Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download ""

Transcripción

1

2 Talleres años Ciberespacio Rojo

3 ATRÁPALA Con elementos reciclados experimenta cómo funciona una trampa de grasa y conoce la importancia ecológica de su uso en el hogar y la industria. OPERA Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías, UDG RANGO DE EDAD 13 a 18 años MEMES LITERARIOS Qué es un meme? Por qué podemos entender unos memes y otros no? Construye tus propios memes y compártelos en la red. OPERA Librería Carlos Fuentes, UDG RANGO DE EDAD 13 a 18 años RITMO TECNOLÓGICO Mezcla y crea sonidos a través de pedales y procesadores de loops para fusionar la tecnología con la creatividad. Distingue y reproduce ritmos, melodías y armonías. OPERA Emanuel Benítez Talamantes RANGO DE EDAD 13 a 18 años COCHES AUTÓNOMOS Aprenderás qué es un coche autónomo, para que se usa y cómo se programa su movimiento en la industria manufacturera. OPERA Flex RANGO DE EDAD 13 a 18 años

4 Pabellones y Exposiciones Pabellón Talent Kids Drone School, fábrica análogica y digital Talent Land un es un espacio especializado que incentiva y promueve una cultura de emprendimiento, innovación y tecnología desde temprana edad. Podrás aprender a pilotear un drone, entender cómo funcionan algunos aparatos electrónicos y por medio de técnicas sencillas, impresoras 3D y herramientas tecnológicas crearás a partir de tus ideas. Pabellón IEPC #YoDecidoYoVoto Conocerás el proceso que se vive en una casilla electoral en la jornada de elecciones. La experiencia busca recrear la jornada del 1º de julio con candidatos ficticios pero que representan distintas ideologías políticas y sociales (sin hacer alusión a ningún candidato o candidata ni partido político). Los asistentes forman parte de los responsables de la casilla, conocen las propuestas y ejercen su derecho al voto a través de las urnas electrónicas.

5 Conferencias Escritor, museógrafo y divulgador de la ciencia en museos, escuelas, prensa y radio por más de 20 años. El arte y la ciencia son dos maneras complementarias de explorar el mundo, aunque muchas veces insistamos en separarlos. Qué tiene que ver el inventor del microscopio con uno de los pintores más importantes de la historia? En qué se parecen las matemáticas y la poesía, la música y la óptica, la astronomía y las artesanías? Estas serán algunas de las estaciones en un recorrido por los recovecos de la ciencia y el arte. Innovación Christian Domínguez González, Maniak Fundador y CEO de Maniak, una agencia que se enfoca en desarrollar tecnología y estrategias digitales para publicidad utilizando software, hardware y 3D. Cómo navego seguro en Internet? Lina Ornelas, Google México. Jefa de Políticas Públicas y Relaciones con Gobierno para México, en Google. Experta en clasificación de información, archivos, protección de datos, privacidad y gobernanza de Internet. A través de ejemplos y consejos se mostrará como realizar con mayor seguridad eso que hacemos todos los días, navegar en Internet. Mujeres: la otra mitad de la innovación? Juan Nepote, Museo de Ciencias Ambientales, UDG Escritor, museógrafo y divulgador de la ciencia en museos, escuelas, prensa y radio por más de 20 años. Qué sería de la tecnología sin la participación de las mujeres? Desde la programación de autómatas hasta la exploración de universos invisibles, las mujeres han estado presentes en el desarrollo de la ciencia y la tecnología, aunque la mayoría de las veces se nos olvide. Aquí recordaremos la historia de esas extraordinarias mujeres. Homo Stelaris: breve historia de cómo un mono llegó a Marte Victor G. Quintanilla, Museo de Ciencias Ambientales, UDG Miembro del equipo de contenidos del Museo de Ciencias Ambientales de la UDG. Especialista en divulgación científica a través de radio y medios impresos. Víctor González Quintanilla, nos narra la historia de nuestra especie a través de la lente de la reflexión crítica sobre el uso de las tecnologías. Nuestras herramientas nos pueden llevar a las estrellas, si primero aprendemos cómo usarlas sin dañar el equilibrio del mundo. El mundo como laboratorio Juan Nepote, Museo de Ciencias Ambientales, UDG

6 Conferencias El futuro hecho Blockchain Abraham Reyna, Talent Network Blockchain es una tecnología nueva, que permite combatir problemas actuales como la corrupción, además de agilizar procesos como la inclusión financiera. Las criptomonedas hacen uso de esta tecnología rompiendo cualquier esquema o paradigma, creando una nueva opción para globalizar las finanzas y permitir la apertura de una economía totalmente nueva. Historia de la Internet Leonardo Daza, Universidad Tecnológica de Jalisco Académico que imparte asignaturas relacionadas con el diseño Web y Multimedia, así como marketing digital. Ha trabajado en empresas y startups nacionales e internacionales (Silicon Valley) en posiciones de mercadotecnia Web y en línea. Historia de la Internet: desde ARPANET y sus orígenes militares hasta la (abolición de la) neutralidad de la red, en esta plática se hablará de los retos y oportunidades que presenta uno de los desarrollos más importantes de la humanidad. Las 10 cosas que aprendí de un robot Emelyn Medina, Talent Network Fundadora del emprendimiento social Mbots ONE que está en pro de la educación STEAM en niños y jóvenes. Actualmente es la Directora de Iron Land en Talent Network en la Ciudad de Guadalajara, además de ser asesora de contenidos para el área de robótica en Talent Land. Desde hace más de 20 años investigadores y estudiantes de ingeniería comenzaron a hablar sobre la robótica y sus aplicaciones en la sociedad actual, imaginando un futuro como de ciencia ficción. Hoy en día el tema es mucho más palpable. En consecuencia, la robótica se ha convertido, además de una fuente de empleos, en un hobby. En esta conferencia se hablará de cómo obtener los mayores beneficios al diseñar, construir y producir robots de pequeña y gran escala. Introducción al Bitcoin Leonardo Daza, Universidad Tecnológica de Jalisco Académico que imparte asignaturas relacionadas con el diseño Web y Multimedia, así como marketing digital. Ha trabajado en empresas y startups nacionales e internacionales (Silicon Valley) en posiciones de mercadotecnia Web y en línea. En esta plática aprenderemos el significado de los términos: Bitcoin, Blockchain y Criptomoneda, así como exchanges, carteras digitales, carteras frías, etc. Adicionalmente, explicaremos cómo iniciarse en el mundo de las inversiones en criptomonedas.

7 Conferencias La nube: almacenamiento, colaboración y seguridad Leonardo Daza, Universidad Tecnológica de Jalisco Qué es la nube? Cómo almacenamos información en ella? Además de guardar archivos y datos, podemos trabajar directamente sobre la nube? Cuáles son las opciones en el mercado (gratuitas y premium) hoy en día? Cuáles son los riesgos? Hacia dónde va esta tecnología? Son algunas de las preguntas que se podrán contestar en esta charla. Los efectos positivos de los videojuegos en el cerebro y en las funciones cognitivas Hugo González Valdivia, ESLA Narrador profesional de esports, director creativo en Esports Latin America y gamer que mezcla sus experiencias con análisis sobre la tecnología de la información. En esta conferencia analizaremos los resultados de las investigaciones con mayor relevancia en las últimas décadas sobre videojuegos y su relación con los procesos mentales y neuronales, para así comprender sus posibilidades como herramientas de aprendizaje o de diagnóstico. Académico que imparte asignaturas relacionadas con el diseño Web y Multimedia, así como marketing digital. Ha trabajado en empresas y startups nacionales e internacionales (Silicon Valley) en posiciones de mercadotecnia Web y en línea.

8

www.papirolas.udg.mx La Universidad de Guadalajara ha organizado el Festival Papirolas por 23 años, con actividades culturales y educativas que contribuyen al desarrollo integral de niños y jóvenes. Del

Más detalles

CAMPAMENTOS DE VERANO 2018 ROBÓTICA, CIENCIA E IMPRESIÓN 3D

CAMPAMENTOS DE VERANO 2018 ROBÓTICA, CIENCIA E IMPRESIÓN 3D CAMPAMENTOS DE VERANO 2018 ROBÓTICA, CIENCIA E IMPRESIÓN 3D Presentación del proyecto. Este proyecto es creado por un grupo de Ingenieros Técnicos a los cuales les apasiona el mundo de la robótica y la

Más detalles

Qué es STEAM College?

Qué es STEAM College? OFERTA FORMATIVA CURSO 2017-2018 Qué es STEAM College? Un programa de educación STEAM desarrollado por un equipo de jóvenes profesionales en co-working de diferentes disciplinas (Ingeniería, Física, Química,

Más detalles

INAUGURACIÓN. Integrantes del Presídium 2018 Mtro. Francisco de Jesús Ayón López Secretario de Educación Jalisco

INAUGURACIÓN. Integrantes del Presídium 2018 Mtro. Francisco de Jesús Ayón López Secretario de Educación Jalisco Informe 16-20 mayo CONTENIDO 1. Inauguración. 1 2. Numeralia. 2 3. Ruedas de prensa... 3 3.1. Medios asistentes.. 4 4. Invitados especiales... 5 5. Público asistente... 6 6. Contenidos... 7 7. Campaña

Más detalles

Carrera Plan de Estudios Contacto

Carrera Plan de Estudios Contacto Carrera Plan de Estudios Contacto Si te interesan los avances tecnológicos que han tenido los celulares, el uso de drones en diferentes actividades, saber cómo funcionan los aparatos que utilizamos día

Más detalles

Intercambio de información y búsqueda de convergencia sobre el área cultural

Intercambio de información y búsqueda de convergencia sobre el área cultural Intercambio de información y búsqueda de convergencia sobre el área cultural Pág. 1 SECTOR DE LA ECONOMIA CREATIVA Sector conformado por las Industrias Culturales y Creativas (ICC) de bienes y servicios.

Más detalles

PARTICIPA PARA QUE TU PROYECTO REPRESENTE AL CULAGOS

PARTICIPA PARA QUE TU PROYECTO REPRESENTE AL CULAGOS ESTUDIANTES DEL CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS LAGOS SE LES INVITA A PARTICIPAR EN EL CPMX8 (CAMPUS PARTY 2017) EN GUADALAJARA JALISCO DEL 5 AL 9 DE JULIO DE 2017 EN EXPOGUADALAJARA PARTICIPA PARA QUE TU

Más detalles

Palabras Claves. Micro-tesauro

Palabras Claves. Micro-tesauro Palabras Claves Como se especifica en la Normas de Publicación las palabras-claves que se coloquen al inicio de los artículos deben ser elegidas de la lista que sigue, con excepción del nombre del PAÍS

Más detalles

VR BOOTCAMP GUADALAJARA SIGGRAPH ACM

VR BOOTCAMP GUADALAJARA SIGGRAPH ACM VR BOOTCAMP GUADALAJARA SIGGRAPH ACM El capítulo está soportado por miembros involucrados en la educación, investigación, las bellas artes, la industria, la cultura y el entretenimiento y que representan

Más detalles

www.papirolas.udg.mx ÍNDICE I. Introducción... II. Talleres... A. Ciberespacio Rosa (3 6 años)... B. Ciberespacio Amarillo (7 9 años)... C. Ciberespacio Verde (10 12 años)... D. Ciberespacio Rojo (13 18

Más detalles

INGENIERÍA DE TECNOLOGÍAS Y SERVICIOS DE TELECOMUNICACIÓN (Código 09TT)

INGENIERÍA DE TECNOLOGÍAS Y SERVICIOS DE TELECOMUNICACIÓN (Código 09TT) PRIMER CURSO 95000001 ÁLGEBRA 6 Bás 1º 95000002 CÁLCULO 6 Bás 1º 95000003 FÍSICA GENERAL I 6 Bás 1º 95000004 INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIÓN 3 Obl 1º 95000005 FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS

Más detalles

Tecnología robótica. (4º ESO) 1.Introducción.

Tecnología robótica. (4º ESO) 1.Introducción. Tecnología robótica. (4º ESO) 1.Introducción. La evolución tecnológica que se ha producido a lo largo de los últimos años hace que la incorporación de contenidos relacionados con control automático y robótica

Más detalles

Escuela de Formación TIC para Profesores

Escuela de Formación TIC para Profesores Escuela de Formación TIC para Profesores 2 UNIR - Escuela de formación TIC para profesores Toda la formación en tecnologías educativas para mejorar tus competencias digitales La Escuela es un espacio donde

Más detalles

TABACALERA. ESPACIO ICC PROYECTO FÁBRICA DE CREACIÓN

TABACALERA. ESPACIO ICC PROYECTO FÁBRICA DE CREACIÓN TABACALERA. ESPACIO ICC PROYECTO FÁBRICA DE CREACIÓN ABSTRACT SACAR A LA LUZ UN ECOSISTEMA DE REFERENCIA CONOCIMIENTO MILLA DEL CONOCIMIENTO PROCESO CREATIVO FÁBRICA DE CREACIÓN ECOSISTEMA DIVERSIFICADO

Más detalles

GUÍA DE MATERIAS 1º ESO (LOMCE) Lengua Castellana y Literatura Matemáticas Primera Lengua Extranjera (Inglés) Geografía e Historia

GUÍA DE MATERIAS 1º ESO (LOMCE) Lengua Castellana y Literatura Matemáticas Primera Lengua Extranjera (Inglés) Geografía e Historia Grupo I 1º ESO (LOMCE) Matemáticas Biología y Geología Tecnología Creativa Francés Elegir esta materia va a permitir a los alumnos iniciarse, partiendo desde cero, en el aprendizaje de una segunda lengua

Más detalles

ANEXO II CURSOS GIRO DIGITAL CURSOS OCTUBRE

ANEXO II CURSOS GIRO DIGITAL CURSOS OCTUBRE ANEXO II CURSOS GIRO DIGITAL CURSOS OCTUBRE 1. Tendencias del futuro Descripción: Desarrollo de habilidades para integrar a los nuevos trabajos que se crean debido a las nuevas tecnologías. Cómo debería

Más detalles

DIGITAL DISEÑO Y DESARROLLO PARA MEDIOS DIGITALES 3 AÑOS NUEVA CARRERA

DIGITAL DISEÑO Y DESARROLLO PARA MEDIOS DIGITALES 3 AÑOS NUEVA CARRERA DIGITAL DISEÑO Y DESARROLLO PARA MEDIOS DIGITALES 3 AÑOS NUEVA CARRERA MALLA DISEÑO WEB Fundamentos Visuales 1 Tipografía y Diagramación Diseño de Interfases Fundamentos del Diseño Digital Taller Diseño

Más detalles

UNA NUEVA MANERA DE APRENDER CON TECNOLOGÍA

UNA NUEVA MANERA DE APRENDER CON TECNOLOGÍA UNA NUEVA MANERA DE APRENDER CON TECNOLOGÍA La plataforma que se adapta a tus necesidades, para potenciar el uso de las TIC, promover las habilidades digitales y del siglo XXI. Integra tecnologías de vanguardia,

Más detalles

ROBOTICA EDUCATIVA. Fortaleciendo las Mentes del Futuro

ROBOTICA EDUCATIVA. Fortaleciendo las Mentes del Futuro ROBOTICA EDUCATIVA Fortaleciendo las Mentes del Futuro Jessica Ruiz Fernández jruiz@technokidscenter.com Techno Kids Center España Tlf. +34 911269575 Móvil : +34 607559607 Reynold Martínez rmartinez@technokidscenter.com

Más detalles

Formato MALLA CURRICULAR DE PERÍODO

Formato MALLA CURRICULAR DE PERÍODO Página:1 GRADO: Octavo ÁREA: Tecnología e Informática ASIGNATURA: INTENSIDAD HORARIA: 2 H/S PERIODO: 1 Objetivo general -Desarrollar el pensamiento tecnológico e informático para la solución de problemas

Más detalles

Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el Ámbito Educativo Grado en MAESTRO EN EDUCACIÓN INFANTIL 1º Curso

Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el Ámbito Educativo Grado en MAESTRO EN EDUCACIÓN INFANTIL 1º Curso Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el Ámbito Educativo Grado en MAESTRO EN EDUCACIÓN INFANTIL 1º Curso Modalidad Presencial Sumario Sumario 2 Datos básicos 3 Breve descripción de

Más detalles

Dra. María del Pilar Gómez Gil INSTITUTO NACIONAL DE ASTROFÍSICA, ÓPTICA Y ELECTRÓNICA Octubre 2013

Dra. María del Pilar Gómez Gil INSTITUTO NACIONAL DE ASTROFÍSICA, ÓPTICA Y ELECTRÓNICA Octubre 2013 Dra. María del Pilar Gómez Gil INSTITUTO NACIONAL DE ASTROFÍSICA, ÓPTICA Y ELECTRÓNICA Octubre 2013 Esta presentación está disponible en: http://ccc.inaoep.mx/~pgomez/conferences/cooitm13.pdf (C) INAOE

Más detalles

CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO. Diseño Gráfico

CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO. Diseño Gráfico CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO Diseño Gráfico Desarrolla tus habilidades y aptitudes Si te interesa: La comunicación visual a través del diseño de mensajes gráficos. Desarrollar al máximo tu creatividad

Más detalles

I. INTELIGENCIA ARTIFICIAL Definición Inteligencia artificial y algoritmo. Diferencia Origen 24

I. INTELIGENCIA ARTIFICIAL Definición Inteligencia artificial y algoritmo. Diferencia Origen 24 Índice Capítulo I Derecho e inteligencia artificial desde el diseño. Aproximaciones Susana Navas Navarro I. INTELIGENCIA ARTIFICIAL 23 1. Definición 23 2. Inteligencia artificial y algoritmo. Diferencia

Más detalles

EXTRAESCOLARES CURSO

EXTRAESCOLARES CURSO EXTRAESCOLARES CURSO 2017-18 ACTIVIDAD ROBOTIX 2017-18 OBJETIVOS GENERALES: Los niños y niñas aprenden ciencia y tecnología sin darse cuenta, jugando con las manos y sacando sus propias conclusiones. Se

Más detalles

CURSO VERANO MONTESSORI 2017

CURSO VERANO MONTESSORI 2017 CURSO VERANO MONTESSORI 2017 CURSO TECNOLÓGICO DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EDUCATIVA PARA ALUMNOS DE 4º EP a 1º ESO Construye y vuela drones Fundamentos de la programación Informática, ofimática, mecanografía,

Más detalles

Diplomado Liderazgo para la Transformación Digital (Programa en Línea)

Diplomado Liderazgo para la Transformación Digital (Programa en Línea) Diplomado Liderazgo para la Transformación Digital (Programa en Línea) Duración 112 horas Objetivo general: -Adquirir Competencias digitales -Entender los fundamentos reales de la Economía Digital -Conocer

Más detalles

ROBOTIX CURSO

ROBOTIX CURSO ROBOTIX CURSO 2018-19 ACTIVIDAD ROBOTIX 2018-19 OBJETIVOS GENERALES: Los niños y niñas aprenden ciencia y tecnología sin darse cuenta, jugando con las manos y sacando sus propias conclusiones. Se desarrollan

Más detalles

QUÉ ES SOLACYT? ::

QUÉ ES SOLACYT?   :: { QUÉ ES SOLACYT? Es una Asociación Civil sin fines de lucro, formada con el fin de apoyar el desarrollo de la ciencia y la tecnología en América Latina. En SOLACYT se integran varios movimientos que giraban

Más detalles

CORUNIVERSITEC - TULUÁ Facultad de Tecnología en Ingeniería de sistemas I Semestre

CORUNIVERSITEC - TULUÁ Facultad de Tecnología en Ingeniería de sistemas I Semestre CORUNIVERSITEC - TULUÁ Facultad de Tecnología en Ingeniería de sistemas I Semestre Definición de ingeniería Objetivo: Comprender la labor del ingeniero; el fin y los medios que utiliza y los campos en

Más detalles

Semana de la Ciencia y la Energía de Repsol. Diviértete aprendiendo

Semana de la Ciencia y la Energía de Repsol. Diviértete aprendiendo Semana de la Ciencia y la Energía de Repsol Diviértete aprendiendo TALLERES PARA PRIMARIA Centros educativos: alumnos de 2o a 5o de primaria. De martes 16 a martes 23 de 9:30 h a 14 h, excepto sábado y

Más detalles

Estas Navidades, reinvéntate en CosmoCaixa con un cóctel de música electrónica, artes plásticas y experiencias multisensoriales

Estas Navidades, reinvéntate en CosmoCaixa con un cóctel de música electrónica, artes plásticas y experiencias multisensoriales Estas Navidades, reinvéntate en CosmoCaixa con un cóctel de música electrónica, artes plásticas y experiencias multisensoriales Dossier de prensa Barcelona, 20 de diciembre de 2013 Teatros, talleres y

Más detalles

Madrid, del 3 al 7 de julio. Campamento de Matemáticas, Robótica e ingenio para niñas

Madrid, del 3 al 7 de julio. Campamento de Matemáticas, Robótica e ingenio para niñas Madrid, del 3 al 7 de julio Campamento de, Robótica e ingenio para niñas Smartick organiza el primer campamento urbano para impulsar la formación matemática y tecnológica de las niñas. Si tu hija tiene

Más detalles

Síntesis del enfoque, herramientas y metodología del curso: Competencias informáticas para la innovación de la práctica docente

Síntesis del enfoque, herramientas y metodología del curso: Competencias informáticas para la innovación de la práctica docente Síntesis del enfoque, herramientas y metodología del curso: Competencias informáticas para la innovación de la práctica docente LA EDUCACIÓN INFORMÁTICA ES IMPRESCINDIBLE EDUCACIÓN INFORMÁTICA Materia

Más detalles

Planetario de la Ciudad de Buenos Aires Galileo Galilei

Planetario de la Ciudad de Buenos Aires Galileo Galilei Planetario de la Ciudad de Buenos Aires Galileo Galilei El Planetario de la Ciudad de Buenos Aires Galileo Galilei es un organismo que depende del Ministerio de Cultura de la Ciudad de Buenos Aires fue

Más detalles

Comienzan los Campus Científicos de Verano

Comienzan los Campus Científicos de Verano Comienzan los Campus Científicos de Verano Durante el mes de julio, 1.920 estudiantes de 4º de Educación Secundaria Obligatoria y 1º de Bachillerato participarán en 64 proyectos de investigación de 16

Más detalles

LICENCIATURA EN MATEMATICAS 1

LICENCIATURA EN MATEMATICAS 1 DESCRIPCIÓN DE LA CARRERA LICENCIATURA EN MATEMATICAS 1 Forma profesionales capaces de proponer modelos matemáticos que expliquen fenómenos de la realidad, plantear problemas y conocer métodos para resolverlos

Más detalles

Tecnología para la creatividad y la nueva arquitectura de control

Tecnología para la creatividad y la nueva arquitectura de control Tecnología para la creatividad y la nueva arquitectura de control Tecnología para la creatividad y la nueva arquitectura de control Presentación Tecnologías Proyectos Productos Sonificación arquitectónica

Más detalles

GRANDES LÍDERES Y MEJORES PERSONAS

GRANDES LÍDERES Y MEJORES PERSONAS GRANDES LÍDERES Y MEJORES PERSONAS LABORATORIO DE ANIMACIÓN DIVISIÓN DE COMUNICACIÓN, ARQUITECTURA Y DISEÑO QUIERES DISEÑAR, ANIMAR Y EDITAR LAS MEJORES HISTORIAS EN MEDIOS DIGITALES? DISEÑO MULTIMEDIA

Más detalles

A QUIÉN VA DIRIGIDA? NOMBRE DE LA MATERIA ALGUNOS CONTENIDOS QUÉ PRETENDE? CURSO TECNOLOGÍA (4º ESO) 4º de Enseñanza Secundaria

A QUIÉN VA DIRIGIDA? NOMBRE DE LA MATERIA ALGUNOS CONTENIDOS QUÉ PRETENDE? CURSO TECNOLOGÍA (4º ESO) 4º de Enseñanza Secundaria 4º de Enseñanza Secundaria DPTO. DE TECNOLOGÍA S PARA EL PARA EL 2016-2017 OFERTA DE OPTATIVA ESPECÍFICA EN 4º ESO DEL DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA. TECNOLOGÍA (4º ESO) La materia de Tecnología es clave

Más detalles

III Coloquio Internacional Las paradojas de la Megalópolis

III Coloquio Internacional Las paradojas de la Megalópolis III Coloquio Internacional Las paradojas de la Megalópolis Mesa redonda 6. Incertidumbres del desarrollo económico en las Megalópolis Industrias Creativas y Culturales en el Sistema Urbano de México Presenta:

Más detalles

Robótica con Hardware Libre

Robótica con Hardware Libre Jornadas Ingeniería Industrial 2017 Robótica con Hardware Libre Diseño, fabricación y programación de Robots QUÉ ES UN ROBOT? Un robot es una máquina que puede sentir, pensar y actuar para conseguir un

Más detalles

especialidad en computación gráfica para videojuegos

especialidad en computación gráfica para videojuegos especialidad en computación gráfica para videojuegos Especialidad en computación gráfica para videojuegos Promueve el desarrollo de la industria regional de videojuegos y de verificación de tarjetas gráficas.

Más detalles

PERFIL PROFESIOGRÁFICO PARA IMPARTIR LAS ASIGNATURAS DE LA LICENCIATURA EN INFORMÁTICA (PLAN DE ESTUDIOS 2005)

PERFIL PROFESIOGRÁFICO PARA IMPARTIR LAS ASIGNATURAS DE LA LICENCIATURA EN INFORMÁTICA (PLAN DE ESTUDIOS 2005) ASIGNATURAS SEMESTRE LICENCIATURA EN: OTROS REQUERIMIENTOS Teoría del Conocimiento (1156) 1 Filosofía Administración Básica (1157) 1 Administración o afín, Maestría en Administración Análisis, Diseño e

Más detalles

ACTIVIDADES Y PROGRAMACIÓN

ACTIVIDADES Y PROGRAMACIÓN ACTIVIDADES Y PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN TURNO 2 LUNES: ciencia y cine Juego científico Efectos especiales y 3D (09.00-10.30 h) Comenzamos el campamento descubriendo la ciencia que esconde el séptimo arte;

Más detalles

Descubre algo inspirador

Descubre algo inspirador EDUCACIÓN JESUITA MÉXICO Descubre algo inspirador ITESO, libres para transformar ESTANCIAS de VERANO ITESO 2015 ESTANCIAS de VERANO ITESO Cada año, la Universidad Jesuita de Guadalajara te ofrece la oportunidad

Más detalles

Vigas Ruedas Planchas Ejes

Vigas Ruedas Planchas Ejes QUÉ ES MAKEBLOCK? Makeblock es un sistema de piezas intercambiables de gran resistencia que se pueden montar entre ellas fácilmente y con infinidad de combinaciones. Makeblock es accesible a pequeños (a

Más detalles

Campus BQ. Creatividad y tecnología para un verano diferente.

Campus BQ. Creatividad y tecnología para un verano diferente. Campus BQ Creatividad y tecnología para un verano diferente. Niños y jóvenes aprenderán programación, robótica e impresión 3D con electrónica real, de la mano de profesionales expertos y en grupos reducidos.

Más detalles

LA CIENCIA EN LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

LA CIENCIA EN LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN LA CIENCIA EN LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Cómo comunicar, quién, a quién y con qué objeto? PROGRAMA INSCRIPCIÓN eventos.ull.es/go/cienciaymedios LA CIENCIA EN LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Cómo comunicar,

Más detalles

Matriculación de estudiantes en régimen extraoficial (curso 2017/2018): Oferta de asignaturas

Matriculación de estudiantes en régimen extraoficial (curso 2017/2018): Oferta de asignaturas Matriculación de estudiantes en régimen extraoficial (curso 2017/2018): Oferta de asignaturas RÉGIMEN DE AMPLIACIÓN DE EXPEDIENTE ACADÉMICO: Titulación: Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación

Más detalles

Formato MALLA CURRICULAR DE PERÍODO

Formato MALLA CURRICULAR DE PERÍODO Página:1 GRADO: Octavo ÁREA: Tecnología e Informática ASIGNATURA: INTENSIDAD HORARIA: 2 H/S PERIODO: 1 NUCLEO PROBLEMICO: Sistemas binarios Almacenamiento informático Excel 2013 NÚCLEOS TEMÁTICOS: -Sistemas

Más detalles

Una propuesta de Fundación CTIC

Una propuesta de Fundación CTIC Gijón SmartKIDs Programa de fomento de la cultura de la innovación entre los jóvenes de Gijón: invirtiendo en los profesionales y emprendedores del mañana Una propuesta de Fundación CTIC EL PROYECTO En

Más detalles

PLAN DE ESTUDIOS ANE 2018

PLAN DE ESTUDIOS ANE 2018 PLAN DE ESTUDIOS ANE 2018 El plan educativo ANE está patentado en 3 diferentes países y se somete a actualizaciones constantes de acuerdo al mercado y el entorno social. El sistema de estudio se enfoca

Más detalles

Rúbrica de evaluación de la tutoría en línea Curso El tutor en red

Rúbrica de evaluación de la tutoría en línea Curso El tutor en red AVANZADO - 3 BÁSICO - 2 INICIADO - 1 SIN INICIAR - 0 Navegación, búsqueda y filtrado de información Almacenamiento y recuperación de información Soy capaz de usar una amplia gama de estrategias cuando

Más detalles

ÍNDICE UNIVERSIDAD UNISITE MISIÓN VISIÓN VALORES LICENCIATURAS ARTES DIGITALES INGENIERÍAS EJECUTIVAS HUMANIDADES UNISITE.MX

ÍNDICE UNIVERSIDAD UNISITE MISIÓN VISIÓN VALORES LICENCIATURAS ARTES DIGITALES INGENIERÍAS EJECUTIVAS HUMANIDADES UNISITE.MX ÍNDICE UNIVERSIDAD UNISITE MISIÓN VISIÓN VALORES LICENCIATURAS ARTES DIGITALES INGENIERÍAS EJECUTIVAS HUMANIDADES 2 MISIÓN Formar mediante educación certificada y con estándares internacionales, profesionistas

Más detalles

Entorno docente con Arduino y Python para Educación Robótica en Secundaria

Entorno docente con Arduino y Python para Educación Robótica en Secundaria Entorno docente con Arduino y Python para Educación Robótica en Secundaria Julio Vega, Jose M a Cañas Colegio N. a S. a Sagrado Corazón julio.vega@sagradocorazonfranciscanas.es, jmplaza@gsyc.es Jornadas

Más detalles

DIPLOMADOS Y CURSOS ITESO. diplomados.iteso.mx

DIPLOMADOS Y CURSOS ITESO. diplomados.iteso.mx DIPLOMADOS Y CURSOS ITESO T i e m p o p a r a s e r m e j o r diplomados.iteso.mx DIPLOMADOS Y CURSOS ITESO Los programas de Educación Continua del ITESO están dirigidos a personas que buscan su actualización

Más detalles

Nuestras Soluciones. Imagina, Diseña Imprime! Impresión 3D para la educación. Armando y Creando Soluciones Creativas Lego Education

Nuestras Soluciones. Imagina, Diseña Imprime! Impresión 3D para la educación. Armando y Creando Soluciones Creativas Lego Education MaxEducation Es una solución educativa creada para fortalecer, dirigir e incentivar la curiosidad innovadora de los estudiantes desde preescolar hasta secundaria. Su diseño integral permite que tanto las

Más detalles

Proyectos de educación e innovación. II Encuentro nacional de Tecnología Educativa ILCE

Proyectos de educación e innovación. II Encuentro nacional de Tecnología Educativa ILCE Proyectos de educación e innovación II Encuentro nacional de Tecnología Educativa ILCE 15.06.2016 01 Marco de referencia 1.1 Población beneficiada Niños, adolescentes y educadores de entornos vulnerables

Más detalles

Programas ETSIIT de Formación Complementaria Convocatoria Instrucciones y actividades de los programas

Programas ETSIIT de Formación Complementaria Convocatoria Instrucciones y actividades de los programas Programas ETSIIT de Formación Complementaria Convocatoria 2016-2017 Instrucciones y actividades de los programas 1 Objeto Este documento es una recopilación de las actividades contempladas en los programas

Más detalles

Divulgación de la ciencia Octubre 18- Diciembre 14, 2018

Divulgación de la ciencia Octubre 18- Diciembre 14, 2018 27 de septiembre de 2018 Diplomado Divulgación de la ciencia Octubre 18- Diciembre 14, 2018 Usuarios: Diplomado de actualización profesional dirigido a profesores y estudiantes que desean iniciarse en

Más detalles

Actividades en el campus de Fuenlabrada:

Actividades en el campus de Fuenlabrada: Actividades en el campus de Fuenlabrada: Mesas redondas y conferencias: 1. IV Jornadas sobre capital humano y tecnología en el sector turístico español 2. Robots aéreos: principios de vuelo, control y

Más detalles

Diviértete aprendiendo. Semana de la Ciencia y la Energía de Repsol

Diviértete aprendiendo. Semana de la Ciencia y la Energía de Repsol Diviértete aprendiendo Semana de la Ciencia y la Energía de Repsol 16-21 OCTUBRE PUERTOLLANO 2017 Actividades con reserva previa: Reserva plaza en fundacionrepsol@esciencia.es hasta el 2 de octubre. Teléfono:

Más detalles

SEGUNDO SEMESTRE CUARTO SEMESTRE SEXTO SEMESTRE

SEGUNDO SEMESTRE CUARTO SEMESTRE SEXTO SEMESTRE OFERTA DE ASIGNATURAS DEL PLAN DE ESTUDIOS DE LA LICENCIATURA EN CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN SEMESTRE 2019-2 (Primavera de 2019) SEGUNDO SEMESTRE 2200 ARGUMENTACIÓN Y EXPRESIÓN ESCRITA 8 2201 CONSTRUCCIÓN

Más detalles

Agenda Código X 17 de mayo de 2018

Agenda Código X 17 de mayo de 2018 Agenda Código X 17 de mayo de 2018 1 Horario Evento Lugar Asistentes 9:00 a 9:15 Inauguración Moderador: Yolanda Martínez Mancilla, Coordinadora de la Estrategia Digital Nacional IMJUVE, ANIEI. (TBC) -Mario

Más detalles

Rúbrica de evaluación de la Tutoría en línea Curso El tutor en red

Rúbrica de evaluación de la Tutoría en línea Curso El tutor en red Rúbrica de evaluación de la Tutoría en línea Curso El tutor en red AVANZADO - 3 BÁSICO - 2 INICIADO - 1 SIN INICIAR - 0 Navegación, búsqueda y filtrado de información Almacenamiento y recuperación de información

Más detalles

Orientación Académica

Orientación Académica Orientación Académica 2016-2017 Índice Itinerario Humanidades Itinerario Tecnológico Itinerario Biología Qué itinerario elijo? Optativas Ruegos y preguntas Itinerario Humanidades-Ciencias Sociales No son

Más detalles

Campus BQ. Creatividad, tecnología y diversión para un verano diferente.

Campus BQ. Creatividad, tecnología y diversión para un verano diferente. Campus BQ Creatividad, tecnología y diversión para un verano diferente. Niños y jóvenes aprenderán programación, robótica e impresión 3D de la mano de profesionales expertos, en grupos reducidos y adaptados

Más detalles

ÍNDICE UNIVERSIDAD UNISITE MISIÓN VISIÓN VALORES LICENCIATURAS ARTES DIGITALES INGENIERÍAS EJECUTIVAS HUMANIDADES UNISITE.MX

ÍNDICE UNIVERSIDAD UNISITE MISIÓN VISIÓN VALORES LICENCIATURAS ARTES DIGITALES INGENIERÍAS EJECUTIVAS HUMANIDADES UNISITE.MX ÍNDICE UNIVERSIDAD UNISITE MISIÓN VISIÓN VALORES LICENCIATURAS ARTES DIGITALES INGENIERÍAS EJECUTIVAS HUMANIDADES 2 MISIÓN Formar mediante educación certificada y con estándares internacionales, profesionistas

Más detalles

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN DESARROLLO DE NEGOCIOS ÁREA MERCADOTECNIA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES

TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN DESARROLLO DE NEGOCIOS ÁREA MERCADOTECNIA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN DESARROLLO DE NEGOCIOS ÁREA MERCADOTECNIA EN COMPETENCIAS PROFESIONALES ASIGNATURA DE GESTIÓN DE PROYECTOS 1. Competencias Administrar el proceso de comercialización de

Más detalles

Qué es la Cuarta Revolución Industrial?

Qué es la Cuarta Revolución Industrial? Conferencia Magistral La Educación Superior ante el desafío de la cuarta Revolución Industrial XXII Reunión General de Directores de la ANFEI Noviembre 9 de 2017, Chetumal, Q.R. Qué es la? Primera Revolución

Más detalles

Fondo Institucional de Fomento Regional para el Desarrollo Científico, Tecnológico y de Innovación FORDECYT

Fondo Institucional de Fomento Regional para el Desarrollo Científico, Tecnológico y de Innovación FORDECYT Fondo Institucional de Fomento Regional para el Desarrollo Científico, Tecnológico y de Innovación FORDECYT Demanda 2017-01 Estrategia nacional para fomentar y fortalecer la divulgación de la ciencia,

Más detalles

Robótica educativa con Makeblock. 20 de noviembre de 2014

Robótica educativa con Makeblock. 20 de noviembre de 2014 20 de noviembre de 2014 Presentación Quien es este tío y que pinta aquí? Porque robótica? (I) La robótica, una tecnología actual, verdad? Porque robótica? (II) Más de 100 máquinas y autómatas descritos

Más detalles

Guía de Optativas de 4º ESO ORIENTACIONES A LA HORA DE ELEGIR LAS OPTATIVAS DE 4º DE LA ESO

Guía de Optativas de 4º ESO ORIENTACIONES A LA HORA DE ELEGIR LAS OPTATIVAS DE 4º DE LA ESO ORIENTACIONES A LA HORA DE ELEGIR LAS OPTATIVAS DE 4º DE LA ESO 1 P á g i n a Modalidades de Itinerarios de 4º de ESO MODALIDAD Ciencias y Tecnología ASIGNATURAS Matemáticas B (obligatoria) 1º Opcional:

Más detalles

CREATIVIDAD INTEGRAL

CREATIVIDAD INTEGRAL CREATIVIDAD INTEGRAL La Creatividad no lleva tilde, pero se acentúa a diario Todo empieza con una idea, la nuestra: ayudar a formar más y mejor talento creativo Somos una Escuela de Ideas y Creatividad,

Más detalles

CURRICULUM VITAE LUIS ALFONSO NÚÑEZ GUTIÉRREZ GRADOS ACADÉMICOS Y ESTUDIOS

CURRICULUM VITAE LUIS ALFONSO NÚÑEZ GUTIÉRREZ GRADOS ACADÉMICOS Y ESTUDIOS CURRICULUM VITAE LUIS ALFONSO NÚÑEZ GUTIÉRREZ GRADOS ACADÉMICOS Y ESTUDIOS PROFESIONAL: Facultad de Ingeniería Carrera de Ingeniero en Comunicaciones y Electrónica (1990-1995) EXPERIENCIA LABORAL Langtech

Más detalles

ESCUELA TECNOLÓGICA CREATIVA

ESCUELA TECNOLÓGICA CREATIVA ESCUELA TECNOLÓGICA CREATIVA Web e-mail Tlf. Dir. www.formarobotik.com hola@formarobotik.com 911 138 147 C/ Océano Pacífico 17. 28821 - Coslada Índice formarobotik.com 2 1 Programas educativos Robótica

Más detalles

Madrid, del 25 al 29 de junio y del 2 a 6 de julio de Campamento de talento matemático, programación, robótica e ingenio para niñas

Madrid, del 25 al 29 de junio y del 2 a 6 de julio de Campamento de talento matemático, programación, robótica e ingenio para niñas Madrid, del 25 al 29 de junio y del 2 a 6 de julio de 2018 Campamento de talento matemático, programación, robótica e ingenio para niñas Smartick organiza un nuevo campamento urbano para impulsar la formación

Más detalles

Descripción general del proyecto y las actividades

Descripción general del proyecto y las actividades Descripción general del proyecto y las actividades Nº Proyecto. 56 Título del Proyecto. PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA EN SECUNDARIA 1 Centro educativo solicitante. IES Vicente Aleixandre Coordinador/a. José

Más detalles

La divulgación de la ciencia desde la UNAM, Campus Morelia

La divulgación de la ciencia desde la UNAM, Campus Morelia La divulgación de la ciencia desde la UNAM, Campus Morelia Mónica García Ibarra y Rolando Prado Arangua. Unidad de Vinculación, UNAM, Campus Morelia e-mail: monicag@csam.unam.mx Resumen La Unidad de vinculación

Más detalles

FACULTAD DE INGENIERÍA

FACULTAD DE INGENIERÍA FACULTAD DE INGENIERÍA INGRESO 2014 5 5 motivos para estudiar Ingeniería en Informática en la Austral: 1. El plan de estudios tiene un ritmo de cursada ordenado y razonable que permite crear hábitos de

Más detalles

MM.1 La Robótica y tu ciudad

MM.1 La Robótica y tu ciudad Área de Innovación y Nuevas Tecnologías MM.1 La Robótica y tu ciudad M.2 Curso de Programación ON LINE www.educacion.malaga.eu INSCRIPCIÓN (ELEGIR SOLO UN MODO): CORREO ELECTRÓNICO PDF rellenable Más información

Más detalles

CURSOS IMPARTIDOS POR EL DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN EDUCATIVA

CURSOS IMPARTIDOS POR EL DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN EDUCATIVA CURSOS IMPARTIDOS POR EL DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN EDUCATIVA USO DIDÁCTICO DE LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN Propósito: El participante utiliza la paquetería básica

Más detalles

ROBÓTICA Coordinador: M.A. JUAN ERNESTO TREVIÑO FLORES

ROBÓTICA Coordinador: M.A. JUAN ERNESTO TREVIÑO FLORES UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN PREPARATORIA 8 Requisitos para presentar 3ª,5ª y/o 6ª Oportunidad Periodo Escolar: agosto diciembre 2018 ROBÓTICA Coordinador: M.A. JUAN ERNESTO TREVIÑO FLORES Contenido

Más detalles

DOSSIER INFORMATIVO -UBUTalent- Plan para la Educación del Talento y la Excelencia

DOSSIER INFORMATIVO -UBUTalent- Plan para la Educación del Talento y la Excelencia DOSSIER INFORMATIVO -UBUTalent- Plan para la Educación del Talento y la Excelencia Curso 2016-2017 1. Introducción El plan UBUTalent para la educación del talento y la excelencia, organizado por la Unidad

Más detalles

10 AGO :30 A 19:30 HORAS CIUDADANÍA_ARTE_MAKERS. Guatemala 18- Donceles 97 Colonia Centro

10 AGO :30 A 19:30 HORAS CIUDADANÍA_ARTE_MAKERS. Guatemala 18- Donceles 97 Colonia Centro P E S E N T E S F U T U O S P I M E E N C U E N T O C E N T O S C U L T U A D I G I T A L 10 AGO 2017 11:30 A 19:30 HOAS CIUDADANÍA_ATE_MAKES CE N T O C U LT U A L E SPAÑA Guatemala 18- Donceles 97 Colonia

Más detalles

III VERANO INTERNACIONAL CIENTÍFICO PARA ESTUDIANTES SOBRESALIENTES

III VERANO INTERNACIONAL CIENTÍFICO PARA ESTUDIANTES SOBRESALIENTES CONVOCATORIA La Sociedad Latinoamericana de Ciencia y Tecnología Aplicada A.C. (SOLACYT), en coordinación con la Organización Iberoamericana de Ciencias A.C. invitan a participar en el III VERANO INTERNACIONAL

Más detalles

PROGRAMACIÓN DE LAS COSAS

PROGRAMACIÓN DE LAS COSAS DE LAS COSAS Qué es DE LAS COSAS? DE LAS COSAS reúne contenidos de programación, robótica y diseño 3D dirigidos a alumnos de a 1 años. La propuesta pedagógica se articula en proyectos asociados a tres

Más detalles

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA LUNES Y MIÉRCOLES 6:30-8:10 A.M. 1 301-302 Ética y Desarrollo Profesional 2 304 Estadística I 3 307 Teoria Administrativa I 4 308 Estadística II 5 309 Derecho Laboral 6 CC3B Informática I /Introducción

Más detalles

DIA ARDUINO 2016 EN GRAN CANARIA abril 2016

DIA ARDUINO 2016 EN GRAN CANARIA abril 2016 DIA ARDUINO 2016 EN GRAN CANARIA abril 2016 ARDUINO DAY 2016 En el mundo: 331 eventos en 68 países DIA ARDUINO EN GRAN CANARIA abril 2016 2 En España: 31 eventos En Canarias: 2 eventos INTRODUCCIÓN Hardware

Más detalles

PARQUE DE LOS DESEOS PROGRAMACIÓN JULIO 2016 TALLERES Y JUEGOS. Martes 5, 12, 19, 26. Juegos callejeros / Hora: 2:00 p.m. 5:00 p.m.

PARQUE DE LOS DESEOS PROGRAMACIÓN JULIO 2016 TALLERES Y JUEGOS. Martes 5, 12, 19, 26. Juegos callejeros / Hora: 2:00 p.m. 5:00 p.m. PROGRAMACIÓN JULIO 2016 PARQUE DE LOS DESEOS TALLERES Y JUEGOS Martes 5, 12, 19, 26 Juegos Callejeros / Hora: 2:00 p.m. 5:00 p.m. Martes 5, 12, 19, 26 Charla astronomía al parque/ Hora: 6:30 p.m. 7:30

Más detalles

MAPA DE COMPETENCIAS GRADO EN COMUNICACIÓN DIGITAL

MAPA DE COMPETENCIAS GRADO EN COMUNICACIÓN DIGITAL MAPA DE COMPETENCIAS GRADO EN DIGITAL COMPETENCIAS BÁSICAS COMPETENCIAS TRANSVERSALES COMPETENCIAS GENERALES VALORES MATERIA Asignaturas CB1 CB2 CB3 CB4 CB5 CT1 CT2 CT3 CT4 CT5 CG1 CG2 CG3 CG4 CG5 CG6

Más detalles

ESPECIALIDAD ARTES PLÁSTICAS ASIGNATURA ORDINARIOS EXTRAORDINARIOS HORA AULA PROCESOS Y MÉTODOS DE LAS ARTES PLÁSTICAS 10 ene 27 jun 19:00 a 21:00

ESPECIALIDAD ARTES PLÁSTICAS ASIGNATURA ORDINARIOS EXTRAORDINARIOS HORA AULA PROCESOS Y MÉTODOS DE LAS ARTES PLÁSTICAS 10 ene 27 jun 19:00 a 21:00 ARTES PLÁSTICAS PROCESOS Y MÉTODOS DE LAS ARTES PLÁSTICAS 10 ene 27 jun 19:00 a 21:00 AULA A 14 FACULTAD DE BELLAS ARTES PROCESOS Y MÉTODOS DEL DISEÑO 10 ene 27 jun 17:00 a 19:00 AULA 015 FACULTAD DE BELLAS

Más detalles

Elaboración de una Guía Didáctica Virtual para los procesos de Hilatura fibras largas. INDICE

Elaboración de una Guía Didáctica Virtual para los procesos de Hilatura fibras largas. INDICE INDICE Agradecimiento Dedicatoria Índice CAPITULO I TICS APLICADAS A LA EDUCACION 1.11 Comunicación y educación. 1.2 Las tecnologías de la información y la comunicación. 1.3 La introducción de las TIC

Más detalles

maestría en PUBLICIDAD MENCIÓN: PUBLICIDAD DIGITAL

maestría en PUBLICIDAD MENCIÓN: PUBLICIDAD DIGITAL maestría en PUBLICIDAD MENCIÓN: PUBLICIDAD DIGITAL maestría en PUBLICIDAD MENCIÓN: PUBLICIDAD DIGITAL UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL Quito Sede Matriz: Av. Atahualpa S/N entre Bourgeois y Rumipamba

Más detalles

LOGICA MATEMATICA SABERES ESENCIALES CONTENIDOS MICEA

LOGICA MATEMATICA SABERES ESENCIALES CONTENIDOS MICEA Facultad Programa Asignatura Problema? Competencia Específica Criterios de Desempeño Saber conocer Saber Ser Saber Hacer Rango de Aplicación e Incertidumbre Evidencias requeridas De Producto De Desempeño

Más detalles

PERFIL PROFESIOGRÁFICO PARA IMPARTIR LAS ASIGNATURAS DE LA LICENCIATURA EN INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN (PLAN DE ESTUDIOS 2005)

PERFIL PROFESIOGRÁFICO PARA IMPARTIR LAS ASIGNATURAS DE LA LICENCIATURA EN INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN (PLAN DE ESTUDIOS 2005) ASIGNATURAS SEMESTRE LICENCIATURA EN OTROS REQUERIMIENTOS Álgebra (1100) 1 Geometría Analítica (1102) 1 Ingeniería, Matemáticas, Física o carreras cuyo contenido en el área de las Matemáticas sea similar

Más detalles