COMPONENTES DE UNA PC Y MANTENIMIENTO
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- Enrique Santos Farías
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1 COMPONENTES DE UNA PC Y MANTENIMIENTO Asignatura Clave: COM001 Número de Créditos:5 Teóricos: 2 Prácticos: 3 INSTRUCCIONES PARA OPERACIÓN ACADÉMICA: El Sumario representa un reto, los Contenidos son los ejes temáticos, los Activos una orientación inicial para resolverlo y la síntesis concluyente, como posibilidad de integración conceptual corresponderá a lo factible de un punto de vista temático amplio. La visión global de los asuntos resueltos como Titular Académico, te ofrecerá oportunidades de discusión que se enriquecerán en la medida que intensificas las lecturas, asistes a tu comunidad de estudio, te sirves de los asesores y analizas la ciberinformación disponible posicionándote de los escenarios informativos adecuados. Los períodos de evaluación son herramientas de aprendizaje. La acreditación es un consenso de relación con el nivel de competencia. Mantén informado a tu Tutor de tus avances académicos y estado de ánimo. Selecciona tus horarios de asesoría. Se recomienda al Titular Académico (estudiante) que al iniciar su actividad de dilucidación, lea cuidadosamente todo el texto guión de la asignatura. Para una mejor facilitación, el documento lo presentamos en tres ámbitos: 1.- Relación de las es, 2.- Relación de activos, 3.- Principia Temática consistente en información inicial para que desarrolles los temas. COMPETENCIAS: Podrá manejar el equipo básico de computación actual Podrá realizar mantenimiento físico a equipo de cómputo Portará los principios de manejo de redes en centros de cómputo locales SUMARIO: Presentar los elementos básicos y principios de funcionamiento de los computadores tanto desde el punto de vista del hardware como el del software, de manera que le permitan al titular académico tener los conocimientos necesarios para efectuar servicios de mantenimiento básico a equipo de cómputo en general. COMPONENTES DE UNA PC Y MANTENIMIENTO CONTENIDOS:
2 I Elementos básicos de una computadora II Funcionamiento del Software III Funcionamiento del Hardware IV Arquitectura de una computadora V Mantenimiento preventivo de equipo de cómputo A C T I V O S UNIDAD I Elementos Básicos de una Computadora I.1.- El sistema binario en la computadora. I.2.- es básicas de medida. I.3.- Componentes genéricos de una computadora personal. II.4.- Concepto general. II.5.- Clasificación del software. II.6.- El sistema operativo. II.7.- Lenguajes de programación. II.8.- Software de uso general. II.9.- Software de aplicaciones. UNIDAD II Funcionamiento del Software UNIDAD III Funcionamiento del Hardware III.10.- Funciones básicas de las computadoras. III.11.- Componentes internos de una PC. III.12.- Dispositivos de almacenamiento (Secundario). III.13.- Dispositivos de entrada. III.14.- Dispositivos de salida. UNIDAD IV Arquitectura de una Computadora IV.15.- Introducción a la arquitectura de computadoras. IV.16.- Arquitectura CISC. IV.17.- Arquitectura RISC. IV.18.- Principios de diseño de las máquinas RISC. IV.19.- Papel de los compiladores en un sistema RISC. IV.20.- Capacidad de procesamiento de los sistemas desde el punto de vista del usuario. IV.21.- Aplicaciones de los procesadores RISC. UNIDAD V
3 Mantenimiento Preventivo de Equipo de Cómputo Nota: Esta unidad será de aplicación práctica. ESCENARIOS INFORMATIVOS: Internet Intranet Información directa Información Indirecta BIBLIOGRAFÍA: Alcalde, A. Et.al 1988 Arquitectura de Computadoras. Editorial Mc Graw Hill. España. 285 pp. Carballar, José A Software y Hardware de su PC. ADDISON-WESLEY IBERO. México Hennessy, John L. y David A. Patterson 1989 Arquitectura de Computadora. Editorial Mc. Graw Hill. España. 827 pp. M. Morris, Mano 1990 Arquitectura de Computadores. Editorial Prentice Hall. México. 508 pp. Nacho, B. Martín 1998 Introducción a la Informática. Editorial Anaya Multimedia. España, 208 pp. COMPONENTES DE UNA PC Y MANTENIMIENTO PRINCIPIA TEMÁTICA: I.1.- Una computadora u ordenador, es un aparato electrónico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica. Es una máquina de propósito general, por lo tanto sus áreas básicas de aplicación son las que se refieren a actividades administrativas, educacionales, científicas, de comunicación, etc.
4 I.2.- es básicas de Medida: Bit (binary bit), Byte, Kilobyte (KB), Megabyte (MB), Gigabytes (GB). I.3.- Una computadora cuenta con dos componentes básicos: El Hardware y el Software. Al conjunto físico de todos los dispositivos y elementos internos y externos de una computadora se le conoce como HARDWARE, es decir, Equipo Duro. Entre los más importantes de estos elementos tenemos: Central de Proceso (CPU), Tarjeta Madre o Placa Base, Memoria, Fuente de poder, Memorias auxiliares o dispositivos de almacenamiento, Teclado, Ratón, Monitor, etc. El otro componente básico es el SOFTWARE o equipo blando, es la mitad de la computadora, el alma o materia gris, ya que las necesidades de crecimiento y de capacidad han surgido para hacer realidad toda la creatividad, ingenio y desempeño humano. El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. II.4.- El software es el que permite comunicar a la computadora los problemas y hace posible que nos comunique las soluciones. Los programas son el software de la computadora. II.5.- El software puede ser clasificado en 4 diferentes Categorías: Sistemas Operativos, Lenguajes de Programación, Software de uso general y Software de Aplicación (algunos autores consideran como uno sólo a los dos últimos). II.6.- El sistema operativo es un programa básico que se carga al encender la computadora y sirve de intérprete entre el frío lenguaje de la máquina electrónica y el complejo idioma humano, es el gobierno interno de la computadora. II.7.- Mediante los programas se indica a la computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla, pero para ello es preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender. II.8.- El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. II.9.- El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos humanos, el control de inventarios, etc. III.10.- Todo sistema de cómputo tiene componentes de hardware dedicados a las funciones siguientes: Recibir entradas, Producir Salidas, Procesar
5 información y Almacenar información. III.11.- Componentes internos de una PC: CPU (Procesador), Tarjeta Madre, Coprocesador Matemático o Numérico, Memoria ROM y RAM, los Cables y los Buses, Ranuras de Expansión y Puertos. III.12.- Los dispositivos de almacenamiento secundario permiten que la computadora registre información en forma semipermanente, para que pueda ser leída después por la misma u otra computadora. Dentro de estos dispositivos de almacenamiento tenemos que los más comunes son el disco duro, el disco flexible o floppy, cinta de respaldo o magnética y el CD-ROM o disco compacto. III.13.- Gracias a los dispositivos de entrada nosotros podemos comunicarnos con la computadora. Entre los más utilizados se encuentran el teclado, el ratón o mouse, los rastreadores ópticos o scanners, micrófonos mediante tarjetas de audio, etc. III.14.-Los dispositivos de salida son todos aquellos que nos permiten obtener la información procesada por la computadora, y entre los más comunes se encuentran: el monitor, la impresora, el plotter, etc. Estos dispositivos traducen los bits a una forma compresible para el usuario. IV.15.- Hoy en día, los programas cada vez más grandes y complejos demandan mayor velocidad en el procesamiento de información, lo que implica la búsqueda de microprocesadores más rápidos y eficientes. IV.16.- Hay quienes consideran que en breve los microprocesadores RISC (reduced instruction set computer) sustituirán a los CISC (complex instruction set computer), pero existe el hecho que los microprocesadores CISC tienen un mercado de software muy difundido, aunque tampoco tendrán ya que establecer nuevas familias en comparación con el desarrollo de nuevos proyectos con tecnología RISC. IV.17.- La arquitectura RISC plantea en su filosofía de diseño una relación muy estrecha entre los compiladores y la misma arquitectura como se verá más adelante. IV.18.- En el diseño de una máquina RISC se tienen cinco pasos: Analizar las aplicaciones para encontrar las operaciones clave. Diseñar un bus de datos que sea óptimo para las operaciones clave. Diseñar instrucciones que realicen las operaciones clave utilizando el bus de datos. Agregar nuevas instrucciones sólo si no hacen más lenta a la máquina. Repetir este proceso para otros recursos. IV.19.- Se hace un gran esfuerzo para mantener al hardware tan simple como sea posible, aún a costa de hacer al compilador considerablemente más complicado. Esta estrategia se encuentra en clara contra posición con las máquinas CISC
6 IV.20.- La información suministrada por un fabricante, sobre la velocidad en mips (millones de Instrucciones por segundo) que una arquitectura es capaz de realizar, carece de relevancia hasta que el usuario sepa cuantas instrucciones genera el respectivo compilador, al traducir su programa de aplicación y cuánto tiempo tarda la ejecución de estas instrucciones, y solo el análisis de diferentes pruebas y comparaciones de rendimiento ("benchmarks) da una idea aproximada, que el usuario puede aplicar para delimitar las arquitecturas adecuadas. IV.21.- Aplicaciones de los procesadores RISC. Esta clase de equipos se han introducido poco a poco en oficinas, en la medicina y en bancos, debido a los cada vez más voluminosos y complejos paquetes de software que con sus crecientes requerimientos de reproducción visual, que antes se encontraban solo en el campo técnico de la investigación y desarrollo. INTEGRACIÓN CONCEPTUAL: (El Titular Académico, conocerá las respuestas), Por medio del reconocimiento físico y funcional de los componentes básicos de un computadora personal podremos ampliar nuestras posibilidades de aprovechamiento de los recursos informáticos disponibles. Con el conocimiento de los distintos tipos de software podremos entender la aplicación de los distintos programas, se podrá tomar la decisión más correcta en cuanto a seleccionar el programa para una determinada tarea. El mantenimiento preventivo de los componentes de la PC es de gran importancia para el mejor desempeño y alargar la vida útil de éstos REPORTES CRÍTICOS O SUGERENTES A: Ing. Manuel de Jesús Valdez Acosta, Secretario General. Universidad Autónoma Indígena de México (Correo electrónico [email protected] ); MC Ernesto Guerra García, Coordinador General Educativo. (Correo electrónico: [email protected] ) Benito Juárez No. 39, Mochicahui, El Fuerte, Sinaloa, México. C.P , Tel. 01 (698) UNIVERSIDAD AUTÓNOMA INDÍGENA DE MÉXICO Mochicahui, El Fuerte, Sinaloa Juárez 39, C.P Tel y fax: (698) y Correo electrónico:_ [email protected] Página Web: http//
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