República Bolivariana de Venezuela Aldea Universitaria Liceo Fray Pedro de Agreda Trayecto II Desarrollo de Software
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- Gloria Naranjo Guzmán
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1 República Bolivariana de Venezuela Aldea Universitaria Liceo Fray Pedro de Agreda Trayecto II Desarrollo de Software Prof. Elías Cisneros Introducción a lenguaje C++ Parte IV Contenido 1.Introducción a Bucles o Ciclos Repetitivos Ciclos con un número determinado de iteraciones (Hacer Para o For)...1 Elementos del Ciclo For Ciclos con un número indeterminado de iteraciones Hacer Mientras o While Repetir Hasta ( Do while) Referencias Introducción a Bucles o Ciclos Repetitivos Se llaman problemas repetitivos o cíclicos a aquellos en cuya solución es necesario utilizar un mismo conjunto de acciones que se puedan ejecutar una cantidad específica de veces. Esta cantidad puede ser fija (previamente determinada por el programador) o puede ser variable (estar en función de algún dato dentro del programa).los ciclos se clasifican en: 2. Ciclos con un número determinado de iteraciones (Hacer Para o For) En este ciclo la variable de control toma el valor inicial del ciclo y el ciclo se repite hasta que la variable de control llegue al límite superior. Parte IV 1/7
2 Es conocido como bucle for o ciclo for y es una estructura de control en la que se puede indicar el número máximo de iteraciones. Elementos del Ciclo For Variable de control: es la estructura que almacena el paso del bucle, esta debe ser inicializada. En esta caso es la variable i. for (int i = 0 ; i < 10; i=i+1) { Conjunto de sentencias Inicialización de la variable de control: se pide que se inicialice de forma explicita, es el valor inicial de la variable de control. int i = 0 Condición de control: se ve representado por el valor final que puede tomar la variable de control. i < 10 Incremento: indica el paso con que avanza el bucle, puede ser cualquier número entero. i = i + 1 Cuerpo: es lo que se hará en cada iteración, pueden ser una o más instrucciones. { Conjunto de sentencias Parte IV 2/7
3 Ejemplo 1. #include <iostream> 2. using namespace std; 3. int main() 4. { 5. cout << "Ejercicio de ejemplo ciclo For" << endl; 6. for( int i=0; i<20;i=i+1) 7. { 8. cout << "El valor de i es: " <<i; 9. if( i%2==0) 10. { 11. cout << " El contador i es par" << endl; else 14. { 15. cout << " El contador i es impar" << endl; return 0; 19. Cuerpo Ciclo For Sentencia If Else Parte IV 3/7
4 3. Ciclos con un número indeterminado de iteraciones Son aquellos en que el número de iteraciones no se conoce con exactitud, ya que esta dado en función de un dato dentro del programa. 3.1 Hacer Mientras o While Esta es una estructura que repetirá un proceso durante N veces, donde N puede ser fijo o variable. Para esto, la instrucción se vale de una condición que es la que debe cumplirse para que se siga ejecutando. Cuando la condición ya no se cumple, entonces ya no se ejecuta el proceso. La forma de esta estructura es la siguiente: while (condición a cumplir) { acciones a ejecutar; Condición La condición ha de ser una sentencia que devuelva un valor booleano, y esta puede ser el valor booleano en sí, verdadero(1) si la condición se cumple, o falso si esta no se cumple(0). También puede contener el nombre de una variable booleana, y el valor de la expresión dependerá de su contenido. Sentencias Comparativas La forma más obvia tal vez, y la más usada sin duda, son las sentencias comparativas, que usan los operandos igual, diferente, menor o igual, mayor o igual, menor y mayor. Ejemplo int piso_edificio=10; while (piso_edificio > 0 ) cout << Bajando <<endl; piso_edificio = piso_edificio 1; Parte IV 4/7
5 Otro ejemplo es el cálculo del promedio de 10 números, mediante el cálculo de calificaciones del semestre. Una solución sería la siguiente: Inicio Declarar variables e inicializarlas Mientras (no se hagan 10 iteraciones){ Leer una calificación Sumarla al total Determinar que se ha hecho una iteración calcular el promedio mostrar el promedio Fin El programa queda como sigue: 1. using namespace std; 2. #include <iostream> 3. int main(){ 4. int calificacion, suma=0, iteracion=1; 5. float promedio; 6. while( iteracion<=6 ){ 7. cout<<"teclea tu calificacion "<<iteracion<<endl; 8. cin>>calificacion; 9. suma=suma + calificacion; 10. iteracion=iteracion+1; promedio=(float)suma/(iteracion 1); 13. cout <<"El promedio de calificaciones es: " <<promedio<<endl; 14. cin.ignore(); 15. cin.get(); 16. return 0; 17. Cuerpo del bucle While El programa es sencillo, quizá una parte que pudiese causar dudas es el cálculo del promedio. Lo que sucede es que se realiza un cast para convertir temporalmente la variable suma de int a float, así se hará la división y se tendrá un resultado decimal cuando sea necesario. Parte IV 5/7
6 3.2. Repetir Hasta ( Do while) Esta estructura permite realizar el proceso cuando menos una vez, ya que la condición se evalúa al final del proceso, mientras que en el Hacer Mientras puede ser que nunca llegue a entrar si la condición no se cumple desde un principio. La forma de esta estructura es la siguiente: do { acciones a ejecutar; while (condición a cumplir) ; Ejemplo 1. using namespace std; 2. #include <iostream> 3. int main() 4. { 5. int x=1; 6. // instruccion do while 7. do{ 8. cout<<"estudiante"<<x<<endl; 9. x=x+1; 10. while(x<=10); 11. return 0; 12. Cuerpo del bucle Do While Otro ejemplo es un menú de opciones. Se necesita que por lo menos una vez lea la opción que elige el usuario, y en caso de que elija una no disponible, en lugar de aparecer el mensaje es una opción no válida y termine el programa, espere a que el usuario escoja una de la lista. El programa de ejemplo: 1. using namespace std; 2. #include <iostream> 3. int main(){ 4. int opcion; 5. do{ Parte IV 6/7
7 6. cout<<"elije una opcion de la lista"<<endl; 7. cout<<"1.opcion 1"<<endl; 8. cout<<"2.opcion 2"<<endl; 9. cout<<"3.opcion 3"<<endl; 10. cin>>opcion; 11. while((opcion<1) (opcion>3)); 12. cout<<"esta opcion si fue valida"<<endl; 13. cin.ignore(); 14. cin.get(); 15. return 0; Referencias C++ Manual Teórico Práctico. Alan D. Osorio Rojas. Versión Digital. Guía de Algoritmia, Javier Jiménez Pacheco. Versión Digital. Tutorial de C++, Peter Class. Pello Xabier Altadill Izura. Versión Digital. Aprenda C++ como si estuviera en primero. Javier García de Jalón, José Ignacio Rodríguez, José María Sarriegui, Alfonso Brazález. Versión Digital. String : Parte IV 7/7
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