TÍTULO CONSEJOS DE IMPRESIÓN
INTRODUCCIÓN PREPARANDO EL TRABAJO Esperamos que este pequeño manual facilite las indicaciones suficientes para evitar sorpresas a la hora de imprimir sus trabajos. Siguiendo estos pasos evitaremos pequeños detalles que, sumados entre sí; suelen acarrear resultados no deseados, problemas en su realización y demoras en la entrega del pedido. Este manual es un pequeño resumen de cómo diseñar un impreso, sus contenidos son de nivel bajo-medio aptos para cualquier usuario. Existen muchos más parámetros a tener en cuenta en el diseño profesional que no incluimos aquí dado su complejidad de comprensión. RESUMEN DE LOS PUNTOS A TENER EN CUENTA - Ajustar las medidas correctas de impresión, plegado, sangrado y márgenes. - Trabajar en el espacio de color correcto (CMYK) las imágenes y colores. - Acoplar transparencias - Comprobar que el negro está en modo sobreimpresión y en una placa (K: 100 % sobre todo en texto). - Entregar el trabajo preferiblemente en PDF en vez de programas nativos. - Fuentes incrustadas en el PDF y preferiblemente trazadas en el programa nativo. - No hacer imposición o montajes de páginas. - No usar perfiles de color o ICC. - Adjuntar una maqueta con plegado si fuera necesario. - Adjuntar los datos de contacto por si fuera necesario. A lo largo de este manual vamos a comentando los distintos puntos que tiene en cuenta un diseñador gráfico a la hora de realizar un proyecto. Como ejemplo elaboraremos el diseño de un tríptico plegado por ser el formato más genérico para publicidad. El programa de diseño y maquetación utilizado para el ejemplo es Adobe Indesign. TRÍPTICO PUBLICITARIO Formato abierto: 29,7x21 cm. Formato cerrado: 10x21 cm. Plegado: Envolvente Crearemos un nuevo documento con los parámetros de la imagen inferior y a continuación estableceremos guías delimitando los distintos pliegues y márgenes para obtener un esquema como el de la derecha. La solapa tendrá 9,7 cm. para asegurar un plegado perfecto dentro de la portada y contraportada de 10 cm. EL CONSEJO MÁS IMPORTANTE A LA HORA DE ELABORAR TU TRABAJO PARA SU IMPRESIÓN ES Contactar con tu impresor y CONSULTAR CUALQUIER DUDA
LAS TIPOGRAFÍAS LAS IMÁGENES Existen dos tipos de fuentes, las de tipo postcript y las True Type. Las fuentes de tipo postcript constan de dos archivos: el de pantalla y el de impresión. Las fuentes truetype constan tan sólo de un archivo. Cuando utilicemos fuentes de tipo postcript debemos adjuntar los dos archivos, el ya que la omisión de uno de los dos archivos producirá un error a la hora de imprimi. No aconsejamos usar fuentes dudosas, no queremos decir que no se utilicen sino que pueden dar problemas ya que muchas veces tienen juegos incompletos de caracteres ( ), carecen de acentos, de eñes y de signos de puntuación. Antes de dar por válida una fuente puedes comprobar su calidad de varias maneras: - Convertir a trazado la fuente (si el programa lo permite). Si se deja convertir, la fuente es válida. Debe tenerse presente que existen algunos efectos de textos en ciertos programas que se pierden al trazar la fuente (por ejemplo subrayados, tachados, colores aplicados a las cajas de texto...) - Hacer un EPS o un PDF con el archivo en que se está utilizando la fuente. Si al abrir el EPS o el PDF la fuente se ve bien, con toda probabilidad tenemos una fuente válida. Trazar las fuentes es la opción más segura ya que hacemos que las fuentes se conviertan en dibujos vectoriales, con lo cual jamás podrán ser cambiadas. No todos los programas trazan fuentes, con lo cual es una opción válida en según qué casos. ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z 123456789!?@# $&/()=*^Ç _-:,;.<> ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z 123456789!?@# $&/()=*^Ç _-:,;.<> Texto sin trazar Texto trazado Las imágenes han de estar siempre en CMYK (cuatricromía) ó en ESCALA DE GRISES, nunca en RGB, LAB, INDEXADO... A tener en cuenta: - Lo primero de todo es hacer una copia de las imágenes a utilizar. Esto nos permitirá volver a coger una imagen que hayamos bajado de resolución, se nos dañe, etc. - Girar las imágenes en Photoshop (no con el programa de maquetación) y colocarlas después. Esto nos permite retocarlas una vez insertadas, es más cómodo y nos ahorrará tiempo. - Colocarlas siempre entre el 75% y el 150% de tamaño. Se puede ampliar más pero ser reducirá su calidad. - Aconsejamos recortar las imágenes a un tamaño proporcional al usado. Si la foto se va a imprimir con un tamaño de 7x5 cm. la dejaremos con ese tamaño y con una resolución de 300 píxeles/pulgada. Se pueden utilizar imágenes a una menor resolución si la relación resolución-tamaño da como resultado la resolución óptima (300 dpi). Por ejemplo, una foto grande puede tener 72 píxeles/pulgada si se va a imprimir en un tamaño más pequeño. Este es el caso de las cámaras digitales. - Vigilar que las resolución sea pixeles/pulgada y no píxeles/cm. - Usar formatos de imagen adecuados: siempre TIFF, EPS y JPG. - Mejor no comprimir en ningún caso las imágenes. Se puede hacer, pero hemos de ser conscientes de que se pueden perder datos, y por lo tanto calidad de imagen, incluso que se corrompan y no se puedan utilizar. - Acoplar transparencias antes de crear un PDF ya que sino corremos el riesgo de que no salgan al imprimir. En la derecha podemos ver ejemplos gráficos de los errores más comunes y sus resultados, así como de las proporciones que deben tener las mismas. Visualización en pantalla de una imagen RGB Visualización en pantalla de una imagen RGB Resultado impreso en CMYK Resultado impreso en ESCALA DE GRISES En este caso las imágenes superiores se van a imprimir con una medida de 65,5 mm. de ancho por 50 mm. de alto y con una resolución de 300 píxeles/pulgada. La imagen original tenía unas dimensiones 4 veces más grandes y una resolución de 72 píxeles/ pulgada.
LOS COLORES Visualización en pantalla del trabajo a imprimir. Este apartado es muy importante para evitar resultados diferentes al deseado. En el anterior apartado observábamos cómo una imagen con tonos brillantes queda apagada al imprimir por trabajar en un medio (RGB) distinto al de su impresión (CMYK). A la hora de imprimir en imprenta se imprime en CMYK o Tinta Plana PANTONE, por eso aconsejamos revisar los siguientes puntos: Aquí vemos todo correctamente, los problemas vienen en las siguientes comprobaciones. FONDO IMPRESO CON LA MEZCLA C: 0% M: 0% A: 0% N: 100% - No usar nunca colores RGB, Lab o Indexados. Revisar bien este punto ya que, sobre todo en trabajos grandes; se nos puede despistar algún color utilizado - Si nuestro trabajo contiene tintas planas es aconsejable eliminar los colores no utilizados (algunos programas lo hacen automáticamente). - Nunca usar un color RGB, CMYK o indexado como Tinta Plana. - Los colores directos son el equivalente digital de tintas directas en imprenta. Si ponemos un rojo obtenido por mezcla de CMYK como Tinta Plana, éste aparecerá como tal y se creará una plancha para ese color. - Los colores CMYK no deben ir definidos como Tinta Plana, ni los pantones como CMYK. - En cualquiera de los programas utilizados para la Pre-Impresión, la manera de comprobar que no hay colores indebidos es ir al menú de impresión y pulsar en separaciones, en él veremos todos los colores usados, viendo de un vistazo si hay colores no deseados, o si faltan los deseados. Hay que revisar este punto antes de Texto impreso en C: 0% M: 0% Y: 0% K: 100% Al imprimirse en una sola separación no da lugar a problemas de regsitro mandarlo a imprenta y si no se consigue arreglar hablar con el impresor. Si nos dejamos Pantones no utilizados se obtendrán planchas innecesarias que pueden incrementar el coste del producto. - Vigilar las sobreimpresiones de los colores que no sean el negro ya que en ocasiones pueden tapar letras o elementos que no deseamos. Si ponemos un rojo en sobreimpresión se imprimirá mezclándose con los colores de fondo y no quedará rojo. Con el negro no tenemos problemas porque es la mezcla de los tres colores primarios CMY. - No es aconsejable utilizar rellenos de patrón. - Cuando utilicemos un fondo de color negro, aconsejamos aplicar los siguientes valores para conseguir un negro más intenso C: 50 M: 50 Y: 50 K: 100. Esta opción solo se debe usar en fondos y grandes masas, nunca en trazos y/o texto ya que ocasiona problemas de registro. No obstante recomendamos hablar con el impresor a la hora de utilizar esta opción ya que cada uno tiene una mezcla óptima para su método de trabajo. Texto impreso en C: 50% M: 50% Y: 50% K: 100% Impreso en todas separaciónes da lugar a un pequeño error de registro, lo que hace que parezca borroso a la lectura. Logotipo con colores RGB Logotipo con colores Pantone Logotipo con colores CMYK Visualización en pantalla del trabajo en modo previsualización de sobreimpresión y sin la separación del negro El texto estaba en sobreimprimir relleno y lo que hace es sumar el amarillo al color que tiene de fondo. Además el negro no estaba en modo sobreimpresión ó multiplicar con lo que nos deja el hueco en blanco en vez de imprimir la imagen y pisar sobre ella. Visualización en pantalla del trabajo en modo previsualización de sobreimpresión y sin la separación del negro. Aquí comprobamos que todo está correctamente. El texto conserva el tono deseado y no se sobreimprime sobre el fondo azul. El negro está en sobreimpresión y el fondo se ha impreso íntegramente con lo que éste pisará sobre el fondo. El negro solo está en una plancha y podemos obtener un negro ligeramente menos intenso. FONDO IMPRESO CON LA MEZCLA C: 50% M: 50% A: 50% N: 100% El negro se imprime sobre una base de CMY y obtenemos un negro intenso.
El Grupo de Romanos de Andorra y los ClanesElÍberos Grupodesfilarán de Romanos de Andorra y los Clanes Íberos desfilarán a lo largo de todo el fin de semana por el recorrido a lo largo de ladeferia. todo el fin de semana por el recorrido de la feria. El poblado de los Clanes, formado por los Eldistintos pobladoclanes; de los Clanes, formado por los distintos Clanes; COLOCACIÓN DE LOS ELEMENTOS La organización se reserva el derecho de modificar La organización o anular cualse reserva el derecho de modificar o anular cualquiera de las actividades si las circunstancias así quiera lo requieren. de las actividades si las circunstancias así lo requieren. Marcas de corte correctas de 7 mm. a 3 mm. respetando la sangre ENVÍO DEL TRABAJO previa de15/10/2012. laprograma cara exterior del PDFpor de la nuestro correctamente finalizado Este programa fue aprobado porvista la Junta el díaeste fue aprobado Junta eltríptico día 15/10/2012. IV FERIA ÍBERA DE ANDORRA IV FERIA (Teruel) ÍBERA DE ANDORRA (Teruel) del 9 al 11 de Noviembre de 2012 Una vez controlados todos los puntos anteriores es hora de ponernos a diseñar nuestro tríptico. Para ello debemos tener en cuenta los siguientes puntos: El Grupo de Romanos de Andorra y los Clanes Íberos desfilarán a lo largo de todo el fin de semana por el recorrido de la feria. El poblado de los para Clanes, los formado porpequeños los distintos Clanes; Los Talleres ííberos más están impartidos por Trini Espallargas TE de+.modificar o anular cualla organizacióne seitinera reserva el derecho quiera de las actividades si las circunstancias así lo requieren. El GrupoEstede Romanos de por Andorra y 15/10/2012. los Clanes Íberos desfilarán programa fue aprobado la Junta el día IV FERIA ÍBERA DE ANDORRA (Teruel) a lo largo de todo el fin de semana por el recorrido del de 9 al la 11 deferia. Noviembre de 2012 www.lakuerter.com El poblado de los Clanes, formado por los distintos Clanes; organiza en la Plaza Europa. estará situado colabora La organización se reserva el derecho de modificar o anular cualquiera de las actividades si las circunstancias así lo requieren. Marcas de corte incorrectas de 7 mm. sin respetar la sangre olabora GRIMBA S.L. 23 cm. 21 cm. Juegos Íberos Juegos Íberos Mercado Íbero Mercado Íbero Este programa fue aprobado por la Junta el día 15/10/2012. IV FERIA ÍBERATalleres DE ANDORRA Talleres artesanales artesanales(teruel) del 9Juegos al 11 Íberos de Noviembre de 2012 www.lakuerter.com c Toros de Fuego Íberos Mercado Íbero Toros de Fuego Íberos Notas al Programa Talleres artesanalesescenificaciones TeaTrales organiza escenificaciones TeaTrales Toros de Fuego Íberos Los Talleres ííberos para los más pequeños están impartidos por desfile de Íberos yescenificaciones romanosteatrales desfile de Íberos y romanos Trini Espallargas e ITINERA TE +. desfile de Íberos y romanos El Grupo de Romanos de Andorra y los Clanes Íberos desfilarán s emana c ultural Íbera semana cultural Íbera a lo largo de todo el fin de semana por el recorrido de la feria. semana cultural Íbera FoTo de Manuel MeiJide - www.arsgentum.com Sangre incorrecta 0 mm. Notas al Programa Los Talleres ííberos para los más pequeños están impartidos por Trini Espallargas e ITINERA TE +. FoTo de Manuel MeiJide - www.arsgentum.com Sangre correcta 3 mm. organiza www.lakuerter.com Notas al Programa FoTo de Manuel MeiJide - www.arsgentum.com - El documento únicamente debe contener los elementos que se van a organiza imprimir. No se deben dejar logos, imágenes, cajas de texto en la mesa de trabajo ya que puede despistar al impresor. Es el principal motivo por el que nuestro diseño puede contener colores que no vemos en la vista previa porque están fuera, etc. - También se eliminarán las capas vacías u ocultas que no queremos que sean impresas. - Revisar que no existen cajas de texto con texto desbordado, es decir que contienen más texto que está oculto porque no cabe en ella. - Respetar las zonas de márgen (3 mm. mínimo y 5 mm. aconsejado) para evitar que los elementos sean guillotinados y/o plegados. colabora - Incluir las sangres en nuestro documento, siempre será 3 mm. mayor por cada lado. Para trabajos con un manipulado complicado (libros, troqueles...) consultar con el impresor la sangre a dejar. - Es aconsejable añadir marcas de corte al documento para que el impresor sea consciente de por dónde debe guillotinar. Éstas deben ir a 3 mm. del corte para respetar la sangre. www.lakuerter.com del 9 al 11 de Noviembre de 2012 GRIMBA S.L. El poblado de los Clanes, formado por los distintos Clanes; GRIMBA S.L. La organización se reserva el derecho de modificar o anular cual29,7 cm. quiera de las actividades si las circunstancias así lo requieren. colabora Este programa fue aprobado por la Junta el día 15/10/2012. 31,7 cm. Juegos Íberos IV FERIA ÍBERA DE ANDORRA M ercado(teruel) Íbero del 9 al 11 de Noviembre de 2012 www.lakuerter.com Una vez terminado nuestro trabajo es hora de mandarlo a imprenta. Este paso no es menos importante por ser el último, es importante enviar la información necesaria para evitar problemas y retrasos en la fabricación del trabajo. - Es aconsejable adjuntar una copia impresa o revisar en persona con el impresor que el contenido que el documento es correcto. - Añadir extensiones a los ficheros y evitar nombres con caracteres especiales que pueden dar lugar a errores de envío. - No enviar nada que no sea necesario ya que puede dar lugar a confusiones. - Recomendamos imprimir el PDF de nuestro trabajo en una impresora doméstica y revisar la ortografía y el resultado del mísmo. Si es posible que sea revisado ortográficamente por alguien ajeno a su diseño ya que es más fácil detectar errores en la primera vista que cuando se ha estado trabajando en él varias horas. - Contactar con el impresor para determinar la forma de envío (FTP, mail, etc) y verificar su correcta recepción. - Adjuntar siempre los datos de contacto de la persona a la que acudir en caso de problemas con el trabajo.
POLÍGONO INDUSTRIAL LA ESTACIÓN Calle Estación El Portillo, nave 4 44500 ANDORRA (Teruel) Tel. 978 843 736 E-mail. grimba@grimba.es www.grimba.es