CLASE SOCKET. 1. Crear un nuevo socket usando un constructor de la clase. 2. El socket trata de conectarse al host remoto.
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- José Ignacio Zúñiga Rodríguez
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1 CLASE SOCKET 1. Crear un nuevo socket usando un constructor de la clase. 2. El socket trata de conectarse al host remoto. 3. Una vez establecida la conexión, tanto el host local como el remoto obtienen flujos de entrada y salida del socket para transmitir datos. 4. Cuando la transmisión se complete, uno o ambos lados cierran la conexión.. 1 Crear un nuevo socket usando un constructor de la clase. Socket (String host, int port) throws UnknownHostException, IOException Socket (InetAddress host, int port) throws IOException Socket (String host, int port, InetAddress interface, int localport) throws IOException Socket (InetAddress host, int port, InetAddress interface, int localport) throws IOException 2
2 El socket trata de conectarse al host remoto Estos constructores no sólo crean un objeto socket, sino que también tratan de conectarse al host especificado. Las excepciones pueden lanzarse debido a que el host es desconocido, está caído, no está aceptando conexiones, etc. Los dos últimos constructores además permiten especificar la dirección y el puerto de donde se van a transmitir los datos en caso de estar en un ambiente con múltiples hosts. Si se pasa un cero como puerto local, entonces se escoge al azar uno disponible a partir del Obtener flujos de entrada y salida public InputStream getinputstream() throws IOException Este método regresa un canal a través del cual se puede recibir información del socket. El valor de retorno suele convertirse en otro tipo de flujo de entrada con mayor funcionalidad. public OutputStream getoutputstream() throws IOException Este método regresa un canal a través del cual se puede mandar información al socket. El valor de retorno suele convertirse en otro tipo de flujo de salida con mayor funcionalidad. 4
3 thesocket = new Socket(hostname, 13); thetimestream = new BufferedReader (new InputStreamReader (thesocket.getinputstream())); String thetime = thetimestream.readline(); System.out.println("It is " + thetime + " at " + hostname); // end try catch (UnknownHostException e) { catch (IOException e) { 5 thesocket = new Socket(hostname, 13); Creación del socket thetimestream = new BufferedReader (new InputStreamReader (thesocket.getinputstream())); String thetime = thetimestream.readline(); System.out.println("It is " + thetime + " at " + hostname); // end try Obtener flujo De entrada catch (UnknownHostException e) { catch (IOException e) { Leer datos recibidos 6
4 CLASE SERVER SOCKET Ciclo de vida básico de un servidor: 1. Crear un nuevo socket servidor en un puerto específico usando un constructor. 2. El socket servidor espera conexiones de los clientes por medio del método accept. Este método regresa un socket normal por el cual se transmitirá la información. 3. Dependiendo de las necesidades, se obtienen flujos de entrada y/o salida. 4. El servidor y el cliente interactúan de acuerdo a un protocolo acordado. 5. El servidor, el cliente o ambos cierran la conexión. 6. El servidor regresa al paso 2 a esperar la próxima conexión. En caso de que el paso 4 tome un tiempo muy largo o indefinido, se puede crear un hilo (thread) para que atienda al cliente y de esta manera el servidor estará listo para atender la siguiente conexión. 7 Crear un nuevo socket servidor ServerSocket(int port) throws IOException, BindException ServerSocket(int port, int queuelength) throws IOException, BindException ServerSocket(int port, int queuelength, InetAddress bindaddress) throws IOException 8
5 El socket servidor espera conexiones de los clientes por medio del método accept () public Socket accept() throws IOException Este método bloquea la ejecución del servidor hasta recibir una conexión. El valor de retorno es un objeto de la clase Socket que tiene disponibles los métodos correspondientes getinputstream(), getoutputstream(), etc ServerSocket theserver = new ServerSocket(daytimePort); while (true) { Socket theconnection = theserver.accept(); p = new PrintStream(theConnection.getOutputStream()); p.println(new Date()); theconnection.close(); catch
6 11 ServerSocket theserver = new ServerSocket(daytimePort); while (true) { Creación del socket Socket theconnection = theserver.accept(); servidor p = new PrintStream(theConnection.getOutputStream()); p.println(new Date()); theconnection.close(); esperando una catch Obtener flujo de salida comunicación Se cierra el socket Transmisión
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