Dirección de Innovación
Dirección de Innovación
innovación senda de las PYMEs en Costa Rica Dirección de Innovación, MICITT Dirección de Innovación
Objetivo del ser humano y del Costarricense?
En todos los libros religiosos, algunos libros de superación personal y el mercadeo desde los años 60 s le venden la receta de la felicidad al ser humano, de acuerdo con su calidad de vida Felicidad calidad de vida
Recuerda hijo, el dinero no puede comprar la felicidad pero la simula muy bien
Cómo conseguirlo? FELICIDAD - calidad de vida - poder adquisitivo
Crecimiento económico Aprendiendo de los que están en la cima
Cómo lo han logrado? «Grado de satisfacción de las necesidades de las personas o de los grupos sociales» Calidad de vida CE= acumulación factores (cantidad) + crecimiento de la productividad (calidad) Crecimiento económico sostenible Aumento de la producción total de un país con el paso del tiempo «capacidad de producción por unidad de trabajo» Productividad La causa principal del crecimiento económico p q determina las tasas de retorno de las inversiones de una economía Entonces un país es más competitivo, en la medida que es más productivo! Competitividad «Conjunto de instituciones, políticas y factores que determinan el nivel de productividad de un país» Innovación Nuevas ideas traducidas en productos, procesos ó servicios
La herramienta
Visto en «indicadores» *Michael Porter
Gobierno debe intervenir Para elevar Inversión en Innovación
Efectos de la innovación 1. EXTERNALIDADES La innovación realizada en una firma se derrama sobre el resto, que copian y/o mejoran el bien, pero mas barato Cuando una firma innova genera utilidad, pero otras copian y provocan una mayor ganancia privada y social. Repercusiones Firma innovadora invierte menos Comodidad» de otras, obtienen el conocimiento gratis Esto se puede corregir si a la empresa innovadora le pagan las otras empresas por los beneficios obtenidos de su innovación.
Derechos de Propiedad Intelectual 2. CONOCIMIENTO COMO BIEN PÚBLICO La innovación es costosa y cualquiera puede usarla, por lo que el gobierno debe defender los innovadores, a través de los Derechos de Propiedad intelectual Repercusiones sin intervención estatal: Sector privado no va a invertir, tiempo y dinero en nuevos conocimientos porque se los roban al llegar al mercado El Estado debe intervenir con políticas específicas: Protección a la PI, comercial, competencia, capital de riesgo, capacitación, financiamiento e inversión directa
Cómo apoya la Dirección de Innovación del MICITT a las PYMEs nacionales?
Articulación del sistema nacional de Innovación Innovar es para tod@s Cultura de innovación Escuela de Gestores de Innovación Formación y certificación de gestores Encuentros de Innovación Apoyo a PYMEs innovadoras Fondos PROPYME no reembolsables Portal nacional de innovación
CULTURA Innovar es para tod@s
Sistema de valores Innovar es arriesgado y la sociedad esta enfocada en la seguridad, limitando la innovación, producto de la educación en el hogar y la academia, personas con alta aversión al riesgo, no empresarios. Los padres deben fortalecer un sistema de valores en sus hijos, premiar el esfuerzo y los resultados, NO el éxito sin esfuerzo, así los niños desearán seguir a personas de éxito -El MICITT da a conocer, estimula y premia a los innovadores exitosos para que sean ejemplo para las futuras generaciones. -El MICITT capacita padres para que apoyen la innovación en sus hijos.
Campeones de innovación & Escuela para padres Campeones, NO héroes Exposición de innovadores en distintos sectores Innovadores como modelos a seguir: publicación del libro de campeones Talleres a Padres de familia para que aprendan a apoyar y desarrollar la Innovación natural de sus hijos Que los niños aprendan a mirar el riesgo como un reto y no con miedo a equivocarse
Formación y certificación de gestores de innovación
Dirección de Innovación
Formando gestores Líneas de investigación = soluciones Empuje Tecnológico universidad Gestores de Innovación certificados empresa Jalón del mercado Problemas = necesidades de investigación
Apoyo directo a PYMEs
Jornadas de Innovación y fondos PROPYME no reembolsables para las PYMEs Formación de RED NACIONAL 3X Capacitación profesional Redes de trabajo 1X Unión de empresas 2X
Articulación
Portal Nacional de Innovación. Toda la Información en un solo lugar Contenido Actores Programas Actividades Noticias Financiamiento Material/multimedio Red gestores de innovación Directorio empresarial http://www.innovacion.cr Articulación
Qué es Innovación y cómo se aplica en la empresa?
PORQUÉ INNOVAR? En algún lado hay una bala con el nombre de su compañía. Hay un competidor, nacido o no, que sacará su empresa del mercado. No se puede esquivar la competencia, debe innovar para disparar primero, tiene que adelantarse a la innovación de los innovadores. La historia nos enseña que no son los más fuertes ni los más inteligentes los que sobreviven, sino los que reaccionan y se adaptan o provocan el cambio.
Océano Rojo
Océano Rojo
Océano Azul
Océano Azul
Definición de innovación "Innovación es crear y poner en el mercado, el uso gratificante (valor al consumidor) de nuevas: tecnologías, productos, servicios, ideas de mercadeo, sistemas o maneras de operar"
Innovación Radical o disruptiva Un paso adelante o Salto cuántico Incertidumbre tecnológica y de mercado altas y poco controlables Innovación Incremental, o pequeñas modificaciones según necesidades del mercado. Incertidumbre tecnológica y de mercado bajas y controlables
INNOVACION INCREMENTAL
INNOVACION INCREMENTAL
Fases de la Innovación
Herramientas en fases de la Innovación
Costo, tiempo y utilidad en proceso Innovación
La innovacion se categoriza por el impulso: Technology Push (Empujadas por la tecnología): El impulso proviene de la investigación básica o aplicada del conocimiento tecnológico básico académico. Las tecnologías de productos innovadores pueden crear una demanda, aún inexistente. Market Pull (desencadenadas por el mercado): Aquí importan las necesidades de los clientes: Qué quieren los clientes/usuarios? El departamento de marketing actúa como catalizador y el departamento de I+D como facilitador de la innovación.
Investigación básica, teórica y tecnologías genéricas, generalmente en Universidades y centros investigación Investigación Aplicada, desarrollada para llegar al mercado, con nuevo producto, proceso, sistema o servicio
INNOVACIÓN DESENCADENADA POR EL MERCADO
Niveles de éxito en proceso de innovación
Barreras comunes en las empresas Aversión al riesgo, producto de la educación Pensar que no se poseen las condiciones Resistencia al cambio (miedo) Poca o nula asignación de recursos (Hs/semana) Los dueños dan poco apoyo a las ideas del personal y clientes (Gestión de ideas) Concentración total en resolver asuntos urgentes y dejan los importantes para después Visión distorsionada de la realidad, sin permiso al error (riesgos sin sanción)
LA INNOVACIÓN ES UN PROCESO LÓGICO
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Lluvia de ideas El equipo de trabajo debe estar cómodo, intelectual y físicamente, en torno a una mesa, en sillones o en el piso. Pueden quitarse los zapatos y beber algo, relajando cuerpo y mente para comenzar con la lluvia de ideas. No hay jefes ni subalternos, solo un moderador o conductor. Se establece un límite de tiempo (aprox. 20 minutos) para que todos enuncien ideas, sin discriminarlas. Aquí, no hay "malas" ideas, sino "ideas aptas para otros temas". En una pizarra o papel, se anotan todas las ideas que surjan. Si un grupo trabaja una idea, se anota la idea ya trabajada. Al finalizar el tiempo, se leen todas las ideas generadas, dividiéndolas en listas: posibles, potenciales para otra situación, para seguir explorando y así. Lluvia de ideas tipo Galaxia : Este método empieza colocando el tema en el centro del universo (de la página-pizarra). Se escribe la primera idea brillante, en un círculo y se une con el centro con una línea. Luego la siguiente idea en otro circulo. Si se refiere a tu primera idea, únelas mediante una línea; si no, únela con el centro. Cada idea es una estrella, que pueden tener planetas y los planetas satélites. Pronto se logra toda una Galaxia de ideas.