PREGUNTAS FRECUENTES DESARROLLO



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PREGUNTAS FRECUENTES DESARROLLO VIDEOJUEGOS Este documento ha sido elaborado con la intención de dar respuesta a las preguntas más comunes de los solicitantes de nuestras ayudas en los siguientes apartados: PAISES ELEGIBLES SOLICITANTES ELEGIBLES VARIAS SOLICITUDES / VOLVER A PRESENTAR PRUEBA DE TRACK RECORD / OBRA ELEGIBLE PUNTOS AUTOMATICOS PRESENTACION DE LA SOLICITUD PRESUPUESTO Y FINANCIACION NO SUSTITUYE los criterios o condiciones de las BASES que están disponibles en: http://www.oficinamediaespana.eu/convocatorias-abiertas-videojuegos.asp Para más información: 91 512 01 78 / info@ofinamediaespana.eu www.oficinamediaespana.eu Elaborado por Fundación Cultural Oficina MEDIA España

Resumen de las bases legales de la convocatoria para videojuegos GENERAL: La convocatoria se dirige a empresas de producción de videojuegos europeas que han sido constituidas hace al menos 12 meses y que puedan demostrar una trayectoria de actividades y resultados concretos obtenidos. Una empresa de producción de videojuegos es una entidad cuyo objetivo y actividad principal son el desarrollo y la producción de videojuegos. Los candidatos deben aportar pruebas de haber desarrollado y/o producido un videojuego anteriormente a la presentación de su solicitud. Dicho videojuego tiene que ser elegible según las bases de la convocatoria. Tiene que haberse distribuido comercialmente durante los dos años anteriores a la publicación de nuestra convocatoria. La fase de producción del videojuego enviado a la convocatoria no puede empezar hasta dentro de 8 meses a partir de la fecha de envío de la solicitud. ELEGIBILIDAD: Elegibe son: Videojuegos narrativos con un/os protagonista/s que tiene/n que pasar por un periplo, con el fin de posiblemente alcanzar un objetivo concreto. Esto se tiene que desarrollar dentro de un mundo/universo específicamente diseñado. No son elegibles: --Obras de referencia (enciclopedias, catálogos, bases de datos, etc) --Manuales de instrucciones --Herramientas y servicios de software para modificar conceptos de videojuegos existentes --Servicios de información y/o transacción --Proyectos de promoción turística --Proyectos de arte multimedia e instalaciones --Webs sociales, blogs, etc. --Proyectos incluyendo pornografía y/o incitando a la violencia y el racismo --Proyectos promocionales de carácter publicitario --Producciones institucionales promoviendo organizaciones o sus actividades --Plataformas para juegos --E-books interactivos, ficciones interactivas, animaciones interactivas, documentales interactivos --Puzzles, juegos de memoria, juegos de deporte, juegos de carreras, juegos rítmicos con bailes y cantos, juegos sociales, juegos de adivinanzas y juegos para animar fiestas 2

SOLICITANTES ELEGIBLES Una empresa de nueva creación, es elegible? No, esta ayuda es para empresas de producción de videojuegos que lleven legalmente constituidas al menos 12 meses antes de la fecha de presentación de la solicitud, y que puedan demostrar su trayectoria. Mi proyecto fue seleccionado en la anterior convocatoria. Puede la empresa presentarse con un proyecto diferente en la siguiente convocatoria? Sí, la empresa puede presentarse con un proyecto diferente en una nueva convocatoria. Puedo presentar varios proyectos en la misma convocatoria? No, el mismo candidato solicitante está limitado a una solicitud para cada convocatoria. Mi proyecto fue rechazado en la anterior convocatoria. Puedo volver a presentarme con el mismo proyecto? Sí, es posible volver a presentar el mismo proyecto, siempre y cuando la fase de producción no esté prevista para empezar antes de los ocho meses a partir de la nueva fecha de la solicitud. Recomendamos que se tengan en cuenta los comentarios de los expertos para volver a presentar la solicitud. ACTIVIDADES ELEGIBLES Para probar la trayectoria de la empresa y la distribución, serían elegibles los juegos free2play o freemium? Sí, lo son. La distribución comercial significa que el videojuego tiene que generar ingresos. Estos ingresos tienen que haber sido generados, por ejemplo, por el distribuidor del juego, mediante ventas de in-games items o por publicidad. El modelo de negocio tiene que estar claramente expuesto en la solicitud, y el candidato tiene que ser capaz de proporcionar las pruebas de las ventas y los ingresos. La fase de producción está planificada para dentro de cuatro meses. Esto es posible en el momento en que se solicita la ayuda? No. La solicitud sería inelegible. La fase de producción para un producto que se presenta a esta ayuda tiene que estar programada para empezar ocho meses después de la fecha de presentación de la solicitud. Ya dispones de un prototipo del proyecto. Se puede entonces solicitar la ayuda al desarrollo? No, según las bases, la fase de desarrollo termina con la producción del primer prototipo o la primera versión jugable, dependiendo cual sea antes. Si el primer prototipo jugable o la primera versión jugable ya han sido producidos, no hay por lo tanto más trabajo de desarrollo, según nuestra definición. 3

ACTIVIDADES ELEGIBLES Comprueba MEDIA la fecha de inicio de la producción del proyecto presentado, y cómo lo hace? Sí, ya que se trata de uno de los criterios de elegibilidad. Se comprobará en el momento de la presentación de la solicitud, y en caso de duda la Agencia se pondrá en contacto. En el caso de los proyectos ya seleccionados, se podrá comprobar de nuevo en la fase de presentación de informes. Si la fase de producción empieza antes de los ocho meses de la fecha de presentación de la solicitud, el proyecto será automáticamente inelegible y la ayuda y el acuerdo dejarán de tener validez. El contrato se terminará y cualquier pago que se haya realizado tendrá que ser reembolsado. Los proyectos seleccionados pueden también ser revisados a través de una visita o de una auditoría. El escritor/creador es un empleado de la empresa que solicita la ayuda. No hay contrato como tal, ya que el escritor está creando durante su horario laborar en la empresa. Qué se puede hacer en este caso? Un contrato con el escritor/creador es una prueba de la propiedad de los derechos si está claramente reflejado en el contrato. Si no hay ninguna cláusula al respecto, una declaración bilateral entre la empresa y el escritor/ creador será suficiente. La fase de prueba/navegación pertenece a la fase de desarrollo? No, conforme a la definición de la convocatoria, la fase de prueba/navegación pertenece a la fase de producción (ver bases). Por lo tanto los costes de los tests/ pruebas de navegación no son elegibles. PUNTOS ADICIONALES Mi videojuego es para niños de 6-16 años. Tengo puntos adicionales por joven audiencia? No, los puntos extra para audiencia joven serán para proyectos específicamente destinados a audiencia joven (hasta 12 años). Esto se comprobará en la fase de evaluación. VARIOS Qué es milestone? Milestone es un término común en la gestión de proyectos. Milestone es un elemento clave en la fase de desarrollo. Se usa habitualmente para programar el calendario de trabajo del proyecto. Por lo general se centran en los principales puntos de progreso que se deben alcanzar para lograr el éxito. Qué es flowchart? Un flowchart es un diagrama usado en la gestión mostrando los diferentes pasos del proceso y cómo conseguir llegar a su finalización. Resume visualmente todo el proceso y las decisiones durante el flujo de trabajo. Puedo usar un corte vertical para describir los procesos y los paquetes de trabajo? Si, se pueden utilizar. Qué se considera un dispositivo de mano? Un dispositivo de mano son tablets, smart phones, etc (es decir, lo contrario a PC o consola). Los portátiles se encuadran dentro de consolas y no dispositivos de mano. Qué significa CET/CEST? CET es Central European Time, y CEST es Central European Summer Time. 4

PRESUPUESTO Y FINANCIACION En el presupuesto, debo notificar los costes relativos a la adquisición de los derechos del nombre, lugar o marca? Algunos derechos vinculados a IP deben de computarse bajo el epígrafe (sub heading) 1.1. ( ver adquisición de derechos). La depreciación del equipo es un coste elegible? No, los equipos (en compra o depreciación) no son costes elegibles. En el presupuesto hay un apartado para casting and crew. Sin embargo, esto no tiene sentido para mi proyecto de videojuego. Qué debo de hacer? Casting and crew tiene sentido para ciertas producciones de videojuegos, que implican la utilización de voces específicas. Si esto no es así para tu proyecto, simplemente lo dejas en blanco. Ya he presentado mi solicitud telemática para apoyo al videojuego. Sin embargo, mientras lo presentaba, he recibido la confirmación de una ayuda a un fondo de ayudas nacional/regional. tengo que informar de esto? Sí, es posible actualizar la información sobre la financiación. Por favor, envía esta información a EACE-MEDIA-DEVELOPMENT@ec.europa.eu, indicando el número de referencia de tu proyecto (es decir, el número que te envían una vez que has enviado la solicitud). Sin embargo, NO es posible enviar otro tipo de información una vez esté cerrado el plazo. 5