Node.JS Raspberry Pi (RPi) 2015/05/08 Juan V. Capella
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- María Dolores Aguirre Poblete
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1 Node.JS Raspberry Pi (RPi) 2015/05/08 Juan V. Capella
2 Contenido Objetivo Introducción Operadores Tipos de datos Funciones Networking armpower.blogs.upv.es 2
3 Objetivo Aprender a instalar Node.js Conocer Node.js y qué nos ofrece Introducirse en la programación en javascript con la Raspberry Pi armpower.blogs.upv.es 3
4 Introducción Plataforma de ejecución de aplicaciones para ejecutar scripts escritos en JavaScript sin usar ningún navegador Principal objetivo Facilitar el desarrollo de aplicacones centradas en E/S, como son las aplicaciones en red Permite construir aplicaciones que se adaptan fácilmente a entornos en los que la carga de transacciones aumenta Aplicaciones escalables armpower.blogs.upv.es 4
5 Instalar Node.JS en la Raspberry Pi sudo mkdir /opt/node wget linux-arm-pi.tar.gz tar xvzf node-v linux-arm-pi.tar.gz sudo cp -r node-v linux-arm-pi/* /opt/node node -v armpower.blogs.upv.es 5
6 JavaScript Lenguaje de programación orientado a entornos web No es Java Orientado a entornos web. Esto no quiere decir que su uso sea exclusivo para ese ámbito Permite una gran interacción y dinamismo por parte del usuario con la página web Lenguaje interpretado por un intérprete En el navegador (JS en cliente) En el servidor (p. ej. node.js) No compilamos! Detectamos errores de sintaxis en tiempo de ejecución! Es case sensitive Las sentencias acaban con ; armpower.blogs.upv.es 6
7 Hola Mundo en JavaScript <html> <head> <title>hola Mundo</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> document.write("hola Mundo"); </script> </body> </html> armpower.blogs.upv.es 7
8 JavaScript: Declaración de variables Cuando se declara una variable (var), no se especifica su tipo: tipo se infiere del contenido que tenga var nombrevariable; El nombre de las variables tiene que empezar por una letra o guión bajo Las variables pueden ir cambiando de tipo y de contenido: var variable; variable = [0,2,4,6]; //Array variable = "Hola mundo"; //String variable = 6; //Integer Sólo habrá errores de compilación en operaciones de variables de tipos diferentes armpower.blogs.upv.es 8
9 JavaScript: Tipos de datos Primitivos: number, string, boolean Compuestos: Objetos, funciones, arrays.. armpower.blogs.upv.es 9
10 JavaScript: Comentarios Dos tipos: Comentario de una sola línea: //comentario Comentario de bloque: /* */ comentario armpower.blogs.upv.es 10
11 JavaScript: Operadores ==!= > < <= >= &&! += -= armpower.blogs.upv.es 11
12 JavaScript: Estructuras de control Condicional if: if (condición){ código a efectuar si se cumple la condición; else{ código a efectuar si no se cumple la condición; Otra manera de hacerlo: var variable = (condición)? expresión_cierta : expresión_falsa armpower.blogs.upv.es 12
13 JavaScript: Estructuras de control Bucle while: while (condición){ código a realizar mientras se cumpla la condición; Bucle do while: do{ código a realizar mientras se cumpla la condición; while (condición); armpower.blogs.upv.es 13
14 JavaScript: Estructuras de control Bucle for: for (valor_inicial; condición; incremento/decremento){ código a realizar mientras se cumpla la condición; Bucle for in (para propiedades de objetos): var curso = new Curso( Titulo, 20); for (var prop in curso) { document.write(curso[prop]); Opción switch: switch (expresión){ case valor: código a realizar; case valor2: código a realizar; armpower.blogs.upv.es 14
15 JavaScript: Estructuras de control Opción switch: switch (expresión){ case valor: código a realizar; case valor2: código a realizar; case valorn: código a realizar; Con break podemos hacer que no siga la evaluación de la expresión armpower.blogs.upv.es 15
16 JavaScript: Objetos En JavaScript todo son objetos que derivan del objeto base Object Podemos crear un objeto, y añadirle atributos una vez creado Al crearlo, podemos indicar un prototipo var producto = new Object(); producto.nombre = producto.precio = 3; producto.muestra = imprimir; function imprimir(){ document.write( El producto es un + producto.nombre + <br/> ); document.write( El producto cuesta + producto.precio + <br/> ); producto.muestra(); producto.precio = 4; producto.muestra(); armpower.blogs.upv.es 16
17 JavaScript: Objetos Dos maneras de inicializar los atributos y métodos de un objeto: var coche1 = new Object(); coche1.matricula = 3798CGN ; coche1.esnuevo = True; coche1.numpuertas = 4; var coche2 = {matricula: 3798CGN, esnuevo: True, numpuertas: 4; armpower.blogs.upv.es 17
18 JavaScript: Objetos Para definir una clase en JS, simplemente definimos una función (el constructor), y luego creamos los objetos con new seguido del constructor Usamos this para acceder al objeto en el constructor: function Producto(){ this.nombre = libro ; this.precio = 3; var producto = new Producto(); document.write( Producto + producto.nombre); armpower.blogs.upv.es 18
19 JavaScript: Objetos Clases con métodos: function Producto(){ this.nombre = libro ; this.precio = 3; this.muestra = imprimir; function imprimir(){ document.write( El producto es un + producto.nombre + <br/> ); document.write( El producto cuesta + producto.precio + <br/> ); var producto = new Producto(); document.write( Producto + producto.muestra()); unction Producto(){ this.nombre = libro ; armpower.blogs.upv.es 19
20 JavaScript: Funciones En JavaScript las funciones son un tipo de objeto más Palabra clave function para definir funciones No indicamos si devuelve (o no) algo una función. Si no devuelve nada, devuelve undefined No indicamos tipos function suma (a, b) { return a + b; function imprime (a) { document.write( Num + a); armpower.blogs.upv.es 20
21 JavaScript: Funciones Llamar a funciones JavaScript desde el HTML: <script type= text/javascript >function hola() {alert( hola! );</script> Desde HTML, en un enlace <a href= JavaScript:hola() >Pincha aquí</a> Desde HTML, en un evento <input type= button value= Di hola onclick= hola(); /> Funciones anónimas: Podemos asignar directamente una función a una variable sin darle nombre: var hola = function() { saludo = Hola ; return saludo; saludar = hola armpower.blogs.upv.es 21
22 JavaScript: Pop-ups Manera sencilla de avisar al usuario Los hay de tres tipos: alert, confirm y prompt Son de fácil programación Se suele utilizar la interfaz gráfica del sistema operativo para dibujarlos en pantalla Alert algunos navegadores los implementan por cuenta propia mensaje de alerta que avisará al usuario de algún evento: alert("ejemplo de alert en JavaScript"); armpower.blogs.upv.es 22
23 JavaScript: Pop-ups Con el confirm se puede mostrar un mensaje al usuario que esperará una respuesta de este, y devolverá true o false dependiendo de la decisión que haya tomado: confirm("ejemplo de confirm en JavaScript"); El prompt es un mensaje que espera una cadena de caracteres introducida por el usuario y la devuelve en forma de String: prompt("ejemplo de prompt en JavaScript"); armpower.blogs.upv.es 23
24 JavaScript: Funciones predefinidas eval(string); Evalúa la cadena String que le viene por su único parámetro como si fuera una sentencia JavaScript. Si es una sentencia correcta, se ejecutará: eval( alert( La función eval ejecutará este alert ); ); parseint(string, [opcional]base); Convierte la cadena de caracteres del primer parámetro (que deben ser números) a entero. El segundo parámetro opcional indica la base del número (por defecto, base 10). Si la conversión no se puede efectuar, devolverá NaN: parseint( 479 ); armpower.blogs.upv.es 24
25 JavaScript Actualmente, prácticamente todos los navegadores soportan JavaScript Podemos utilizar las etiquetas <noscript> y </noscript> como alternativa para los navegadores que no acepten JavaScript: <noscript>si puede leer este mensaje, es que su navegador no soporta JavaScript.</noscript> armpower.blogs.upv.es 25
26 La API de Node.js: extendiendo JS Procesos Filesystem Networking Utilidades armpower.blogs.upv.es 26
27 Node.js Hello World: Simple Servidor HTTP var http = require('http'); //importamos una libreria http.createserver(function (req, res) { //definimos una funcion para manejar peticiones http res.writehead(200, {'Content-Type': 'text/plain'); res.end('hello World\n'); var s = http.creatserver(manejador); //creamos servidor s.listen(8000, " "); //y lo ponemos en marcha armpower.blogs.upv.es 27
28 sudo shutdown -h now armpower.blogs.upv.es 28
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