Plan Anual de Actividades Académicas a completar por el Director de Cátedra

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Plan Anual de Actividades Académicas a completar por el Director de Cátedra"

Transcripción

1 Plan Anual de Actividades Académicas a completar por el Director de Cátedra Departamento: Sistemas de Información Asignatura: Paradigmas de Programación Asociado: Ing. Ubaldo José Bonaparte (Ordinario) Adjunto: Ing. Fernando Araujo, Ing. José De la Cruz (Interinos) Auxiliares: Ing. Edwin Garcia, Ing. Marta Roneaux, Ing. Teresa Cardozo Planificación de la asignatura Fundamentación de la materia dentro del plan de estudios. Según Ordenanza 1150, los objetivos para asignaturas del Área de Programación son: Formar en las metodologías, técnicas y lenguajes de programación, como herramientas básicas para el desarrollo de software y el estudio de disciplinas que permitan crear nuevas tecnologías. Por lo cual, comprender los fundamentos de los paradigmas de programación básicos que son utilizados por los lenguajes de programación actuales, conocer el modelo formal o semiformal subyacente de cada paradigma y la forma en que el mismo es incorporado en un lenguaje de programación concreto y aplicar los diferentes paradigmas en la resolución de problemas, son de vital importancia para la formación de nuestros estudiantes. Propósitos u objetivos de la materia. Introducir al alumno en los distintos Paradigmas de Programación sus características y lenguajes. Instruir al estudiante para que pueda realizar programas de mediana complejidad, en lenguajes de programación del paradigma funcional, lógico y orientado a objetos. Que el alumno visualice claramente a partir de conceptos y ejemplos, las diferencias entre los paradigmas funcional, lógico y orientado a objetos. Que el alumno desarrolle habilidades para aplicar conceptos estudiados en otras asignaturas. Permitir al alumno trabajar con herramientas de actualidad suministradas por empresas a partir del Initiative Academic o convenios con la FRT UTN. 1

2 Contenidos. Unidad temática 1: Paradigmas y Lenguajes de Programación - Concepto de Paradigma de Programación. Paradigmas. Imperativos: procedural y Orientado a Objetos. Declarativos: Funcional y Lógico. Los lenguajes de programación y sus paradigmas, lenguajes puros e híbridos. Unidad temática 2: Paradigma Orientado a Objetos - Introducción. Conceptos básicos: Objeto: atributos, métodos y accesibilidad. Clase: componentes. Instancia de una clase. Clase: concreta y abstracta. Conceptos de: Encapsulación, mensajes entre objetos, herencia y polimorfismo. Unidad temática 3: Lenguaje Universal de Modelado - Introducción a UML. Diagrama de clases. Clase: atributos y métodos. Accesibilidad. Asociaciones: composición, agregación y generalización. Unidad temática : Programación Orientada a Objetos - Programación Orientada a Objetos en C++. Definición de clases concretas y sus componentes. Accesibilidad sobre propiedades y métodos Public:, Private:. Instanciación simple y dinámica de objetos. Constructores y destructores de clases. Encapsulación. Persistencia de objetos. Clases abstractas: instanciación dinámica, estructuras dinámicas de objetos. Polimorfismo en tiempo de compilación. Herencia: definición de superclase y clase derivada, jerarquía de clases. Constructores y destructores. Pasajes de parámetros. Accesibilidad Protected:. Herencia simple y múltiple. Ambigüedad. Polimorfismo en tiempo de ejecución. Unidad temática 5: Paradigma Funcional - Introducción. Lenguaje Haskell 98. Conceptos básicos, características. La biblioteca Prelude. Cálculo Lambda. Unidad temática 6: Paradigma Lógico - Nociones fundamentales, características. Lenguaje Prolog. Lógica de Predicado de primer orden y formas restringidas. Reglas de inferencia de resolución. Metodología de Enseñanza. - Que el alumno solidifique su estudio autogestionado, partiendo de problemas de baja y mediana complejidad. - Integrar conceptualmente teoría y práctica de acuerdo a como el Ing. en Sistemas aplica sus conocimientos en su actividad profesional y no en forma aislada a la realidad. - Considerar la interdisciplinariedad, en el área del conocimiento de desarrollo, implementación o programación. 2

3 - Las clases son de carácter teórico en aula, con exposición de material informático y práctico en laboratorio. Metodología de Evaluación. En la Universidad Tecnológica Nacional las clases son presenciales y obligatorias. La asignatura Paradigmas de Programación no es promocional por lo que para regularizar la materia el alumno debe cumplir con los siguientes especificaciones: Régimen de Asistencia: 75% para Clases Teóricas- Prácticas y s. Trabajos Prácticos: 100% de realización y presentación. Cualquiera sea la naturaleza del Trabajo Práctico o de. Evaluativos de Trabajos Prácticos: aprobados a partir del evaluativo correspondiente a cada uno de ellos. Sin recuperación. Evaluativos Teóricos (Quiz) aprobados. Sin recuperación. Quienes aprueben los Quiz y Evaluativos de Trabajos Prácticos con notas de 7 o mayor y cumplimenten el régimen de asistencia estarán regulares. Quienes aprueben los Quiz y Evaluativos de Trabajos Prácticos con notas de 0 a 6,99 y cumplimenten el régimen de asistencia, deberán rendir los exámenes Parciales correspondientes. Primer examen Parcial: comprende desde la unidad 1 a la unidad del Programa Analítico. Segundo examen Parcial: comprende desde la unidad 5 a la unidad 6 del Programa Analítico. El examen Integral: comprende desde la unidad 1 a la unidad 6 del Programa Analítico. Podrán rendirlo aquellos alumnos que cumplimenten la asistencia y hayan presentado los Trabajos Prácticos y aprobado la defensa de los mismos. Cumplimentando los pasos anteriores el alumno cumple con el Régimen de regularización de la asignatura, y está en condiciones de efectuar el Examen Final para la Aprobación de la asignatura. El Examen Final consiste en una prueba de conocimientos sobre el Programa Analítico de la asignatura. Es oral, escrito o en e individual. La Nota mínima de Aprobación es cuatro () y la máxima diez (10). Recursos didácticos a utilizar como apoyo a la enseñanza. Clase tradicional: tiza y pizarrón. Pizarra para marcadores. Clase visual: computador y cañon proyectando imagen en pantalla. de Informática. Uso de Software Haskell 98, Prolog, Versión Eclipse Galileo para C++, GNU MinGW y Plugin Papyrus UML. Consultas de trabajos prácticos personales y vía internet (mail) Bibliografía Apuntes de cátedra Pagina Web de cátedra Campus Virtual FRT UTN Articulación horizontal y vertical con otras materias 3

4 Verticalmente la asignatura, hace un aprovechamiento de todos y cada unos de los conocimientos adquiridos por el alumno en asignaturas del Area de Programación de 1º nivel, Matemática Discreta y Algoritmos y Estructuras de Datos. Y prepara a los estudiantes para aplicar conocimientos en asignaturas de mayor nivel. Horizontalmente hay una relación intima en los conceptos que el alumno incorpora en Análisis de Sistemas, ya que éstos intervienen en el Desarrollo o Programación de Sistemas que la signatura enfoca. De este modo es preciso coordinar con dicha cátedra el cronograma de temas. Cronograma estimado de clases. Se dispone de 16 semanas con 3 clases por semana. 2 clases de 3 horas cátedra y 1 clase de 2 horas cátedra. Para lo cual se planificó las siguientes actividades semanales., Aula Seman a DIA Taller/ : Descripción de la Actividad TEMA A DESARROLLAR: UNIDAD 1 Clase presentación de la 15/03 Planificación de cátedra 1 Paradigmas y lenguajes de I programación. 1 Paradigma Orientado a 2 Objetos: introducción. 2 Paradigma Orientado a 2 22/03 Objetos: conceptos. 2 Quiz POO conceptos 3 Lenguaje Universal de Modelado: diagrama de clases: introducción. 2 Lenguaje Universal de 3 Modelado: diagrama de clases: conceptos. 3 Quiz UML 22/03 Programación Orientada a Objetos: introducción. 3 /Taller POO. Presentación de C++ sobre Eclipce. 3 Práctica TP UML 3 29/03 POO. Definición de clases concretas y sus componentes. Accesibilidad Public:, Private:. Instanciación: Constructores y destructores de clases. /Taller Clases, instancias,

5 Práctica 5 5/0 accesibilidad, constructores y destructores. TP POO Encapsulación. Persistencia de objetos. Sobrecarga de métodos. 5 /Taller Encapsulación. Persistencia de objetos. Polimorfismo en tiempo de compilación. 5 Práctica TP POO 6 Quiz POO 12/0 Clases abstractas: instanciación dinámica, estructuras dinámicas de objetos. 6 /Taller Clases abstractas. 6 Práctica TP POO 7 Quiz POO Abstracción 19/0 Herencia 7 /Taller Herencia 7 Práctica TP POO 8 26/0 Quiz POO Herencia Polimorfismo, clausula virtual. 8 /Taller Polimorfismo en tiempo de ejecución. 8 Práctica TP POO 9 Consultas Quiz POO Polimorfismo 1-3/05 9 Consultas 1-9 Evaluativo Examen Parcial Nº Paradigma Funcional, 3 Introducción. Lenguaje Haskell Conceptos básicos y 3 características. 10 Práctica TP Funcional 3 11 La biblioteca Prelude Quiz Funcional 3 Calculo Lambda 11 Práctica TP Funcional 3 12 Paradigma Lógico, nociones fundamentales y características. 5

6 12 Lenguaje Prolog 12 Práctica TP Lógico 13 Lógica de Predicado de primer orden y formas restringidas. 13 Quiz Lógico Reglas de inferencia de resolución. 13 Práctica TP Lógico 1 Clases de Paradigmas Funcional y 3- Consultas Lógico 1 Clases de Paradigmas Funcional y 3- Consultas Lógico 1 Clases de Paradigmas Funcional y 3- Consultas Lógico 15 Parcial 2º 3-15 Clases de Consultas 15 Clases de Consultas 16 Recuperación 1º 1-2 Parcial 16 Clases de 3- Consultas 16 Recuperación 2º 3- Parcial Bibliografía Principal Jacobson I., Booch G., Rumbaugh J. Proceso Unificado de desarrollo de Software, Pearson, 2000 Arnedo Moreno J., Programación orientada a objetos, Marcombo, 2007 (en proceso de compra) Ruiz Blas, Gallardo J., Razonando con Haskell, Paraninfo, 2007 (en proceso de compra) Bibliografía complementaria: -David Watt, Programming Languages Concepts and Paradigms, Prentice Hall. -F. Alonso Arno y F. Segovia Perez, Entornos y Metodologías de Programación, Paraninfo. -Carlo Ghezzi y Mehdi Jazayeri, Conceptos de Lenguajes de Programación, Diaz de los Santos. -Hector Gurvit y Federico Condado, Notas sobre programación funcional. -Pierre- Claude Scholl, Algorítmica y Representación de datos, Masson S.A. -Richard A. Bird y Philip Wadler, Introduction to Functional Programming, Prentice Hall. -Giannesini, Kanoui, Pasero y Van Caneghem, Addison, Prolog, Wesley Iberoamericana. -Ramachandran Barat y Margarat Sklar, Aprendiendo Prolog, Computer Language, 6

7 julio de 1985, traducido por M. A. Gionco. -The Arity/ Prolog Language Reference Manual, Arity Corporation. -Prolog: Notas para el curso de la Escuela de Verano Río 96. Universidad de Río Cuarto, febrero de 1996, Dr. Guillermo Simari, Universidad Nacional del Sur. -Wirfs- Brock, R. y otros, Designing Object-Oriented Software, Prentice Hall. -Erich Gamma y otros, Design Patterns (para diseño en OOP), Addison Wesley. -Cale y Weems. Programación y Resolución de problemas en C++. -Max Bramer, Logic Programming with Prolog (Paperback - Jul 13, 2005) -Joyce Farrell, Programming Logic and Design, Introductory, Fifth Edition (Paperback - Oct 25, 2007) -Max Bramer, Logic Programming with Prolog (Kindle Edition - Jul 13, 2005) - Kindle Book -Bjarne Stroustrup, C++ Lenguaje de Programación, Addison Wesley, tercera edición. -Arnold, The Java Programming Language, Addison Wesley, segunda edición. 7

PLANIFICACIÓN PROGRAMACION II

PLANIFICACIÓN PROGRAMACION II PLANIFICACIÓN PROGRAMACION II 1) FUNDAMENTACIÓN DE LA MATERIA DENTRO DEL PLAN DE ESTUDIOS. El fundamento de la cátedra de Programación II I dentro del segundo semestre de la carrera tiene como objeto continuar

Más detalles

ASIGNATURA: ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

ASIGNATURA: ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS 1 ASIGNATURA: ANALISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS Código: 32 409 Régimen: Cuatrimestral Horas reloj semanales: 4 Horas teóricas: 36 Horas prácticas: 24 Horas Totales: 60 Carrera: Sistemas Año del programa:2016

Más detalles

PARTE 1: INTRODUCCIÓN DE LA PLANIFICACIÓN. Carrera y plan: Analista Programador Universitario Plan 2008.

PARTE 1: INTRODUCCIÓN DE LA PLANIFICACIÓN. Carrera y plan: Analista Programador Universitario Plan 2008. PARTE 1: INTRODUCCIÓN DE LA PLANIFICACIÓN Identificación: Carrera y plan: Analista Programador Universitario Plan 2008. Asignatura: Programación Orientada a Objetos. Condiciones para el desarrollo de la

Más detalles

Universidad Salesiana de Bolivia

Universidad Salesiana de Bolivia Universidad Salesiana de Bolivia Ingeniería de Sistemas I DATOS DE IDENTIFICACIÓN PLAN DE DISCIPLINA GESTIÓN II - 2015 INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA: Universidad Salesiana de Bolivia RECTOR: Dr. Rvdo. P. Thelian

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL DE MISIONES FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, QUÍMICAS Y NATURALES

UNIVERSIDAD NACIONAL DE MISIONES FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, QUÍMICAS Y NATURALES UNIVERSIDAD NACIONAL DE MISIONES FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, QUÍMICAS Y NATURALES PROGRAMA DE: Trabajo Final DEPARTAMENTO/AREA: DEPARTAMENTO DE INFORMATICA PROFESOR TITULAR: Mgter.Lic.Horacio Daniel

Más detalles

En la materia los estudiantes completarán los conocimientos básicos de la informáticay como resolver problemas utilizando soluciones algorítmicas.

En la materia los estudiantes completarán los conocimientos básicos de la informáticay como resolver problemas utilizando soluciones algorítmicas. Programa Regular Nota: para un adecuado ordenamiento y estandarización de los programas se sugiere respetarla denominación de cada ítem indicado a continuación, a fin de unificar criterios en la presentación

Más detalles

Ingeniería del Software I

Ingeniería del Software I Ingeniería del Software I Tema 0: Presentación de la Asignatura Carlos Blanco Dpto. de Matemáticas, Estadística y Computación Universidad de Cantabria Santander Profesorado Carlos Blanco ( teoría ) [ responsable

Más detalles

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Ingeniería en Sistemas de Información. Análisis de Sistemas

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Ingeniería en Sistemas de Información. Análisis de Sistemas Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Ingeniería en Sistemas de Información Análisis de Sistemas PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2010 ÍNDICE INGENIERÍA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN...

Más detalles

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS VALLES PROGRAMA DE ESTUDIO PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS I.- DATOS GENERALES DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS 1.- Nombre de la Asignatura: DISEÑO Y PROGRAMACIÓN

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Área de formación: Disciplinaria Unidad académica: Programación Orientada a Objetos Ubicación: Cuarto Semestre Clave: 2087 Horas

Más detalles

PROGRAMA DE CURSO. Metodologías de Diseño y Programación. Nombre en Inglés. Design and Programming Methodologies.

PROGRAMA DE CURSO. Metodologías de Diseño y Programación. Nombre en Inglés. Design and Programming Methodologies. Código CC3002 Nombre Nombre en Inglés PROGRAMA DE CURSO Metodologías de Diseño y Programación Design and Programming Methodologies SCT es Docentes Horas de Cátedra Horas Docencia Auxiliar Horas de Trabajo

Más detalles

Horas Contacto. Objetivos Se pretende que el estudiante asimile los conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos

Horas Contacto. Objetivos Se pretende que el estudiante asimile los conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Nombre de la asignatura (Curso) Código de la asignatura (ID Curso) Análisis y Diseño Orientado a Objetos 4183 Fecha de Actualización Julio

Más detalles

Métodos de Programación

Métodos de Programación Presentación de la asignatura: Métodos de Programación Curso 2012-2013 Página web: http://www.ctr.unican.es/asignaturas/met_prog Métodos de Programación feb-2013 1 Profesores Mario Aldea Rivas (mario.aldea@unican.es)

Más detalles

Programación Orientada a Objetos GUÍA DOCENTE Curso

Programación Orientada a Objetos GUÍA DOCENTE Curso Programación Orientada a Objetos GUÍA DOCENTE Curso 2010-2011 Titulación: Grado en Matemáticas 701G Asignatura: Programación Orientada a Objetos 701206012 Materia: Módulo: M2 Informática Carácter: Obligatorio

Más detalles

DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO Departamento de Ciencias Computacionales ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Técnicas Modernas de Programación

DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO Departamento de Ciencias Computacionales ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Técnicas Modernas de Programación DATOS DE IDENTIFICACIÓN DEL CURSO DEPARTAMENTO: Departamento de Ciencias Computacionales ACADEMIA A LA QUE PERTENECE: Técnicas Modernas de Programación NOMBRE DE LA MATERIA: Programación Orientada a Objetos

Más detalles

Paradigmas de Programación

Paradigmas de Programación Cátedra: PARADIGMAS DE PROGRAMACION Código: K9529 Carrera: INGENIERIA EN SISTEMA DE INFORMACIÓN Plan: ORD. Nº 1150 Año: 2013 Régimen: CUATRIMESTRAL Horas semanales: 8 Programa Analítico Paradigmas de Programación

Más detalles

Ingeniería del Software II

Ingeniería del Software II Curso 2009 2010 Departamento: Informática e Ingeniería de Sistemas Area: Lenguajes y Sistemas Informáticos 7,5 cr. 5 h. semana: 4,5 cr. Teoría 3 h. semana 3 cr. Prácticos 1 h. semana problemas 1 h. semana

Más detalles

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Tecnicatura Superior en Programación PROGRAMACIÓN II

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Tecnicatura Superior en Programación PROGRAMACIÓN II Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Tecnicatura Superior en Programación PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2014 ÍNDICE ÍNDICE... 2 PROFESIONAL DOCENTE A CARGO... 3 UBICACIÓN... 4

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO PROGRAMACIÓN AVANZADA Y MÉTODOS NUMÉRICOS 1312 3º 8 Asignatura Clave Semestre Créditos Ingeniería Eléctrica Ingeniería

Más detalles

1. Unidad Académica: Facultad de Ciencias

1. Unidad Académica: Facultad de Ciencias UNIVERSIDAD AUTONOMA DE BAJA CALIFORNIA COORDINACIÓN DE FORMACIÓN BÁSICA COORDINACIÓN DE FORMACIÓN PROFESINAL Y VINCULACIÓN UNIVERSITARIA PROGRAMA DE UNIDADES DE APRENDIZAJE POR COMPETENCIAS I. DATOS DE

Más detalles

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS PROGRAMACIÓN ORIENTADA

Más detalles

GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Datos Descriptivos TITULACIÓN: CENTROS IMPLICADOS: GRADO EN INGENIERIA DEL SOFTWARE E.U. DE INFORMATICA CICLO: Grado sin atribuciones MÓDULO: MATERIA:

Más detalles

Universidad Nacional Autónoma de México Centro de Investigación en Energía. Programa de Estudio

Universidad Nacional Autónoma de México Centro de Investigación en Energía. Programa de Estudio Universidad Nacional Autónoma de México Centro de Investigación en Energía Programa de Estudio Herramientas Computacionales 3 8 Asignatura Clave Semestre Créditos Formación Profesional Ciclo Técnicas de

Más detalles

DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave de la materia:

DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave de la materia: UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: Clave: FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DEL CURSO: PARADIGMAS DE DES: Programa(s) Educativo(s): Tipo de materia: Clave de la materia: Ingeniería Ingeniería de Software

Más detalles

Pontificia Universidad Católica del Ecuador

Pontificia Universidad Católica del Ecuador 1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: Lenguajes de Programación CÓDIGO: 13056 CARRERA: NIVEL: Sistemas Cuarto No. CRÉDITOS: 4 CRÉDITOS TEORÍA: 2 CRÉDITOS PRÁCTICA: 2 SEMESTRE / AÑO ACADÉMICO: Segundo

Más detalles

Planificaciones Taller de Programación I. Docente responsable: VEIGA ANDRES ARTURO. 1 de 5

Planificaciones Taller de Programación I. Docente responsable: VEIGA ANDRES ARTURO. 1 de 5 Planificaciones 7542 - Taller de Programación I Docente responsable: VEIGA ANDRES ARTURO 1 de 5 OBJETIVOS Introducir al alumno en el uso de complejos algoritmos, estructuras de memoria y archivos que requieran,

Más detalles

PROGRAMA DE CURSO. Horas de Trabajo Personal Horas de Cátedra

PROGRAMA DE CURSO. Horas de Trabajo Personal Horas de Cátedra PROGRAMA DE CURSO Código Nombre CC3002 Metodologías de Diseño y Programación Nombre en Inglés Design and programming methodologies SCT Unidades Docentes Horas de Cátedra Horas Docencia Auxiliar Horas de

Más detalles

ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS FACULTAD Ciencias Naturales e Ingenierías PROGRAMA ACADÉMICO Tecnología en Desarrollo de Sistemas Informáticos ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Tipo Asignatura: A Créditos: 4 HTD: 64 HTA: 128

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO PROGRAMACIÓN AVANZADA Y MÉTODOS NUMÉRICOS 1312 3º 08 Asignatura Clave Semestre Créditos Ingeniería Eléctrica Ingeniería

Más detalles

Ingeniería del Software GUÍA DOCENTE Curso

Ingeniería del Software GUÍA DOCENTE Curso Ingeniería del Software GUÍA DOCENTE Curso 2010-2011 Titulación: Grado en ingeniería informática 801G Asignatura: Ingeniería del Software 801208000 Materia: Módulo: Ingeniería del software y sistemas de

Más detalles

PROGRAMA INSTRUCCIONAL

PROGRAMA INSTRUCCIONAL UNIVERSIDAD FERMÍN TORO VICE RECTORADO ACADÉMICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA INSTRUCCIONAL DATOS BÁSICOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Código Semestre U.C. Pre- Requisito COMPUTACIÓN PARA

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN 0513 7º 08 Asignatura Clave Semestre Créditos Ingeniería Mecánica e Industrial Ingeniería Mecatrónica

Más detalles

Lenguajes de Programación II

Lenguajes de Programación II Programa de la Asignatura: Lenguajes de Programación II Código: 749 Carrera: Ingeniería en Computación Plan: 2008 Carácter: Obligatoria Unidad Académica: Secretaría Académica Curso: Segundo Año Primer

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL DE RÍO CUARTO FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, FÍSICO-QUÍMICAS Y NATURALES DEPARTAMENTO DE COMPUTACIÓN

UNIVERSIDAD NACIONAL DE RÍO CUARTO FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, FÍSICO-QUÍMICAS Y NATURALES DEPARTAMENTO DE COMPUTACIÓN UNIVERSIDAD NACIONAL DE RÍO CUARTO FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, FÍSICO-QUÍMICAS Y NATURALES DEPARTAMENTO DE COMPUTACIÓN CARRERA/S: Analista Computación, Profesorado en Computación, Licenciatura en Ciencias

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 1. INFORMACIÓN GENERAL

Más detalles

Nombre y Apellido. Martin Villarreal. Daniel Aguil Mallea

Nombre y Apellido. Martin Villarreal. Daniel Aguil Mallea INSTITUTO DE DESARROLLO ECONÓMICO E INNOVACIÓN Año: 2018 PROGRAMA DE LA ASIGNATURA: Programación y Diseño Orientado a Objetos (IF030) CÓDIGO: IF030 AÑO DE UBICACIÓN EN EL PLAN DE ESTUDIOS: 2 año FECHA

Más detalles

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Técnico Superior en Programación. Programación III

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Técnico Superior en Programación. Programación III Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Técnico Superior en Programación PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2014 ÍNDICE ÍNDICE...2 PROFESIONAL DOCENTE A CARGO...3 UBICACIÓN...4 OBJETIVOS...5

Más detalles

I - Oferta Académica Materia Carrera Plan Año Período DISEÑO Y PARADIGMAS DE LENGUAJES ING. EN COMPUT. 28/ cuatrimestre

I - Oferta Académica Materia Carrera Plan Año Período DISEÑO Y PARADIGMAS DE LENGUAJES ING. EN COMPUT. 28/ cuatrimestre Ministerio de Cultura y Educación Universidad Nacional de San Luis Facultad de Ciencias Físico Matemáticas y Naturales Departamento: Informatica Area: Area V: Automatas y Lenguajes (Programa del año 2015)

Más detalles

Planificaciones Algoritmos y Programación I. Docente responsable: GUARNA PABLO FRANCISCO. 1 de 6

Planificaciones Algoritmos y Programación I. Docente responsable: GUARNA PABLO FRANCISCO. 1 de 6 Planificaciones 7540 - Algoritmos y Programación I Docente responsable: GUARNA PABLO FRANCISCO 1 de 6 OBJETIVOS Conocer un lenguaje de programación imperativo. Aplicar las capacidades que ofrece el lenguaje

Más detalles

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO DIVISIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA DE ESTUDIO LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES. PROGRAMAS DE ESTUDIO DE LA ASIGNATURA:

Más detalles

INGENIERÍA INDUSTRIAL

INGENIERÍA INDUSTRIAL PROGRAMA DE ASIGNATURA ACTIVIDAD CURRICULAR: INFORMATICA II Código: 072521 Área: Informática Bloque: Tecnologías Básicas Nivel: 2º Tipo: Obligatoria Modalidad: Cuatrimestral Carga Horaria Total: 72 hs.

Más detalles

DESARROLLO DE SOFTWARE

DESARROLLO DE SOFTWARE DESARROLLO DE SOFTWARE Grado en Ingeniería de Computadores Universidad de Alcalá Curso Académico 2011/12 Curso 1º Cuatrimestre 2º GUÍA DOCENTE Nombre de la asignatura: Código: 590000 Titulación en la que

Más detalles

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Programación de aplicaciones 2. Competencias Dirigir proyectos de tecnologías

Más detalles

CURSO: 1º SEMESTRE: 1º MATERIA A LA QUE PERTENECE: Programación. Camelia Muñoz Caro Despacho 1.5 Edificio A-ESI 3720

CURSO: 1º SEMESTRE: 1º MATERIA A LA QUE PERTENECE: Programación. Camelia Muñoz Caro Despacho 1.5 Edificio A-ESI 3720 1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA ASIGNATURA: Fundamentos de la Programación I CÓDIGO: 42302 TIPOLOGÍA: Básica CRÉDITOS ECTS: 6 CURSO: 1º SEMESTRE: 1º MATERIA A LA QUE PERTENECE: Programación LENGUA

Más detalles

Programación orientada a objetos

Programación orientada a objetos Programación orientada a objetos Joan Arnedo Moreno Daniel Riera i Terrén (coordinadores) XP07/75063/00241 FUOC XP07/75063/00241 Programación orientada a objetos Joan Arnedo Moreno Daniel Riera i Terrén

Más detalles

Programa de Ciencias de Computadoras

Programa de Ciencias de Computadoras UNIVERSIDAD INTERAMERICANA DE PUERTO RICO RECINTO METROPOLITANO FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE COMPUTADORAS Y MATEMÁTICAS Programa de Ciencias de Computadoras I. INFORMACIÓN

Más detalles

ORGANIZACIÓN DOCENTE del curso

ORGANIZACIÓN DOCENTE del curso ORGANIZACIÓN DOCENTE del curso 2009-10 1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA NOMBRE Ingeniería del Software I PÁGINA WEB www.ctr.unican.es/asignaturas/is1 CÓDIGO DEPARTAMENTO Matemáticas, Estadística y Computación

Más detalles

Horas Contacto. Modelar gráficamente la solución de problemas con un enfoque Orientado a Objetos, usando un lenguaje de modelado, en este caso UML.

Horas Contacto. Modelar gráficamente la solución de problemas con un enfoque Orientado a Objetos, usando un lenguaje de modelado, en este caso UML. FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Nombre de la asignatura (Curso) Código de la asignatura (ID Curso) Análisis y Diseño Orientado a Objetos 4183 Fecha de Actualización Enero

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 1. INFORMACIÓN GENERAL

Más detalles

Guía docente de la asignatura

Guía docente de la asignatura Guía docente de la asignatura Asignatura Materia PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS DESARROLLO DE SOFTWARE Módulo Titulación GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA (463) Plan 463 45204 Periodo de impartición 1

Más detalles

GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS GRADUADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE

GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS GRADUADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS GRADUADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE DATOS DESCRIPTIVOS CENTRO RESPONSABLE E.T.S.I.S.I. MATERIA: PROGRAMACIÓN ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Más detalles

PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA

PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO COORDINACIÓN DE DOCENCIA DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN Y DESARROLLO EDUCATIVO PROGRAMA ANALÍTICO DE ASIGNATURA 1.- DATOS GENERALES 1.1 INSTITUTO: CIENCIAS BÁSICAS E

Más detalles

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES

INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES UNIDADES DE APRENDIZAJE 1. Competencias Dirigir proyectos de tecnologías

Más detalles

Planificaciones Algoritmos y Programación I. Docente responsable: AZCURRA DIEGO ANDRES. 1 de 5

Planificaciones Algoritmos y Programación I. Docente responsable: AZCURRA DIEGO ANDRES. 1 de 5 Planificaciones 9514 - Algoritmos y Programación I Docente responsable: AZCURRA DIEGO ANDRES 1 de 5 OBJETIVOS Conocer un lenguaje de programación imperativo. Aplicar las capacidades que ofrece el lenguaje

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Programación.

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Programación. 2. Competencias Implementar aplicaciones

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Programación. 2. Competencias Implementar

Más detalles

GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA CURSO 2008/2009. Asignatura: Metodología y Técnicas de Programación II Código: IIN108

GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA CURSO 2008/2009. Asignatura: Metodología y Técnicas de Programación II Código: IIN108 GRADO EN INGENIERÍA INFORMÁTICA CURSO 2008/2009 Asignatura: Metodología y Técnicas de Programación II Código: IIN108 Asignatura: IIN108 Metodología y Técnicas de Programación II Formación: Básica Créditos

Más detalles

1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA. ASIGNATURA: Fundamentos de Programación II CÓDIGO: TIPOLOGÍA: obligatoria CRÉDITOS ECTS: 6

1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA. ASIGNATURA: Fundamentos de Programación II CÓDIGO: TIPOLOGÍA: obligatoria CRÉDITOS ECTS: 6 1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA ASIGNATURA: Fundamentos de Programación II CÓDIGO: 42306 TIPOLOGÍA: obligatoria CRÉDITOS ECTS: 6 CURSO: 1º SEMESTRE: 2º MATERIA A LA QUE PERTENECE: Programación LENGUA

Más detalles

Arquitectura y Sistemas de Operativos

Arquitectura y Sistemas de Operativos Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Técnico Superior en Programación Arquitectura y Sistemas de Operativos PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2013 ÍNDICE TÉCNICO SUPERIOR EN PROGRAMACIÓN...

Más detalles

GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Y CONCURRENTE

GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Y CONCURRENTE GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS Y CONCURRENTE Datos Descriptivos TITULACIÓN: CENTROS IMPLICADOS: GRADO EN INGENIERIA DE COMPUTADORES E.U. DE INFORMATICA CICLO: Grado sin atribuciones

Más detalles

Presentación de la Asignatura.

Presentación de la Asignatura. INGENIERÍA DEL SOFTWARE I Tema 0 Presentación de la Asignatura www.ctr.unican.es/asignaturas/is1/ Profesorado Michael González Harbour (teoría, responsable asignatura) E-mail: mgh@unican.es Web: http://www.ctr.unican.es/

Más detalles

Guía docente de la asignatura

Guía docente de la asignatura Guía docente de la asignatura Asignatura Materia FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE ENTORNO SOFTWARE Módulo Titulación Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA DE SISTEMAS Plan

Más detalles

Docente/s. R/I Apellido y Nombres Departamento/División R/I Apellido y Nombres Departamento/División

Docente/s. R/I Apellido y Nombres Departamento/División R/I Apellido y Nombres Departamento/División Ciclo Académico: Año de la Carrera: Horas de Clases Semanales Régimen de Cursado Teoría Práctica Otros i (1) Anual 1er.Cuatr. 2do.Cuatr. Otros (2) 2DO 3 3 2 X (1) Observaciones: CLASES DE CONSULTA (2)

Más detalles

Plan Anual de Actividades Académicas (2013)

Plan Anual de Actividades Académicas (2013) Plan Anual de Actividades Académicas (2013) a completar por el Director de Cátedra Departamento: ELECTROTECNIA. Asignatura: ELECTROTECNIA I Profesor Adjunto: RICARDO A. SMALL JTP: JUAN CARLOS PEREZ Bloque:

Más detalles

GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACIÓN DECLARATIVA GRADUADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE

GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACIÓN DECLARATIVA GRADUADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE GUÍA DE APRENDIZAJE PROGRAMACIÓN DECLARATIVA GRADUADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE DATOS DESCRIPTIVOS 1 CENTRO RESPONSABLE OTROS CENTROS IMPLICADOS Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Sistemas Informáticos

Más detalles

Diseño estructural y propuesta de actividades. Desarrollo de software, metodología de proyectos IT, licenciatura en informática o afines

Diseño estructural y propuesta de actividades. Desarrollo de software, metodología de proyectos IT, licenciatura en informática o afines Formato 1 UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA FASE 1 1. DATOS GENERALES DEL CURSO Nombre del curso Programación orientada a objetos Programa al que pertenece Créditos y horas Horas teoría 35 Horas práctica 70 Eje

Más detalles

GUÍA DOCENTE ABREVIADA DE LA ASIGNATURA

GUÍA DOCENTE ABREVIADA DE LA ASIGNATURA GUÍA DOCENTE ABREVIADA DE LA ASIGNATURA G40 - Programación Grado en Física Curso Académico 2016-2017 1. DATOS IDENTIFICATIVOS Título/s Grado en Física Tipología Obligatoria. Curso 1 y Curso Centro Módulo

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN ÁREA DESARROLLO DE SOFTWARE MULTIPLATAFORMA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN ÁREA DESARROLLO DE SOFTWARE MULTIPLATAFORMA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN ÁREA DESARROLLO DE SOFTWARE MULTIPLATAFORMA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 1. Competencias

Más detalles

CONCEPTOS Y PARADIGMAS DE LENGUAJES DE PROGRAMACION

CONCEPTOS Y PARADIGMAS DE LENGUAJES DE PROGRAMACION CONCEPTOS Y PARADIGMAS DE LENGUAJES DE PROGRAMACION Año 2015 Carrera: Licenciatura en Informática Plan 2003/07 Licenciatura en Sistemas Plan 2003 /07 Año: 3 Duración: semestral (1er S) Carácter: obligatoria

Más detalles

División Académica de Informática y Sistemas Ingeniería en Sistemas Computacionales

División Académica de Informática y Sistemas Ingeniería en Sistemas Computacionales Área de formación Nombre de la asignatura Docencia frente a grupo según SATCA Trabajo de Campo Supervisado según SATCA HCS HPS TH C HTCS TH C TC General 2 2 4 4 0 0 0 4 Programación II Carácter de la asignatura

Más detalles

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PEREIRA FACULTAD DE INGENIERÍAS: ELÉCTRICA, ELECTRÓNICA, FÍSICA Y CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN MATERIA: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Más detalles

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS PROPÓSITO DEL CURSO

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS PROPÓSITO DEL CURSO UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave:08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA DES: Ingeniería Programa(s) Educativo(s): Ingeniería en Ciencias de la Computación Tipo de materia: Obligatoria

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMERICA)

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMERICA) UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMERICA) FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 1. ESPECIFICACIONES GENERALES

Más detalles

Planificaciones Algoritmos y Programación I. Docente responsable: CARDOZO MARTIN MIGUEL. 1 de 7

Planificaciones Algoritmos y Programación I. Docente responsable: CARDOZO MARTIN MIGUEL. 1 de 7 Planificaciones 7502 - Algoritmos y Programación I Docente responsable: CARDOZO MARTIN MIGUEL 1 de 7 OBJETIVOS Capacitar al alumno en el diseño y programación documentados de algoritmos y en la elección

Más detalles

Planificaciones Algoritmos y Programación I. Docente responsable: CARDOZO MARTIN MIGUEL. 1 de 8

Planificaciones Algoritmos y Programación I. Docente responsable: CARDOZO MARTIN MIGUEL. 1 de 8 Planificaciones 9511 - Algoritmos y Programación I Docente responsable: CARDOZO MARTIN MIGUEL 1 de 8 OBJETIVOS Capacitar al alumno en el diseño y programación documentados de algoritmos y en la elección

Más detalles

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS PROPÓSITO DEL CURSO

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS PROPÓSITO DEL CURSO UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H Clave:08USU4053W FACULTAD DE INGENIERÍA DES: Ingeniería Programa(s) Educativo(s): Ingeniería en Ciencias de la Computación Tipo de materia: Obligatoria

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMERICA)

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMERICA) UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMERICA) FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SOFTWARE 1. ESPECIFICACIONES GENERALES

Más detalles

INGENIERIA DE SOFTWARE I

INGENIERIA DE SOFTWARE I INGENIERIA DE SOFTWARE I Año 2017 Carrera/Plan: Licenciatura en Informática Planes 2003-2007-2012-2015 Licenciatura en Sistemas Planes 2003-2007-2012-2015 Analista Programador Universitario Plan 2007-2015

Más detalles

! UNIVERSIDAD NACIONAL DE RÍO CUARTO FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, FÍSICO-QUÍMICAS Y NATURALES DEPARTAMENTO DE COMPUTACIÓN

! UNIVERSIDAD NACIONAL DE RÍO CUARTO FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, FÍSICO-QUÍMICAS Y NATURALES DEPARTAMENTO DE COMPUTACIÓN ! UNIVERSIDAD NACIONAL DE RÍO CUARTO FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS, FÍSICO-QUÍMICAS Y NATURALES DEPARTAMENTO DE COMPUTACIÓN CARRERA/S: Analista en Computación, Profesorado en Ciencias de la Computación,

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO

UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA DE ESTUDIO INGENIERÍA DE SOFTWARE 1553 5 09 Asignatura Clave Semestre Créditos Ingeniería Eléctrica Ingeniería en Computación Ingeniería

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS.

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS. TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA SISTEMAS INFORMÁTICOS. HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la asignatura Ingeniería de

Más detalles

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA)

UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS (Universidad del Perú, DECANA DE AMÉRICA) FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS 1. INFORMACIÓN GENERAL

Más detalles

MOO - Metodología y Programación Orientada a Objetos

MOO - Metodología y Programación Orientada a Objetos Unidad responsable: Unidad que imparte: Curso: Titulación: Créditos ECTS: 2015 230 - ETSETB - Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación de Barcelona 701 - AC - Departamento de Arquitectura

Más detalles

Programa Regular. Asignatura: Lenguajes Formales y Autómatas. Carrera: Ingeniería en Informática. Ciclo Lectivo: Segundo Cuatrimestre 2017

Programa Regular. Asignatura: Lenguajes Formales y Autómatas. Carrera: Ingeniería en Informática. Ciclo Lectivo: Segundo Cuatrimestre 2017 Programa Regular Asignatura: Lenguajes Formales y Autómatas. Carrera: Ingeniería en Informática. Ciclo Lectivo: Segundo Cuatrimestre 2017 Código SIU-Guaraní: I3020 Año en el plan de estudios: 4 Año Coordinador/Profesor:

Más detalles

El alumno debe tener cursadas Introducción al Análisis de sistemas y Estructuras y Algoritmos.

El alumno debe tener cursadas Introducción al Análisis de sistemas y Estructuras y Algoritmos. Equipo de Cátedra Prof. Ordinario Lic. Fabiana Sánchez Aux. 1 Lic. Juan Pablo Urristarasu Aux. 1 Lic. Claudia Kruger Aux. 1 Lic. Pamela Ritter Dictado de la materia Martes (P) de 15:30 a 18:30hs. en el

Más detalles

ASIGNATURA: MATEMÁTICA DISCRETA I

ASIGNATURA: MATEMÁTICA DISCRETA I 1 FUNDAMENTOS: ASIGNATURA: MATEMÁTICA DISCRETA I Código: 15-111 Régimen: Cuatrimestral Horas Semanales: 4 Horas prácticas: 30 Horas teóricas: 30 Horas totales: 60 Escuela de Sistemas Año del programa:

Más detalles

ANX-PR/CL/ GUÍA DE APRENDIZAJE

ANX-PR/CL/ GUÍA DE APRENDIZAJE PROCESO DE COORDINACIÓN DE LAS ENSEÑANZAS PR/CL/001 ASIGNATURA 615000306 - PLAN DE ESTUDIOS 61CI - CURSO ACADÉMICO Y SEMESTRE 2018/19 - Primer semestre Índice Guía de Aprendizaje 1. Datos descriptivos...1

Más detalles

Programación Orientada a Objetos GUÍA DOCENTE Curso

Programación Orientada a Objetos GUÍA DOCENTE Curso Programación Orientada a Objetos GUÍA DOCENTE Curso 2010-2011 Titulación: Grado en ingeniería informática 801G Asignatura: Programación Orientada a Objetos 801205012 Materia: Módulo: M3 Programación Carácter:

Más detalles

Guía Docente

Guía Docente Guía Docente 2013-14 Programación Orientada a Objetos Object Oriented Programming Grado en Ingeniería Informática A distancia Universidad Católica San Antonio de Murcia Tlf: (+34) 902 102 101 info@ucam.edu

Más detalles

Guía docente de la asignatura

Guía docente de la asignatura Guía docente de la asignatura Asignatura Materia FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA DE SOFTWARE ENTORNO SOFTWARE Módulo Titulación Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA DE SISTEMAS Plan

Más detalles

ANX-PR/CL/ GUÍA DE APRENDIZAJE. ASIGNATURA Traductores de lenguajes de programacion. CURSO ACADÉMICO - SEMESTRE Segundo semestre

ANX-PR/CL/ GUÍA DE APRENDIZAJE. ASIGNATURA Traductores de lenguajes de programacion. CURSO ACADÉMICO - SEMESTRE Segundo semestre ANX-PR/CL/001-01 GUÍA DE APRENDIZAJE ASIGNATURA Traductores de lenguajes de programacion CURSO ACADÉMICO - SEMESTRE 2016-17 - Segundo semestre GA_61CI_615000311_2S_2016-17 Datos Descriptivos Nombre de

Más detalles

ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO

ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO 1.-IDENTIFICACIÓN ESCUELA: UNIVERSIDAD DEL ISTMO CLAVE: 3031 GRADO: ING. EN COMPUTACIÓN, CUARTO SEMESTRE TIPO DE TEÓRICA/PRÁCTICA ANTECEDENTE CURRICULAR: 3042 2.- OBJETIVO GENERAL El alumno aprenderá la

Más detalles

Compiladores e Intérpretes

Compiladores e Intérpretes Programa de la Asignatura: Compiladores e Intérpretes Código: 767 Carrera: Ingeniería en Computación Plan: 2008 Carácter: Obligatoria Unidad Académica: Secretaría Académica Curso: Cuarto Año Primer cuatrimestre

Más detalles

Guía docente de la asignatura

Guía docente de la asignatura Guía docente de la asignatura Asignatura Materia Módulo Titulación MODELADO DE SISTEMAS SOFTWARE INGENIERÍA DE SOFTWARE TECNOLOGÍAS ESPECÍFICAS Grado en INGENIERÍA INFORMÁTICA Plan 545 46923 Periodo de

Más detalles

Híper introducción a Objetos

Híper introducción a Objetos Híper introducción a Objetos Herman Schinca Clase 27 y última! 1 de Julio de 2011 Paradigma de Objetos Al igual que Funcional, se trata de una filosofía, de un paradigma, no de un lenguaje particular.

Más detalles