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Transcripción:

REGLAS TORNEO POKÉMON Sólo pueden usarse los juegos Pokémon Rubí Omega o Pokémon Zafiro Alfa, sean cartuchos o la versión descargable del juego. 1.1. Se puede usar cualquier sistema de la familia de la 3DS, esto incluye Nintendo 3D, Nintendo 3DS XL, Nintendo 2DS, New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL. Los jugadores son responsables de traer su consola cargada, así como de traer su propio cargador por si fuera necesario. 1.2. El juego debe estar actualizado con su parche más reciente antes de empezar el torneo, de no estarlo el jugador puede sufrir penalizaciones. Los jugadores solo pueden usar Pokémon legales y permitidos en este evento, y se hacen responsables de asegurarse que su equipo se adhiere a estas restricciones. 2.1. El uso de cualquier medio externo para la modificación y/o creación de Pokémon y objetos en la Caja de Combate de un jugador está completamente prohibido, cualquier jugador al que se le encuentre un Pokémon u objeto manipulado se le descalificará de la competición, sin importar si estos Pokémon u objetos fueron creados por él o conseguidos por intercambio. Se recomienda a los jugadores usar sus propios Pokémon criados por ellos y objetos que hayan conseguido a través de la partida. El jugador es responsable de tener Pokémon y objetos legales en la competición. La Caja de Combate de cada jugador será revisada para encontrar cualquier irregularidad antes de que comiencen las rondas del torneo. 2.2. Los jugadores deben usar nombres apropiados para su nombre de Entrenador y para el mote de sus Pokémon en la Caja de Combate. No se permiten nombres inapropiados, obscenos o palabras/frases ofensivas. Los Pokémon y objetos a usar deben ser registrados antes de que comience el torneo, todos los jugadores deben tener sus Pokémon y objetos empleados registrados y ubicados en la Caja de Combate para el comienzo del torneo. Una vez realizado el registro, no se permite a los jugadores

cambiar los Pokémon u objetos durante el torneo. 3.1. Para realizar el registro, los jugadores deben entregar una lista, ofrecida por ManchaCómic, rellenada con todos los datos de sus Pokémon empleados antes de que empiece el torneo. El equipo del jugador debe estar registrado en la Caja de Combate y debe ser igual al entregado en la lista. Una vez que empiece la primera ronda, los jugadores no pueden tocar ni modificar nada ubicado en la Caja de Combate. Si se diera el caso de que la conexión entre jugadores ser desconectara en alguno de estos casos: 4.1. Si la consola de uno de los jugadores se bloquea, el jugador al que se le ha bloqueado pierde esa ronda. 4.2. Si la consola se le bloquea a ambos jugadores, y no es posible determinar quién lo causó, se repite el combate. 4.3. Si hubiera fallos de conexión entre dos consolas, los jugadores deben revisar sus consolas para intentar resolver el problema, si estos persisten, contactar con uno de los organizadores. Si estos fallos de conexión fueran causados por acciones de alguno de los dos jugadores, el jugador en cuestión será penalizado. Un jugador gana cuando consigue que todos los Pokémon del rival queden debilitados o cuando el contrario se retira del combate. Si el último Pokémon de un jugador usar Autodestrucción, Explosión, Mismo Destino o Sacrificio, y ambos Pokémon quedan debilitados, el jugador que haya usado el movimiento pierde el combate. Si el último Pokémon de un jugador usa Doble Filo, Placaje Eléctrico, Envite Ígneo, Derribo, Sumisión, Pájaro Osado, Mazazo, Testarazo, Combate, Ariete o Voltio Cruel, o si llevaba Vidasfera, y ambos Pokémon quedan debilitados, el jugador que haya usado ese movimiento gana. Si los dos últimos Pokémon de los jugadores se debilitan debido al clima, como Granizo o Tormenta de Arena, el jugador del último Pokémon en debilitarse gana. Esto incluye Canto Mortal. Si la Habilidad de un Pokémon, como Piel Toca, Resquicio, Lodo Líquido o Punta Acero, o un objeto equipado, como Casco Dentado, hace que ambos Pokémon queden debilitados, el jugador cuyo Pokémon tuviera la habilidad o el objeto, gana. Si un jugador selecciona Huir durante su combate, cuenta como derrota, haya sido intencionado o no. Los jugadores no pueden ponerse de acuerdo para dejar un combate en tablas sin haberlo realizado. 5.1. Si se acabara el tiempo antes de que uno de los jugadores debilite al último Pokémon de su adversario, el ganador será determinado en base a estos criterios.

Pokémon restantes. Si un jugador tiene más Pokémon que el contrario, este jugador gana. Porcentaje de PS. Gana el jugador que tenga más porcentaje de PS en total. Si ambos tienen el mismo porcentaje, gana el que tenga más PS totales, si ambos tuvieran el mismo número total de PS, se convierte en un empate. 5.2. Si hubiera un empate en una eliminación directa, se realiza una Muerte Súbita, los jugadores usarán los Pokémon que no estaban debilitados en el empate. El jugador puede ponerse cascos siempre que estos sean de cable y estén conectados directamente con la consola. Los cables deben poder verse a simple vista. El formato de juego para este torneo es Combate Doble. Cada jugador seleccionará cuatro de los seis Pokémon de su equipo para combatir. Al comenzar, cada jugador enviará los dos primeros Pokémon elegidos, quedando cuatro Pokémon en el campo. El combate acaba cuando los cuatro Pokémon del oponente quedan debilitados. Al crear un equipo, los jugadores deben seguir unas normas expuestas a continuación. Un equipo no puede tener dos o más Pokémon con el mismo número de la Pokédex. Cada Pokémon puede llevar equipado un objeto, pero dos Pokémon no pueden llevar el mismo objeto. Un equipo no puede tener más de un Pokémon con el mismo mote. Un equipo no puede tener un Pokémon que tenga de mote el nombre de otro Pokémon, por ejemplo; un Unfezant llamado Pidove. Los Pokémon empleados solo pueden tener movimientos aprendidos mediante los siguientes métodos; - Al subir de nivel. - Por MT o MO. - Mediante movimiento huevo, a través de la crianza. - Enseñado por un personaje del juego. - Movimiento de serie de un Pokémon recibido por un evento oficial. El formato empleado para este evento es una modificación del formato estándar de Play! Pokémon. 9.1. Sólo pueden emplearse cartuchos o versiones descargadas de los juegos Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa. 9.2 Los jugadores pueden usar Pokémon de la Pokédex Nacional, desde el número 001 al 719, que

puedan ser capturados en el juego, transferidos desde un juego anterior o recibidos en un evento o distribución oficial. 9.3 Los siguientes Pokémon no pueden formar parte de los equipos: 150 Mewtwo 151 Mew 249 Lugia 250 Ho-Oh 251 Celebi 382 Kyogre 383 Groudon 384 Rayquaza 385 Jirachi 386 Deoxys 483 Dialga 484 Palkia 487 Giratina 489 Phione 490 Manaphy 491 Darkrai 492 Shaymin 493 Arceus 494 Victini 643 Reshiram 644 Zekrom 646 Kyurem 647 Keldeo 648 Meloetta 649 Genesect 716 Xerneas 717 Yveltal 718 Zygarde 719 Diancie 9.4 Los equipos sólo pueden tener un máximo de dos de los siguientes Pokémon listados: 144 Articuno 145 Zapdos 146 Moltres 243 Raikou 244 Entei 245 Suicune 377 Regirock 378 Regice 379 Registeel 380 Latias 381 Latios 480 Uxie 481 Mesprit

482 Azelf 485 Heatran 486 Regigigas 488 Cresselia 638 Cobalion 639 Terrakion 640 Virizion 641 Tornadus 642 Thundurus 645 Landorus 9.5 Los Pokémon a usar deben estar dentro de la Caja de Combate. 9.6 Se permite Mega Evolucionar a los Pokémon 9.7 El objeto Rocío Bondad queda baneado. 9.8 Se permiten Pokémon por encima del nivel 50, pero su nivel bajará automáticamente al nivel 50 durante los combates. 9.9 Los Pokémon con Habilidad Oculta están permitidos, siempre y cuando sean obtenibles legalmente. 9.10 Los jugadores pueden emplear objetos que hayan sido oficialmente obtenidos mediante Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Global Link o un evento o promoción oficial. 9.11 El Pentágono Azul es obligatorio en todos los Pokémon usados en el torneo. Este símbolo aparece en la pantalla de Estado del Pokémon, indicando que ha sido obtenido en la partida sin modificaciones, obtenido de un huevo, en el juego, o ha sido oficialmente regalado en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega o Pokémon Zafiro Alfa. Estas bases han sido traducidas y levemente modificadas, de manera no oficial, en base a las reglas oficiales de Play! Pokémon para servir de apoyo en el torneo del II ManchaCómic.