INGENIERÍA TELEINFORMÁTICA

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1 INGENIERÍA TELEINFORMÁTICA Expresión Gráfica y CAD Básico Sesión 20 Gestión de Capas Docente: Ing. María Nícida Malca Quispe

2 AGENDA Control de Capas Propiedades de Capas Control del color, tipos de línea y grosores

3 Control de Capas

4 Capas Las capas son superposiciones transparentes en las cuales se organizan y se agrupan distintos tipos de datos del dibujo. Se utilizan para agrupar información por función y para imponer el tipo de línea, el color y otros parámetros. Permiten controlar de modo organizado la determinación de las propiedades de los objetos.

5 Permiten controlar: continua Si los objetos que hay en una capa son visibles en cualquier ventana gráfica. Qué color se asigna a todos los objetos de una capa. Qué tipo y grosor de línea predeterminados se asignan a todos los objetos de una capa. Si los objetos de una capa pueden modificarse.

6 Todos los dibujos incluyen una capa denominada 0. continua La capa 0 no se puede suprimir ni cambiar de nombre. Un dibujo puede contener tantas capas como se desee El dibujo se puede considerar formado por una serie de láminas transparentes superpuestas, cada una de las cuales contiene objetos gráficos.

7 Administrador de Propiedades de Capas Permite gestionar las diversas características de las capas que componen nuestro dibujo Se puede crear capas, darles nombre y definir sus propiedades de color, estilo de línea, grosor y estilo de trazado La capa 0, es la capa base del dibujo, la cual no se puede eliminar. Para ver el administrador utilice Menú Formato/Capa Botón de la barra de herramientas Capas Comando CAPA

8 continua

9 Propiedades de Capas Estado: indica cuál es la capa activa. Por defecto la capa 0 Nombre: Muestra el nombre capa. Se utiliza para identificarla. Visibilidad (Act): Activa o desactiva capas seleccionadas Activada, está visible y disponible para su impresión. Desactivada, no está visible ni tampoco disponible para su impresión, incluso aunque Imprimir esté activado. Inutilizar/Reutilizar: Las capas inutilizadas no se pueden ver, pero a diferencia de las desactivadas, éstas no se regeneran (no se vuelven a dibujar), aumentando la velocidad de regeneración de los objetos de las capas que si se están utilizando

10 continua Bloquear: Los objetos de una capa bloqueada no se pueden modificar, pero si de pueden ver. Color: Cambia el color asociado a las capas designadas, por ende el color de todos los objetos de dicha capa Tipo de línea: Cambia el tipo de línea asociado a las capas designadas, por ende el tipo de línea de todos los objetos de dicha capa. Grosor de línea: Cambia el grosor de línea asociado a las capas designadas, por ende el grosor de línea de todos los objetos de dicha capa. Imprimir(trazar): Controla si se imprimen o no las capas designadas. Si se desactiva, los objetos de dicha capa siguen mostrándose. Las capas desactivadas o inutilizadas no se imprimen, sea cual sea el ajuste de impresión.

11 Creación de Capas

12 Crear una Capa Utilice el Administrador de Propiedades de Capas Por defecto, todos los objetos pertenecen a la capa 0 y adquieren las propiedades que esta capa tenga, a menos que les definamos propiedades de color y grosor de línea distintas en lo individual.

13 continua En el panel derecho, vista de Lista, se agrega una línea con una caja de texto para colocar el nombre de la Capa, por ejemplo Ejes: Luego, podemos indicar sus propiedades de color, grosor y estilo de línea haciendo doble clic en la propiedad a cambiar, lo cual abre el cuadro de diálogo correspondiente:

14 continua Es posible seleccionar qué capas se van a imprimir y qué capas no. Así, podemos añadir a nuestro dibujo, en una capa para ese fin, objetos que sirvan de referencia o con información relevante para trabajar, pero que no deben quedar en los planos finales.

15 Práctica Abrir el Administrador de Propiedades de Capas Modificar el color, grosor y estilo de línea de la capa 0 Color: azul (160) Grosor: 0.3 Estilo de línea: TRAZOZ2

16 continua Dibujar un rectángulo, un triángulo y un círculo Observe los cambios en la barra de propiedades

17 Práctica Modificar el color y estilo de línea de la capa 0 Color: rojo(10) Estilo de línea: MORSE_D Observe los cambios en las propiedades de los objetos

18 continua Modificar el color, grosor y estilo de línea de la capa 0, a sus valores por defecto Color: blanco(7) Estilo de línea: CONTINOUS Grosor: Por_defecto

19 Práctica Crear una capa y llamarla Ejes Abrir el Administrador de Propiedades de Capas Pulsar el botón Nueva Capa Escribir el nombre la capa: Ejes Pulse ENTER, para grabar el nombre

20 continua Modificar las siguientes propiedades: Color: rojo(10) Tipo de línea: LINEAS_OCULTAS Pulsar el botón Aceptar, para cerrar la ventana Crear otra capa y llamarla Adornos, con las siguientes propiedades: Color: azul(5) Tipo de línea: CONTINUOS Grosor de línea: 0.3

21 Barra de Herramientas Capas Muestra la capa actual o la capa a la que pertenece un objeto seleccionado Permite modificar las propiedades de los objetos de dibujo, al trabajar con la lista de capas de nuestro dibujo

22 continua Abre el administrador de propiedades Establece como capa actual la capa del objeto seleccionado Botones que permiten activar/desactivar, inutilizar/reutilizar, bloquear/desbloquear

23 Capa Actual Capa utilizada por defecto cuando se crean los objetos de un dibujo. Para establecer una capa como actual, lo puede hacer desde el administrador de propiedades de capa: Hacer doble clic sobre el icono de estado de la capa a convertir como actual:

24 Cambiar de Capa a un Objeto Es posible cambiar de capa a los objetos ya dibujados, con lo cual éstos adoptarán las propiedades de la nueva capa. Ejemplo: En la capa 0, dibujar

25 Seleccionar los objetos a cambiar de capa continua

26 continua En la barra de herramientas CAPAS, seleccionar la capa a la cual se cambiará los objetos seleccionados Pulse ESC, para anular la selección. Observe el cambio en las propiedades de los objetos

27 continua

28 Práctica Establecer como capa actual la capa Ejes Seleccionar en la barra de herramientas CAPAS, la capa Adornos Observar el cambio en la barra de propiedades de los objetos

29 continua Dibujar las 2 líneas guía restantes

30 Completar el dibujo, ubicando los objetos en las capas correspondientes continua

31 continua Desactivar la capa Ejes En la barra de herramientas Capas, seleccionar la capa a desactivar Luego hacer clic en el icono de Activar/Desactivar capa

32 Práctica Crear la capa llamada Piezas: Color: verde(74) Tipo de línea: CONTINUOS

33 Fin de Sesión

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