ASOCIACION ESPAÑOLA DE AJEDREZ POR CORRESPONDENCIA REGLAS DE JUEGO WEBSERVER 2014 Torneos individuales y por equipos jugados por Webserver (Los párrafos en cursiva son exclusivamente para Torneos por Equipos) 1) Juego y Control a. Las partidas se jugarán según las Reglas de Ajedrez de la FIDE, a menos que se indique lo contrario en el presente reglamento u otras normas ICCF. b. Se designará un Director de Torneo, que será responsable de la conducción del torneo y del desarrollo de las partidas. c. EQUIPOS: Cada equipo tendrá un Capitán quien será el que mantenga el contacto con el Director del Torneo en nombre de los jugadores. d. EQUIPOS: En caso de diferencias entre jugadores serán los respectivos Capitanes de equipo quienes tratarán de resolverlas antes de acudir al Director del Torneo. e. Las partidas se jugarán a través del Webserver de ICCF. Si un jugador perdiera el acceso a Internet y fuese incapaz, por cualquier motivo, de restablecerlo en un plazo de 30 días se considerará que se ha retirado del torneo. Este periodo de 30 días está permitido una vez al año natural. f. Los resultados de las partidas que se desarrollen normalmente hasta su conclusión, serán automáticamente registradas por el sistema y el Director del Torneo debidamente informado. En cualquier otra circunstancia los jugadores son los responsables de reclamar o informar al Director del Torneo, para tratar de solucionar el problema o, en su caso, reclamar la partida (como ejemplo de este caso, a la caída de bandera -exceso del tiempo reglamentario- el sistema no da la partida como terminada y tiene que ser el oponente el que reclame la partida). EQUIPOS: Los resultados de las partidas que se desarrollen normalmente hasta su conclusión, serán automáticamente registradas por el sistema y el Director del Torneo debidamente informado. En cualquier otra circunstancia los Capitanes de Equipo son los responsables de reclamar o informar al Director del Torneo, para tratar de solucionar el problema, o en su caso, reclamar la partida. g. Estas reglas son aplicable para todos los torneos que se jueguen a través del Webserver de ICCF, incluidos los torneos por equipo, a menos que se indique de otra manera en la convocatoria de los mismos.
2) Transmisiones a. Todas las jugadas serán realizadas a través del Webserver de ICCF. b. El sistema del Webserver generará inmediatamente un Email informando al oponente de la jugada hecha y dar al mismo tiempo cualquier otra información importante. c. Los jugadores son los responsables de controlar el progreso y el tiempo utilizado en cada una de sus partidas. 3) Falta de Respuesta a. El Webserver ICCF genera automáticamente un mensaje recordatorio cuando un jugador no ha mandado una jugada en 14 días y otro después de 28 días. Un recordatorio definitivo será generado tras 35 días de silencio por parte de un jugador. b. Si un jugador recibe el último recordatorio después de 35 días sin jugar, tiene que informar que continuará el juego al director del Torneo y a su oponente dentro de los 5 días siguientes. Si no hay ningún mensaje en este sentido por parte del jugador, antes o durante este período, transcurridos 40 días de tiempo de respuesta en el mismo movimiento, la partida puede ser anotado como perdida por el Director del Torneo (en estos casos, el sistema no da automáticamente la partida y tiene que ser el oponente del infractor quien la reclame al DT).. b EQUIPOS: Si un jugador recibe el último recordatorio después de 35 días sin jugar, tiene que informar, por medio del Capitán del equipo, al Director del Torneo y a su antagonista dentro de 5 días siguientes que continuará el juego. Si no hay ningún mensaje en este sentido por parte del jugador antes o durante este período, transcurridos 40 días sin respuesta en el mismo movimiento, el juego puede ser anotado como perdido por el Director del Torneo (en estos casos el sistema no concede automáticamente la partida y debe ser el jugador, por mediación de su Capitán, quien reclame la partida a DT) 4) Jugadas y Condicionales. a. Las jugadas condicionadas no están permitidas. No obstante en los torneos que su organizador lo estime oportuno, podrán realizarse condicionales en línea. 5) Archivos e Informes a. Todas las transmisiones del oponente referentes a la partida, registros de jugadas y fechas, serán guardadas automáticamente por el sistema hasta finalizar el torneo y estarán a disposición del Director del Torneo si son requeridas. b. Como salvaguarda adicional, el jugador está obligado a mantener su propio registro de jugadas y tiempos utilizados hasta que la partida finalice, como por ejemplo una copia del último mensaje recibido del sistema (2b), que deberá tener a disposición del Director del torneo si es requerido.
c. Si un jugador no contesta a los requerimientos del Director del Torneo se le podrá considerar que ha abandonado el torneo. d. Los cambios definitivos o circunstanciales de dirección de correo electrónico deben ser notificados al Webserver por el propio jugador a través de su ficha personal dentro del sistema (Personal settings). EQUIPOS: Estos cambios de dirección de correo electrónico serán revelados únicamente al Oficial de Torneos, al Capitán del equipo y al Director del Torneo. e. El Director del Torneo deberá ser inmediatamente informado de cualquier desacuerdo entre los competidores respecto a la partida. EQUIPOS: A través del Capitán de equipo, el Director del Torneo, deberá ser inmediatamente informado de cualquier desacuerdo entre los competidores respecto a la partida. f. El Director del Torneo y los oponentes deberán ser inmediatamente informados de cualquier fallo substancial de su ordenador o programas de un jugador. EQUIPOS: A través de su Capitán de equipo, el Director del Torneo y sus oponentes deberán ser inmediatamente informados de cualquier fallo substancial del ordenador o programas de un jugador. 6) Tiempo y Penalizaciones a. Cada jugador dispone de 50 días para cada diez 10 jugadas, salvo que se especifique lo contrario en las condiciones particulares de un torneo. b. El tiempo se contará por días enteros (períodos de 24 horas). Un jugador tendrá 24 horas para responder a la jugada recibida, antes de que el Webserver le anote un día. El tiempo que se carga a un jugador en la respuesta a un movimiento será el número total de días utilizados por el jugador, hasta 20 días, más dos veces el número total de días de tiempo de reflexión utilizados después de más de 20 días, para cualquier movimiento único. Por ejemplo, un jugador que ha usado al menos 23 días de tiempo de reflexión, sin llegar a 24 días, se cargará en su reloj 26 días. El tiempo sobrante en el reloj de un jugador al alcanzar un control de tiempo, se acumula al del nuevo periodo. Tanto el tiempo de respuesta como el de reflexión se detiene durante un permiso válido. Los días parciales (periodos de menos de 24 horas) no se tienen en cuenta por el sistema a la hora de calcular el tiempo consumido por un jugador. c. El Webserver de ICCF funcionará teniendo como base el tiempo del Meridiano de Greenwich (GMT) o cualquier otro tiempo que defina la localización del servidor. d. El jugador que haya excedido el tiempo permitido perderá la partida. 7) Vacaciones a. Cada jugador tiene derecho a un total de 45 días de licencia durante cada año natural.
b. Los jugadores que toman vacaciones deben informarlo por adelantado al Webserver, utilizando las facilidades prevista para ello. Durante el periodo vacacional no le es posible al jugador realizar ninguna jugada a través del sistema. 8) Retiradas, fallecimientos (y Sustituciones) a. En los casos de fallecimiento, todas las partidas restantes del fallecido serán adjudicadas. Si no hubiese terminado ninguna, sus partidas serán anuladas. b. En los casos de retirada el Director del Torneo decidirá de acuerdo con lo previsto en el apartado 8.3 del Reglamento de Torneos. a. EQUIPOS: En caso de retirada o fallecimiento, el Director del Torneo puede emplazar al Capitán de equipo para sustituir al jugador en dos meses. b. EQUIPOS: El sustituto puede ser obligado a comenzar a jugar con una penalización de tiempo. La nueva cuenta de tiempo comenzará en fecha dada por el Director del Torneo. c. EQUIPOS: Si no es posible la sustitución del jugador, el Director del Torneo procederá de acuerdo con lo establecido en la Regla 8.3del Reglamento de Torneos. d. EQUIPOS: Un equipo podrá sustituir como máximo el 50% de sus jugadores en caso de retiradas y solamente una sustitución por tablero, pero no hay límites en caso de fallecimientos. 9) Adjudicacion. Si no ha sido acordado un resultado para la fecha de cierre del torneo o en los casos de aceptación por el DT de retirada se iniciará el procedimiento de adjudicación. 10) Adjudicación por Tablas de Finales. a. La ICCF reconoce como válidas algunas Bases de datos de Finales. Se podrá poder reclamar victoria / empate / derrota en las posiciones en la que la siguiente base de datos de Finales da la solución: Convecka Ltd, la cual resuelve el resultado de todas las partidas en todas las posiciones con un máximo de 6 piezas. Cada Base de Finales estará disponible para todos los jugadores en el Webserver de ICCF. b. En el caso de que las Tablas de Finales dictaminen un triunfo en más de 50 movimientos, esta sustituirá a la Regla de 50 movimientos, y la victoria será adjudicada. 11) Decisiones y Apelaciones a. El Director del Torneo puede penalizar o descalificar a los jugadores que incumplan estas reglas. b. Cualquier asunto no contemplado en estas Reglas, podrá ser decidido por el Director del Torneo de acuerdo con lo establecido en los Estatutos y Reglas de la
ICCF, en las Normas de Conducta y en las Leyes de Ajedrez de la FIDE en la medida que sea aplicables. c. Los jugadores pueden apelar las decisiones del Director del Torneo dentro de los 14 días siguientes a su recepción ante el Presidente de la Comisión de Apelaciones de ICCF (usando las facilidades previstas por el sistema Webserver), cuya decisión será final. c (Equipos).Los jugadores pueden apelar las decisiones del Director del Torneo, a través del Capitán de su equipo, dentro de los 14 días siguientes a su recepción, ante el Presidente de la Comisión de Apelaciones de ICCF (usando las facilidades previstas por el sistema Webserver), cuya decisión será final. (Estas reglas de juego fueron aprobadas por el Congreso de ICCF, Cracovia 2013 y surtirán efecto para torneos iniciados a partir de 01.01.2014]) oooooooooooooooooooooooo