INFORMÁTICA BÁSICA. Este tipo de memoria se define como volátil que significa que se pierde su contenido cuando se apaga el ordenador.
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- Xavier Aguilar Vega
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1 INFORMÁTICA BÁSICA MEMORIA RAM La memoria de un ordenador hace referencia al dispositivo dónde se almacenan los datos y los programas para que se pueda trabajar con ellos. Cuando hablamos de memoria de un ordenador hablamos de su memoria RAM (Random Access Memory) o memoria de acceso directo. Significa que se puede acceder a cualquier byte de información sin necesidad de acceder a los anteriores. La memoria RAM no solo está disponible en un ordenador, también está disponible en otros dispositivos como las impresoras. Se puede leer y escribir en este tipo de memoria. Este tipo de memoria se define como volátil que significa que se pierde su contenido cuando se apaga el ordenador. Existen 2 tipos principales de memoria RAM DRAM ( Se trata de una memoria que necesita refresco, es decir los datos que contiene se tiene que estar recargando de manera continua porque sino se pierden) Dynamic Random Access Memory SRAM (Se trata una memoria que no necesita refresco, los datos se mantienen mientras exista alimentación eléctrica) Static Random Acces Memory El modo es que se construye la memoria formando módulos hace que se clasifiquen en tres grupos: Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un bus de datos de 16 o 32 bits. Módulos DIMM: Usado en PC s de escritorio. Se caracterizan por tener un bus de datos de 64 bits. Módulos SO-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato miniaturizado de DIMM. MEMORIA ROM La memoria ROM (Read Only Memory) es memoria de solo lectura y es dónde se almacenan los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. No se puede modificar (existen excepciones) y vienen grabadas de fábrica. Tipos de memoria ROM PROM (Programable ROM) donde la memoria puede ser grabada una única vez. EPROM (Erasable Programable ROM ) puede ser borrada y programada varias veces, generalmente mediante luz ultravioleta. EEPROM (Electrically Erasable Programable ROM) Este tipo de memoria evolucionó hasta convertirse en memoria Flash MEMORIA FLASH La memoria flash consiste en una pequeña tarjeta destinada a almacenar grandes cantidades de información en un espacio muy reducido. Usualmente es posible encontrarlas guardando Página 1/6
2 las fotos de una cámara digital, los programas de calles y rutas de un GPS, la agenda de contactos de un teléfono celular o los archivos, correos y direcciones de una agenda PDA. Este tipo de tarjetas son denominadas no volátiles, ya que conservan los datos aún cuando no se encuentran conectadas a la corriente eléctrica. Permiten que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación mediante impulsos eléctricos. Por esta razón, este tipo de memorias funcionan a velocidades muy superiores cuando los sistemas emplean lectura y escritura al mismo tiempo. Existen diferentes formatos que almacenan estas memorias: CompactFlash SD MiniSD SmartMedia Card etc BUSES Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre sí. El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a través de un solo canal de datos. Un bus se caracteriza por la cantidad de información que se transmite en forma simultánea. Este volumen se expresa en bits y corresponde al número de líneas físicas mediante las cuales se envía la información en forma simultánea. Un cable plano de 32 hilos permite la transmisión de 32 bits en paralelo. El término "ancho" se utiliza para designar el número de bits que un bus puede transmitir simultáneamente. Por otra parte, la velocidad del bus se define a través de su frecuencia (que se expresa en Hercios o Hertz), es decir el número de paquetes de datos que pueden ser enviados o recibidos por segundo. Cada vez que se envían o reciben estos datos podemos hablar de ciclo. De esta manera, es posible hallar la velocidad de transferencia máxima del bus (la cantidad de datos que puede transportar por unidad de tiempo) al multiplicar su ancho por la frecuencia. Existen 3 tipos de buses El bus de direcciones, (también conocido como bus de memoria) transporta las direcciones de memoria al que el procesador desea acceder, para leer o escribir datos. Se trata de un bus unidireccional. El bus de datos transfiere tanto las instrucciones que provienen del procesador como las que se dirigen hacia él. Se trata de un bus bidireccional. El bus de control (en ocasiones denominado bus de comando) transporta las órdenes y las señales de sincronización que provienen de la unidad de control y Página 2/6
3 viajan hacia los distintos componentes de hardware. Se trata de un bus bidireccional en la medida en que también transmite señales de respuesta del hardware Por lo general, dentro de un equipo, se distinguen dos buses principales: el bus interno o sistema (que también se conoce como bus frontal o FSB). El bus interno permite al procesador comunicarse con la memoria central del sistema (la memoria RAM). el bus de expansión (llamado algunas veces bus de entrada/salida) permite a diversos componentes de la placa madre (USB, puerto serial o paralelo, tarjetas insertadas en conectores PCI, discos duros, unidades de CD-ROM y CD-RW, etc.) comunicarse entre sí. Sin embargo, permite principalmente agregar nuevos dispositivos por medio de las ranuras de expansión que están a su vez conectadas al bus de entrada/salida. DISCO DURO (HARD DISK) Un disco duro es un dispositivo que permite el almacenamiento y recuperación de grandes cantidades de información. Un disco duro es básicamente un conjunto de platos recubiertos con un material sensible a alteraciones magnéticas que giran a gran velocidad y unos cabezales móviles de gran precisión (los encargados de leer y escribir en los platos magnéticos). Los dos estándares más utilizados son IDE y SCSI. Elementos de un disco duro: La unidad: Es un conjunto de componentes electrónicos y mecánicos que hacen posible el almacenamiento y recuperación de los datos en el disco. El disco: Es una pila de discos, llamados platos, que almacenan información magnéticamente. Estructura lógica de un disco duro está formada por: *El sector de arranque *Espacio particionado *Espacio sin particionar El sector de arranque es el primer sector de todo disco duro En él se almacena la tabla de particiones y un pequeño programa master de inicialización, llamado también Master Boot. Este programa es el encargado de leer la tabla de particiones y ceder el control al sector de arranque de la partición activa. Si no existiese partición activa, mostraría un mensaje de error. El espacio particionado es el espacio del disco que ha sido asignado a alguna partición. El espacio no particionado, es espacio no accesible del disco ya que todavía no ha sido asignado a ninguna partición. Las particiones: Qué son las particiones? Las particiones de un disco duro son "trozos" del mismo cuyo principal fin debiera ser la de albergar distintos sistemas de ficheros (distintos sistemas operativos) incompatibles entre sí, que no pueden convivir en la misma partición. Página 3/6
4 Particionar un disco duro es realizar una división en él de modo que, a efectos prácticos, el sistema operativo crea que tienes varios discos duros, cuando en realidad sólo hay un único disco físico dividido en varias partes. De este modo, se pueden modificar o borrar particiones sin afectar a los demás datos del disco. Es aconsejable crear más de una partición en el disco duro Por qué? Pues por poner un ejemplo, por razones organizativas, la instalación de más de un sistema operativo en su HD, flexibilidad, seguridad es decir para implementar niveles de seguridad RAID tendremos que disponer de diversas particiones y discos en nuestro sistema, por temas de rendimiento,en discos duros de gran tamaño formateados con FAT ganaremos espacio si hacemos un adecuado número de particiones. Cómo pueden ser las particiones? Las particiones pueden ser de dos tipos: primarias o lógicas. Las particiones lógicas se definen dentro de una partición primaria especial denominada partición extendida. Las particiones básicas se llaman primarias y puede haber a lo sumo 4. Esto puede ser suficiente para nuestros intereses. Como a veces no es así, se crearon las particiones extendidas que pueden albergar otras particiones dentro, llamadas lógicas. En un disco duro sólo pueden existir 4 particiones primarias (incluida la partición extendida, si existe). El sistema operativo de la partición activa será el que se cargue al arrancar desde el disco duro, recuerda que las únicas particiones primarias que se pueden activar son las primarias. :) Arranque de un ordenador Se trata de un pequeño programa almacenado en memoria ROM (Read Only Memory, memoria de sólo lectura), encargado de tomar el control del ordenador en el momento de encenderlo, qué hace este programa? Hace un chequeo de los componentes hardware, si todo está en orden, intenta el arranque desde la primera unidad física indicada en la secuencia de arranque. Si el intento es fallido, repite la operación con la segunda unidad de la lista y así hasta que encuentre una unidad arrancable. Si no existiese ninguna, el programa de arranque mostraría una advertencia. Esta secuencia de arranque se define en el programa de configuración del ordenador (también llamado Setup, CMOS o BIOS). Sistemas de archivos Los sistemas de archivos indican el modo en que se gestionan los archivos dentro de las particiones. Según su complejidad tienen características como previsión de apagones, posibilidad de recuperar datos, indexación para búsquedas rápidas, reducción de la fragmentación para agilizar la lectura de los datos, etc. Hay varios tipos, normalmente ligados a sistemas operativos concretos. A continuación se listan los más representativos: fat32 o vfat: Es el sistema de archivos tradicional de MS-DOS y las primeras versiones de Windows. Por esta razón, es considerado como un sistema universal, aunque padece de una gran fragmentación y es un poco inestable. Página 4/6
5 ntfs: Es el nuevo sistema de Windows, usado a partir del 2000 y el XP. Es muy estable. El problema es que es privativo, con lo cual otros sistemas operativos no pueden acceder a él de manera transparente. Desde Linux sólo se recomienda la lectura, siendo la escritura en estas particiones un poco arriesgada. ext2: Hasta hace poco era el sistema estándar de Linux. Tiene una fragmentación bajísima, aunque es un poco lento manejando archivos de gran tamaño. ext3: Es la versión mejorada de ext2, con previsión de pérdida de datos por fallos del disco o apagones. En contraprestación, es totalmente imposible recuperar datos borrados. Es compatible con el sistema de archivos ext2. Actualmente es el más difundido dentro de la comunidad GNU/Linux y considerado el estándar de facto. ext4: Es un sistema de archivos con registro por diario (en inglés Journaling), anunciado el 10 de octubre de 2006, como una mejora compatible de ext3. La principal novedad en Ext4 es Extent, o la capacidad de reservar un área contigua para un archivo; esto puede reducir y hasta eliminar completamente la fragmentación de archivos. Es el sistema de archivos por defecto desde Ubuntu Jaunty. ReiserFS: (Por la empresa Namesys liderada por Hans Resier) Es el sistema de archivos de última generación para Linux. Organiza los archivos de tal modo que se agilizan mucho las operaciones con éstos. El problema de ser tan actual es que muchas herramientas (por ejemplo, para recuperar datos) no lo soportan. También es soportado por Windows (de forma no oficial), aunque por el momento de manera inestable y rudimentaria swap: Es el sistema de archivos para la partición de intercambio de Linux. Todos los sistemas Linux necesitan una partición de este tipo para cargar los programas y no saturar la memoria RAM cuando se excede su capacidad. En Windows, esto se hace con el archivo pagefile.sys en la misma partición de trabajo, con los problemas que conlleva. Ya se ha comentado que las particiones son como discos duros independientes, y así aparece en Windows. Cabe recordar que en Linux no existe el concepto de unidad(c:, D:, etc.) sino que las particiones se montan en el árbol de carpetas. Eso no nos debe preocupar mucho. Sólo comentar que la carpeta raíz de ese árbol se denota con / y que las particiones se suelen montar en la carpeta /media. Página 5/6
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