INDICE 1. Introducción a Turbo C++ 2. Utilización de C++

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1 INDICE Introducción XVII 1. Introducción a Turbo C++ 1 Programación orientada a objetos 1 Definición de términos 2 Conceptos de evolución 3 Por qué molestarse? 6 De C a C++ 8 C++ y C ANSI 8 Prototipos de funciones 8 Void 10 Volatile y const 11 Variables register 13 # pragmas 14 Cambios sutiles 16 De turbo C a Turbo C++ 17 Entorno interactivo de desarrollo 17 VROOMM 18 Soporte del lenguaje ensamblador 19 Conclusión Utilización de C++ 21 Primitivas sin clase 21 Verificación estricta de tipos 21 El operador de referencia 22 Declaraciones dentro de bloques 25 Funciones en línea (inline) 26 New y delete 27 El papel ampliado de const 28 Operador de resolución del ámbito // Comentarios 29 Uniones anónimas 30 Sobrecarga de funciones 31 Clases 33 Las clases en C 33 Preparación de tipos estructurados a partir de clases 37 La clase dirección 39 Constructores y destructores 41 Formato 42 Creación y destrucción de objetos 42 Sobrecarga de operadores 46 Herencia 50 Iniciación de las clases derivadas 52 La clase DireccionComercial completa 53 Herencia múltiple 54 Cuándo utilizar,una clase derivada 55 Funciones virtuales polimorfismo 55 E/S a través de flujos 57 Conclusión 61

2 3. Las Primitivas sin Clase 63 Verificación estricta de tipos 63 Declaración de objetos sencillos 63 Expresiones con tipo 68 El direccionamiento en la familia de procesadores 80x86 70 Declaraciones de punteros en C++ 79 Declaraciones provisionales 80 Punteros void 81 Objetos enormes (huge) 81 El operador de referencia 82 Tipos de referencia 82 Funciones con argumentos de referencia 85 Funciones de referencia 86 Paso de constantes por referencia como argumentos 87 Declaración de variables en el interior de los bloques 89 Funciones en línea (inline) 90 Consideraciones de eficiencia 91 Problemas con las funciones en línea 93 Cuando las funciones en línea son funciones normales 94 Las palabras reservadas new y delete 96 Conclusión Sobrecarga de Funciones 99 Distinción de funciones 99 Enlazamiento con protección de tipos 103 Enlazamiento de C++ con módulos de C 107 Conclusión Las Clases 111 Organización de las clases 111 Qué es this? 115 Arrays de objetos de una clase 117 Punteros a los miembros de una clase 120 Miembros estáticos de las clases 122 Miembros enumerados 125 Amigos de las clases 126 Uniones 128 Conclusión Constructores y Destructores 131 Constructores 131 Los Constructores por omisión 132 Otros constructores 133 Constantes de clase 136 Constructores de copia e iniciación 137 Iniciación de un objeto desde otro objeto de la misma clase 137 Paso de un objeto por valor 138 Devolución de un objeto por valor 140 Un vistazo al interior del capó 143 Construcción de objetos miembro 145 Constructores y new 146

3 Llamada a new desde un constructor 147 Llamada a un constructor desde new 150 Destructores 151 Llamadas a los destructores 151 Destrucción de objetos miembro 152 Destructores virtuales 153 Iniciación de otros tipos de objetos 154 Ejecución antes o después de main ( ) 155 Constructores globales 155 Atexit ( ) 155 Los pragmas startup y exit 156 Los programas sartup y exit 156 El orden de ejecución 157 Conclusión Operadores de Sobrecarga 159 Operadores de C Operadores amigos versus operadores miembro 164 Operadores de coerción 168 Arrays virtuales 170 Arrays virtuales de archivos 171 Array EMS virtual 174 Sobrecarga de los operadores new y delete 184 Operador new ( ) simple 185 Operador new ( ) compuesto 188 Estructuras de dimensión variable 191 Conclusión Herencia de Clases 193 Herencia simple 193 Acceso a los miembros heredados 194 Constructores de las clases derivadas 197 Clases derivadas versus clases continentes 198 Subclases 200 Ejemplos de lista enlazadas 202 Polimorfismo 207 El método esun ( ) 209 Otro ejemplo de lista enlazada 210 Clases abstracta 214 Herencia múltiple 215 Uso de la herencia múltiple 215 Desarrollo de la herencia múltiple 217 Objetos ambiguos 218 Clase ambiguas 219 Direcciones de las clases base 220 Listas doblemente enlazadas 223 Solución a la clase continente 223 Solución con herencia múltiple 225 Herencia virtual 227 Conclusión 229

4 9. Flujo de Entrada /Salida 231 E/S convencional en C 231 Antiguos flujos de C Flujos de C Insertadotes 235 Tipos de insectadores 237 Manipuladores personalizados con restricciones en los tipos de sus 246 argumentos Manipuladores personalizados con argumentos de tipo general 252 Extractores 256 Extractos personalizados 258 Archivos de usuario 264 Búsqueda dentro de un flujo 267 Vinculación de flujos 267 Punteros de flujos 268 Tratamiento de error en los flujos 269 Otros métodos relacionados con los flujos 271 Mezcla de E/S con stdio 272 E/S incorporada 272 Conclusión Característica Avanzadas de Turbo C El gestor de memoria VROOMM 275 Sistemas convencionales con gestión de superposiciones 276 Sistema VROOMM 279 Uso de VROOMM 280 Lenguajes ensamblador en línea 285 Pseudorregistros y genenterrupt () 287 _emit_ 298 Depuración en el entorno ensamblador 300 Funciones de interrupción 302 Formatos especiales para el control de flujo 303 Señales 303 El manipulador de control de flujo 309 Conclusión Aplicación a la Clase Tarea 313 Teoría 313 Setjml/longjmp 315 El planificador 319 La clase tarea 320 Características comparativa 321 Desarrollo de la clase Tarea 324 Creación de la clase tarea 326 Planificación de tareas 330 Terminación de una tarea 332 Arranque y parada del planificador 336 Valor de retorno de una tarea 337 Paso de mensajes entre tareas 339 Tiempo 345

5 Sentencias de salida de la clase tarea 351 Aplicación de muestra 354 Ejemplo 1: Orbita de los planetas 355 Ejemplo 2: Las lombrices 362 Áreas de mejora 370 Comparación con clase tarea de AT & T 371 Conclusión 372 Apéndice A. Listado del Programa de la clase tarea 373 Apéndice B. Código fuente del ejemplo 1 La orbita 389 Apéndice C. Código fuente del ejemplo 2 Las lombrices 395 Bibliografía 403 Vocabulario técnico bilingüe 405 Índice

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