PRESENTACIÓN CORPORATIVA
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- Rafael Vera de la Fuente
- hace 10 años
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1 PRESENTACIÓN CORPORATIVA
2 LUDIQUE - SOBRE LUDIQUE Hola! Gracias por tu interés. Somos una empresa que Investiga, Desarrolla y Produce nuevas tecnologías de la Información y el Conocimiento. Hemos reunido lo más entretenido del Arte, la Ciencia, el Marketing, la Educación y la Ingeniería, para ofrecer soluciones tecnológicas efectivas y de alto impacto.
3 LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO Nuestras Soluciones Dividimos nuestras soluciones en cuatro categorías. Superficies Interactivas Web y Móvil Educación Interactiva Exhibiciones Interactivas Totem / Pedestal Touch Mesa Touch Video Wall Piso Interactivo Grandes Superficies Digital Signage Móvil Apps SaaS Campañas Online Gestión y Negocios Online Plataformas LMS Recursos Educativos Digitales Simuladores Interactivos Eduteinment Stands Ferias Advergaming Museografía Proyectos I+D + i
4 LUDIQUE - LA EXPERIENCIA DE TRABAJAR CON LUDIQUE
5 LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO Superficies Interactivas Soluciones con Pantalla Totem Touch Pedestal Touch Mesa Touch Vitrina Interactiva Soluciones con Proyector Piso Interactivo Pared Touch Mapping Interactivo
6 LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO Web y Móvil GRAVITY Digital Signage Móvil Apps Campañas Online Gestión en Redes Sociales Gestión y Negocios en Línea
7 SOLUCIONES - DIGITAL SIGNAGE Conectamos dispositivos a una central de distribución de contenidos en la nube. MEDIOS Desarrollamos para implementar con cualquier tipo de monitor de TV y Tablet. Q-PLAYER Reproductores con diversas capacidades según los requerimientos de cada proyecto.. DIGITAL SIGNAGE Monitor listo para recibir contenidos desde Internet. MEDIOS SINCRONIZACIÓN DE DATOS Gestión de variedad de formatos y contenidos gracias al desarrollo mediante lenguajes robustos. Administrables vía web. De manera bi-direccional nuestros sistemas se alimentan de contenidos desde Internet y generan métricas de uso y efectividad.
8 LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO Educación Interactiva Sistemas Gestión Aprendizaje Plataformas LMS Recursos Educativos Digitales Desarrollo de Guiones y Contenidos Simuladores Virtuales 2D, 3D + Diversos Formatos Edutainment Enseñanza Lúdica
9 LUDIQUE - ÁREAS DE NEGOCIO Exhibiciones Interactivas Stands de Ferias L Museografía Advergaming I+D
10 LUDIQUE - NUESTRA FORMA DE SOLUCIONAR Nuestro Método de Trabajo Usuarios y Clientes Felices INVESTIGACIÓN ESTRATEGIA CREACIÓN MEDICIÓN AJUSTES Análisis de mercado Objetivos del mercado Público Objetivo Research de Tecnologías Definición de Tecnologías Contenidos Enfoque de Diseño Diseño de Experiencia Branding Desarrollo de hardware Contenidos Multimedia Desarrollo de software Producción Implementación Análisis de Efectividad Rendimiento Usabilidad Estadisticas de uso Mejoras Correcciones Nuevas Implementaciones Feedback del Cliente / Panel Proyectos
11 CASOS!
12 CASOS - BASUREROS INTERACTIVOS BASUREROS INTERACTIVOS COPEC Descripción Implementación de sistema electro mecánico sobre un basurero tradicional. El dispositivo genera un refuerzo positivo, con apoyo lumínico y sonoro cuando un usuario deposita un elemento en su contenedor. 12
13 CASOS - LIBROS ANIMADOS INTERACTIVOS Bienal Arquitectura UDLA Descripción Desarrollo de mecanismo que activa una proyección al tirar un libro animado en sus hojas. El sistema permite visualizar una animación sobre las hojas de un conjunto de libros. Al jalar de uno de ellos, se activa simultáneamente material audiovisual dispuesto en pantallas de la instalación. 13
14 CASOS - CAPACITACION EN LÍNEA Capacitación en Línea Falabella Descripción Desarrollo de aplicación modalidad E-Learning para trabajadores Falabella. Implementación de sistema para capacitación de trabajadores Falabella en modalidad E-Learning, sobre sistema que captura y procesa aprendizaje de los alumnos. 14
15 CASOS - SIMULADOR VIRTUAL Simulador Virtual ThyssenKrupp Descripción Desarrollo de aplicación de simulación virtual, modalidad E-Learning para trabajadores ThyssenKrupp. Implementación de sistema en entorno 3D, para capacitación de trabajadores ThyssenKrupp, montado sobre plataforma LMS. 15
16 CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS Bicicletas Interactivas Museo Palacio la Moneda 16
17 CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS Bicicleta interactiva, planos cotizacion rev 1, bastidor metalico plataforma plano nº1, diseño Rodrigo Costa 3 unidades
18 CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS Bicicleta interactiva, planos cotizacion rev 1, bastidor metalico plataforma perfil 50 x 20 x 2mm perfil 50 x 20 x 2mm plano nº2, diseño Rodrigo Costa pletina 30 x 3 mm angulo laminado 40 x 40 x 3mm angulo laminado 40 x 40 x 3mm angulo laminado 40 x 40 x 3mm angulo laminado 40 x 40 x 3mm perfil 50 x 20 x 2mm angulo laminado 40 x 40 x 3mm angulo laminado 40 x 40 x 3mm pletina 30 x 3 mm perfil 50 x 20 x 2mm 18
19 CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS Bicicleta interactiva, planos cotizacion rev 1, ensamble horquilla plano nº3, diseño Rodrigo Costa AG ( 1 : 2 ) unidades AG 105, , plancha 5mm 30,00 para el total del trabajo se requieren 6 de estas piezas barra redonda masisa 13mm placa base perforada, para que la barra se inserte soldar por ambos lados plancha 5mm para el total del trabajo se requieren 4 de estas piezas
20 CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS 20
21 CASOS - BICICLETAS INTERACTIVOS Bicicletas Interactivas Museo Palacio la Moneda 21
22 CASOS - SALAS DE VENTA ENTEL ASESORÍA, DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DE PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS PARA SALAS DE VENTA ENTEL A NIVEL NACIONAL 22
23 CASOS - SALAS DE VENTA ENTEL Mesa Central de Experiencia Descripción Espacios en los cuales se encuentran los diversos dispositivos celulares que ofrece Entel. Junto a ellos, se encuentra una serie de Tablets Profesionales (aproximadamente 20 tablets por mesa). Los dispositivos corren una aplicación desarrollada por Ludique, la cual despliega información de la empresa, sus productos y servicios. Todos estos contenidos son gestionados, generados y medidos a través de una plataforma web desarrollada por Ludique para ese propósito. 23
24 CASOS - SALAS DE VENTA ENTEL Pantallas en Grandes Formatos Descripción Estas pantallas, aproximadamente 4 por sala, están dispuestas en espacios específicos de los puntos de venta. Estos dispositivos de grandes formatos, poseen diversas aplicaciones desarrolladas por Ludique, para navegar de forma interactiva por la información de la empresa, sus productos y servicios.. Todos estos contenidos son gestionados, generados y medidos a través de una plataforma web desarrollada por Ludique para ese propósito. 24
25 CASOS - SALAS DE VENTA ENTEL Video Wall Interactivo Descripción Los video wall están compuestos por una matriz de 3 x 3 pantallas profesionales. Además de interacción por contacto -multitouch-, en Ludique podemos integrar otros tipos de interfaces de interacción, tales como: Interacción a través de tablets / teléfonos móviles Interacción gestual con Leap Motion. Interacción gestual a distancia con Kinect. Interacción por ejecución del habla 25
26 26
27 GRACIAS! Ludique Comunicaciones
28 GRACIAS VUELVE A VER ESTA PRESENTACIÓN En la comodidad de tu escritorio! 28
Displays. Flat Panels y Pantallas Profesionales.
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