III Concurso de Robótica SEDI UIS 2012

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "III Concurso de Robótica SEDI UIS 2012"

Transcripción

1 Grupo de Electrónica & Robótica Aplicada Facultad Ingenierías Físico-Mecánicas Ciudad Universitaria, carrera 27 calle 9, edificio Físico-mecánicas, oficina 150 PBX: (7) Ext 1305 Bucaramanga Colombia Sitio web: III Concurso de Robótica SEDI UIS 2012 Información General La Facultad de Ingenierías físico-mecánicas de la Universidad Industrial de Santander en el marco del primer congreso nacional de diseño e ingenierías físico-mecánicas UIS 2012 de manera conjunta con el Grupo de Electrónica & Robótica Aplicada (Grupo ERA) realizará los días 15 y 16 de noviembre de 2012 en el edificio de Laboratorios Pesados (LP) el III Concurso de Robótica SEDI UIS Para esta versión se tendrá tres (3) categorías; seguidor de línea, donde dos (2) robots se enfrentarán en una competencia tipo NASCAR y quien posea mayor destreza, velocidad y control logrará avanzar. La segunda categoría comprende batallas de Sumo 3kg, por último se tiene la categoría de laberinto interactivo, donde a medida que el robot avanza en el recorrido la pista cambia de acuerdo a como se mueve el robot dentro de ella.

2 Descripción de las categorías Laberinto Interactivo El laberinto interactivo consiste en un recorrido guiado por una línea de referencia de color negro sobre una superficie blanca, el laberinto posee diferentes niveles (pisos o plantas) a los cuales podrá acceder por distintas rutas, adicionalmente cuenta con diferentes rampas de acceso rectas y curvas tipo caracol; una de las rampas de acceso que permite el cambio entre el primer y segundo piso es de tipo móvil, es decir en algún momento permitirá el acceso y en otro lo bloqueará; en el primer piso existe otro sistema de cambio de rutas (intercambiador circular), el cual permitirá seleccionar 4 rutas diferentes dentro de mismo piso, el robot modificará la posición de estas a medida que navegue dentro del laberinto, sabiendo de antemano la posición inicial de estas y los puntos sobre los cuales deberá acceder el móvil para efectuar un cambio de ruta (similar a un intercambiador de vías en un sistema ferroviario).

3 Seguidor de línea La categoría de seguidor de línea consiste en una competencia de velocidad, destreza y control para robots autónomos que deben recorrer, en el menor tiempo posible y cometiendo el menor número de faltas, un circuito construido con una línea negra sobre una superficie de fondo blanco. Dos robots harán parte de cada recorrido y el primero en cruzar la meta avanzará a la siguiente fase. La competencia se hará una (1) ronda. La cual se cumplirá haciendo el recorrido en sentido horario o haciendo el recorrido en sentido anti-horario (Se define por sorteo el día de la competencia). En cada ronda los robots deberán realizar un circuito que consta de 3 vueltas a la pista. Al cumplir la tercera vuelta, los robots se deben detener en la marca de inicio que está sobre la pista. Luchador de Sumo 3Kg

4 La categoría de robots consiste en una competencia en la que se enfrentan dos robots, simulando la lucha de dos guerreros sumo, en la que por medio de sus habilidades; tales como fuerza, velocidad y destreza; deben encontrar la forma de empujar y sacar a su oponente del área de combate. Dicha área está definida por una zona circular de color negro, llamado dohyo, bordeado externamente por una línea de color blanca. En cada combate se realizarán tres enfrentamientos y en cada enfrentamiento a cada robot se le suman puntos si resulta vencedor o se le restan puntos si comete faltas. Al final, ganará el robot que más puntos tenga. Inscripciones Para cada categoría el valor de la inscripción para las personas que no hacen parte del congreso, es de $ hasta septiembre 28, y $ hasta noviembre 14. Esto comprende la inscripción de cada robot (equipo). Si un mismo robot desea participar en diferentes categorías deberá cancelar el valor de la inscripción de la categoría a la cual va a participar. Por el pago de la inscripción, el equipo (robot representado por máximo tres personas) será acreedor a un certificado de participación en el concurso (para cada uno de los integrantes), y en caso de figurar en uno de los tres primeros lugares, recibirán un certificado a nombre del robot. Requisitos El evento es abierto a todo el público en general, es decir estudiantes universitarios, colegios, profesionales y empresas. No se permite el uso de robots o sistemas comerciales, el robot participante debe ser autónomo de total autoría de los participantes. Las demás restricciones son de tipo técnico, lo cual se considera especificar en la reglamentación de cada categoría. Sistema de Competencia y Cronograma de actividades Para cada una de las categorías, los participantes competirán por clasificar entre los cuatro primeros lugares, esto se llevará a cabo el primer día de competencia (Nov 15), es decir al finalizar la jornada de competencia tendremos cuatro robots de laberinto, cuatro de sumo y la misma cantidad de robots seguidores de línea. Cada uno de ellos al siguiente día de competencia (Nov 16) se batirá en la arena, buscando el triunfo, de acuerdo al siguiente cronograma:

5 Hora 8:00 AM Pruebas Libres Competencia 10:00 AM Eliminatoria Seguidor de Línea 2:00 PM Eliminatoria Laberinto Interactivo 4:00 PM Eliminatoria Sumo 3kg Hora Competencias Noviembre 15 de 2012 Competenci 10:00 AM Final Seguidor de Línea 2:00 PM Final Sumo 3kg 4:00 PM Final Laberinto Interactivo Competencias Noviembre 16 de 2012 Premiación El representante de cada robot recibe la premiación, y ésta se hará de la siguiente manera: Un premio en efectivo, para el primero puesto. Un premio en efectivo, para el segundo puesto. Premios en especie para el tercer puesto. Certificado de participación para el representante principal y cada uno de los acompañantes. Categoría Primer puesto Segundo Puesto Tercer Puesto Laberinto Interactivo $ 1,000,000 $ 500,000 detalle Patrocinador Luchador de Sumo 3Kg $ 1,000,000 $ 500,000 detalle Patrocinador Seguidor de Línea $ 1,000,000 $ 500,000 detalle Patrocinador

6 Reglamento Competencia Laberinto Interactivo El laberinto interactivo consiste en un recorrido guiado por una línea de referencia de color negro sobre una superficie blanca, el laberinto posee diferentes niveles (pisos o plantas) a los cuales podrá acceder por distintas rutas, adicionalmente cuenta con diferentes rampas de acceso rectas y curvas tipo caracol; una de las rampas de acceso que permite el cambio entre el primer y segundo piso es de tipo móvil, es decir en algún momento permitirá el acceso y en otro lo bloqueará; en el primer piso existe otro sistema de cambio de rutas (intercambiador circular), el cual permitirá seleccionar 4 rutas diferentes dentro de mismo piso, el robot modificará la posición de estas a medida que navegue dentro del laberinto, sabiendo de antemano la posición inicial de estas y los puntos sobre los cuales deberá acceder el móvil para efectuar un cambio de ruta (similar a un intercambiador de vías en un sistema ferroviario). Descripción General La competencia se desarrollará con un robot por turno dentro del laberinto, cada equipo estará formados por uno, máximo tres integrantes, un equipo consta de un robot y su equipo de desarrolladores, uno de los cuales es el líder, quien será el único autorizado a entrar en la zona de competencia y de manipular el robot al que representa. El resto de los integrantes, tendrán que observar los acontecimientos desde el área de participantes.

7 Figura 1: Vista en perspectiva del laberinto interactivo El objetivo de la prueba consiste en recolectar dos (2) bolas de tenis estándar y llevarlas a la zona de descarga, una de ellas estará localizada en el segundo nivel del laberinto, exactamente al finalizar el puente (ver Fig. 2), la otra bola se sorteará de manera aleatoria dentro del laberinto. Figura 2: posibles posiciones de la bola dentro del laberinto y posición de la bola en el puente. NOTA: la circunferencia interna que se muestra en el intercambiador corresponde a la separación de la parte fija respecto a la móvil, NO se trata de una línea guía. Solo corresponde a la guía la línea demarcada como L la cual corresponde a ¼ de circunferencia.

8 Para la manipulación del intercambiador, se adecuaron 3 (tres) sensores en diferentes partes de la pista el primero de ellos se encuentra en el sendero de entrada-salida del laberinto, el segundo de ellos en la parte alta del caracol y el tercero en la parte superior de la rampa levadiza. La plataforma rotatoria o intercambiador se activa cada vez que el robot pasa por uno de los sensores anteriormente indicados, dando de esta manera una única ruta posible. Para la activación del puente el robot deberá acceder al punto A el cual activara el puente levadizo y dará acceso automático a la segunda bola, de igual manera se hará para dar acceso al primer piso una vez recoja la bola. La distribución de los sensores que determinan cada una de las acciones o movimientos de la pista se pueden ver en la figura 3. Figura 3: Distribución de sensores dentro del laberinto interactivo, posición inicial del intercambiador y puente. Para colocar el intercambiador y la rampa a sus posiciones iniciales, se dispone de un interruptor manual de RESET el cual colocará la pista en su estado inicial antes de que el robot inicie el recorrido (será manejado por el juez).

9 A) B) C) D) Figura 4: Posiciones del intercambiador: a) posición inicial, b) posición después de ingresar al laberinto, c) posición cuando llega a la cumbre del caracol, d) posición al subir el puente. Figura 5: Posiciones del puente: acceso inferior (izquierda) y acceso superior (derecha).

10 ESPECIFICACIONES DE LA PISTA DE COMPETENCIA La pista está construida en madera, con posibles desajustes de +/- 3 m.m. entre sus diferentes anclajes. Las barreras de protección tienen una altura de 10 cm. y son de color verde claro, algunas de ellas pueden llevar publicidad alusiva el evento, por lo cual se recomienda no hacer uso de estas para determinar la ruta del robot, dichas paredes son de protección a los robots en caso de que alguno de ellos se salga de la ruta, evitando de esta forma que caiga y se averíe debido al golpe. Las líneas guía serán hechas con cinta aislante negra las cuales tienen un ancho de 18 mm +/-2 m.m. (referencia: 3M electric tape o Cobra black), el piso de la pista es color blanco mate. Las rampas de acceso tendrán una inclinación de 17 grados máximo. Esta totalmente prohibido apoyarse sobre la pista o sobre alguno de sus soportes, existen zonas por las cuales el encargado del robot podrá desplazarse libremente y actuar oportunamente en caso de alguna eventualidad. ESPECIFICACIONES DEL ROBOT Los robots deberán tener un volumen máximo de 25 cm. X 25 cm. X 25cm. Esto se exige ya que el ancho del sendero del laberinto es de 35 cm. El peso del robot (incluyendo accesorios y baterías) no debe exceder 3 kilogramos. (sin excepción alguna). No hay restricciones en el tipo de circuitos de control usado en los robots. NOTA: NO ESTA PERMITIDO EL USO DE PROTOBOARDS. No hay restricciones en cuanto a la marca o capacidad del control utilizado en los robots, pueden usarse FPGA s, CPLD s, Microprocesadores On- Board, etc. La fuente de energía debe estar contenida dentro del robot. El robot debe ser totalmente autónomo, sin ningún tipo de control externo.

11 El robot debe tener una identificación asignada por los organizadores en un lugar visible sobre su estructura. RESTRICCIONES EN EL DISEÑO DEL ROBOT Cualquier incumplimiento de estas, es causal de descalificación inmediata: El robot no debe incluir partes que puedan dañar o deformar la pista. El robot no debe incluir substancias peligrosas, corrosivas, inflamables o explosivas. Solo serán permitidas las baterías tipo acido que estén selladas desde su fabricación (tipo Gel). El robot no debe incluir partes que permitan que se adhiera a la superficie de la pista (tales como; copas de succión, adhesivos, etc.) El robot debe ser totalmente autónomo y autocontenido, no puede tener ningún enlace alámbrico ni inalámbrico de cualquier índole (Infrarrojo, bluetooth, xbee, etc.) El robot deberá contar con un único interruptor de encendido colocado en un lugar visible. Los robots que cuenten con más de un interruptor iniciarán la prueba con un puntaje de -5 (menos cinco).

12 PRINCIPIOS DE LA COMPETENCIA Y PUNTUACIÓN La competencia se hará con un solo robot, el cual recorrerá la pista según preferencias del programador, se tendrán en cuenta la limpieza de la ejecución de las tareas asignadas. En el siguiente cuadro se muestra la puntuación para cada una de las tareas a realizar: Acción Puntaje Puntaje Máx Tocar la bola 2 4 Recoger la bola 3 6 Llegar a la meta 6 6 Descargar la bolas 2 4 Penalización -5-5 Intentos fallidos -1-3 Mejor tiempo por 2 2 Puntaje máximo total 22 INICIO Y FINAL DE LA COMPETENCIA Una vez los robots sean expuestos ante los jueces y estén debidamente pesados y medidos se procederá al sorteo del orden de partida, posteriormente se sorteará la posición de la bola aleatoria por cada ronda de competencia. El competidor deberá colocar el robot en su posición de inicio y activarlo cuando los jueces den la orden de salida el tiempo se tomara cuando cruce el punto S. (ver figura 3). El tiempo será detenido cuando el robot descargue las bolas en cualquiera de los tres depósitos disponibles. Si el robot pierde su trayectoria durante el recorrido y es ayudado por el participante, deberá reiniciar la prueba y tendrá una penalización de -1 (menos uno) punto, la prueba se podrá repetir un máximo de tres veces. Se tendrá en cuenta solo el máximo puntaje obtenido en las tres oportunidades. Los cuatro (4) robots que finalicen el recorrido con mayor puntaje pasarán a la final.

13 El competidor deberá alejarse de la pista de competencia una vez oprima el botón de inicio del robot, y deberá permanecer por fuera de la zona de seguridad (1 metro alrededor de la pista), hasta que la prueba termine o hasta que el juez lo autorice; de violarse esta condición, se asignaran -10 puntos. SUSPENSION DE LA COMPETENCIA Si el robot entra en un estado repetitivo no deseado, pero el participante no decide retirarlo debido a que en algún momento se espera regrese a su estado normal, podrá permanecer en ese estado por un máximo de 1 minuto. Si después de este tiempo el robot no regresa a su estado normal, se deberá reiniciar la prueba.} Puede pedirse una suspensión (la cual es de 10 minutos como máximo) por parte del competidor dado el caso de un accidente o daño al robot (no esta permitido modificar ni el software ni el hardware). CONSIDERACIONES Se les pide muy comedidamente a los participantes no objetar las decisiones de los jueces ya que estos han sido seleccionados para velar por las reglas con justicia y equidad. Los jueces tienen total autoridad sobre las reglas del evento. Si alguno de los integrantes del equipo se dirige a los jueces de manera irrespetuosa o vulgar, el robot será penalizado. En caso de repetirse esta acción, el robot será descalificado. Se exige buena fe y juego limpio, por lo tanto se invita a usar comportamientos, lenguaje, nombres y logos humorísticos y creativos, evitando alusiones soeces u ofensivas. Cada grupo participante deberá traer los materiales, instrumentos y herramientas que requiera para la calibración y puesta a punto de su robot. Los organizadores no prestarán ninguno de estos recursos. Si existe algún caso especial que no haya sido considerado en este reglamento, el coordinador del evento y los jurados lo analizarán y tendrán la autoridad de tomar la decisión más idónea y/o conveniente. De igual manera para la corrección de errores que sean detectados antes y/o durante la competencia. NOTA: ni la Universidad Industrial de Santander, ni los organizadores de este evento se hacen responsables por las lesiones causadas por alguno de los competidores.

14 RECLAMOS Un competidor que tenga algún reclamo en cuanto al reglamento, debe expresarlo pacíficamente al comité organizador antes del inicio de la competencia. Nota: este reglamento está sujeto a cambios por parte de los organizadores, sin previo aviso. Reglamento Competencia Seguidor de Línea La categoría de seguidor de línea consiste en una competencia de velocidad, destreza y control para robots autónomos que deben recorrer, en el menor tiempo posible y cometiendo el menor número de faltas, un circuito construido con una línea negra sobre una superficie de fondo blanco. Dos robots harán parte de cada recorrido y el primero en cruzar la meta avanzará a la siguiente fase. La competencia se hará una (1) ronda. La cual se cumplirá haciendo el recorrido en sentido horario o haciendo el recorrido en sentido anti-horario (Se define por sorteo el día de la competencia). En cada ronda los robots deberán realizar un circuito que consta de 3 vueltas a la pista. Al cumplir la tercera vuelta, los robots se deben detener en la marca de inicio que está sobre la pista. Descripción del área de competencia El área máxima de la zona de competencia es un tablero de forma rectangular de 3.66 m de largo por 2.44 m de ancho. El radio máximo de giro será de 50 cm. El radio mínimo de giro será de 5 cm. El tablero de la zona de competencia de seguidores de línea, no tiene paredes, ni externas ni internas. Tampoco existen paredes o bloques 3D que interrumpan la ruta definida por la línea negra. La ruta consistirá de una línea negra continua de 20±2 mm sobre fondo blanco. La ruta tiene una línea negra perpendicular a la línea de competencia de 10 cm de largo y de igual grosor a ésta, que se usa como línea de INICIO para los robots. La ruta del sendero se hará con cinta aislante negra, y por lo tanto existirán empates. Es responsabilidad de los participantes, garantizar que el robot sea inmune a estos detalles constructivos reales y por lo tanto que no lo afecten dichos empates. Los robots deben ser capaces de soportar hasta 2mm de desnivel en la superficie del tablero.

15 Iluminación en el sitio de competencia: El sitio de competencia estará iluminado de forma artificial y/o natural y las condiciones de luz pueden ser cambiantes, por lo cual no se garantiza que no existirán sombras. Durante la competencia existirán equipos de filmación y cámaras fotográficas que podrán generar haces infrarrojos por sus sistemas de autofoco, por lo tanto los robots deben estar preparados para que estas radiaciones y condiciones de luz cambiante no los afecten. La forma del recorrido a seguir por los robots, no será conocido de antemano por los participantes. Dicho recorrido se dará a conocer tres semanas antes el día del evento. ESPECIFICACIONES DEL ROBOT No hay restricciones en el tipo de circuitos de control usado en los robots. NOTA: NO ESTA PERMITIDO EL USO DE PROTOBOARDS. No hay restricciones en cuanto a la marca o capacidad del control utilizado en los robots, pueden usarse FPGA s, CPLD s, Microprocesadores On- Board, etc. La fuente de energía debe estar contenida dentro del robot. El robot debe ser totalmente autónomo, sin ningún tipo de control externo. El robot debe tener una identificación asignada por los organizadores en un lugar visible sobre su estructura. RESTRICCIONES EN EL DISEÑO DEL ROBOT Cualquier incumplimiento de estas, es causal de descalificación inmediata: El robot no debe incluir partes que puedan dañar o deformar la pista. El robot no debe incluir substancias peligrosas, corrosivas, inflamables o explosivas. Solo serán permitidas las baterías tipo acido que estén selladas desde su fabricación (tipo Gel). El robot no debe incluir partes que permitan que se adhiera a la superficie de la pista (tales como; copas de succión, adhesivos, etc.)

16 El robot debe ser totalmente autónomo y autocontenido, no puede tener ningún enlace alámbrico ni inalámbrico de cualquier índole (Infrarrojo, bluetooth, xbee, etc.). El robot deberá contar con un único interruptor de encendido colocado en un lugar visible, además de indicador(es) luminosos para verificar si está encendido. INICIO Y FINAL DE LA COMPETENCIA Una vez los robots sean expuestos ante los jueces se procederá al sorteo del orden de partida. El competidor deberá colocar el robot en su posición de inicio y activarlo cuando los jueces den la orden de salida. El tiempo será detenido cuando el robot finalice la tercera vuelta y pase por la línea de meta. (Sin no se detiene al finalizar será penalizado con 90 segundos). Si el robot pierde su trayectoria durante el recorrido y es ayudado por el participante, deberá reiniciar la prueba y tendrá una penalización de 30 segundos, la prueba se podrá repetir un máximo de tres veces. Las penalizaciones serán sumadas mejor tiempo realizado por el robot. Se tendrá en cuenta solo el mejor tiempo obtenido en las tres oportunidades. Los cuatro (4) robots que finalicen el recorrido con mayor puntaje pasarán a la final. El competidor deberá alejarse de la pista de competencia una vez oprima el botón de inicio del robot, y deberá permanecer por fuera de la zona de seguridad (1 metro alrededor de la pista), hasta que la prueba termine o hasta que el juez lo autorice; de violarse esta condición, se penalizará con 60 segundos sobre el tiempo de recorrido. SUSPENSION DE LA COMPETENCIA Si el robot entra en un estado repetitivo no deseado, pero el participante no decide retirarlo debido a que en algún momento se espera regrese a su estado normal, podrá permanecer en ese estado por un máximo de 30 segundos. Si después de este tiempo el robot no regresa a su estado normal, se deberá reiniciar la prueba.

17 Puede pedirse una suspensión (la cual es de 10 minutos como máximo) por parte del competidor dado el caso de un accidente o daño al robot (no está permitido modificar ni el software ni el hardware). CONSIDERACIONES Se les pide muy comedidamente a los participantes no objetar las decisiones de los jueces ya que estos han sido seleccionados para velar por las reglas con justicia y equidad. Los jueces tienen total autoridad sobre las reglas del evento. Si alguno de los integrantes del equipo se dirige a los jueces de manera irrespetuosa o vulgar, el robot será penalizado. En caso de repetirse esta acción, el robot será descalificado. Se exige buena fe y juego limpio, por lo tanto se invita a usar comportamientos, lenguaje, nombres y logos humorísticos y creativos, evitando alusiones soeces u ofensivas. Cada grupo participante deberá traer los materiales, instrumentos y herramientas que requiera para la calibración y puesta a punto de su robot. Los organizadores no prestarán ninguno de estos recursos. Si existe algún caso especial que no haya sido considerado en este reglamento, el coordinador del evento y los jurados lo analizarán y tendrán la autoridad de tomar la decisión más idónea y/o conveniente. De igual manera para la corrección de errores que sean detectados antes y/o durante la competencia. NOTA: ni la Universidad Industrial de Santander, ni los organizadores de este evento se hacen responsables por las lesiones causadas por alguno de los competidores. RECLAMOS Un competidor que tenga algún reclamo en cuanto al reglamento, debe expresarlo pacíficamente al comité organizador antes del inicio de la competencia. Nota: este reglamento está sujeto a cambios por parte de los organizadores, sin previo aviso.

18 Reglamento Competencia Robot Sumo 3kg La categoría de robots macro-sumo consiste en una competencia en la que se enfrentan dos robots, simulando la lucha de dos guerreros sumo, en la que por medio de sus habilidades; tales como fuerza, velocidad y destreza; deben encontrar la forma de empujar y sacar a su oponente del área de combate. Dicha área está definida por una zona circular de color negro, llamado dohyo, bordeado externamente por una línea de color blanca, como se muestra la figura 1. En cada combate se realizarán tres enfrentamientos y en cada enfrentamiento a cada robot se le suman puntos si resulta vencedor o se le restan puntos si comete faltas. Al final, ganará el robot que más puntos tenga. DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO DE COMPETENCIA La superficie de combate es una zona circular llamada dohyo, que consiste en un cilindro de madera de 150 cm de diámetro por 5 cm de alto. La parte interior del dohyo es de color negro mate y en la parte exterior es bordeado por una zona blanca de 5 cm de ancho, tal como se muestra en la figura 1 (en esta figura, la parte interna del dohyo se ve de color gris, pero en el dohyo real es de color negro). Figura 1. Vista superior del Dohyo robots sumo 3Kg

19 En el centro del dohyo hay dos marcas hechas con marcador de color negro y que corresponden a las posiciones iniciales de combate de los robots (shikiri). Estas marcas son dos líneas paralelas, cada una de 5 cm de largo, de ± 1 cm de ancho y separadas 5 cm una de la otra, como se muestra en la figura 1. También hay una línea central hecha con marcador de color negro para distinguir cada uno de los hemisferios del dohyo. El sitio de competencia estará iluminado de forma artificial y/o natural y las condiciones de luz pueden ser cambiantes, por lo cual no se garantiza que no existirán sombras. Durante la competencia existirán equipos de filmación y cámaras fotográficas que podrán generar haces infrarrojos por sus sistemas de autofoco, por lo tanto los robots deben estar preparados para que estas radiaciones y condiciones de luz cambiante no los afecten. Alrededor del dohyo, habrá una zona de seguridad con un perímetro de 30 cm de protección dentro de la cual no puede estar ningún competidor ni ningún jurado, cuando los robots estén compitiendo, para evitar interferencias o lecturas falsas de los sensores de los robots. CARACTERÍSTICAS DE LOS ROBOTS En esta categoría, las dimensiones máximas del robot serán: 20 cm de largo y 20 cm de ancho. No hay restricción de altura. Las medidas pueden ser inferiores a los límites máximos. Si un robot supera dichas dimensiones máximas, quedará descalificado. Basados en la norma internacional, el robot debe tener un peso máximo de 3 Kg. En las exigencias del peso, se permite una desviación del 1% (30 g). La tolerancia de la balanza que se va a utilizar para pesar los robots es de 1 g. Se recomienda por tanto que el diseño del robot no considere la tolerancia como factor de ventaja, pues esta no es discutible ante el jurado. Si un robot supera este peso máximo, quedará descalificado. Los robots deberán ser capaces de superar desniveles en la pista de hasta ±2 mm de altura. El robot debe ser completamente autónomo con inteligencia a bordo, no debe estar conectado a fuentes de alimentación externa, ni a ningún dispositivo inalámbrico que permita ser controlado a distancia por el participante. El robot no debe tener ninguna parte que se desconecte o separe del robot principal. Partes extensibles serán aceptadas, siempre y cuando permanezcan dentro de las dimensiones máximas permitidas. En la

20 competencia un robot no puede perder alguna de sus piezas, es decir, ninguna de sus partes puede dejar de tener contacto con el cuerpo principal del robot. No está permitido el uso de bombas de vacío, imanes o algún otro medio que le permita al robot adherirse o fijarse a la superficie del doyho. Tampoco se permitirá que pueda dividirse en múltiples robots. El robot no debe marcar, modificar o dañar de ninguna forma el dohyo. El robot no debe lanzar líquido, ni gas, ni fuego, etc., ni utilizar herramientas cortantes que dañen al oponente. El robot debe tener un sólo interruptor de encendido general, en un lugar visible para los jurados, con el cual deberá iniciar o detener al robot. Sólo este interruptor puede ser manipulado por el participante después de colocar el robot en el punto de inicio en el dohyo. Después de manipular dicho interruptor deben transcurrir 5 s antes que el robot comience a moverse. Este retardo de 5 s para que el robot comience a moverse, es un requisito que se debe cumplir para que el representante tenga el tiempo suficiente para retirarse por fuera de la zona de seguridad y no interfiera en la lectura de los sensores. Sustancias pegajosas para mejorar la tracción de los robots no están permitidas. Las llantas y otros componentes del robot en contacto con el ring no deben tener capacidad de sostener una carta de 3x5 estándar por más de cinco segundos. De no cumplir las anteriores condiciones el robot podría ser descalificado del evento.

21 DESCRIPCIÓN DE LA COMPETENCIA Un combate consiste de 3 rounds, cada uno de un máximo de 3 minutos, exceptuando si en algún caso los jueces extienden este tiempo. El equipo que gane dos rounds o reciba dos puntos Yuhkoh primero, dentro del tiempo límite, ganara el combate. Un equipo recibe un punto Yuhkoh cuando ganan un round. Si el tiempo límite se ha alcanzado antes que un equipo obtenga dos puntos Yuhkoh, y uno de los equipos ha recibido un punto Yuhkoh, este equipo con un punto Yuhkoh ganara. Cuando el combate no es ganado por ningún equipo dentro del tiempo establecido, un combate adicional puede ser realizado, durante el cual el primer equipo que reciba un punto Yuhkoh ganara. Alternativamente, el ganador/perdedor del combate será definido por los jueces, por sumatoria de puntos o mediante un juego adicional. Un punto Yuhkoh debe ser dado al ganador cuando la decisión de los jueces es requerida o la suma de puntos es requerida para definir ganador/perdedor. Luego de la instrucción del juez, los dos equipos se saludan en las afueras del ring. Luego se acercan al r ing y ubican al robot en su lado correspondiente, detrás de las líneas Shikiri. (No está permitido ubicar al robot en una posición diferente.) Cuando el juez anuncia el inicio del round, los equipos inicializan sus robots, y luego de 5 segundos de pausa los robots pueden empezar a operar. Durante estos 5 segundos, los líderes de equipo saldrán del área del ring. El combate se detiene y se reinicia cuando el juez así lo anuncia. El combate finaliza cuando el juez principal lo anuncia. Los dos equipos retiran los robots del ring y se saludan mutuamente. Un combate será realizado por un total de 3 minutos, iniciando y terminando al comando del juez. El reloj debe contar 5 segundos después que el arranque sea anunciado. Un combate extra, si así lo decide conveniente el Juez, deberá durar máximo 3 minutos. Entre cada uno de los enfrentamientos, se les dará un tiempo de 30 s a los equipos participantes para ajustar sus robots. No se permite ni el cambio ni la recarga de baterías. Tampoco se permitirán modificaciones de tipo electrónico o de software. Entre combates se dará un tiempo de 3 m Lo siguiente no está incluido en el tiempo de combate: 1. El tiempo transcurrido luego que el juez anuncia un punto Yuhkoh y antes que el juego se reanude. El retraso estándar antes que un combate se reanude es de 30 segundos.

22 2. El tiempo transcurrido luego que un juez anuncia detener el combate y antes que el combate se reanude. PUNTUACIÓN Un punto Yuhkoh será otorgado cuando: 1. Un equipo legalmente empuje el cuerpo de su oponente robot hasta hacerlo tocar el espacio exterior del ring de Sumo y este a su vez permanezca dentro del dohyo. Si ambos salen del dohyo se declara empate. 2. Un punto Yuhkoh se da también en los siguientes casos: Cuando el robot oponente ha tocado el espacio exterior del ring por sí mismo. Cuando algo de lo mencionado anteriormente ocurra al mismo tiempo que el final del combate sea anunciado. 3. Cuando un Robot caiga sobre el ring de Sumo o algo parecido (dentro del ring), el punto Yuhkoh no será contado y el combate continuara. CONSIDERACIONES El combate deberá ser detenido y un nuevo combate será iniciado bajo las siguientes condiciones: Cuando los robots estén atascados u orbitándose uno con otro sin progreso perceptible durante 15 segundos. Si no es claro si hay o no progreso en el combate, el juez puede extender el tiempo límite para ver progreso en el mismo, por máximo 30 segundos. Cuando ambos robots se mueven, sin hacer algún progreso, o cuando se detienen (en el mismo tiempo) y permanecen detenidos por 10 segundos sin tocarse el uno con el otro. No obstante, si un robot detiene su movimiento primero, luego de 10 segundos será declarado como inhábil para la competencia. En este caso, el oponente recibirá un punto Yuhkoh, aun si el oponente también se detiene. Si ambos robots se mueven y no hay claridad si se está dando algún progreso en el combate, el juez podrá extender el tiempo límite hasta por 30 segundos. Si los dos robots tocan el exterior del ring, y el juez no se puede determinar quién toco esta superficie primero, serán llamados a un nuevo combate.

23 Antes de iniciar la competencia, se revisará que todos los participantes hayan cancelado el valor referente a la inscripción. Los organizadores no autorizarán, en ningún caso y sin apelación, la participación de competidores que no hayan realizado dicho pago. Antes de iniciar los combates los robots deben ser pesados, medidos y verificado el tiempo de inicio de 5 segundos, luego permanecerán apagados en un sitio determinado con anterioridad hasta que le corresponda el turno de competencia. La ubicación de inicio de los robots será sorteada y será igual para todos. Se otorgara una mesa y un tomacorriente El sitio de competencia estará iluminado de forma artificial ó natural y las condiciones de luz pueden ser cambiantes, por lo cual no se garantiza que no existirán sombras. Durante la competencia existirán equipos de filmación y cámaras fotográficas que podrán generar haces infrarrojos por sus sistemas de autofoco, por lo tanto los robots deben estar preparados para que estas radiaciones y condiciones de luz cambiante no los afecten. Se da entender que si hubiera algún mal entendido en el contenido de las bases, estas podrían corregirse y detallarse para el buen entendimiento de los concursantes, por tal motivo estos cambios se darán a conocer a todos los concursantes en su debido tiempo. Dependiendo de la cantidad de participantes, el día del evento se definirá la forma de clasificación. Se les pide muy comedidamente a los participantes no objetar las decisiones de los jueces ya que estos han sido seleccionados para velar por las reglas con justicia y equidad. Los jueces tienen total autoridad sobre las reglas del evento. Si alguno de los integrantes del equipo se dirige a los jueces de manera irrespetuosa o vulgar, el robot será penalizado. En caso de repetirse esta acción, el robot será descalificado. Se exige buena fe y juego limpio, por lo tanto se invita a usar comportamientos, lenguaje, nombres y logos humorísticos y creativos, evitando alusiones soeces u ofensivas. Cada grupo participante deberá traer los materiales, instrumentos y herramientas que requiera para la calibración y puesta a punto de su robot. Los organizadores no prestarán ninguno de estos recursos. Si existe algún caso especial que no haya sido considerado en este reglamento, el coordinador del evento y los jurados lo analizarán y tendrán la autoridad de tomar la decisión más idónea y/o conveniente. De igual manera para la corrección de errores que sean detectados antes y/o durante la competencia. Nota: este reglamento está sujeto a cambios por parte de los organizadores, sin previo aviso.

Instituto Tecnológico de Nogales

Instituto Tecnológico de Nogales REGLAMENTO COMPETENCIA ROBOTS SUMO 2.5 Kg 1. DESCRIPCIÓN DE LA COMPETENCIA La categoría de robots sumo consiste en una competencia en la que se enfrentan dos robots, simulando la lucha de dos guerreros

Más detalles

1er Encuentro Nacional

1er Encuentro Nacional 1. Introduccion reglamento sumo 3 kg Esta categoría consiste en una competencia de fuerza y agilidad en la que participan dos robots sobre un Dohyo definido en una plataforma negra con borde blanco en

Más detalles

LUCHADOR DE SUMO. Tipo de robot. Dimensiones y Peso

LUCHADOR DE SUMO. Tipo de robot. Dimensiones y Peso LUCHADOR DE SUMO Tipo de robot El robot luchador de sumo deberá ser de tipo autónomo, no pudiendo estar conectado a ningún aparato externo como ordenadores, fuentes de alimentación o algún otro dispositivo

Más detalles

CATEGORÍA SUMO BASES DEL CONCURSO

CATEGORÍA SUMO BASES DEL CONCURSO CATEGORÍA SUMO El H. Comité Organizador del Concurso Interuniversitario de Robótica invita a todos los estudiantes universitarios de nuestro país a participar en la categoría de Lucha de Sumo que se llevará

Más detalles

LUCHA SUMO DE ROBOTS

LUCHA SUMO DE ROBOTS LUCHA SUMO DE ROBOTS BASES DE LA COMPETENCIA SOBRE LA COMPETENCIA CARACTERISTICAS DE LOS ROBOTS Especificaciones de los Robots 1. Antes de comenzar la lucha, los robots deberán caber dentro de un marco

Más detalles

2ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBÓTICA 2013 REGLAS CATEGORÍA: JUNIOR HIGH RETO # 1. BASKET - BOT

2ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBÓTICA 2013 REGLAS CATEGORÍA: JUNIOR HIGH RETO # 1. BASKET - BOT Descripción general 2ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBÓTICA 2013 REGLAS CATEGORÍA: JUNIOR HIGH RETO # 1. BASKET - BOT La categoría de basket-bot consiste en una competencia en la que un robot programado recoge

Más detalles

CLUB DE ROBÓTICA UTP 2ª COMPETENCIA INTERCOLEGIAL DE ROBOTS

CLUB DE ROBÓTICA UTP 2ª COMPETENCIA INTERCOLEGIAL DE ROBOTS Utilizando distintas estrategias de programación y un adecuado diseño mecánico los robots elaborados bajo la plataforma NXT deberán ser capaces de encontrar la salir de un laberinto de 3 X 2 m en el menor

Más detalles

CENTRO DE ESTUDIO INGENIERIA MECATRONICA

CENTRO DE ESTUDIO INGENIERIA MECATRONICA REGLAMENTO OLIMPIADA NACIONAL DE ROBÓTICA COMPETENCIA DE LABERINTO 1.1 Diseño del laberinto Todas las medidas mostradas se encuentran en milímetros CARACTERISTICAS DEL LABERINTO 1. Las paredes son de

Más detalles

Robot Sumo Reglamento

Robot Sumo Reglamento Robot Sumo Reglamento El Comité Organizador del Primer Selectivo de Proyectos de Ingeniería Mecatrónica invita a los estudiantes de la carrera a participar en la categoría de Robot Sumo que se llevará

Más detalles

20-24 DE AGOSTO UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA AMAZONÍA PERUANA - IQUITOS. Reglamento. Concurso de Robótica

20-24 DE AGOSTO UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA AMAZONÍA PERUANA - IQUITOS. Reglamento. Concurso de Robótica 20-24 DE AGOSTO UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA AMAZONÍA PERUANA - IQUITOS Reglamento VELOCISTA AMATEUR CATEGORÍA Concurso de Robótica DESCRIPCIÓN Esta competencia consiste en poner a dos robots autónomos en

Más detalles

BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SUMO

BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SUMO BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SUMO PAGINA : 2 de 8 ROBOT SUMO Capítulo 1: Definición de la Competencia Artículo 1 Definición Un encuentro consiste en 2 competidores (se registra sólo un

Más detalles

2ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBÓTICA 2013 REGLAS CATEGORÍA JUNIOR RETO # 1. TRACTORES

2ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBÓTICA 2013 REGLAS CATEGORÍA JUNIOR RETO # 1. TRACTORES Descripción general 2ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBÓTICA 2013 REGLAS CATEGORÍA JUNIOR RETO # 1. TRACTORES La guerra de tractores es un reto que aplica los conceptos de torque y fricción. Los robots para

Más detalles

REGLAMENTO PARA LA CATEGORÍA DE ROBOTS MINISUMO Y SUMO

REGLAMENTO PARA LA CATEGORÍA DE ROBOTS MINISUMO Y SUMO REGLAMENTO PARA LA CATEGORÍA DE ROBOTS MINISUMO Y SUMO I. DESCRIPCIÓN Las Categorías Minisumo y MegaSumo consisten en una lucha entre dos robots autónomos que se realiza sobre un área de combate (también

Más detalles

CATEGORÍA: ROBOT RECOLECTOR

CATEGORÍA: ROBOT RECOLECTOR CATEGORÍA: ROBOT RECOLECTOR 1. Descripción general de la categoría Un robot recolector es un robot móvil autónomo con la capacidad de recoger objetos específicos que se encuentran sobre una línea de color

Más detalles

Reglamento concurso robótica. Expotecnológica 2018

Reglamento concurso robótica. Expotecnológica 2018 Reglamento concurso robótica Expotecnológica 2018 2 El concurso de robótica se desarrollará en cuatro categorías: Seguidor de Línea, Laberinto Básico, Reto Fuegos, donde los concursos se regirán bajo el

Más detalles

Danza de Dragones Reglamento Laberinto

Danza de Dragones Reglamento Laberinto Danza de Dragones Reglamento Laberinto Concurso de Robotica Universidad del Quindío Programa de Ingeniería Electrónica Índice 1. Objetivo 2 2. Reglas Generales 2 3. Reglas robot 3 4. Características de

Más detalles

Lineamientos para Categorías: Sumo LEGO

Lineamientos para Categorías: Sumo LEGO Lineamientos para Categorías: Sumo LEGO I. OBJETIVO GENERAL Diseñar y construir un robot, capaz de empujar a otro robot fuera del área de combate (Dohyo), igual que en el tradicional deporte japonés de

Más detalles

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA DESTREZA UME-BOT XI

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA DESTREZA UME-BOT XI Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA DESTREZA UME-BOT XI La Tecnología para bienestar del hombre y el progreso de la humanidad (UME 2017) Comité Organizador UME-BOT XI INTRODUCCION La Escuela Politécnica

Más detalles

Generales. Especificaciones del robot

Generales. Especificaciones del robot La categoría de Minisumo consiste en una lucha de dos robots totalmente autónomos en donde el objetivo es lograr que el oponente salga del área de combate denominada dohyo. Generales 1. Un combate implica

Más detalles

1 TORNEO DE SUMOBOTS. 1. Introducción. 2. Definición de la lucha de sumo. 3. Especificaciones del Dohyo

1 TORNEO DE SUMOBOTS. 1. Introducción. 2. Definición de la lucha de sumo. 3. Especificaciones del Dohyo 1 TORNEO DE SUMOBOTS 1. Introducción Las reglas propuestas en estas bases han sido adoptadas del reglamento internacional del FSI (FujiSoft ABC Inc.) All Japan Robot Sumo Tournament (FSI-AJRST). 2. Definición

Más detalles

Competencia de Robots Sumo

Competencia de Robots Sumo Competencia de Robots Sumo 1 LAS BASES EL CONCURSO 1. Tipo de prueba El concurso denominado COMPETENCIA DE ROBOTS SUMO consistirá en una lucha entre dos robots que se realizará sobre una tarima (también

Más detalles

CATEGORÍA DE SEGUIDOR DE LINEA

CATEGORÍA DE SEGUIDOR DE LINEA CATEGORÍA DE SEGUIDOR DE LINEA Reglamento vigente para Bogotrón 2015. DESCRIPCIÓN GENERAL Seguidor de línea es una competencia que consiste en construir un robot autónomo capaz recorrer un circuito establecido,

Más detalles

3. Al iniciar el combate (después de la cuenta de seguridad), el robot podrá desplegar elementos que se encuentren unidos físicamente a él.

3. Al iniciar el combate (después de la cuenta de seguridad), el robot podrá desplegar elementos que se encuentren unidos físicamente a él. ROBOT SUMO 1.5KG (COLEGIOS) Descripción: La Categoría SUMO consiste en una lucha entre dos robots autónomos diseñados con plataformas LEGO RCX, NXT, EV3, FISCHERTECHNIK, MAKEBLOCK, y demás plataformas,

Más detalles

REGLAMENTO LUCHA DE SUMO

REGLAMENTO LUCHA DE SUMO LUCHA SUMO DE ROBOTS Introducción Estas reglas han sido adoptadas del reglamento internacional del FSI All Japan Robot Sumo Tournament (FSI-AJRST). Esto se ha hecho para motivar a competidores de otros

Más detalles

CLUB DE MECATRÓNICA FIE FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA 1ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBOTS 2012

CLUB DE MECATRÓNICA FIE FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA 1ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBOTS 2012 FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA 1ª COMPETENCIA NACIONAL DE ROBOTS 2012 CATEGORÍA LEGO Esta categoría es únicamente para participantes que representen una institución educativa de primaria o secundaria

Más detalles

CATEGORÍA: ROBOT RECOLECTOR. 1. Descripción general de la categoría

CATEGORÍA: ROBOT RECOLECTOR. 1. Descripción general de la categoría CATEGORÍA: ROBOT RECOLECTOR 1. Descripción general de la categoría Un robot recolector es un robot móvil autónomo con la capacidad de recoger objetos específicos que se encuentran sobre una línea de color

Más detalles

LUCHA SUMO DE ROBOTS Actualización 27 de septiembre, 2016.

LUCHA SUMO DE ROBOTS Actualización 27 de septiembre, 2016. LUCHA SUMO DE ROBOTS Actualización 27 de septiembre, 2016. I. DESCRIPCIÓN La categoría Lucha sumo de robots consiste en una lucha entre dos robots autónomos que se realiza sobre un área de combate (también

Más detalles

PUMATRON UNAM Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Ingeniería. Reglamento del Torneo

PUMATRON UNAM Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Ingeniería. Reglamento del Torneo Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Ingeniería Reglamento del Torneo 1 Índice Pág. Descripción De La Competencia 3 Sección 1: Definición De Una Lucha De Sumo 3 Sección 2. Especificaciones

Más detalles

BASES PARA LA CATEGORÍA DE ROBOTS SUMO DESCRIPCIÓN: (REVISAR ANTES EL DOCUMENTO INFORMACIÓN GENERAL)

BASES PARA LA CATEGORÍA DE ROBOTS SUMO DESCRIPCIÓN: (REVISAR ANTES EL DOCUMENTO INFORMACIÓN GENERAL) BASES PARA LA CATEGORÍA DE ROBOTS SUMO DESCRIPCIÓN: (REVISAR ANTES EL DOCUMENTO INFORMACIÓN GENERAL) La competencia de Robots Sumo consiste en la creación de un robot autónomo capaz de enfrentarse con

Más detalles

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LA COSTA SUR ROBOTRÓN 2017 CONVOCATORIA. Mini Sumo 1 Torneo de Robótica

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LA COSTA SUR ROBOTRÓN 2017 CONVOCATORIA. Mini Sumo 1 Torneo de Robótica UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LA COSTA SUR ROBOTRÓN 2017 CONVOCATORIA Mini Sumo 1 Torneo de Robótica Contenido 1. Objetivo 3 2. Requisitos de participación 3 3. Proceso de inscripción

Más detalles

CARRERA DE INSECTOS Bases del concurso

CARRERA DE INSECTOS Bases del concurso Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Ingeniería CARRERA DE INSECTOS Bases del concurso 1 Carrera de Robots Insectos Objetivo Desarrollar un robot cuya tracción de movimiento sea diferente

Más detalles

Normativa de categoría: robots rastreador

Normativa de categoría: robots rastreador Normativa de categoría: robots rastreador 2017 OBJETIVOS 1. Integrar a estudiantes de pregrado, grupos de robótica y profesionales a nivel nacional e internacional, en el desarrollo de la Robótica y Mecatrónica

Más detalles

Seguidor de Lineas Colegio Israelita de México ORT 27/11/2017

Seguidor de Lineas Colegio Israelita de México ORT 27/11/2017 Seguidor de Lineas Colegio Israelita de México ORT 27/11/2017 1 CONTENIDO DESCRIPCIÓN GENERAL... 3 CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DEL ROBOT... 3 CARACTERÍSTICAS DEL ÁREA DE TRABAJO DEL ROBOT... 4 HOMOLOGACIÓN...

Más detalles

Seguidor de Lineas LEGO. Colegio Israelita de México ORT 27/11/2017

Seguidor de Lineas LEGO. Colegio Israelita de México ORT 27/11/2017 Seguidor de Lineas LEGO Colegio Israelita de México ORT 27/11/2017 1 Contenido DESCRIPCIÓN GENERAL... 3 CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DEL ROBOT... 3 CARACTERÍSTICAS DEL ÁREA DE TRABAJO DEL ROBOT... 4 HOMOLOGACIÓN...

Más detalles

ROBOTS SEGUIDORES DE LÍNEA CON BIFURCACIONES

ROBOTS SEGUIDORES DE LÍNEA CON BIFURCACIONES ROBOTS SEGUIDORES DE LÍNEA CON BIFURCACIONES En esta competencia, el robot se colocará en una posición de inicio y en forma autónoma se desplazará hacia una posición objetivo siguiendo una línea negra

Más detalles

En este concurso puede participar cualquier estudiante activo de las Unidades Tecnológicas de Santander que este cursando materias hasta IV semestre.

En este concurso puede participar cualquier estudiante activo de las Unidades Tecnológicas de Santander que este cursando materias hasta IV semestre. La categoría de robot seguidor de línea en modalidad de amateur consiste en una competencia en la cual los robots deberán desarrollar el recorrido de una pista en el menor tiempo posible. En este concurso

Más detalles

INVITACIÓN: Segundo Encuentro Nacional de ROBÓTICA Universitaria UDI 2011

INVITACIÓN: Segundo Encuentro Nacional de ROBÓTICA Universitaria UDI 2011 INVITACIÓN: Segundo Encuentro Nacional de ROBÓTICA Universitaria UDI 2011 Los días 3 y 4 de Noviembre se llevará a cabo el SEGUNDO CONCURSO NACIONAL DE ROBÓTICA UNIVERSITARIA UDI 2011, evento que pretende

Más detalles

Sumo 3Kg. SUMO 3Kg. Especificaciones generales.

Sumo 3Kg. SUMO 3Kg. Especificaciones generales. SUMO 3Kg La lucha de Mega-Sumo 3kg es una competencia en la que participan dos robots en un área de combate denominada Dohyo (Madera), la participación de los robots es de manera autónoma y deberán combatir

Más detalles

I Concurso de Robótica VILLENABOT 17

I Concurso de Robótica VILLENABOT 17 I Concurso de Robótica VILLENABOT 17 ORGANIZA: Excmo. Ayuntamiento de Villena, IES Hermanos Amorós y Sede Universitaria del Campus de Alcoy de la Universitat Politècnica de València. QUIÉN PUEDE PARTICIPAR?

Más detalles

Reglamento Laberinto

Reglamento Laberinto Reglamento Laberinto Esta categoría consistirá en diseñar e implementar un robot el cual debe ser capaz de recorrer todo un circuito, en el menor tiempo posible y de manera autónoma. EL ÁREA DE COMPETENCIA

Más detalles

TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE PUEBLA BASES LABERINTO 10-11 MAYO Descripción Los días 10 y 11 de mayo se llevará a cabo el evento ROBOTEC 2018 que organiza la rama estudiantil

Más detalles

BASES ROBOT SUMO. 1. Objetivos. 2. Descripción: 3. Fecha de Interés: 4. Inscripciones: 5. Reglas Generales:

BASES ROBOT SUMO. 1. Objetivos. 2. Descripción: 3. Fecha de Interés: 4. Inscripciones: 5. Reglas Generales: BASES ROBOT SUMO 1. Objetivos Integrar a los estudiantes del Colegio Peruano Británico que desarrollan o son aficionados a la robótica por medio de una sana competencia. Apreciar y premiar la creatividad

Más detalles

Normativa para la categoría: Sumo Lego.

Normativa para la categoría: Sumo Lego. INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA EN INGENIERÍA Y TECNOLOGÍAS AVANZADAS Normativa para la categoría: Sumo Lego. Torneo de Robótica y Tecnologías Avanzadas Internacional

Más detalles

Megatorneo de Robótica RUNIBOT. Sede - Universidad El Bosque Fecha: Abril 23 y 24 de 2014

Megatorneo de Robótica RUNIBOT. Sede - Universidad El Bosque Fecha: Abril 23 y 24 de 2014 Megatorneo de Robótica RUNIBOT Sede - Universidad El Bosque Fecha: Abril 23 y 24 de 2014 Qué es RUNIBOT? RUNIBOT Red Universitaria Bogotá Robot. Es una organización que como su nombre indica, agrupa varias

Más detalles

Tercera fecha de la Liga de Robótica Chile Bases

Tercera fecha de la Liga de Robótica Chile Bases Tercera fecha de la Liga de Robótica Chile Bases Introducción La Escuela de Informática de la Universidad Santo Tomás de La Serena y Neoeduca invita a participar de la tercera fecha de la Liga de Robótica,

Más detalles

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA VELOCISTA UME-BOT XI

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA VELOCISTA UME-BOT XI Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA VELOCISTA UME-BOT XI La Tecnología para bienestar del hombre y el progreso de la humanidad (UME 2017) Comité Organizador UME-BOT XI INTRODUCCION La Escuela

Más detalles

1. El robot deberá tener las siguientes dimensiones (máximas) dependiendo su categoría las cuales listamos a continuación: Tipo Dimension Peso

1. El robot deberá tener las siguientes dimensiones (máximas) dependiendo su categoría las cuales listamos a continuación: Tipo Dimension Peso / / Objetivo Como su nombre lo indica es una versión de combate sumo, los dos robots deben de encontrar de manera autónoma y empujar al oponente hasta lograr sacarlo del dohyo o en su caso el último en

Más detalles

Organizado por el Club de Mecatrónica. Categoría Seguidor de Línea- Velocista

Organizado por el Club de Mecatrónica. Categoría Seguidor de Línea- Velocista 1er Competencia de Robótica Facultad de Estudios Superiores Aragón Organizado por el Club de Mecatrónica Categoría Seguidor de Línea- Velocista 1. DESCRIPCIÓN Seguidor de línea es una competencia que consiste

Más detalles

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA VELOCISTA DIFERENCIAL UME-BOT XI

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA VELOCISTA DIFERENCIAL UME-BOT XI Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA VELOCISTA DIFERENCIAL UME-BOT XI La Tecnología para bienestar del hombre y el progreso de la humanidad (UME 2017) Comité Organizador UME-BOT XI INTRODUCCION

Más detalles

I CONCURSO DE ROBÓTICA CALASANZIAN ROBOTICS CHALLENGE 1.0 FIDELIDAD EN EL AMOR

I CONCURSO DE ROBÓTICA CALASANZIAN ROBOTICS CHALLENGE 1.0 FIDELIDAD EN EL AMOR I CONCURSO DE ROBÓTICA CALASANZIAN ROBOTICS CHALLENGE 1.0 FIDELIDAD EN EL AMOR 1. QUIÉN PUEDE PARTICIPAR? En Calasanzian Robotics Challenge pueden participar equipos de estudiantes pertenecientes a los

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL TECNOLOGICA DE LIMA SUR. Bases para la categoría: SEGUIDOR DE LÍNEA VELOCISTA

UNIVERSIDAD NACIONAL TECNOLOGICA DE LIMA SUR. Bases para la categoría: SEGUIDOR DE LÍNEA VELOCISTA UNIVERSIDAD NACIONAL TECNOLOGICA DE LIMA SUR Bases para la categoría: SEGUIDOR DE LÍNEA VELOCISTA Lima Perú 2017 1. DESCRIPCIÓN GENERAL El objetivo de este concurso es completar la pista de competición

Más detalles

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA EVASOR DE OBSTACULOS UME-BOT XI

Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA EVASOR DE OBSTACULOS UME-BOT XI Reglamento Categoría ROBOT SEGUIDOR DE LINEA EVASOR DE OBSTACULOS UME-BOT XI La Tecnología para bienestar del hombre y el progreso de la humanidad (UME 2017) Comité Organizador UME-BOT XI INTRODUCCION

Más detalles

BASES ROBOT VELOCISTA

BASES ROBOT VELOCISTA BASES ROBOT VELOCISTA 1. Objetivos Integrar a los estudiantes del Colegio Peruano Británico que desarrollan o son aficionados a la robótica por medio de una sana competencia. Apreciar y premiar la creatividad

Más detalles

Reglamento Categoría NATCAR UME-BOT XI

Reglamento Categoría NATCAR UME-BOT XI Reglamento Categoría NATCAR UME-BOT XI La Tecnología para bienestar del hombre y el progreso de la humanidad (UME 2017) Comité Organizador UME-BOT XI INTRODUCCION ESCUELA POLITÉCNICA NACIONAL La Escuela

Más detalles

III CONCURSO NACIONAL DE ROBOTICA

III CONCURSO NACIONAL DE ROBOTICA III CONCURSO NACIONAL DE ROBOTICA INTRODUCCIÓN: El rápido avance de las nuevas tecnologías hace que las instituciones de educación superior se preocupen cada vez más porque sus programas académicos involucren

Más detalles

Guía de Participación

Guía de Participación Guía de Participación CATEGORÍAS Categoría 1 Nivel Secundaria y Nivel Medio Superior Categoría 2 Nivel Superior - Sumo - Seguidor de Línea - Móviles Bluetooth - Sumo - Seguidor de Línea - Móviles Bluetooth

Más detalles

COMPETENCIA DE ROBOTICA. REGLAMENTO PARA LA CATEGORÍA DE ROBOT VELOCISTA y VELOCISTA LEGO

COMPETENCIA DE ROBOTICA. REGLAMENTO PARA LA CATEGORÍA DE ROBOT VELOCISTA y VELOCISTA LEGO COMPETENCIA DE ROBOTICA Este torneo se realiza con el fin de generar espacios de integración entre la comunidad académica y una de las líneas de investigación que abarca más campos de aplicación de la

Más detalles

Dimensiones Dimensiones Altura Peso MINISUMO 10 cms Sin restricción 5 kg ( 500grs )

Dimensiones Dimensiones Altura Peso MINISUMO 10 cms Sin restricción 5 kg ( 500grs ) 1. DESCRIPCIÓN Las Categorías Minisumo consisten en una lucha entre dos robots autónomos que se realiza sobre un área de combate (también denominada Ring o Dhoyo) y que consiste en lograr que el robot

Más detalles

DESCRIPCION GENERAL HOMOLOGACION DEL ROBOT CARACTERISTICAS TECNICAS DEL ROBOT OBJETIVOS

DESCRIPCION GENERAL HOMOLOGACION DEL ROBOT CARACTERISTICAS TECNICAS DEL ROBOT OBJETIVOS OBJETIVOS 1. Integrar a estudiantes de pregrado, grupos de robótica dentro de la universidad, en el desarrollo de la robótica y mecatrónica, mediante el desarrollo de proyectos en sana competencia. 2.

Más detalles

Robotic People Fest Carrera de Insectos Junior LINEAMIENTOS

Robotic People Fest Carrera de Insectos Junior LINEAMIENTOS Robotic People Fest Carrera de Insectos Junior LINEAMIENTOS Índice Descripción general 2 Equipo 2 Inscripción 3 Reglamento 4 Características de los robots 4 Competencia 5 Pista 6 Amonestaciones y violaciones

Más detalles

ROBOTS LEGO MINDSTORMS

ROBOTS LEGO MINDSTORMS ROBOTS LEGO MINDSTORMS En esta competencia el robot se colocará en una posición de inicio y en forma autónoma se desplazará hacia la posición final siguiendo una línea negra sobre un fondo blanco. La línea

Más detalles

Décimo POTRON ROBOTS RASTREADOR. Normativa de categoría.

Décimo POTRON ROBOTS RASTREADOR. Normativa de categoría. ROBOTS RASTREADOR Décimo POTRON Normativa de categoría www.xpotron.org DESCRIPCIÓN GENERAL Esta competencia se basa en recorrer un circuito cerrado, el robot que haga en el menor tiempo el recorrido gana

Más detalles

Competencia de Robots Seguidores de Línea

Competencia de Robots Seguidores de Línea Competencia de Robots Seguidores de Línea 1 LAS BASES EL CONCURSO 1. Tipo de prueba El concurso denominado COMPETENCIA DE ROBOTS SEGUIDORES DE LINEA consistirá en diseñar e implementar un robot para recorrer

Más detalles

BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SEGUIDOR DE LUZ

BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SEGUIDOR DE LUZ BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SEGUIDOR DE LUZ PAGINA : 2 de 11 ROBOT SEGUIDOR DE LUZ Un robot seguidor de luz es un robot rastreador de luz específicamente diseñado para tal efecto y su

Más detalles

Robotic People Fest Reto Lego RC LINEAMIENTOS

Robotic People Fest Reto Lego RC LINEAMIENTOS Robotic People Fest Reto Lego RC LINEAMIENTOS Índice Descripción general 2 Equipo 2 Inscripción 3 Reglamento 4 Características de los robots 4 Competencia 5 Pista 7 Amonestaciones y violaciones 8 Inconformidades

Más detalles

Competencia de Robótica Seguidor de Línea Velocista

Competencia de Robótica Seguidor de Línea Velocista Competencia de Robótica Seguidor de Línea Velocista 1. Descripción General Seguidor de línea es una competencia que consiste en construir un robot autónomo capaz recorrer el circuito establecido siguiendo

Más detalles

CATEGORÍA DE LABERINTO

CATEGORÍA DE LABERINTO CATEGORÍA DE LABERINTO Reglamento vigente para Bogotrón 2017 DESCRIPCIÓN GENERAL Robot de laberinto es una competencia que consiste en construir un robot autónomo capaz recorrer un laberinto establecido,

Más detalles

Reglamento de Seguidor Clásico

Reglamento de Seguidor Clásico Reglamento de Seguidor Clásico 1 Índice 1. Descripción general 3 2. Características técnicas del robot 3 3. Características del área de trabajo del robot 3 4. Homologación 3 5. Desarrollo de la competencia

Más detalles

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DEL ROBOT. El robot deberá tener las siguientes dimensiones (máximas). Ancho (cm) 10. Largo (cm) 10.

CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS DEL ROBOT. El robot deberá tener las siguientes dimensiones (máximas). Ancho (cm) 10. Largo (cm) 10. DESCRIPCIÓN Esta competencia como su nombre lo indica es la versión de combate Minisumo entre dos robots. La Categoría MiniSumo consiste en una lucha entre dos robots moviles autónomos que se realiza sobre

Más detalles

BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SOCCER

BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SOCCER BASES TORNEO INTERNACIONAL DE ROBÓTICA ROBOT SOCCER PAGINA : 2 de 8 ROBOT SOCCER En Robot Soccer, dos equipos se enfrentan en una cancha de mini fútbol. Cada equipo consta de dos robots que se desplazan

Más detalles

CARRERA DE PERSECUCIÓN

CARRERA DE PERSECUCIÓN 1. DE LOS PARTICIPANTES. CARRERA DE PERSECUCIÓN BASES Podrán participar estudiantes de cualquier nivel escolar. Todos los participantes deberán comprobar su calidad de estudiantes del semestre actual con

Más detalles

Carrera de Persecución Robots Seguidor de Línea Reglamento del Torneo

Carrera de Persecución Robots Seguidor de Línea Reglamento del Torneo Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Ingeniería Carrera de Persecución Robots Seguidor de Línea Reglamento del Torneo 1 El Comité Organizador de PUMATRON invita a todos a participar en la

Más detalles

2015 IEEE Autumn Meeting on Power, Electronics and Computing

2015 IEEE Autumn Meeting on Power, Electronics and Computing LA SECCIÓN CENTRO OCCIDENTE DEL IEEE CONVOCA AL: Tercer Concurso de Competencias de Robots A los estudiantes, profesores e investigadores de instituciones de educación superior nacionales a participar

Más detalles

BASES DE CONCURSO DE ROBOTS: SUMOBOTS

BASES DE CONCURSO DE ROBOTS: SUMOBOTS Asociación Nacional de Estudiantes de Ingeniería Mecánica, Mecatrónica, Eléctrica, Electrónica y Ramas Afines UNIVERSIDAD NACIONAL DE PIURA Facultad de Ingeniería Industrial Escuela Profesional de Ingeniería

Más detalles

SEGUIDOR DE LINEA NATCAR

SEGUIDOR DE LINEA NATCAR ROBOTS SEGUIDOR DE LINEA NATCAR Décimo POTRON Normativa de categoría www.xpotron.org OBJETIVOS Integrar a estudiantes de pregrado, grupos de robótica y profesionales a nivel nacional e internacional, en

Más detalles

Reglamento: Móviles Bluetooth

Reglamento: Móviles Bluetooth Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Facultad de Ciencias de la Computación. GUERRA DE DIOSES 2017 Reglamento: Móviles Bluetooth Descripción La categoría móvil bluetooth, consiste en la construcción

Más detalles

PRIMER TORNEO DE ROBÓTICA 2012

PRIMER TORNEO DE ROBÓTICA 2012 PRIMER TORNEO DE ROBÓTICA 2012 PRESENTA EXHIBICIÓN Y COMPETENCIA DE ROBOTS SEGUIDORES DE LÍNEA DESCRIPCIÓN DEL CONCURSO Objetivos Integrar a los estudiantes de segundo, quinto y octavo cuatrimestre del

Más detalles

BASES SEGUIDOR DE LINEA

BASES SEGUIDOR DE LINEA BASES SEGUIDOR DE LINEA 1. Objetivos Integrar a los estudiantes del Colegio Peruano Británico que desarrollan o son aficionados a la robótica por medio de una sana competencia. Apreciar y premiar la creatividad

Más detalles

INSTITUTO TECNOLÓGICO INFOCAL CENTRO AROCAGUA

INSTITUTO TECNOLÓGICO INFOCAL CENTRO AROCAGUA INSTITUTO TECNOLÓGICO INFOCAL CENTRO AROCAGUA CONCURSO DE ROBOTS MODALIDAD: ROBOT SEGUIDOR DE LINEA VELOCISTA Fecha del evento: Lugar de evento: Costo de inscripción por equipo: Fecha límite de Inscripción:

Más detalles

Reglamento de minisumo, microsumo y nanosumo

Reglamento de minisumo, microsumo y nanosumo Reglamento de minisumo, microsumo y nanosumo 1 Índice 1. Descripción general 3 2. Denición del combate 3 3. Especicaciones generales 3 4. Restricciones del robot 3 5. Especicaciones del Dohyo 4 6. Procedimiento

Más detalles

Normativa de categoría: CARRERA DRONES

Normativa de categoría: CARRERA DRONES Normativa de categoría: CARRERA DRONES 2017 DESCRIPCIÓN Los robots aéreos no tripulados (UAV: Unmanned Aerial Vehicle), tendrán que volar siguiendo una trayectoria en forma de infinito, sin tocar dos postes

Más detalles

Club de Robótica FIUBA Competencia de Robótica 2013

Club de Robótica FIUBA Competencia de Robótica 2013 Club de Robótica FIUBA Competencia de Robótica 2013 Objetivo de la competencia "Laberinto". El objetivo de la competencia es diseñar y construir un robot autónomo capaz de encontrar la salida de un laberinto.

Más detalles

CATEGORÍA THUNDERBOT 25 KG

CATEGORÍA THUNDERBOT 25 KG 1. Descripción general de la categoría CATEGORÍA THUNDERBOT 25 KG Esta categoría consistirá en diseñar y construir un mecanismo robótico controlado de forma remota que pueda volcar, inmovilizar, destruir

Más detalles

CARRERA DE PERSECUCIÓN MEDIANTE SEGUIDORES DE LÍNEA Actualización: 12 de septiembre, 2017

CARRERA DE PERSECUCIÓN MEDIANTE SEGUIDORES DE LÍNEA Actualización: 12 de septiembre, 2017 CARRERA DE PERSECUCIÓN MEDIANTE SEGUIDORES DE LÍNEA Actualización: 12 de septiembre, 2017 I. SOBRE EL ÁREA DE COMPETENCIA El concurso de carrera de persecución de robots seguidores de línea, consistirá

Más detalles

Velocistas HISPABOT 2008 V2.0-14/04/08. Normativa de Prueba 1/12. v2.0-15/04/08. HISPA08_Normativa_Velocistas_v2_0.doc

Velocistas HISPABOT 2008 V2.0-14/04/08. Normativa de Prueba 1/12. v2.0-15/04/08. HISPA08_Normativa_Velocistas_v2_0.doc Velocistas Normativa de Prueba v2.0-15/04/08 HISPABOT 2008 Normativa: Modalidad de Velocistas V2.0-14/04/08 1/12 HISPA08_Normativa_Velocistas_v2_0.doc HISTORIAL DE VERSIONES V1.0 Primera versión interna.

Más detalles

5ta OLIMPIADA CIENTÍFICA ESTUDIANTIL PLURINACIONAL BOLIVIANA CONVOCATORIA ROBÓTICA

5ta OLIMPIADA CIENTÍFICA ESTUDIANTIL PLURINACIONAL BOLIVIANA CONVOCATORIA ROBÓTICA 5ta OLIMPIADA CIENTÍFICA ESTUDIANTIL PLURINACIONAL BOLIVIANA 2015 OLIMPIADA BOLIVIANA DE ROBÓTICA CONVOCATORIA APÉNDICE B CATEGORÍA B: Hardware Libre RobocupJr La categoría Hardware Libre tendrá 2 sub-categorías,

Más detalles

! LA SECCIÓN CENTRO OCCIDENTE DEL IEEE! CONVOCA AL! ! Segundo Concurso de Competencias de Robots!

! LA SECCIÓN CENTRO OCCIDENTE DEL IEEE! CONVOCA AL! ! Segundo Concurso de Competencias de Robots! LA SECCIÓN CENTRO OCCIDENTE DEL IEEE CONVOCA AL Segundo Concurso de Competencias de Robots dirigido a los estudiantes, profesores e investigadores de instituciones de educación superior nacionales en las

Más detalles

CATEGORÍA: SUMOBOT AUTÓNOMO. 1. Descripción General

CATEGORÍA: SUMOBOT AUTÓNOMO. 1. Descripción General CATEGORÍA: SUMOBOT AUTÓNOMO 1. Descripción General La categoría Sumobot Autónomo consiste en una lucha entre dos robots que de manera autónoma encuentran y empujan a su oponente fuera del área de combate

Más detalles

Reglamento Sumo. Nota: Sumolego tiene su propio reglamento en

Reglamento Sumo. Nota: Sumolego tiene su propio reglamento en Reglamento Sumo Descripción Actualización 28, feb 2017 Las Categorías MEGASUMO, MINISUMO, MICROSUMO, NANOSUMO consisten en una lucha entre dos robots autónomos que se realiza sobre un área de combate (también

Más detalles

CARRERA DE SEGUIDOR DE LÍNEA CON OBSTÁCULOS

CARRERA DE SEGUIDOR DE LÍNEA CON OBSTÁCULOS CARRERA DE SEGUIDOR DE LÍNEA CON OBSTÁCULOS La competencia consistirá en diseñar e implementar un robot para recorrer pistas de líneas negras sobre fondo blanco; a la línea negra se le ha dado el nombre

Más detalles

Por definición el robot debe cumplir con los siguientes puntos:

Por definición el robot debe cumplir con los siguientes puntos: DESCRIPCIÓN GENERAL El único objetivo es encontrar y empujar a su oponente hasta lograr sacarlo del área de combate (Dohyo), el contrincante que logre sacar a su oponente del Dohyo, o en su caso el último

Más detalles

1er TORNEO ROBOTICA UTT 2011

1er TORNEO ROBOTICA UTT 2011 1er TORNEO ROBOTICA UTT 2011 La Universidad Tecnológica de Tijuana convoca a sus alumnos de Mecatrónica y carreras afines de nivel medio superior a participar en el torneo ROBOTICA UTT 2011 a realizarse

Más detalles

REGLAMENTO COMPETENCIA LABERINTO AVANZADOS

REGLAMENTO COMPETENCIA LABERINTO AVANZADOS REGLAMENTO COMPETENCIA LABERINTO AVANZADOS 1. DESCRIPCIÓN DE LA COMPETENCIA La categoría Laberinto Avanzados consiste en una competencia de habilidad para robots en la que se debe recorrer un laberinto,

Más detalles

Reglamento Categoría ESCALADOR UME-BOT XI

Reglamento Categoría ESCALADOR UME-BOT XI Reglamento Categoría ESCALADOR UME-BOT XI La Tecnología para bienestar del hombre y el progreso de la humanidad (UME 2017) 0999243030/0998523042 Comité Organizador UME-BOT XI INTRODUCCIÓN La Escuela Politécnica

Más detalles

CATEGORIA UNIVERSIDADES TEMA: ROBOT DE LABERINTO

CATEGORIA UNIVERSIDADES TEMA: ROBOT DE LABERINTO CATEGORIA UNIVERSIDADES TEMA: ROBOT DE LABERINTO 1.- Introducción El concurso ROBOT DE LABERINTO, consiste en un robot autónomo, que tratará de llegar de un punto de inicio a un punto final de un laberinto,

Más detalles