UML. Copyright 1998 J. Navón

Tamaño: px
Comenzar la demostración a partir de la página:

Download "UML. Copyright 1998 J. Navón"

Transcripción

1 UML Copyright 1998 Es un lenguaje completo para capturar el conocimiento sobre un sujeto y expresar este conocimiento con el propósito de comunicación Se aplica a a la modelación de sistemas Resultado de unificar las mejores prácticas de la industria Se utiliza para especificar, visualizar, construir y documentar sistemas Está basado en el paradigma de orientación a objetos Es un lenguaje de modelación de propósito general estandarizado por la industria soportado por herramientas de amplio rango de aplicación Originalmente concebido por Rational Software Corporation (the three amigos) Grady Booch - Booch Method James Rumbaugh - Object Modeling Technique (OMT) Ivar Jacobson - Object Oriented Software Engineering (OOSE) Soportado por un consorcio de empresas (UML partners) que incluye además de Rational a Microsoft, HP, Oracle, Unisys, y otras 1

2 Historia de UML desarrollo de UML comienza en 1994 cuando Grady Booch y Jim Rambaugh inician el trabajo de unificar el método de Booch con OMT Booch y OMT estaban creciendo en forma independiente y lideraban OOA en el mundo. Booch y Rumbaugh acordaron llevar a cabo una completa reunificación de su trabajo. primer borrador del método unificado (UML) (versión 0.8) es liberado en Octubre de 1995 en 1995 Ivar Jacobson y su compañía ( Objectory) son adquiridos por Rational unificación se generaliza para incluir al OOSE de Jacobson Copyright 1998 Grady Booch --> el método Booch Ivar Jacobson --> OOSE Jim Rambaugh --> OMT The three amigos 2

3 Historia de UML (cont) Copyright Los 3 amigos liberan versión 0.9 de UML. Organizaciones comienzan a ver poder estratégico tras UML Rational Software forma el UML Partners Consortium 1997 UML Partners libera versión 1.0 (bién definido y potente) UML Partners somete al OMG versión 1.1 aumenta el formalismo y elimina algunas ambiguedades mejora el empaquetado estructural mejora unificación de colaboración e interacción extensiones (semántica de manejo de modelo) Se adopta por OMG en Noviembre de 1997 Organizaciones y proveedores lo adoptan en forma definitiva Emergen muchos productos y servicios Libros y herramientas de software lo incorporan en forma creciente 3

4 Evolución del Lenguaje Fragmentación : mediados de los 70 s a mediados de los 90 s. Guerra de métodos. Emergen los lenguajes de modelación OO (Booch, OMT, OOSE) Unificación: mediados de los 90 s hasta Desarrollo de UML por los 3 amigos (0.9) Estandarización: Industrialización: A partir de la segunda mitad de Creación del UML partners. Liberación de UML 1.0. Propuesta al OMG. Segunda mitad de 1997 en adelante. Adopción por OMG. Aceptación por la industria. Surgen muchos productos y servicios. Aparecen numerosos libros y herramientas. Copyright

5 Por qué es importante no tiene competencia (todo el mundo está detrás de él incluyendo a Microsoft) la mayoría de las organizaciones y vendedores de herramientas ya lo han adoptado es un standard de la industria (OMG Noviembre 1997) es un lenguaje de modelación muy completo similar semántica y notatión a métodos mas populares como Booch, OMT, OOSE=> fácil migración numerosos proyectos exitosos y demanda creciente de libros, herramientas y entrenamiento en UML UMLpuede ser extendido a futuro sin redefinir el kernel del lenguaje soporta todas las fases del proceso de desarrollo de software Copyright 1998 UML no garantiza el éxito de un proyecto pero permite a los ingenieros focalizarse en la entrega de un producto utilizando un lenguaje de modelación standard que además de ser consistente es soportado directamente por las mejores herramientas de software 5

6 El diagrama de Clases Rectángulos para las clases Líneas representan asociaciones entre clases Líneas pueden incluir adornos para indicar asociaciones especiales La mayoría de las asociaciones son binarias (entre dos clases) Puede indicarse cardinalidad de la asociación Asociación Binaria Window Nombre tipo ubicación tamaño Atributos Asociación Ternaria abrir cerrar refrescar Mensajes Asociación de Composición Asociación de Composición (compartida) Copyright 1998 Asociación de Generalización (Herencia) 1 0..* Asociación Binaria de 1 a N 6

7 Algunos Ejemplos Persona nombre dirección gana() trabaja-para Empresa nombre dirección teléfono producto contratar() despedir() Persona nombre dirección registrar() 0..1 * Mascota nombre licencia perderse() Persona Trabajo Habilidad Alumno Administrativo Académico Persona Copyright

8 Combinando Composición y Herencia Component isenabled:boolean isvisible:boolean label Layout Manager Container button Panel Window... show() dispose() Frame Dialog Copyright 1998 title:string isresizable:boolean title:string isresizable:boolean ismodal:boolean 8

9 Sistema de Manejo de Proyectos y Recursos Proyecto 1 1..* Actividad Recurso-Habilidad 1 1..* Tarea * 1 Recurso * * Habilidad Salario Por_Hora Copyright 1998 Un Proyecto está compuesto de una serie de actividades (al menos una) Una actividad está compuesta por una serie de tareas (al menos una) A cada recurso (persona) se le asigna un conjunto de tareas (puede ser cero) Cada recurso tiene asociado un conjunto de habilidades Los recursos pueden ser de dos tipos: asalariados y contrato por hora La clase Recurso-Habilidad es llamada clase de asociación porque mantiene información sobre la relación y no sobre los objetos mismos involucrados 9

10 Diagrama de Objetos Menos utilizado que el diagrama de clases Corresponde a una instancia particular (una foto) P1 :Proyecto Análisis y Diseño :Actividad Descripción: Diseño de la Solución Fecha inicio: 10/07/1999 Horas: 60 Análisis :Tarea Diseño :Tarea Implementación :Actividad Copyright 1998 Programación :Tarea Prueba :Tarea Instalación :Tarea 10

11 Muchos tipos de Diagrama Hemos visto sólo dos clases de diagramas provistos por UML: clases y objetos Existen otros 7 tipos de diagrama! Clases Objetos Casos de Uso Vista Estructural Vista de Implementación TIPO DE DIAGRAMA Secuencia Colaboración Estados Actividades Componentes Despliegue Vista de Comportamiento Vista de Usuario Vista de Ambiente Copyright

12 Granja Frutícula 1 Area Año Plantación Huerto tiene 1:1 Arbol Año Muerte 1:1 Especie 1:1 1:* 1:* Variedad Huerto Area: Arbol Año_Plant: Año_Muerte: es_de 0..* 1..1 Especie 0..* presenta presente_en 1..* Variedad Copyright * 12

13 Granja Frutícula 2 Area Huerto 1:* tiene 1:1 1:1 Año Plantación Arbol Fecha Floración Año Muerte 1:* 1:1 Ubicación 1:1 Especie 1:1 1:* 1:* Variedad Fila Col Factor Crecimiento Huerto Area: Arbol Año_Plant: Año_Muerte: Floración Fecha: Copyright * 1..* Ubicación Fila: Columna: * es_de 0..* 1..1 Especie 0..* presenta presente_en * 1..* Variedad Factor: 13

14 Apoyo a las Compras Precio Código Número Fecha IVA Total Incluye Producto 1:* Pedido 1:1 Pagado-con Descripción Hecho-a 1:1 0:1 Número Vendedor Pago Banco RUT Nombre Dirección Fecha Copyright

15 Generalización/Especialización Número Saldo Cuenta es-una Cta Cte Cta Ahorro Límite Tasa Int Cuenta Número: Saldo: CtaCte Límite: CtaAhorro Tasa: Copyright

Ejemplo 1: Granja Frutícula

Ejemplo 1: Granja Frutícula Ejemplo 1: Granja Frutícula Existe uno o mas huertos, cada uno con una determinada cantidad de terreno disponible que se utiliza para plantar árboles frutales. Para cada árbol se mantiene su fecha de plantado

Más detalles

INGENIERIA DE SOFTWARE ING. FRANCISCO RODRIGUEZ

INGENIERIA DE SOFTWARE ING. FRANCISCO RODRIGUEZ INGENIERIA DE SOFTWARE ING. FRANCISCO RODRIGUEZ Ingeniería de Software Tema 4 Lenguaje de Modelado Unificado UML Ing. Francisco Rodríguez Qué es UML? UML = Unified Modeling Language Un lenguaje de propósito

Más detalles

UML. (Unified Modeling Language) Lenguage Unificado de Modelado

UML. (Unified Modeling Language) Lenguage Unificado de Modelado 1 (Unified Modeling Language) Lenguage Unificado de Modelado Antonio J. Sierra 1 Índice Historia Introducción Objetivos del modelo Críticas Modelo Conceptual de Clases Diagrama de Clases 2 2 Historia (I)

Más detalles

1. Asignar Responsabilidades a componentes de software es la habilidad más importante del AOO. Porque:

1. Asignar Responsabilidades a componentes de software es la habilidad más importante del AOO. Porque: Análisis y Diseño O.O. Preguntas del diseño : Cómo podrían asignarse responsabilidades a las clases de los objetos? Cómo podrían interactuar los objetos? Qué deberían hacer las clases? Patrones : Ciertas

Más detalles

Principios de la Tecnología de Objetos

Principios de la Tecnología de Objetos Principios de la Tecnología de Objetos Unified Modeling Language Copyright Copyright (c) 2004 José M. Ordax Este documento puede ser distribuido solo bajo los términos y condiciones de la Licencia de Documentación

Más detalles

Modelado Visual con UML.

Modelado Visual con UML. Modelado Visual con UML. Carlos Alberto Fernández y Fernández Instituto de Electrónica y Computación, Universidad Tecnológica de la Mixteca. Km. 2.5 carretera Huajuapan Acatlima. Huajuapan de León, Oaxaca,

Más detalles

CAPÍTULO III - UML Y LOS PROCESOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE

CAPÍTULO III - UML Y LOS PROCESOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE CAPÍTULO III - UML Y LOS PROCESOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE 3.1 Paradigma orientado a objetos A medida que pasa el tiempo los sistemas de software se vuelven cada vez más complejos. Para ayudarnos a lidiar

Más detalles

UML: Un Lenguaje de Modelo de Objetos

UML: Un Lenguaje de Modelo de Objetos UML: Un Lenguaje de Modelo de Objetos Luis Ignacio Lizcano Bueno Universidad Francisco de Paula Santander llizcano@yahoo.com RESUMEN Un Lenguaje Unificado de Modelado (UML: Unified Modeling Language) es

Más detalles

Tema 1. Introducción a UML C H R I STO PHER E X P Ó S I TO I Z Q U I ERDO A I R A M E X P Ó S I TO M Á R Q UEZ I S R A E L LÓ P EZ P L ATA M A R Í A

Tema 1. Introducción a UML C H R I STO PHER E X P Ó S I TO I Z Q U I ERDO A I R A M E X P Ó S I TO M Á R Q UEZ I S R A E L LÓ P EZ P L ATA M A R Í A Tema 1. Introducción a UML C H R I STO PHER E X P Ó S I TO I Z Q U I ERDO A I R A M E X P Ó S I TO M Á R Q UEZ I S R A E L LÓ P EZ P L ATA M A R Í A B E L É N M E L I Á N BAT I STA J O S É MARCOS M O R

Más detalles

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML)

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) Enrique Hernández Orallo(ehernandez@disca.upv.es) Cualquier rama de ingeniería o arquitectura ha encontrado útil desde hace mucho tiempo la representación de los

Más detalles

UML El Lenguaje Unificado de Modelado Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson

UML El Lenguaje Unificado de Modelado Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson UML El Lenguaje Unificado de Modelado Grady Booch, Jim Rumbaugh e Ivar Jacobson El lenguaje UML es un estándar OMG diseñado para visualizar, especificar, construir y documentar software orientado a objetos.

Más detalles

Introducción a la Orientación a Objetos

Introducción a la Orientación a Objetos Introducción a la Orientación a Objetos Breve historia de la OO 1960s. Simula incorpora características propias de la OO. 1970s. Smalltalk. Lenguaje totalmente OO. 1990s. Boom de la OO. 2000-Hoy. Época

Más detalles

El lenguaje Unificado de Modelado (UML)

El lenguaje Unificado de Modelado (UML) El lenguaje Unificado de Modelado (UML) Enrique Hernández Orallo (ehernandez@disca.upv.es) Cualquier rama de ingeniería o arquitectura ha encontrado útil desde hace mucho tiempo la representación de los

Más detalles

UMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología

UMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología UMECIT Universidad Metropolitana de Educación, Ciencia y Tecnología Ingeniería Todos los derechos Reservados lynda.com Descripción del Curso Curso que inicia el estudio de los ciclos de desarrollo del

Más detalles

UML. Unified Modeling Language. Prof. Daniel Riesco

UML. Unified Modeling Language. Prof. Daniel Riesco UML Unified Modeling Language Prof. Daniel Riesco Introducción 94 - Booch & Rumbaugh -> Rational 95 - UML. Primera Ver. 0.8 95 - Finales se une Jacobson (OOSE) OMG - Object Management Group. Estándar Requisito

Más detalles

1. INTRODUCCIÓN AL UML...1

1. INTRODUCCIÓN AL UML...1 1. INTRODUCCIÓN AL UML...1 1.1. INTRODUCCIÓN...1 1.2. MODELO CONCEPTUAL DEL UML...1 1.2.1. Bloques de construcción del UML...2 1.2.1.1. Cosas...2 1.2.1.2. Relaciones...3 1.2.1.3. Diagramas...3 1.2.2. Reglas

Más detalles

Ing. Norman Vargas Chévez Facultad de Electrotecnia y Computación Universidad Nacional de Ingeniería e-mail: norman.vargas@uni.edu.

Ing. Norman Vargas Chévez Facultad de Electrotecnia y Computación Universidad Nacional de Ingeniería e-mail: norman.vargas@uni.edu. MODELACIÓN DEL PROCESO DE INFORMACIÓN EN LA COMPRA VENTA DE ENERGÍA EN EL MERCADO ELÉCTRICO DEREGULADO EN NICARAGUA - DESDE EL PUNTO DE VISTA DEL CENTRO NACIONAL DE DESPACHO DE CARGA- Ing. Norman Vargas

Más detalles

TEMA 6: INTRODUCCIÓN A UML

TEMA 6: INTRODUCCIÓN A UML TEMA 6: INTRODUCCIÓN A UML Por qué modelamos? El modelado es una parte central de todas las actividades que conducen a la producción de un software de calidad. Como tal la ingeniería software debe basarse

Más detalles

CLASE 3: UML DIAGRAMAS CASOS DE USO. Universidad Simón Bolívar. Ingeniería de Software. Prof. Ivette Martínez

CLASE 3: UML DIAGRAMAS CASOS DE USO. Universidad Simón Bolívar. Ingeniería de Software. Prof. Ivette Martínez CLASE 3: UML DIAGRAMAS CASOS DE USO Universidad Simón Bolívar. Ingeniería de Software. Prof. Ivette Martínez UML UML es un lenguaje para especificar, visualizar, construir y documentar los artefactos de

Más detalles

Diagramas de clases de UML

Diagramas de clases de UML Diagramas de clases de UML Franco Guidi Polanco Escuela de Ingeniería Industrial Pontificia Universidad Católica de Valparaíso, Chile fguidi@ucv.cl Qué es UML? v UML ( Unified Modeling Language ) es un

Más detalles

Ingeniería de Software

Ingeniería de Software Ingeniería de Software ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS CON Auxiliar: Andrés Neyem aneyem@dcc.uchile.cl Oficina 418 de Doctorado Auxiliar - 10 de Abril de 2007 Repaso Historia de los lenguajes de modelamiento

Más detalles

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Ingeniería en Sistemas de Información. Análisis de Sistemas

Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco. Ingeniería en Sistemas de Información. Análisis de Sistemas Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Ingeniería en Sistemas de Información Análisis de Sistemas PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2010 ÍNDICE INGENIERÍA EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN...

Más detalles

Unified modeling language

Unified modeling language Unified modeling language UML es un lenguaje para la especificación, visualización, construcción y documentación de documentos de sistemas de software. Es independiente del lenguaje de implementación y

Más detalles

Horas Contacto. Objetivos Se pretende que el estudiante asimile los conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos

Horas Contacto. Objetivos Se pretende que el estudiante asimile los conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Nombre de la asignatura (Curso) Código de la asignatura (ID Curso) Análisis y Diseño Orientado a Objetos 4183 Fecha de Actualización Julio

Más detalles

Diagrama de Clases I: asociaciones

Diagrama de Clases I: asociaciones Programación Orientada a Objetos Diagrama de Clases I: asociaciones Ing. Julio Ernesto Carreño Vargas MsC. Concepto de diagrama de clases Modelo de Dominio Un modelo conceptual explica los conceptos más

Más detalles

TEMA 4. PROCESO UNIFICADO

TEMA 4. PROCESO UNIFICADO TEMA 4. PROCESO UNIFICADO Diseño El objetivo final del diseño es producir un Modelo Lógico del sistema a implementar. Diferencia entre Análisis y Diseño del Proceso Unificado Modelo de Análisis Modelo

Más detalles

OO - UML ING. DE SOFTWARE. Es un enfoque sistemático del desarrollo, operación, mantenimiento y retiro del software" Lewis

OO - UML ING. DE SOFTWARE. Es un enfoque sistemático del desarrollo, operación, mantenimiento y retiro del software Lewis OO - UML 1 Software es la suma total de los programas de computadora, procedimientos, reglas, la documentación asociada y los datos que pertenecen a un sistema de cómputo" Lewis 1994. ING. DE SOFTWARE

Más detalles

DIAGRAMAS DE UML DIAGRAMAS DE CASO DE USO

DIAGRAMAS DE UML DIAGRAMAS DE CASO DE USO DIAGRAMAS DE UML DIAGRAMAS DE CASO DE USO Un diagrama de casos de uso es una especie de diagrama de comportamiento. Los diagramas de casos de uso son a menudo confundidos con los casos de uso. Mientras

Más detalles

Programación orientada a objetos Semestre 6 Fascículo No. 2

Programación orientada a objetos Semestre 6 Fascículo No. 2 Programación orientada a objetos Semestre 6 Fascículo No. 2 Tabla de contenido Requerimientos UML Unified Modeling Language Diagramas de casos de uso (funcional) Procesos Entradas Salidas Actores Herramientas

Más detalles

UML Unifield Modeling Languaje

UML Unifield Modeling Languaje UML Unifield Modeling Languaje 1 Modelo: Representación abstracta de una especificación, un diseño o un sistema. Generalmente, basada en una visión particular y compuesta por uno o más diagramas. Lenguaje

Más detalles

TEMARIOS DE LA CONVOCATORIA 0147

TEMARIOS DE LA CONVOCATORIA 0147 TEMARIOS DE LA CONVOCATORIA 0147 TEMARIO PARA EL EXAMEN DEL CONCURSO DEL PUESTO DE JEFE(A) DE DEPARTAMENTO DE DESARROLLO Y ATENCIÓN A USUARIOS A NOTA: Es importante que también consulten la Guía de Referencia

Más detalles

Ingenieria de Software Orientada a Objetos

Ingenieria de Software Orientada a Objetos Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional San Francisco Ingenieria en Sistemas de Información Ingenieria de Software Orientada a Objetos PLANIFICACIÓN CICLO LECTIVO 2010 ÍNDICE ÍNDICE... 2 PROFESIONAL

Más detalles

Prof. Mariano Mancuso. Sistemas de información y control diagrama de clases

Prof. Mariano Mancuso. Sistemas de información y control diagrama de clases Prof. Mariano Mancuso Sistemas de información y control diagrama de clases UML Qué son los modelos? Para qué sirven los modelos? Cuáles son los modelos de UML? Se usan todos...? Qué son los modelos? Un

Más detalles

Introducción a UML Antecedentes evolución conjunta proporcionar estabilidad

Introducción a UML Antecedentes evolución conjunta proporcionar estabilidad 2.2 Introducción a UML 2.2.1 Antecedentes En cualquier desarrollo de un sistema de información, es indispensable contar con ciertas reglas para comunicarse con cada uno de los miembros del equipo de desarrollo,

Más detalles

Horas Contacto. Modelar gráficamente la solución de problemas con un enfoque Orientado a Objetos, usando un lenguaje de modelado, en este caso UML.

Horas Contacto. Modelar gráficamente la solución de problemas con un enfoque Orientado a Objetos, usando un lenguaje de modelado, en este caso UML. FACULTAD DE INGENIERIA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SISTEMAS Nombre de la asignatura (Curso) Código de la asignatura (ID Curso) Análisis y Diseño Orientado a Objetos 4183 Fecha de Actualización Enero

Más detalles

DIAGRAMA DE CLASES EN UML

DIAGRAMA DE CLASES EN UML DIAGRAMA DE CLASES EN UML Mg. Juan José Flores Cueto jflores@usmp.edu.pe Ing. Carmen Bertolotti Zuñiga cbertolotti@usmp.edu.pe INTRODUCCIÓN UML (Unified Modeling Language) es un lenguaje que permite modelar,

Más detalles

Análisis y Diseño de Sistemas

Análisis y Diseño de Sistemas Análisis y Diseño de Sistemas Dpto. Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Clase 10 Modelo Dinámico Lic. María Mercedes Vitturini [mvitturi@cs.uns.edu.ar] 1er. CUATRIMESTRE

Más detalles

Guía práctica de estudio 09: UML

Guía práctica de estudio 09: UML Guía práctica de estudio 09: Elaborado por: M.C. M. Angélica Nakayama C. Ing. Jorge A. Solano Gálvez Autorizado por: M.C. Alejandro Velázquez Mena Guía práctica de estudio 09: Guía práctica de estudio

Más detalles

TEMA 4. PROCESO UNIFICADO

TEMA 4. PROCESO UNIFICADO TEMA 4. PROCESO UNIFICADO Definición El Proceso Unificado de Desarrollo Software es un marco de desarrollo de software que se caracteriza por estar dirigido por casos de uso, centrado en la arquitectura

Más detalles

CC61J / CC Taller de UML Apuntes de Clase

CC61J / CC Taller de UML Apuntes de Clase CC61J / CC5404 - Taller de UML Apuntes de Clase Prof. Andrés Muñoz Ordenes 14 de marzo de 2012 Agenda Presentaciones Docente Participantes Curso Introducción Motivación Qué es UML? Historia Características

Más detalles

CASOS DE USO Exploración de Requerimientos

CASOS DE USO Exploración de Requerimientos Cap. 9 Kendall & Kendall Cap 5 Jacobson SESION 8 CASOS DE USO Exploración de Requerimientos Ana Mercedes Cáceres mercycaceres@gmail.com Instructora: Carmen Morales Año 2006. 1 OBJETIVOS Conocer la importancia

Más detalles

Sesión 1. Porque es útil usar UML Sesión 2. Casos de uso Modelo del Negocio Sesión 3. Diagramas de Casos de Uso Sesión 4. Diagrama de Actividad

Sesión 1. Porque es útil usar UML Sesión 2. Casos de uso Modelo del Negocio Sesión 3. Diagramas de Casos de Uso Sesión 4. Diagrama de Actividad Sesión 1. Porque es útil usar UML Sesión 2. Casos de uso Modelo del Negocio Sesión 3. Diagramas de Casos de Uso Sesión 4. Diagrama de Actividad Sesión 5. Diagrama de Secuencia Sesión 6. Diagrama de Estados

Más detalles

Guía del Curso Analista Programador Java: Business Apps Expert

Guía del Curso Analista Programador Java: Business Apps Expert Guía del Curso Analista Programador Java: Business Apps Expert Modalidad de realización del curso: Número de Horas: Titulación: Online 600 Horas Diploma acreditativo con las horas del curso OBJETIVOS UML

Más detalles

ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS

ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS OBJETIVOS GENERALES Analizar, Diseñar e Implementar Sistemas Computacionales utilizando el Paradigma de la Orientación a Objetos a través del conocimiento de su sustentación

Más detalles

Diseño Basado en Componentes. UML aplicado al diseño basado en componentes. Tabla de contenidos. Introducción a UML. Definición e historia

Diseño Basado en Componentes. UML aplicado al diseño basado en componentes. Tabla de contenidos. Introducción a UML. Definición e historia Tabla de contenidos Diseño Basado en Componentes UML aplicado al diseño basado en componentes Introducción a UML Paquetes en UML Implementación de interfaces Diagramas de componentes Diagramas de despliegue

Más detalles

El Proceso Unificado de Desarrollo de Software

El Proceso Unificado de Desarrollo de Software El Proceso de Desarrollo de Software Ciclos de vida Métodos de desarrollo de software El Proceso Unificado de Desarrollo de Software 1 Fases principales del desarrollo de software Captura de requisitos:

Más detalles

UNIVERSIDAD DISTRITAL Francisco José de Caldas Facultad de Ingeniería Ingeniería Eléctrica. Fecha de Elaboración Fecha de Revisión

UNIVERSIDAD DISTRITAL Francisco José de Caldas Facultad de Ingeniería Ingeniería Eléctrica. Fecha de Elaboración Fecha de Revisión UNIVERSIDAD DISTRITAL Francisco José de Caldas Facultad de Ingeniería Ingeniería Eléctrica Elaboró Revisó Jhon Felipe Galvis [Escriba aquí el nombre] Fecha de Elaboración Fecha de Revisión 9 de junio de

Más detalles

Universidad Nacional del Sur Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Análisis y Diseño de Sistemas 1er.Cuatrimestre de 2006.

Universidad Nacional del Sur Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Análisis y Diseño de Sistemas 1er.Cuatrimestre de 2006. Análisis y Diseño de Sistemas Dpto. Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur Clase 8 Modelo Estructural Lic. María Mercedes Vitturini [mvitturi@cs.uns.edu.ar] 1er. CUATRIMESTRE

Más detalles

INGENIERIA DE SOFTWARE. Dr. Mario Rossainz López Fac. de Cs. de la Computación Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Primavera 2017

INGENIERIA DE SOFTWARE. Dr. Mario Rossainz López Fac. de Cs. de la Computación Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Primavera 2017 INGENIERIA DE SOFTWARE Dr. Mario Rossainz López Fac. de Cs. de la Computación Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Primavera 2017 CONCEPTOS: En general, dentro de un Desarrollo OO se distinguen tres

Más detalles

Modelado de objetos con UML

Modelado de objetos con UML Modelado de objetos con UML José Vicente Núñez Zuleta (jose@eud.com, josevnz@yahoo.com) Líder de desarrollo para El Diario El Universal División de Nuevos Medios Puntos a tratar Qué es UML? Tipos de diagramas.

Más detalles

Analista Programador MySQL. Informática y Programación

Analista Programador MySQL. Informática y Programación Analista Programador MySQL Informática y Programación Ficha Técnica Categoría Informática y Programación Referencia 29482-1401 Precio 89.00 Euros Sinopsis UML usa técnicas de notación gráfica para crear

Más detalles

Objetivos: Descripción del curso. Curso: Dirigido a: UML PARA DESARROLLADORES I - ANÁLISIS y DISEÑO UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA

Objetivos: Descripción del curso. Curso: Dirigido a: UML PARA DESARROLLADORES I - ANÁLISIS y DISEÑO UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA UML PARA DESARROLLADORES I - ANÁLISIS y DISEÑO Duración: 24 hrs. Código: UMLAN Curso: Descripción del curso Ingeniería de Requerimientos es la disciplina para desarrollar una especi cación completa, consistente

Más detalles

Diseño estructural y propuesta de actividades. Desarrollo de software, metodología de proyectos IT, licenciatura en informática o afines

Diseño estructural y propuesta de actividades. Desarrollo de software, metodología de proyectos IT, licenciatura en informática o afines Formato 1 UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA FASE 1 1. DATOS GENERALES DEL CURSO Nombre del curso Programación orientada a objetos Programa al que pertenece Créditos y horas Horas teoría 35 Horas práctica 70 Eje

Más detalles

Tema 5 Introducción a UML. Ingeniería del Software I

Tema 5 Introducción a UML. Ingeniería del Software I Tema 5 Introducción a UML Ingeniería del Software I feliu.trias@urjc.es UML Unified Modeling Language (Lenguaje unificado de modelado) Mitos sobre UML UML es un lenguaje de programación Aprender UML es

Más detalles

UML. Lenguaje de Modelado Unificado

UML. Lenguaje de Modelado Unificado Lenguaje de Modelado Unificado Concepto de Reseña Histórica Características Estándares que conforman Modelo Relacional con Ventajas Críticas Concepto de (Unified( Modeling language) Es un lenguaje usado

Más detalles

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Programación II. Guía No.3 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Objetivos Conocer una herramienta de modelado para la solución

Más detalles

CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I

CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I Facultad de Ingeniería en Ciencias Aplicadas pag. 1 CARRERA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES SYLLABUS DE INGENERIA DE SOFTWARE I 1. Misión: (de la carrera) La Carrera de Ingeniería en Sistemas

Más detalles

Lenguaje de Modelamiento Unificado.

Lenguaje de Modelamiento Unificado. Lenguaje de Modelamiento Unificado. Pontificia Universidad Javeriana What can you Model with UML? 1. Structure Diagrams include: The Class Diagram Object Diagram Component Diagram Composite Structure Diagram

Más detalles

Análisis y modelado de sistemas de software. Diseño Persistencia de objetos. Blanca A. Vargas Govea

Análisis y modelado de sistemas de software. Diseño Persistencia de objetos. Blanca A. Vargas Govea Análisis y modelado de sistemas de software Diseño Persistencia de objetos Blanca A. Vargas Govea vargasgovea@itesm.mx Abril 23, 2013 Objetivo Conocer las reglas para mapeo de clases a tablas (RDBMS).

Más detalles

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Programación II. Guía 2 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Objetivo Conocer una herramienta de modelado para la solución

Más detalles

Ingeniería de Software con UML Unified Modeling Language Lenguaje Unificado de Modelado

Ingeniería de Software con UML Unified Modeling Language Lenguaje Unificado de Modelado Ingeniería de Software con UML Unified Modeling Language Lenguaje Unificado de Modelado 1. Introducción Unified Modeling Languaje Fuente: Booch- Jacobson-Rumbauch y diversos sitios Internet, entre otros:

Más detalles

Análisis y Negociación de Requisitos

Análisis y Negociación de Requisitos 11/11/2013 Análisis y Negociación de Grupo de Ingeniería del Software y Bases de Datos Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos Universidad de Sevilla Objetivos del tema Conocer los objetivos,

Más detalles

Curso de UML 2.0: Patrones de Diseño de Software

Curso de UML 2.0: Patrones de Diseño de Software titulación de formación continua bonificada expedida por el instituto europeo de estudios empresariales Curso de UML 2.0: Patrones de Diseño de Software duración total: 200 horas 100 horas horas teleformación:

Más detalles

Bases de datos 1. Teórico: Diseño Conceptual

Bases de datos 1. Teórico: Diseño Conceptual Bases de datos 1 Teórico: Diseño Conceptual Modelado Conceptual Primera etapa en el diseño de una BD Estudio del problema real Especificación usando un lenguaje de muy alto nivel Validar el resultado Actividad

Más detalles

BASES DE DATOS 1. Teórico: Diseño Conceptual

BASES DE DATOS 1. Teórico: Diseño Conceptual BASES DE DATOS 1 Teórico: Diseño Conceptual MODELADO CONCEPTUAL Primera etapa en el diseño de una BD Sub-etapas: Estudio del problema real Especificación usando un lenguaje de muy alto nivel Validar el

Más detalles

Unidad II. UML Parte I

Unidad II. UML Parte I Índice 2.1. Introducción a UML...3 Antecedentes del UML...3 OMG fomenta el uso de UML para alcanzar los siguientes objetivos:...5 La importancia del modelado visual...6 Vista general de UML...8 Extensibilidad

Más detalles

Interacción Persona - Ordenador

Interacción Persona - Ordenador Interacción Persona - Ordenador Diseño de la interfaz en la Ingeniería del Software Dr. Pedro Latorre Dra. Sandra Baldassarri Dra. Eva Cerezo Ingeniería del Software Ingeniería del Software: Definición

Más detalles

SEMESTRE: CREDITOS: 3 Horas Presénciales: 3 Horas de Acompañamiento: 1 Total Horas Semanales 4 CODIGO: Sistemas de Información

SEMESTRE: CREDITOS: 3 Horas Presénciales: 3 Horas de Acompañamiento: 1 Total Horas Semanales 4 CODIGO: Sistemas de Información NÚCLEO DE CONTENIDO: Ingeniería Aplicada NÚCLEO DE CONOCIMIENTO: Sistemas de Información NUCLEO TEMÁTICO: Ingeniería de Software-I SEMESTRE: VI CREDITOS: 3 Horas Presénciales: 3 Horas de Acompañamiento:

Más detalles

El Proceso Unificado Rational para el Desarrollo de Software.

El Proceso Unificado Rational para el Desarrollo de Software. Instituto de Electrónica y Computación El Proceso Unificado Rational para el Desarrollo de Software. Carlos Alberto Fernández y Fernández Huajuapan de León, Oaxaca 26 de octubre de 2000 Objetivo Proporcionar

Más detalles

DIAGRAMAS UML ANDRÉS ESTEBAN MARTÍNEZ HUTA CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE GLORIA CECILIA RÍOS MUÑOZ

DIAGRAMAS UML ANDRÉS ESTEBAN MARTÍNEZ HUTA CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE GLORIA CECILIA RÍOS MUÑOZ DIAGRAMAS UML ANDRÉS ESTEBAN MARTÍNEZ HUTA CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE 10 GLORIA CECILIA RÍOS MUÑOZ INSTITUCIÓN EDUCATIVA GABRIEL GARCÍA MÁRQUEZ MEDELLÍN 2013 DIAGRAMAS Un diagrama es una representación

Más detalles

Programación Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos Programación Orientada a Objetos PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 1 Sesión No. 8 Nombre: El Modelo de diseño con UML Contextualización Los modelos que podemos crear con UML son varios, por lo que debemos

Más detalles

MANUAL DE INSTALACIÓN UML-ET EN CANAIMA 4.0

MANUAL DE INSTALACIÓN UML-ET EN CANAIMA 4.0 MANUAL DE INSTALACIÓN UML-ET versión 11.3 EN CANAIMA 4.0 PROLOGO En el mundo existen millones de desarrolladores y una cantidad increíble de sistemas desarrollados. En algunos casos (la gran mayoría) estos

Más detalles

Programación Orientada a Objetos. Tema 8: Análisis y Diseño Orientado a Objetos

Programación Orientada a Objetos. Tema 8: Análisis y Diseño Orientado a Objetos Programación Orientada a Objetos Tema 8: Análisis y Diseño Orientado a Objetos Contenidos Tema 8: Análisis y Diseño Orientado a Objetos 1. La ingeniería del software 2. Ciclo de vida del software 3. El

Más detalles

BASES DE DATOS. Ivon Tarazona Oriana Gomez

BASES DE DATOS. Ivon Tarazona Oriana Gomez BASES DE DATOS Ivon Tarazona Oriana Gomez Introducción Introducción Ventajas e (Unified Modeling Language) Es un lenguaje usado para especificar, visualizar y documentar los diferentes aspectos relativos

Más detalles

Análisis e Ingeniería de Requisitos

Análisis e Ingeniería de Requisitos Análisis e Ingeniería de Requisitos Bloque temático: Ingeniería del Software Presentación de la asignatura Curso 2010-2011 Profesora: Paloma Cáceres Profesorado Profesora y coordinadora de la asignatura:

Más detalles

Tema 4b: Introducción a UML

Tema 4b: Introducción a UML Tema 4b: Introducción a UML Marcos López Sanz Índice Introducción a UML Generalidades y evolución histórica Mecanismos de extensión Vistas y diagramas Ciclo de vida en el PUD UML Unified Modeling Language

Más detalles

Contenido. 1 Qué es un diagrama de clase? 2 Elementos de un diagrama de clase. 3 Clase, atributo, método y visibilidad. 4 Agregación y composición

Contenido. 1 Qué es un diagrama de clase? 2 Elementos de un diagrama de clase. 3 Clase, atributo, método y visibilidad. 4 Agregación y composición * 1 Contenido 1 Qué es un diagrama de clase? 2 Elementos de un diagrama de clase 3 Clase, atributo, método y visibilidad 4 Agregación y composición 5 Generalización e interface 6 Organización de clases

Más detalles

Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos aspectos estructurales o estáticos de un sistema: Modelado - Vocabulario del Sistema

Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos aspectos estructurales o estáticos de un sistema: Modelado - Vocabulario del Sistema Modelado Los diagramas de clases y de objetos sirven para modelar diversos aspectos estructurales o estáticos de un sistema: Vocabulario del Sistema Distribución de Responsabilidades Semántica de una Clase

Más detalles

INTRODUCCION AL LENGUAJE UNIFICADO MODELADO

INTRODUCCION AL LENGUAJE UNIFICADO MODELADO INTRODUCCION AL LENGUAJE UNIFICADO MODELADO Cap. 9 Kendall & Kendall Cap 2 P11 Jacobson SESION 8 Ana Mercedes Cáceres mercycaceres@gmail.com Año 2006. 1 OBJETIVOS Presentar el lenguaje de modelado UML,

Más detalles

Para esta práctica usaremos los diagramas de casos de uso, diagramas de secuencia, y los diagramas de clase.

Para esta práctica usaremos los diagramas de casos de uso, diagramas de secuencia, y los diagramas de clase. Programación II, Guía #3 17 17 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II GUÍA #3: Herramientas UML. Análisis y diseño UML. Objetivos Conocer una herramienta de modelado para

Más detalles

I. INTRODUCCION (Reseña de la Industria eléctrica en Nicaragua, )

I. INTRODUCCION (Reseña de la Industria eléctrica en Nicaragua, ) Experiencia en la modelación del proceso de información en la compra venta de energía en el mercado eléctrico deregulado en Nicaragua - Desde el punto de vista del Centro Nacional de Despacho de Carga-

Más detalles

Introducción a UML. Mitos sobre UML

Introducción a UML. Mitos sobre UML Introducción a UML 1 Mitos sobre UML Aprender UML es aprender el paradigma de objetos. UML es una metodología de desarrollo. UML es solo para modelos de objetos. 2 Entonces qué es UML? UML es un lenguaje

Más detalles

Modelado Estructural F E B R E R O,

Modelado Estructural F E B R E R O, Modelado Estructural F E B R E R O, 2 0 1 4 Modelado Estructural Sirve para describir los diferentes tipos y relaciones estáticas existentes entre los diferentes objetos de un sistema. A la hora de desarrollar

Más detalles

diagramas de comportamiento con UML.

diagramas de comportamiento con UML. U.T.7: Elaboración de diagramas de comportamiento con UML. [Fuente: Entornos de Desarrollo, Alicia Ramos, Ed.Garceta] [Fuente: EL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO, Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson,

Más detalles

: COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software Ingeniería de Redes y Comunicaciones : Análisis y Diseño de Sistemas : T-INF107

: COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software Ingeniería de Redes y Comunicaciones : Análisis y Diseño de Sistemas : T-INF107 I. DATOS INFORMATIVOS Carrera Especialidad Curso Código Ciclo : Tercero Requisitos Duración Horas Semana : 06 horas Versión : v.0110 II. SUMILLA: : COMPUTACIÓN E INFORMATICA : Ingeniería de Software Ingeniería

Más detalles

PUD: Proceso de Desarrollo Unificado

PUD: Proceso de Desarrollo Unificado PUD: Proceso de Desarrollo Unificado 1 1998 Genealogía del PUD Rational Unified Process 5.0 1997 Rational Objectory Process 4.1 UML 1996 Rational Objectory Process 4.0 1995 Método Ericsson Rational Approach

Más detalles

PROGRAMA DE CURSO. Horas de Trabajo Personal Horas de Cátedra

PROGRAMA DE CURSO. Horas de Trabajo Personal Horas de Cátedra PROGRAMA DE CURSO Código Nombre CC3002 Metodologías de Diseño y Programación Nombre en Inglés Design and programming methodologies SCT Unidades Docentes Horas de Cátedra Horas Docencia Auxiliar Horas de

Más detalles

UNT INGENIERIA INDUSTRIAL INGENIERIA DE SOFTWARE

UNT INGENIERIA INDUSTRIAL INGENIERIA DE SOFTWARE UNT INGENIERIA INDUSTRIAL INGENIERIA DE SOFTWARE Ing. Francisco Rodríguez Novoa Tema 7 Modelo de Análisis Ing. Francisco Rodríguez Rational Unified Process (RUP) 3 OBJETIVOS Conocer que el Análisis ve

Más detalles

PROGRAMA DE CURSO. Metodologías de Diseño y Programación. Nombre en Inglés. Design and Programming Methodologies.

PROGRAMA DE CURSO. Metodologías de Diseño y Programación. Nombre en Inglés. Design and Programming Methodologies. Código CC3002 Nombre Nombre en Inglés PROGRAMA DE CURSO Metodologías de Diseño y Programación Design and Programming Methodologies SCT es Docentes Horas de Cátedra Horas Docencia Auxiliar Horas de Trabajo

Más detalles

OMG UML 2.0 Marcando un hito en el desarrollo de software

OMG UML 2.0 Marcando un hito en el desarrollo de software Ing. Ilver Anache - ianache@avatar.com.pe Consultor AVATAR Ing. Joel Moreno - jmoreno@avatar.com.pe Consultor AVATAR Lima, 2005 Av. Javier Prado 1104 Of. 701- San Isidro Teléfono: (51-1) 225-8390 Fax:

Más detalles

Tema 13: El Proceso Unificado de Desarrollo

Tema 13: El Proceso Unificado de Desarrollo Tema 13: El Proceso Unificado de Desarrollo Verónica Bollati Introducción El proceso unificado Principios básicos Las 4 p Índice Estructura del proceso unificado Flujos de trabajo principales Fases del

Más detalles

UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERIA EAP INGENIERIA INFORMATICA CICLO ACADEMICO 2003 II SILABO

UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERIA EAP INGENIERIA INFORMATICA CICLO ACADEMICO 2003 II SILABO UNIVERSIDAD RICARDO PALMA FACULTAD DE INGENIERIA EAP INGENIERIA INFORMATICA CICLO ACADEMICO 2003 II SILABO 1. INFORMACION GENERAL 1.01. Nombre de la Asignatura : Diseño de Sistemas de Información 1.02.

Más detalles

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML

Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Programación II. Guía No.2 1 Facultad: Ingeniería Escuela: Computación Asignatura: Programación II Tema: Herramientas UML, Análisis y diseño UML Objetivos Conocer una herramienta de modelado para la solución

Más detalles

El modelo Entidad-Relación

El modelo Entidad-Relación Dra. Amparo López Gaona tación Fac. Ciencias, UNAM Construcción de una BD Pasos en la construcción de una aplicación: Construcción de una BD Pasos en la construcción de una aplicación: 1 Entender el dominio

Más detalles

Cada enfoque tiene sus ventajas y desventajas Cada uno es más apropiado para ciertas cosas

Cada enfoque tiene sus ventajas y desventajas Cada uno es más apropiado para ciertas cosas ADyA Hay para todos los gustos Estructurados (C, Pascal, Basic, etc.) Funcionales (CAML) Declarativos (Prolog) Orientados a Objetos (C#, VB.NET, Smalltalk, Java) Orientados a Aspectos Híbridos (Lisp, Visual

Más detalles

Presentación de proyecto de seminario de titulación

Presentación de proyecto de seminario de titulación BENEMÉRITA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE PUEBLA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN Presentación de proyecto de seminario de titulación I Datos Generales. Fecha: 28/Febrero/2002 1.1 Datos del Responsable

Más detalles

Diagramas de clases de UML

Diagramas de clases de UML Qué es UML? UML ( Unified Modeling Language ) es un lenguaje visual para crear modelos de sistemas. Diagramas de clases de UML Franco Guidi Polanco Escuela de Ingeniería Industrial Pontificia Universidad

Más detalles

Contenido. 1. El proceso 2. Los modelos 3. Los diagramas 4. Ejemplo

Contenido. 1. El proceso 2. Los modelos 3. Los diagramas 4. Ejemplo Tutorial Contenido 1. El proceso 2. Los modelos 3. Los diagramas 4. Ejemplo 1. El proceso Fases soportadas por UML Análisis de requisitos de usuario Análisis de requisitos de software Diseño de la plataforma

Más detalles

Diagramas de Secuencia

Diagramas de Secuencia Diagramas de Secuencia ECOS Juan Pablo Quiroga Dpto. de Ingeniería de Sistemas y Computación Universidad de los Andes Referencia The Unified Modeling Language, User Guide. Grady Booch, James Rumbaugh e

Más detalles

Programación Orientada a Objetos. Conceptos Básicos

Programación Orientada a Objetos. Conceptos Básicos Programación Orientada a Objetos Conceptos Básicos Programación Orientada a Objetos Paradigma de programación Un programa orientado a objetos está organizado como un conjunto de agentes en interacción

Más detalles