Primero comencemos con otra pregunta aún más esencial para los principiantes.

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1 Canales y máscaras CANALES Que son los canales? Para que sirven? En que nos pueden ayudar?. Todas estas preguntas nos las hacemos habitualmente todos aquellos que nos iniciamos en el mundo de Photoshop. Primero comencemos con otra pregunta aún más esencial para los principiantes. Dónde se encuentran los canales?. Pues bien en un principio estos deberían encontrarse en la misma ventana que la pestaña de capas, y trazados. Si no tenemos ninguna imagen abierta veremos que nos aparece vacía, pero en cuanto tengamos una imagen abierta nos debería aparecer algo parecido a lo siguiente: 1

2 Como podemos ver nos aparecen cuatro tipos de canal. El canal RGB, que es aquel que contiene la información de los tres canales siguientes, el rojo, el azul, y el verde, y después tenemos cada uno de los tres canales con su correspondiente información. Veremos mas tarde que a este conjunto se le puede añadir mas canales pero eso será como ya he dicho, mas tarde, de momento haremos algunas pruebas con los ya existentes. Probemos a ocultar la visibilidad de cada uno de ellos. 2

3 Si ocultamos el canal rojo nos quedará así: Si es el verde el que ocultamos: 3

4 Y así si es el azul. Ahora probemos a dejar solo visible uno de ellos, por ejemplo el canal rojo: 4

5 Ahora vamos a las preguntas que nos importan, qué son los canales?. Bien, cada uno de los canales RGB es aquel que contiene la cantidad de pigmento de luz utilizada para conseguir un color determinado mediante la mezcla de los tres canales, es decir, el color de la imagen viene determinado por la cantidad de luz roja, verde, y azul que se encuentra en la imagen y la cantidad de mezcla de esta luz. Pero además de estos canales de color, también podemos añadir nuevos canales, estos canales son canales alpha que cargaran con la información de transparencia que vayamos a utilizar. Con esto no contestamos completamente a la pregunta Qué son los canales?, nos faltaría añadir que los canales RGB son los que nos van a servir para modificar el color de nuestra imagen y los canales alpha nos van a permitir ver mas o menos transparente lo que nosotros deseemos ver en nuestra imagen. En los canales alpha tenemos que tener en cuenta que el negro representa el color más transparente y el blanco el color más opaco, toda la escala de grises que existe entre ambos nos van dar distintos niveles de semitransparencia, cuanto más oscuro más transparente y viceversa. Continuemos con la practica. Cogemos el fondo de nuestra imagen, lo duplicamos, con la varita mágica seleccionamos el fondo de nuestra imagen y lo borramos. Seguramente no vamos a tener la misma facilidad para seleccionar los fondos de nuestras imágenes siempre, lo importante es quedarnos únicamente con la forma, así que el método que utilicemos para eliminar el fondo no será importante siempre y cuando la selección de la parte de la imagen que nos interesa sea lo mas precisa posible. Para diferenciar la imagen nos vamos a Imagen > Ajustar > Tono saturación y marcamos el checkbox de colorear y podéis elegir el color que queráis, En mi caso he utilizado un color azul. 5

6 Después nos situamos sobre la capa copiada y con Ctrl+Clic del ratón sobre la capa tendremos la selección de nuevo. La selección debe ser solo la de la parte de la imagen que nos interesa, como se puede ver en la siguiente imagen. Muy bien pues una vez tenemos la selección tal y como la queremos, nos vamos a la pestaña de canales y pulsamos en el icono de nuevo canal. 6

7 Dentro del circulo rojo se encuentra el icono de nuevo canal. Se crea un nuevo canal en el que el fondo es negro, la selección es de color blanco, y tiene el nombre por defecto de Alfa 1. Como hemos dicho antes el color blanco representa la máxima opacidad, ahora lo que queremos es que cierta parte de la imagen sea transparente, pues entonces volvamos a la pestaña de capas, y en la capa del fondo duplicado creamos una mascara de capa. 7

8 Volvemos a la pestaña de canales (siempre teniendo en cuenta que la selección ha de estar activa), y veremos que se ha creado un nuevo canal que se llamará "Fondo copia Mascara" (Siempre y cuando no le hayamos cambiado el nombre anteriormente), veremos que la visibilidad de este canal no está activa. Activamos la visibilidad del canal y nos situamos sobre él, escogemos un pincel suave, seleccionamos como color el negro y empezamos a pintar sobre el canal. A medida que vayamos pintando sobre el canal veremos que se va mostrando la imagen de la capa de fondo y veremos que en la pestaña de canales el canal "Fondo copia Mascara" aparece en color negro la parte que hemos pintado. 8

9 Ahora probaremos con las semitransparencias, elegimos el color RGB (185,180,180), y veremos que el nivel de transparencia apenas se aprecia. Lo apreciaremos mejor en aquellas partes en las que el cambio de color sea mas acusado. 9

10 Este es una buena utilidad de los Canales Alpha, pero no solo sirven para esto, recordáis el canal que creamos al principio, si, aquel con el nombre Alpha 1, pues bien para los que os preguntáis para que sirve, ahora le vamos a dar utilidad. Primero nos vamos a situar sobre él, veremos que aparece en la imagen el fondo negro y la silueta de nuestra imagen, si por casualidad hemos perdido la selección, no os preocupéis, pulsamos control y hacemos click sobre el canal, ya tenemos de nuevo la selección, ahora nos vamos a Filtro > Desenfocar > Desenfoque Gaussiano, y le damos un valor de 10, repetimos esta acción y le damos un valor de 5, repetimos dándole un valor de 2,5 y lo hacemos una vez mas dándole un valor de 1. Con la selección todavía activa nos vamos a la pestaña de capas, y en la capa que tenemos creada (si no tenemos ninguna capa sobre la mascara, creamos una), y rellenamos la selección con el color que se desee, por ejemplo el RGB (70, 212, 107), una tonalidad de verde. Nos vamos a Filtro> Interpretar > Efectos de Iluminación y añadimos los siguientes valores: 10

11 Debemos asegurarnos que el tipo de Luz es Direccional y el Canal de textura es Alfa 1, este canal es el que nosotros hemos creado así que si le hemos cambiado el nombre lo debemos elegir por ese nombre. Pulsamos OK y nos aparecerá una imagen parecida a esta. Bueno pues ya tenemos varias respuestas a la pregunta Para qué sirven? Y también parte de la respuesta a En qué nos pueden ayudar?, pero podemos seguir y seguir con las utilidades de los Canales Alpha, los limites los pondrá nuestra imaginación, ya 11

12 que podemos combinar diferentes tipos de selección, degradados, nos pueden ayudar a suavizar y redondear los bordes de los objetos, etc. Pero vamos a terminar la práctica. Nos situamos en la capa donde tenemos nuestra silueta en relieve, y ponemos la opacidad al 68 % y el modo en multiplicar. Después nos vamos a Imagen > Ajustar > Curvas y hacemos pruebas hasta conseguir el efecto que más os guste, yo por mi parte he introducido lo siguiente: 12

13 Y el resultado: Y si nos vamos a Imagen > Ajustar > Mezclador de Canales e introducimos los siguientes valores en el canal rojo: 13

14 MASCARAS Las máscaras permiten aislar y proteger áreas de una imagen conforme se aplican cambios de color, filtros u otros efectos al resto de la imagen. Al seleccionar parte de una imagen, el área que no está seleccionada es un área "con máscara" o protegida frente a modificaciones. Las máscaras también se utilizan para modificaciones complejas de imágenes como la aplicación gradual de color o efectos de filtro a una imagen. Asimismo, las máscaras permiten guardar y volver a utilizar selecciones que requieren mucho tiempo como los canales alfa. (Los canales alfa se pueden convertir a selecciones y utilizarlos después para modificar la imagen.) Debido a que las máscaras se almacenan en canales de escala de grises de 8 bits, puede perfeccionarlos y modificarlos usando todas las herramientas de pintura y edición. Crear máscaras temporales en el modo Máscara rápida El modo Máscara rápida permite editar cualquier selección como máscara sin utilizar la paleta Canales y al tiempo que se ve la imagen. Editar la selección como máscara tiene la ventaja de poder utilizar casi todas las herramientas o los filtros de Photoshop para modificar la máscara. Por ejemplo, si crea una selección rectangular con la herramienta Marco, puede entrar en el modo Máscara rápida y usar el pincel para ampliar o contraer la selección, o bien, puede usar un filtro para distorsionar los bordes de la selección. Las herramientas de selección también se pueden utilizar puesto que la máscara rápida no es una selección. Con una herramienta de selección, seleccione la parte de la imagen que desea cambiar. Haga clic en el botón del modo Máscara rápida del cuadro de herramientas. Una superposición de color (similar a una hoja de acetato para superposiciones en impresora) cubre y protege el área que queda fuera de la selección. Esta máscara deja sin protección la selección original. Por defecto, el modo Máscara rápida colorea el área protegida usando una superposición opaca al 50% en color rojo. Para modificar la máscara, seleccione una herramienta de pintura o edición en el cuadro de herramientas o seleccione un comando de filtro o ajuste en la barra de menús. Por defecto, pintar con negro añade a la máscara y reduce la selección. Pintar 14

15 con blanco suprime áreas de la máscara y amplía la selección. Pintar con gris u otro color crea un área semitransparente, útil para los efectos de calado o suavizado. Haga clic en el botón del modo Estándar del cuadro de herramientas para desactivar la máscara rápida y volver a la imagen original. Ahora, un borde de selección rodea el área no protegida de la máscara rápida. Si una máscara de calado se convierte a una selección, la línea del límite aparece en la mitad del trayecto entre los píxeles negros y los píxeles blancos del degradado de máscara. El límite de selección indica la transición de los píxeles de menos del 50% seleccionado a más del 50% seleccionado. Aplique los cambios oportunos a la imagen. Los cambios sólo afectan al área seleccionada. Elija Selección > Deseleccionar para anular esta selección o guardarla. Para cambiar las opciones de Máscara rápida: 1. Haga doble clic en el botón del modo Máscara rápida del cuadro de herramientas. 2. Elija una de las siguientes opciones de visualización: Áreas de máscara, para que las áreas de máscara aparezcan seleccionadas aparezcan en blanco (transparentes). Pintar con negro aumenta el área de máscara; pintar con blanco aumenta el área seleccionada. Con esta opción, el botón Máscara rápida del cuadro de herramientas aparece como un círculo blanco sobre un fondo gris. Áreas seleccionadas, para que las áreas de de máscara aparezcan en blanco (transparentes) y las áreas seleccionadas aparezcan en negro (opacas). Pintar con blanco aumenta el área de máscara; pintar con negro aumenta el área seleccionada. Con esta opción, el botón Máscara rápida del cuadro de herramientas aparece como un círculo gris sobre un fondo blanco. 3. Para seleccionar un nuevo color de máscara, haga clic en el cuadro de color y elija un color nuevo. 4. Para cambiar la opacidad, introduzca un valor entre 0% y 100% 15

16 Ejemplo practico de mascaras Suponga que ya sabemos añadir capas en photoshop, en la parte inferior pestaña de capas hay tres iconos: 1. un cuadrado con un circulo dentro (Añadir máscara de capa), 2. un cuadrado con una pestaña levantada (Añadir capa) y 3. una papelera (Eliminar capa); pues bien es el primer icono el que nos interesa en este caso, "Añadir máscara de capa". Esta opción tiene muchas utilidades, pero básicamente sirve para hacer una fusión bien entre dos imágenes, ó bien entre una imagen y un fondo, para ello vamos a utilizar la herramienta de degradado y sus opciones. Paso a explicar paso a paso los movimientos que tenemos que seguir para hacer una fusión entre dos fotografías. Lo ideal es que las fotografías, (que estarán situadas en dos capas diferentes ) sean tan grandes que se moten una encima de la otra, en el caso de querer fusionar dos imágenes, si el efecto lo queremos conseguir contra un fondo la imagen puede tener el tamaño que sea. 16

17 Paso 1 Abrimos un nuevo documento con el fondo del color que queramos, si lo queremos cambiar luego lo podremos cambiar con facilidad. Después crearíamos dos capas (con el cuadrado con la pestaña ) en las que vamos a colocar las imágenes ( recordad una imagen por capa ), no olvide nombrar las capa con nombres identificativos para luego saber que tenemos en cada capa. Paso 2 Una vez tenemos las dos imágenes en sus capas correspondientes, tenemos que tener en cuenta que imagen va a ser la que se fusione con la otra, esto es importante porque la capa de la imagen que queremos que se fusione ha de estar sobre la otra, nos colocaremos sobre la capa de la imagen en la que vamos a actuar y pulsaremos sobre el icono de Añadir máscara de capa, veremos que al lado de la capa nos a salido un recuadro blanco y que en el recuadro donde aparece normalmente el pincel, nos ha aparecido un circulo. 17

18 Paso 3 Pues bien ya solo nos queda este último paso. Escogemos la herramienta de degradado, y antes de seguir adelante prestaremos atención a la pestaña de opciones, en este caso su nombre será opciones de degradado, y mas concretamente nos fijaremos si el checkbox de inverso está seleccionado, si no es así hay que activarlo. Después solo nos quedará posicionarnos sobre la capa de la imagen en la que se encuentra la máscara de capa y utilizar el degradado probando hasta conseguir el efecto deseado, debéis recordar que si aplicamos el degradado y el efecto no es el deseado deberemos pulsar Ctrl+z para volver al paso anterior, una vez obtengamos el efecto deseado debemos pulsar con el botón derecho del ratón sobre la parte en la que se encuentra la máscara en la pestaña de capas, nos aparecerán varias opciones de las que tenemos que escoger eliminar máscara de capa y después pulsar el botón de aplicar. 18

19 Podemos utilizar cualquier tipo de degradado para realizar este efecto incluso lo podemos aplicar a partes de una imagen seleccionando primero estas partes. 19

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