1.- Técnica a Utilizar: La técnica a usar en esta puesta es la técnica de la Manipulación Directa. En la técnica de la manipulación directa, el titiritero o actor comparte el mismo espació con el objeto, uno como extensión del otro, mezclando lo fantástico y lo real y ampliando la posibilidad expresiva de la imagen y los resultados estéticos de la misma. Esta técnica requiere de un espacio cómodo para que el manipulador pueda deambular con libertad, no obstaculizando a la hora de manipular el objeto. Suele utilizarse una mesa o tabla donde se encuentra el muñeco y se ubica al titiritero por detrás, sujetando al objeto con una o ambas manos. También puede recurrirse a dos titiriteros por objeto, siguiendo parte de la técnica del bunraku. 2.- Rol del manipulador: En el caso de la manipulación directa, el manipulador estará a vista del público y tomara al objeto de forma directa. Es importante estar neutro, usar la mirada periférica y ver a través del objeto cuando no queremos que se nos vea. Si intervenimos como actores dentro de la acción podemos ir alternando el rol de actor durante la manipulación. 3.- sinopsis Argumental: Chatarro se encuentra sentado en un balde de pochoclos mientras se entretiene viendo televisión, cambiando los canales y comiendo. Suena el timbre y llega una bolsa de McDonald. Chatarro se apresura a buscar la bolsa pero no puede salir del balde de pochoclos. Ha quedado atorado. La desesperación y el deseo de ir en búsqueda de su alimento preferido, hacen que Chatarro caiga y haga caer todo el pochoclo por el espacio. Chatarro queda en el suelo sin moverse hasta que suena otra vez el timbre y reacciona. Despierta y va en búsqueda de su combo favorito del McDonald.
Al abrir la bolsa, Chatarro se da con la sorpresa de que su combo no es el que pidió. En vez de papas fritas y hamburguesa ha recibido lechugas. Un alimento desconocido el cual le causa mucha curiosidad y temor. Poco a poco Chatarro va relacionándose con este nuevo alimento y finalmente decide comerlo. El ingerir la lechuga, Chatarro entra en un ataque infeccioso que lo hace agonizar y finalmente muere. En este momento se hace un corte mediante un apagón. Al volver la luz, vemos Chatarro tirado en el suelo con el balde de pochoclos en el suelo. No se ven rastros de dicho combo que lo llevo a la muerte. Suena el timbre nuevamente y vemos un nuevo combo. Chatarro despierta de un mal sueño y observa con miedo la bolsa que le ha llegado. 4.- Ficha técnica: Además de Chatarro hay elementos de utilería que son necesarios para el desarrollo de la puesta. Debemos tener un balde de pochoclos como los que normalmente uno compre en el cine, un control remoto hecho con objetos descartables, dos bolsas de MacDonald con el descartable de un combo adentro. (Caja de papas, hamburguesa y vaso con pajita) y finalmente una lechuga o repollo. 5.- Planta de luces: 6.- Espacio escénico: El espacio donde se realizara la escena será un espacio neutro (caja negra de la sala de teatro de la Universidad de Palermo). En un lugar estratégico se colocara una mesa alargada de aproximadamente 80cm de alto. Deberemos tener en cuenta que la mesa debe estar firme y el manipulador pueda moverse alrededor de ella.
Planta a escala de 1:50 :
7.- Vestuario del manipulador: El manipulador usara ropa negra ya que necesitamos que el público preste atención al objeto y no a quien lo maneja. 8.-Necesidades Técnicas: Para el desarrollo de la puesta es necesario contar con un equipo de sonido, una mesa, luces, así mismo necesitamos un asistente que nos ayude con la manipulación de los equipos de sonido y de luces. Esta persona deberá conocer la puesta y saber los pies para poder realizar los cambios necesarios. 9.- Fotos de la obra: 10.- Programa de mano: 11.- Música: La música está compuesta por varios tracks que han sido editados de forma cronometrada con las acciones que transcurren. En el inicio podemos escuchas el sonido de la televisión. Empieza como una película deterror, el personaje usara un control remoto con el cual cambiara los canales y esucharemos
distintos programas, como: comerciales, las noticias, etc. Luego sonara el timbre varias veces y finalmente sonara una música, esta música es el elemento en el que no sabremos si es un sueño o la realidad. Este sueño y música melodiosa se cortara con el sonido del timbre. 12.-Proceso: Primeras pruebas.- Personaje Chatarro.- Torbellino de imágenes:
Papas fritas Grasa Gordo Basura Calentamiento global Polo norte La rana René Cine El show de los muppets Cajita feliz Niños Juguete Incendio Circo Payaso Pochoclos Hielo Boca Vomitar Arboles talados Naturaleza muerta Pasto Sequia Desierto Arabia Lámpara de Aladino Quien quiere ser millonario Oscar Gala Premios Prensa Cartón Colegio Bosques de Palermo
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