Lazarus Free Pascal Compiler
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- Gustavo Guzmán Villanueva
- hace 10 años
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1 Lazarus Free Pascal Compiler Figura No. 1. Licencia: GPL/LGPL Lazarus son las bibliotecas de clase para Free Pascal que emulan Delphi. Free Pascal es un compilador (L)GPL que se ejecuta en Linux, Win32, OS/2 68K y más. Free Pascal está diseñado para ser capaz de comprender y compilar la sintaxis de Delphi, que por supuesto es POO. Lazarus es la parte que falta del puzzle que te permitirá desarrollar programas al estilo Delphi en todas las plataformas especificadas. El IDE se convertirá en una herramienta RAD como Delphi. Según vaya creciendo Lazarus necesitaremos más desarrolladores. Official: Tutorials: Tutorial desarrollado por: Universidad Mariano Gálvez Facultad de Ingeniería en Sistemas José de Paz [email protected] Escuintla, Guatemala.
2 Lazarus IDE Palete de Componentes Inspector de objetos Editor de codigo fuente formularios Mensajes del compilador Figura No. 2. La IDE (Figura No. 2) de Lazarus esta distribuida por los siguientes componentes: 1. Paleta de componentes 2. Inspector de objetos 3. Editor de código fuente 4. Formularios 5. Mensajes del compilador
3 Primer Proyecto Para crear nuestro primer proyecto debemos ir a la barra de menús y seleccionar en Proyecto->Nuevo proyecto: Figura No. 3. Luego, seleccionar en Aplicación y luego click en el botón Crear. (Figura No. 3) Figura No. 4. Ahora, cuando Lazarus se inicia, carga un proyecto por default, en este caso estamos creando un nuevo proyecto, y hacemos click en el botón No. (Figura No. 4.). Automáticamente se crea un proyecto, el cuál contiene un formulario llamado Form1, el cual puede observarse en la ventana Inspector de Objetos. Ahora vamos a agregar un botón de comando (TButton, Figura No. 5.), para esto nos vamos a la paleta de componentes y nos situamos en la pestaña Standard y seleccionamos el componente; hay dos formas de agregarlo: 1. haciendo doble click sobre él 2. haciendo click sobre él y dibujarlo a nuestra medida en el formulario. Figura No. 5.
4 Después de haber agregado el botón, vamos a modificarle la propiedad Caption, y le insertamos algo como esto Presionar, tener en cuenta que debemos tener seleccionado el botón y no el formulario. Figura No. 6. Ahora vamos a codificar el evento OnClick del botón, haciendo doble click sobre él o bien seleccionando el evento desde el Inspector de Proyectos, en la pestaña Eventos. Haciendo esto, se mostrara la venta del Editor de código fuente y se creara un evento para el TButton Figura No. 7. y agregamos la siguiente línea de código, tal como se muestra en la figura No. 7., listo presionamos la tecla F9 para ejecutar el proyecto, o bien en la barra de menús Ejecutar->Ejecutar, luego de presionar el botón Presionar, debemos observar lo siguiente: Figura No. 8. Terminando, debemos guardar nuestro proyecto y formulario, para estos nos vamos a la barra de menús y hacer click en Proyecto->Guardar Proyecto.
5 Conexión a base de datos Lazarus dispone de componentes para conexión a base de datos, la cual encontramos en la pestaña SQLdb de la paleta de componentes. (Figura No. 9) Figura No. 9. Tiene componentes de conexión a las siguientes base de datos: TIBConnection (FireBird / Interbase) TODBCConnection (conexión ODBC) TOracleConnection (Oracle ) TMySQL40Connection (MySQL Server 4.0) TMySQL41Connection (MySQL Server 4.1) TMySQL50Connection (MySQL Server 5.0) TPQConnection (PostgreSQL) Para este ejemplo, utilizaremos MySQL Server 5.0, y la base de datos que trae por default llamada test, en la cual crearemos la tabla emple y le ingresaremos algunos valores (Figura No. 10). Figura No. 10.
6 Ahora vamos a crear un proyecto, en el cual tendremos un formulario con un datagrid (TDBGrid), en él cuál mostraremos el contenido de la tabla llamada emple. Para esto necesitamos agregar los siguientes componentes al formulario (Figura No. 11): TMySQL50Connection TSQLTransaction TSQLQuery TDatasource TDBGrid Figura No. 11 El componente Datasource, lo encontramos en la pestaña Data Access, y el componente DBGrid en la pestaña Data Controls ; de paleta de componentes. Ahora, vamos a configurar algunas propiedades de los componentes para que podamos acceder a la BD y así mismo extraer los registros y mostrarlos en el TDBGrid. DatabaseName: test HostName: localhost User: root Password: <tu clave de acceso a la base de datos> Connected: True Transaction: SQLTransaction1 Database: MySQL50Connection1 Database: MySQL50Connection1 SQL: select * from emple; Transaction: SQLTransaction1 Active: True En el caso de la propiedad SQL, debemos abrir el Diálogo Editor de Strings cuando estemos situados en la propiedad SQL, y luego agregar la consulta SQL y presionar el botón Ok DataSet: SQLQuery1 DataGrid1 DataSource: Datasource1
7 Al momento de cambiar la propiedad DataSource del componente DBGrid1, se mostrara el contenido de la consulta SQL, esto nos quiere decir que todo esta bien, y solo resta presionar F9 para ejecutar el proyecto, o bien en la barra de menús Ejecutar->Ejecutar. (Figura No. 12) Figura No. 12. Ahora, detenemos el proyecto y vamos a agregar un botón (Figura No. 13) al formulario y le modificamos la propiedad Caption por Actualizar, la función del mismo es para actualizar los registros en el DBGrid, y para probarlo, vamos a codificar el evento OnClick haciendo doble click sobre él, y le agregamos el siguiente código: (Figura No. 14) Figura No. 13 Figura No. 14 ejecutamos la aplicación, luego insertamos un registro en la tabla emple (Figura No. 15), luego tendremos que presionar el botón para que actualice la información (Figura No. 16). Figura No. 15.
8 Figura No. 16. Si insertamos un registro y luego presionamos el botón, tendríamos que ver el nuevo registro en el DBGrid. Insertar un registro desde el formulario Para llevar a cabo la inserción de registros desde el formulario, vamos a agregar los siguientes componentes: tres etiquetas (TLabel) y tres cuadros de texto (TEdit), estos componentes se encuentran en la pestaña Standard de la paleta de componentes, y los organizamos en el formulario (Figura No. 17)., a los TLabel, les cambiamos la propiedad Caption por la correspondiente (CODIGO, NOMBRE, APELLIDO), y a los TEdit les borramos la propiedad Text que trae por default. Figura No. 17. Ahora, vamos a modificar el código del evento OnClick del botón Actualizar, para esto hacemos doble click sobre él y agregamos el siguiente código (Figura No. 18): Figura No. 18.
9 Ahora vamos a ejecutar el proyecto, presionamos la tecla F9 para ejecutar el proyecto, o bien en la barra de menús Ejecutar->Ejecutar, debemos observar lo siguiente (Figura No. 19): Figura No. 19. Listo, insertaremos los siguientes valores (Figura No. 20). y después presionamos el botón Actualizar, y tendríamos que ver el registro en el DBGrid: Figura No. 20. Ahora, debemos borrar el contenido de los cuadros de texto (TEdit), y mostrar un mensaje diciendo que el registro ha sido guardado, detenemos el proyecto y agregamos el siguiente código (Figura No. 21): Figura No. 21
10 Validando la entrada de datos Debemos agregar un componente TSQLQuery y configurar las siguientes propiedades: Database: MySQL50Connection1 Transaction: SQLTransaction1 Ahora, lo que tenemos que validar es la entrada de datos en: Código = números mayores a cero y que no exista el registro en la base de datos Nombre = que sea mayor o igual a tres caracteres Apellido = que sea mayor o igual a tres caracteres Para la validación del código, vamos a convertir el contenido del Edit1 (Text) a entero y luego con un if, haremos la condición para ver si es mayor a cero; para la conversión (cast), vamos tomar en cuenta si se produce alguna excepción, utilizando Try --> Except: Figura No. 21 Según la figura No. 21; vamos a crear una función llamada Entero, para esto nos vamos al Editor del código fuente y después de implementation agregamos el código según la figura. La función recibe como parámetro un String y nos devuelve un valor booleano; convierte el valor recibido a entero y luego condiciona si el valor es mayor a cero, devolviendo como resultado True si esto se cumple, y False si hay error de conversión o si el valor es menor a cero. Luego vamos a modificar el código del evento OnClick del botón Actualizar, quedando como en la figura No. 22; en donde el SQLQuery2 lo utilizamos para buscar el código a grabar, si existe el código, el valor de SQLQuery2.RecordCount será mayor a cero. También se define la variable código de tipo Boolean, la cual recibe el valor devuelto por la función Entero(Edit1.Text).
11 Figura No. 22 Ahora, con la entrada en NOMBRE y APELLIDO, vamos a utilizar las funciones: Length(texto) = devuelve la longitud del texto Trim(texto) = elimina los espacios en blanco de los extremos para esto creamos la función LargoCadena, que recibe como parámetros, el contenido de Edit1 y Edit2, y nos devuelve el nombre del campo que no cumple con el largo de cadena deseado, agregar la función, según la figura No. 23. Figura No. 23
12 y también vamos a modificar el código del evento OnClick del botón Actualizar, quedando como en la figura No. 24: Figura No. 24. Claro esta, que el código del evento los debemos segmentar, como por ejemplo: un procedimiento que ejecute la inserción y otro que limpie los cuadros de texto; esto porque mas adelante toca hacer un update y delete con los datos de la grilla y bueno mas de alguno dará su opinión constructiva al respecto.
13 Modificación y eliminación de registros Para la modificación y eliminación de registros, vamos a utilizar el mismo componente SQLQuery2; al cual le modificaremos la propiedad SQL.Add(), según sea el caso. Y también vamos a agregar dos botones de comando (TButton); uno para que haga la modificación y el otro para la eliminación, en los cuales se codificara el evento OnClick para su respectivo evento. Agregar los botones según la figura No. 25 y cambiarles la propiedad caption respectivamente: Figura No. 25. Antes de pasar al código de los botones, vamos a hacer los siguiente: al seleccionar un registro de la grilla, los campos del registro deben pasar a su respectivo componente (CODIGO, NOMBRE, APELLIDO), explicado así: al hacer click en la grilla, el evento encargado de hacer el trabajo sera el OnCellClick, para codificarlo, seleccionar el DBGrid1 y seleccionar el evento en la pestaña Eventos, del Inspector de Objetos, luego hacer doble click sobre él, según la figura No. 26. Figura No. 26.
14 Luego, haciendo un recordatorio; sabemos que el origen de datos que se muestra en el DBGrid1 es el Datasource1, que este a su vez tiene al SQLQuery1 como conjunto de datos. Entonces la propiedad Fields[] del SQLQuery1, es la que se encarga de darnos la información respectiva. Codificar el evento OnCellClick del DBGrid1 según la figura No. 27. Figura No. 27. Ahora ejecutamos el proyecto para probar (F9). Algo muy importante es recordarse de guardar los cambios!. Seguido; para la modificación de un registro, solo debemos permitir la modificación de los campos NOMBRE y APELLIDO, entonces para hacer esta limitación, vamos a indisponer el campo CODIGO al momento del evento OnCellClick del DBGrid1, con solo agregar la siguiente línea al final del evento de la figura No. 27: Edit1.Enabled:=False; Entonces, el evento OnClick del botón Modificar, y quedaría según código de la figura No. 28: Figura No. 28. Ahora es cuestión de hacer la respectiva prueba y veras que funciona, claro esta que se debe tener un procedimiento para borrar el contenido de los cuadros de texto (TEdit), y falta agregar la validación sobre la longitud de los mismos. Seguido; hacer doble click sobre el botón Eliminar y agregamos el siguiente código (Figura No. 29): Figura No. 29.
15 Segmentando el código Como hice referencia anteriormente; hay lineas de código que se repiten, como por ejemplo: el borrado de los cuadros de texto, para llevar a cabo esto, vamos a programar un procedimiento que haga el trabajo, el cual se llamara LimpiaTextos. Los procedimientos a diferencia de las funciones, no devuelven ningún valor de retorno, simplemente hacen el trabajo y listo, y otra diferencia es que los procedimientos deben declararse como parte del formulario, los cuales pueden ser de uso privado o público (ámbito del procedimiento). Entonces, declaramos el procedimiento según la figura No. 30: Figura No. 30. Seguido de la declaración, codificamos el procedimiento según la figura No. 31. Figura No. 31. Ahora bien, sustituimos las lineas de código donde se borra el contenido de los cuadros de texto, y agregamos la línea de código donde se llama al procedimiento, tomar como referencia la figura No. 32. Figura No. 32. Tutorial actualizado al 18 de Mayo de 2008.
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