informática Antecedentes La máquina Von Neumann Lenguajes de programación Tipos de ordenadores Soporte
INFORMÁTICA 4º ESO. Qué es un Sistema Operativo (O.S.)?
UD.1 1 Qué es un Sistema Operativo (O.S.)? Definición Instalación Ejecución Funcionamiento de un S.I. sin Sistema Operativo UD.1 2 Estructura de un Sistema Operativo Núcleo (kernel) CPU Administrador de
SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I)
SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I) 4.1. DISTINCIÓN ENTRE SOPORTE TÉCNICO Y SOPORTE LÓGICO 4.2. ESQUEMA DE LA ORGANIZACIÓN FÍSICA DEL ORDENADOR 4.3. LA PLACA BASE 4.4. EL MICROPROCESADOR 4.5. LA 4.6. LOS BUSES
Introducción a las Computadoras. Capítulo2 Evolución y Prestaciones
Introducción a las Computadoras Capítulo2 Evolución y Prestaciones ENIAC Reseña histórica Electronic Numerical Integrator And Computer Eckert y Mauchly Universidad de Pennsylvania Tablas de trayectorias
Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería
Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería Objetivo: El alumno describirá el desarrollo de la computación y de los beneficios que esto conlleva, para poderla emplear en sus quehaceres académicos
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS Actualmente las computadoras, se utilizan ampliamente en muchas áreas de negocios, la industria, la ciencia y la educación. Las computadoras se han desarrollado y mejorado
Arquitecturas de Computadores. 1 Introducción Prof. Javier Cañas R.
Arquitecturas de Computadores 1 Introducción Prof. Javier Cañas R. Hardware PREGUNTA: Qué es el hardware? RESPUESTA: Lo que recibe los golpes cuando el software no funciona! Temario 1. Ideas Preliminares
ESTRUCTURA FISICA Y LOGICA DE LA PC
UNIDAD 1. INTRODUCCION A LA PC HARDWARE Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas,
Preguntas de Repaso. Se permite la reproducción total o parcial CITANDO LA FUENTE.
El presente paper fue elaborado por Aníbal Mazza Fraquelli en base a la desgrabación de las clases de la asignatura Tecnología de la Información en la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad
Evolución de los ordenadores GENERACIONES TÉCNOLÓGICAS
Evolución de los ordenadores GENERACIONES TÉCNOLÓGICAS Antecedentes históricos El ábaco: primer instrumento para calcular. Cálculo de operaciones básicas Tablilla dividida en varias columnas. Cada una
Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería
Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería Objetivo: El alumno describirá el desarrollo de la computación y de los beneficios que esto conlleva, para poderla emplear en sus quehaceres académicos
Informática. Informática = Hardware + Software. Hardware + Software. Hardware = Parte física. Software = Parte lógica
Informática Hardware + Software Informática = Hardware + Software Hardware = Parte física Software = Parte lógica 1 Hardware ELEMENTOS DE UN ORDENADOR CPU (microprocesador) Unidad aritmético-lógica Unidad
Informática 4º ESO. J. Javier Esquiva Mira
Sistemas Operativos Informática 4º ESO J. Javier Esquiva Mira Qué es un S.O.? Programa o conjunto de programas y servicios. Administra y gestiona los recursos de una computadora y brinda los servicios
Capítulo 1: Conceptos básicos de informática
1 Qué es la informática? La informática es la ciencia que estudia el procesamiento automático de la información. Aunque la necesidad de razonar sobre este tipo de procesos existe desde tiempo atrás, la
Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software, que permite la comunicación de usuario con la computadora. Administra los recursos
Un sistema operativo (SO) es un conjunto de programas o software, que permite la comunicación de usuario con la computadora. Administra los recursos de software y hardware desde los niveles más básicos.
SISTEMAS OPERATIVOS Introducción. Amilcar Meneses Viveros
SISTEMAS OPERATIVOS Introducción Amilcar Meneses Viveros [email protected] Presentación Objetivos Definición de sistema operativo Evolución de los sistemas operativos Objetivos Definición
1era. Unidad el computador y sus componentes. Desarrollado por: Guillermo Verdugo Bastias
1era. Unidad el computador y sus componentes Desarrollado por: Guillermo Verdugo Bastias objetivos Conocer cada elemento que compone un computador Comprender el funcionamiento lógico de un computador Contenidos
Estructura de Computadores I
Estructura de Computadores I Profesores Patricia González Gómez (Coordinadora, Teoría) Despacho D 1.13 Extensión 1363 [email protected] Margarita Amor López (Problemas, Prácticas) Despacho D 1.15 Extensión
Lenguaje binario. Código ASCII. Medidas de la información
Hardware y Software (1/5) Lenguaje binario Los ordenadores sólo entienden 1 y 0. Lógica positiva: 0: no hay señal 1: hay señal Código ASCII Medidas de la información Unidad mínima de información: BIT (0
Clase No. 2 Programación Básica Licenciatura en Telecomunicaciones
Clase No. 2 Programación Básica Licenciatura en Telecomunicaciones La necesidad del hombre de eficientizar sus procesos ha sido la principal razón del avance de las computadoras, los antepasados de estas
Introducción a la Informática
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA ARMADA NACIONAL (UNEFA) Introducción a la Informática Ing Luis Castellanos MSc UNEFA. Introducción a la Informática
Apuntes Informática 4º ESO Tema 1: Sistemas Informáticos. Sistemas Operativos (Parte 1)
INDICE U1_primera parte: nociones básicas 1 1. Introducción... 1 2. Representación de la información... 1 3. Sistema Informático... 2 3.1. Hardware... 2 3.1.1. El procesador... 2 3.1.2. La memoria....
COLEGIO NICOLAS GOMEZ DAVILA INFORMÁTICA & TECNOLOGÍA 2017
COLEGIO NICOLAS GOMEZ DAVILA INFORMÁTICA & TECNOLOGÍA 2017 HISTORIA:HECHOS Y PERSONAJES Invención del ABACO El primer dispositivo manual de cálculo fue El Ábaco, que servía para representar números en
1. Diga 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información perinanente.
Cuestionario sobre la Historia de las Computadoras Informática 1. Diga 3 razones por las que el hombre tuvo la necesidad de registrar información perinanente. R= Por que necesitaba guardar y dar a conocer
La computadora en la actualidad. Informática Aplicada Grado en GAP Fac. de Admón. y Dir. de Empresas Univ. Politécnica de Valencia
La computadora en la actualidad Informática Aplicada Grado en GAP Fac. de Admón. y Dir. de Empresas Univ. Politécnica de Valencia Objetivos Describir qué es un ordenador y qué hace Describir las tendencias
2.- Con qué palabras inglesas se define la parte física del ordenador y cómo se llama la parte de programas, la que no se ve.
CUESTIONARIO TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES. 1.- Definición de ordenador. Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas
Organización de una computadora. EIF200 Fundamentos de Informática Prof. Marlene DL I ciclo 2012
Organización de una computadora EIF200 Fundamentos de Informática Prof. Marlene DL I ciclo 2012 Partes de la computadora Hardware y software. El hardware: parte física, tangible de la computadora. El software:
HARDWARE INFORMÁTICO. Las computadoras son componentes de Entrada, Proceso, Salida, Almacenamiento y Control
HARDWARE INFORMÁTICO Las computadoras son componentes de Entrada, Proceso, Salida, Almacenamiento y Control de computadoras Años 50 : tubos al vacío Años 60: transistores Años 70: circuitos integrados
Marcial Castillo Luís René. Molina García Ma. del Consuelo. Ramírez Ortega María del Carmen.
Cortez José Italo. [email protected] Garcés Báez Alfonso [email protected] Marcial Castillo Luís René. [email protected] Molina García Ma. del Consuelo. [email protected] Ramírez Ortega María del Carmen.
Algunos acontecimientos históricos del mundo de la Computación. Por Wilberto Sabillón
Algunos acontecimientos históricos del mundo de la Computación Por Wilberto Sabillón División de Historia de la Computación Época antigua Contemporánea (generaciones de computadoras) Actualidad Inventos
Sistemas de Computadoras
Sistemas de Computadoras Índice Concepto de Computadora Estructura de la Computadora Funcionamiento de la Computadora Historia de las Computadoras Montando una Computadora Computadora Un sistema de cómputo
