Curso: CorelDraw X4 Carrera: Computación DISEÑO DEL BÚHO Prof. John Calixto Ayala

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1 DISEÑO DEL BÚHO

2 DISEÑO DE LA SILUETA DEL CUERPO Dibujar 4 elipses con las dimensiones indicadas, alinearlas con centro vertical y posicionarlos de la siguiente manera: Seleccionar los últimos 3 elipses y SOLDARLOS Luego posicionando la primera elipse sobre la silueta creada, recortar para tomar la figura de las orejas del búho.

3 DISEÑO DEL PICO Para el pico, dibujamos un cuadrado y le indicamos rotación de siguiente: para tomar la figura Al cual lo vamos a convertir en curva: Clic derecho, Convertir a Curvas, o presionar las teclas Ctrl +Q Convertir a curvas las líneas indicadas, usando el botón derecho del mouse:

4 Con la herramienta Forma (F10), mover los lados convertidos a curva para darle la siguiente forma DISEÑO DE LOS OJOS Con tres elipses, dar la forma siguiente para el ojo, para ello ayudarse con alinear y distribuir centros verticales y alineación inferior. Luego deberá ser duplicado. Hasta ahí, vamos ubicando el pico y los ojos sobre el rostro: DISEÑO DE LAS PATAS Para dibujar las patas necesitamos dibujar dos objetos: PRIMERO una elipse perfecta (alto y ancho iguales), SEGUNDO dibujar un rectángulo, el cual lo posicionamos de la siguiente manera:

5 Ahora seleccionamos ambos objetos para RECORTAR a la elipse creada con el rectángulo que se encuentra DELANTE de la elipse. El cual no s deja la siguiente figura, del cual nos quedamos con la elipse recortada: A esta elipse le vamos a añadir tres nodos en la parte inferior (Herramienta Forma): Seguidamente modificamos los nodos para darles forma a las patas con dedos:

6 Hasta ahí vamos posicionando las patas del búho (habiéndolas duplicado) DISEÑO DE LAS ALAS Dibujar una elipse con la siguiente medida y posicionarlo a un lado del búho: USO DE LA HERRAMIENTA DISTORCIÓN INTERACTIVA Seleccionar la elipse creada para las alas, luego tomar la herramienta DISTORCIÓN INTERACTIVA, de la caja de Herramientas.

7 Luego activar la Propiedad Distorsión Torbellino: Ubicarse con la herramienta activada sobre un borde del ala:

8 Ahora presionando clic y sin soltar, dar un ligero arrastre hacia arriba y a la derecha (en diagonal ligero), hasta tomar la forma de la segunda imagen. Luego soltar clic. Ya formada la ala izuierda del búho, procedemos a duplicarlo para el otro lado. El cual va a ser reflejado dando click en la opción de REFLEJAR HORIZONTALMENTE, ubicado en la barra de propiedades.

9 Finalmente tenemos el búho casi terminado.

10 DISEÑO DEL BIRRETE: Dibujamos un rectángulo, al cual modificamos lo siguiente: Convertimos el objeto a curva (como para dibujar el pico) Convertir la línea de la parte inferior a curva (H. Forma) Darle el siguiente aspecto (H. Forma) Sobre ese diseño dibujamos un cuadrado, al cual modificamos lo siguiente: Girar en 45 Convertimos el objeto a curva Modificar los nodos derecho e izquierdo de la siguiente manera: Dibujar una línea en el extremo derecho, luego convertirlo a curva y formar lo siguiente: (Añadir una elipse al final de la línea curveada del sombrero) DISEÑO DE LA CORBATA Diseñar la corbata con dos cuadrados, el cual el segundo será: Convertido a curva Modificado el nodo Ubicar, seleccionar y SOLDAR ambas figuras formadas, hasta lograr lo siguiente:

11 Aplicar efecto PowerClip para lograr las franjas doradas de la corbata. Aplicar RELLENO DEGRADADO para el cuerpo y la vestimenta. TRABAJO CONCLUIDO

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