Guia para el desarrollo del TP 8 Primera parte DESCARGA DEL SOFTWARE Las actividades del siguiente práctico estarán enfocadas a la realización de cartografía temática. La misma será realizada con el software Gvsig, un SIG de origen español, que es de distribución libre y gratuita. Para descargarlo se debe ingresar a la página web: http://www.gvsig.org/web/projects/gvsig-desktop/official/gvsig-1.11/descargas, y en el cuadro de descargas elegir la versión estable 1.11 con prerrequisitos de instalación. Se abrirá un cuadro con varias opciones de descargas. Por lo tanto deberás buscar en el sector del cuadro donde aparezca la descarga de la versión estable con prerrequisitos de instalación, y elegir el archivo EXE (172.68 MB). El archivo se descargará en tu maquina (disco local o escritorio). Solo deberás hacer doble clic y eligiendo las opciones siguiente o aceptar También se puede descargar un manual que se observa a la derecha del icono de descarga, en este caso la versión 3 (21-09-2007). 1
1- Iniciando un proyecto En la barra de Gestor de proyectos pulse en Vistas. Aparecerá una vista Sin titulo-1. Para ponerle un nombre, se debe hacer un clic en Sin titulo-1. Se habilitarán los botones de la derecha, entre ellos Renombrar. Hacer clic y ponerle un nombre. Luego hay que darle proyección al proyecto. Hacer clic en Propiedades. Aparecerá la ventana que se observa a la derecha: Por defecto GvSig inicia los proyectos en UTM. Pero lo codifica con un sistema llamado EPSG. El código para UTM es 23030. Para darle proyección Gauss Krugger debes hacer clic en el botón con símbolo... que se encuentra al lado del código. Se abrirá una tabla en la que debes hacer doble clic en el código 22172 y aceptar. Si el proyecto ya tiene nombre y proyección, ahora se debe trabajar directamente con los archivos Shapes. Para ello se debe hacer clic en abrir. Se desplegara la vista vacía como la imagen de la derecha. Para agregar los shapes se debe hacer clic en el botón añadir capa : Aparecerá una ventana desde la que se puede seleccionar el origen de los datos de la capa en función de su tipo. En este caso se deberá seleccionar la pestaña Archivo y clic en Añadir. Buscar la ubicación de los shapes en el disco local. Una vez seleccionados el o los archivos clic en aceptar. 2
2- Agregar columnas nuevas a las tablas Una vez seleccionado el Shape de departamentos, debes ver la información que poseen los departamentos. Puedes hacerlo con el botón Mostrar atributos de las capas seleccionadas que se encuentra en la barra de herramientas: También se pueden observar los datos haciendo un clic en el mapa con la herramienta de Información : Se debe tener en cuenta que en el punto 1 y 2 del TP 5 se debe trabajar con información que no está originalmente en las tablas, es decir con cantidad de habitantes, superficie y densidad de población. Para cargar esta información en la tabla, primero debes agregar la cantidad de columnas que necesites. Para ellos, primero debes poner la capa de departamentos en modo de edición (ir a la pestaña Capa de la barra de menú y clic en Comenzar edición ). Ahora debes hacer clic en el botón tablas nuevamente. Una vez abierta debes hacer clic en la pestaña Mostrar atributos de las capas seleccionadas y luego en Modificar estructura de la tabla. Se abrirá el siguiente cuadro: Aquí se puede observar la estructura de la tabla. Para agregar una columna nueva debes hacer clic en Nuevo campo. 3
Debes darle nombre al nuevo campo, y en la opción Tipo. Elegir la opción Integer si quieres cargar valores enteros (por ejemplo Habitantes) y Double si quieres crear un campo con valores decimales (ejemplo densidad de población) Una vez creado el nuevo campo, debes ir haciendo un clic en cada celda e ir cargando el valor correspondiente. Cuando hayas terminado, cierras la Tabla, y en la Vista ir nuevamente a la pestaña Capa hacer clic en Terminar edición. Te preguntará si deseas guardar, a lo cual deberás aceptar. Para asegurarte si los datos han sido cargados correctamente, puede volver a abrir la tabla, pero esta vez sin ponerla en modo de edición, o haciendo un clic en el mapa con la herramienta de Información 3- Crear el mapa temático con capa de polígonos Si él/los nuevos campos han sido creados y cargados exitosamente, ya se puede crear el mapa temático. Para ello debes hacer clic en la capa que quieres trabajar. En el caso de que tengas una sola capa en la vista, también debes seleccionarla haciéndole un clic con el botón izquierdo. Debes hacer clic derecho sobre la capa y luego clic izquierdo, elegir la opción Propiedades. Se abrirá la una tabla llamada Propiedades de la capa con cuatro pestañas, General, Simbología, Etiquetado e Hiperenlace. Elegir Simbología, y en la opción cantidades, elegir la opción Intervalos. En Campo de clasificación, elegir el campo o columna con el que deseamos clasificar, en el caso del punto 1 del TP será el campo Población creada previamente. En Tipo de intervalo elegir la opción Intervalos naturales. En Nº de intervalos elegir la cantidad pedida en los puntos del práctico. 4
En Color de inicio debes especificar el color que será el color del valor mas bajo de los intervalos y el color final que será el color del valor mas alto de los intervalos. Cuando elijas el color de inicio y final se abrirá una ventana con tres pestañas Muestras, HSB y RGB. Elegir esta última opción. Para lograr los tonos de los intervalos a usar en el punto 1 y 2 del práctico, tener en cuenta que: Para color de inicio: color oscuro Para color final: color claro Nuevamente en Propiedades hacer clic en Calcular intervalos y luego en Aceptar Finalmente ya tenemos el mapa temático en la Vista, la tonalida debería ser similar a la siguiente: Ahora resta etiquetar y armar el mapa con el nombre de los respectivos nombres de departamentos. 5
Para ello tenemos que hacer nuevamente clic derecho sobre la capa, y luego clic izquierdo, elegir opción Propiedades : UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA PATAGONIA SAN JUAN BOSCO Se abrirá nuevamente la tabla Propiedades de la capa, y clic en la pestaña Etiquetado. Se debe hacer clic en Habilitar etiquetado y elegir en Campo a etiquetar el campo de etiquetado. Para ello deberás fijarte previamente cual es el campo que utilizarás. Luego hacer clic en Tamaño fijo y agregar un valor que ronde los 40000. En Unidades elegir la opción Metros. Luego del clic en aceptar el mapa deberá quedar etiquetado por departamento Finalmente se deberá grabar el proyecto yendo a la pestaña Archivo / Guardar como, guardarlo en el disco C con un nombre relacionado al mapa. Recordar que para abrir nuevamente el proyecto, se debe abrir primero Gvsig, luego ir a la pestaña Archivo / Abrir proyecto y buscar el proyecto en el disco local. 6
4- Crear el mapa temático con capa de lineas y puntos Para el punto 3 del práctico Nº 5 se elaborará un mapa temático que incluye una capa de líneas, que en este caso representan las rutas del Departamento Gaiman. Para ello se deberán repetir los pasos del punto 1 de esta guía. La única diferencia es que esta vez deberás agregar dos capas de líneas a la Vista (tener en cuenta que una capa de líneas posee las rutas nacionales y provinciales y la otra posee capa posee las rutas vecinales), Una vez agregadas las capas de líneas a la Vista se las debe trabajar de manera separada, tratando de que queden las nacionales por encima de las vecinales. Para correr las capas unas sobre otras solo debes clic derecho sin soltar, y arrastrar la capa hacia arriba o hacia abajo. Cuando estén acomodadas, hacer clic derecho sobre la capa y luego clic izquierdo, opción propiedades. Se abrirá el cuadro Propiedades de la capa. Elegir la pestaña Simbología, Categorías/Valores únicos. En Campo de clasificación buscar la opción Juridicci y clic en Añadir todos. Para darle el color y el grosor a cada ruta debes hacer doble clic sobre el símbolo de la línea. Se abrirá el cuado Símbolo. Se proponen las siguientes opciones: Rutas nacionales y provinciales: Realizar la clasificación con simbología de: Categoría/Valores Únicos Campo de clasificación: Jurisdicci Símbolo para la nacional: línea roja, grosor 3 Símbolo para la provincial: línea rojo claro, grosor 1 Rutas vecinales: Realizar la clasificación con simbología de: Objetos/Símbolo Único Símbolo: dgn 1, marrón, grosor 1 Luego de aceptada las opciones deberá quedar el mapa con las rutas clasificadas 7
El punto 3 del práctico incluye también una capa de puntos que representa las localidades más importantes del Departamento Gaiman. Para ello se deberán repetir los pasos del punto 1 de esta guía, buscando el shape correspondiente. Esta capa debe quedar por encima de las de ruta Una vez agregada la capa de puntos se la debe clasificar. Para ello tenemos que hacer nuevamente clic derecho sobre la capa, y luego clic izquierdo, elegir opción Propiedades, en Simbología, ir a Cantidades/Símbolos graduados. En Campo de clasificación elegir Habitantes y en Tipo de intervalo : intervalos naturales. El tamaño de los símbolos: Desde 1, Hasta 7, luego ir a Calcular intervalos Por último, el punto 3 del práctico se incluye también una capa polígono que representa el Departamento Gaiman. Para agregarlo a la Vista, se deberán repetir los pasos del punto 1 de esta guía, buscando el shape correspondiente. Esta capa debe quedar por debajo de todas las anteriores. Una vez agregada la capa de polígono se la debe clasificar. Para ello tenemos que hacer nuevamente clic derecho sobre la capa, y luego clic izquierdo, elegir opción Propiedades, Simbología, Objetos/Símbolo único : Como color relleno se proponé: RGB 246, 222, 197, línea negra. Por último para etiquetar las capas correspondientes, se debe proceder al igual que en el mapa de coropletas ejemplificado en esta guía, siendo los parámetros opcionales: Nombre de departamento: Tamaño fijo/6000 en metros, color fijo/negro Nombre de localidades: Tamaño fijo/3000 metros, color fijo/negro 8
Finalmente se deberá grabar el proyecto yendo a la pestaña Archivo / Guardar como, guardarlo en el disco C con un nombre relacionado al mapa. Recordar que para abrir nuevamente el proyecto, se debe abrir primero Gvsig, luego ir a la pestaña Archivo / Abrir proyecto y buscar el proyecto en el disco local. 9