VISION GENERAL DEL PRODUCTO Para descargar una copia en PDF de este documento u otros, ingresar a http://everestenlaescuela.com opción Plataforma o directamente al enlace http://everestenlaescuela.com/index.php?option=com_phocadownload&view=category&id=1&i temid=16 Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 1
TABLA DE CONTENIDO I. VISION GENERAL 3 I.1. Que es Suite Everest en la Escuela_2013 3 I.2. Accesibilidad 5 I.3. Pagina de inicio Suite Everest en la Escuela_2013 6 II. CARTILLLAS PARA SU APRENDIZAJE Y USO 7 II.1. Cartilla Azul 8 II.2. Cartilla Verde 8 II.3. Cartilla Naranja. 8 II.4. Cartilla Roja. 9 III. VISTA DEL PRODUCTO {brochure} 10 GLOSARIO 11 Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 2
I. VISION GENERAL I.1. Que es Suite Everest en la Escuela_2013? Es un solución académica web para instituciones educativas privadas y/u oficiales en Colombia y que cumple con el decreto 1290 emanado del Ministerio de Educación Nacional. Suite Everest en la Escuela_2013 es la versión mejorada y ampliada del software SGE Everest_2006 {SGE Everest_2006 es el software de gestión escolar que utilizan los 174 colegios oficiales de Barranquilla desde hace 8 años, lo que demuestra confiabilidad, seguridad y robustez} SGE Everest_2006 y Suite Everest en la Escuela_2013 son propiedad de la empresa fábrica de software Everest SOFTEVEREST- líder en desarrollo de aplicaciones web para el sector educativo. http://www.everestenlaescuela.com/index.php?option=com_contact_enhanced&vie w=contact&id=1&itemid=4 A partir del 2013 la fábrica de software Everest lanza Suite Everest en la Escuela_2013 que es una suite integrada por 4 aplicaciones {EVEREST_TIBET, KISS, TEACH, THINK} la cual se ofrece bajo la modalidad de Cloud Service Computing {Servicio de Computo en la Nube} con suscripción anual. Los colegios que deseen probar la solución lo pueden ingresando a http://www.kiss.everestenlaescuela.com/public/suscripcion Dentro de las consideraciones nuevas de la Suite es que integra dentro de sus funcionalidades los concepto de CMS y LMS (siglas en ingles Content Management Sistem y Learning Management System) entendiéndose como que {la suite} incorpora la gestión de contenidos para personalizar los recursos de cada estudiante y donde las instituciones se convierten en su propia entidad editora, con autosuficiencia en la publicación del contenido de una forma sencilla, rápida y eficiente. Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 3
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I.2. Accesibilidad. La suite está diseñada para trabajar desde cualquier dispositivo que se conecte a internet: Computador Tablet Smartphone Desde cualquier tipo de navegador: Mozilla Internet explorer Goggle Chrome Safari Para ingresar a la suite lo puede realizar de 2 maneras: Método 1. Digite el enlace de manera directa el link. www.everestenlaescuela.com Método 2. Consulte por google everest en la escuela y dar clic al enlace resultante de la consulta. Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 5
I.3. Pagina de inicio Suite Everest en la Escuela_2013. Al ingresar a la suite aparece la siguiente página. En la página de inicio además de los enlaces a las 4 aplicaciones que integran la suite: EVEREST_TIBET, KISS, TEACH, THINK encontrara un enlace a Plataforma {que explica la plataforma de desarrolló, en qué consiste el producto y permite la descarga de los documentos PDF para el aprendizaje y uso de los aplicativos}, un enlace de Promociones {tres meses de uso gratuito de las aplicaciones}, un enlace a Suscripciones {donde con solo registrar los datos del colegio, recibe el usuario y contraseña para probar la suite de manera inmediata} y un enlace a Contactar {a los directivos de la empresa fabricante}. Nota. Dentro de los distintivos de la Suite está la de asignarle colores a sus aplicaciones AZUL, VERDE, NARANJA y ROJO para las aplicaciones EVEREST_TIBET, KISS, TEACH, THINK respectivamente. Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 6
II. CARTILLAS PARA SU APRENDIZAJE Y USO II.1. Cartillas. Son 4 las cartillas que hacen parte del compendio pedagógico para el aprendizaje y uso adecuado de la suite Everest en la Escuela_2013 {una cartilla guía por cada uno de los aplicativos que integran la suite : EVEREST-TIBET, KISS, TEACH, THINK} Recomendamos que antes de comenzar a utilizar alguno de los aplicativos de la suite Everest en la Escuela_2013, leer la cartilla correspondiente. Cartilla AZUL, guía de aprendizaje y uso del aplicativo EVEREST_TIBET. Guía para registrar el plan de estudio, los estudiantes, los directivos docentes y docentes. Guía para generar los boletines escolares. Y en particular, guía para la configuración inicial mínima requerida para operar esta aplicación y las restantes {KISS, TEACH, THINK} así como guía para el registro de login y password para ingresar a las aplicaciones restantes {KISS, TEACH, THINK}. Esta cartilla también explica cuales son los pasos que se deben seguir para crear las condiciones que permitan la utilización de los aplicativos restantes {KISS, TEACH, THINK}. Cartilla VERDE, guía de aprendizaje y uso del aplicativo KISS. Guía para consultar el rendimiento académico por curso, la campana de gauss, estadísticas, realizar inteligencia de negocio. Cartilla NARANJA, guía de aprendizaje y uso del aplicativo TEACH. Guía para registrar los logros que deben alcanzar los estudiantes, guía para registrar las actividades (contenido académico, CMS), guía para realizar el cargue de material de estudio en pdf o word. Cartilla ROJA, guía de aprendizaje y uso del aplicativo THINK. Guía para consultar los logros alcanzados, para consultar actividades (tareas, LMS) y material de estudio en pdf o word. Permite la consulta e impresión del boletín académico. Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 7
Que secciones encontrará en las cartillas? Sección Uno. A quien va dirigida la cartilla. Sección Dos. Como ingresar a los aplicativos. Sección Tres. Menú de opciones de los aplicativos. Sección Cuatro. Explicación de cada una de las opciones. Anexos de la Sección Cuatro. Lecciones de Uso. II.1. Cartilla AZUL. Esta cartilla está dirigida a los usuarios que utilizan la aplicación EVEREST_TIBET, entiéndase dirigida al Rector de la institución educativa, Coordinadores Académicos y a los funcionarios que delegue el Rector para operar TIBET : configuración inicial del sistema, registro de estudiantes, registro de docentes, registro de correos y contraseñas de directivos docentes, coordinadores, docentes y estudiantes, registro del plan de estudio, parametrizacion de escalas de evaluación, generación de reportes como boletines, certificaciones, planillas de estudiantes entre otras. II.3. Cartilla VERDE. Esta cartilla está dirigida a los usuarios que utilizan la aplicación KISS, entiéndase dirigida al Rector de la institución educativa y al Coordinador Académico y/o a los funcionarios que el Rector delegue para operar esta aplicación : consulta de estadísticas, consulta de campana de gauss, control docente, consulta cuadros de honor estudiantes. II.4. Cartilla NARANJA. Esta cartilla está dirigida a los usuarios que utilizan la aplicación TEACH, entiéndase dirigida a los Docentes de la institución educativa que operan esta aplicación: registro de indicadores, registro actividades (tareas escritas, orales, participación en clase, etc.), cargue de material de estudio en pdf y word {para que pueda ser consultado por sus Estudiantes}, registro de evaluaciones por actividad, registro de mejoramiento {recuperaciones}, consulta de evaluaciones {notas}. Todo referente a su carga académica. Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 8
II.5. Cartilla ROJA. Esta cartilla está dirigida a los Padres de Familia y Estudiantes de la institución educativa para realizar la consulta de notas de evaluaciones por actividades (tareas), por indicador y por asignatura. Consulta y descarga de material de estudio en pdf y word {cargados por los Docentes. La consulta y/o impresión de boletín de notas. La consulta de notas de evaluaciones por actividades puede realizar en tiempo real {eso significa que si el docente califica una actividad o tarea y la registra al sistema ya el estudiante o padre de familia ya puede consultar la nota}. Para descargar una copia en PDF de las cartillas, ingresar a http://everestenlaescuela.com opción Plataforma o directamente al enlace http://everestenlaescuela.com/index.php?option=com_phocadownload&view=categ ory&id=1&itemid=16 Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 9
III. VISTA DEL PRODUCTO {brochure} Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 10
GLOSARIO COMPUTADOR : Dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. Poseen parte física (hardware) y parte lógica (software), que se combinan entre sí para ser capaces de interpretar y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas. Una computadora suele tener un gran software llamado sistema operativo que sirve como plataforma para la ejecución de otras aplicaciones o herramientas. CLIC : Presionar la tecla Izquierda del Mouse o Ratón ICONO : Figura que representa el acceso a una rutina en un programa. LOGUEADO : Poder haber ingresado a aplicativo que pide usuario y contraseña MOUSE : Dispositivo de entrada que permite mover el puntero en la pantalla. NAVEGADOR : Programa utilizado para ingresar en Internet y poder acceder a distintas paginas Web. PAGINA WEB : Es un documento adaptado para la Web pero normalmente forma parte de un lugar web. Su principal característica son los hipervínculos de una pagina, siendo esto el fundamento de la Web. SOFTWARE : Programa que se ejecuta en un computador. Derechos de Autor SOFTEVEREST Página 11
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