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1 Pág 1 de 7 Curso ON-LINE FUNDAMENTOS DE LA PRODUCCIÓN 3D CON AUTODESK MAYA

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3 Pág 3 de 7 Curso ON-LINE Fundamentos de la Producción 3D Con Autodesk Maya Prepárate para los cursos avanzados Ya puedes empezar a crear en 3D todo lo que te imagines. El curso de Fundamentos de la Producción en 3D puedes crear desde personajes sencillos, hasta elementos de diseño 3D para motion graphics, o props y escenarios para series de animación. Es un curso diseñado para aquellos que quieren tener una fuerte base en el manejo de Autodesk Maya, y que además necesiten desarrollar técnicas de producción generalistas. Si estás interesado en especializarte en Animación con el Curso Online Avanzado correspondiente, es necesario que hagas el módulo 1 de este curso de fundamentos. Para la especialización en modelado es necesario que hagas los dos módulos.

4 Pág 4 de 7 SOFTWARE UTILIZADO DURANTE EL CURSO Autodesk Maya Adobe Photoshop Substance Painter Quick Time TITULACIÓN Una vez superadas las evaluaciones, el alumno adquiere las competencias generales y específicas marcadas en la memoria académica de este curso. Para certificar la adquisición de dichas competencias, Animum expide el siguiente título: Curso Online Fundamentos de la producción 3D Nivel I y II Certificado Oficial de:

5 Pág 5 de 7 MÓDULO 1 TÉCNICAS DE PRODUCCIÓN BÁSICAS Comenzar desde cero con Maya, poniendo orden en los aspectos básicos del modelado 3D, consiguiendo una metodología de trabajo eficiente. Texturizado, Mapeado, Iluminación, Renderizado, todo para conseguir resultados profesionales. Introducción a Maya Navegación y visores Crear y guardar escenas Crear Proyectos Hotbox Marking Menu Sistemas de Coordenadas Organización de paneles Método de Selección El Punto de Pivote Transformaciones y Gizmo Hide - Freeze - Isolate Channel Box Attribute Editor Outliner Agrupar y emparentar Display Layers Máscaras de Selección Modelado Poligonal Primitivas Poligonales Selección de componentes Soft Selection Symmetry Combinar y Separar Image plane Extrude Tools Bevel Tools Edge Loops Mirror Merge y Target Weld Bridge Tools Modeling Toolkit Niveles de Subdivisión Smooth Tool Edge Flow Deformadores no lineales Lattice Historial de Objetos Quad Draw Mapeado UVW Básico Asignar Materiales UV Mapping UV Editor UV Automático Unfold Materiales y Mapas Shaders Básicos Creación y aplicación de mapas Bitmap Ramp Hypershade Bump Materiales de Arnold Iluminación y Render con Arnold Menu Render Luces de Maya en Arnold Creación de Cámaras Entendiendo las Cámaras Light Editor Area y Mesh Light Render Setting Arnold Image-Based Lighting Motion Blur Arnold Render Secuence Introducción al arte de la animación Creación de Keyframes Configuración del tiempo Graph Editor Spacing Timing Slow in/out Gravedad 10 lecciones 12 semanas Online

6 Pág 6 de 7 MÓDULO 2 INTRODUCCIÓN AL MODELADO Y TEXTURIZADO En esta segunda parte del curso, el alumno llegará a profundizar más en el modelado y texturizado para la creación de productos industriales, personajes o entornos. Introducción al Rig y al Skin Qué es rigging El punto pivote Sistema de coordenadas Transformaciones en Gimbal y Gimbal lock Jerarquías FK vs IK Controladores Skin Modelado de un escenario Construcción de superficies irregulares Creación de props de fabricación industrial Estudio de las formas Búsqueda de referencias Creación de modelos orgánicos avanzados Flujos de forma en 3 dimensiones Modeling Toolkit (Avanzado) Herramientas para un Work Flow más eficaz Modelado de escenarios complejos Planificación de Loops Técnicas de construcción de escenarios Iluminación básica para exteriores e interiores Texturizado de elementos Mapeado de texturas Avanzado UV Editor (Avanzado) Diferentes sistemas de UV Work Flow eficaz Texturas tileadas Elección de estrategia de costuras Pintado de Texturas con Substance Painter Interface Gestión de objetos Bakeo de mapas Herramientas y utilidades Manejo de Capas Pinceles Máscaras Generadores y filtros Materiales inteligentes Composición y Edición fotográfica con Photoshop Herramientas de retoque Herramientas de composición Recortes Modos de Blending de capas Gradación de color Efectos de composición 10 lecciones 12 semanas Online

7 (+34) Canales 10 Local 1 Málaga Pág 7 de 7

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