DEPARTAMENTO PLÁSTICA I.E.S. BARAJAS LENGUAJES SECUENCIADOS ÍNDICE
|
|
- Luis Miguel Rubio Peña
- hace 7 años
- Vistas:
Transcripción
1 DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL I.E.S. BARAJAS MADRID, ENERO DE ANTONIO SUÁREZ FERNÁNDEZ
2 ÍNDICE 1 IMAGEN. SECUENCIA DE IMÁGENES TIPOS DE SECUENCIAS SECUENCIA DESCRIPTIVA SECUENCIA NARRATIVA RECURSOS PARA ESTRUCTURAR EL TIEMPO LA ELIPSIS EL RALENTÍ EL FLASH-BACK Y EL FLASH-FORWARD EL ENCUADRE. LA ANGULACIÓN Y LA PLANIFICACIÓN ANGULACIÓN O PUNTO DE VISTA PLANIFICACIÓN EL GUIÓN TIPOS DE LENGUAJES SECUENCIADOS. ASPECTOS DIFERENCIADORES Y COMUNES.. 13 Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 1
3 1 IMAGEN. SECUENCIA DE IMÁGENES. Una sola imagen por sí misma nos proporciona no sólo información, sino que además puede transmitirnos una serie de sensaciones que dependen del tema, el color, la composición y demás aspectos gráfico plásticos. Una imagen se puede interpretar por sí misma, tiene significado propio, pero si se encadenan dos o más imágenes para explicar o describir algo, la relación existente entre ellas aumenta de forma considerable las posibilidades de comunicación. Este encadenamiento ordenado de imágenes es lo que se llama secuencia. Una secuencia de imágenes nos transmite un mensaje global, donde todas las imágenes están relacionadas entre sí y dependen las unas de las otras de forma que cada imagen por sí misma pierde fuerza y ya no es posible valorarlas de forma individual. Cada imagen de una secuencia completa el significado de la anterior y condiciona la siguiente. Como se ha dicho anteriormente, este encadenamiento de significados individuales genera el mensaje global de la secuencia. En esta secuencia de cuatro viñetas se produce un mensaje con una gran carga humorística debido a la transformación arquitectónica que se produce. Si analizáramos cada una de las viñetas por separado, este mensaje no se produciría. (John Rikwood) Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 2
4 2 TIPOS DE SECUENCIAS. 2.1 Secuencia descriptiva Se trata de una secuencia de imágenes de un mismo objeto tomadas desde distintos puntos de vista y con encuadres diferentes cuyo objetivo es describirnos cómo es ese objeto. Cada una de esas imágenes nos ofrece una información parcial de aquello que se quiere describir, de tal forma que al analizarlas todas juntas unas resultan complementarias de las otras y de esa forma se codifica la información que se quiere transmitir. En las secuencias descriptivas no interviene el tiempo, no hay un antes y un después, el espectador puede mirar cada una de las imágenes en el orden que le resulte más intuitivo para así poder comprender la información que se está transmitiendo, por lo que el orden de las imágenes puede variar sin que se vea afectado lo más mínimo el mensaje que se quiere transmitir. Así pues, para lograr una buena secuencia descriptiva es mucho más importante la elección adecuada de los encuadres y de los puntos de vista que el orden en el que se presenten las imágenes. En esta secuencia infográfica, la autora describe una nave desde distintos puntos de vista. Si modificáramos el orden de presentación de las imágenes, la descripción de la nave seguiría siendo la misma. (MARU GODÁS). Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 3
5 2.2 Secuencia narrativa. Al contrario que las secuencias descriptivas en las que, como hemos dicho antes, no interviene el tiempo, en las secuencias narrativas se explican hechos que suceden en un espacio concreto a lo largo de un tiempo determinado. En una secuencia narrativa las distintas imágenes van describiendo la acción tal y como sucede en cada momento, se establece un orden cronológico que nos dice qué es lo que pasa antes y qué lo que pasa después, creándose una estructura temporal que resulta imprescindible para poder comprender la historia. Si modificamos el orden narrativo establecido, la historia pierde su significado original y se transforma en algo sin sentido o en otra historia diferente. LOS CUENTOS DEL BUEY, de Wil Raymakers & Thijs Wilms (Ediciones Júnior S.A.) MAFALDA, de Quino (Editorial Lumen) En los ejemplos anteriores, la acción sucede en un orden determinado, tienen un principio y un final. Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 4
6 Las dos secuencias siguientes están formadas por las mismas imágenes. Si alteramos el orden, modificamos su significado. Secuencia ABC - Roberto Ramos - Secuencia CBA Vamos a tratar de interpretar el significado de cada una de las dos secuencias. Dos interpretaciones posibles pueden ser las siguientes: Secuencia ABC.- Un chico llega a su casa contento, pero la madre le recuerda que tiene que ponerse a hacer los deberes, lo que hace de muy mala gana. Secuencia CBA.- Un chico lleva mucho tiempo estudiando y se encuentra cansado, se lo dice a su madre y ésta le dice que salga a distraerse un rato, por lo que abandona su casa muy contento. Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 5
7 3 RECURSOS PARA ESTRUCTURAR EL TIEMPO. Los recursos más utilizados para estructurar el tiempo en las secuencias narrativas son la elipsis, el ralentí, el flash-back y el flash-forward. Para explicar algo mediante un lenguaje secuenciado hay que decidir los espacios y momentos más representativos del hecho que se quiere narrar ya que es imposible representarlo todo. 3.1 La elipsis Consiste en omitir en una narración todo lo que podemos considerar poco importante y que se puede intuir, porque contamos con los suficientes elementos de continuidad entre las distintas imágenes de la secuencia para poder comprender la historia En la primera secuencia podemos interpretar que alguien se va de viaje ya que existe una continuidad. A.- Una mujer sale de casa con una maleta: significa viajar. B.- Un tren: es un medio de trasporte. C.- La misma mujer baja en la estación del tren en el que ha viajado. En la segunda secuencia se rompe la continuidad ya que la imagen D no podemos relacionarla con las anteriores, no tiene ningún elemento en común. Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 6
8 3.2 El ralentí Consiste en representar una secuencia narrativa empleando más tiempo del que realmente transcurre en la misma. También llamado cámara lenta, las imágenes se multiplican y la acción se ralentiza, mostrando al espectador todos los detalles para que pueda apreciar mucho mejor la belleza y la fuerza expresiva de la secuencia. Tanto en la secuencia de la izquierda, de Guido Crepax, como en la inferior, de Akira Toriyama, el ralentí se manifiesta mediante la multiplicación de las imágenes y los planos de detalle, lo que, unido a la caótica disposición de las viñetas, produce en el espectador una sensación de ansiedad, acrecentándose con ello el dramatismo de la acción. Rusia en llamas, de Guido Crepax. (Súper-Tótem) Bola de Dragón, de Akira Toriyama Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 7
9 3.3 El flash-back y el flash-forward El flash-back consiste en un salto al pasado en el transcurso de la narración, mientras que el flash-forward consiste en un salto al futuro. Ambos recursos temporales de la narración se utilizan para explicar hechos fundamentales dentro de la línea argumental de la secuencia que suceden en un momento diferente al de los hechos narrados. En estas imágenes de Rourke, 1992, para explicar lo que ha pasado en el pueblo mediante un flash-back, se representa la viñeta con un color diferente y las líneas demarcatorias de la viñeta con las esquinas despuntadas y un mayor grosor que las demás. En la viñeta de la izquierda, el Cid recuerda un hecho pasado y para representarlo, el autor recurre a un plano de detalle de los ojos, como si estuvieran viendo la escena que está recordando. Las líneas demarcatorias son irregulares, como los bordes de un documento antiguo. El Cid Campeador, guión de J.A. Benito, dibujos de Víctor Barba. SENDA del Cómic. Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 8
10 4 EL ENCUADRE. LA ANGULACIÓN Y LA PLANIFICACIÓN. El encuadre es una limitación común a todos los medios de expresión visual, al mismo tiempo que necesaria, ya que de alguna manera tenemos que establecer unos límites a la representación de la realidad. El dibujo, la pintura, la fotografía, el cómic, el cine, etc., tienen que seleccionar aquella parte del espacio real que le interesa para expresar el mensaje deseado, no pueden representarlo todo. Aunque resulte paradójico, lo que en principio es una limitación, se convierte en un factor creativo utilizado para resaltar y dar más fuerza visual a lo representado. De todos los criterios que se pueden manejar para estudiar el encuadre, como son el espacio que las imágenes ocupan (el tamaño y el formato) y por el modo de representar el espacio real (la planificación, el punto de vista o angulación, la óptica, el movimiento y la realidad), vamos a centrarnos en dos que podemos considerar fundamentales: la angulación y la planificación. 4.1 Angulación o punto de vista. El ángulo de visión es el punto de vista físico desde el que se registra o representa la escena o la imagen. La angulación viene determinada por el punto de vista del espectador. La elección de una u otra depende de lo que se quiera transmitir, de la carga expresiva que queramos manifestar a través de las imágenes. Son los siguientes: Ángulo normal (horizontal o medio).- es aquel en el que el punto de vista se sitúa a la misma altura que lo representado. No transmite ningún tipo de sensación ya que es el ángulo normal de visión del ser humano. Ángulo picado.- el punto de vista se sitúa por encima de lo representado. Si lo que estamos representando es un personaje, el efecto psicológico que se transmite es el de empequeñecimiento, el sujeto se coloca en situación de inferioridad e indefensión con respecto al observador. Ángulo cenital.- es la máxima expresión del ángulo picado, ya que el punto de vista se sitúa en el eje vertical superior del sujeto representado. Los efectos psicológicos del ángulo picado suponen en este caso la máxima expresión. Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 9
11 Ángulo contrapicado.- el punto de vista se sitúa por debajo del sujeto representado. El efecto que se produce es el inverso del picado, el personaje representado aparece a la vista del observador como alguien majestuoso, noble, aunque en determinados contextos puede aparecer como alguien maligno, amenazador. Ángulo nadir.- constituye la máxima expresión del contrapicado ya que el punto de vista se alinea desde abajo en el eje vertical del sujeto representado. Tanto el ángulo nadir como el cenital no se suelen utilizar mucho debido a la excesiva carga expresiva que transmite al espectador. Ángulo aberrante.- en todos los vistos anteriormente, las imágenes aparecen niveladas respecto al horizonte, pero en el plano aberrante la imagen aparece como desequilibrada, inclinada respecto a la línea del horizonte, produciendo un sensación de inquietud en el observador. Ángulo subjetivo.- se trata de aquel en el que el punto de vista es el de quien realiza la acción. Aumenta el efecto dramático del encuadre, elevando la tensión del espectador, ya que éste se siente trasladado al lugar del personaje. Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 10
12 4.2 Planificación. A la hora de fijar el encuadre, de acotar el espacio que vamos a representar, las escalas utilizadas toman todas como referencia a la figura humana. Todas las que podemos encontrar en cualquier tratado o manual sobre el tema coinciden en los encuadres básicos, aunque algunos autores establecen matizaciones alrededor de cada uno de los planos elementales que difieren levemente de ellos. Así, por ejemplo, al primer plano (PP), colocan el primer plano corto (PPC) y el primer plano largo (PPL). La clasificación más común que podemos encontrar es la siguiente: Gran Plano General (GPG).- es un plano descriptivo que abarca una gran extensión del escenario donde se desarrolla la acción, en el que la figura humana no tiene ninguna relevancia, apenas se distingue. Plano General (PG).- también llamado plano entero o de conjunto, describe el lugar donde se desarrolla la acción, la dimensión se acerca al de la figura humana, la cual se distingue perfectamente, pudiendo situarse varios personajes, pero de forma que se tiene una visión de conjunto que abarca el escenario en el que se desenvuelve la acción. Plano Americano (PA).- también llamado plano de tres cuartos, corta a la figura humana a la altura de las rodillas. Es lo suficientemente próximo para poder distinguir los rasgos del rostro. Tiene su origen en las películas del oeste para poder recoger en la imagen la funda y la pistola de los cowboys. Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 11
13 Plano Medio (PM).- corta la figura humana por la cintura, pudiéndose apreciar con total claridad la expresión del rostro pero conservando una distancia prudente. En las escenas de diálogos, es el más habitual, junto con el PA y el PP. Primer Plano (PP).- abarca la cabeza, cuello y hombros del personaje, pudiendo apreciar el estado anímico del personaje. Gran Primer Plano (GPP).- Corta el rostro desde la barbilla hasta la parte superior de la frente, con objeto de realzar la expresión del rostro contenida en la boca y la mirada. Plano de Detalle (PD).- sólo abarca una porción mínima de la figura humana, una mano, la boca, los ojos, o elementos muy concretos del escenario (un cenicero con un cigarrillo, una pluma escribiendo, etc. Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 12
14 5 EL GUIÓN. El guión podríamos decir que es la planificación y descripción previa de la obra final, indispensable para elaborar cualquier lenguaje secuenciado, ya sea un cómic, fotonovela, película de cine, vídeo, etc., y su función es la de ordenar y planificar todos los factores que intervienen en una obra. La idea argumental debe ser transferida al lenguaje visual y plástico o audiovisual. El argumento se desarrolla en el guión literario pensando siempre en que se ha de visualizar. A partir de éste se puede concretar el guión técnico, que suele contener, en columnas separadas, la descripción de la imagen (con el story board si es necesario) y la indicación de textos, diálogos y sonidos que correspondan, según el tipo de obra. 6 TIPOS DE LENGUAJES SECUENCIADOS. ASPECTOS DIFERENCIADORES Y COMUNES. Aleluyas Cómic Fotonovela Cine Televisión Imagen fija (viñeta) Imagen fija (viñeta) Imagen fija (viñeta) Imagen móvil (plano/plano-secuencia) Imagen móvil (plano/plano-secuencia) Dibujo Dibujo Fotografía Fotografía Imagen electrónica Texto de referencia Texto de referencia Texto de referencia Bocadillos de diálogo Bocadillos de diálogo Diálogos sonoros Diálogos sonoros Onomatopeyas Música y ruidos Música y ruidos Códigos cinéticos Guionización Guionización Guionización Guionización Guionización Montaje Montaje Montaje Montaje edición Página Tira/página/libro Página/libro Escena/secuencia/película Escena/secuencia/película Encuadre Encuadre Encuadre Encuadre Encuadre Angulación Angulación Angulación Angulación Angulación Enero de 2003 Antonio Suárez Fernández 13
PLANOS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA ÁREA DE EXPRESIÓN - DISEÑO PUBLICITARIO - GRADO NOVENO Docente Jhonattan Balcázar - Colegio Cafam 2012
PLANOS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA ÁREA DE EXPRESIÓN - DISEÑO PUBLICITARIO - GRADO NOVENO Docente Jhonattan Balcázar - Colegio Cafam 2012 PLANOS FOTOGRÁFICOS En el cómic, igual que en el cine y la fotografía,
Más detallesCUARTO GRADO B DE EDUCACIÓN PRIMARIA
CUARTO GRADO B DE EDUCACIÓN PRIMARIA 1 Contenido a leer y comprender 2 LOS TEXTOS DISCONTINUOS Definición TIPOS DE TEXTOS DISCONTÍNUOS: LAS HISTORIETAS Características y elementos. LAS INFOGRAFÍAS Características
Más detallesTipos de Encuadres Planos y Ángulos
Tipos de Encuadres Planos y Ángulos Encuadres De acuerdo al modo como sujetamos la cámara, horizontal o verticalmente; podremos distinguir a través del visor tres tipos de formatos fotográficos. 1. Apaisado
Más detallesÍNDICE 1 EL FOTORRELATO... 2
LENGUAJES SECUENCIADOS. E L F O T O R R E L A T O DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL I.E.S. BARAJAS MADRID, ENERO DE 2003.--------------------ANTONIO SUÁREZ FERNÁNDEZ ÍNDICE 1 EL FOTORRELATO....
Más detallesEn 1965 se hizo el primer video personal con una intención artística.
HISTORIA DEL VIDEO El video nació a finales de la década de los 50`s como una tecnología relacionada con la T.V., ya que permitía la emisión de programas y la retransmisiones, para ver el video en varias
Más detallesEL LENGUAJE VISUAL A) Características de la imagen 1- Grado de iconicidad 2- Sencillez-complejidad 3- Connotación-Denotación 4- Monosemia- Polisemia 1. La composición Composición horizontal Composición
Más detallesLos textos y su relación con la comprensión de los lectores
Los textos y su relación con la comprensión de los lectores Contextualización En esta sesión estudiaremos cuestiones como características, intención y estructura de los textos, así como las formas y estilos
Más detallesTEMA 5: LA COMUNICACIÓN VISUAL TEMA 5 : LA COMUNICACIÓN VISUAL 1. EL PROCESO DE COMUNICACIÓN
TEMA 5 : LA COMUNICACIÓN VISUAL TEMA 5: LA COMUNICACIÓN VISUAL Los seres humanos tenemos la necesidad de comunicarnos. Esta comunicación puede ser establecida a través de la palabra, de los gestos, la
Más detallesTEMA 2. Teoría del montaje
TEMA 2. Teoría del montaje Lenguaje audiovisual Históricamente existen varias formas de concebir los planos. Los hermanos Lumiere, lo llamaban vistas. Consistía en escoger un motivo, un emplazamiento de
Más detalles!! "#$%&!'!! 6. Qué son las ilusiones ópticas? 7. Cual es el efecto o ilusión óptica aplicable a la imagen adjunta? Razona la respuesta.
"#$%&' 1. Indica cuál es la diferencia existente entre observación analítica y observación funcional 2. Según el principio de percepción visual de la cercanía a) Los elementos próximos se perciben Individualmente.
Más detallesCONTENIDOS MÍNIMOS en PRIMERO. EPV Contenidos mínimos. DEPARTAMEN DE ARTES PLÁSTICAS IES CASAS NUEVAS EPV 2014/2015. Realidad, percepción e imagen
DEPARTAMEN DE ARTES PLÁSTICAS IES CASAS NUEVAS EPV 2014/2015 NOTA IMPORTANTE: Para la prueba es obligatorio traer el material propio de la asignatura ( compás, escuadra, cartabón, lápiz, goma, lápices
Más detallesINTRODUCCIÓN a la Web 2.0
INTRODUCCIÓN a la Web 2.0 CREAR VÍDEOS CON MOVIE MAKER Y AUDACITY Existen muchos programas para la edición y creación de vídeos, tenemos programas de código libre que nos permiten iniciarnos en el campo
Más detallesLA HISTORIETA Y SUS POSIBILIDADES PARA ARTICULAR CONTENIDOS DISCIPLINARES Y APLICACIONES DE LAS XO
LA HISTORIETA Y SUS POSIBILIDADES PARA ARTICULAR CONTENIDOS DISCIPLINARES Y APLICACIONES DE LAS XO HISTORIETA Tipo específico de narración, combina elementos lingüísticos de la comunicación verbal con
Más detallesComputación gráfica. Conceptos de Dibujo
Teoría general de la perspectiva Computación gráfica Conceptos de Dibujo Siempre que nos enfrentemos a la tarea de realizar un dibujo bien elaborado, o de realizar un boceto previo para posteriormente
Más detallesUNIDAD 12.- Estadística. Tablas y gráficos (tema12 del libro)
UNIDAD 12.- Estadística. Tablas y gráficos (tema12 del libro) 1. ESTADÍSTICA: CLASES Y CONCEPTOS BÁSICOS En sus orígenes históricos, la Estadística estuvo ligada a cuestiones de Estado (recuentos, censos,
Más detallesEl STORYBOARD o Guión Gráfico:
El STORYBOARD o Guión Gráfico: Qué es un StoryBoard? Es un conjunto de ilustraciones presentadas de forma secuencial con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación
Más detallesA continuación se presenta la información de la altura promedio para el año de 1998 en Holanda de hombres y mujeres jóvenes.
M150: Creciendo A) Presentación del problema LOS JOVENES CRECEN MAS ALTO A continuación se presenta la altura promedio para el año de 1998 en Holanda de hombres y mujeres jóvenes. B) Preguntas del problema
Más detallesTema 1. Dibujo Técnico
Víctor Manuel Acosta Guerrero José Antonio Zambrano García Departamento de Tecnología I.E.S. Maestro Juan Calero TEMA 1. DIBUJO TÉCNICO. 1. INTRODUCCIÓN: Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse
Más detallesEl Sonido: Aporta realismo a la imagen. Logra fluidez narrativa, encadenando elipsis, cambios de lugar, etc. Expande el espacio narrativo fuera de
El Sonido: Aporta realismo a la imagen. Logra fluidez narrativa, encadenando elipsis, cambios de lugar, etc. Expande el espacio narrativo fuera de los límites de la pantalla. Puede afectar emocionalmente
Más detallesCampañas de Publicidad. Sesión 7: Estrategias publicitarias. Segunda parte.
Campañas de Publicidad Sesión 7: Estrategias publicitarias. Segunda parte. Contextualización Cómo transformar los conceptos en productos comunicativos? El convertir las ideas creativas a productos que
Más detallesINTRODUCCIÓN A LA NORMALIZACION
INTRODUCCIÓN A LA NORMALIZACION INTRODUCCIÓN A LA NORMALIZACION -. INTRODUCCION -. TIPOS DE DIBUJOS TÉCNICOS -. ELEMENTOS QUE COMPONEN UN DIBUJO TÉCNICO -. CLASES Y GRUPOS DE LÍNEAS -. NORMAS A TENER EN
Más detallesElaboración de Documentos en Procesadores de Textos
Las tablas permiten organizar la información en filas y columnas, de forma que se pueden realizar operaciones y tratamientos sobre las filas y columnas. Por ejemplo, obtener el valor medio de los datos
Más detallesTIPOS DE COMPOSICIONES, TIPOS DE PLANOS y TIPOS DE ANGULOS
TIPOS DE COMPOSICIONES, TIPOS DE PLANOS y TIPOS DE ANGULOS 1 Hoy siguiendo con los conocimientos más elementales y fundamentales de la fotografía nos adentramos en el dominio de la composición. NO IMPORTA
Más detalles#10. Abre tus ojos. Descripción. Objetivos: Materiales. Instancias Pedagógicas. Prevención/ Buenas ideas para lograrlo. Duración: 2 horas pedagógicas.
Abre tus ojos #10 Descripción Actividad de expresión musical y artística que promueve el desarrollo del juicio crítico frente a los mensajes de canciones y spots publicitarios que promueven el consumo
Más detallesCURSO DE GUION: APRENDE A ESCRIBIR UNA PELÍCULA I Y II
CURSO DE GUION: APRENDE A ESCRIBIR UNA PELÍCULA I Y II Docente : JULIA LAROTONDA A quién está dirigido? El taller de guión está dirigido a jóvenes y adultos que les guste el cine y la escritura. Que gusten
Más detallesCOLEGIO ALEXANDER DUL
PRIMER BIMESTRE CAMPO FORMATIVO CICLO ESCOLAR 2016 2017 EDUCACIÓN ARTÍSTICA (ARTES VISUALES Y MÚSICA) ESTRUCTURA DEL APRENDIZAJES ESPERADOS PROGRAMA REALIZACIÓN SEMANA 1A 8 TEMA DESARROLLO PERSONAL Y PARA
Más detalles1.1. Conoce los elementos compositivos del cartel.
Plástica 4. PROGRAMACIÓN Contenidos Criterios de evaluación Estándares de aprendizaje Imagen fija: el cartel. 1. Reconocer los elementos compositivos del cartel: imagen y texto. 1.1. Conoce los elementos
Más detallesFOTOGRAFIA Y VIDEO. Prof.: Denis San Román Caballero
FOTOGRAFIA Y VIDEO Prof.: Denis San Román Caballero COMPOSICIÓN 1. EL ENCUADRE 2. FORMATO Y TAMAÑO 3. PUNTO DE VISTA 4. LUZ 5. COLOR FOTOGRAFÍA COMPOSICIÓN COMPONER ES ORDENAR LOS ELEMENTOS PLÁSTICOS QUE
Más detallesCICLO DE NIVELACION ARQUITECTURA FEBRERO/MARZO 2016
Ministerio de Educación de la Nación Universidad Nacional de La Rioja Sede Universitaria Capital CICLO DE NIVELACION ARQUITECTURA FEBRERO/MARZO 2016 Cuadernillo de apoyo EXPRESION GRAFICA Coordinadora:
Más detallesCONSULTA PÚBLICA NUEVOS TIPOS DE MARCAS
CONSULTA PÚBLICA NUEVOS TIPOS DE MARCAS El Instituto Nacional de Propiedad Industrial del Ministerio de Economía Fomento y Turismo convoca a todos los interesados, a participar de la consulta pública Nuevos
Más detallesOPERADOR PROFESIONAL DE CÁMARA DE TELEVISIÓN. OPCTV
Diplomatura universitaria OPERADOR PROFESIONAL DE CÁMARA DE TELEVISIÓN. OPCTV Duración: Modalidad: aproximadamente 470 horas. e-learning. El trayecto comprende 7 cursos independientes relacionados entre
Más detallesUnidad 1 Medios para la creación de imágenes y creatividad plástica
Unidad 1 Medios para la creación de imágenes y creatividad plástica 1. Funciones y finalidades de la imagen Las imágenes no siempre tienen la misma función. Los creadores, organizan sus obras con diferentes
Más detallesFÍSICA Y QUÍMICA 3º ESO. OBJETIVOS, CONTENIDOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1ª Evaluación: Unidad 1. La medida y el método científico.
FÍSICA Y QUÍMICA 3º ESO. OBJETIVOS, CONTENIDOS Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN 1ª Evaluación: Unidad 1. La medida y el método científico. OBJETIVOS 1. Reconocer las etapas del trabajo científico y elaborar informes
Más detalles1. Si 10 m están representados en un mapa por 10 cm, 50 m, por cuántos cm estarán representados?
EL MAPA TOPOGRÁFICO OBJETIVO 1. Entender y saber aplicar el concepto de escala referido a las representaciones del medio natural. 2. Comprender el uso de las curvas de nivel. 3. Saber interpretar un mapa
Más detallesUna película de los años sesenta, llamada Blow Up 1. historia. Un fotógrafo ve a una pareja en un parque, y usando un teleobjetivo les
Lo analógico y lo digital. Una película de los años sesenta, llamada Blow Up 1 cuenta la siguiente historia. Un fotógrafo ve a una pareja en un parque, y usando un teleobjetivo les saca una serie de fotos.
Más detallesSuele tener una extensión y complejidad mayores que el cuento. Se caracteriza por la libertad: este subgénero no tiene límites y puede contener desde
LA NOVELA Suele tener una extensión y complejidad mayores que el cuento. Se caracteriza por la libertad: este subgénero no tiene límites y puede contener desde diálogos con clara intención dramática o
Más detallesTrabajo Práctico N 3
Trabajo Práctico N 3 COMPOSICIÓN - TEXTURA - Objetivo: Reconocer la organización en el plano y su relación con el propósito comunicativo. - Consigna: 1. Elegir un mensaje visual en cuya composición predomine
Más detallesGUÍA DIDÁCTICA. Unidad Didáctica 9: La oficina de correos
GUÍA DIDÁCTICA Unidad Didáctica 9: La oficina de correos 1 ÍNDICE 1. JUSTIFICACIÓN Página 3 2. OBJETIVOS Página 1 3. DESCRIPCIÓN Página 3 4. ORIENTACIONES Página 4 5. FUNCIONAMIENTO Página 5 2 1. JUSTIFICACIÓN
Más detallesTALLER DE GUIONIZACION
DES: Ciencias Políticas Programa(s) Educativo(s): Ciencias de la Comunicación UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE CHIHUAHUA Clave: 08MSU0017H PROGRAMA DEL CURSO: TALLER DE GUIONIZACION Tipo de materia: Específica
Más detallesCAPÍTULO 5. TIPOS DE VISTAS
CAPÍTULO 5. TIPOS DE VISTAS Antes de empezar a explicar cómo personalizar una presentación es importante saber cómo manejarnos en los distintos tipos de vistas que nos ofrece PowerPoint. El saber manejar
Más detalles17. Imagen. Bachillerato (LOGSE)
Imagen 251 17. Imagen. Bachillerato (LOGSE) Segunda parte de la prueba Bachillerato de Artes Materia opcional en la vía de Artes 17.1. Características del examen El tiempo máximo para la realización de
Más detallesDIBUJO TECNICO. Ramas del dibujo. Según su objetivo se divide en dos formas:
DIBUJO TECNICO Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o dibujos. Las primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas no solo se intentaba
Más detallesLos Gráficos. Que son? Cuales son los tipos que conoces. Cual es su relación con la estadística?
Los Gráficos Que son? Cual es su relación con la estadística? Que factores se deben considerar para leerlos correctament e? Cuales son los tipos que conoces La representación grafica de datos sobre un
Más detallesOrientaciones sobre la prueba de COMUNICACÍON AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA (Parte Específica ) CONTENIDOS
Orientaciones sobre la prueba de COMUNICACÍON AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA (Parte Específica ) CONTENIDOS La comunicación audiovisual -La comunicación: elementos básicos del proceso de comunicación. Modelos
Más detallesDistancia focal de una lente convergente (método del desplazamiento) Fundamento
Distancia focal de una lente convergente (método del desplazamiento) Fundamento En una lente convergente delgada se considera el eje principal como la recta perpendicular a la lente y que pasa por su centro.
Más detallesEL CINE COMO RECURSO DE INTERVENCIÓN Y DE APRENDIZAJE EN EL AULA
EL CINE COMO RECURSO DE INTERVENCIÓN Y DE APRENDIZAJE EN EL AULA Actividad 21 imágenes sacadas dehttps:// unsplash.com/new Objetivo del curso La sociedad del siglo XXI vive impregnada de los medios audiovisuales,
Más detallesSENA CURSO COMPLEMENTARIO PREVENCION, MANTENIMIENTO Y CONSTRUCCION DE OBRAS DE ARTE PARA VIAS ESCALAS
La escala es la relación matemática que existe entre las dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad sobre un plano o un mapa. Es la relación de proporción que existe entre las medidas
Más detallesAcerca del proceso de creación de un videojuego
Página 1 de 5 Acerca del proceso de creación de un videojuego Crear un videojuego es una tarea apasionante en la que suele intervenir un equipo multidisciplinario. En el juego, cada componente se relaciona
Más detallesImpresión en formato PDF con
Impresión en formato PDF con Ya conocemos los recursos que nos ofrece Draftsight para el dibujo 2D y 3D, además de la posibilidad de que incorporemos imágenes externas a nuestro trabajo, con el objetivo
Más detallesPROGRAMA DE ESTUDIO A.
PROGRAMA DE ESTUDIO A. Antecedentes generales - Nombre de la asignatura: MEDIOS DE EXPRESIÓN - Carácter de la asignatura (obligatoria/ electiva): Obligatoria - Pre-requisitos: No tiene - Co-requisitos:
Más detallesEDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL 1º ESO
EDUCACIÓN PLÁSTICA Y VISUAL 1º ESO 2.5 CONTENIDOS MINIMOS 2.5.1.1. - LENGUAJE VISUAL. - Análisis de una imagen: Objetivo, descripción de técnicas y materiales. Subjetivo, descripción del significado, tema
Más detallestaller de fotografía
taller de fotografía Creemos que podemos obtener mejores fotografías si tomamos en cuenta algunas consideraciones al momento de realizar una toma. dibujar con la luz A veces, encontramos en nuestras fotos
Más detallesBOLETÍN OFICIAL DE LA COMUNIDAD DE MADRID
Pág. 64 VIERNES 22 DE MAYO DE 2015 B.O.C.M. Núm. 120 La música de vanguardia española: la Generación del 51. Los nuevos instrumentos y la tecnología aplicada a la música. La danza contemporánea. La música
Más detallesTABLAS WORD La tercer opción es usar el vínculo Dibujar Tabla, aquí se dimensiona la tabla dibujándola con el mouse
TABLAS WORD 2007 Las tablas permiten organizar la información en filas y columnas, de forma que se pueden realizar operaciones y tratamientos sobre las filas y columnas. Una tabla está formada por celdas
Más detallesCONFECCIÓN DE UN MAPA CONCEPTUAL
CONFECCIÓN DE UN MAPA CONCEPTUAL Los mapas conceptuales (también denominados organigramas) constituyen un eficaz medio para representar gráficamente ideas o conceptos que están relacionados jerárquicamente.
Más detallesPresentaciones con diapositivas.
Presentaciones con diapositivas. Estos programas permiten mostrar información a través de una secuencia de diapositivas. Sirven como apoyo a cualquier presentación oral o escrita y tiene dos funciones
Más detallesLos textos. prescriptivos: la receta. Descripción. de procesos. Ordenación alfabética de palabras. Asociación de fonemas y grafías.
Nº SD 1 Secuencia Didáctica La cocina de Perla: Los textos prescriptivos. Descripción de procesos. La receta. El alfabeto. Asociación de fonemas y grafías ILUSTRACIÓN Objeto de Aprendizaje Los textos prescriptivos:
Más detallesDEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA TEMA II. REPRESENTACIÓN GRÁFICA
IES LA ALDEA DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA TEMA II. REPRESENTACIÓN GRÁFICA Todos los productos siguen un largo proceso desde su concepción hasta su realización final. En este proceso los dibujos desempeñan
Más detallesLA DIRECCIÓN: NARRACIÓN AUDIOVISUAL
MÓDULO 3 LA DIRECCIÓN: NARRACIÓN AUDIOVISUAL Temporización: Espacio: 3 semanas (100 horas). Aula Sala habilitada como plató. Interiores naturales. Exteriores naturales. UNIDAD DE TRABAJO 1.- El lenguaje
Más detallesLa Escucha. Los diferentes tipos de escucha
La Escucha Los diferentes tipos de escucha Según la atención que prestemos durante la comunicación, nos podemos encontrar con diferentes tipos de escucha. Los principales tipos de escucha son: Tipos de
Más detallesCULTURA AUDIOVISUAL (1º Y 2º BACHILLERATO) INTRODUCCIÓN
CULTURA AUDIOVISUAL (1º Y 2º BACHILLERATO) INTRODUCCIÓN El objetivo de esta materia es poner al alumnado en situación de analizar, relacionar y comprender los elementos que forman parte de la cultura audiovisual
Más detallesTEMA 1 COMUNICACIÓN: LENGUAJE Y COMUNICACIÓN
TEMA 1 COMUNICACIÓN: LENGUAJE Y COMUNICACIÓN 1 1. CONCEPTO DE COMUNICACIÓN La COMUNICACIÓN es el proceso mediante el cual se transmite una información de un punto a otro. 2 2- LOS ELEMENTOS DE LA COMUNICACIÓN
Más detallesPatrimonio Turístico. SESIÓN # 4 Arte y turismo. Parte II.
Patrimonio Turístico SESIÓN # 4 Arte y turismo. Parte II. Contextualización Sabes qué relación guarda el arte y el turismo? El arte es el reflejo de la evolución humana, siendo la obra creativa o artística
Más detalleses un video, imagen o pelicula hecho para insertarlo en el programa. o bien un video producido por el mismo. Windows movie maker
1) Windows movie maker VSDC Free Video Editor VirtualDub 2) para la edicion de video 3) Un storyboard es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender
Más detallesMÍNIMOS EXIGIBLES DE INGLÉS: 1º E.S.O.
MÍNIMOS EXIGIBLES DE INGLÉS: 1º E.S.O. Los niveles imprescindibles, que los alumnos han de alcanzar, quedan recogidos, tanto en los contenidos mínimos, como en los criterios de evaluación de nuestra programación;
Más detallesORGANIZACIÓN MUSICAL DE LA ALTURA DEL SONIDO.
ORGANIZACIÓN MUSICAL DE LA ALTURA DEL SONIDO. Altura: cualidad que distingue sonidos agudos de sonidos graves, en función de la mayor o menor rapidez del movimiento vibratorio que origina el sonido. Algunos
Más detallesElaboración de Presentaciones Gráficas por Computadora. Francisco Juárez García
Elaboración de Presentaciones Gráficas por Computadora Francisco Juárez García A continuación, se presenta una serie de recomendaciones para hacer una presentación por computadora. Estas son sugerencias
Más detallesDISCURSO. Comunicación oral y escrita. Claudia Cecilia Kricun. Vargas, Juan Carlos. Producción de Televisión
DISCURSO Comunicación oral y escrita Claudia Cecilia Kricun Vargas, Juan Carlos Producción de Televisión 85163 07 2016 ÍNDICE Título Página Consigna trabajo práctico Nº 7 1 Contenidos de la clase 1 Discurso
Más detallesDEPARTAMENTO DE MATEMÁTICAS. IES GALLICUM
UNIDAD I: NÚMEROS (6 Horas) 1.- Repasar el cálculo con números racionales y potencias de exponente entero. 2.- Resolver problemas de la vida cotidiana en los que intervengan los números racionales. 1.-
Más detallesUNIDAD 3 FORMATO DE PÁGINA
UNIDAD 3 FORMATO DE PÁGINA COMPETIC 3 TEXTOS La mayor parte de formatos que podemos usar para dar forma a la presentación del texto y demás información en la página se encuentran en la pestaña Diseño de
Más detallesIntroducción. podríamos concretar, por ser de dimensiones tan reducidas.
Introducción. Habrá situaciones, a la hora de realizar un dibujo de un objeto, en las que, por tratarse de objetos excesivamente grandes, o bien, demasiado pequeños, es conveniente reducir o ampliar el
Más detallesRepresentación de números enteros: el convenio exceso Z
Representación de números enteros: el convenio exceso Z Apellidos, nombre Martí Campoy, Antonio (amarti@disca.upv.es) Departamento Centro Informàtica de Sistemes i Computadors Escola Tècnica Superior d
Más detallesPLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE ASIGNATURA GUION
CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE ASIGNATURA GUION 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Departamento/Instituto:
Más detallesGuía docente 2012/2013
Guía docente 2012/2013 Plan 302 Lic.Publicidad y R. Públicas Asignatura 30751 TECNOLOGIA DE LOS MEDIOS AUDIOVISUALES Grupo 1 Presentación Introducción a los conceptos básicos de la tecnología audiovisual.
Más detallesORATORIA - TRABAJO PRACTICO N 3 100%
ORATORIA - TRABAJO PRACTICO N 3 100% Para que tengas un buen discurso, en el material de estudio te enseñamos una regla infalible. Indica cuales de las siguientes 1. opciones son correctas: Discurso bueno
Más detallesMINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN DE ADULTOS PROGRAMA DE LENGUA ESPANOLA CURSO DE SUPERACIÓN INTEGRAL PARA JÓVENES EOC I
MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN DE ADULTOS PROGRAMA DE LENGUA ESPANOLA CURSO DE SUPERACIÓN INTEGRAL PARA JÓVENES EOC I Unidad 1? Conversar sobre temas seleccionados de interés nacional e
Más detallesPRESENTACION DEL CURSO DE CINE PARA NIÑOS
PRESENTACION DEL CURSO DE CINE PARA NIÑOS La creación de la primera escuela de cine para niños y jóvenes de Andalucía, es una iniciativa de los Hnos. Lagares (Miembros de la Academia de las Artes y Ciencias
Más detallesPablo García Asenjo 4º ESO. Análisis de una imagen. Trabajo de historia. Cuadro: La defensa del porque de Monteleón
Pablo García Asenjo 4º ESO Análisis de una imagen Trabajo de historia Cuadro: La defensa del porque de Monteleón I. Identificación de la obra II. Análisis descriptivos III. Contextualización histórica
Más detallesTÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA MULTIMEDIA Y COMERCIO ELECTRÓNICO.
TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN ÁREA MULTIMEDIA Y COMERCIO ELECTRÓNICO. HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS 1. Nombre de la Multimedia I
Más detallesEn una recta numérica el punto que representa el cero recibe el nombre de origen.
1. Conjuntos numéricos Los conjuntos numéricos con los que has trabajado tanto en Enseñanza Básica como en Enseñanza Media, se van ampliando a medida que se necesita resolver ciertas problemáticas de la
Más detallesEL GUIÓN AUDIOVISUAL
EL GUIÓN AUDIOVISUAL CULTURA AUDIOVISUAL Índice: El Guión Audiovisual 1 - Introducción. Orígenes del guión. 2 - Qué es el guión? 3 - Tipos básicos de programas en TV. 4 - Fases en la Redacción del Guión:
Más detallesMicro y Macroeconomía
Micro y Macroeconomía 1 Sesión No. 6 Nombre: Teoría del consumidor Contextualización: La microeconomía como herramienta de análisis nos permite el poder comprender el comportamiento de las personas en
Más detallesMICROSOFT POWERPOINT 2010
MICROSOFT POWERPOINT 2010 1. COMPLETO Nº Horas: 60 Objetivos: Curso para aprender a crear presentaciones electrónicas con la aplicación Microsoft PowerPoint 2010, donde se explican todas las funciones
Más detallesEDUCACIÓN BÁSICA PLANIFICACIÓN CURRICULAR DE CULTURA ESTÉTICA PRIMER CICLO GRADOS 5º 6º 7º BLOQUE 1
Título: La representación gráfica del entorno. Año lectivo: 20... 20... EDUCACIÓN BÁSICA PRIMER CICLO GRADOS 5º 6º 7º BLOQUE 1 OBJETIVO: Conocer y recrear en forma creciente materiales, técnicas y herramientas
Más detallesTemas para la prueba oral de Lengua Española 1
Temas para la prueba oral de Lengua Española El examen consiste en desarrollar en grupos de tres una de las situaciones comunicativas descritas a continuación. Los estudiantes, para organizar la tarea,
Más detallesLa variable independiente x es aquella cuyo valor se fija previamente. La variable dependiente y es aquella cuyo valor se deduce a partir de x.
Bloque 8. FUNCIONES. (En el libro Temas 10, 11 y 12, páginas 179, 197 y 211) 1. Definiciones: función, variables, ecuación, tabla y gráfica. 2. Características o propiedades de una función: 2.1. Dominio
Más detallesCARTA TOPOGRÁFICA TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN ALTIMÉTRICA DE LA CARTA TOPOGRÁFICA OBJETIVOS:
CARTA TOPOGRÁFICA TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN ALTIMÉTRICA DE LA CARTA TOPOGRÁFICA OBJETIVOS: Lograr sintetizar la información altimétrica contenida en la curvas de nivel. Clasificar el territorio contenido
Más detallesCorcheas y tresillos de corcheas en simultáneo
Corcheas y tresillos de corcheas en simultáneo Es un hecho universal el planteamiento del problema siguiente: Cómo interpretar la escritura musical para piano, donde la mano izquierda ha de realizar corcheas,
Más detallesExplicamos un juego para compartirlo con otros niños
PRIMER GRADO Explicamos un juego para compartirlo con otros niños UNIDAD 1 SESIÓN 21/25 Propósito de la sesión Que al dirigirnos a un grupo de personas podamos planificar nuestro discurso, pronunciando
Más detallesPRONOMBRES PERSONALES DE COMPLEMENTO,.
LECCIÓN 3 PRONOMBRES PERSONALES DE COMPLEMENTO,. NOTAS PARA EL PROFESOR En los siguientes videos aparecen distintos usos de los pronombres personales de complemento, así como algunos verbos especiales
Más detallesMicrosoft PowerPoint 2013 (Completo)
Microsoft PowerPoint 2013 (Completo) Curso para conocer y aprender a manejar la aplicación Microsoft PowerPoint 2013, perteneciente a la suite ofimática Microsoft Office 2013, en el que se explican las
Más detallesEstimulación de las habilidades básicas para el aprendizaje de la lectoescritura.
1. Apresto Objetivos Generales Estimulación de las habilidades básicas para el aprendizaje de la lectoescritura. Preparación emocional, social, intelectual, física y expresiva de los niños al ambiente
Más detallesLos Títeres en la Escuela
Los Títeres en la Escuela Expresión teatral caracterizada por la imaginación, el juego y la representación más real, que se vale del uso de muñecos y objetos animados. Es el lugar de reunión de varias
Más detallesCURSO La creación audiovisual Prof. Emilio Ortiz Suarez. Carga horaria: 45hs reloj
Descripción del curso CURSO La creación audiovisual Prof. Emilio Ortiz Suarez Carga horaria: 45hs reloj El taller de creación audiovisual centra su interés en la producción y creación dentro del lenguaje
Más detallesEdición de Viaje a Vancouver y
PAULINA BUVINIC CAMILA DE LA VEGA JUAN ANTONIO GODOY DANILA ILABACA FRANCISCA WEVAR DISEÑO GRÁFICO IIIº AÑO Edición de Viaje a Vancouver y Phalène del Golpe de Dados Proyecto Final Fundamento del guión
Más detallesMASTER EN ENSEÑANZAS ARTÍSTICAS EN: DISEÑO DE COMUNICACIÓN DE CONTENIDOS Y TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN.-
MASTER EN ENSEÑANZAS ARTÍSTICAS EN: DISEÑO DE COMUNICACIÓN DE CONTENIDOS Y TÉCNICAS DE TRANSMISIÓN.- El máster pretende abordar, en el más amplio sentido, el diseño de la comunicación y transmisión de
Más detallesTema 3. Electrónica Digital
Tema 3. Electrónica Digital 1.1. Definiciones Electrónica Digital La Electrónica Digital es la parte de la Electrónica que estudia los sistemas en los que en cada parte del circuito sólo puede haber dos
Más detallesJ. CARLOS ALTAMIRANO C. TV or not TV? Una mirada interna de la televisión. Planeta
J. CARLOS ALTAMIRANO C. TV or not TV? Una mirada interna de la televisión Planeta índice Prefacio 11 Introducción...: 13 Primera parte El nacimiento del lenguaje audiovisual 19 El sentido de las comunicaciones
Más detallesFormato para prácticas de laboratorio
PLAN DE CLAVE CARRERA NOMBRE DE LA ASIGNATURA ESTUDIO ASIGNATURA LSC 2009-2 11290 Introducción a la Programación PRÁCTICA No. 2 LABORATORIO DE NOMBRE DE LA PRÁCTICA Licenciado en Sistemas Computacionales
Más detalles