Preescolar. Nombre:... FEISA
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- David Aguirre Vera
- hace 6 años
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1 Preescolar Matemáticas Nombre:... FEISA
2 Copyright Copyright 2009 FEISA/IAP Algunos Derechos Reservados (Formación en Educación Inicial San Andrés / Iglesia Anglicana Paraguaya) Esta obra está bajo una licencia de Reconocimiento-No comercial-compartir bajo la misma licencia 3.0 de Creative Commons o versiones avanzadas. Para ver una copia de esta licencia, visite o envíe una carta a Creative Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford, California 94305, USA. Usted es libre de: copiar, distribuir y exhibir, y ejecutar la obra hacer obras derivadas bajo las siguientes condiciones: Atribución Usted debe atribuir la obra en la forma especificada por el autor o el licenciante. No comercial No puede utilizar esta obra para fines comerciales. Compartir Obras Derivadas Igual Si usted altera, transforma, o crea sobre esta obra, sólo podrá distribuir la obra derivada resultante bajo una licencia idéntica a ésta. Autores Marisol de Morales Noemí Colman Feedback Por favor dirige cualquier comentario o sugerencia sobre este documento: Samantha Parsons: feisa.recursos@gmail.com Fecha de Publicación Publicado el 28 de enero 2009 FEISA / IAP 1
3 HOJA 1 Indicaciones: Une cada niño con su silla. Pinta. FEISA / IAP 2
4 HOJA 2 Indicaciones: Une los dibujos que son iguales. Pinta. FEISA / IAP 3
5 HOJA 3 Indicaciones: Pega arena en el 1. Dibuja una pelota y píntala. FEISA / IAP 4
6 2 HOJA 4 Indicaciones: Cuenta los elementos de cada conjunto y luego pinta. FEISA / IAP 5
7 HOJA 5 Indicaciones: Pinta como en el ejemplo. FEISA / IAP 6
8 HOJA 6 Indicaciones: Sigue con tu dedo la forma del número varias veces, luego hazlo con varios colores, comenzando en el punto y respetando la dirección. FEISA / IAP 7
9 HOJA 7 Indicaciones: Sigue con tu dedo la forma del número varias veces, luego hazlo con varios colores, comenzando en el punto y respetando la dirección. FEISA / IAP 8
10 HOJA 8 Indicaciones: Pinta los círculos de color azul. Luego pinta las demás figuras del color que quieras menos azul. FEISA / IAP 9
11 3 HOJA 9 Indicaciones: Cuenta los elementos de cada conjunto y luego pinta. FEISA / IAP 10
12 HOJA 10 Indicaciones: En cada fila, rodea el dibujo igual al modelo. FEISA / IAP 11
13 HOJA 11 Indicaciones: Pinta los casilleros según la cantidad de puntitos de los dados. Fíjate en los ejemplos. FEISA / IAP 12
14 1 3 3 HOJA 12 Indicaciones: Sigue con tu dedo la forma del número varias veces, luego hazlo con varios colores, comenzando en el punto y respetando la dirección. FEISA / IAP 13
15 Nombre: HOJA 13 Indicaciones: Cuenta los elementos de cada conjunto y luego pinta. FEISA / IAP 14
16 1 3 2 HOJA 14 Indicaciones: Sigue con tu dedo la forma del número varias veces, luego hazlo con varios colores, comenzando en el punto y respetando la dirección. FEISA / IAP 15
17 1 2 3 HOJA 15 Indicaciones: Une cada conjunto con el número que corresponda. Practica la escritura del 1 al 4. FEISA / IAP 16
18 5 HOJA 16 Indicaciones: Cuenta los elementos de cada conjunto y luego pinta. FEISA / IAP 17
19 HOJA 17 Indicaciones: Pinta un pajarito igual al modelo y el otro como tu quieras. FEISA / IAP 18
20 HOJA 18 Indicaciones: Dibuja los elementos que faltan en cada tarjeta. Pinta. FEISA / IAP 19
21 HOJA 19 Indicaciones: Sigue con tu dedo la forma del número varias veces, luego hazlo con varios colores, comenzando en el punto y respetando la dirección. FEISA / IAP 20
22 HOJA 20 Indicaciones: Une los puntos en orden del 1 al 5. Completa el animalito que se forma. Píntalo. FEISA / IAP 21
23 HOJA 21 Indicaciones: Copia los modelos. Después haz otro dibujo con círculos. FEISA / IAP 22
24 Nombre: 6 HOJA 22 Indicaciones: Pega 6 cosas en la hoja. FEISA / IAP 23
25 HOJA 23 Indicaciones: Copia los modelos y pinta. FEISA / IAP 24
26 HOJA 24 Indicaciones: Pinta los casilleros según la cantidad de puntitos de los dados. Fíjate en los ejemplos. FEISA / IAP 25
27 unión unión HOJA 25 Indicaciones: Dibuja los elementos del conjunto unión. FEISA / IAP 26
28 1 6 6 HOJA 26 Indicaciones: Sigue con tu dedo la forma del número varias veces, luego hazlo con varios colores, comenzando en el punto y respetando la dirección. FEISA / IAP 27
29 HOJA 27 Indicaciones: Escribe en las etiquetas la cantidad de animales en cada conjunto. FEISA / IAP 28
30 HOJA 28 Indicaciones: Busca los cinco círculos que hay y píntalos del mismo color. Repasa el borde de los cuadrados de otro color. FEISA / IAP 29
31 HOJA 29 Indicaciones: Recorta los 7 dibujos y luego pégalos en la hoja 30. FEISA / IAP 30
32 HOJA 30 FEISA / IAP 31
33 HOJA 31 Indicaciones: Pinta en cada caso el conjunto que tiene más elementos, como en el ejemplo. FEISA / IAP 32
34 1 3 2 HOJA 32 Indicaciones: Sigue con tu dedo la forma del número varias veces, luego hazlo con varios colores, comenzando en el punto y respetando la dirección. FEISA / IAP 33
35 2 1 3 HOJA 33 Indicaciones: Sigue el camino con el dedo y descubre dónde llega cada ave. Escribe el número que corresponde. FEISA / IAP 34
36 Nombre: HOJA 34 Indicaciones: Encierra en círculo las hojas iguales al modelo y cuéntalas. FEISA / IAP 35
37 8 Dibuja 8 soles HOJA 35 FEISA / IAP 36
38 HOJA 36 Indicaciones: Sigue con tu dedo la forma del número varias veces, luego hazlo con varios colores, comenzando en el punto y respetando la dirección. FEISA / IAP 37
39 Nombre: HOJA 37 Indicaciones: Pinta los monos iguales del mismo color. FEISA / IAP 38
40 Nombre: HOJA 38 Indicaciones: Pinta las aves iguales al modelo y cuéntalas. FEISA / IAP 39
41 HOJA 39 Indicaciones: Recorta las fichas y pega donde corresponda para completar el patrón (en la Hoja 40). FEISA / IAP 40
42 HOJA 40 FEISA / IAP 41
43 9 HOJA 41 Indicaciones: Trae 9 piedritas o palitos y dibújalos. FEISA / IAP 42
44 HOJA 42 Indicaciones: Dibuja la cantidad de círculos indicada en los dados. FEISA / IAP 43
45 1 2 HOJA 43 Indicaciones: Sigue con tu dedo la forma del número varias veces, luego hazlo con varios colores, comenzando en el punto y respetando la dirección. FEISA / IAP 44
46 HOJA 44 Indicaciones: Une los puntos en orden del 1 al 10 sin girar la hoja. Colorea. FEISA / IAP 45
47 HOJA 45 Indicaciones: Copia el diseño pintando los casilleros correspondientes. FEISA / IAP 46
48 HOJA 46 Indicaciones: Cuenta los ladrillos con que se hizo cada construcción. Escribe el número. FEISA / IAP 47
49 10 HOJA 47 Indicaciones: Dibuja tus dos manos y cuenta cuántos dedos tienes. FEISA / IAP 48
50 HOJA 48 Indicaciones: Completa los cuadros con las bolitas que correspondan. Piensa que se juntaron cada vez bolitas de dos bolsas. FEISA / IAP 49
51 HOJA 49 Indicaciones: Jugando Dominó alguien se equivocó. Marca la ficha que está mal. Pinta iguales los que son iguales. FEISA / IAP 50
52 HOJA 50 Indicaciones: Pinta los conjuntos que tengan 10 elementos. FEISA / IAP 51
53 HOJA 51 Indicaciones: Une los puntos del 1 al 10. Completa en orden los números que falten y pinta las pelotitas según la cantidad. FEISA / IAP 52
54 HOJA 52 Indicaciones: Escribe en las etiquetas la cantidad de animales en cada conjunto. FEISA / IAP 53
55 HOJA 53 Indicaciones: Pinta el conjunto que tenga más hojas, y el que tenga menos conejos. FEISA / IAP 54
56 HOJA 54 Indicaciones: Dibuja más casas que las que hay. Dibuja más pelotas que las que hay. FEISA / IAP 55
57 HOJA 55 Indicaciones: Completa respetando la secuencia de los números. FEISA / IAP 56
58 HOJA 56 Indicaciones: Cada ave tiene dos conjuntos. Haz una raya hasta el conjunto que tenga más peces, para cada ave. FEISA / IAP 57
59 HOJA 57 Indicaciones: Une con flecha cada animal con su sombra. FEISA / IAP 58
60 Hoja 58 Indicaciones: Recorta las tres fichas de dominó y pega en el lugar correspondiente en la hoja 59. FEISA / IAP 59
61 HOJA 59 FEISA / IAP 60
62 HOJA 60 Indicaciones: Cada torre de ladrillos se hizo con el tiro de dado. Une con flecha cada torre con el número del dado correspondiente. Después, une con flecha cada dado con el numeral que corresponde. FEISA / IAP 61
63 HOJA 61 Indicaciones: Une los puntos en orden. Completa el dibujo. FEISA / IAP 62
64 HOJA 62 Indicaciones: Pinta y recorta las figuras. Arma lo que quieras. Trata de usar todas las figuras. FEISA / IAP 63
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