Uso técnico y metodológico de la Pizarra Digital Interactiva

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Transcripción:

Área de Formación en Línea Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas Fundación Germán Sánchez Ruipérez

1. Título: Uso técnico y metodológico de la Pizarra Digital Interactiva Esta actividad formativa se imparte de forma oficial como Curso Extraordinario de la USAL y certifica 4 créditos de libre elección. Así mismo, está certificada con 4 créditos de formación por la Junta de Castilla y León para el profesorado que preste servicios en centros de enseñanza no universitaria de Castilla y León. 2. Descripción: Con el Avance de las Tecnologías de la Información y la Comunicación y la inclusión de las mismas en n uestras a ulas, n os encontramos a nte el reto d e f ormar a l os d ocentes en el uso correcto, tanto a nivel técnico como metodológico, de los avances tecnológicos de los que disponemos en la actualidad y que nos servirán para aportar un alto grado de innovación a todos nuestros procesos formativos. Unas de las nuevas herramientas que está generando más demanda en este sentido es la Pizarra Digital Interactiva. La mayor parte de colegios, institutos e instituciones educativas españolas están dotando algunas de sus aulas con pizarras digitales. El objetivo fundamental de este curso es dar acceso a los docentes a una formación metodológica de calidad sobre la utilización de esta novedosa y útil herramienta, así como presentar los aspectos metodológicos derivados de su uso para que, de esta forma, seamos capaces de aportar a nuestra formación un alto grado de innovación docente y calidad. El curso se desarrollará a través del campus virtual del CITA siguiendo una cuidada metodología de e-learning. Durante las sesiones on-line el alumno estará acompañado, en todo m omento, p or l as tu toras d el curso q ue le s ervirán d e g uía p ara a prender el m anejo y funcionamiento de la pizarra digital. 3. Objetivos: Que los alumnos del curso conozcan una novedosa herramienta tecnológica de gran éxito en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Dotar a l os p articipantes d e l as c apacidades y r ecursos n ecesarios p ara el u so d e l a P izarra Digital. Conocer el hardware asociado a la Pizarra Digital. Conocer y usar el software asociado a la Pizarra Digital y otros programas informáticos relacionados. Introducir el concepto de herramienta de autor a través de Neobook. C onocer la metodología más a decuada para el uso de la Pizarra Digital y los recursos multimedia. Fomentar la creatividad de los participantes en el curso. 1

4. Profesorado: Yoana Esteban y Rocío Sánchez Rocío es Licenciada en Pedagogía por la Universidad de Salamanca y Experto Universitario en Desarrollo Comunitario y Nuevas Tecnologías. Durante los 3 últimos años ha impartido gran cantidad de c ursos, t alleres y s eminarios s obre e l u so m etodológico y p rácticos d e l a P izarra Digital Interactiva en el Aula. Actualmente es Orientadora Tecnológica en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez. Yoana es Diplomada en Magisterio por la Universidad de Salamanca. Ha impartido numerosos cursos y talleres sobre el uso metodológico de las pizarras digitales interactivas. En la actualidad es Orientadora Tecnológica en el Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas de la Fundación Germán Sánchez Ruipérez. 5. Fechas de Incio / Fin: 16 de febrero de 2010 / 19 de marzo de 2010 6. Número de plazas: 25 7. Dirigido a: profesionales de la educación, profesores de centro educativos, estudiantes de cualquier ra ma d e magisterio, p edagogía y c ualquier p ersona relacionada en m ayor o m enor medida con el mundo educativo. 8. Precio: 115 9. Duración: El curso certifica 40 horas 2

10. Programa completo del curso Módulo 1. Importancia de la incorporación de las NN.TT. a la educación 1.1. Introducción 1.2. Estándares para el siglo XXI 1.3. Evaluaciones / Valoraciones para habilidades del Siglo XXI 1.4. Currículo e instrucción en el siglo XXI 1.5. Desarrollo profesional para el siglo XXI 1.6. Ambientes de aprendizaje para el siglo XXI 1.6.1. Logros indispensables para los estudiantes del siglo XXI 1.6.2. Competencia en manejo de información, medios y tecnologías de la información y la comunicación (TIC) 1.6.2.1. Competencia en Manejo de Información (CMI) 1.6.2.2. Alfabetismo en medios 1.6.2.3. Competencia en TIC 1.6.2.4. Capacidades 1.7. Experiencias de éxito en España 1.7.1. José Antonio Blesa 1.7.2. Pere Marqués 1.7.3. Aulas interactivas. La educación del presente y el futuro 1.8. Ariño, un año después 1.9. Referencias y enlaces del módulo 1 Módulo 2. Breve repaso del hardware y software más actual 2.1. Introducción 2.2. Hardware 2.2.1. Cámara de documentos 2.2.2. Grabador MP3 2.2.3. Tablet PC 2.2.4. Las tabletas digitalizadoras o tabletas gráficas de diseño y dibujo 2.2.5. Pantallas interactivas 2.2.6. Puntos de Información digitales 2.2.7. Sistemas de votación 2.2.8. Otros elementos hardware 2.3. Software 2.3.1. Axial 2.3.2. Los caminos de la felicidad 2.3.3. Malted 2.3.4. ConceptDrawMINDMAP 2.3.5. El raco del clic 2.3.6. Neobook 2.3.7. Hot Potatoes 2.3.8. Smart Ideas 2.3.9. Software P3D 2.3.10. ArtRage 2.3.11. Tux Paint 2.3.12. Descartes 3

2.3.13. SynchronEyes 2.3.14. Más software 2.4. Referencias y enlaces del módulo 2 Módulo 3. La Pizarra digital: Qué es? 3.1. Introducción 3.2. Tipos de pizarra 3.2.1. Smart Board 3.2.2. Promethean 3.2.3. Team Board 3.2.4. Mimio 3.2.5. Interwrite 3.3. CEIP Pere Viver Módulo 4. La Pizarra Digital Interactiva Smart Board 4.1. Introducción 4.2. Características básicas de la Pizarra Digital Smart 4.3. Elementos que la componen 4.3.1. El ordenador 4.3.1.1. Tipos de ordenadores 4.3.2. El proyector 4.3.2.1. Tipos de proyectores 4.3.3. La pantalla 4.3.3.1. Tipos de pantallas 4.3.3.2. Elementos que podemos encontrar en la pantalla: La bandeja de rotuladores. 4.3.3.3. Elementos que podemos encontrar en la pantalla: El teclado. 4.3.4. El sonido 4.3.5. Consejos de seguridad 4.4. Instalación y funcionamientos de los componentes. 4.4.1. Instalación de la Pizarra Digital 4.4.1.1. Instalación de la pantalla 4.4.1.2. Instalación del proyector 4.4.2. Orientación de la Pizarra Digital Interactiva Smart Board 4.4.3. Luz del sistema 4.4.4. Funcionamiento de la Pizarra Digital 4.4.5. Funcionamiento del ordenador 4.4.6. Funcionamiento del proyector 4.4.7. Funcionamiento de la pantalla 4.4.8. Descarga del software que le acompaña 4.5. Infografía: Pizarras digitales 4

Módulo 5. Componentes del Software Smart Board 5.1. Introducción 5.2. El sistema de presentaciones: Notebook 5.2.1. Interfaz de Notebook 5.2.1.1. Inicio Rápido 5.2.1.2. Herramientas 5.2.1.3. Concentrador del profesor 5.2.1.4. Ayuda / Asistencia 5.2.2. Nuevo archivo de Notebook 5.2.3. La barra de menú 5.2.3.1. Archivo 5.2.3.2. Ver 5.2.3.3. Insertar 5.2.3.4. Formato 5.2.3.5. Dibujar 5.2.3.6. Ayuda 5.2.4. La barra de herramientas 5.2.4.1. Barra de herramientas 1 5.2.4.2. Barra de herramientas 2 5.2.5. Área de trabajo 5.2.6. La barra lateral 5.2.6.1. Clasificador de Páginas 5.2.6.2. Galería 5.2.6.3. Pestaña de adjuntos 5.2.6.4. Pestaña de propiedades Módulo 6. Menú del objeto 6.1. Introducción 6.2. Modificando y moviendo objetos 6.3. Menú del objeto 6.3.1. Reconocimiento de escritura 6.3.2. Duplicar 6.3.3. Duplicar infinito 6.3.4. Cortar, copiar, pegar y eliminar 6.3.5. Comprobar la ortografía 6.3.6. Definir la transparencia de la imagen 6.3.7. Bloqueo 6.3.8. Agrupación 6.3.9. Voltear 6.3.10. Ordenar 6.3.11. Vínculo 6.3.11.1. Página web 6.3.11.2. Página de este archivo 6.3.11.3. Archivo de este equipo 6.3.11.4. Adjuntos actuales 6.3.12. Sonido 6.3.13. Propiedades 5

6.4. Orientaciones y consejos para un buen uso 6.5. Ejemplos didácticos Módulo 7. Herramientas Smart Board 7.1. La captura 7.1.1. Captura de área o pantalla completa 7.1.2. Captura de ventanas activas 7.1.3. Captura de pantalla completa 7.1.4. Captura de área a mano alzada 7.2. Por qué debería usar herramientas SMART Board? 7.2.1. Acceso a las herramientas SMART Board 7.3. La grabadora 7.3.1. Menú desplegable del botón Record (grabar) 7.4. El reproductor de vídeo Smart 7.4.1. Reproducir archivos de vídeo 7.4.2. Controlando archivos de vídeo 7.4.3. Escritura sobre vídeo 7.4.4. Pausar mientras se escribe 7.4.5. Desaparición gradual de las anotaciones 7.4.6. Control del tamaño de la pantalla de su vídeo 7.4.7. Uso de dispositivos de entrada del vídeo 7.5. Otras Herramientas Smart 7.5.1. Sombra de pantalla 7.5.2. Reflector 7.5.3. Lupa 7.6. Herramientas flotantes 7.6.1. Personalización de las Herramientas flotantes 7.7. Panel de control 7.7.1. Configuración del hardware de SMART 7.7.2. Configurar herramientas de SMART 7.7.3. Configurar el idioma 7.7.4. Orientar /Alinear el producto SMART 7.8. Orientaciones y consejos para un buen uso 7.9. Ejemplos didácticos Módulo 8. Aplicaciones Ink Aware 8.1. Introducción 8.2. Cómo funcionan las aplicaciones Ink Aware 8.2.1. Qué aplicaciones son Ink Aware 8.3. Microsoft Word y Microsoft Excel 8.4. Microsoft Power Point 6

Módulo 9. Smart Ideas 9.1. Introducción 9.2. Descarga de Smart Ideas 9.2.1. Requerimientos del Sistema 9.3. Interfaz de Smart Ideas 9.4. Barra de menú 9.5. Barra de herramientas 9.6. Barra de formato 9.7. Barra lateral Módulo 10. Enlaces y documentación del curso 10.1. Un vistazo al Notebook 10 7

11. Metodología: El curso se llevará a cabo de forma on-line con un t utor personal. El e-learning es una forma de aprendizaje sustentado en las Nuevas Tecnologías e Internet. La plataforma LMS (Learning Management System) a través de la que se imparte el curso, es Moodle ( http://moodle.org/ ). Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje basado en licencias GNU Public License (GPL), programado en Lenguaje PHP y soportado por una Base de Datos MySQL, que aporta grandes posibilidades para reflejar el diseño instruccional de cursos on-line. Los estudiantes, a través de nuestra plataforma de formación, tienen acceso a todos los contenidos del curso y a sus actividades, así como a otras herramientas de comunicación que permiten la interacción entre ellos y facilitan la comunicación de los mismos con el profesor. Los elementos más destacados con los que contará el curso, y que estarán disponibles a través de nuestra plataforma, son los que aparecen a continuación: - Programa completo del curso - Calendario de actividades - Consulta de materiales didácticos - Fichas de contenido - Actividades de evaluación y autoevaluación - Consulta de resultados de evaluaciones - Visitas guiadas (Internet) - Listado de usuarios: profesores y alumnos (Correo electrónico) - Foros de debate - Chats (programados o libres) - Glosario - Zona de descarga del Software gratuito necesario para seguir el curso - Materiales del curso en formato PDF de Acrobat 8

A la finalización del curso se elaborarán informes de aprovechamiento del mismo en los que se detallarán: los accesos por alumno, realización de actividades, puntuaciones obtenidas, participaciones en actividades síncronas (Chats) y asíncronas (Foros de debate), etc. y se emitirá una valoración global por alumno. 12. Evaluación: La evaluación se llevará a cabo a través de ejercicios de evaluación de corrección automática, participación en actividades de comunicación (foros de debate, chats) y la redacción de breves trabajos. 13. Calidad: El CITA es una entidad registrada en AENOR (ER-1052/2007). Todos nuestros cursos están certificados por la Norma ISO 9001:2000 de Sistemas de Gestión de la Calidad. 14. Inscripción y matrícula: Puede realizar la inscripción e n e l c urso a t ravés Campus V irtual d el Centro Internacional de Tecnologías Avanzada. Para ello haga clic en el siguiente enlace: http://campus.fundaciongsr.es/camci/index.php?pid=cursos&accion=detalle&curso=341 y posteriormente, desde la página de información del curso, pulse en el botón Inscríbete en el curso que se encuentra situado en la parte inferior derecha de la pantalla. 15. Contacto: Para cualquier duda o cuestión relativa al curso, puede ponerse en contacto con nosotros a través del teléfono 923 56 83 84 o mediante el correo electrónico: Javier Martín Blázquez jmartin@fundaciongsr.es Coordinador de Formación en línea Carlos Vicente Hernández carlos.vicente@fundaciongsr.es Responsable de comunicación 9