MEMORIA DE PROYECTO DISEÑO DE UN AJEDREZ

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Transcripción:

MEMORIA DE PROYECTO DISEÑO DE UN AJEDREZ ELABORADO POR: YUNIKAX MUÑOZ

ANÁLISIS DEL PROYECTO -Encargo Diseñar las piezas de un juego de ajedrez, respetando las jerarquías originales del juego en cada pieza, así como la diferencia de color para los dos equipos. Partiendo de un plano y desarrollándolo a través de pliegues para llegar a un diseño en 3D. El material del que estarán hechas las piezas es libre, siempre y cuando sea imprimible. -Idea Hay varios diseños previos de juegos de ajedrez, basados en diferentes contextos. Comencé haciendo una lluvia de ideas con la cual mi intención era relacionar el ajedrez con la guerra. Posteriormente decidí hacer silogismos buscando esta misma relación, basándome en la investigación, el primer silogismo fue gracias al libro del Sun-Tzu El arte de la guerra por lo tanto la guerra es un arte, la música es arte, el arte es música, la guerra es música. Y desarrollé las piezas con notas musicales. El resultado no terminaba por convencerme, aparte de que no había mucha variación entre una pieza (nota) y otra. Entonces utilicé el Medievo y sus cruzadas como base para desarrollar las piezas según las armas usadas en la época. Después de un poco de investigación designé el siguiente criterio para las piezas: Peón = Escudo El escudo protege de los ataques y los soldados que lo usan siempre van al frente del pelotón. Por lo que los peones podrían ejercer esta función en un campo de batalla.

Torre = Arco Es un arma impulsora que se usa para disparar flechas. En la antigüedad los arqueros eran los primeros en atacar para tratar de derribar la primera línea de ataque enemigo. La torre puede atacar desde atrás gracias a sus movimientos dentro del tablero. Caballo = Catapulta Se usaba para lanzar grandes objetos como proyectiles a distancia. O sea que causaba daño desde muy lejos. Las catapultas se usaban para derribar grandes edificios o construcciones. El caballo es la única pieza dentro del tablero que puede saltar a las demás, así como los proyectiles lanzados desde la catapulta. Alfil = Espada Arma blanca de uno o dos filos. Se compone de una hoja, recta, cortante, punzante, con empuñadura. Su ataque es rápido y depende de su tamaño es el alcance que tiene. Los movimientos del alfil dentro del tablero son rápidos y también de gran alcance, dependiendo de la distancia a la que se encuentre la pieza contraria. Reina = Grial Según leyendas e historias, el Grial era algo muy buscado en las cruzadas. Por lo tanto importante de proteger. Además de representar el vientre femenino o la matriz. Rey = Cruz La cruz representa a la iglesia y en éste caso el ejército defiende a sus reyes, católicos, cristianos, protestantes, etc. Era la razón de las guerras y por lo tanto es la razón para luchar. Todas las piezas se sacrifican en el afán de defender al rey. Ésta opción nos ofrece un reto para diseñar las piezas a partir de un solo plano. Ya que hay algunas que serán difíciles de crear y por lo tanto nos puede dar un resultado estético agradable. -Desarrollo gráfico de la propuesta Al principio comencé a hacer los borradores de una manera sencilla, levantándose desde el plano a 90 grados. Posteriormente los diseños fueron evolucionando hasta llegar a su diseño final.

Escogí 3 diferentes materiales para probar: cartulina de color, lija y acetato. Las primeras pruebas ya con los diseños finales fueron con la cartulina de color y los resultados fueron los siguientes: También con este material realicé las plantillas de las piezas en plano: Las razones por las cuales este material quedó descartado fueron, que la cartulina al doblarse pierde demasiado su firmeza y que es un material muy común. El siguiente en someterse a las pruebas fue la lija:

La razón por la cual la lija no fue elegida, es porque no tiene firmeza ni estabilidad, menos cuando se dobla. El material elegido fue el acetato ya que al doblarse no pierde firmeza, es un material innovador e original. Tiene bastante estabilidad y es versátil.

PEÓN TORRE CABALLO

ALFIL REINA REY

El criterio de color será el siguiente: Blanco: El color blanco será la hoja del acetato tal cual. Negro: Al tener la lija se me ocurrió la idea de lijar el acetato, la idea Salió bien y el color negro será así, el acetato lijado. Probablemente no se vea mucha diferencia en las imágenes pero las muestras físicas sí que muestran la diferencia. Es la única pieza que pude realizar así. -Propuesta definitiva Las figuras en diseño 3D quedan de la siguiente manera.

Con esta elección ganamos estética en el diseño de un ajedrez. Tanto por el material en el cuál se elaborará, así como también con los contrastes que nos generan las jerarquías de las piezas.