MICROECONOMÍA AVANZADA II Lista 4 de ejercicios Curso 2009/10 Universidad de Alicante

Documentos relacionados
Tema 4: Aplicaciones del equilibrio de Nash

Capítulo 2 Juegos estáticos con información asimétrica

q c q m R 2 q 1+q 2 =q m

Oligopolio. José C. Pernías. Curso Índice

Negociación secuencial con opciones externas. En muchas negociaciones las partes poseen opciones externas.

Teoría de las decisiones y de los juegos Asignatura: Profesores: Sjaak Hurkens y Flip Klijn Examen: 10 de julio 2008

Juegos dinámicos con información completa pero imperfecta

MICROECONOMIA II. PRACTICA TEMA IV: Oligopolio

TEMA 7: JUEGOS EN ETAPAS: LIDERAZGO Y VENTAJAS ESTRATEGICAS FRENTE A LA

Tema 1. Parte I. La competencia monopolística y el oligopolio

Teoría de Juegos Prof. Mauricio Romero Taller preparación 1-13 de Julio de 2013

ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DEL LITORAL

I.2 La inducción para atrás es un caso especial de la perfección en subjuegos? O es al revés?

OLIGOPOLIO. María Paula Uribe y Juliana Tejada

5. OLIGOPOLIO. 5.0 Repaso: Equilibrio de Nash. 5.1 Definición y Modelos de Oligopolio. 5.2 Datos. 5.3 Modelo de Cournot. 5.4 Modelo de Stackelberg

Auxiliares: F. Carrera y G. Carniglia. Guía 1: Juegos en forma normal 1 L C R

Teoria dels Jocs i de les Decisions. Professors: Stella Frances i Xavier Martinez-Giralt Curs Llista de Problemes

JUEGOS DINÁMICOS. Tema 3: Credibilidad y Compromiso Estratégico. Universidad Carlos III

Tema 2 Juegos: marco teórico general

Competencia Monopolista y Oligopolio. Laura Bonnet Franz Serrano

Juegos Bayesianos. Tema 2: Aplicaciones Económicas

Teoría de las decisiones y de los juegos Grupo 01 y 51 Ejercicios - Tema 2 Juegos estáticos con información completa

Capitulo 4. DECISIONES BAJO RIESGO TEORIA DE JUEGOS

Aprendizaje y extensiones mixtas

Teoría de las decisiones y de los juegos Grupo 51 Ejercicios - Tema 3 Juegos dinámicos con información completa (0, 2) 2 D (3, 0) 1 B I

Tema 3 Conceptos básicos de solución

Teoría de las decisiones y de los juegos Grupo 51 Ejercicios - Tema 3 Juegos dinámicos con información completa B 2

B. ESTUDIO DE MERCADO

Guía de Ejercicios. Teoría de Juegos

Juegos bayesianos. Microeconomía III. Leandro Zipitría. Licenciatura en Economía. Facultad de Ciencias Económicas y Administración

MICROECONOMÍA INTERMEDIA EXAMEN FINAL 8 de julio de 2013 GRADOS EN ADE Y TADE

Luis Alberto Gómez C. Msc. Economía Noviembre, 2011

Teoría de Juegos No Cooperativa

Introducción a la unidad 4:

Examen parcial de Microeconomía Intermedia. Grupo 3.

Respuestas al examen final de 2000: a efectos de calificación

Teoría de juegos Andrés Ramos Universidad Pontificia Comillas

1 (15 puntos) P1 P2 P 3 P4. TEORÍA DE LOS JUEGOS Examen Enero 2010

Universidad Carlos III de Madrid Teoría de Juegos Lista de Ejercicios de Juegos Repetidos y Bayesianos

TEMA 9. EL OLIGOPOLIO

LA TEORÍA DE JUEGOS Y LOS OLIGOPOLIOS

Modelo Stackelberg. Abel Hibert Agosto-Diciembre 2012 ITESM Campus Monterrey

CARACTERÍSTICAS DE UN MERCADO DE COMPETENCIA PERFECTA CONDICIÓN DE EQUILIBRIO EN COMPETENCIA PERFECTA EN EL CORTO PLAZO

Teoría de Juegos Teoria de Jocs

Tópicos en Teoría de los Juegos Universidad del CEMA Buenos Aires, Agosto de 2008

Universitat Autònoma de Barcelona Junio del 2007

TEMA 6: JUEGOS EN ETAPAS: LIDERAZGO Y VENTAJAS ESTRATEGICAS FRENTE A LA ENTRADA

Dinámica Jugando fósforosf. En grupos de hasta 5 personas.

CUESTIONARIO DE MICROECONOMÍA

FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS Y EMPRESARIALES PROGRAMA ANALÍTICO TEORIA DE JUEGOS

Tema 8 LA COMPETENCIA MONOPOLÍSTICA Y EL OLIGOPOLIO

1. Análisis de Sensibilidad

Unidad 12. Anualidades Diferidas

JUEGOS ESTÁTICOS T. 4 VARIABLE CONTINUA Y APLICACIONES ECONÓMICAS. Universidad Carlos III de Madrid

Algoritmic game theory - IIC3810

Introducción a la Programación Dinámica. El Problema de la Mochila

Microeconomía Básica

IN51a. Economía Industrial. Profesores: Nicolás Figueroa, Ronald Fischer Auxiliares: Jorge Catepillán, Jorge Vásquez, Diego Vega.

Análisis de. Análisis de. Decisiones:

El determinante de una matriz se escribe como. Para una matriz, el valor se calcula como:

GRADO EN ADMINISTRACIÓN Y DIRECCIÓN DE EMPRESAS Primer curso

Juegos y Comportamiento Estratégico Guía de ejercicios

Los consumidores pueden optar fácilmente por una empresa rival si su oferente actual sube su precio. E. Coayla Microeconomía

INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA ESUMER

Análisis en Forma Estratégica: Juegos Estáticos I

Ejercicio 2. Sean A, B dos sucesos tales que P (A) = 0 4, P (B) = 0 65 y P ( (A B) (A B) ) = Hallar P (A B).

ECONOMIA DE LA INFORMACION Y DE LA INCERTIDUMBRE EJERCICIOS (TEORIA DE JUEGOS)

MICROECONOMÍA II NOTAS DE CLASE MODULO A: LOS MERCADOS DE BIENES Y SERVICIOS FINALES

CONTENIDO. 1 Una introducción a los juegos y su teoría. Prefacio XV Guía para el lector XIX. Primera Parte Teoría básica de los juegos

4.0 Inducción hacia atrás y Equilibrio de Nash Perfecto en

Competencia Perfecta. Microeconomía Douglas C. Ramírez Vera. Introducción

PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE. Duración: 2 horas pedagógicas

I.1 Las siguientes afirmaciones son ciertas o falsas. Si una afirmación es cierta, ofrezca una explicación. Si es falsa ponga un contraejemplo.

PRÁCTICA 5. Para ver donde se maximiza esta función hay que ver donde se anula la primera derivada respecto al precio. R

CUENTAS POR COBRAR - EVALUACIÓN OBJETIVA

Tema 7: EL MERCADO DE FACTORES

Teoría de juegos en forma extensiva (repaso)

Apellidos : Nombre :

Juegos Dinámicos. Tema 2: Juegos Dinámicos con Información Imperfecta. Universidad Carlos III

Microeconomía Básica

Los fallos del mercado y la intervención del Estado

Oligopolio Dante A. Urbina

Aversión al riesgo, equivalente cierto y precios de reserva

La maximización de los beneficios y la oferta competitiva

Se desea estudiar el comportamiento de una función a medida independiente x se aproxima a un valor específico.

4. NÚMEROS PSEUDOALEATORIOS.

TEMA 3. Demanda individual y de mercado. Introducción a la Microeconomía,

GUÍA DE ORIENTACIÓN. Módulo de Gestión financiera Saber Pro

Resumen: teoría de juegos y estrategia competitiva I

EJERCICIOS RESUELTOS. Además, en este caso se cuenta con dotaciones de L y K: L = 20 y K = 60.

GRADO EN FINANZAS, BANCA Y SEGUROS PRIMER CURSO

Universidad del Rosario Facultad de Economía Microeconomía I TALLER V

Colegio Universitario Boston

Instrucciones. No hable durante el experimento o usted será inmediatamente excluido del mismo! Buena suerte!

Sesiones prácticas Problemas 1, 2, 3, 4, 5, 6 1 (sin cálculo de ENPS) 2 7, 8, 9, 10, , 13, 14, 15, , 18, 19

Micro y Macroeconomía

Valor esperado: ejemplo

(C-169) UN EXPERIMENTO PARA CALCULAR EL EQUILIBRIO DE COURNOT EN CLASE. Juan Vicente Llinares Císcar Mari Carmen Sánchez Antón

Cuando una empresa hace una inversión incurre en un desembolso de efectivo con el própósito de generar en el futuro beneficios económicos que

Política Monetaria y Cambiaria. 1 - Reglas o discrecionalidad?

Transcripción:

MICROECONOMÍA AVANZADA II Lista 4 de ejercicios Curso 2009/10 Universidad de Alicante 1. (Examen de Junio 2008) Considera el siguiente juego entre un trabajador (Ronaldinho) y su jefe (Laporta). El primero en jugar es el jefe, quien debe decidir entre evaluar positivamente al trabajador (acción P) o evaluarle negativamente (acción N). Si el trabajador recibe una evaluación positiva de su jefe el juego se acaba. Si recibe una evaluación negativa, el trabajador debe decidir entre trabajar como lo había hecho hasta ahora (acción I) o poner un esfuerzo mayor (acción M). Tras observar cómo el trabajador responde a una evaluación negativa, el jefe debe decidir entre despedir al trabajador (acción D) o no despedirle (acción Q). (a) Representa este juego en forma extensiva (sin especi car los pagos). (b) Describe el conjunto de estrategias de cada uno de los dos jugadores. (c) Asigna pagos a todos los nodos terminales del juego de forma que el único equilibrio perfecto en subjuegos (en estrategias puras) consiste en que el jefe hace una evaluación negativa, el trabajador pone un esfuerzo mayor y el jefe no le despide. Explica con detalle todos los pasos. 2. (Examen de Diciembre 2008) Considera el siguiente juego entre dos individuos, llamados jugador 1 y jugador 2, respectivamente. En primer lugar, el jugador 1 elige entre A o B. A continuación el jugador 2, tras observar lo que ha hecho el 1, debe elegir entre C y D. Los pagos son los siguientes (el primer número es el pago del jugador 1 y el segundo el del jugador 2). Si el 1 elige A y el 2 elige C, los pagos son (0,2). Si el 1 elige A y el 2 elige D, los pagos son (2,0). Si el 1 elige B y el 2 elige C, los pagos son (3,0). Si el 1 elige B y el 2 elige D, los pagos son (0,1). (a) Representa el juego en forma extensiva. (b) Encuentra todos los equilibrios de Nash en estrategias puras de este juego (AYUDA: Representa el juego en forma normal). (c) Encuentra todos los equilibrios de Nash perfectos en subjuegos de este juego. 1

3. Determina los equilibrios de Nash y los equilibrios perfectos en subjuegos, en estrategias puras, del juego en forma extensiva de arriba (notar el conjunto de información del jugador 2): 4. Determina los equilibrios perfectos en subjuegos, tanto en estrategias puras como mixtas, del juego en forma extensiva de la gura siguiente (notar el conjunto de información del jugador 1): 5. Considera un modelo de Stackelberg en el que la demanda de mercado es P = 90 Q y cada empresa tiene un coste unitario de 30 euros por unidad. (a) Demuestra que la empresa 1 tiene una ventaja por decidir la primera. Esto lo haces calculando los bene cios de ambas en el equilibrio. 2

(b) Prueba que la empresa 1 está mejor que en el equilibrio de Cournot. (c) Supongamos ahora que la empresa 2 (la seguidora) tiene el coste unitario c. Qué valor tiene que tener c para que la empresa 2 tenga la misma cuota de mercado que la empresa 1 en el equilibrio de Stackelberg? Esta ventaja de coste es una medida de la gran ventaja del que decide primero. Qué sugiere el resultado? 6. Considera de nuevo un mercado à la Stackelberg en el que la demanda es P = 130 Q y el coste unitario es 10 euros. Supongamos que la empresa 2 (la seguidora) ofrece al líder producir 25 unidades si el líder produce 35 unidades. Es creíble esa promesa? 7. Una madre y una hija juegan el siguiente juego. Primero la hija toma una acción A, que produce un ingreso para sí misma I H (A) = 10 (A 5) 2 y un ingreso para la madre I M (A) = 5 (A 3) 2 : Segundo, la madre observa los ingresos I H e I M y decide qué herencia B legar a su hija. La función de utilidad de la hija es U H (I H ; B) = (I H + B) 2 y la de la madre es U M (I M ; B; U H ) = (I M B) 2 + 2U H : (a) Resuelve la segunda etapa del juego. Es decir, encuentra la herencia B que maximiza la utilidad de la madre para cada posible acción A de la hija. (b) Encuentra el equilibrio perfecto en subjuegos. Para ello tienes que calcular la acción de la hija que maximiza su utilidad dada la reacción de la madre que has calculado en (a). (c) Muestra que el resultado del equilibrio es el mismo que el que corresponde a tomar la acción A que maximiza el ingreso agregado familiar I H + I M (a pesar de que sólo la madre muestra preferencias altruistas). 8. Consideremos el siguiente juego de entrada a un mercado en el que participan dos empresas. Mientras que la empresa 2 está ya establecida en el mercado, la empresa 1 debe decidir si entra (E) o no (N). Si no entra, los pagos son (0,2) donde la primera componente es el pago de la empresa 1 y la segunda es el pago de la empresa 2. Después de la entrada de la empresa 1, cada empresa puede luchar (L) o acomodarse (A), eligiendo de forma simultánea sus acciones. Si las dos luchan, los pagos son (-3,-1). Si la empresa 1 lucha y la 2 se acomoda, los pagos son (1,-2). Si la empresa 1 se acomoda y la 2 lucha, los pagos son (-2,-1). Cuando las dos empresas se acomodan, las empresas deben participar en el juego en forma estratégica cuyos pagos y acciones se encuentran en la 3

siguiente tabla: 1n2 3; 1 0; 0 0; 0 x; 1 (a) Representa el juego en forma extensiva. (b) Cuál es el espacio de estrategias de cada jugador? (c) Según los valores de x; calcula todos los equilibrios de Nash perfectos en subjuegos en estrategias puras. (d) Obtén todos los equilibrios de Nash en estrategias puras que no son perfectos en subjuegos. 9. Considera un gobierno y un agente inmersos en el siguiente contexto estratégico. El gobierno quisiera in uir sobre el comportamiento del agente, el cual ha de escoger entre una de dos posibles acciones a 2 A = f0; 1g. Para ello, antes de que el agente elija su acción, el gobierno anuncia una regla de transferencias t : A! R; que el agente conoce en el momento de tomar su decisión y que será automáticamente implementada una vez que la haya tomado. Para simpli car suponemos que la transferencias (los valores de t) sólo pueden tomar los valores 0 o 1. El objetivo del gobierno es maximizar U G (a; t) = 2a t: Por su parte, el objetivo del agente es maximizar U A (a; t) = t c(a); donde c(a) es el coste monetario de su acción. En concreto, c(0) = 0 y c(1) = 1=2: (a) Representa el juego en forma extensiva cuando la regla de transferencia del gobierno NO puede depender de la acción del agente. (b) Representa el juego en forma extensiva cuando el gobierno puede elegir una regla de transferencia que SÍ dependa de la decisión del agente. (c) De ne en cada caso el espacio de estrategias de cada jugador y representa el juego en forma estratégica. (d) Encuentra para cada caso (a y b) los equilibrios de Nash y perfectos en subjuegos en estrategias puras. Discute sus respectivas características. 10. Dos individuos negocian sobre cómo repartirse 2 unidades indivisibles de un bien (esto implica que los únicos repartos posibles son (0,2), (1,1) y (2,0)). Inicialmente, el individuo 1 propone un reparto. Después, una vez que ha observado el reparto propuesto, el individuo 2 decide entre aceptarlo o rechazarlo. Si lo rechaza, se termina el juego y cada individuo obtiene 0. Si lo acepta, se 4

efectúa el reparto. En este caso, el pago de cada individuo es igual al número de unidades que le corresponden según el reparto aceptado. (a) Representa el juego en forma extensiva, especi cando los pagos y los espacios estratégicos de los jugadores. (b) Encuentra todos los equilibrios perfectos en subjuegos en estrategias puras. (c) Encuentra, si existen, todos los equilibrios de Nash en estrategias puras que no son perfectos en subjuegos. Especi ca, si existe, el resultado de un equilibrio de Nash que no pueda sostenerse en un equilibrio con estrategias puras perfecto en subjuegos. 11. Argumenta verbalmente (y de forma rigurosa) la siguiente a rmación general para un duopolio: La empresa líder en el modelo de Stackelberg siempre obtiene unos bene cios al menos tan altos como los que obtendría ella misma en el marco de un modelo de Cournot con los mismos datos subyacentes (demanda, costes, etc.). 12. Considera la a rmación siguiente para un duopolio: Todo equilibrio de Nash en un modelo de Cournot induce producciones para cada empresa que son sostenibles también en un equilibrio de Nash del correspondiente modelo de Stackelberg. Especi ca si es verdadera o falsa, argumentando con rigor la contestación. 13. Considera un modelo de competencia oligopolística entre tres empresas con funciones de coste y demanda lineales. (a) Calcula el equilibrio de Nash del correspondiente modelo de Cournot. (b) Calcula el equilibrio perfecto en subjuegos si las decisiones de las empresas se toman en dos etapas. En la etapa 1, la empresa 1 decide su nivel de producción. En la etapa 2 las empresas 2 y 3 deciden simultáneamente su nivel de producción, una vez que han observado el de la empresa 1. (c) Compara las producciones y bene cios de equilibrio obtenidos en (a) y (b). 14. Considera una comunidad formada por dos individuos en el que se plantea un mecanismo secuencial de subscripción para nanciar un bien público cuyo coste de dotación es c. Primero, el individuo 1 propone su contribución. Si la propuesta de 1 cubre totalmente c (nunca más que esta cantidad), el bien se dota inmediatamente y el 1 lo paga todo. Si no, en una segunda etapa, el individuo 2 propone su propia contribución. En ese caso, si la suma de ambas 5

contribuciones cubre c, el bien se dota en el segundo período, siendo la utilidad neta de cada individuo descontada por un cierto factor de descuento < 1. Esto es, la utilidad que cada individuo recibe en este caso es: U i (x; c i ) = (V i (x) c i ); donde x = 0 si no se dota el bien público y x = 1 si sí se dota. Suponemos que para i = 1; 2; V i (1) = 1; V i (0) = 0: También sabemos que = 1=2: Finalmente c i es lo que le toca pagar a i: Si, por el contrario, la suma de las propuestas no cubre c; el bien no se dota y los individuos no han de realizar ninguna contribución efectiva. Calcula los equilibrios perfectos en subjuegos según el valor de c 2 [0; 2] (esto es, divide este intervalo en diferentes subintervalos, dependiendo de las características del equilibrio). 15. En el contexto del mecanismo de Salomón presentado en clase, suponemos que v 2 > v 1 : (a) Determina los equilibrios perfectos en subjuegos en este caso. (b) Si el orden de movimiento de los jugadores 1 y 2 se invierte Cómo se ve afectado el equilibrio en ese caso? (c) Estudia el efecto sobre el equilibrio del juego del siguiente cambio en las reglas del mecanismo: en caso de empate entre las ofertas de los individuos (esto es, si 1 = 2 ), la asignación del bien se realiza aleatoriamente con igual probabilidad para ambos. 6