PSICOACÚSTICA. percepción auditiva

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Transcripción:

PSICOACÚSTICA percepción auditiva

El oído es un aparato no lineal

El oído es un aparato no lineal en relación a los tonos percibidos

El oído es un aparato no lineal en relación a los tonos percibidos

El oído es un aparato no lineal en relación a los tonos percibidos en la respuesta de frecuencia del oído (percepción del timbre)

como consecuencia de las no-linealidades en la respuesta del oído, percibimos los tonos en relación los unos con los otros, y no de manera separada

TIPOS DE EFECTOS DE INTERACCIÓN Batidos Tonos combinados Enmascaramiento Efecto Cocktail-party

BATIDOS

dos tonos que sólo difieren ligeramente en la frecuencia y tienen casi la misma amplitud, produce el efecto de sonar como aumentos repetitivos de volumen, que son iguales en frecuencia a la diferencia entre esos dos tonos. BATIDOS

dos tonos que sólo difieren ligeramente en la frecuencia y tienen casi la misma amplitud, produce el efecto de sonar como BATIDOS aumentos repetitivos de volumen, que son iguales en EJEMPLO (audacity) frecuencia a la diferencia entre esos dos tonos.

dos tonos que sólo difieren ligeramente en la frecuencia y tienen casi la misma amplitud, produce el efecto de sonar como BATIDOS aumentos repetitivos de volumen, que son iguales en EJEMPLO (audacity) frecuencia a la diferencia entre esos dos tonos. Batido ocurre por la incapacidad del oído para separa notas que están a un tono muy cercano.

TONOS COMBINADOS

TONOS COMBINADOS cuando dos tonos altos tienen una diferencia de más de 50 Hz, el oído percibe un grupo adicional de sonidos que es igual tanto a la suma como a la diferencia entre tonos originales (y en su armónicos)

TONOS COMBINADOS cuando dos tonos altos tienen una diferencia de más de 50 Hz, el oído percibe un grupo adicional de sonidos que es igual tanto a la suma EJEMPLO (audacity) como a la diferencia entre tonos originales (y en su armónicos)

TONOS COMBINADOS cuando dos tonos altos tienen una diferencia de más de 50 Hz, el oído percibe un grupo adicional de sonidos que es igual tanto a la suma EJEMPLO (audacity) como a la diferencia entre tonos originales (y en su armónicos)

ENMASCARAMIENTO

ENMASCARAMIENTO las señales altas impiden que el oído perciba los sonidos más tenues. También puede ser provocado por los armónicos del tono que enmascara

ENMASCARAMIENTO las señales altas impiden que el oído perciba los sonidos más tenues. También puede ser provocado por los armónicos del tono que enmascara Los factores que influyen en este fenómeno son la intensidad o nivel, la frecuencia y el tiempo en que se manifiesta la máxima señal del sonido enmascarador y enmascarado

ENMASCARAMIENTO las señales altas impiden que el oído perciba los sonidos más tenues. También puede ser provocado por los EJEMPLO (audacity) armónicos del tono que enmascara Los factores que influyen en este fenómeno son la intensidad o nivel, la frecuencia y el tiempo en que se manifiesta la máxima señal del sonido enmascarador y enmascarado

EFECTO COCKTAIL-PARTY

EFECTO COCKTAIL-PARTY Para extraer un sonido especial de todo ambiente sonoro, es esencial tener interés en querer escuchar y ver a la persona o fuente que lo genera. Este deseo o interés se traduce en el efecto cocktail-party, el cual permite localizar un sonido y extraerlo de todos los demás sonidos o ruidos que lo rodean, ya que el ser humano está dotado de la capacidad para escuchar e identificar el sonido esencial o importante aún en un ambiente de fiesta

EFECTO COCKTAIL-PARTY Para extraer un sonido especial de todo ambiente sonoro, es esencial tener interés en querer escuchar y ver a la persona o fuente que lo genera. Este deseo o interés se traduce en el efecto cocktail-party, el cual permite localizar un sonido y extraerlo de todos los demás sonidos o ruidos que lo rodean, ya que el ser humano está dotado de la capacidad para escuchar e identificar el sonido esencial o importante aún en un ambiente de fiesta En audio hay que tener en cuenta que un sonido que se escuche bien en el lugar, al pasar por un micro puede resultar inaudible (micro no tiene capacidad de localizar y focalizar la fuente)

EJEMPLO:

EJEMPLO:

EJEMPLO:... en consecuencia, somos nosotros quienes tenemos que realizar ese trabajo al colocar el micrófono en el punto y distancia adecuados de la fuente

PERCEPCIÓN DE LA DIRECCIÓN

PERCEPCIÓN DE LA DIRECCIÓN Un oído no puede distinguir la dirección de un sonido...

PERCEPCIÓN DE LA DIRECCIÓN Un oído no puede distinguir la dirección de un sonido...... pero DOS OÍDOS sí: localización espacial o BINAURAL

PERCEPCIÓN DE LA DIRECCIÓN Un oído no puede distinguir la dirección de un sonido...... pero DOS OÍDOS sí: localización espacial o BINAURAL indicaciones acústicas recibidas por los oídos, gracias a:

PERCEPCIÓN DE LA DIRECCIÓN Un oído no puede distinguir la dirección de un sonido...... pero DOS OÍDOS sí: localización espacial o BINAURAL indicaciones acústicas recibidas por los oídos, gracias a: Diferencia interaural de intensidad

PERCEPCIÓN DE LA DIRECCIÓN Un oído no puede distinguir la dirección de un sonido...... pero DOS OÍDOS sí: localización espacial o BINAURAL indicaciones acústicas recibidas por los oídos, gracias a: Diferencia interaural de intensidad Diferencia interaural de tiempo

PERCEPCIÓN DE LA DIRECCIÓN Un oído no puede distinguir la dirección de un sonido...... pero DOS OÍDOS sí: localización espacial o BINAURAL indicaciones acústicas recibidas por los oídos, gracias a: Diferencia interaural de intensidad Diferencia interaural de tiempo Efectos del pabellón auricular EXT. (pequeños retardos entre el sonido directo y el sonido reflejado por los pliegues

PERCEPCIÓN DE LA DIRECCIÓN Un oído no puede distinguir la dirección de un sonido...... pero DOS OÍDOS sí: localización espacial o BINAURAL indicaciones acústicas recibidas por los oídos, gracias a: Diferencia interaural de intensidad Diferencia interaural de tiempo Efectos del pabellón auricular EXT. (pequeños retardos entre el sonido directo y el sonido reflejado por los pliegues Efecto DOPPLER

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO Además de percibir la dirección del sonido, el oído y el cerebro se combinan para ayudar a percibir el tamaño y las características físicas del espacio acústico en el que un sonido se desarrolla

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO Además de percibir la dirección del sonido, el oído y el cerebro se combinan para ayudar a percibir el tamaño y las características físicas del espacio acústico en el que un sonido se desarrolla Dentro de un espacio cerrado hay tres tipos de reflexiones

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO sonido directo

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO sonido directo una onda que viaja desde la fuente origen hasta el oyente siguiendo el recorrido más corto, nos determina:

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO sonido directo una onda que viaja desde la fuente origen hasta el oyente siguiendo el recorrido más corto, nos determina: la percepción de la situación

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO sonido directo una onda que viaja desde la fuente origen hasta el oyente siguiendo el recorrido más corto, nos determina: la percepción de la situación el tamaño de la fuente de sonido

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO sonido directo una onda que viaja desde la fuente origen hasta el oyente siguiendo el recorrido más corto, nos determina: la percepción de la situación el tamaño de la fuente de sonido y transmite el verdadero timbre de la fuente de origen

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO primeras reflexiones (iniciales)

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO primeras reflexiones (iniciales) ondas que salen rebotadas de la superficie y que tardan menos de 50 ms (después del sonido directo), indicando

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO primeras reflexiones (iniciales) ondas que salen rebotadas de la superficie y que tardan menos de 50 ms (después del sonido directo), indicando factor de reflexión

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO primeras reflexiones (iniciales) ondas que salen rebotadas de la superficie y que tardan menos de 50 ms (después del sonido directo), indicando factor de reflexión tamaño del espacio acústico

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO primeras reflexiones (iniciales) ondas que salen rebotadas de la superficie y que tardan menos de 50 ms (después del sonido directo), indicando factor de reflexión tamaño del espacio acústico y naturaleza del espacio acústico

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO primeras reflexiones (iniciales) ondas que salen rebotadas de la superficie y que tardan menos de 50 ms (después del sonido directo), indicando factor de reflexión tamaño del espacio acústico y naturaleza del espacio acústico Fusión temporal: las primeras reflexiones (30 ms, procedentes del sonido directo), se fusionan con el sonido directo: EFECTO HAAS, modificando la perceción del sonido, haciéndolo más alto y completo

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO Reverberación

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO Reverberación sonidos que llegan 50 ms más tarde, y son percibidos como una serie de reflexiones continuas y aleatorias que llegan desde todas las direcciones. Se distribuyen en el tiempo, disminuyen de forma gradual en amplitud y añaden cuerpo y calor

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO Reverberación sonidos que llegan 50 ms más tarde, y son percibidos como una serie de reflexiones continuas y aleatorias que llegan desde todas las direcciones. Se distribuyen en el tiempo, disminuyen de forma gradual en amplitud y añaden cuerpo y calor Tiempo de Reververación (RT60): tiempo que tarda en caer 60 db por debajo de su nivel original, permitiendo juzgar la distancia de estos sonidos desde la fuente originaria

PERCEPCIÓN DEL ESPACIO Reverberación sonidos que llegan 50 ms más tarde, y son percibidos como una serie de reflexiones continuas y aleatorias que llegan desde todas las direcciones. Se distribuyen en el tiempo, disminuyen de forma gradual en amplitud y añaden cuerpo y calor Tiempo de Reververación (RT60): tiempo que tarda en caer 60 db por debajo de su nivel original, permitiendo juzgar la distancia de estos sonidos desde la fuente originaria Dueto o coro: repetición de una señal que use un retardo corto (de 4 a 20 ms), siendo percibido como que se ha doblado el número de instrumentos