Manual de GIMP. Capítulo 8. Los filtros (II) MANUAL DE GIMP. Capítulo 8: Los filtros (II)

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1 1 MANUAL DE GIMP Capítulo 8: Los filtros (II) Realizado por José Sánchez Rodríguez (Universidad de Málaga) Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 2.5 España Usted es libre de: copiar, distribuir y comunicar públicamente la obra hacer obras derivadas Bajo las condiciones siguientes: Reconocimiento. Debe reconocer los créditos de la obra de la manera especificada por el autor o el licenciador. No comercial. No puede utilizar esta obra para fines comerciales. Compartir bajo la misma licencia. Si altera o transforma esta obra, o genera una obra derivada, sólo puede distribuir la obra generada bajo una licencia idéntica a ésta. Al reutilizar o distribuir la obra, tiene que dejar bien claro los términos de la licencia de esta obra. Alguna de estas condiciones puede no aplicarse si se obtiene el permiso del titular de los derechos de autor Los derechos derivados de usos legítimos u otras limitaciones reconocidas por ley no se ven afectados por lo anterior.

2 2 1. FILTROS PARA CONSEGUIR EFECTOS ESPECIALES Estos filtros proporcionan determinados efectos sobre una imagen. En este capítulo vamos a poner en ocasiones únicamente los efectos sobre la imagen. Vamos a trabajar con dos imágenes de la localidad de Úbeda 1.1. EFECTOS DE CRISTAL Aplicar lentes Efectos de cristal

3 EFECTOS DE LUZ Los efectos de luz se han aplicado en el mismo lugar de la imagen para ver sus diferencias (pueden aplicar se otro lugar y con valores propios algunos de ellos). Destello FX Efectos de iluminación GDestello Moteado Supernova

4 DISTORSIONES Ofrecemos una imagen tratada con cada filtro. Algunos de ellos tienen varias opciones y amplitudes de valores diferentes. Coordenadas polares Deformando Desplazamiento Doblar según curva Enrollando página Mosaico Ondas Ondulación

5 5 Papel de periódico Persianas Propagar valor Remolino y aspiración Repujado Vídeo Viento 1.4. ARTÍSTICOS Con estos filtros se puede simular técnicas de pintura manual.

6 6 Aplicar lienzo Cubismo El GIMPresionista Fotocopia Pintura al óleo Softglow Viñeta 1.5. MAPA Estos filtros utilizan una imagen como origen para crear otra diferente o una para modificar otra (siempre que las dos tengan el mismo tamaño; en algunas se ha utilizado una imagen con una espiral).

7 7 Baldosas pequeñas Crear sin costuras Deformar Desplazar Espejismo Enlosar (es similar a seleccionar una zona y recortarla) Mapa de relieve Mapear objeto Mosaico de papel Traza fractal

8 8 Van Gogh 1.6. RENDERIZADO Este conjunto de filtros sirve para crear imágenes completamente nuevas, desde cero. a) NUBES Plasma Ruido sólido

9 9 b) NATURALEZA Fractal IPS Llama

10 10 a) PATRÓN Explorador CML Laberinto Patrones de difracción Qbista Recorte Rejilla Seno Tablero de ajedrez

11 a) DISEÑADOR DE ESFERAS c) EXPLORADOR FRACTAL 11

12 12 d) GFIG 1.7. WEB Sirve para asignar direcciones Web a zonas de una imagen para posteriormente utilizarla en una página Web. 2. FILTROS DE ANIMACIÓN Y COMBINACIÓN 2.1. ANIMACIÓN Optimiza las imágenes para realizar con ellas animaciones (convierte a indexada la imagen) 2.2. COMBINACIÓN Los filtros de combinación unen dos o más imágenes en una.

13 13 3. USO DE FILTROS EN TODAS LAS CAPAS Y MACRO DE FILTROS 3.1. FILTERS ALL LAYERS... En ocasiones puede que necesitemos aplicar un mismo filtro a todas las capas de nuestra imagen. En ese caso utilizaríamos esta opción del menú Filtros FILTERMACRO... También puede darse el caso de tener que aplicar más de un filtro a una capa y, posteriormente necesitar aplicar los mismos filtros a otra capa diferente. En este caso grabamos en una macro los filtros que vayamos a aplicar a una capa y lo hacemos. Posteriormente, en la otra, aplicamos Filtros >> Filtermacro.

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