Representación de señales de audio



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Transcripción:

Representación de señales de audio Emilia Gómez Gutiérrez Síntesi i Processament del So I Departament de Sonologia Escola Superior de Musica de Catalunya Curso 2009-2010 emilia.gomez@esmuc.cat 28 de septiembre de 2009 Índice 1. Representación temporal 2 2. Representación frecuencial 2 2.1. Espectro................................ 2 2.2. Espectro de potencia......................... 3 3. Representación tiempo-frecuencia 3 3.1. Short Time Fourier Transform.................... 3 3.1.1. Enventanado de la señal de entrada............ 4 3.1.2. STFT............................. 4 3.2. Incertitud Tiempo/Frecuencia y Compromiso Tiempo/Frecuencia 4 4. Conclusión 5 5. Representación tiempo-escala 6 6. Bibliografía 7 1

1. Representación temporal Un método simple de representación de una señal sonora es dibujarla en una gráfica dependiente del tiempo. Esta representación se denomina representación en el dominio temporal (o time domain representation). En este caso, representamos la evolución de la amplitud (de la magnitud que medimos: presión, voltaje, etc) respecto al tiempo. En el caso del sonido, la amplitud representa la variación de la presión atmosférica respecto al tiempo. En general, la amplitud se representa a partir del valor 0 (posición de equilibrio o valor medio de la presión) hasta el punto de máxima amplitud de la forma de onda. Figura 1: Representación de una señal en el dominio temporal. 2. Representación frecuencial La representación frecuencial captura las características espectrales de una señal de audio. Además de la frecuencia fundamental, existen muchas frecuencias presentes en una forma de ona. Una representación en el dominio frecuencial (o frequency domain representation) o representación espectral muestra el contenido frecuencial de un sonido. Las componentes de frecuencias individuales del espectro pueden denominarse harmónicos o parciales. Las frecuencias armónicas son enteros simples de la frecuencia fundamental. Cualquier frecuencia puede denominarse parcial, sea o no múltiplo de la frecuencia fundamental. De hecho, muchos sonidos no tienen una fundamental clara. El contenido frecuencial de un sonido puede mostrarse de diversas maneras. Una forma estándar es la de dibujar cada parcial como una línea en el eje x. La altura de cada línea correspondería a la fuerza o amplitud de cada componente frecuencial. Una señal sinusoidal pura viene representada por una sola componente frecuencial. 2.1. Espectro El espectro de una señal es una representación en el dominio de la frecuencia que viene dada por la evolución de la amplitud y de la fase respecto a la frecuencia. A(f) ψ(f) 2

Otra medida adicional sería la densidad de potencia espectral, power spectrum density o PSD, que se aplica a ruidos de espectro contínuo. Una definición simple de PSD es que la densidad de potencia espectral es igual al espectro de potencia dentro de un ancho de banda específico. 2.2. Espectro de potencia Del espectro de amplitud se puede derivar el espectro de potencia (power spectrum). Generalmente, se define la potencia de una señal como el cuadrado de la amplitud de dicha señal. Por tanto, el espectro de potencia sería el cuadrado del espectro de amplitud. La potencia espectral está más correlada con la percepción humana de la intensidad, y por ello es útil esta representación. P(f) = A(f) 2 3. Representación tiempo-frecuencia El espectro cambia constantemente, por lo que las gráficas mencionadas anteriormente representan sólo una porción de sonido que se ha analizado. Una gráfica que represente la variación del espectro a lo largo del tiempo nos da una idea de la evolución de la amplitud de las distintas frecuencias a lo largo del tiempo. Esta gráfica puede dibujarse de forma tridimensional, representando los distintos espectros a lo largo del tiempo. Otra forma de representar esta variación de dibujando un sonograma o espectrograma. Este tipo de gráficas presentan la variación del contenido frecuencial respecto al tiempo, donde el tiempo se presenta en el eje horizontal (o eje x), la frecuencia en el eje vertizal (o eje y) y la amplitud se dibuja a través de distintos colores de la traza. Como ejemplo podemos ver la Figura 2. Figura 2: Representación tiempo-frequencia o espectrograma de un sonido vocálico. 3.1. Short Time Fourier Transform La transformada de Fourier (Fourier Transform o FT) es la herramienta matemática que nos permite pasar de una representación en el dominio temporal a una representación en el dominio frecuencial. De manera general, a Transformada de Fourier es un procedimiento matemático que mapea cualquier señal analógica estacionaria a una serie infinita de sinusoides, cada una de ellas con una determinada amplitud y fase. 3

Para adaptar el análisis de Fourier al dominio de las señales muestreadas, de duración finita y variantes respecto al tiempo, se define la transformada de Fourier localizada o a corto plazo (Short-Time Fourier Transform o STFT). En este caso, se divide la señal en pequeñas porciones o segmentos, que se denominadas tramas de análisis (analysis frames). El contenido frecuencial o espectro se calcula en cada una de las tramas utilizando la transformada de Fourier. 3.1.1. Enventanado de la señal de entrada Como hemos dicho, la STFT impone una secuencia de ventanas temporales de la señal de entrada, es decir, divide la señal en fragmentos cortos (short time) delimitados en el tiempo por una función ventana. Una ventana no es nada más que un tipo específico de envolvente que se aplica para un análisis espectral. La duración de la ventana está normalmente comprendida entre 1 ms y 1 s, y los segmentos a veces se solapan. A través del análisis espectral individual de cada segmento enventanado, se obtiene una secuencia de medidas (de espectros) que constituyen la espectro variable a lo largo del tiempo o sonograma. La Figura 3 muestra un ejemplo de enventanado de un sonido. El proceso de enventanado es la fuente del adjetivo short time en la short time Fourier transform. Desafortunadamente, tiene la desventaja de producir distorsiones en la medida del espectro, ya que el analizador de espectro no mide sólo la señal de entrada sino el producto de la misma por la ventana. El espectro que resulta es la convolución del espectro de la señal de entrada y el espectro de la ventana. Veremos más adelante las implicaciones de este hecho. 3.1.2. STFT A continuación del enventanado, la STFT aplica la transformada de Fourier discreta (DFT) a cada segmento enventanado. La DFT es un tipo de transformada de Fourier que puede trabajar con señales discretas en el tiempo, es decir, muestreadas. Nota: la transformada de Fourier rápida o FFT es simplemente una implementación eficiente de la DFT. 3.2. Incertitud Tiempo/Frecuencia y Compromiso Tiempo/Frecuencia Un problema de la FFT es el compromiso que se tiene que acer entre resolución frecuencial y temporal. Si queremos medir el contenido frecuencial de una señal lo más exactamente posible, necesitaremos más muestras para analizar en cada trama o segmento de la FFT (mayor frame size). Pero si hacemos los segmentos muy grandes, no capturaremos los eventos temporales que ocurren dentro de ellos. En otras palabras, más muestras requieren más tiempo, y mientras más tiempo consideremos el sonido se parecerá menos a una sinusoide o algo periódico, por lo que no estará bien representado por la FFT. Las Figuras 4 y 5 muestran un ejemplo del mismos sonido analizado con dos tamaños de ventana diferente. Un tamaño común de segmento es 1024 muestras. Si tenemos una frecuencia de muestreo de 44.1 KHz, 1024 muestras corresponderían a 0,023 segundos de sonido. Todos los eventos sonoros en este intervalo de 4

Figura 3: Proceso de enventanado de un segmento de audio. tiempo se mezclarán como uno solo en la FFT. Dependiendo del sonido que tengamos, utilizaremos diferentes tamaños de ventana. Por ejemplo, sonidos graves requerirán una ventana más grande que sonidos agudos. 4. Conclusión Ningún método de estimación espectral es ideal para todas las aplicaciones musicales y todos los sonidos que se quieran analizar. El análisis de Fourier, que es el procedimiento prevalente de conversión del dominio temporal al frecuencial, es de hecho una familia de técnicas diferentes que están en contínua evolución. Cada una de las técnicas de análisis de sonido debería verse como una forma de aproximar el sonido a analizar a un determinado modelo. Los métodos basados en análisis de Fourier modelan la señal de entrada como una suma de 5

Figura 4: Sonograma calculado con un tamaño de ventana de 512 muestras, lo cual proportiona una buena resolución temporal. Figura 5: Sonograma calculado con un tamaño de ventana de 2048 muestras, lo cual proportiona una buena resolución frecuencial. funciones sinusoidales, lo que puede o no ser cierto. Otras técnicas modelan la señal de entrada como una señal de excitación filtrada por resonancias, como una suma de sinusoides u ondas cuadradas amortiguadas exponencialmente, como una serie de formantes más un ruido, o como una serie de ecuaciones que representan ciertos comportamientos de un instrumento tradicional determinado. Es importante, por tanto, escoger el método de análisis que se adapte más al tipo de sonido que se analiza y a la aplicación que se desarrolla. 5. Representación tiempo-escala La transformada discreta wavelet (DWT discrete wavelet transform) soluciona el problema del compromiso tiempo-frecuencia utilizando distintos tamaños de ventana para diferentes frecuencias. La transformada wavelet permite detectar, caracterizar y clasificar señales con características espectrales. ex travagantes", conteniendo transitorios y otras propiedades relacionadas con la falta de estacionariedad. La transformada wavelet es análoga a la transformada de Fourier de ventana, en el sentido de que en ambos casos se realizan multiplicaciones por familias de funciones analizadoras. Dichas funciones de base se deducen de una función ventana mediante deslizamientos en tiempo y frecuencia. Las transformaciones 6

describen la señal con una gran redundancia, ya que se pasa de una función de una variable (tiempo) a otra de dos variables (tiempo y escala). 6. Bibliografía Roads, C. 1996. The Computer Music Tutorial, MIT Press, Chapter 1. 7