ARQUITECTURA D ORDINADORS Informàtica: Ciència que s'encarrega del tractament automàtic (realitzat per màquines) i racional (segueixen ordres) de la informació. Ordinador: màquina electrònica capaç d emmagatzemar i processar la informació d una forma seqüenciada, ràpida i eficaç. Un ordinador té dos tipus de components principals: El maquinari (hardware):són els elements físics de l ordinador. Ex: monitor, teclat...). El programari (software): són els programes que coordinen i organitzen de forma lògica les distintes funcions. (Tant els que et permeten crear imatges i documents com els que controlen els perifèrics). MAQUINARI Podem dividir el maquinari en : Unitat Central de Processament (CPU): és la part encarregada d interpretar i processar informació. La CPU es troba integrada en un xip denominat microprocessador(rep la informació a través dels dispositius d entrada teclat, ratolí...-) i dóna els resultats a través dels dispositius de sortida-monitor, impressora, altaveu...-) Dispositius d entrada: són dispositius que permeten introduir dades des de l exterior a l ordinador. Ex: teclat, ratolí, escàner, càmera, mòdem, micròfons... (Per instal lar els perifèrics necessitem els drivers: conjunt d instruccions que permeten que els dispositius físics siguin reconeguts per l ordinador-software-) Dispositius de sortida: són dispositius que permeten la sortida d informació continguda a l ordinador. Ex: monitor, impressora, altaveus, plotter,... (Per instal lar els perifèrics necessitem els drivers: conjunt d instruccions que permeten que els dispositius físics siguin reconeguts per l ordinador-software-) Dispositius d emmagatzematge o memòria externa: són dispositius que permeten guardar informació de l ordinador. Ex: disc dur, disquet, DVD, CD en els seus diferents formats. Bus: conjunt de cables o pistes paral leles que uneixen la CPU amb un altre dispositius del maquinari. 1
CPU Podem diferenciar tres parts fonamentals: Unitat de Control UC: organitza i estableix l ordre en què s han de desenvolupar les tasques. Unitat Aritmeticològica UAL: efectua els càlculs. Memòria Principal o interna: emmagatzema informació. Hi ha dos tipus RAM i ROM. Memòria Principal o interna Memòria RAM: és una memòria volàtil, això vol dir que en apagar l ordinador s esborra tot el seu contingut. (És aquella que ens permet anar treballant sense perdre la informació) Memòria ROM: memòria només de lectura. Aquesta memòria es troba a l interior d un xip inserit pel fabricant i conté tota la informació bàsica perquè l ordinador s engegui; per aquesta raó només és possible llegir-la i no se n pot modificar el contingut. Funcionament de l ordinador Dispositius d entrada subministren informació des de l exterior a la CPU que codifica aquest informació en codi binari, 0 i 1. Cada 0 o 1 és un bit i, 8 bits són un byte. Cada caràcter està format per 8 bits o byte. 1 kilobyte (1kb) són 1024 bytes 1 Megabyte (1 Mb) són 1024 kb 1 Gygabyte (1 Gb) són 1024 Mb La Unitat de Control (UC) organitza les tasques de emmagatzematge i elaboració de la informació. El procés de emmagatzematge el realitza la memòria principal o interna que processa la informació i el programari que la CPU utilitza al moment i la memòria secundaria o interna guarda la informació d entrada o elaborada, és com una gran biblioteca. L elaboració de la informació el realitza la Unitat Aritmeticològica (UAL) i posteriorment es produeix la sortida de la informació processada als dispositius de sortida o d emmagatzematge. 2
Tipus de dispositius d entrada Teclat: 102 tecles, distribuïdes en blocs funcionals. Ratolí: format per una esfera compacta que converteix el moviment en impulsos dielèctrics i permet el moviment del punter. Normalment 2 tecles; esquerra amb 1 clic desplaça el cursor, 2 clics activa objectes, 1 clic més arrossegament desplaça objectes. Dreta amb 1 clic desplega menús. Micròfon: necessita targeta de so i un programa adequat. Escàner: Digitalitza imatges i poden ser impreses, arxivades, enviades per Internet. Pantalles tàctils Tauleta gràfica: amb un llapis electrònic dibuixem i es representa a la pantalla. Joystick: utilitzat per jocs i mecanismes robotitzats. Tipus de dispositius de sortida Monitor: permet veure dades introduïdes, els resultats de la informació processada. o Paràmetres d un monitor: Resolució, depèn dels número de píxels i de la targeta gràfica. Mida; polzades del monitor. Impresora: plasma damunt el paper el resultat de la informació processada. Els diferents tipus venen determinats pero: o Impressió: color o blanc i negre. o Tecnologia d impressió: matricial, injecció de tinta, làser,... Altaveus: precisa targeta de so i un programa. Plòter o traçador gràfic: per plànols, publicitat, etc.. Tipus de dispositius d emmagatzematge Disc dur: discs metàl lics concèntrics amb pistes recoberts per una capa d òxid de ferro. La informació es grava magnèticament. són rígids i permeten emmagatzemar grans quantitats d informació. Són discs fixos. Es troben ordenats per sectors i la lectura es realitza amb un braç articulat amb capçals. Disquet: Discs amb menor capacitat que un disc dur, formats per làmines de material magnètic. CD: trobem dos tipus, el CD-R només gravable una vegada per la seva posterior lectura o CD-RW regrabables i de posterior lectura. Cintes magnètiques: semblants als cassets de música, els utilitzen les empreses per còpies de seguretat, tenen l inconvenient d un accés a la informació lent. DVD: semblant a un CD, pot emmagatzemar fins a 20Gb i la informació s escriu per les dues cares. 3
PROGRAMARI (SOFTWARE) Podem distingir dos tipus principals de programari: Programari de sistemes: diferenciem entre els sistemes operatius i els controladors de dispositius (drivers): són programes principals per a que l'ordinador pugui funcionar. Són els encarregats de controlar el funcionament del maquinari, la informació de l'usuari, etc. Hi ha diferents sistemes operatius, com les versions de Windows o Linux. Programes d'aplicació: són els programes que permeten a l'usuari realitzar tasques amb l'ordinador, però necessiten com a base un sistema operatiu, ells tot sols no podrien funcionar. Hi ha diferents classes i realitzen tasques molt diverses (edició de texts, disseny gràfic, gestió d'empreses, Internet...). 4
Unitat de control Tecnologies Informàtica 2nESO FUNCIONAMENT DE L ORDINADOR ENTRADA DE LA INFORMACIÓ A través dels perifèrics d entrada es codifica la informació pel procesador: (binari)/bit Carácter (8 bits)/ Byte o Octet EMMAGATZEMATGE DE LA INFORMACIÓ MEMORIA PRINCIPAL: La que processa al moment. MEMORIA SECUNDÀRIA: Emmagatzema enormes quantitats d informació. PROCÉS DE LA INFORMACIÓ A través de la unitat aritmético lógica (unitat de càlcul) SORTIDA INFORMACIÓ PROCESADA A través dels dispositius de sortida MEMÒRIA INTERNA ROM (Read Only Memory). Memòria de només lectura, no hi podem escriure Conté la informació que l ordinador necesita reconèixer per poder funcionar correctament. RAM (Random Acces Memory). Memòria de lectura i escriptura. Hi podem escriure. Guarda la informació que la CPU utilitza en cada moment. Fa que l ordinador funcioni més o menys ràpid. Mínim de 128 Mb amb possibilitat d ampliació MEMÒRIA EXTERNA: disc dur, disquet (Floppy), etc... ACTIVITAT: 1.-Cerca una imatge a Internet per cadascun dels exemples de dispositius d'entrada, de sortida i d'emmagatzematge que s'enumeren en el document, enganxa'ls a un document de text indicant el nom del component i de quin tipus de dispositiu es tracta. Desa el document amb el nom; DispositiusNomLlinatges i a continuació envia'l al teu professor. 5