Los datos de una cuenta bancaria. (Dato compuesto por: nombre, apellidos, etc.) La capital de Canadá. ("Ottawa" > Dato de tipo cadena)

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "Los datos de una cuenta bancaria. (Dato compuesto por: nombre, apellidos, etc.) La capital de Canadá. ("Ottawa" > Dato de tipo cadena)"

Transcripción

1 Solución del Ejercicio 1 - Clasificar datos (Tipos de datos - Pseudocódigo CEE) Datos simples: El número de botones de una camisa. (Por ejemplo: 8 > Dato numérico entero) La altura de una torre. (Por ejemplo: 120,5 > Dato numérico real) El número de pasajeros de un avión. (Por ejemplo: 227 > Dato numérico entero) El resultado de hacer una apuesta (ganar o perder). (Dato lógico) La letra 'b' escrita en mayúscula. ('B' > Dato de tipo carácter) Datos compuestos: Los datos de una cuenta bancaria. (Dato compuesto por: nombre, apellidos, etc.) La capital de Canadá. ("Ottawa" > Dato de tipo cadena) Solución del Ejercicio 3 - Tipos de datos simples (Tipos de datos - Pseudocódigo CEE) Son tipos de datos simples: dato booleano dato enumerado dato numérico dato ordinal dato real No lo son: dato cadena, ya que, una cadena está formada por varios caracteres. dato estructurado, ya que, es compuesto, es decir, contrario a simple. dato verdadero. verdadero es un valor de tipo lógico, pero no un tipo en sí mismo. 1

2 Solución del Ejercicio 1 - Identificadores (Identificadores, y constantes - Pseudocódigo CEE) Son identificadores válidos: Puerta21 COCHE_52 platillo aeronave No son identificadores válidos: 3tres. El primer carácter no puede ser numérico El primer carácter no puede ser numérico. helicóptero. Las vocales no pueden llevar tilde. **motocicleta**. El carácter asterisco (*) no está permitido. cas-ti-llo. El carácter guión (-) no está permitido. Fiesta!. Los caracteres de exclamación (!) no están permitidos. _*_*_.El carácter asterisco (*) no está permitido. 47_ejercicio. El primer carácter no puede ser numérico. Costa Rica. El carácter espacio en blanco no está permitido. Solución del Ejercicio 3 - En memoria (Identificadores, y constantes - Pseudocódigo CEE) MEMORIA UNO 1 DOS '2' FECHA "20/7/2007" BARRAS "\/\/" PI numero1 2 numero2 3 a falso 2

3 Solución del Ejercicio 1 - Declaraciones (Tipos de datos deidos por el programador - Pseudocódigo CEE) Son correctas las declaraciones: 2) enumerado { R, A, V } a, b 6) enumerado letra { P, Q, R = 7, S } letra a, b, c 9) subrango a No son correctas: 1) enumerado colores = Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul De forma correcta: enumerado colores { Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul } 3) enumerado UNO, DOS, TRES De forma correcta: enumerado { UNO, DOS, TRES } 4) enumerado posición { ARRIBA, ABAJO, IZQUIERDA, DERECHA } posición no puede llevar tilde. 5) enumerado letras = 'a'..'j' De forma correcta: subrango letras = 'a'..'j' 7) subrango decimales = 1e-1..9e-1 El subrango tiene que ser ito. 8) subrango negativos = { -1, -2, -3 } De forma correcta: enumerado negativos { -1, -2, -3 } 10) subrango letras = 'u'..'s' letras a, b, c 's' (valor mínimo) no es menor que 'u' (valor máximo) 3

4 Solución del Ejercicio 1 - Evaluación de expresiones (Operadores y expresiones - Pseudocódigo CEE) 1) falso (actúan en orden los operadores: (mod) e (=)) 2) verdadero (actúan en orden los operadores: (div), (mod) y (<)) 3) verdadero (actúan en orden los operadores: signo menos (-), (**), (*), suma (+), resta (-), (>=), (<=), (<>), (y) y (o)) 4) verdadero (actúan en orden los operadores: (*), (*) y (=)) 5) 1 (actúan en orden los operadores: (mod) y (div)) 6) verdadero (actúan en orden los operadores: (*), (/), (>) y (no)) 4

5 Solución del Ejercicio 1 - En memoria (Asignación, salida y entrada - Pseudocódigo CEE) MEMORIA A 'a' ONCE 11 r -53 s 2 t 8 vocal 'a' Solución del Ejercicio 3 - Instrucciones necesarias (Asignación, salida y entrada - Pseudocódigo CEE) Son necesarias las instrucciones: escribir( "Introduzca un número entero:" ) leer( numero1 ) escribir( "Introduzca otro número entero:" ) leer( numero2 ) escribir( numero1, " * ", numero2, " = ", numero1 * numero2 ) 5

6 Solución del Ejercicio 1 - Área de un triángulo (Estructura de un algoritmo - Pseudocódigo CEE) algoritmo Area_de_un_triangulo real altura, area, base escribir( "Introduzca base: " ) leer( base ) escribir( "Introduzca altura: " ) leer( altura ) area base * altura / 2 escribir( "El área del triángulo es: ", area ) Una segunda solución es: algoritmo Area_de_un_triangulo real altura, base escribir( "Introduzca base: " ) leer( base ) escribir( "Introduzca altura: " ) leer( altura ) escribir( "El área del triángulo es: ", base * altura / 2 ) 6

7 Solución del Ejercicio 1 - Área de un triángulo (Estructura de un algoritmo - Ordinogramas) Una segunda solución es: 7

8 Solución del Ejercicio 1 - Suma de dos números (Alternativa doble - Pseudocódigo CEE) algoritmo Suma_de_dos_numeros entero a, b, suma escribir( "Introduzca primer número (entero): " ) leer( a ) escribir( "Introduzca segundo número (entero): " ) leer( b ) suma a + b si ( suma > 0 ) escribir( "LA SUMA SÍ ES MAYOR QUE CERO." ) sino escribir( "LA SUMA NO ES MAYOR QUE CERO." ) _si Una segunda solución es: algoritmo Suma_de_dos_numeros entero a, b escribir( "Introduzca primer número (entero): " ) leer( a ) escribir( "Introduzca segundo número (entero): " ) leer( b ) si ( a + b > 0 ) escribir( "LA SUMA SÍ ES MAYOR QUE CERO." ) sino escribir( "LA SUMA NO ES MAYOR QUE CERO." ) _si 8

9 Solución del Ejercicio 1 - Suma de dos números (Alternativa doble - Ordinogramas) Una segunda solución es: 9

10 Solución del Ejercicio 1 - Cambio de signo (Alternativa simple - Pseudocódigo CEE) algoritmo Cambio_de_signo real numero escribir( "Introduzca número (real): " ) leer( numero ) si ( numero < 0 ) escribir( -numero ) _si Solución del Ejercicio 1 - Cambio de signo (Alternativa simple - Ordinogramas) 10

11 Solución del Ejercicio 1 - Número del dado (Alternativa múltiple - Pseudocódigo CEE) algoritmo Numero_del_dado entero numero escribir( "Introduzca número del dado: " ) leer( numero ) segun_sea ( numero ) 1 : escribir( "En la cara opuesta está el \"seis\"." ) 2 : escribir( "En la cara opuesta está el \"cinco\"." ) 3 : escribir( "En la cara opuesta está el \"cuatro\"." ) 4 : escribir( "En la cara opuesta está el \"tres\"." ) 5 : escribir( "En la cara opuesta está el \"dos\"." ) 6 : escribir( "En la cara opuesta está el \"uno\"." ) sino : escribir( "ERROR: Número incorrecto." ) _segun_sea Una segunda solución es: algoritmo Numero_del_dado entero numero cadena letras escribir( "Introduzca número del dado: " ) leer( numero ) segun_sea ( numero ) 1 : letras "seis" 2 : letras "cinco" 3 : letras "cuatro" 4 : letras "tres" 5 : letras "dos" 6 : letras "uno" _segun_sea si ( numero >= 1 y numero <= 6 ) escribir( "En la cara opuesta está el \"", letras, "\"." ) sino escribir( "ERROR: Número incorrecto." ) _si 11

12 Solución del Ejercicio 1 - Número del dado (Alternativa múltiple - Ordinogramas) Una segunda solución es: 12

13 Solución del Ejercicio 1 - Suma o multiplicación de dos números (Anidamiento de alternativas - Pseudocódigo CEE) algoritmo Suma_o_multiplicacion_de_dos_numeros entero a, b, suma, multiplicacion escribir( "Introduzca primer número (entero): " ) leer( a ) escribir( "Introduzca segundo número (entero): " ) leer( b ) suma a + b multiplicacion a * b si ( suma > multiplicacion ) escribir( "La suma es mayor." ) sino _si /* Inicio del anidamiento */ si ( multiplicacion > suma ) escribir( "La multiplicación es mayor." ) sino escribir( "La suma y multiplicación son iguales." ) _si /* Fin del anidamiento */ Una segunda solución es: algoritmo Suma_o_multiplicacion_de_dos_numeros entero a, b escribir( "Introduzca primer número (entero): " ) leer( a ) escribir( "Introduzca segundo número (entero): " ) leer( b ) si ( a + b > a * b ) escribir( "La suma es mayor." ) sino _si /* Inicio del anidamiento */ si ( a * b > a + b ) escribir( "La multiplicación es mayor." ) sino escribir( "La suma y multiplicación son iguales." ) _si /* Fin del anidamiento */ 13

14 Solución del Ejercicio 1 - Suma o multiplicación de dos números (Anidamiento de alternativas - Ordinogramas) 14

15 Una segunda solución es: 15

16 Solución del Ejercicio 1 - Área de una esfera (Repetitiva mientras - Pseudocódigo CEE) algoritmo Area_de_una_esfera real radio escribir( "Introduzca radio: " ) leer( radio ) /* Filtramos el radio */ mientras ( radio <= 0 ) escribir( "ERROR: El radio debe ser mayor que cero." ) escribir( "Introduzca radio: " ) leer( nadio ) _mientras escribir( "El área de la esfera de radio", radio, " es: ", 4 * * radio ** 2 ) Solución del Ejercicio 1 - Área de una esfera (Repetitiva mientras - Ordinogramas) 16

17 Solución del Ejercicio 1 - Media aritmética de números introducidos (Repetitiva hacer...mientras - Pseudocódigo CEE) algoritmo Media_aritmetica_de_numeros_introducidos caracter seguir entero acumulador, contador, numero acumulador 0 contador 0 hacer escribir( "Introduzca un número entero: " ) leer( numero ) acumulador acumulador + numero contador contador + 1 escribir( "Ha introducido ", contador, " número(s)" ) escribir( "La suma es ", acumulador ) escribir( " Desea introducir otro número (s/n)?: " ) leer( seguir ) mientras ( seguir <> 'n' ) escribir( "La media aritmética es ", acumulador / contador ) 17

18 Solución del Ejercicio 1 - Media aritmética de números introducidos (Repetitiva hacer...mientras - Ordinogramas) 18

19 Solución del Ejercicio 1 - Cubos de números pares (Repetitiva para - Pseudocódigo CEE) algoritmo Cubos_de_numeros_pares entero numero para numero 2 hasta 10 incremento 2 hacer escribir( numero ** 3 ) _para Solución del Ejercicio 1 - Cubos de números pares (Repetitiva para - Ordinogramas) 19

20 Solución del Ejercicio 1 - Cantidad y suma de números enteros (Anidamiento de repetitivas y alternativas - Pseudocódigo CEE) algoritmo Cantidad_y_suma_de_numeros_enteros entero numero, contador, suma escribir( "Introduzca un número entero: " ) leer( numero ) contador 0 suma 0 mientras ( numero <> 0 ) si ( numero > 0 ) contador contador + 1 suma suma + numero _si escribir( "Introduzca un número entero: " ) leer( numero ) _mientras escribir( "Ha introducido ", contador, " número(s) mayor(es) que cero." ) escribir( "La suma es ", suma ) 20

21 Solución del Ejercicio 1 - Cantidad y suma de números enteros (Anidamiento de repetitivas y alternativas - Ordinogramas) 21

Soluciones a los Ejercicios Propuestos en el libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C. Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.

Soluciones a los Ejercicios Propuestos en el libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C. Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes. Soluciones a los Ejercicios Propuestos en el libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo INSTRUCCIONES DE CONTROL ALTERNATIVAS EJERCICIOS

Más detalles

2. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS

2. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS 2. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS 2.1 Tipos De Datos Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como b, un valor entero tal como

Más detalles

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS Tipos de datos Expresiones Operadores y operandos Identificadores como localidades de memoria

ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS Tipos de datos Expresiones Operadores y operandos Identificadores como localidades de memoria ENIDADES PRIMIIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORIMOS ipos de datos Expresiones Operadores y operandos Identificadores como localidades de memoria ipos De Datos odos los datos tienen un tipo asociado con

Más detalles

Nota: Se entiende que el usuario no introducirá un divisor igual a cero.

Nota: Se entiende que el usuario no introducirá un divisor igual a cero. EJERCICIOS EN LENGUAJE C Ejercicio 1 - Área de un triángulo (Entrada y salida estándar - Lenguaje C) 1º) Pida por teclado la base (dato real) de un triángulo. 2º) Pida por teclado la altura (dato real)

Más detalles

CAPITULO II. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS

CAPITULO II. ENTIDADES PRIMITIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORITMOS CAPIULO II. ENIDADES PRIMIIVAS PARA EL DESARROLLO DE ALGORIMOS 2.1 ipos de datos 2.2 Expresiones 2.3 Operadores y operandos 2.4 Identificadores como localidades de memoria OBJEIVO EDUCACIONAL: El alumno:

Más detalles

UNIDAD I. ALGORITMOS

UNIDAD I. ALGORITMOS UNIDAD I. ALGORITMOS 1.1 Definición Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico. 1.2 Tipos Cualitativos: Son aquellos

Más detalles

Diseño de Algoritmos. Programación en pseudocódigo y ordinogramas

Diseño de Algoritmos. Programación en pseudocódigo y ordinogramas Diseño de Algoritmos Programación en pseudocódigo y ordinogramas 1 Diseño de Algoritmos Contenidos 1. Introducción 1.1 Introducción 1.1.1 Ordinogramas (diagramas de flujo) 2. Introducción a los tipos de

Más detalles

SISTEMA DE NUMERACIÓN BINARIO

SISTEMA DE NUMERACIÓN BINARIO SISTEMA DE NUMERACIÓN BINARIO Cuando se trabaja en una computadora, los datos son convertidos en números dígitos que, a su vez, son representados como pulsaciones o pulsos electrónicos. En la actualidad

Más detalles

Capítulo 5 IDENTIFICADORES, VARIABLES Y CONSTANTES. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"

Capítulo 5 IDENTIFICADORES, VARIABLES Y CONSTANTES. Presentación resumen del libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 5 IDENTIFICADORES, VARIABLES Y CONSTANTES 1 OBJETIVOS Saber qué

Más detalles

Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.

Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Expresiones Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales. Por ejemplo: a + (b + 3) / c Cada expresión toma un valor que

Más detalles

Representación de Algoritmos Fundamentalmente, dos tipos de notación: Pseudocódigo Diagramas de flujo.

Representación de Algoritmos Fundamentalmente, dos tipos de notación: Pseudocódigo Diagramas de flujo. Algoritmos Un algoritmo establece, de manera genérica e informal, la secuencia de pasos o acciones que resuelve un determinado problema. Los algoritmos constituyen la documentación principal que se necesita

Más detalles

Al igual que las instrucciones alternativas, las instrucciones repetitivas también se pueden anidar, permitiendo las siguientes combinaciones de

Al igual que las instrucciones alternativas, las instrucciones repetitivas también se pueden anidar, permitiendo las siguientes combinaciones de Ciclos Anidados Al igual que las instrucciones alternativas, las instrucciones repetitivas también se pueden anidar, permitiendo las siguientes combinaciones de anidamiento: mientras en mientras mientras

Más detalles

Expresión, Operador, Operando, Asignación, Prioridad

Expresión, Operador, Operando, Asignación, Prioridad 4. EXPRESIONES Y OPERADORES Conceptos: Resumen: Expresión, Operador, Operando, Asignación, Prioridad En este tema se presentan los siguientes elementos de la programación: las expresiones y los operadores.

Más detalles

PRIMITIVAS ALGORITMICAS Y METODOS DE REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS

PRIMITIVAS ALGORITMICAS Y METODOS DE REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS PRIMITIVAS ALGORITMICAS Y METODOS DE REPRESENTACIÓN DE ALGORITMOS 1. Que es una primitiva algorítmica 2. Enúncielas y clasifíquelas 3. Identifique y explique la estructura de las primitivas algorítmicas

Más detalles

Etapas en la solución de un problema

Etapas en la solución de un problema Algoritmo Conjunto de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema. Etapas en la solución de un problema Problema Análisis profundo del problema Construcción

Más detalles

SIGNIFICADO DE LOS NÚMEROS ENTEROS: POSITIVOS Y NEGATIVOS

SIGNIFICADO DE LOS NÚMEROS ENTEROS: POSITIVOS Y NEGATIVOS OBJETIVO 1 SIGNIICADO DE LOS NÚMEROS ENTEROS: POSITIVOS Y NEGATIVOS NOMBRE: CURSO: ECHA: NÚMEROS NEGATIVOS En nuestra vida diaria observamos, leemos y decimos expresiones del tipo: a) Hemos dejado el coche

Más detalles

EJERCICIOS DE PROGRAMACIÓN EN C. DIBUJAR UN ROMBO O DIAMANTE. CALCULAR SUMATORIOS. (CU00542F)

EJERCICIOS DE PROGRAMACIÓN EN C. DIBUJAR UN ROMBO O DIAMANTE. CALCULAR SUMATORIOS. (CU00542F) APRENDERAPROGRAMAR.COM EJERCICIOS DE PROGRAMACIÓN EN C. DIBUJAR UN ROMBO O DIAMANTE. CALCULAR SUMATORIOS. (CU00542F) Sección: Cursos Categoría: Curso básico de programación en lenguaje C desde cero Fecha

Más detalles

Qué Tipos de Datos se Almacenan en OpenOffice.org Calc?

Qué Tipos de Datos se Almacenan en OpenOffice.org Calc? Qué Tipos de Datos se Almacenan en OpenOffice.org Calc? Se puede ingresar cualquier dato en una celda de la hoja de cálculo. OpenOffice.org Calc está en condiciones de comprobar automáticamente el tipo

Más detalles

Estructuras de control

Estructuras de control Estructuras de control El flujo secuencial de acciones en un algoritmo puede ser alterado por medio de las denominadas estructuras de control, las cuales se resumen a continuación: Estructuras de selección

Más detalles

Informática General 2016 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales

Informática General 2016 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales UNA / AREA TRANSDEPARTAMENTAL DE ARTES MULTIMEDIALES Licenciatura en Artes Multimediales Informática General 2016 Cátedra: Valeria Drelichman, Pedro Paleo, Leonardo Nadel, Norma Morales JavaScript Algoritmo

Más detalles

Práctica 2. TIPOS DE DATOS SIMPLES

Práctica 2. TIPOS DE DATOS SIMPLES Práctica 2. TIPOS DE DATOS SIMPLES 1 sesión Semana: 15 de octubre OBJETIVOS: Conocer los distintos tipos de datos simples y su correcta utilización en la construcción de algoritmos Formular expresiones

Más detalles

Repaso para el dominio de la materia

Repaso para el dominio de la materia LECCIÓN. Repaso para el dominio de la materia sar con las páginas 66 a 7 OJETIVO Representar gráficamente y comparar números positivos y negativos. EJEMPLO Los números enteros positivos son los números

Más detalles

2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA

2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIFICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA CONTENIDOS: 1. TIPOS DE DATOS 2. EXPRESIONES 3. OPERADORES Y OPERANDOS 4. INDENTIICADORES COMO LOCALIDADES DE MEMORIA OBJETIO EDUCACIONAL: El alumno conocerá las reglas para cambiar fórmulas matemáticas

Más detalles

5 Números enteros OBJETIVOS CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS. Números negativos y positivos. Números enteros.

5 Números enteros OBJETIVOS CONTENIDOS PROCEDIMIENTOS. Números negativos y positivos. Números enteros. 826464 _ 0289-0300.qxd 12/2/07 09:47 Página 289 Números enteros INTRODUCCIÓN El concepto de número entero negativo implica la inclusión en el sistema numérico de unos números que superan el concepto de

Más detalles

Operando1 operador de relación Operando2

Operando1 operador de relación Operando2 PROGRAMACIÓN 10 Prof. Dolores Cuiñas H. Recuerde que estos son apuntes muy simplificados que deberá completar con la bibliografía recomendada APUNTES Nº 5 ESTRUCTURAS DE CONTROL SELECTIAS O ESTRUCTURAS

Más detalles

Programación en java. Estructuras algorítmicas

Programación en java. Estructuras algorítmicas Programación en java Estructuras algorítmicas Estructuras algoritmicas 1. Conceptos basicos 1. Dato 2. Tipos de datos 3. Operadores 2. dsd Conceptos Basicos DATO: se considera una representación simbólica

Más detalles

Diseñar un algoritmo que lea 3 números e imprima el mayor y el menor valor de los tres. La

Diseñar un algoritmo que lea 3 números e imprima el mayor y el menor valor de los tres. La Diseñar un algoritmo que lea 3 números e imprima el mayor y el menor valor de los tres. La ALGORITMO MAXMIN_3; entero A, B, C, MAX, MIN; LEER A, B, C; SI A < B ENTONCES SI A < C ENTONCES MIN = A; SI B

Más detalles

Capítulo 13 INSTRUCCIONES DE CONTROL REPETITIVAS. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"

Capítulo 13 INSTRUCCIONES DE CONTROL REPETITIVAS. Presentación resumen del libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 13 INSTRUCCIONES DE CONTROL REPETITIVAS 1 OBJETIVOS Conocer las

Más detalles

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS

UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS UNIVERSIDAD MODULAR ABIERTA FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS TITLE DOCENTE: ING. Mirna Lorena Blanco de Magaña DATO Información en bruto, sin ningún significado Dado un enunciado, evento o acción, los datos:

Más detalles

Capítulo 12 INSTRUCCIONES DE CONTROL ALTERNATIVAS. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"

Capítulo 12 INSTRUCCIONES DE CONTROL ALTERNATIVAS. Presentación resumen del libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 12 INSTRUCCIONES DE CONTROL ALTERNATIVAS 1 OBJETIVOS Conocer las

Más detalles

Operaciones aritméticas

Operaciones aritméticas Operaciones aritméticas Operador aritmético Operación Ejemplo Resultado Potencia 4 3 64 Multiplicación 8.25 7 57.75 / División 15 / 4 3.75 Suma 125.78 62.50 188.28 Resta 65.30 32.33 32.97 mod Módulo (residuo)

Más detalles

Capítulo 7 OPERADORES Y EXPRESIONES. Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C"

Capítulo 7 OPERADORES Y EXPRESIONES. Presentación resumen del libro: EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C Presentación resumen del libro: "EMPEZAR DE CERO A PROGRAMAR EN lenguaje C" Autor: Carlos Javier Pes Rivas (correo@carlospes.com) Capítulo 7 OPERADORES Y EXPRESIONES 1 OBJETIVOS Conocer los tipos de operadores

Más detalles

Teoría de Conjuntos y Conjuntos Numéricos

Teoría de Conjuntos y Conjuntos Numéricos Teoría de Conjuntos y Conjuntos Numéricos U N I V E R S I D A D D E P U E R T O R I C O E N A R E C I B O D E P A R T A M E N T O DE M A T E M Á T I C A S P R O F A. Y U I T Z A T. H U M A R Á N M A R

Más detalles

1. ESQUEMA - RESUMEN Página 2. 2. EJERCICIOS DE INICIACIÓN Página 12. 3. EJERCICIOS DE DESARROLLO Página 14. 4. EJERCICIOS DE AMPLIACIÓN Página 15

1. ESQUEMA - RESUMEN Página 2. 2. EJERCICIOS DE INICIACIÓN Página 12. 3. EJERCICIOS DE DESARROLLO Página 14. 4. EJERCICIOS DE AMPLIACIÓN Página 15 1. ESQUEMA - RESUMEN Página 2 2. EJERCICIOS DE INICIACIÓN Página 12 3. EJERCICIOS DE DESARROLLO Página 14 4. EJERCICIOS DE AMPLIACIÓN Página 15 5. EJERCICIOS DE REFUERZO Página 6. EJERCICIOS RESUELTOS

Más detalles

Tipos De Datos. Numéricos. Alfanuméricos (string) Arreglos (Vectores, Matrices) Estructurados Registros (Def. Por el Archivos Usuario) Apuntadores

Tipos De Datos. Numéricos. Alfanuméricos (string) Arreglos (Vectores, Matrices) Estructurados Registros (Def. Por el Archivos Usuario) Apuntadores Tipos De Datos Todos los datos tienen un tipo asociado con ellos. Un dato puede ser un simple carácter, tal como b, un valor entero tal como 35. El tipo de dato determina la naturaleza del conjunto de

Más detalles

EJEMPLOS Y EJERCICIOS

EJEMPLOS Y EJERCICIOS EJEMPLOS Y EJERCICIOS ALGORITMIA Programa Nacional de Formación en stemas e Informática Ejercicio : 1 Desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores

Más detalles

Repaso Visual Basic Interfaz Gráfica

Repaso Visual Basic Interfaz Gráfica Interfaz Gráfica Ventana del Proyecto Barras De Menús Barras Herramientas Formulario (Form) Ventana del Propiedades Form Layout Posición del Formulario Códigos de Colores en Vbasic 1 Códigos de Colores

Más detalles

C.E.I.P. Ignacio Halcón. Proyecto Curricular. Matemáticas

C.E.I.P. Ignacio Halcón. Proyecto Curricular. Matemáticas Fracciones Decimales y Porcentajes - 5º Las Fracciones y los Números Decimales Rocío ha pintado el tablero en franjas de colores. Indica la fracción que representa cada uno de esos colores. Hemos dividido

Más detalles

MATEMÁTICAS - 6º curso

MATEMÁTICAS - 6º curso MATEMÁTICAS 6º curso TEMA 1. OPERACIONES CON NÚMEROS NATURALES 1. Realizar sumas y restas dadas. 2. Efectuar multiplicaciones dadas. 3. Realizar divisiones dadas. 4. Clasificar las divisiones en exactas

Más detalles

Ejercicio ejemplo resuelto de uso de arrays (arreglos) dinámicos en pseudocódigo I (CU00214A)

Ejercicio ejemplo resuelto de uso de arrays (arreglos) dinámicos en pseudocódigo I (CU00214A) aprenderaprogramar.com Ejercicio ejemplo resuelto de uso de arrays (arreglos) dinámicos en pseudocódigo I (CU00214A) Sección: Cursos Categoría: Curso Bases de la programación Nivel II Fecha revisión: 2024

Más detalles

Representación de los números naturales

Representación de los números naturales Números naturales El conjunto de los números naturales se representa por la letra, y está formado por: N = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,...} Los números naturales sirven para contar los elementos de un

Más detalles

Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación:

Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Clase teórica 2 Algoritmos en C Página 1 de 6 TIPOS DE DATOS Una clasificación de los tipos de datos existentes en los diferentes lenguajes de programación se presenta a continuación: Por el momento nuestro

Más detalles

Torruco, Rubén Jerónimo Yedra Fecha de elaboración: Mayo de 2010 Fecha de última actualización: Programación. F1101 Algoritmos 1/9

Torruco, Rubén Jerónimo Yedra Fecha de elaboración: Mayo de 2010 Fecha de última actualización: Programación. F1101 Algoritmos 1/9 PROGRAMA DE ESTUDIO Programa Educativo: Licenciatura en Informática Administrativa Área de Formación : General Algoritmos Horas teóricas: 2 Horas prácticas: 3 Total de Horas: 5 Total de créditos: 7 Clave:

Más detalles

Capítulo 1. Algoritmos, diagramas de flujo y programas.

Capítulo 1. Algoritmos, diagramas de flujo y programas. Capítulo 1. Algoritmos, diagramas de flujo y programas. 1.1 Problemas y algoritmos 1.2 Diagramas de flujo 1.2.1 Reglas para la construcción de diagramas de flujo 1.3 Conceptos fundamentales 1.3.1 Tipos

Más detalles

GIMNASIO VIRTUAL SAN FRANCISCO JAVIER Valores y Tecnología para la Formación Integral del Ser Humano UNIDAD II EXCEL

GIMNASIO VIRTUAL SAN FRANCISCO JAVIER Valores y Tecnología para la Formación Integral del Ser Humano UNIDAD II EXCEL UNIDAD II EXCEL COMPETENCIAS E INDICADORES DE DESEMPEÑO Identificar las funciones de microsoft excel utiliza la tabla de cálculo para elaborar documentos. Interactúa con las diferentes herramientas de

Más detalles

ALGORÍTMICA. Dpto. Ingeniería de Sistemas y Automática Facultad de Ciencias Universidad de Valladolid.

ALGORÍTMICA. Dpto. Ingeniería de Sistemas y Automática Facultad de Ciencias Universidad de Valladolid. ALGORÍTMICA Dpto. Ingeniería de Sistemas y Automática Facultad de Ciencias Universidad de Valladolid. Indíce Algoritmo Elementos de un algoritmo: Variables, Constantes, Expresiones Datos: Definición y

Más detalles

1. Algoritmo, Pseudocódigo, Diagramas de flujo.

1. Algoritmo, Pseudocódigo, Diagramas de flujo. 1. Algoritmo, Pseudocódigo, Diagramas de flujo. Algoritmo: es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos y finitos. En matemáticas, ciencias de la computación y

Más detalles

Algoritmos. Luis Castellanos & Angela Galea marzo de 2012

Algoritmos. Luis Castellanos & Angela Galea marzo de 2012 Luis Castellanos & Angela Galea marzo de 2012 Contenido 1. Introducción. 2. Qué es un Algoritmo 3. Tipos de 4. Para qué sirven los algoritmos? 5. Lenguaje de Programación 6. Tipos de Datos 7. Tipos de

Más detalles

Tema 1 Conjuntos numéricos

Tema 1 Conjuntos numéricos Tema 1 Conjuntos numéricos En este tema: 1.1 Números naturales. Divisibilidad 1.2 Números enteros 1.3 Números racionales 1.4 Números reales 1.5 Potencias y radicales 1.7 Logaritmos decimales 1.1 NÚMEROS

Más detalles

MICROSOFT EXCEL QUÉ ES MICROSOFT EXCEL?

MICROSOFT EXCEL QUÉ ES MICROSOFT EXCEL? MICROSOFT EXCEL QUÉ ES MICROSOFT EXCEL? Excel es un paquete especializado en cálculos de todo tipo y gráficas, especialmente creado para Nominas, Inventarios, Base de datos, etc. Podría seguir con la lista

Más detalles

www.matesxronda.net José A. Jiménez Nieto

www.matesxronda.net José A. Jiménez Nieto NÚMEROS REALES 1. NÚMEROS IRRACIONALES: CARACTERIZACIÓN. En el tema correspondiente a números racionales hemos visto que estos números tienen una característica esencial: su expresión decimal es exacta

Más detalles

Análisis de problemas

Análisis de problemas Análisis de problemas La resolución de problemas implica el desarrollo de habilidades del pensamiento. Nuestra capacidad d de enfrentar problemas aumenta con la práctica. Existen algunos textos con problemas

Más detalles

Programa Nacional de Formación de Informática Material Educativo Computarizado de Algorítmica y Programación

Programa Nacional de Formación de Informática Material Educativo Computarizado de Algorítmica y Programación UNIDAD CURRICULAR: ALGORITMICA Y PROGRAMACIÓN UNIDAD III. DATOS Y ENTIDADES PRIMITIVAS CONTENIDO: Concepto y diferencia entre dato e información, tipos de datos. Los operadores: concepto y tipos La expresión:

Más detalles

APUNTES DE MATEMÁTICAS

APUNTES DE MATEMÁTICAS APUNTES DE MATEMÁTICAS NÚMEROS NATURALES: Son los que utilizamos para contar Ejemplo: Contar el número de alumnos de la clase, escribir el número de la matrícula de un coche Se representan N{0,1,2, } Ejercicio:

Más detalles

Estructuras de control y DFDs

Estructuras de control y DFDs Diagramas de flujo y estructuras de control condicionales Fundamentos de Programación Fundamentos de Programación I Estructuras de control y DFDs El orden de las operaciones dentro de un algoritmo es muy

Más detalles

Tema 4 Operadores y Expresiones. Fundamentos de Informática

Tema 4 Operadores y Expresiones. Fundamentos de Informática Tema 4 Operadores y Expresiones Fundamentos de Informática Contenidos Introducción Operador de asignación Operadores aritméticos Operadores monarios Operadores relacionales Operadores lógicos Funciones

Más detalles

Algoritmos. Medios de expresión de un algoritmo. Diagrama de flujo

Algoritmos. Medios de expresión de un algoritmo. Diagrama de flujo Algoritmos En general, no hay una definición formal de algoritmo. Muchos autores los señalan como listas de instrucciones para resolver un problema abstracto, es decir, que un número finito de pasos convierten

Más detalles

UNIDAD 2: INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE DE PROGRAMACiÓN R

UNIDAD 2: INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE DE PROGRAMACiÓN R UNIDAD 2: INTRODUCCIÓN AL LENGUAJE DE PROGRAMACiÓN R Técnicas Inteligentes en Bioinformática Máster en Lógica, Computación e Inteligencia Artificial Dpto. Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial

Más detalles

Representación de enteros.

Representación de enteros. Representación de enteros. 1.- Debes representar en una recta los pares de números enteros que a continuación se indican. Para ello debes dividir la recta en las divisiones necesarias para que la representación

Más detalles

Tema 1. Números naturales, operaciones y divisibilidad. El trabajo en equipo y el trabajo científico.

Tema 1. Números naturales, operaciones y divisibilidad. El trabajo en equipo y el trabajo científico. Tema 1. Números naturales, operaciones y divisibilidad. El trabajo en equipo y el trabajo científico. 1.- Estudio de los números naturales 1.1. Concepto de número natural El conjunto de los números naturales

Más detalles

Los poliedros y sus elementos

Los poliedros y sus elementos Los poliedros y sus elementos De las siguientes figuras, rodea las que sean poliedros o tengan forma de poliedro. Dibuja y escribe el nombre de tres objetos que tengan forma de poliedro. espuesta libre

Más detalles

Programación 1 Tema 3. Información, datos, operaciones y expresiones

Programación 1 Tema 3. Información, datos, operaciones y expresiones Programación 1 Tema 3 Información, datos, operaciones y expresiones Índice Datos y tipos de datos Datos primitivos en C++ Expresiones e instrucción de asignación Datos y tipos de datos Problema información

Más detalles

4.1.- EXPRESIONES LOGICAS

4.1.- EXPRESIONES LOGICAS 4.1.- EXPRESIONES LOGICAS Una expresión lógica únicamente puede tomar dos valores que son : o Este tipo de expresiones permiten crear estructuras de control dentro del programa FORTRAN que dependiendo

Más detalles

MATEMÁTICA CPU Práctica 1 NÚMEROS REALES ECUACIONES E INECUACIONES REPRESENTACIONES EN LA RECTA Y EN EL PLANO

MATEMÁTICA CPU Práctica 1 NÚMEROS REALES ECUACIONES E INECUACIONES REPRESENTACIONES EN LA RECTA Y EN EL PLANO MATEMÁTICA CPU Práctica NÚMEROS REALES ECUACIONES E INECUACIONES REPRESENTACIONES EN LA RECTA Y EN EL PLANO. Marcar con una cruz los conjuntos a los cuales pertenecen los siguientes números: N Z Q R 8

Más detalles

BASE DE DATOS ARTICULOS DE COMPUTACION.

BASE DE DATOS ARTICULOS DE COMPUTACION. BASE DE DATOS ARTICULOS DE COMPUTACION. Ejercicio 1. Agregar una Tabla Clientes: la cual contenga los siguientes campos: cedula, nombre, apellido, teléfono. Ejercicio 2. Agregarle cinco registros a la

Más detalles

INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION RURAL ISER FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACION RURAL ISER FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN POR COMPUTADORA Muchos usuarios creen que la programación es simplemente teclear palabras en una computadora. Eso es una parte, pero de ninguna manera todo. La programación

Más detalles

SESIÓN 1 PRE-ALGEBRA, CONCEPTOS Y OPERACIONES ARITMÉTICAS BÁSICAS

SESIÓN 1 PRE-ALGEBRA, CONCEPTOS Y OPERACIONES ARITMÉTICAS BÁSICAS SESIÓN 1 PRE-ALGEBRA, CONCEPTOS Y OPERACIONES ARITMÉTICAS BÁSICAS I. CONTENIDOS: 1. Introducción: de la aritmética al álgebra. 2. Números reales y recta numérica. 3. Operaciones aritméticas básicas con

Más detalles

Definición(2) La base (r) de un sistema de numeración especifica el número de dígitos o cardinal* de dicho conjunto ordenado. Las bases más utilizadas

Definición(2) La base (r) de un sistema de numeración especifica el número de dígitos o cardinal* de dicho conjunto ordenado. Las bases más utilizadas Sistemas numéricos MIA José Rafael Rojano Cáceres Arquitectura de Computadoras I Definición(1) Un sistema de representación numérica es un sistema de lenguaje que consiste en: un conjunto ordenado de símbolos

Más detalles

Resolución de Problemas y Algoritmos

Resolución de Problemas y Algoritmos RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y ALGORITMOS CLASE 3 Definición y compatibilidad de tipos de datos. Sentencia condicional CASE. Luciano H. Tamargo http://cs.uns.edu.ar/~lt Depto. de Ciencias e Ingeniería de la

Más detalles

IDENTIDAD EN PRECISIÓN VARIABLE

IDENTIDAD EN PRECISIÓN VARIABLE Contenido INTRODUCCIÓN 3 Motivación 5 Objetivos 9 Conocimiento actual y problemas abiertos 13 Formulación del problema y propuesta de solución 25 IDENTIDAD EN PRECISIÓN VARIABLE 35 Representación de los

Más detalles

11 Cuerpos geométricos

11 Cuerpos geométricos 89485 _ 0369-0418.qxd 1/9/07 15:06 Página 369 Cuerpos geométricos INTRODUCCIÓN Los poliedros, sus elementos y tipos ya son conocidos por los alumnos del curso anterior. Descubrimos y reconocemos de nuevo

Más detalles

Tema 3. Tipos de datos simples

Tema 3. Tipos de datos simples Tema 3. Tipos de datos simples Contenido del tema: Concepto de tipo. Tipos simples. Operadores. Expresiones. Semántica. Tipos y expresiones en lenguaje C++ Francisco J. Veredas Dpto. Lenguajes y Ciencias

Más detalles

Representación de decimales.

Representación de decimales. Representación de decimales. 1.- Debes representar en una recta los pares de números decimales con una cifra decimal que a continuación se indican. Para ello debes dividir la recta en las divisiones necesarias

Más detalles

MINI ENSAYO DE MATEMÁTICA Nº 1

MINI ENSAYO DE MATEMÁTICA Nº 1 MINI ENSAYO DE MATEMÁTICA Nº 1 1. Si 25 = k, entonces 2k = A) 5 B) 10 C) 50 D) 625 E) 1.250 2. El número 3, puede obtenerse operando solamente el dígito 3. La opción correcta es A) (3 3) : 3 3 : 3 B) (3

Más detalles

lasmatemáticas.eu Pedro Castro Ortega materiales de matemáticas

lasmatemáticas.eu Pedro Castro Ortega materiales de matemáticas º ESO 1. Expresiones algebraicas En matemáticas es muy común utilizar letras para expresar un resultado general. Por ejemplo, el área de un b h triángulo es base por altura dividido por dos y se expresa

Más detalles

Algoritmos. Universidad Politécnica de la Región Ribereña. Curso Nivel Básico Avanzado Duración: 75 Hrs

Algoritmos. Universidad Politécnica de la Región Ribereña. Curso Nivel Básico Avanzado Duración: 75 Hrs Algoritmos VARIABLES Edad, cmayor, cmenor, inc son enteras INICIO Cmayor=0, cmenor=0 PARA inc=1 HASTA 10 HACER LEER edad SI edad >= 18 ENTONCES Cmayor = cmayor + 1 SINO Cmenor = cmenor + 1 FIN SI FIN PARA

Más detalles

1. El sistema de los números reales

1. El sistema de los números reales 1. El sistema de los números reales Se iniciará definiendo el conjunto de números que conforman a los números reales, en la siguiente figura se muestra la forma en la que están contenidos estos conjuntos

Más detalles

GUÍA NÚMERO 1. Saint Gaspar College MISIONEROS DE LA PRECIOSA SANGRE Formando Personas Íntegras Departamento de Matemática RESUMEN PSU MATEMATICA

GUÍA NÚMERO 1. Saint Gaspar College MISIONEROS DE LA PRECIOSA SANGRE Formando Personas Íntegras Departamento de Matemática RESUMEN PSU MATEMATICA Saint Gaspar College MISIONEROS DE LA PRECIOSA SANGRE Formando Personas Íntegras Departamento de Matemática RESUMEN PSU MATEMATICA GUÍA NÚMERO 1 NÚMEROS NATURALES Y CARDINALES ( IN, IN 0 ) Los elementos

Más detalles

LECCIÓN 1. CIRCUITOS ARITMÉTICOS DE SUMA Y RESTA DE ENTEROS

LECCIÓN 1. CIRCUITOS ARITMÉTICOS DE SUMA Y RESTA DE ENTEROS LA UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA LECCIÓN 1. CIRCUITOS ARITMÉTICOS DE SUMA Y RESTA DE ENTEROS Departamento de Informática. Curso 2006-2007 1 EL SEMISUMADOR BINARIO S = ab + ba = a b C = ab Departamento de

Más detalles

GLOSARIO 1. Qué es bit y byte? Bit: Es la unidad mínima de información. Puede ser 0 o 1. Byte: Es el conjunto de 8 bits. Ejemplo:

GLOSARIO 1. Qué es bit y byte? Bit: Es la unidad mínima de información. Puede ser 0 o 1. Byte: Es el conjunto de 8 bits. Ejemplo: Cuestionario Modulo 1.1 GLOSARIO 1. Qué es bit y byte? Bit: Es la unidad mínima de información. Puede ser 0 o 1. Byte: Es el conjunto de 8 bits. Ejemplo: 1001 0110. 2. qué es Dato? Definición: Es toda

Más detalles

EJERCICIOS PRACTICOS CON EL USO DE PSeINT

EJERCICIOS PRACTICOS CON EL USO DE PSeINT SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO industrial y de servicios No. 265 Emiliano Zapata Salazar Submódulo Aplicar

Más detalles

CEIP Mediterráneo. 1º relación de divisibilidad: múltiplos y divisores.

CEIP Mediterráneo. 1º relación de divisibilidad: múltiplos y divisores. Melilla DIVISIBILIDAD 1º relación de divisibilidad: múltiplos y divisores. Dos números están emparentados por la relación de divisibilidad cuando el cociente entre el mayor y el menor es exacto. El mayor

Más detalles

Es toda la información que utiliza el computador. Según sea la información que guardemos en los datos, se clasifican en los siguientes tipos:

Es toda la información que utiliza el computador. Según sea la información que guardemos en los datos, se clasifican en los siguientes tipos: Tipos de datos. Dato: Es toda la información que utiliza el computador. Según sea la información que guardemos en los datos, se clasifican en los siguientes tipos: I Numéricos: Almacenan números y con

Más detalles

Los números naturales

Los números naturales Los números naturales Los números naturales Los números naturales son aquellos que sirven para contar. Se suelen representar utilizando las cifras del 0 al 9. signo suma o resultado Suma: 9 + 12 = 21 sumandos

Más detalles

INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE BIOTECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE CIENCIAS BASICAS

INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL UNIDAD PROFESIONAL INTERDISCIPLINARIA DE BIOTECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE CIENCIAS BASICAS MANUAL DE PRÁCTICAS DEL TALLER DE PROGRAMACIÒN PRACTICA NO.4 NOMBRE DE LA PRÁCTICA Operaciones con Escalares y Conceptos Básicos de Programación 4.1 OBJETIVO GENERAL El alumno conocerá el funcionamiento

Más detalles

Ejercicios de Excel. 2. Repetir el ejercicio anterior, pero suponiendo que los ingresos y los gastos están dados por trimestres.

Ejercicios de Excel. 2. Repetir el ejercicio anterior, pero suponiendo que los ingresos y los gastos están dados por trimestres. Ejercicios de Excel 1. Hacer una hoja de cálculo que permita calcular el impuesto sobre la renta, partiendo de los ingresos y los gastos, la fórmula necesaria para ello es Impuesto=(Ingresos-Gastos)*0.25,

Más detalles

Las fracciones y sus términos

Las fracciones y sus términos Las fracciones Las fracciones y sus términos Comparación de fracciones con la unidad Comparación de fracciones entre sí Fracciones decimales La fracción de una cantidad Fracciones equivalentes Simplificar

Más detalles

CAPÍTULO 4: NÚMEROS ENTEROS. TEORÍA. Matemáticas 1º y 2º de ESO

CAPÍTULO 4: NÚMEROS ENTEROS. TEORÍA. Matemáticas 1º y 2º de ESO 24 CAPÍTULO 4: NÚMEROS ENTEROS.. Matemáticas 1º y 2º de ESO 1. NÚMEROS ENTEROS 1.1. Números positivos, negativos y cero Existen ocasiones de la vida cotidiana en que es preciso usar números distintos de

Más detalles

5. INTRODUCCIÓN A LAS HOJAS DE CÁLCULO

5. INTRODUCCIÓN A LAS HOJAS DE CÁLCULO Unidad 5. Introducción a las Hojas de Cálculo Pag: 1/6 5. INTRODUCCIÓN A LAS HOJAS DE CÁLCULO Una hoja de cálculo es, una tabla de información dispuestas en filas y columnas. A las columnas se les nombra

Más detalles

Unidad 1: Números reales.

Unidad 1: Números reales. Unidad 1: Números reales. 1 Unidad 1: Números reales. 1.- Números racionales e irracionales Números racionales: Son aquellos que se pueden escribir como una fracción. 1. Números enteros 2. Números decimales

Más detalles

3. Estructuras iterativas

3. Estructuras iterativas 3. Estructuras iterativas Fundamentos de Informática Dpto. Lenguajes y Sistemas Informáticos Curso 2012 / 2013 Índice Estructura iterativas 1. Análisis de algoritmos iterativos 2. Ej11: While 3. Ej12:

Más detalles

Preparación para Álgebra 1 de Escuela Superior

Preparación para Álgebra 1 de Escuela Superior Preparación para Álgebra 1 de Escuela Superior Este curso cubre los conceptos mostrados a continuación. El estudiante navega por trayectos de aprendizaje basados en su nivel de preparación. Usuarios institucionales

Más detalles

Seminario de problemas-bachillerato. Curso 2012-13. Hoja 4

Seminario de problemas-bachillerato. Curso 2012-13. Hoja 4 Seminario de problemas-bachillerato. Curso 2012-13. Hoja 4 25. El número 2 x es la mayor potencia entera de 2 entre las que tienen nueve dígitos en base 10, y sus nueve dígitos son distintos. Usando que

Más detalles

TEMA 2: TEORÍA DE CONJUNTOS Y CONJUNTOS NUMÉRICOS.

TEMA 2: TEORÍA DE CONJUNTOS Y CONJUNTOS NUMÉRICOS. TEMA 2: TEORÍA DE CONJUNTOS Y CONJUNTOS NUMÉRICOS. TEORÍA DE CONJUNTOS. Definiciones. Se define un conjunto como una colección de objetos o cosas, se nombran con letras mayúsculas (A, B...). Cada uno de

Más detalles

Tema 3 Constantes, Variables y Tipos

Tema 3 Constantes, Variables y Tipos Tema 3 Constantes, Variables y Tipos Contenidos 1. Definiciones. 1.1 Variables y Constantes. 1.2 Identificadores. 2. Declaración de Variables en un Programa en C. 3. Tipos de Datos. 3.1 Clasificación.

Más detalles

Los números enteros. > significa "mayor que". Ejemplo: 58 > 12 < significa "menor que". Ejemplo: 3 < 12 Cualquier número positivo siempre es mayor

Los números enteros. > significa mayor que. Ejemplo: 58 > 12 < significa menor que. Ejemplo: 3 < 12 Cualquier número positivo siempre es mayor Los números enteros Los números enteros Los números enteros son aquellos que permiten contar tanto los objetos que se tienen, como los objetos que se deben. Enteros positivos: precedidos por el signo +

Más detalles

UNIVERSIDAD SAN MARCOS

UNIVERSIDAD SAN MARCOS Prof. Edwin Gerardo Acuña Acuña UNIVERSIDAD SAN MARCOS ALGEBRA Este capítulo estudia los conceptos básicos del álgebra, una de las disciplinas de la matemática que tiene más aplicaciones en diversos campos.

Más detalles

UNIDAD III 3.2 USO DE FUNCIONES MATEMÁTICAS LÓGICAS Y DE BUSQUEDA

UNIDAD III 3.2 USO DE FUNCIONES MATEMÁTICAS LÓGICAS Y DE BUSQUEDA EXCEL BASICO UNIDAD III 3.2 USO DE FUNCIONES MATEMÁTICAS LÓGICAS Y DE BUSQUEDA Autor: M.T.E Silvia M. Hernández Hermosillo Actualización: Lic. Angélica Sánchez Ángeles 3.1 FORMATOS DE NUMEROS Se pueden

Más detalles