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1 unidad V: la aplicación del diseño integral como respuesta a la necesidad de nuevas formas de comunicación.

2 Qué es un sistema gráfico?

3 Cuando hablamos de sistema gráfico, nos referimos a un conjunto de piezas que se articulan con el fin de comunicar un mensaje. No es la suma de sus partes, sino que es la relación que las partes establecen entre sí: un sistema es más que una simple suma de partes, son las partes, sus funciones individuales y sus relaciones intrínsecas Karl Gerstner

4 Los sistemas deben ordenarse bajo una secuencia lógica. Las partes deben responder individualmente a un objetivo y a su vez, responder al objetivo total del sistema.

5 Utilizar un sistema de identidad gráfico es muy importante a la hora de realizar un proyecto con muchas variables, desde soportes, formatos, hasta piezas con diferentes necesidades. Tener en cuenta las constantes y variables del sistema es fundamental, nos ayudará a llevar a cabo nuestro proyecto sin agotar los recursos y a la vez creara una riqueza visual.

6 El sistema debe evitar ser repetitivo o predecible para mantener el interés del mismo.

7 Ejes desde los cuales se pueden analizar los sistemas

8 Complejidad

9 Los sistemas pueden ser de baja o alta complejidad.

10 Baja complejidad Sus constantes y variables son poco complejas. No están compuestos por subsistemas. Ejemplos: una familia tipográfica, una serie de fiches.

11 En el siguiente ejemplo, percibimos el sistema gracias al uso de cierto tipos de colores, a la elección tipográfica, el uso de un plano de color de fondo, cierta impronta de técnica gráfica.

12

13 Alta complejidad Constituidos por constantes y variables que se comportan de manera compleja y sus partes son a su vez sistemas. Ejemplo: sistema de identidad, señalética.

14 En el siguiente ejemplo vemos un uso del plano diferente según el tipo de pieza, la combinación de diferentes texturas y colores, combinaciones tipográficas.

15

16 Estrategia

17 Dentro de este tipo se encuentran los sistemas formales, conceptuales y mixtos.

18 Formales Logran su coherencia por medio del uso de la forma, el color, la textura. Lo que nos permite percibir ese sistema como tal reside en las decisiones formales que lo componen.

19

20 Conceptuales La integridad del sistema reside en el concepto que hila las piezas. Pueden cambiar de colores, formas, texturas, técnicas, pero lo que une a todas esas piezas es el concepto detrás.

21

22 Mixtos Se apoyan tanto en la forma, como en el concepto

23 Flexibilidad

24 Sistemas Cerrados No aceptan la incorporación de nuevas piezas

25 Poseen en su diseño una gran cantidad de elementos constantes. Esto no lo hace aburrido o no funcional.

26 Ejemplo sistema cerrado Museo Nacional de Varsovia

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28 Variables Cambio de color (según la sección del museo) y reemplazo de los textos. Es funcional ya que, mediante el uso del color, permite marcar las distintas secciones del museo.

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30 Constante Único monograma para todo el museo.

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32 Ejemplo de sistema cerrado Petit (bebida infantil)

33 Variables Uso del color, algunos accesorios de los personajes.

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36 Principal constante Ubicación y manejo de los elementos.

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38 Sistemas Abiertos Son flexibles y soportan la inclusión de nuevas partes.

39 Ejemplo de sistema abierto Gráfica para BIENAL JOVEN 2013

40 La Bienal Arte Joven Buenos Aires es una plataforma de producción, formación y exhibición para artistas jóvenes. Apunta a ser un espacio de experimentación que dé lugar a nuevos lenguajes y formas de expresión a través del arte. Se llevó a cabo en Ciudad Cultural Konex en Noviembre de Diseño: Christian Montenegro, Laura Varsky y Nicolás Colledani.

41 Partido conceptual Mixtura de las distintas disciplinas en función a la nueva tecnología. Da como resultado ilustraciones de diferentes grupos juveniles mezclados desde la indumentaria hasta su género.

42

43 Partido gráfico Los colores ayudan a la organización de la información, ya que identifican las diferentes secciones del evento con un color particular (audiovisuales verde, música-azul, escénicas-fucsia).

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45 La textura utilizada forma parte de los recursos disponibles para diseñar.

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48 Utilizan las mismas tipografías para todas las piezas (en diferentes tamaños o colores, según la necesidad de dichas piezas). La tipografía del logo fue hecha especialmente para vincularla directamente con el sistema gráfico de ilustraciones, también se la relaciona a través de la paleta cromática utilizada.

49 Constantes - Tipografías - Textura - Bandas Variables - Color - No repite la misma textura - Dirección, grosor y largo - Uso de la marca

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