Materia: Introducción a la Informática Unidad 4: Ciclo de Instrucción Prof. Alejandro Bompensieri. Int. a la Informática CPU

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Materia: Introducción a la Informática Unidad 4: Ciclo de Instrucción Prof. Alejandro Bompensieri. Int. a la Informática CPU"

Transcripción

1 Materia: Introducción a la Informática Unidad 4: Ciclo de Instrucción Prof. Alejandro Bompensieri 1

2 CICLO DE INSTRUCCIÓN A) FASE DE BÚSQUEDA B) FASE DE EJECUCIÓN

3 CICLO DE INSTRUCIIÓN Es el conjunto de acciones que se llevan a cabo en la realización de una instrucción. El programa debe estar almacenado en memoria central. La toma una a una las instrucciones y realizará las tareas correspondientes. 3

4 CICLO DE INSTRUCCIÓN Código de operación (CO) Dirección del primer operando (OP1) Dirección del segundo operando (OP2) Dirección del resultado (OP3) 4

5 FASE DE BÚSQUEDA 1. La unidad de control (UC) envía una microorden para que el contenido del registro contador de programa (RCP) que contiene la dirección de la siguiente instrucción (la que corresponde procesar), sea transferido al registro de dirección de memoria (RDM). 5

6 FASE DE BÚSQUEDA 2. La posición de memoria que figura en el RDM es utilizada por el selector para transferir su contenido (instrucción) al registro de intercambio de memoria (RIM). 6

7 FASE DE BÚSQUEDA 3. Se transfiere la instrucción desde el registro de intercambio de memoria (RIM) al registro de instrucción (RI). 4. El decodificador procede a interpretar la instrucción que llega desde el registro de instrucción (RI), y queda dispuesta la activación de UAL y se informa al secuenciador. 7

8 FASE DE BÚSQUEDA 5. El registro contador de programa se autoincrementa a través de la UAL con un valor 1 (o n en caso de utilizar la longitud de palabra de memoria), para quedar apuntando a la próxima instrucción consecutiva. Si la instrucción en ejecución es de ruptura de secuencia, el CP se cargará con la dirección que corresponda. 8

9 FASE DE EJECUCIÓN 1. Se transfiere la dirección del 1º operando desde el registro de instrucción (RI) al registro de dirección de memoria (RDM). 2. El selector extrae de la memoria dicho dato depositándolo en el registro de intercambio de memoria (RIM). 9

10 FASE DE EJECUCIÓN 3. Se lleva el operando desde el registro de intercambio de memoria (RIM) al registro de entrada 1 (REN 1) de la UAL. 4. Se transfiere la dirección del 2º operando desde el RI al registro de dirección de memoria (RDM). 10

11 FASE DE EJECUCIÓN 5. El selector extrae de la memoria dicho dato depositándolo en el registro de intercambio de memoria (RIM). 6. Se lleva este operando desde el registro de intercambio de memoria (RIM) al registro de entrada 2 (REN 2) de la UAL. 11

12 FASE DE EJECUCIÓN 7. El secuenciador envía una microorden a la UAL para que se ejecute la operación de que se trate. El resultado de la operación queda almacenado en el registro acumulador (RA) ó (ACUM). 8. Este resultado es enviado desde el ACUM al registro de intercambio de memoria (RIM). 12

13 FASE DE EJECUCIÓN 9. Se transfiere desde el registro de instrucción (RI) al registro de dirección de memoria (RDM) la dirección donde ha de almacenarse el resultado en la memoria. 10. Se transfiere el resultado desde el (RIM) a la dirección de memoria indicada en el registro de dirección de memoria (RDM). 13

14 14

15 Materia Introducción a la Informática Unidad 4 Modelo de Operación Ciclo de Instrucción Ejercicios Prof. Alejandro Bompensieri

16 Introducción a la Informática - 1º Ejercicio de Seguimiento de Instrucción Utilice la hoja de seguimiento para realizar este ejercicio. 1 IR IMP IR SUMAR IR RESTAR IMP º Ejercicio de Seguimiento de Instrucción Utilice la hoja de seguimiento para realizar este ejercicio. 1 IMP SUMAR IR IMP IR IR RESTAR Página 2 de 2

17 RPI RDM RIM RI R1 R2 ACUM Página 1 de 1

UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3

UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3 UNIDADES FUNCIONALES DEL ORDENADOR TEMA 3 INTRODUCCIÓN El elemento hardware de un sistema básico de proceso de datos se puede estructurar en tres partes claramente diferenciadas en cuanto a sus funciones:

Más detalles

Materia Introducción a la Informática

Materia Introducción a la Informática Materia Introducción a la Informática Unidad 3 La Computadora Prof. Alejandro Bompensieri CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS Las computadoras u ordenadores pueden clasificarse, según su funcionamiento,

Más detalles

Diagrama a bloques de una computadora

Diagrama a bloques de una computadora Diagrama a bloques de una computadora Memoria Primaria Bus de Datos Bus de Dato s Bus de Direccione s Procesador Bus de Direcciones Memoria Secundaria Unidad de Control ALU Bus Interno Registros Bus de

Más detalles

Arquitectura Del Computador Unidad I y II

Arquitectura Del Computador Unidad I y II Republica Bolivariana De Venezuela Ministerio Del Poder Popular para la defensa Universidad Nacional Experimental Politécnica De La Fuerza Armada UNEFA Núcleo- Zulia Arquitectura Del Computador Unidad

Más detalles

DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA

DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA DIAGRAMA A BLOQUES DE UNA COMPUTADORA BUS DE DATOS: Interconecta los dispositivos de entrada/salida, la memoria RAM y el CPU. BUS DE DIRECCIONES: Se utiliza para direccional las localidades de memoria

Más detalles

Arquitectura Von Neumann

Arquitectura Von Neumann Arquitectura Von Neumann Arquitectura Von Neumann Establecida en 1945 por Von Neumann Modelo básico de arquitectura utilizado en la mayoría de los computadores Su idea es la de conectar permanentemente

Más detalles

PREINFORME 3 PERIODO DIRECCIÓN MEDIA VOCACIONAL

PREINFORME 3 PERIODO DIRECCIÓN MEDIA VOCACIONAL PROF. 12010483768 11A X X X X X X 12008465369 11A X X X X X X X 12009480558 11A X X X X X X 12010486829 11A 12011493890 11A X X X X 12012000956 11A X X X X X X X X 12008470492 11A X X 12010488239 11A X

Más detalles

Estructura del Computador

Estructura del Computador Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.

Más detalles

Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática. STEP 7. Juego de instrucciones

Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática. STEP 7. Juego de instrucciones Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática STEP 7. Juego de instrucciones 1 Step 7. Juego de instrucciones Operaciones lógicas con bits Operaciones de temporización Operaciones de contaje Operaciones

Más detalles

TEMA 4. Unidades Funcionales del Computador

TEMA 4. Unidades Funcionales del Computador TEMA 4 Unidades Funcionales del Computador Álvarez, S., Bravo, S., Departamento de Informática y automática Universidad de Salamanca Introducción El elemento físico, electrónico o hardware de un sistema

Más detalles

INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 2: Estructura del Ordenador. Verónica A. Bollati

INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 2: Estructura del Ordenador. Verónica A. Bollati INFORMÁTICA APLICADA A LA ECONOMÍA Tema 2: Estructura del Ordenador Verónica A. Bollati 2010-2011 Objetivos Tipos de ordenadores: Según cómo representan la información Según su capacidad de cómputo Conocer

Más detalles

1.2.- EL MICROPROCESADOR.

1.2.- EL MICROPROCESADOR. 1.2.- EL MICROPROCESADOR. El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos necesarios para conformar una (o más) unidad central de procesamiento UCP, también conocido

Más detalles

Lo que definimos como CPU (Central Process Unit) o Unidad Central de Proceso, está estructurado por tres unidades operativamente diferentes:

Lo que definimos como CPU (Central Process Unit) o Unidad Central de Proceso, está estructurado por tres unidades operativamente diferentes: Facultad de Ciencias Exactas y Naturales y Agrimensura Departamento de Ingeniería Cátedra : Proyecto Final Apuntes : Microprocesadores Tema 6-1 : Esquema de un µp. La CPU Lo que definimos como CPU (Central

Más detalles

EL SISTEMA INFORMÁTICO

EL SISTEMA INFORMÁTICO HARDWARE Y SOFTWARE EL SISTEMA INFORMÁTICO Un ordenador está formado por un conjunto de componentes electrónicos que por sí mismos no son capaces de realizar demasiadas funciones, necesitan de otros componentes

Más detalles

Estructuras de Control

Estructuras de Control Algorítmica y Lenguajes de Programación Estructuras de Control Estructuras de Control. Introducción Hasta ahora algoritmos han consistido en simples secuencias de instrucciones Existen tareas más complejas

Más detalles

Introducción a la arquitectura de computadores

Introducción a la arquitectura de computadores Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina

Más detalles

1 La figura 1 muestra la estructura de la CPU de un computador con palabras y direcciones de 32 bits, cuya

1 La figura 1 muestra la estructura de la CPU de un computador con palabras y direcciones de 32 bits, cuya ESTUCTU DE COMPUTDOES Tema de Procesador (Enunciados de problemas) POBLEMS 1 La figura 1 muestra la estructura de la CPU de un computador con palabras y direcciones de 32 bits, cuya unidad de c ontrol

Más detalles

PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1

PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1 PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1 1. Cuál de los siguientes componentes no forma parte del esquema general de un ordenador? A Memoria Principal B Disco Duro C Unidad de Control D Unidad Aritmético

Más detalles

La memoria principal. Los subsistemas de E/S. Los buses del sistema

La memoria principal. Los subsistemas de E/S. Los buses del sistema GUIA 23: MEMORIA E/S La estructura básica de la mayoría de los ordenadores actuales se representa mediante los siguientes elementos básicos: La Unidad Central de Procesamiento, CPU La memoria principal

Más detalles

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria

Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria 1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo

Más detalles

Estructuras en LabVIEW.

Estructuras en LabVIEW. Estructuras en LabVIEW. Sumario: 1. Ejecución según el flujo de datos. 2. Estructuras básicas disponibles en LabVIEW. a) Estructura Sequence. b) Estructura Case. c) Estructura For Loop. d) Estructura While

Más detalles

Tema 4. Estructura de un ordenador elemental

Tema 4. Estructura de un ordenador elemental Tema 4. Estructura de un ordenador elemental 4.1. Codicación interna de la información 4.2. Estructura funcional de un ordenador Arquitectura von Neumann Unidades funcionales Conexiones entre unidades

Más detalles

SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores

SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores SISTEMAS OPERATIVOS Arquitectura de computadores Erwin Meza Vega emezav@unicauca.edu.co Esta presentación tiene por objetivo mostrar los conceptos generales de la arquitectura de los computadores, necesarios

Más detalles

1 LA INFORMACION Y SU REPRESENTACION

1 LA INFORMACION Y SU REPRESENTACION 1 LA INFORMACION Y SU REPRESENTACION 1.1 Sistemas de numeración Para empezar a comprender cómo una computadora procesa información, debemos primero entender cómo representar las cantidades. Para poder

Más detalles

CONCEPTOS FUNDAMENTALES.

CONCEPTOS FUNDAMENTALES. CONCEPTOS FUNDAMENTALES. INFORMÁTICA. Nace con la idea de ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y repetitivos que generalmente, involucraban gran cantidad de cálculo o gestión por lo cual, eran

Más detalles

Tema 8 Gestión de la memoria en tiempo de ejecución.

Tema 8 Gestión de la memoria en tiempo de ejecución. Traductores, Compiladores e Intérpretes 1 Tema 8 Gestión de la memoria en tiempo de ejecución. S Organización de la memoria en tiempo de ejecución. Cuando un programa se ejecuta sobre un sistema operativo

Más detalles

Comunidad de Madrid CÁLCULO MENTAL 2º EP

Comunidad de Madrid CÁLCULO MENTAL 2º EP CÁLCULO MENTAL 2º EP 1 er TRIMESTRE Sumar dos números de una cifra. 8 + 2 (10) 6 + 4 (10) 7 + 3 (10) 5 + 5 (10) 9 + 1 (10) 7 + 5 (12) 9 + 3 (12) 6 + 5 (11) 7 + 6 (13) 8 + 7 (15) Sumar un número de dos

Más detalles

LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION

LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION ESTRUCTURA DE COMPUTADORES Pag. 14.1 LECCIÓN 14: DISEÑO DE COMPUTADORES MEDIANTE MICROPROGRAMACION 1. Introducción Vamos a aplicar las ideas de microprogramación al caso de un minicomputador similar al

Más detalles

LECCIÓN N 13 MICROCOMPUTADORES

LECCIÓN N 13 MICROCOMPUTADORES LECCIÓN N 13 MICROCOMPUTADORES Introducción: Conceptos básicos Sistema microcomputador Unidad Central de Proceso (CPU) 13-1 Introducción Por qué surgen los microprocesadores? Circuitos digitales Avance

Más detalles

(1) Unidad 1. Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES. Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM

(1) Unidad 1. Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES. Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM Unidad 1 Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM Índice 1. Sistemas digitales basados en microprocesador. 1.1. Arquitectura

Más detalles

SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES

SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES SISTEMAS ELECTRÓNICOS DIGITALES PRÁCTICA 6 SISTEMA DE ENCRIPTACIÓN 1. Objetivos - Estudio del funcionamiento de memorias RAM y CAM. - Estudio de métodos de encriptación y compresión de datos. 2. Enunciado

Más detalles

2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA

2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA CONTENIDOS: 1. TIPOS DE DATOS 2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA OBJETIO EDUCACIONAL: El alumno conocerá las reglas para cambiar fórmulas matemáticas

Más detalles

8.4. El software en los μprocesadores

8.4. El software en los μprocesadores 8.4. El software en los μprocesadores Ejemplo de comandos de la CPU: Tarea: Sumar dos números A y B. Suponer los datos A y B almacenados en las posiciones 1000 2 y 1010 2 respectivamente. El resultado

Más detalles

Conceptos de Arquitectura de Computadoras Curso 2015

Conceptos de Arquitectura de Computadoras Curso 2015 PRACTICA 1 Assembly, Instrucciones, Programas, Subrutinas y Simulador MSX88 Objetivos: que el alumno Domine las instrucciones básicas del lenguaje assembly del MSX88. Utilice los diferentes modos de direccionamiento.

Más detalles

Estructura de Computadores

Estructura de Computadores Estructura de Computadores Tema 4. El procesador Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido Elementos de un

Más detalles

Ejercicios. Arquitectura de Computadoras. José Garzía

Ejercicios. Arquitectura de Computadoras. José Garzía jercicios de rquitectura de Computadoras José Garzía n la figura se representa el diagrama de flujo de un algoritmo. B X Y +B í + 7=? No B B+ C +B Los registros, B y C tienen una longitud de 8 bits. 7

Más detalles

UNIDADES FUNCIONALES DE LA COMPUTADORA

UNIDADES FUNCIONALES DE LA COMPUTADORA TEMA II UNIDADES FUNCIONALES DE LA COMPUTADORA El hardware o elemento físico de una computadora se puede estructurar en tres partes que se diferencian por las funciones que cumplen. El esquema básico de

Más detalles

PROBLEMAS TEMA 1: Estructuras de interconexión de un computador

PROBLEMAS TEMA 1: Estructuras de interconexión de un computador PROBLEMAS TEMA 1: Estructuras de interconexión de un computador Problemas propuestos en examen PROBLEMA 1. Una CPU que emplea un tamaño de palabra de 16 bits tiene un repertorio de 16 instrucciones con

Más detalles

Programación en java. Estructuras algorítmicas

Programación en java. Estructuras algorítmicas Programación en java Estructuras algorítmicas Estructuras algoritmicas 1. Conceptos basicos 1. Dato 2. Tipos de datos 3. Operadores 2. dsd Conceptos Basicos DATO: se considera una representación simbólica

Más detalles

CAPITULO OPERACION INTERNA DE UN MICROPROCESADOR Ejecución de un Programa

CAPITULO OPERACION INTERNA DE UN MICROPROCESADOR Ejecución de un Programa CAPITULO 4 4.1 OPERACION INTERNA DE UN MICROPROCESADOR 4.1.1 Ejecución de un Programa Hasta ahora se estudiaron la arquitectura de una CPU, el formato de las instrucciones y los distintos tipos de instrucciones.

Más detalles

UNIDAD DE CONTROL: LA MENTE DE LA MAQUINA. CAPITULO CUARTO

UNIDAD DE CONTROL: LA MENTE DE LA MAQUINA. CAPITULO CUARTO UNIDAD DE CONTROL: LA MENTE DE LA MAQUINA. CAPITULO CUARTO 2º Cuatrimestre. Juana María López. Hoja 1 CONTENIDO 4.1. Operaciones elementales. 4.1.1. Operaciones de transferencia. 4.1.2. Operaciones de

Más detalles

Estructuras de control

Estructuras de control Estructuras de control Introducción Los algoritmos vistos hasta el momento han consistido en simples secuencias de instrucciones; sin embargo, existen tareas más complejas que no pueden ser resueltas empleando

Más detalles

TEMA III: ESTRUCTURA BÁSICA DE UN COMPUTADOR

TEMA III: ESTRUCTURA BÁSICA DE UN COMPUTADOR TEMA III: ESTRUCTURA BÁSICA DE UN COMPUTADOR 3.1. Introducción. En este capítulo vamos a familiarizarnos con la estructura de un computador. Describiremos su composición y el funcionamiento de las unidades

Más detalles

Organización y Transferencia de Documentos del Archivo de Gestión al Archivo Central

Organización y Transferencia de Documentos del Archivo de Gestión al Archivo Central Página 1 de 5 1. Objetivo y Alcance Normalizar la secuencia de actividades para la organización y transferencia de archivos en la Universidad de Pamplona. Aplica desde la identificación, verificación,

Más detalles

Registros de desplazamiento

Registros de desplazamiento Registros de desplazamiento Definición de registro de desplazamiento básico Tipos de registro de desplazamiento Configuraciones específicas Aplicaciones más típicas VHDL Ejercicio propuestos Definición

Más detalles

Tema: Microprocesadores

Tema: Microprocesadores Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1

Más detalles

Arquitectura de Computadores. Apellidos, Nombre:

Arquitectura de Computadores. Apellidos, Nombre: No se considerarán como válidas las respuestas en las que no se justifiquen los cálculos realizados No se permite el uso de ningún tipo de documentación, ni de calculadora Sólo existe una única opción

Más detalles

Fundamentos de programación

Fundamentos de programación Fundamentos de programación Estructuras de Control Estructuras de control Estructuras de control Estructura secuencial Estructura alternativa Sentencias if, if else Sentencias if else anidadas El operador

Más detalles

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR

FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores

Más detalles

Unidad de Control. Escuela Superior de Informática Universidad de Castilla-La Mancha

Unidad de Control. Escuela Superior de Informática Universidad de Castilla-La Mancha Unidad de Control Escuela Superior de Informática Universidad de Castilla-La Mancha Contenido Desarrollo interno de las instrucciones Operaciones elementales Ejecución de instrucciones: Cronogramas Señales

Más detalles

MICROPROCESADORES PARTES DE UN MICROPROCESADOR

MICROPROCESADORES PARTES DE UN MICROPROCESADOR PARTES DE UN MICROPROCESADOR Un Microprocesador es una unidad central de proceso de propósito general (CPU ó CENTRAL PROCESSING UNIT) que esta dentro de un solo Circuito Integrado ó Chip. Las partes que

Más detalles

Tema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Fundamentos de Informática

Tema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos. Fundamentos de Informática Tema 1 Introducción. Arquitectura básica y Sistemas Operativos Fundamentos de Informática Índice Descripción de un ordenador Concepto básico de Sistema Operativo Codificación de la información 2 1 Descripción

Más detalles

Tema 2 Conceptos básicos de programación. Fundamentos de Informática

Tema 2 Conceptos básicos de programación. Fundamentos de Informática Tema 2 Conceptos básicos de programación Fundamentos de Informática Índice Metodología de la programación Programación estructurada 2 Pasos a seguir para el desarrollo de un programa (fases): Análisis

Más detalles

CONVERSIONES ENTRE NUMEROS DE BASE DIFERENTE

CONVERSIONES ENTRE NUMEROS DE BASE DIFERENTE CONVERSIONES ENTRE NUMEROS DE BASE DIFERENTE De Binario a Decimal: (1010,01) 2 = 2 3 +2 1 +2-2 + 2-3 = (10,375) 10 De Octal a Decimal: (630,4) 8 = 6x8 2 + 3x8 + 4x8-1 = (408,5) 10 De Decimal a Binario:

Más detalles

CÓMO FUNCIONA UN PLC Control Combinacional Programación del PLC

CÓMO FUNCIONA UN PLC Control Combinacional Programación del PLC CÓMO FUNCIONA UN PLC Control Combinacional Programación del PLC PROGRAMACIÓN DE PLC Procedimiento para programar y cargar: Determinar los requisitos del sistema al cual se aplica el PLC. Identificar los

Más detalles

Objetos de aprendizaje: Computadora

Objetos de aprendizaje: Computadora MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información Objetos de aprendizaje: Computadora Lectura 1: La Computadora La computadora es una máquina

Más detalles

U N I V E R S I D A D T É C N I C A D E A M B A T O F A C U L T A D D E C I E N C I A S D E L A S A U L D C A R R E R A D E M E D I C N A

U N I V E R S I D A D T É C N I C A D E A M B A T O F A C U L T A D D E C I E N C I A S D E L A S A U L D C A R R E R A D E M E D I C N A U N I V E R S I D A D T É C N I C A D E A M B A T O F A C U L T A D D E C I E N C I A S D E L A S A U L D C A R R E R A D E M E D I C N A A N Á L I S I S D E C A S O C L Í N I C O S O B R E : P I E D I

Más detalles

Contenido. Conjunto de Instrucciones. Formato de la Instrucción. Instrucciones de 1 byte. Formato de la Instrucción 28/09/2011

Contenido. Conjunto de Instrucciones. Formato de la Instrucción. Instrucciones de 1 byte. Formato de la Instrucción 28/09/2011 1 ontenido 2 UNIDAD 5 EL LENGUAJE DE ENSAMBLADOR DEL Z80 onjunto de instrucciones Tipos de instrucciones Modos de direccionamiento El ensamblador del Z80 El simulador AVOET Implementación de un sistema

Más detalles

Servicio Nacional de Aprendizaje SENA. Regional Cundinamarca-Soacha. Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo. DOCUMENTO DE APOYO No.

Servicio Nacional de Aprendizaje SENA. Regional Cundinamarca-Soacha. Programa Mantenimiento de Equipos de Cómputo. DOCUMENTO DE APOYO No. Página 1 de 6 ARQUITECTURA DE HARDWARE DE LOS EQUIPOS DE CÓMPUTO Entre 1939 y 1944 Howard Aiken de la universidad de Harvard en colaboración con IBM desarrolló el primer computador llamado Mark 1. El computador

Más detalles

CICLOS DEL PROCESADOR

CICLOS DEL PROCESADOR UNIDAD DE CONTROL CICLOS DEL PROCESADOR Qué es un ciclo de búsqueda? Para qué sirve estudiar los ciclos de instrucción de una CPU? Para comprender el funcionamiento de la ejecución de instrucciones del

Más detalles

2.4. Modos de direccionamiento Distintas formas que tiene la arquitectura para especificar la ubicación de los operandos.

2.4. Modos de direccionamiento Distintas formas que tiene la arquitectura para especificar la ubicación de los operandos. 2.4. Modos de direccionamiento Distintas formas que tiene la arquitectura para especificar la ubicación de los operandos. Objetivos: - Reducir el número de bits para especificar un operando en memoria.

Más detalles

ENIAC, Primer computador electrónico y su panel de conexiones

ENIAC, Primer computador electrónico y su panel de conexiones -1 La arquitectura de Von Neumann. Los primeros computadores se programaban en realidad recableándolos. Esto prácticamente equivalía a reconstruir todo el computador cuando se requería de un nuevo programa.

Más detalles

Entorno de Ejecución del Procesador Intel Pentium

Entorno de Ejecución del Procesador Intel Pentium Arquitectura de Ordenadores Arquitectura del Procesador Intel Pentium Abelardo Pardo abel@it.uc3m.es Universidad Carlos III de Madrid Departamento de Ingeniería Telemática Entorno de Ejecución del Procesador

Más detalles

Tema 2. Diseño del repertorio de instrucciones

Tema 2. Diseño del repertorio de instrucciones Soluciones a los problemas impares Tema 2. Diseño del repertorio de instrucciones Arquitectura de Computadores Curso 2009-2010 Tema 2: Hoja: 2 / 16 Tema 2: Hoja: 3 / 16 Base teórica Al diseñar un computador,

Más detalles

Diseño de compiladores. Organización de memoria. Organización de memoria. Organización de memoria. Zona de código 04/05/2014 ORGANIZACIÓN DE MEMORIA

Diseño de compiladores. Organización de memoria. Organización de memoria. Organización de memoria. Zona de código 04/05/2014 ORGANIZACIÓN DE MEMORIA Diseño de compiladores Gestión de la memoria / Generación de código ORGANIZACIÓN DE MEMORIA Organización de memoria Depende del tipo de lenguaje (declarativos, imperativos), del compilador y del sistema

Más detalles

TEMA 3: El proceso de compilación, del código fuente al código máquina

TEMA 3: El proceso de compilación, del código fuente al código máquina TEMA 3: El proceso de compilación, del código fuente al código máquina 3.1 Fase de compilación y linkado (link, montado o enlace) Un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, no puede ser ejecutado

Más detalles

Tema 4. La Unidad de Control

Tema 4. La Unidad de Control Tema 4. Arquitectura de Computadores Curso 2009-2010 Transparencia: 2 / 73 Índice Operaciones elementales Computador elemental Memoria principal Banco de registros Unidad aritmético-lógica Unidad de direccionamiento

Más detalles

Curso º ESO. UNIDADES 6 Y 7: EXPRESIONES ALGEBRAICAS Y ECUACIONES Departamento de Matemáticas IES Fray Bartolomé de las Casas de Morón

Curso º ESO. UNIDADES 6 Y 7: EXPRESIONES ALGEBRAICAS Y ECUACIONES Departamento de Matemáticas IES Fray Bartolomé de las Casas de Morón 2º ESO UNIDADES 6 Y 7: EXPRESIONES ALGEBRAICAS Y ECUACIONES Departamento de Matemáticas IES Fray Bartolomé de las Casas de Morón OBJETIVOS CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS Lenguaje algebraico. Normas y Traducción

Más detalles

Clasificación del procesador según el número de referencias a memoria.

Clasificación del procesador según el número de referencias a memoria. Estructura de Computadores Tema 1. El sistema computador Estructura general de un computador. Arquitectura de Von Neumann. Unidades generales: procesador, memoria, entrada/salida, unidad de control. Niveles

Más detalles

1. Componentes básicos

1. Componentes básicos Tema 7: Estructura de los ordenadores 1. Componentes básicos 2. Estructura general de un ordenador 3. Unidades funcionales del ordenador 4. Dispositivos periféricos 5. Estructura de un PC 1 1. Componentes

Más detalles

Elementos de un programa en C

Elementos de un programa en C Elementos de un programa en C Un programa en C consta de uno o más archivos. Un archivo es traducido en diferentes fases. La primera fase es el preprocesado, que realiza la inclusión de archivos y la sustitución

Más detalles

Tema 1. Introducción y Conceptos Generales. Informática I Biblioteconomía y Documentación

Tema 1. Introducción y Conceptos Generales. Informática I Biblioteconomía y Documentación Tema 1 Introducción y Conceptos Generales Introducción Definición, elementos y aplicaciones de la informática Antecedentes La máquina Von Neumann Lenguajes de programación Tipos de ordenadores Soporte

Más detalles

Tema 6 Organización y gestión de la memoria

Tema 6 Organización y gestión de la memoria Departamento de Tecnologías de la Información Tema 6 Organización y gestión de la memoria Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial Índice 6.1 Organización de la memoria en tiempo de ejecución

Más detalles

PLIEGO DE PRESCRIPCIONES TÉCNICAS HIDRAÚLICA-NEUMÁTICA LOTE ÚNICO - PRESUPUESTO MÁXIMO DE LICITACIÓN:

PLIEGO DE PRESCRIPCIONES TÉCNICAS HIDRAÚLICA-NEUMÁTICA LOTE ÚNICO - PRESUPUESTO MÁXIMO DE LICITACIÓN: PLIEGO DE PRESCRIPCIONES TÉCNICAS HIDRAÚLICA-NEUMÁTICA LOTE ÚNICO - PRESUPUESTO MÁXIMO DE LICITACIÓN: 199.560 CANTIDAD DENOMINACIÓN CENTRO DE DESTINO 1 Hidráulica-Neumática CIFP Profesor Raúl Vázquez (Madrid)

Más detalles

Características de los Canales de E/S

Características de los Canales de E/S Canales Los dispositivos son cada vez más sofisticados Ej: tarjetas gráficas 3D. Evolución: 1. La CPU controla directamente los periféricos. 2. Se agrega un módulo o controlador. 3. Idem 2 más llamado

Más detalles

Tema 2: Arquitectura del repertorio de instrucciones. Visión del computador que tiene el programador en bajo nivel.

Tema 2: Arquitectura del repertorio de instrucciones. Visión del computador que tiene el programador en bajo nivel. Tema 2: Arquitectura del repertorio de instrucciones Visión del computador que tiene el programador en bajo nivel. Lo que el programador en lenguaje ensamblador debe conocer para escribir programas: (1)

Más detalles

Organización Básica de un Computador y Lenguaje de Máquina

Organización Básica de un Computador y Lenguaje de Máquina Organización Básica de un Computador y Prof. Rodrigo Araya E. raraya@inf.utfsm.cl Universidad Técnica Federico Santa María Departamento de Informática Valparaíso, 1 er Semestre 2006 Organización Básica

Más detalles

3 - Arquitectura interna de un up

3 - Arquitectura interna de un up cei@upm.es 3 - Arquitectura interna un up Componentes básicos Lenguaje ensamblador y código máquina Ciclo básico ejecución una instrucción Algunos ejemplos Universidad Politécnica Madrid Componentes básicos

Más detalles

- La implementación es responsable de: Los ciclos de reloj por instrucción (CPI). La duración del ciclo de reloj.

- La implementación es responsable de: Los ciclos de reloj por instrucción (CPI). La duración del ciclo de reloj. Estructura y Tecnología de Computadores III - Capítulo 5-1- CAPÍTULO 5. TÉCNICAS BÁSICAS DE IMPLEMENTACIÓN DE PROCESADORES. INTRODUCCIÓN - La implementación es responsable de: Los ciclos de reloj por instrucción

Más detalles

LECTURAS SOBRE COMPUTADORAS DIGITALES LECTURA Nº3 MATERIA: ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

LECTURAS SOBRE COMPUTADORAS DIGITALES LECTURA Nº3 MATERIA: ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS 1 LECTURAS SOBRE COMPUTADORAS DIGITALES LECTURA Nº3 MATERIA: ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS 1- LOS WARES DE LAS COMPUTADORAS La computación, como todas las ciencias y las tecnologías, tiene un lenguaje

Más detalles

CONTROLES ELÉCTRICOS PRÁCTICA 6: PROGRAMACIÓN DE PLC UNIDAD 5 LIRA MARTÍNEZ MANUEL ALEJANDRO DOCENTE: PACHECO HIPÓLITO JAVIER

CONTROLES ELÉCTRICOS PRÁCTICA 6: PROGRAMACIÓN DE PLC UNIDAD 5 LIRA MARTÍNEZ MANUEL ALEJANDRO DOCENTE: PACHECO HIPÓLITO JAVIER CONTROLES ELÉCTRICOS PRÁCTICA 6: PROGRAMACIÓN DE PLC UNIDAD 5 LIRA MARTÍNEZ MANUEL ALEJANDRO DOCENTE: PACHECO HIPÓLITO JAVIER ENTREGA: 26/11/2010 1 INTRODUCCIÓN La tecnología es cada vez más sencilla de

Más detalles

El Diseño de un Lenguaje Máquina

El Diseño de un Lenguaje Máquina Arquitectura de Ordenadores Juego de Instrucciones del Procesador Intel Pentium Abelardo Pardo abel@it.uc3m.es Universidad Carlos III de Madrid Departamento de Ingeniería Telemática El Diseño de un Lenguaje

Más detalles

Cuaderno de ejercicios Excel Básico

Cuaderno de ejercicios Excel Básico Cuaderno de ejercicios Excel Básico Introducción Resuelva los siguientes ejercicios siguiendo las indicaciones de su instructor y guardando todos los ejercicios en la misma hoja de cálculo pero en hojas

Más detalles

Tema 7: Esquema del Funcionamiento de una Computadora. Escuela Politécnica Superior Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid

Tema 7: Esquema del Funcionamiento de una Computadora. Escuela Politécnica Superior Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid Tema 7: Esquema del Funcionamiento de una Computadora Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid Esquema del Funcionamiento de una Computadora O B J E T I V O S Adquirir los conceptos básicos

Más detalles

Prueba de Aptitud Académica. Profesor José A. Barreto G. Caracas Venezuela

Prueba de Aptitud Académica. Profesor José A. Barreto G. Caracas Venezuela Caracas Venezuela josearturobarreto@yahoo.com 416-39961 424-2616413 412-23193 1 PRUEBA DE APTITUD ACADEMICA Prof. José A. Barreto Barquisimeto, Venezuela. Tel. (21) 26129. Consulte:www.geocities.com/ingresouniversidad

Más detalles

P R O Y E C T O D E D E S A R R O L L O E I M P L E M E N T A C I O N D E L E R P O S Y R I S B a s a d o e n l a m e t o d o l o g í a P M I

P R O Y E C T O D E D E S A R R O L L O E I M P L E M E N T A C I O N D E L E R P O S Y R I S B a s a d o e n l a m e t o d o l o g í a P M I P R O Y E C T O D E D E S A R R O L L O E I M P L E M E N T A C I O N D E L E R P O S Y R I S B a s a d o e n l a m e t o d o l o g í a P M I M a r í a E l e n a G a r c í a S a n d o v a l E r i k a J

Más detalles

PROGRAMA INSTRUCCIONAL ESTADÍSTICA

PROGRAMA INSTRUCCIONAL ESTADÍSTICA UNIVERSIDAD FERMIN TORO VICE RECTORADO ACADEMICO FACULTAD DE CIENCIAS ECONÓMICAS Y SOCIALES ESCUELA DE RELACIONES INDUSTRIALES ESCUELA DE ADMINISTRACIÓN FACULTAD DE CIENCIAS JURÍDICAS Y POLÍTICAS ESCUELA

Más detalles

LENGUAJES DE PROGRAMACION INFORMATICOS PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE

LENGUAJES DE PROGRAMACION INFORMATICOS PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE LENGUAJES DE PROGRAMACION INFORMATICOS PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE 3. LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION Para que un prcesadr realice un prces se le debe suministrar un algritm adecuad. El prcesadr debe

Más detalles

5. Sentencias selectivas o condicionales

5. Sentencias selectivas o condicionales 60 A. García-Beltrán y J.M. Arranz 5. Sentencias selectivas o condicionales Objetivos: a) Describir el funcionamiento de las sentencias selectivas o condicionales (if-else y switch) b) Interpretar el resultado

Más detalles

Alejandro Gutierrez Jose Saenz 13/04/2012 REV. PREPARO REVISO APROBÓ FECHA

Alejandro Gutierrez Jose Saenz 13/04/2012 REV. PREPARO REVISO APROBÓ FECHA INSTRUCCIONES PARA EL DESARROLLO DE LOS SERVICIOS DE MANTENIMIENTO PREVENTIVO DE LAS SEGURIDADES DEL CONJUNTO DE CONTROL DE NIVEL DEL AGUA DE LA CALDERA 0 Marlon Wagner Alejandro Gutierrez Jose Saenz 13/04/2012

Más detalles

Para convertir un decimal a un binario se necesita la siguiente tabla.

Para convertir un decimal a un binario se necesita la siguiente tabla. Conversiones Conversión de Decimal a Binario Para convertir un decimal a un binario se necesita la siguiente tabla. Para convertir el 33: Primero: Se busca en la tabla un número igual o menor a 33. Segundo:

Más detalles

MICROPROCESADORES. ANL C, <orig.bit>: Y lógico entre el bit y el indicador de acarreo.

MICROPROCESADORES. ANL C, <orig.bit>: Y lógico entre el bit y el indicador de acarreo. Instrucciones Booleanas. El 8051 contiene un completo procesador Booleano (por bits), el cual permite ejecutar instrucciones de limpieza, establecimiento o complementación de un solo bit, y operaciones

Más detalles

Arquitectura de Computadores. Tema 4 PROCESADORES SEGMENTADOS

Arquitectura de Computadores. Tema 4 PROCESADORES SEGMENTADOS Arquitectura de Computadores Tema 4 PROCESADORES SEGMENTADOS 1. Arquitecturas RISC y CISC. 2. Unidad de Control monociclo y multiciclo. 3. Segmentación. 3.1. Ruta de datos del MIPS R2000. 3.2. Control

Más detalles

Ensamblador. Introducción. Dpto. Física y Arquitectura de Computadores. Universidad Miguel Hernandez

Ensamblador. Introducción. Dpto. Física y Arquitectura de Computadores. Universidad Miguel Hernandez Dpto. Física y Arquitectura de Computadores Universidad Miguel Hernandez Es el lenguaje de más bajo nivel que admite una máquina. El ensamblador hace que el código binario(máquina sea transparente al usuario)

Más detalles

PROGRAMACIÓN. UNIDAD II. ALGORITMO PROFA : HAU MOY

PROGRAMACIÓN. UNIDAD II. ALGORITMO PROFA : HAU MOY PROGRAMACIÓN. UNIDAD II. ALGORITMO PROFA : HAU MOY ALGORITMO DEFINICIÓN: CONSISTE EN LA DESCRIPCIÓN CLARA Y DETALLADA DEL PROCEDIMIENTO A SEGUIR PARA ALCANZAR LA SOLUCIÓN A UN PROBLEMA EN DONDE SE ESTABLECE

Más detalles

La resolución de un problema

La resolución de un problema CAP. 2. ALGORITMOS Y PROGRAMAS 2.1. Solución de problemas por computadora La resolución de problemas por computadora, es importante para que las personas o usuarios aprendan a programar de manera general,

Más detalles

PRÁCTICA 4 Montaje y evaluación de sistemas secuenciales.

PRÁCTICA 4 Montaje y evaluación de sistemas secuenciales. Montaje y evaluación de sistemas secuenciales. 1.- Objetivos: El objetivo de este módulo es familiarizar al alumno con los sistemas secuenciales partiendo del más sencillo (un biestable) para llegar al

Más detalles