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En un monitor (CRT), las partes internas más importantes son: a) Fuente de poder.- Convierte de corriente alterna a corriente directa. b) Flyback (también llamado: transformador de líneas).- Cumple la función de generar el alto voltaje en el monitor. c) Yugo de Deflexión.- Sirve para desplazar el haz de electrones. d) Salida Vertical.- Cumple la función de alimentar la bobina vertical del yugo de deflexión. e) Salida Horizontal.- Cumple la función de alimentar la bobina horizontal del yugo de deflexión. f) Syscon.- El circuito integrado denominado "SYSCON" cumple la función de controlar el funcionamiento de monitor. g) Salida de Color.- El cañón de la pantalla emite 3 colores y son rojo, verde y azul. h) Bobina Desmagnetizadora (Degaussing coil).- Cumple la función de desmagnetizar la pantalla del monitor al momento de encender el mismo. i) Bobinas de deflexión.- Sirven para que el haz de electrones no sea un punto en el centro de la pantalla, sino que se desplacen en el punto correcto. Para ello se utiliza la Deflexión electroestática o la Deflexión magnética. j) Tubo.- Consiste en un cañón electrónico y una pantalla de fósforo dentro de una ampolla de cristal al cual se le ha realizado él vació. k) Cañón electrónico.- Se encarga de generar un fino haz de electrones que, después de atravesar los diferentes electrodos que lo constituyen, impacta en pantalla. Dicha emisión se logra gracias al principio de la emisión termoiónica (la cual nos dice que por un conductor sometido a una diferencia de potencial circulan electrones). En un monitor (CRT), a este conductor se le llama cátodo y es el que produce el haz. El teclado es un dispositivo periférico de entrada, que convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos eléctricos codificados que permiten identificarla. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanuméricos y comandos a un computador.

En un teclado se puede distinguir a cuatro subconjuntos de teclas: a) Teclado Alfanumérico.- Con las teclas dispuestas como en una máquina de escribir. b) Teclado numérico.- (Ubicado a la derecha del anterior) con teclas dispuestas como en una calculadora. c) Teclado de funciones.- (Desde F1 hasta F12) son teclas cuya función depende del programa en ejecución. d) Teclado de cursor.- Para ir con el cursor de un lugar a otro en un texto. El cursor se mueve según el sentido de las flechas de la teclas, ir al comienzo de un párrafo ("HOME"), avanzar ó retroceder una página ("PAGE UP/ PAGE DOWN"), eliminar caracteres ("delete"), etc. Tipos de teclados por su conector: a) Standard.- La forma de su conector es grande con cinco (6) pines machos. Tiene una pequeña incisión lateral que permite al usuario identificar la posición correcta para su instalación. b) PS/2.- La forma de su conector es pequeña con cinco (6) pines machos. Tiene una pequeña incisión lateral que permite al usuario identificar la posición correcta para su instalación. c) USB.- Aquellos que se conectan en el puerto USB de la PC. El Mouse es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación por su apariencia. Para poder indicar la trayectoria que recorrió, a medida que se desplaza, el Mouse debe enviar al computador señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una flecha en el monitor.

Tipos de mouse según su conector: a) RS-232.- La forma de su conector es grande en forma de trapecio en la parte frontal con nueve (9) pines hembras. b) PS/2.- La forma de su conector es pequeña y circular con cinco (6) pines machos. Tiene una pequeña marca lateral que permite al usuario identificar la posición correcta para su instalación. c) USB.- Aquellos que se conectan en el puerto USB del PC. Tipos de mouse según su mecanismo de función: a) Opto mecánicos.- Utilizan una bolita para hacer girar dos engranajes que interrumpen la señal emitida por los lentes y hacen mover el puntero del mouse. b) Láser.- No utilizan bolitas, pero en su lugar tiene un lente que emite un haz de luz que rebota sobre una superficie plana y hace mover el puntero del mouse. MATERIAL EMPLEADO: Desarmador de cruz Desarmador plano Brocha para limpiar Espuma limpiadora Aire comprimido Franela

DESARROLLO DE LA PRÁCTICA: 1. Para dar mantenimiento preventivo a los periféricos antes nombrados, se deberá seguir el siguiente proceso adecuándolo a las necesidades requeridas. El mantenimiento del monitor hacerlo con la supervisión directa del profesor titular o profesores auxiliares. a) Retirar la cubierta del dispositivo, haciendo uso del desarmador de cruz o plano. b) Retirar las piezas o tarjetas internas (incluyendo los conectores) después de haber identificado y estar seguro donde van colocadas dichas piezas. c) Limpiar las piezas internas, esto se hace utilizando una brocha y de ser necesario humedecer la franela con espuma limpiadora para una limpieza más profunda. Las tarjetas solo se limpian con aire comprimido o una brocha y en algunos casos con alcohol isopropílico. d) Como último paso, limpiar la carcasa del dispositivo aplicando la espuma limpiadora de forma indirecta. e) Ensamblar de nuevo el dispositivo. 2. Resolver el siguiente cuestionario a. Cuántos contactos ó pines tiene el conector de video del monitor? b. Cuántas y cuales secciones integran el teclado? c. Anote el nombre de por lo menos tres controles del monitor d. Cuántos contactos ó pines tiene el conector del teclado y como se denomina a dicho conector? e. Cuántos contactos ó pines tiene el conector del Mouse y como se denomina a dicho conector?

f. Explique lo que haría si el teclado funciona perfectamente, excepto una sola tecla? g. Qué tipo de conectores podemos encontrar en el teclado/mouse para conectarlo a la computadora? Describa y haga un dibujo de los mismos. h. Qué precauciones debemos tener cuando se requiera abrir un monitor y revisar alguna posible falla dentro del mismo? 3. Conclusiones de la práctica. 4. Firma del profesor de visto bueno.