La Realidad Mezclada una llamada de atención
|
|
- Paula Acuña Soler
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 La Realidad Mezclada una llamada de atención 2. La Realidad Mezclada, una llamada de atención. Dr. Francisco José Serón
2 Reflexión
3 Una línea de investigación en busca de la solución Diseñar herramientas informáticas que se utilicen con el fin de aumentar nuestras capacidades sensoriales para obtener un mayor aprovechamiento de nuestros sentidos.
4 Una línea de investigación en busca de la solución El Continuo de la Realidad Virtual es el camino que hay que seguir para alcanzar el objetivo propuesto.
5 Realidad Virtual Un sistema de Realidad Virtual es un paradigma de relación entre el hombre, un mundo sintético y el computador que implica simulación en tiempo real e interacciones mediante múltiples canales sensoriales. Estos canales sensoriales son los del ser humano: la vista, el oído, el tacto, el olfato y el gusto. El objetivo final es sumergir al hombre en un mundo artificial.
6 Realidad Virtual ENTRADA SIMULACIÓN SALIDA Sistemas de Realidad Virtual: Clasificación Immersivos Proyectivos de Sobremesa
7 R. V. Dispositivos de Salida Dispositivos de Presentación Visiocascos o HMD Sistemas binoculares Gafas estereoscópicas Dispositivos de Audio Síntesis de voz Sonido 3D Plataformas Móviles Dispositivos Táctiles Realimentación táctil Realimentación cinestésica
8 R. V. Aplicaciones Militares y espaciales: Entrenamiento Diseño industrial. Sistemas de ocio. 3D-commerce Virtual Reality Market Forecasts by Application ($ millions, constant 1995 ) AAGR% Instructional & Developmental Design & Development VR Entertainment VR Medical Treatment VR Total Source: Business Communications Company, Inc., GB-175, The Virtual Reality Business, 1996
9 R. V. Aplicaciones Enseñanza y entrenamiento quirúrgico Reconstrucción de imágenes Concienciación de discapacidades y posibilidades de navegar para discapacitados
10 R. V. Aplicaciones Tratamiento psicológico fobias anorexia-bulimia Educación para la Salud Rehabilitación: Realimentación cinestésica
11 R. V. Aplicaciones
12 Comentario Hasta hace poco la informática tendía a dejar de lado nuestras antiguas herramientas pretendiendo sustituirlas
13 Comentario
14 Realidad Mezclada Un sistema de Realidad Mezclada es un paradigma de relación entre el hombre, su mundo habitual y el computador que implica simulación en tiempo real e interacciones mediante múltiples canales sensoriales. Estos canales sensoriales son los del ser humano: la vista, el oído, el tacto, el olfato y el gusto. Más que sumergir al hombre en un mundo artificial la realidad mezclada propone enriquecer su medio natural.
15 Aplicaciones
16 Aplicaciones
17 Aplicaciones
18 Aplicaciones
19 Comentario La Realidad Mezclada propone que sigamos manejando nuestros objetos familiares de manera ordinaria. Pero entre candilejas un sistema informático <<aumenta>> estos objetos con nuevas capacidades desde el punto de vista del procesamiento de la información.
20 Comentarios finales Otro de los objetivos de la RM es sacar al computador fuera de los entornos de trabajo del tipo despacho e introducirlo en cualquier entorno de trabajo tridimensional. No deberíamos tener que sentarnos ante una pantalla y un teclado cada vez que debemos hacer algo. El modo de interacción debería variar con la tarea. Ha llegado el momento de pensar en empezar a explotar nuevas maneras de interactuar con las máquinas.
21 Aplicaciones
22 Problemas
23 Problemas (estamos aquí)
24 Problemas (vamos hacía esto)
25 Problemas (pero esto es lo que buscamos)
26 Comentarios finales
27 Comentarios finales El futuro al que miran los investigadores de la realidad mezclada no es un mundo extraño en el que la gente está sumergida en una realidad <<virtual>>. Al contrario es un universo familiar, sólo que mejorado de un modo casi invisible.
28 Comentarios finales El tiempo nos dirá si las ideas son buenas!
29 Muchas gracias por su atención!
INTERFACES INTELIGENTES. ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail:
INTERFACES INTELIGENTES ING. MA. MARGARITA LABASTIDA ROLDÁN E mail: magielr@gmail.com GENERALIDADES DE LAS INTERFACES INTERFAZ DE USUARIO: Es el dispositivo por medio del cual un usuario realiza la comunicación
Más detallesANEXO VII TAXONOMÍA ACCESIBILIDAD
ANEXO VII TAXONOMÍA ACCESIBILIDAD Propuesta de elementos de accesibilidad para el perfil LOM-ES v1.0 basada en la Guía de metadatos de la especificación "IMS AccessForAll Meta-data Specification" del IMS
Más detallesEl Software. Francisco Ruiz González. Escuela Superior de Informática Ciudad Real Universidad de Castilla-La Mancha.
Investigación n en Informática: El Software Francisco Ruiz González Escuela Superior de Informática Ciudad Real Universidad de Castilla-La Mancha noviembre-2004 Investigación n en Informática: El Software
Más detallesCRÉDITOS A RECONOCER Grado en Ingeniería Informática. Formación y Orientación Laboral. Implantación de Aplicaciones Informáticas de Gestión
TITULACIÓN UNIVERSITARIA TITULACIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL TIPO DE ASIGNATURA CRÉDITOS A RECONOCER Técnico Superior en Administración de Sistemas Informáticos ASIGNATURAS Redes de Computadores Redes
Más detallesDe la seguridad vial a la realidad aumentada Joaquin Ruiz Bosch
De la seguridad vial a la realidad aumentada Joaquin Ruiz Bosch CEO PrevenControl http://prevencionar.com/ Ideas a destacar: Pasar hora y horas sentado delante del ordenador no es un buen deporte para
Más detallesGRADO EN INGENIERÍA DE TECNOLOGÍAS DE TELECOMUNICACIÓN Primer curso Segundo curso Tercer curso Cuarto curso 1-C 2-C 1-C 2-C 1-C 2-C 1-C 2-C
GRADO EN INGENIERÍA DE S DE TELECOMUNICACIÓN 1 3 Diseño con Subsistemas Analógicos Diseño Microelectrónico Optativa 2 4 l Procesado Digital de la Señal Diseño con Empotrados Ampliación de Redes de Transporte
Más detallesREALIDAD AUMENTADA TECNOLOGÍA PARA LA FORMACIÓN
REALIDAD AUMENTADA TECNOLOGÍA PARA LA FORMACIÓN Proyecto editorial: TECNOLOGÍA EDUCATIVA Director Julio Cabero REALIDAD AUMENTADA TECNOLOGÍA PARA LA FORMACIÓN Julio Cabero Almenara (coord.) Fernando García
Más detallesLuis Jairo Montesdeoca Bermúdez Juan Arturo Hernández Peter
Luis Jairo Montesdeoca Bermúdez Juan Arturo Hernández Peter Contenido Introducción Justificación Descripción del problema Planteamiento de la solución Alcance y objetivos Realidad virtual Diseño de la
Más detallesTerapia Ocupacional y Adaptación funcional del medio. Tema 6. El acceso a plataformas informáticas. Curso
Terapia Ocupacional y Adaptación funcional del medio Tema 6. El acceso a plataformas informáticas Curso 2003-2004 2004 Ayudas Técnicas de accesibilidad al ordenador Ayudas técnicas Herramientas (hardware)
Más detallesGUÍA DE VIDEO CONFERENCIA RADVISION
Página: 1 DE 23 A. OBJETIVO Establecer una guía práctica que sirva de base para realizarlas video Conferencias en la sala de juntas de la Clínica Nuestra Señora del Rosario. B. ALCANCE Aplica a los usuarios
Más detallesINTELIGENCIAS MÚLTIPLES
INTELIGENCIAS MÚLTIPLES ENERO 2014 VEO LO QUE QUIERO VER? El alumno aprende de manera pasiva, es un recipiente vacío a llenar. Utiliza modelos activos. Mantiene al alumno con sus compañeros Evita
Más detallesLECCIÓN 7 OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE. [Seleccionar fecha] PROFESOR VIRTUAL LECCIÓN 7 OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
[Seleccionar fecha] PROFESOR VIRTUAL LECCIÓN 7 OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Lección 1: FUNDAMENTOS EN PEDAGOGÍA Lección 8: PROCEDIMIENTOS DE CALIDAD EN E- LEARNING Lección 9: APLICACIÓN DE TÉCNICAS
Más detallesEl ordenador. Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer
El ordenador 1. Introducción al ordenador 1.1. El ordenador Llamamos ordenador a una máquina capaz de procesar información, es decir, de recibir datos, almacenarlos, hacer La ciencia que estudia el tratamiento
Más detallesDiseño Papel Mural. Paso 1
Diseño Papel Mural Desde nuestra pagina web http://www.kheprint.cl podrás entrar a nuestro diseñador de Foto Murales online. Aquí te explicaremos los pasos a seguir para diseñar el papel mural a tu medida.
Más detallesLaboratorio de tecnologías del aprendizaje
Docentes Instituciones Laboratorio de tecnologías del aprendizaje Programa de formación y asesoramiento 2014-2015 1. Por qué creamos el laboratorio? 2. Nuestra forma de trabajar 3. Cómo es la formación
Más detallesUniversidad Centroccidental Lisandro Alvarado. Decanato de Ciencias y Tecnología Departamento de Sistemas
Universidad Centroccidental Lisandro Alvarado Decanato de Ciencias y Tecnología Departamento de Sistemas PROGRAMA INSTRUCCIONAL PROGRAMA: ANALISIS DE SISTEMAS DEPARTAMENTO: SISTEMAS ASIGNATURA: INTRODUCCIÓN
Más detallesCNCA. Colaboratorio Nacional de Computación Avanzada Centro Nacional de Alta Tecnología. Proyectos de uso de la e-infraestructura en RedCLARA
CNCA Colaboratorio Nacional de Computación Avanzada Centro Nacional de Alta Tecnología Proyectos de uso de la e-infraestructura en RedCLARA 1er Día Virtual de la e-infraestructura San José, Costa Rica,
Más detallesEspecialista Logopeda en las Deficiencias Auditivas
Especialista Logopeda en las Deficiencias Auditivas Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Especialista Logopeda en las Deficiencias Auditivas Especialista Logopeda en las Deficiencias Auditivas
Más detallesLA TECNOLOGÍA AL SERVICIO DE LA CULTURA DEL CUIDADO. Juanita Sánchez R. MSc.
LA TECNOLOGÍA AL SERVICIO DE LA CULTURA DEL CUIDADO Juanita Sánchez R. MSc. CONTENIDO 1. Herramientas tecnológicas al servicio de la cultura del cuidado: A. Contenidos dinámicos en Internet. B. Aplicaciones
Más detallesEl pipeline de visualización es el conjunto de
Sistemas de Visualización Pipeline de visualización 3D Definición del modelo geométrico Transformaciones geométricas Transformaciones de visualización Volumen de visualización Proyecciones Pipeline de
Más detallesBLIPAPP: PIZARRA VIRTUAL BASADA EN DISPOSITIVO MÓVIL (SISTEMA DE PROCESAMIENTO Y PRESENTACIÓN DE DATOS)
BLIPAPP: PIZARRA VIRTUAL BASADA EN DISPOSITIVO MÓVIL (SISTEMA DE PROCESAMIENTO Y PRESENTACIÓN DE DATOS) Autor: Fernández García, Miguel Director: Contreras Bárcena, David Entidad Colaboradora: UIUC University
Más detallesSIMULADORES EN EDUCACIÓN MÉDICA. Dra. Andrea Dávila Cervantes
SIMULADORES EN EDUCACIÓN MÉDICA Dra. Andrea Dávila Cervantes La simulación se utiliza en el entrenamiento de varias actividades Aviación, plantas nucleares, operaciones militares de vuelo 40% del entrenamiento
Más detallesComo Medir la velocidad del internet. Como Medir la velocidad del internet
Como Medir la velocidad del Como Medir la velocidad del En la actualidad el es una de las herramientas que utilizamos con mayor frecuencia cuando estamos en casa, en el trabajo a través de los dispositivos
Más detallesHerramientas Informáticas I Software: Sistemas Operativos
Herramientas Informáticas I Software: Sistemas Operativos Facultad de Ciencias Económicas y Jurídicas Universidad Nacional de La Pampa Sistemas Operativos. Es el software base que permite trabajar como
Más detallesTema I. La computación en el profesional de la Ingeniería
Tema I. La computación en el profesional de la Ingeniería Objetivo: El alumno describirá el desarrollo de la computación y de los beneficios que esto conlleva, para poderla emplear en sus quehaceres académicos
Más detallesHARDWARE DE UN ORDENADOR. Elementos básicos
HARDWARE DE UN ORDENADOR Elementos básicos Componentes de un ordenador Hardware: todos los componentes físicos, tanto internos como externos: monitor, teclado, disco duro, memoria, etc. Software: todos
Más detallesSOFTWARE INTERACTIVO DE COLABORACIÓN Y EVALUACIÓN
SOFTWARE INTERACTIVO DE COLABORACIÓN Y EVALUACIÓN INTERACTIVO OKTOPUS es una colección de herramientas interactivas, diseñada para mejorar la enseñanza y aumentar los resultados de aprendizaje. Trabaja
Más detallesUNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIAPAS LICENCIATURA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES Área de formación: Disciplinaria Unidad académica: Interacción Humano-Computadora Ubicación: Octavo Semestre Clave: 2100 Horas semana-mes:
Más detallesInstrumentos de evaluación en fisioterapia pediátrica: ESCALAS DEL DESARROLLO INFANTIL DE BAYLEY BSID-III
Instrumentos de evaluación en fisioterapia pediátrica: ESCALAS DEL DESARROLLO INFANTIL DE BAYLEY BSID-III ESCALAS BAYLEY PARA EL DESARROLLO INFANTIL BSID (1977) ESCALAS BAYLEY PARA EL DESARROLLO INFANTIL
Más detallesTRABAJO SOBRE DISPOSITIVOS DE INTERACCION: HEAD MOUNTED DISPLAY
TRABAJO SOBRE DISPOSITIVOS DE INTERACCION: HEAD MOUNTED DISPLAY Autor: Jorge Vilella Durán matrícula: r090123 Nombre del dispositivo (genérico y comercial): El dispositivo que vamos a tratar, se denomina
Más detallesMaestría en Ingeniería Énfasis en Sistemas y Computación
Maestría en Ingeniería Énfasis en Sistemas y Computación Facultad de Ingeniería Pontificia Universidad Javeriana Cali Abril de 2008 Contenido 1 Objetivos 2 3 4 Objetivos (1) Formar investigadores con habilidades
Más detallesSistema integrado para la gestión de Bibliotecas. M. Fernanda Pietroboni y Miguel Carbone Equipo de Desarrollo de Software
Sistema integrado para la gestión de Bibliotecas M. Fernanda Pietroboni y Miguel Carbone Equipo de Desarrollo de Software Es un sistema integrado de gestión de bibliotecas (SIGB), que permite administrar
Más detallesINGENIERÍA INFORMÁTICA Curso Académico 2006/2007. Sofía Bayona Beriso Francisco Javier Sánchez Zurdo. Realidad Virtual y Animación 1
INGENIERÍA INFORMÁTICA Curso Académico 2006/2007 Sofía Bayona Beriso Francisco Javier Sánchez Zurdo Realidad Virtual y Animación 1 PÁGINA DE LA ASIGNATURA http://dac.escet.urjc.es/docencia/rva/ Realidad
Más detallesINTRODUCCION AL DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO QUE ES UN SOFTWARE EDUCATIVO JESUS MOGOLLON JOSE PLATA GRUPO G
INTRODUCCION AL DISEÑO DE SOFTWARE EDUCATIVO QUE ES UN SOFTWARE EDUCATIVO JESUS MOGOLLON JOSE PLATA GRUPO G 1.- Introducción 2.- Definición de Software Educativo y Multimedia Educativo software educativo
Más detallesNavigation and Visualization of Knowladge Organization Systems using Virtual Reality Glasses: first insights
Navigation and Visualization of Knowladge Organization Systems using Virtual Reality Glasses: first insights Paulo Alonso Gaona García Universidad Distrital Francisco José de Caldas Bogotá, Colombia. David
Más detallesSoluciones para reuniones de Epson GUÍA DE INICIO RÁPIDO PARA PROYECTORES INTERACTIVOS
Soluciones para reuniones de Epson GUÍA DE INICIO RÁPIDO PARA PROYECTORES INTERACTIVOS GUÍA DE INICIO Página 9 Las reuniones ya no tienen lugar en una única sala. Esta guía de inicio rápido te guiará por
Más detallesFicha de Aprendizaje N 1
Ficha de Aprendizaje N 1 Curso: Informática general - Nivel 2 Tema: Los componentes principales del hardware Duración: 2 horas pedagógicas Logros de aprendizaje Identifica los principales componentes del
Más detallesFacilitar al jugador relacionar el aprendizaje con los conocimientos previos. Saber relacionar los elementos del contenido que se les enseña.
METODOLOGÍA (Nivel II) RESUMEN MÉTODOS DE ENSEÑANZA APLICADOS AL FÚTBOL: Los métodos: son el conjunto de operaciones ordenadas, con las que se pretende obtener un resultado. La buena organización, secuenciación
Más detallesUn Smartphone (Teléfono inteligente en español) es un dispositivo que funciona en un teléfono celular con características similares a las de un
Un Smartphone (Teléfono inteligente en español) es un dispositivo que funciona en un teléfono celular con características similares a las de un computador personal. El primer teléfono inteligente fue
Más detallesDesarrollo. cognitivo y motor
Desarrollo cognitivo y motor Consulte nuestra página web: www.sintesis.com En ella encontrará el catálogo completo y comentado Desarrollo cognitivo y motor Amparo Tamarit Valero Amparo Tamarit Valero EDITORIAL
Más detallesHABILIDADES SOCIALES CON PERSONAS CON DISCAPACIDADES
HABILIDADES SOCIALES CON PERSONAS CON DISCAPACIDADES Código Nombre Categoría SN_0078 HABILIDADES SOCIALES CON PERSONAS CON DISCAPACIDADES SANIDAD Duración 30 HORAS Modalidad ONLINE Audio SI Vídeo SI Objetivos
Más detallesPROYECTO DE INVESTIGACION por Universidad Nacional del Callao se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.
PROYECTO DE INVESTIGACION por Universidad Nacional del Callao se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Perú. Permisos que vayan más allá de lo cubierto por
Más detallesObjetos de aprendizaje: Computadora
MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información Objetos de aprendizaje: Computadora Lectura 1: La Computadora La computadora es una máquina
Más detallesReclutamiento y selección de personal
GUÍA DOCENTE 2013-2014 Reclutamiento y selección de personal planificación de las necesidades de Personal en la Empresa. Descripción de los puestos de trabajo. Perfil profesiográfico de los puestos.
Más detallesGRADO EN TURISMO COMPETENCIAS. Competencias genéricas. CG-1. Toma de decisiones. CG-2. Trabajo en un equipo de carácter interdisciplinar.
GRADO EN TURISMO COMPETENCIAS Competencias genéricas CG-1. Toma de decisiones. CG-2. Trabajo en un equipo de carácter interdisciplinar. CG-3. Trabajo en equipo. CG-4. Capacidad de análisis y síntesis.
Más detallesPrograma para el Desarrollo de la Industria de Medios Interactivos
PROMEDIA Programa para el Desarrollo de la Industria de Medios Interactivos 1 Definición Medios Interactivos son los medios digitales que permiten a los usuarios interactuar t con otros usuarios o con
Más detallesMultimedia Educativo
Multimedia Educativo MULTIMEDIA EDUCATIVO 1 Sesión No. 1 Nombre: Multimedia y multimedios. Primera parte. Objetivo Al finalizar la sesión, el alumno será capaz de identificar qué es multimedia y multimedios,
Más detallesLa ergonomía cognitiva y sus aplicaciones
La ergonomía cognitiva y sus aplicaciones Lic. Rita Soria D.I. Silvia Díaz Es el estudio de todas las actividades humanas (capacidades y limitaciones) relacionadas con el conocimiento y el procesamiento
Más detallesManual de Instalación para el óptimo funcionamiento de la Firma Electrónica Avanzada
SECRETARÍA DE LA FUNCIÓN PÚBLICA U N I D A D D E I N F O R M Á T I C A ÁREA DE FIRMA ELECTRÓNICA Manual de Instalación para el óptimo funcionamiento de la Firma Electrónica Avanzada En este manual encontrará
Más detallesPRÁCTICAS DE ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA CON CROCODILE. Lucía Defez Sánchez Profesora de la asignatura tecnología en la ESO
PRÁCTICAS DE ELECTRICIDAD Y ELECTRÓNICA CON CROCODILE Lucía Defez Sánchez Profesora de la asignatura tecnología en la ESO 1 OBJETO Se elabora el presente cuaderno de prácticas con el fin de facilitar la
Más detallesUna película de los años sesenta, llamada Blow Up 1. historia. Un fotógrafo ve a una pareja en un parque, y usando un teleobjetivo les
Lo analógico y lo digital. Una película de los años sesenta, llamada Blow Up 1 cuenta la siguiente historia. Un fotógrafo ve a una pareja en un parque, y usando un teleobjetivo les saca una serie de fotos.
Más detallesPartes Internas y Externas de la Computadora
Partes Internas y Externas de la Computadora La computadora está compuesta por hardware que se clasifican según donde se encuentran: PARTES EXTERNAS MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una
Más detallesINFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS Buscar en el diccionario Qué es INFORMÁTICA?, Qué es
INFORMATICA I EJERCICIOS PROPUESTOS 1.1-1 Buscar en el diccionario Qué es INFORMÁTICA?, Qué es COMPUTACIÓN? 1.1-2 Qué es el HARDWARE de una computadora?.... 1.1-3 Qué es el SOFTWARE de una computadora?.
Más detallesUniversidad Central Del Este U.C.E. Facultad de Ciencias Administrativas y de Sistemas Escuela de Contabilidad
Universidad Central Del Este U.C.E. Facultad de Ciencias Administrativas y de Sistemas Escuela de Contabilidad Programa de la asignatura: SIS-011 Informática I Total de Créditos: 2 Teórico: 1 Práctico:
Más detallesCAPITULO I INTRODUCCIÓN. dicho fenómeno natural. A partir de 1986, con la creación de la Secretaría de Protección
CAPITULO I INTRODUCCIÓN 1.1 Planteamiento del Problema A partir del gran terremoto de 1985 cuya intensidad fue de 8.1 grados en la escala de Richter, en el pueblo de México se ha incrementado el temor
Más detallesTécnicas o Estilos de Interacción
Técnicas o Estilos de Interacción Sensibilización: Evolución de las interfaces de usuario 1 Actualizada, Sep 2012 Contenido Relación entre la tecnología y las interfaces: la evolución de las interfaces
Más detallesPROYECTOS INDUSTRIALES. Innovación
ALZHUP, servicio personalizado para frenar el deterioro cognitivo del Alzheimer y mejorar la calidad de vida de pacientes y familiares. Ministerio de Economía y Competitividad RETA AL ALZHEIMER, S. L.
Más detallesClaro te presenta el nuevo equipo Fenix de NYX Mobile, un equipo compacto y con estilo
Para Distribuidores Claro Móvil De María del Pilar Suárez G. Asunto NUEVO SMARTPHONE FENIX DE NYX MOBILE - HABLA, ESCRIBE Y DIVIERTETE NAVEGANDO Claro te presenta el nuevo equipo Fenix de NYX Mobile, un
Más detallesDiferencias entre Portátiles, tablets y netbooks. Comparación. Alumnos: José Parraga Postigo Katazrina Majkowska Ignacio Pérez Baturone
Diferencias entre Portátiles, tablets y netbooks Comparación Alumnos: José Parraga Postigo Katazrina Majkowska Ignacio Pérez Baturone Portátil Laptop / Portátil Las laptops son el producto líder de la
Más detallesLa realidad virtual y sus posibilidades didácticas
1 La realidad virtual y sus posibilidades didácticas Guillermo Vera Ocete Universidad de Málaga José Antonio Ortega Carrillo Mª Ángeles Burgos González Universidad de Granada En los últimos años se han
Más detallesojovoz Una plataforma de código abierto para la creación de memorias comunitarias. Manual del usuario
ojovoz Una plataforma de código abierto para la creación de memorias comunitarias. http://ojovoz.net Manual del usuario 1. CÓMO INSTALAR OJOVOZ. 1. ojovoz funciona en la mayoría de teléfonos con sistema
Más detallesla nueva experiencia de videoportero
la nueva experiencia de videoportero Smile es la nueva experiencia de videoportero. Es cool y elegante. Con un diseño que permite su perfecta integración en cualquier ambiente. Un monitor de gestión avanzada,
Más detallesSEMINARIO «Nuevas Tendencias en la Educación»
SEMINARIO «Nuevas Tendencias en la Educación» Educación Inclusiva Un desafío personal y profesional de educar en y para la diversidad Claudia Pacheco Asunción, 09 de julio de 2013 Objetivos Revisar brevemente
Más detallesSesión VI: Desarrollo de aplicaciones en el entorno MATLAB
1 Sesión VI: Desarrollo de aplicaciones en el entorno MATLAB LPI: Control y Procesamiento Digital de Señales Por: Ricardo Alzate Castaño UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA Sede Manizales Segundo Semestre
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA PARA EL PROFESOR
GUÍA DIDÁCTICA PARA EL PROFESOR PRESENTACIÓN DE TECNOLOGÍAS QUE, EN POCOS AÑOS, ESTARÁN INTEGRADAS EN NUESTRA VIDA COTIDIANA, FOMENTO DEL APRENDIZAJE TIC Y REFLEXIONES SOBRE LA NECESIDAD DE EVOLUCIONAR
Más detallesElementos esenciales de Power- Point
PowerPoint 2013 Elementos esenciales de Power- Point Área académica de Informática 2015 Elementos esenciales de PowerPoint Introducción PowerPoint es un programa, que nos ofrece la posibilidad de crear
Más detallesHERRAMIENTAS PARA EL APRENDIZAJE VIRTUAL DE QUÍMICA SIMETRÍA EN QUIMICA Y COMPUESTOS DE COORDINACIÓN
UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA HERRAMIENTAS PARA EL APRENDIZAJE VIRTUAL DE QUÍMICA SIMETRÍA EN QUIMICA Y COMPUESTOS DE COORDINACIÓN Arnulfo Poveda P. Rodolfo Hernández C. Programa Universidad Virtual,
Más detallesDimensión Desarrollo y Responsabilidad Profesional
Actualización de Competencias TIC en la Profesión Docente ESTÁNDARES DE COMPETENCIAS TIC EN LA PROFESIÓN DOCENTE 5 Dimensión Desarrollo y Responsabilidad Profesional 75 5 Dimensión de Desarrollo Profesional
Más detallesFORO VOCACIONAL DEL SOVIO
FORO VOCACIONAL DEL SOVIO Manual de Usuario Versión 1.3 Ministerio de Trabajo y Promoción del Empleo Página 1 Tabla de Contenidos I. OBJETIVO... 3 II. ASPECTOS GENERALES... 3 III. ESPECIFICACIONES TÉCNICAS...
Más detallesConferencias, talleres, capacitación. Juntas de consejo. Reuniones directivas. Reuniones de trabajo
Conferencias, talleres, capacitación Juntas de consejo Reuniones de trabajo Reuniones directivas Dinero y tiempo ahorrados, aumento de productividad Conferencias, talleres, capacitación, reuniones, espectáculos
Más detallesControl remoto móvil HP (sólo en algunos modelos) Guía del usuario
Control remoto móvil HP (sólo en algunos modelos) Guía del usuario Copyright 2008 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Windows y Windows Vista son marcas comerciales o marcas registradas de Microsoft
Más detallesAccesibilidad en el Diseño de Aplicaciones Web TECNOLOGÍAS DE APOYO
Accesibilidad en el Diseño de Aplicaciones Web Sergio Luján Mora TECNOLOGÍAS DE APOYO 1 Contenido Ayudas técnicas, tecnologías de apoyo, Dispositivos de salida AYUDAS TÉCNICAS, TECNOLOGÍAS DE APOYO, 2
Más detallesPerfil de la mentalidad matemática
Perfil de la mentalidad matemática Esto NO es una prueba! Es una encuesta de opinión. Se pide tu opinión sobre cosas que tienen que ver con la escuela y con ser un estudiante. Es muy importante que aportes
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO
FACULTAD DE CS. QUIMICAS, FISICAS Y MATEMATICAS I. DATOS GENERALES DEPARTAMENTO ACADEMICO DE INFORMATICA SILABO 1.1 Asignatura : INTRODUCCION A LA INFORMATICA 1.2 Categoría : OE 1.3 Código : IF172AME 1.4
Más detallesCUTCSA INFO Manual del Usuario
Aplicación Móvil CUTCSA INFO Manual del Usuario Pág. 1 de 10 Historial de Revisiones Fecha Versión Descripción Autor 20/06/2014 1.0 Creación del documento Jhollman Chacón 28/07/2014 1.1 Horarios y Personalización
Más detallesProyecto In Tic / The grid2 Proyecto Fressa / E- mintza Proyecto azahar / Proyecto Ablah
Softwares para crear comunicadores Proyecto In Tic / The grid2 Proyecto Fressa / E- mintza Proyecto azahar / Proyecto Ablah AUTORA: ZURIÑE GOTXI TABLEROS / COMUNICADORES Los tableros tradicionales de papel
Más detallesMc-119. Manual del Usuario. 1
Mc-119 Manual del Usuario www.bidcom.com.ar 1 Iniciación Inserte la memoria en el slot para Micro SD y la batería en su slot. Cargue la batería con el cable USB proporcionado conectándolo a una computadora
Más detallesConcepto de Informática y sus aplicaciones Concepto de computadora Diferencias entre datos e información Procesamiento de datos Historia de la
Tema 1 Fundamentos de Computación Clase 1 Prof. María Alejandra Quintero Asignatura: Informática Escuela de Ingeniería Forestal Puntos a tratar Concepto de Informática y sus aplicaciones Concepto de computadora
Más detallesGeneración 1. Características. Estaban construidos con electrónica de válvulas. Se programaban en lenguaje de máquina.
Generación 1 La primera generación de computadoras abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era base de bulbos, o tubos de vació, y la comunicación era en términos
Más detallesTema 12. El Hardware de la Realidad Virtual
El Hardware de la Realidad Virtual Evolución en tecnología gráfica 1 La RV llega vinculada a las capacidades gráficas de los microordenadores. 2 Evolución en tecnología gráfica 2 Los pequeños ordenadores
Más detallesLA ADQUISICIÓN DEL LENGUAJE: DE LA COMUNICACIÓN PRELINGÜÍSTICA A LA COMUNICACIÓN CON UNA LENGUA. Antonio Gutiérrez Fernández.
LA ADQUISICIÓN DEL LENGUAJE: DE LA COMUNICACIÓN PRELINGÜÍSTICA A LA COMUNICACIÓN CON UNA LENGUA Antonio Gutiérrez Fernández. INDICE OBJETIVO Reflexionar y dar sugerencias para facilitar el paso de los
Más detallesSEMINARIOS, TALLERES Y ENCUENTROS CON DIRECTIVOS
GUÍA DOCENTE 2015-2016 SEMINARIOS, TALLERES Y ENCUENTROS CON DIRECTIVOS 1. Denominación de la asignatura: SEMINARIOS, TALLERES Y ENCUENTROS CON DIRECTIVOS Titulación MASTER UNIVERSITARIO EN ADMINISTRACIÓN
Más detallesLos Materiales didácticos
Los Materiales didácticos Tipos didácticas del aprendizaje Alejandro Del Mar Inicio Materiales de Fija u objeto estático. Sin movimientos. Concebidos como un todo susceptible de proyectarse. Fotografías,
Más detallesProgramación de Sintetizadores y Manejo de Máquinas I
11 Programación de Sintetizadores y Manejo de Máquinas I Prof. Hugo Druetta hdruetta@ism.unl.edu.ar Asignatura anual con una carga horaria semanal de 2 hs. Fundamentación: La tecnología electrónica-digital
Más detallesPresentaciones Multimedia Práctica 1
Presentaciones Multimedia Práctica 1 INSTRUCCIONES Crear una presentación nueva en Blanco Escribir el texto Aplicaciones Clave como el título de la diapositiva actual y Word, Excel y PowerPoint como subtítulo
Más detalles1er Momento 2do Momento 3er Momento 4to Momento 178 MATEMATICA II (ADMINISTRACION) 2 09/01/2016 AM P 7 13/02/2016 AM P 12 19/03/2016 AM I
050 EDUCACION INICIAL 4 23/01/2016 PM I 9 27/02/2016 AM I 051 SALUD, ALTERACIONES Y PREVENCION EN EDUCA 50 12/12/2015 AM I 6 06/02/2016 PM I 052 DESARROLLO DEL NIÑO DE 0 A 3 AÑOS 3 16/01/2016 PM I 9 27/02/2016
Más detallesTeléfono DECT 3720 de Avaya Guía de referencia rápida
Teléfono DECT 3720 de Avaya Guía de referencia rápida Pantalla Teclas Tecla de navegación Tecla Descolgado Correo de voz Bloqueo de teclas y minúsculas/ mayúsculas LED Conector del auricular Muestra la
Más detallesLa Investigación Científica Aplicada al Deporte
C U B A Facultad de Cultura Física de Matanzas Conferencia Magistral La Investigación Científica Aplicada al Deporte Autora: Dra. C. María Elena Guardo García. Universidad Autónoma de Nuevo León 2006 M.E.GUARDO
Más detallesCuidador de Discapacitados Físicos y Psíquicos
Cuidador de Discapacitados Físicos y Psíquicos Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Cuidador de Discapacitados Físicos y Psíquicos Cuidador de Discapacitados Físicos y Psíquicos Duración:
Más detallesHerramientas Tecnológicas de Productividad. Sesión 1. Introducción a la informática
Herramientas Tecnológicas de Productividad Sesión 1. Introducción a la informática Contextualización En la actualidad y con el constante incremento e incorporación de las tecnologías en las instituciones
Más detallesFormación de Tutores. La tutoría en la red: Nuevas habilidades pedagógicas para el docente universitario. Carlos Serrano Escallón
La tutoría en la red: Nuevas habilidades pedagógicas para el docente universitario Carlos Serrano Escallón La tutoría en la red: Nuevas habilidades pedagógicas para el docente universitario 1. El uso de
Más detallesVOCABULARIO DEL HARDWARE. Docente Yeni Ávila
VOCABULARIO DEL HARDWARE Docente Yeni Ávila HARDWARE El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
Más detallesMODELO DE GUÍA DOCENTE PARA UNA ASIGNATURA SEMESTRE: PRIMER SEMESTRE
MODELO DE GUÍA DOCENTE PARA UNA ASIGNATURA 1. DATOS GENERALES DE LA ASIGNATURA ASIGNATURA: SOCIOLOGÍA DE LA EDUCACIÓN CENTRO: E.U. DE MAGISTERIO CÓDIGO: GRADO: MAESTRO EN EDUCACIÓN INFANTIL TIPOLOGÍA:
Más detallesVisión 360º y análisis transversal del desempeño de cada unidad de negocio
Visión 360º y análisis transversal del desempeño de cada unidad de negocio Qué es VZOR? SOLUCIONES INFORMÁTICAS DE ÚLTIMA GENERACIÓN PARA MEJORAR LA EXPERIENCIA DEL CLIENTE Y EL DESEMPEÑO DE TU ORGANIZACIÓN
Más detallesCómo crear el objeto Juego de Pistas en Eduloc
Cómo crear el objeto Juego de Pistas en Eduloc El objeto Juego de Pistas El Juego de pistas es uno de los objetos que hay disponibles en Eduloc que nos permite generar, sobre el mapa, una secuencia de
Más detallesPROGRAMA DE POSTGRADO Máster, Diploma de Especialización, Diploma de Experto y Certificado de Formación del Profesorado.
Curso académico 2016-2017 Cómo Optimizar el Empleo del Cine en Contextos Educativos del 1 de diciembre de 2016 al 31 de mayo de 2017 6 créditos CERTIFICADO DE FORMACIÓN DEL PROFESORADO Características:
Más detallesSSL. Web segura. Sesión 2 Unidad 5 Desarrollo de Software Libre I
SSL Web segura OpenSSL es un proyecto de software libre basado en SSLeay, desarrollado por Eric Young y Tim Hudson. Consiste en un robusto paquete de herramientas de administración y bibliotecas relacionadas
Más detallesPrograma de inclusión de niños y jóvenes con discapacidad
Programa de inclusión de niños y jóvenes con discapacidad Colegio Intercultural Todos los niños tienen el derecho a la misma oportunidad de educación El Colegio Intercultural Sol y Luna es un centro educativo
Más detallesAdministrar listas en Excel Trabajar con herramientas avanzadas para cálculos matemáticos. Tablas y gráficos dinámicos. Automatizar tareas.
Curso CURSO Completo BÁSICO de Excel DE PREVENCIÓN 2010 DE RIESGOS LABORALES DATOS DEL CURSO OBJETIVOS Al finalizar el módulo los/as alumnos/as podrán utilizar la hoja de cálculo para elaborar documentos
Más detalles