Hacer una pieza en inventor
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- Juan José Ramos Belmonte
- hace 5 años
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1 Hacer una pieza en inventor Joaquín Hoffmann April 9, Hacer una tuerca en Inventor Lo primero es crear una nueva pieza en Inventor, para eso hay que abrir el programa, ir al símbolo de Inventor (la I naranja) y hacer clic en New. En la ventana que aparece se hace clic en Standard(mm).ipt esta opcin permite trabajar con el sístema internacional de unidades. 1
2 Hechó esto va a aparecer una pantalla de espera y luego la ventana para poder empezar con la pieza. Lo que hay que hacer entonces es crear un nuevo boceto ( sketch ), para eso hay que hacer clic en Start 2D sketch : 2 Hacer un sketch 2
3 La pantalla a continuación es para elegir sobre que plano empezar a dibujar, para efectos de esta pieza va a dar lo mismo eso s : Ya seleccionado el plano de su preferencia se puede empezar con el sketch. Como la idea es hacer una tuerca se va a empezar con un hexágono y para eso hay que hacer una línea: El primer punto de la línea se elige en el origen de coordenadas, y se traza una línea, recta de cualquier medida. 3
4 Para que la línea quede fija hay que hacer clic en donde se quiera dejar el segundo punto también. En la imagen pasada se marcó la línea con amarillo para destacarla. Se quiere hacer una tuerca con largo máximo de 12mm así que se selecciona la herramienta Dimension de la barra de herramientas. Ahora con el mouse se puede hacer clic en la línea y cambiarle la medida. Para eso se hace clic en la línea y se desplaza un poco el mouse para poder ver la cota, como se muestra arriba, luego se hace clic y el programa va a dejar editar la medida. 4
5 Se aprieta el ticket y la línea queda con esa medida. Para seguir haciendo el hexagono vuelvo a hacer una línea con punto inicialen el origen, como se motró más arriba, necesito que est a mida 6mm de largo y esté a 60 del origen (triángulo equilatero). Para eso cuando haga la línea tengo que seleccionar el primer punto, mover un poco el mouse y seleccionar las siguientes opciones: Luego hago clic y el mouse va a seguir con la herramienta línea así que hago otra de 6mm de largo y paralela al eje x: 5
6 y luego vuelvo a hacer otra línea diagonal que conecte con la primera línea: El punto verde significa que se encontró un punto fijo, esto sirve para ver que las 2 líneas quedaron efectivamente conectadas. El sketch ahora deviera verse así: Como sepuede notar aún falta la mitad del hexágono, por lo que voy a usar una herramienta de simetría. 2.1 Simetría Para usar esta opción se requiere tener un sketch y un eje de simetría, como eso está hay que ir a la opción Mirror de la barra de herramientas: Con el botón Select (que se selecciona automatico, pero hay que ver que esté azul) hay que seleccionar las líneas que se quieren reflejar: 6
7 Hay que hacer clic en las lńeas Luego se selecciona la herramienta mirror line y se elige el eje de simetía: Después se hace clic en apply y la imagen se refleja: 7
8 Se hace clic en done. Luego se selecciona la línea central del boceto para eliminarla: Y se hace clic en suprimir (en el teclado) Con el hexágono listo hay que fijarse que todas las líneas esten conectadas, porque a veces el programa no lo reconoce, entonces se selecciona una de las líneas y se hace clic derecho: 8
9 Y se selecciona la opción Close loop. Está opción permite decirle a inventor que líneas de un poligono están conectadas. Se hace clic en OK y luego se seleccionan las líneas adyacentes a la primera que se apretó: 9
10 Se hace clic en Ok y el poligono va a estar listo, así que hay que hacer clic en Finish sketch 3 Extruir la tuerca Con el boceto listo se va a la herramienta extrude : 10
11 Se selecciona y luego se elige el boceto a extruir (es elúnico que hay así que se selecciona automaticamente). El alto de la tuerca es de 6mm así que se selecciona eso: 11
12 Se hace clic en el ticket y se va a crear la pieza en 3d: 4 Crear un nuevo boceto Para hacer el hoyo del tornillo hay que hacer un círculo en una cara y extruirlo, para que corte la tuerca. Para esto se hace un nuevo boceto en una cara y hay que seleccionar una de las caras. Se hace clic en el boton que se marcó en la imagen anterior y se va a poder hacer un nuevo boceto. 12
13 Para hacer un círculo hay que ir a la siguiente opción: Para encontrar el centro del círculo sólo hay que mover el mouse cerca del centro del hexágono y el programa va a reconocer el centro. Se hace clic y se seleccionan 6mm de diametro: Luego se hace enter y el círculo queda listo, hay que volver a poner finish sketch A continuaciíon hay que volver a la herramienta extrude y cambiar la dirección de aplicación: 13
14 Nótese que automaticamente se cambió de la opción marcada con amarillo a la marcada con rojo, esto es de crear material a cortar material, y se hace clic en enter. 5 Crear boceto dentro de la pieza Para esto se selecciona la herramienta Plane y su opción three points: 14
15 Esto es para decirle al programa 3 puntos que se encuentran en el mismo plano: 15
16 Se va acercando el mouse a las esquinas elegidas y va encontrando lospuntos de interes, se le hace clic izquierdo a los que uno quiere: Cuando se seleccione el tercer punto va a aparecer el plano. Se hace clic izquierdo en el plano y van a aparecer las opciones para crear un boceto: 16
17 Después de hacer clic se hace clic en la tecla F7 del teclado para ver la vista de corte: 17
18 Lo siguiente es hacer un triángulo en una de las esquinas de hexágono, para esto se hace clic en Project geometry, que muestra las líneas del hexágono: 18
19 Después se hace clic en line se hace un triángulo como el que se ve a continuación 19
20 Se le cierra el contorno y se pone finish sketch. Es importante agregar una línea que pase por eleje de simetría de la tuerca, porque después se va a rotar en torno a ella. 6 Hacer una revolución en inventor: Hay que ir a la herramienta revolve de la barra de herramientas: 20
21 En esta herramienta hay que seleccionar el sketch que se quiere revolucionar: Hacer clic en la tecla enter y luego seleccionar el eje de simetría: 21
22 Debería quedar esto: 22
23 Se hace clic en el botón marcado con amarillo: 23
24 Y finalmente se hace clic en OK Para eliminar el plano que se usó hay que ir a la izquierd, al historial de operaciones y seleccionarlo: 24
25 Se hace clic en la opción visibility y el plano se va a dejar de ver: 25
26 Con todos estos pasos la tuerca esta lista y se puede guardar el archivo: 26
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