BaixEsport. Juga Verd Play:



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Transcripción:

BaixEsport Juga Verd Play: Nuevo modelo de Deporte en el Baix Llobregat Dossier de prensa

JUGA VERD PLAY: EL NUEVO MODELO DE COMPETICIÓN ESCOLAR DEL BAIX LLOBREGAT Juga Verd Play es el nuevo programa del Consell Esportiu del Baix Llobregat (CEBLLOB) que pretende hacer un cambio en el modelo competitivo actual y apostar por la educación en valores mediante el deporte, una alternativa original, diferente y única en toda España. El CEBLLOB apuesta por potenciar los valores en la práctica deportiva de los más pequeños, para que interioricen que lo más importante es participar y hacerlo respetando a los compañeros. Para llevar a cabo esta iniciativa, se ha creado una aplicación para móviles y tabletas, BaixEsport-VerdPlay, que permite al usuario evaluar la actitud y los valores mostrados por los diferentes agentes implicados en la competición deportiva, además de los jugadores. Los resultados de estas valoraciones son imprescindibles para decidir el vencedor de cada partido y de la competición a final de temporada. No es suficiente anotar más canastas, más goles o más puntos que el adversario. Un equipo no solo ha de lograr un buen resultado, lo debe conseguir con juego limpio. De esta manera el proyecto pretende, en primer lugar, fomentar los valores en la competición deportiva de toda la comarca, además de potenciar la práctica deportiva y propiciar un cambio de escenario en el que todos los agentes implicados: dinamizadores de juego (árbitros), técnicos, público y tutores de grada, participen. El ámbito de aplicación del proyecto para el curso 2013-14 será los deportes de asociación (futbol, futbol sala, baloncesto, voleibol y balonmano) en las competiciones comarcales organizadas por el Consell Esportiu del Baix Llobregat. Todos ellos en las categorías de educación infantil hasta alevín. Lo que supone casi 5.000 niños y niñas de toda la comarca. Este proyecto está englobado en la iniciativa de un nuevo portal deportivo específico para el Baix Llobregat, llamado BaixEsport. Se trata de un espacio pensado para interactuar con los acontecimientos deportivos, un espacio donde los usuarios encontrarán información deportiva comarcal, como agenda de actividades, rutas recomendadas, equipamientos deportivos, comercios locales donde conseguir lo necesario para la práctica adecuada de la actividad física,... Este portal pretende potenciar el tejido deportivo y socio económico de la comarca, razón por la que ofrecerá motores de compra y venta para el sector y cada cuatrimestre pondrá al servicio de los usuarios nuevos aplicativos como uno de deporte salud o de asesoramiento fiscal, laboral y administrativo, además de la actual BaixEsport-VerdPlay. Todo se lleva a cabo con el soporte de tecnología de última generación, tanto el portal deportivo BaixEsport como el aplicativo BaixEsport-VerdPlay, desarrollados por la empresa EINSMER. 1

El proyecto pone al servicio del ciudadano unes prestaciones mediante las que se conseguirán: Reforzar los valores educativos del deporte durante la práctica tradicional (Juga Verd Play) y en la práctica libre (respeto por el medio ambiente, etc.). Mejorar la salud y calidad de vida de la población a partir de una correcta práctica deportiva. Favorecer el desarrollo sostenible de la comarca y su entorno: servicios turísticos alternativos, etc. Fomentar el uso de las nuevas tecnologías (Web y Smartphones) como herramientas para la mejora de la calidad de vida: acceso a información integrada (agenda comarcal), mejora de la comunicación entre los agentes (el ciudadano deportista aporta valor), posicionamiento en la red Europe in your life, de la que forma parte,... Integrar tanto los agentes públicos como privados, poniéndolos en valor para que los ciudadanos de la comarca salgan beneficiados. Dar a conocer y promocionar el uso de los espacios deportivos: instalaciones, redes de itinerarios naturales, espacios de práctica en el medio natural,... Vertebrando un censo de espacios e itinerarios naturales óptimos. El portal deportivo BaixEsport: nuevas tecnologías. BaixEsport es una puerta de enlace temática de ámbito deportivo que nace de la necesidad de construir un nuevo modelo deportivo que sea útil para toda la comarca y que preste información a los ciudadanos. Mediante el portal se fomenta, por tanto, la generación e inserción de contenidos de interés para comercializar el deporte en valores, la competición, el ocio, la naturaleza y la salud utilizando las Por otro lado, el portal permite aumentar la actividad económica y social de todos los municipios, entidades, empresas y comercios que se adhieren a través del sistema de Webs Enlazadas. Mediante el entrelazamiento de la información de toda la comarca se consigue un alto posicionamiento en toda la red y buscadores de Internet. Tanto en el portal como en la aplicación el usuario puede encontrar diversas secciones que le facilitarán información sobre: Geolocalización de todo aquello que es de interés para el deportista: espacios deportivos, actividades deportivas, entidades e instituciones relacionadas con el deporte y espacios de interés para un deportista (fuentes, parajes interesantes, espacios de descanso, etc). 2

Agenda. Recoge todas las actividades deportivas de la Comarca, transferida por los diferentes Ayuntamientos participantes y por aquellas Instituciones que el Consell como competente considere convenientes. Destacados con la promoción de acontecimientos. Categorización de toda la actividad física de la Comarca (base de datos con geolocalización). Promoción de la actividad económica: para encontrar rápidamente des de un gimnasio, pasando por un centro médico, un restaurante de comida específica o un entrenador personal. La aplicaciónbaixesport-verdplay: La aplicación para móviles y tabletas BaixEsport-VerdPlay, que proporciona la misma información que el portal web, es la herramienta imprescindible para poder votar el juego limpio de los jugadores, equipos y público que forman parte de esta competición. Mediante la app los usuarios pueden evaluar y expresar su opinión. La aplicación se puede descargar fácilmente y es gratuita para todo el mundo, para facilitar a los usuarios la participación en las votaciones de juego limpio de los equipos que participen en la competición, imprescindibles para determinar el ganador a final de temporada. El sistema de control de las puntuaciones de todos los agentes se gestionará con una aplicación informática a través de smartphone o PC para facilitar y agilizar al máximo la contabilidad de puntos de los equipos y deportistas y hacerlo más intuitivo. 3

UN NUEVO MODELO DEPORTIVO Para conseguir este reto competitivo se han hecho básicamente tres adaptaciones: 1. Sistema de puntuación La premisa básica para el desarrollo de este proyecto es que si se quiere educar en valores a los niños y niñas de la comarca y en la competición deportiva no sólo se debe valorar el resultado final (la puntuación obtenida). Para ganar en la competición, no es suficiente con conseguir más puntos que el adversario; los valores y el juego limpio también condicionan la puntuación final. Por tanto, uno de los hechos más innovadores es el cambio en el sistema de puntuación, apostando por una iniciativa rompedora y original: la puntuación es fruto de la evaluación que hacen de la competición todos los agentes implicados (árbitros o dinamizadores del juego, público, entrenadores, delegados o tutores de grada). En las competiciones se otorgarán un máximo de 10 puntos a conseguir. Los 10 puntos quedarán distribuidos tal y como se indica en la siguiente tabla: A continuación encontraréis explicado el funcionamiento de la valoración de cada agente con sus correspondientes criterios. Marcador: 3 puntos si gana, 2 puntos si empata y 1 punto si pierde (la puntuación que se usaba hasta la pasada temporada). 4

Suma Verdes: el dinamizador otorgará automáticamente como a máximo 1 punto si el equipo o el deportista sigue unos determinados parámetros objetivamente evaluables. Inspirados en esta estrategia, se ha diseñado el concepto Suma Verds donde podemos establecer toda una serie de criterios para evaluar conductas que en el caso de ser correctas permitirán conseguir el máximo de puntos establecidos. Cada ítem sumará 0,25 puntos individualmente. SUMA VERDES SÍ NO Nro. inscritos en acta (presentarse más jugadores/oras del mínimo establecido) Responsable: tutor de grada (presentarse antes del inicio del partido al dinamizador) Puntualidad (llegada 15 antes del inicio del partido) Tarjeta verde (se debe mostrar a uno o más jugadores del equipo durante el partido) Tarjeta verde: los dinamizadores de juego premiarán las acciones positivas más destacadas que se den en la competición mostrando una tarjeta verde que reforzará su buen comportamiento según los ítems siguientes: - Ayudar un compañero del otro equipo en una situación adversa. - Animar reiteradamente a los compañeros durante el partido. - Ayudar al dinamizador de juego en alguna situación adversa. - Otras situaciones excepcionales que destaquen por los valores que aportan individualmente como colectivamente. 5

Técnicos: cada entrenador puntuará la actuación del técnico y jugadores del equipo contrario o del adversario, otorgando un máximo de 1 punto a cada uno (2 puntos en total) de acuerdo con el cumplimiento de los siguientes criterios: Valoración técnico rival (1 punto) PUNTUACIÓN A TÉCNICO CONTRARIO nunca Algunas Da apoyo a sus deportistas ante aciertos y errores Da instrucciones técnicas a los deportistas Acepta las decisiones arbitrales con respeto A menudo Valoración equipo rival (1 punto) - Hay saludo inicial: SÍ NO - Hay saludo final: SÍ NO PUNTUACIÓN AL EQUIPO CONTRARIO nunca Algunas Aceptan las decisiones del dinamizador de juego Se animan entre ellos ante el acierto y el error A menudo Tutor de grada: se ha designado un responsable de cada equipo (un padre, madre, hermano mayor, ) que evaluará la actuación de los espectadores de su propio equipo, otorgándoles 1 punto si cumplen todos los criterios establecidos. Este tutor es quien puede hacer el papel de mediador de conflictos o de pacificador de conductas erróneas. Valoración de la propia grada (1 punto) ÍTEMS TUTOR DE GRADA nunca Algunas A menudo Animan a su equipo con aplausos, cánticos a los deportistas individual y colectivamente Respetan al equipo contrario y la grada contraria Acepta las decisiones arbitrales con respeto 6

Público: los espectadores (las familias) podrán valorar el comportamiento de los niños y niñas del equipo contrario (para así otorgar 1 punto como máximo). Los criterios para valorarlo son los que se especifican a continuación. Valoración equipo rival (1 punto) - Hay saludo inicial: SÍ NO - Hay saludo final: SÍ NO PUNTUACIÓN AL EQUIPO CONTRARIO nunca Algunas Aceptan las decisiones del dinamizador de juego Se animan entre ellos ante el acierto y el error A menudo Dinamizador de juego (árbitro): este otorgará 1 punto si la grada de uno y otro equipo se ha comportado de forma respetuosa, y 1 punto más si el técnico de los dos equipos se ha estado comportando de forma correcta. Los criterios de valoración son exactamente los mismos que los que han usado los otros agentes: Evalúana los TÉCNICOS de todos dos equipos Valoración técnica local (1 punto) PUNTUACIÓN AL TÉCNICO LOCAL nunca Algunas Da apoyo a sus deportistas ante aciertos y errores Da instrucciones técnicas a los deportistas Acepta las decisiones arbitrales con respeto A menudo Valoración técnico visitante (1 punto) PUNTUACIÓN AL TÉCNICO VISITANTE nunca Algunas Da apoyo a sus deportistas ante aciertos y errores Da instrucciones técnicas a los deportistas Acepta las decisiones arbitrales con respeto A menudo 7

Evalúan al PÚBLICO de todos dos equipos Valoración de la grada local (1 punto) GRADA LOCAL Anima a su equipo con aplausos, cánticos a los deportistas individual y colectivamente nunca Algunas A menudo Respetan al equipo y a la grada contrarios Acepta las decisiones arbitrales con respeto Valoración a la grada visitante (1 punto) GRADA LOCAL Animan a su equipo con aplausos, cánticos a los deportistas individual y colectivamente Respetan al equipo contrario y a la grada contraria nunca Algunas A menudo Acepta las decisiones arbitrales con respeto 2. Rol activo del público, técnicos, árbitros y deportistas Uno de los valores añadidos de este proyecto es la implicación de todos los agentes participantes en la actividad competitiva, mediante la aplicación para dispositivos móviles (también disponible en versión escritorio) que permitirá a todos participar en el sistema de puntuación de manera rápida y sencilla. Técnicos: cada entrenador puntuará la actuación del técnico y jugadores del equipo contrario o del adversario, otorgando un máximo de 1 punto a cada uno (2 puntos en total) de acuerdo con el cumplimiento de los criterios que podéis observar a continuación: Tutor de grada: se ha designado un responsable de cada equipo (un padre, una madre, un hermano mayor...) que evaluará la actuación de los espectadores de su propio equipo, 8

otorgándole 1 punto si cumple todos los criterios establecidos. Este tutor es quien puede hacer el papel de mediador de conflictos o de pacificador de conductas incorrectas. Público: los espectadores (las familias) podrán valorar el comportamiento de los niños y las niñas del equipo contrario (para así otorgar 1 punto como máximo). Dinamizador de juego (árbitro): este otorgará 1 punto si la grada de uno y otro equipo se ha comportado de forma respetuosa, y 1 punto más si el técnico de los dos equipos se ha estado comportando de forma correcta. Los criterios de valoración son exactamente los mismos que los que han usado los otros agentes. 3. Calendario de las competiciones Queremos cambiar el lema: "La finalidad de los entrenamientos es competir el fin de semana por este otro: La finalidad de los entrenamientos es aprender y compartir. Pensamos que los entrenamientos, en sí mismos, deben ser la motivación principal a la hora de participar en el deporte, es por esto que queremos romper la dinámica de los partidos y competiciones durante la temporada dividiendo el calendario en tres fases: Curs 2013-2014 Distribución del calendario deportivo del nuevo modelo de deporte escolar 2013-2014 del CEBLLOB Torneig Obertura (entitats) SET/OCT 1a Fase Curta (1 volta) NOV/DES Jornada ESPORTIVA LÚDICA 2a Fase Llarga (2 voltes) GEN/MAIG Habrá 3 fases de competición tradicionales y se intercalará 1 jornada deportiva lúdicoformativa. 1. Fases competitivas El torneo de apertura es la fase preliminar pensada para completar la temporada para aquellas entidades que ya tienen equipos configurados a principio de curso; una primera fase más corta de noviembre a diciembre con agrupaciones de equipos por proximidad geográfica ycon la intención de homogeneizar las competiciones al máximo en la fase posterior y, finalmente, una segunda fase más larga de enero a mayo con el formato más tradicional de la competición escolar agrupados según criterios deportivos de la clasificación obtenida en la fase anterior. 9

2. Jornada deportiva Se realizará una Jornada Deportiva que se llevará a cabo durante el transcurso de la segunda fase. En esta jornada se pretende conseguir: Fomentar la interrelación de los niños y niñas, aunque sean de poblaciones y equipos contrarios. Dar la posibilidad a los técnicos de mostrarse como formadores de cualquier niño o niña y no sólo de su propio equipo o escuela. Abandonar el modelo de competición por puntos y clasificación para adoptar el modelo de competición como reto o superación personal y trabajo en equipo. CONSELL ESPORTIU DEL BAIX LLOBREGAT El Consell Esportiu del Baix Llobregat (CEBLLOB) es una entidad con personalidad jurídica y capacidad de obrar que tiene como objetivo principal del fomento, la promoción y la organización de la actividad física y deportiva dentro del ámbito territorial. En este sentido, la tarea que lleva a cabo el CEBLLOB, pasa por coordinar y, si es necesario, organizar las actividades deportivas en edad escolar, asesorar a los Ayuntamientos y Consell Comarcal del Baix Llobregat, así como a los clubs, escuelas y otras entidades deportivas de la comarca, en la actividad deportiva a su cargo y, colaborar en su ejecución si es pertinente. Además de fomentar la mejor utilización de las instalaciones deportivas de la comarca, ejecutar las actividades deportivas que puedan encomendar los órganos deportivos de la Generalitat de Catalunya, los Ayuntamientos y el Consell Comarcal del Baix Llobregat, y otras entidades públicas o privadas competentes, de acuerdo con los convenios que puedan establecerse. La innovación ha estado y es una constante en el ADN del Consell y para mantener este nivel de trabajo y compromiso con la sociedad un buen ejemplo es Juga Verd Play- queremos ser capaces de poner en marcha un modelo de autofinanciamiento o sostenibilidad de nuestras actividades en el tiempo. Des del CEBLLOB hemos iniciado el desarrollo de un nuevo y ambicioso portafolio de productos y servicios basado y apoyado- en el uso de las tecnologías de comunicación en Internet para: Llegar rápidamente a la gente y si es posible a su bolsillo (tecnología Smartphone) con toda la información de nuestras actividades que son de su interés. Utilizar esta vía de comunicación para hacer más fáciles actividades de uso cuotidiano para responder a los siguientes focos de interés: geolocalización, venta de entradas, información de interés, El proyecto Juga Verd Play no es alieno a esta trayectoria de la entidad, que tradicionalmente ha estado una entidad líder en la utilización de tecnología para la óptima gestión de sus actividades, acontecimientos, programas, etc. Como en su momento fue el primer Consell 10

Esportiu de toda Catalunya pata la gestión de calendarios y fichas de las diferentes entidades y participantes en los Jocs Escolars, ahora ve la posibilidad de dar otro salto más y liderar una nueva forma de hacer deporte y una nueva forma de generar recursos para el deporte y principalmente para los deportistas más necesitados y sus familias. Para el Presidente del Consell Esportiu del Baix Llobregat, Salvador Valls, este es un proyecto que valora el proceso y no la finalidad, donde lo más importante es aprender y compartir y que exige la implicación de todos los que participamos en el proceso formativo de nuestros niños y jóvenes. Un portal y una aplicación, Juga Verd Play, que es el primer buque insignia del proyecto. Valls continua explicando que el proyecto ofrece motores de compra y venta para el sector público y privado y trabaja para facilitar recursos económicos para el deporte con más necesidad social de nuestra comarca (crearemos la bolsa de contención social deportiva del Baix Llobregat). Desde el CEBLLOB, concluye Valls, sabemos que tenemos un compromiso con la sociedad, ya que somos la única entidad deportiva que representa todo el tejido deportivo público y privado sin ánimo de lucro de la comarca del Baix. Por eso hemos apostado por esta iniciativa que potencia el deporte, que ha de seguir siendo una herramienta vertebradora de cohesión social y formación de conductas y hábitos saludables. A lo largo de estos años el CEBLLOB ha ido desarrollando diferentes estrategias para poder conseguir sus objetivos: Ejecución de los programas de deporte escolar promovidos por el Consell Català de l Esport i el Departament d Ensenyament, como los Jocs Esportius Escolars de Catalunya (JEEC) o el Pla Català d Esport a l Escola (PCEE) La Promoción deportiva: con una amplia oferta de actividades ludicodeportivas de alto contenido formativo, además de planes de promoción, los bautizos de mar, las jornadas Baixdance o las carreras de orientación, entre otras. La Formación, con cursos y actividades formativas dirigidas a los diferentes colectivos: profesorado de Educación Física, para técnicos municipales, árbitros, voluntarios y dinamizadores deportivos, alumnos de los Ciclos Formativos de Grado Superior de actividades físicas y deportivas, talleres para padres y madres y Postgrado en gestión del deporte escolar. Servicios a los Ayuntamientos: a lo largo de los últimos años el CEBLLOB se ha convertido en un centro de recursos deportivos al servicio de Ayuntamientos y de todos los centros educativos de la comarca (préstamo de material, asesoramiento, gestión de instalaciones, apoyo con los proveedores,...). 11

EINSMER EINSMER es una empresa catalana que se dedica a la consultoría y tecnología. Fundada en 1995, EINSMER entiende la empresa como un modelo de organización humano en su definición general- al servicio de la sociedad, del desarrollo personal del equipo que la forma, y comprometida con su entorno. Por eso tiene como objetivo sumar, de manera claramente activa y aportar valor en este proceso constante de transformación económica y social en el que vivimos. Los ámbitos de competencia de EINSMER en la sociedad son: En la educación y formación de las personas En las tecnologías de la información y la comunicación: uso de la tecnología para mejorar las condiciones de vida, aumentando la interacción de las personas con el medio en el que viven. En el diseño de iniciativas empresariales orientadas a dinamizar la economía local emprendimiento, comercio local, inversión, proyección internacional, turismo sostenible-. Para José Antonio Gallego, Consejero Delegado de EINSMER, su deseo es aportar energía y voluntad para sumar en la necesidad de recuperar valores en nuestra sociedad. En nuestro ADN como organización, como forma de entender el papel que debe jugar la empresa en la sociedad, la unidad en la diversidad, la solidaridad interregional, la cohesión, el sentido de pertinencia, Juga Verd Play sintetiza y hace visibles estos valores. El Conseller puntualiza que la función de EINSMER junto con el CEBLLOB, es diseñar un modelo de cooperación interterritorial y multidisciplinario (comercio, emprendimiento, administración pública, entidades, ) que lo hagan suyo y los promocionen. Des de 1995 la aportación de EINSMER es la siguiente: Programa Pacto Generacional. Un modelo de sociedad, un modelo de empresa: promueve la transferencia de experiencia vital y profesional entre diferentes generaciones en las organizaciones. Tecnología al servicio de la generación de ocupación, el bienestar y la riqueza de los pueblos: EINSMER ha desarrollado tecnología propia y modelos de negocio en la red vinculados a la promoción turística, y comercialización on-line de productos y servicios. La Europa de los valores. EINSMER desarrolla a partir de estas plataformas, aplicaciones específicas para dispositivos móviles y tabletas. Lleva doce años desarrollando tecnología para a promoción económica y turística de ciudades como la de Barcelona al más alto nivel de competencia. Es fabricante de la tecnología puesta de enlace y mediante esta alianza, complementa y diseña un modelo de negocio de multi servicios. 12

Precisamente es la filosofía de construcción europea, nuestra identidad y valores, la arquitectura utilizada para construir este modelo de cooperación interterritorial que recibe el nombre de Red Europe in your life!.es una idea registrada en el 2004 a partir de un protocolo de cooperación con el Consorci de Turisme de Barcelona; de formación de una red de recursos compartidos, de cooperación y promoción de la competencia o capacidad competitiva de aquellos que damos un sentido a la marca Europa: Territorios, empresas, personas y voluntades. Es una estrategia diseñada para la dinamización de la economía local en un entorno de crisis. Es una herramienta tecnológica que capitaliza todo nuestro now-howy pone a disposición de los participantes nuestras propias estrategias de posicionamiento natural, motores de venta, de promoción y aplicaciones para smartphones Formando parte de Europe in your life, estas entidades y territorios participan en la formación de una red que trabaja en beneficio de todas las partes que la forman y en consecuencia las personas que la integran. 13