Perspectivas Coónicas
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- Yolanda Ortiz de Zárate Blanco
- hace 9 años
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1 Perspectivas Coónicas Materiales de dibujo y su uso La perspectiva cónica crea la visión de una figura u objeto de forma muy similar al de la proyección isométrica. La principal diferencia radica en que todas las líneas paralelas pueden proyectarse hacia uno, dos o tres puntos de fuga que crean una red de aristas en retroceso y superficies planas en disminución progresiva.
2 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga La perspectiva cónica frontal es la mas simple y la mas rígida. Es difícil observarla en los objetos pero muy utilizada en la arquitectura. Presenta un plano en posición ortogonal y dentro de ese plano (o cara de una figura mas compleja) se calculan las auxiliares necesarias para construir la perspectiva. Cara cuadrada de un Cubo. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador.
3 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga Vo Punto de Fuga z Línea de Referencia Vertical
4 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga D Punto Distancia Izquierda do Punto Intersección Plano de Fondo
5 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
6 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga c Centro Altura Piramide
7 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
8 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
9 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
10 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
11 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
12 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
13 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
14 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
15 Perspectivas Coónicas a un Punto de Fuga
16 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga La perspectiva cónica a dos puntos de fuga es la mas cercana a la realidad. Tiene una percepción similar a la perspectiva isométrica pero con la diferencia de que solo la arista mas cercana se encuentra en verdadera magnitud, todas las demás aristas fugadas hacia atrás sufren reducción.
17 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
18 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
19 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
20 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
21 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
22 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
23 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
24 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
25 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
26 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
27 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
28 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
29 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
30 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
31 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
32 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
33 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
34 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
35 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
36 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
37 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
38 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
39 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga Cara cuadrada de un Cubo girado 30. L.T Línea de tierra o línea de referencia. H Horizonte o línea de observador. Po Punto de Observación. Fi Punto de Fuga Izquierdo Fd Pinto de Fuga Derecho
40 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
41 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
42 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
43 Perspectivas Coónicas a dos Punto de Fuga
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46 Las Diagonales del Cuadrado NO sirven para trazar el Hexágono entonces NO hay utilizarlas
47 Se trazan las auxiliares que necesitamos por los vértices del Hexágono en Vertical y Horizontal y los que quedan en el lateral del cuadrado los trasladamos a la LT con compas o escuadra de 45. Deben trazarse estas auxiliares hacia el lado opuesto de D
48 Esos nuevos puntos de LT se unen con el Punto D y con Vo
49 Los que viene por el lado derecho Cortan el lateral del prisma que contiene la figura a construir
50 Desde los puntos obtenidos en el lateral del Prisma trazamos rectas paralelas que cortan la auxiliares proyectadas a Vo y donde se cortan se obtienen los vértices
51 Se unen los puntos y obtenemos el Hexágono Inferior
52 Para dibujar el Hexágono superior hay que continuar las auxiliares verticales hasta la cara superior y proyectar las laterales también hacia la cara superior. Esto es por que trabajamos siempre con auxiliares en el prisma que contiene la figura a construir
53 Luego se trazan las proyectadas a Vo y las paralelas desde el lado como hicimos en la cara inferior y otra ves donde se cruzan obtenemos el Hexágono superior
54 Se unen los puntos y obtenemos el Hexágono Superior
55 Unimos Hexágonos y obtenemos el Prisma de Base Hexagonal. Con este sistema se construye cualquier tipo de figura, inclusive si esta girada o tiene una geometría irregular
56 Construiremos un Prisma Hexágonos girado respecto al sistema anterior para mostrar diferencias. Primero trazamos auxiliares desde los vértices del Hexágono hacia Po
57 Cuando las auxiliares cruzan sobre LT trazamos perpendiculares que superen el prisma, y que servirán para ubicar los vértices en la base del prisma
58 Luego trazamos auxiliares desde el Hexágono hacia LT. Y encontramos puntos para cruzar con las verticales Pueden trazarse hacia cualquier lado indistintamente
59 Unimos los puntos con Fi
60 Cuando se cruzan con las verticales obtenemos los vértices del Hexágono
61 Trazamos el Hexágono Inferior
62 Para trazar el Hexágono, siempre trabajamos sobre los lados del Prisma auxiliar, proyectamos verticalmente los puntos que servirán para generar las líneas de cruce como en la cara inferior
63 Trazamos las auxiliares hacia Fi
64 Cuando se cruzan con las verticales obtenemos los vértices del Hexágono
65 Trazamos el Hexágono Superior
66 Unimos Hexágonos y obtenemos el Prisma de Base Hexagonal.
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