MANUAL DE INICIACION Y EJERCICIOS PRACTICOS 3ª parte
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- Luis Sáez Saavedra
- hace 7 años
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1 MANUAL DE INICIACION Y EJERCICIOS PRACTICOS 3ª parte (Información obtenida de varios autores de Internet : Lucia Alvarez, Nicubunu, )
2 EJERCICIOS PRACTICOS CON GIMP 2ª DEL 12 AL 18
3 12. CREANDO BROCHAS Vamos a crear un tipo de pincel o brocha nuevos. 1) Abre un archivo nuevo de tamaño 190x190 2) Abre la imagen seleccionada como capa y escala la misma de forma que entre adecuadamente dentro de la capa fondo. 3) Guardamos el archivo como Bob.xcf y Bob.gbr. Y colocamos el archivo con extensión gbr dentro de la carpeta de gimp cuyo nombre es Brushes. Gim/share/gim/2.0/brushes 4) Dentro de la ventana que sale al guardar como gbr, selecciona Espaciado : 100 y dale un nombre a la nueva brocha ) Pulsa sobre el botón refrescar de la ventana de brochas, y deberá a parecer para empezar a utilizarla. 3 6) Abre un archivo nuevo de tamaño A4 y prueba tu nueva brocha. 2
4 CREANDO UNA BROCHA DINÁMICA Vamos a crear una brocha que según arrastremos el pincel sobre el papel va a ir dibujando las imágenes que hallamos configurado en ella. 1) Abre un archivo nuevo con el fondo transparente, tamaño 190 x 190 2) Crea 4 capas 3) En cada capa coloca una de las cuatro imágenes que hayas seleccionado, previamente las has debido preparar como la práctica de la bellota, es decir dejándolas con el fondo transparente. 4) Guarda el archivo como bdina.xcf 5) Guarda el archivo como bdina.gih, aparecera la ventana indicando espaciado 100, rango será el número de capas, en nuestro caso 4. Y en Selección: incremental para que dibuje siguiendo el orden de las capas. 6) Introduce tu nueva brocha dentro del directorio del programa gimp indicado en el ejercicio anterior. Refresca las brochas y prueba los resultados. 7) Crea un archivo nuevo y prueba los dos tipos de brochas. Guarda el archivo como: Brochas.xcf y Brochas.jpg
5 13. TEXTURA EN TEXTOS. 1. Selecciona la imagen con la que vas a rellenar el texto. En mi caso he seleccionado una pared de ladrillos. Dispones de tres opciones: Foto13.jpg, Foto14.jpg y Foto15.jpg. 2. Crea una capa nueva transparente. 3. Insertamos un texto sobre la imagen, escribe para ello TU NOMBRE. (fuente: Impact) 4. Combina la capa de texto con la capa transparente nueva antes creada y nombra la capa como Texto. 5. Seleccionamos el texto, colocándonos sobre la capa del texto, botón derecho del ratón y eliges Alfa a selección 6. Selecciona la capa que contiene la imagen. Después abre el menú : Editar Copiar. Después cierra el ojo de la capa fondo. 7. Selecciona la capa de texto, menú Editar Pegar como Imagen nueva 8. Obtendrás el texto con la textura de la imagen Modifica el tamaño del lienzo, para reducir la altura de la imagen final (Imagen Tamaño del lienzo) Centra la imagen dentro del nuevo marco. Guarda el ejercicio como Foto13re.xcf, o Foto14re.xcf o Foto15re.xcf y también como foto13re.jpg, o foto14re.jpg o foto15re.jpg.
6 14. EFECTOS 3D EN LAS FOTOGRAFÍAS Vamos a trabajar una foto para que parezca que sale del papel. La foto la seleccionarás tú de Internet. 1. Abre la foto con GIMP 2. Crea dos nuevas capas : - una con fondo transparente llamada Marco - otra con fondo blanco llamada Fondo 3. Renombra la capa inicial de la imagen como Original 4. Organiza las capas en el orden que ves en la imagen. 5. Selecciona la capa Marco, y crea un marco del grosor que desees, (aprox. 15 px, alrededor de la imagen). Para ello creas un rectángulo alrededor de la imagen y haces Editar Trazar selección en la ventana que aparece selecciona el grosor del trazo adecuado. 6. Aplica una transformación de perspectiva al marco (Herramientas Herramientas de transformación Perspectiva), para establecer el marco en un plano que sirva de base a la imagen. Esta herramienta es muy fácil de utilizar bastará con arrastrar los extremos de la imagen para obtener el cambio de perspectiva. 7. Selecciona la capa Original y crea una máscara de capa, (clic en el botón derecho sobre la capa original y selecciona Añadir máscara de capa, especificando tipo Blanco (opacidad total). Esta máscara te permitirá eliminar de la capa Original aquellas partes que te interesen que sean visibles.
7 8. Para eliminar de la capa Original aquellas partes que no te interesa que se vean, es apropiado usar un pincel con puntero de tipo Fuzzy, borroso, ya que evita cortes muy artificiales. También será conveniente hacer uso del zoom y de varios tamaños de pinceles en función de lo minucioso que sea el trabajo de eliminación de estas partes. 9. Una vez eliminadas las partes de la fotografía inicial que no deseas que aparezcan, es el momento de eliminar aquellas partes del Marco, que tapan a elementos principales de la capa Original. 10. Una vez eliminadas las partes del marco, daremos color al marco y al fondo. 11. Colócate en la capa del Marco y selecciona la cubeta de pintura elige el color que desees. 12. Colócate después en el fondo y utiliza la cubeta o los degradados para rellenar. Guarda el ejercicio como Foto16re.xcf y Foto16re.jpg
8 15. CREANDO UN TAPIZ DE ESCRITORIO de NUBES 1) Abrimos una nueva imagen con la resolución de nuestra pantalla (1024 x 768 px). El fondo lo deberás escoger que sea transparente. 2) Selecciona un pincel con el color blanco de frente y dibuja la forma de las nubes que más te guste. Fíjate en nubes de verdad, por ejemplo: 3) Dibuja tus nubes, y una vez hecho selecciona la herramienta de enfoque y desenfoque (la gota ) y pasa por todos los bordes. 4) Ahora utiliza la herramienta de Emborronado (la mano ). Pasa la misma por los bordes de las nubes al azar, hazlo de dentro hacia fuera y viceversa. Puedes incluso hacer algún remolino.
9 5) Una vez tengas las nubes, realizas líneas y puntos de color gris en distintos tonos en su interior. Y después vuelve a desenfocar y emborronar las líneas. 7) Finalmente da algunos retoques finales y crea una capa nueva, haz en ella un degradado de color para el cielo. Prueba con varias opciones. 8) Guardamos el archivo como: Tapiz.jpg y Tapiz.xcf
10 16. TEXTO METÁLICO 1) Creamos una nueva imagen de unos 500x150 px., con el fondo transparente. 2) Añadimos un texto: Tu nombre en color blanco (yo utilizo la fuente Cooper con un tamaño de 72 puntos), en un tipo de letra que sea ancha. 3) Fijamos la transparencia en la capa 4) Con la herramienta gradiente, escoge un gradiente personalizado (yo escogí el gradiente "Flare_Sizefac_101), colócate en la capa texto, botón derecho sobre la capa selecciona Alfa a selección, asi seleccionamos el texto. Ahora aplica el degradado. 5) Creamos una nueva capa con fondo negro, escribimos lo mismo en letras blancas. Y le aplicamos un desenfoque gaussiano de 8 para X e Y.
11 6) Escogemos la primera capa para darle una aplicación de relieve: Filtros -> Mapa -> Mapa de relieve.., Usando la segunda capa (la de fondo negro). Pondremos una profundidad de 8. Tipo de aplicación: Aplicación Lineal y escogemos compensar oscurecimiento. 8) Si apagas el ojo de la capa negra obtendrás algo como esto. 9) Entra ahora en el menú Colores Curvas, modifica las curvas así: 10) Obtendrás algo así: 11) Guarda como Metal.xcf y Metal.gif
12 17. TEXTO CONGELADO 1) Crea una imagen nueva con las siguientes características : 500 x 300 px color de fondo negro letras blancas 2) Escribe tu nombre con un tipo de letra Arial Black Italic, en color blanco, tamaño 150 y estilo normal. 3) Rotamos la imagen 90º: Imagen -> Transformar-> Rotar 4) Aplicamos el filtro de viento: Filtros->Distorsiones-> Viento Selecciona dirección: derecha Borde afectado: delantero Fuerza: 5 5) Rotamos la imagen 270º. 6) Duplicamos la imagen 7) Ala capa original Fondo le aplicamos un filtro de desenfoque: Filtros->Desenfoque[Blur]-> Desenfoque gaussiano [blur] (IRR) con valor 4 para X e Y.
13 8) Después sobre la misma capa: Colores -> Niveles, vamos a modificar el nivel de salida del rojo a 0 y el nivel de salida del verde a ) Ahora en la otra capa, cambiamos el Modo a Suma. Y realizamos un desenfoque gaussiano (IRR) con valor de 3 para x e y. Colocando adecuadamente una capa sobre otra, obtendrás el siguiente resultado. 10) Guarda como Congelado.xcf y Congelado.jpg
14 18. TEXTO EN CRISTAL 1. Creamos un archivo nuevo con unas dimensiones aproximadas de 800 x 300 pixels, con una capa transparente que se llamará Texto. 2. Sobre lo anterior escribimos un texto (tu nombre). Utiliza la fuente Cooper Black, con un tamaño de letra adecuado para que entre en la capa creada., también puedes usar otra con tal de que sea gruesa. 3. Centra el texto en la capa, con la herramienta mover. 4. Abre Diálogos Capas.. (botón derecho ratón) selecciona Combinar Capas visibles (Expandida lo necesario) 5. Duplicamos la capa Texto, a la nueva le llamamos Desenfoque. 6. Creamos una capa nueva con fondo blanco. 7. Hacemos solamente visibles estas dos últimas capas, comprueba que la capa Desenfoque se coloque por encima de la capa blanca y después selecciona Combinar Capas visibles. Si quieres cambiar el nombre de la capa colócate encima de ella (botón dcho) selecciona Editar atributos capa.
15 8. Colócate sobre la capa Desenfoque y abre el menú Filtros Desenfoque [Blur] Desenfoque gaussiano (radios : horizontal 15, vertical 15, IIR) 9. Crea una nueva capa a la que llamarás Fondo, y coloreamos con un tono gris (#989898). 10. La capa Fondo estará por encima de la capa Desenfoque. Marcamos la capa Fondo y abre el menú Filtros Mapa Mapa de relieve [Blur]. El mapa de relieve : Capa Desenfoque Tipo : Sinuosidal Marca los siguientes valores: 1. Compensar para ocurecer 2. Invertir 3. Azimut: Elevación: Profundidad: Abre Diálogos Degradados Selecciona Three_bars_sin
16 12. Colocándote sobre la capa Fondo, abre el menú Colores Mapa.. Mapa de degradados. Obtendrás algo así: 13. Crea una nueva capa, a la que llamarás Horizonte, con fondo blanco. Selecciona el degradado Horizon_2. Selecciona la herramienta Mezcla traza una línea vertical de arriba hacia abajo en la mitad de la imagen (así aplicas el gradiente). 14. Sobre esta nueva capa, abre el menú Filtros. Mapa. Desplazar Selecciona los siguientes parámetros: - Desplazamiento x: 20 Capa Desenfoque - Desplazamiento y: 20 Capa Desenfoque Situación de las Capas en este momento 15. Selecciona ahora la Capa texto, apagando el ojo de todas las demás. Pulsa con el botón derecho del ratón sobre la misma y selecciona Alfa a Selección. A continuación haz clic con el botón derecho sobre la imagen y selecciona Agrandar, un valor de 5 px. Vuelve a pulsar clic con el botón derecho sobre la imagen y pulsa sobre Seleccionar Invertir
17 16. Apaga la capa Texto y Enciende la capa Fondo y a continuación, con esta capa seleccionada pulsa la tecla Suprimir. 17. Enciende la capa Horizonte y sobre ella pulsa suprimir. (como antes) 18. Selecciona la capa Fondo y cambia el Modo a Pantalla. 19. Solo han de ser visibles las Capas: Fondo y Horizonte 20. Dependiendo de la capa que se encuentre por encima el resultado puede ser distinto: 21. Guarda como Cristal.xcf y Cristal.gif
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