Sebastián García Galán
|
|
- Domingo Naranjo Sánchez
- hace 6 años
- Vistas:
Transcripción
1 Universidad de Jaén E.U.P. Linares Dpto. Telecomunicaciones Área de Ingeniería Telemática Sebastián García Galán
2 TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES DIGITALES 1.1 CONCEPTO DE COMPUTADOR DIGITAL 1.2 ARQUITECTURA DE VON NEUMANN 1.3 PROGRAMA ALMACENADO, CABLEADO Y EXTERNO 1.4 PERIFÉRICOS: COMUNICACIONES CON EL EXTERIOR 1.5 COMPUTADOR DIGITAL. NIVELES DE ESTUDIO 1.6 TERMINOLOGÍA 1.7 PARÁMETROS CARACTERÍSTICOS DE UN COMPUTADOR
3 1.1 CONCEPTO DE COMPUTADOR DIGITAL CONCEPTO DE COMPUTADOR: Máquina destinada a procesar información, entendiendo por proceso todas aquellas transformaciones que sufre la información para obtener un resultado. SEGÚN SE REPRESENTE LA INFORMACIÓN: Computador digital Calculador analógico VENTAJAS DEL COMPUTADOR DIGITAL: Facilidad y capacidad de almacenamiento de información. Precisión en la representación numérica. Posibilidad de tratar información no numérica. Comodidad de uso.
4 1.2 ARQUITECTURA DE VON NEUMANN ARQUITECTURA: Define el comportamiento funcional Registros Periférico U.A.L. U. C. M. P. Puntero UNIDAD DE E/S Periférico Periférico Máquina capaz de ejecutar instrucciones máquina almacenadas en la memoria principal.
5 1.2 ARQUITECTURA DE VON NEUMANN FASES DE EJECUCIÓN DE LAS INSTRUCIONES MÁQUINA 1) La U.C. envía a la M.P. la dirección de la instrucción a ejecutar, almacenada en el contador de programa, y activa las señales de control necesarias para que ésta le entregue la instrucción. 2) La U.C. recibe la instrucción, la analiza, y en caso necesario, lee los operandos de M.P., enviando su dirección y activando las correspondientes señales de control. 3) Bajo las directrices de la U.C. se realiza la operación sobre los operandos y, si es necesario, se almacena el resultado en la memoria principal o en algún registro. 4) Se incrementa el contador de programa, con lo que se puede pasar a ejecutar la siguiente instrucción.
6 1.2 ARQUITECTURA DE VON NEUMANN PROGRAMACIÓN Inicialmente en lenguaje máquina Lenguajes de programación: Programa fuente INTERPRETE ENSAMBLADOR COMPILADOR Programa objeto
7 1.3 PROGRAMA ALMACENADO, CABLEADO Y EXTERNO Registros Periférico U.A.L. U. C. M. P. Puntero UNIDAD DE E/S Periférico Programa almacenado Programa cableado Programa externo
8 1.4 PERIFÉRICOS: COMUNICACIONES CON EL EXTERIOR
9 1.5 COMPUTADOR DIGITAL. NIVELES DE ESTUDIO NIVELES ESTRUCTURALES (Bell y Newel) Componentes. Circuito electrónico. Circuito digital. Trasnferencia de registros. PMS (Processor Memory Switch). NIVELES DE INTERPRETACION DE LEVY Proceso de microordenes. Instrucciones máquina. Sistema operativo. Lenguajes de alto nivel. Aplicaciones. NIVELES CONCEPTUALES DE BLAAUW Arquitectura. Configuración. Realización.
10 1.6 TERMINOLOGÍA HARDWARE (HW) Máquina física que ejecuta los programas. SOFTWARE (SW) Conjunto de programas de un computador. MONITORES Cubre funciones como la modificación y visualización de contenidos de memoria principal, lanzamiento para ejecución de programas, introducción de puntos de ruptura, etc. ENSAMBLADORES Programa que convierte los programas, escritos en lenguaje ensamblador, en instrucciones máquina ejecutables.
11 1.6 TERMINOLOGÍA MONTADORES Y CARGADORES El montador permite unir o montar varios módulos para formar un conjunto binario ejecutable. El cargador permite transferir este conjunto desde un perférico a la memoria principal. PAQUETE DE E/S Programas para el manejo de periféricos. DEPURADORES Programas de ayuda a la puesta a punto de los programas. permiten seguir la evolución del mismo, establecer puntos de ruptura y visualizar el contenido de los registros y de la memoria.
12 1.6 TERMINOLOGÍA COMPILADORES E INTÉRPRETES Son traductores que convierten los programas, escritos en lenguajes de alto nivel, a instrucciones máquina. SISTEMA OPERATIVO Sirve para ayudar a la explotación del computador, repartiendo sus recursos entre los distintos usuarios. Va dando control para que se ejecuten los distintos programas, trata sus posibles errores, se encarga de realizar los movimientos de información entre el procesador y los periféricos, garantiza la seguridad de la información de forma que unos usuarios no interfieran con otros.
13 1.7 PARÁMETROS CARACTERÍSTICOS DEL COMPUTADOR DIGITAL ANCHO DE PALABRA Expresa el nº de bits que maneja el computador en paralelo. MEMORIA RAM Expresa el tamaño de la memoria principal (byte). MEMORIA AUXILIAR Expresa el tamaño de la memoria tipo disco que tenga el computador. MIPS Expresa la velocidad de ejecución de las instrucciones máquina. MFLOPS Expresa la potencia de cálculo científico de un computador.
Tema 2: Conceptos básicos. Escuela Politécnica Superior Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid
Tema 2: Conceptos básicos Ingeniería Informática Universidad Autónoma de Madrid 1 O B J E T I V O S Introducción a la Informática Adquirir una visión global sobre la Informática y sus aplicaciones. Conocer
Más detallesTema 2: Introducción a los Computadores
Tema 2: Introducción a los Computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción Lenguajes de programación Simulador MSX88 Bibliografía básica Fundamentos de los Computadores (Capítulo
Más detallesSistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria
1.2. Jerarquía de niveles de un computador Qué es un computador? Sistema electrónico digital (binario) que procesa datos siguiendo unas instrucciones almacenadas en su memoria Es un sistema tan complejo
Más detallesContenidos: Definiciones:
Contenidos: Definiciones. Esquema de un ordenador. Codificación de la información. Parámetros básicos de un ordenador. Programas e instrucciones. Proceso de ejecución de una instrucción. Tipos de instrucciones.
Más detallesUnidad 2: Taller de Cómputo. Estructura y Componentes de la Computadora UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN
UNIDAD DOS: INTRODUCCIÓN Una computadora es una máquina electrónica diseñada para manipular y procesar información de acuerdo a un conjunto de ordenes o programas. para que esto sea posible se requiere
Más detallesFUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR
FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA Datos de entrada Dispositivos de Entrada ORDENADOR PROGRAMA Datos de salida Dispositivos de Salida LOS ORDENADORES FUNCIONAN CON PROGRAMAS Los ordenadores
Más detallesEstructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores
Estructura de Computadores Tema 1. Introducción a los computadores Departamento de Informática Grupo de Arquitectura de Computadores, Comunicaciones y Sistemas UNIVERSIDAD CARLOS III DE MADRID Contenido
Más detallesUnidad I: Organización del Computador. Ing. Marglorie Colina
Unidad I: Organización del Computador Ing. Marglorie Colina Arquitectura del Computador Atributos de un sistema que son visibles a un programador (Conjunto de Instrucciones, Cantidad de bits para representar
Más detallesObjetivo: Contenido
PROGRAMACIÓN BÁSICA Introducción Objetivo: El alumno describirá la importancia de la programación como herramienta en el quehacer del ingeniero. Contenido 1.1 Componentes: hardware, software. 1.2 Beneficios
Más detallesIntroducción a la arquitectura de computadores
Introducción a la arquitectura de computadores Departamento de Arquitectura de Computadores Arquitectura de computadores Se refiere a los atributos visibles por el programador que trabaja en lenguaje máquina
Más detallesUnidad de Entrada-Salida Software de sistemas Parámetros característicos Ejemplo
Estructura de Computadores INTRODUCCIÓN Índice Objetivos Bibliografía recomendada Introducción Esquema básico del computador Von Neumann. Componentes La Memoria Principal La Unidad Central de Proceso (CPU)
Más detalles(1) Unidad 1. Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES. Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM
Unidad 1 Sistemas Digitales Basados en Microprocesador SISTEMAS BASADOS EN MICROPROCESADORES Grado en Ingeniería Informática EPS - UAM Índice 1. Sistemas digitales basados en microprocesador. 1.1. Arquitectura
Más detallesTema 1: Introducción a los Computadores
Tema 1: Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción
Más detallesDEFINICIONES BÁSICAS. Información obtenida de: PRIETO ESPINOSA, Alberto Introducción a la Informática: Madrid: McGrawHill, D.
DEFINICIONES BÁSICAS. UNIDADES FUNCIONALES. Información obtenida de: PRIETO ESPINOSA, Alberto Introducción a la Informática: Madrid: McGrawHill, D.L 2001 INFORMACIÓN CODIFICADA Bit: Binary digit Byte:
Más detallesEvolución del software y su situación actual
Evolución del software y su situación actual El software es el conjunto de programas que permite emplear la PC, es decir, es el medio de comunicación con la computadora, el control de sus funciones y su
Más detallesPROGRAMA: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DEL TACHIRA VICERECTORADO ACADÉMICO DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA INFORMÁTICA PROGRAMA: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Código Nombre de la Asignatura 8501 Introducción a la
Más detallesTEMA 3: El proceso de compilación, del código fuente al código máquina
TEMA 3: El proceso de compilación, del código fuente al código máquina 3.1 Fase de compilación y linkado (link, montado o enlace) Un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, no puede ser ejecutado
Más detallesPROCESADORES. Existen 3 tipos de procesadores: DE GALLETA, DE PINES Y DE CONTACTO. DE GALLETA: se utilizaban en las board en los años 80 y 90.
PROCESADORES TIPOS DE PROCESADORES. Existen 3 tipos de procesadores: DE GALLETA, DE PINES Y DE CONTACTO DE GALLETA: se utilizaban en las board en los años 80 y 90. DE PINES: reemplazaron los procesadores
Más detallesFUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA
UNIVERSIDAD DE MÁLAGA Dpto. Lenguajes y CC. Computación E.T.S.I. Telecomunicación FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Tema 1 Programación I Programación I 0 Tema 1: FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA Tema 1: FUNDAMENTOS
Más detallesÍNDICE CAPÍTULO 1 FUNDAMENTOS DE LOS MICROCONTROLADORES
ÍNDICE CAPÍTULO 1 FUNDAMENTOS DE LOS MICROCONTROLADORES 1.1 Introducción 1.2 Fundamentos de los procesadores digitales secuenciales 1.2.1 Introducción 1.2.2 Arquitectura interna 1.2.2.1 Procesadores digitales
Más detallesINDICE Capitulo 1. Introducción a la informática Capitulo 2. La información y su representación
INDICE Prólogo XIII Capitulo 1. Introducción a la informática 1 1.1. Definición y origen de término informática 1 1.2. Elementos y conceptos fundamentales 2 1.3. Esquema básicos de elementos físicos (hardware)
Más detallesTema 1 Introducción a los computadores
Grupo ARCOS Universidad Carlos III de Madrid Tema 1 Introducción a los computadores Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Contenidos 1. Qué es un computador? 2. Concepto de estructura
Más detallesTema 1: Introducción a los Computadores
Tema 1: Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución de una instrucción
Más detallesTEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL
TEMA 4 ESTRUCTURA VON-NEUMANN DEL COMPUTADOR DIGITAL 1. ESTRUCTURA GENERAL DE UN COMPUTADOR VON-NEUMANN. Unidad de memoria (UM) Unidad Aritmético Lógica (UAL) Unidad de control (UC) Buses. Unidades de
Más detallesTema 1: Introducción a los Computadores
Tema : Introducción a los Computadores Niveles de abstracción de un computador Conceptos básicos Evolución histórica de los computadores Redes de computadores Arquitectura Von Neumann Fases de ejecución
Más detallesInstituto Universitario Politécnico. Santiago Mariño. Unidad Nº I: Nociones generales de la. computación. Elaborado por: Ing. Víctor Valencia.
Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño Unidad Nº I: Nociones generales de la computación Qué es el computador? La computadora es una máquina automática capaz de recibir un conjunto de instrucciones.
Más detallesObjetivo: Conocer el esquema básico de un Microprocesador. Arquitectura secuencial
Elaborado y Diseñado por: Profa. Darjeling Silva Arquitectura del Computador Ingeniería en Informática Profa. Darjeling Silva Modulo I: Microprocesador Secuencial Introducción Cuando conseguí mi primer
Más detallesComputadora y Sistema Operativo
Computadora y Sistema Operativo Según la RAE (Real Academia de la lengua española), una computadora es una máquina electrónica, analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos
Más detallesCapitulo 1 Fundamentos de Computadores - I.T.Telecomunicación - Segundo cuatrimestre. INTRODUCCION A LOS FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES
INTRODUCCION A LOS FUNDAMENTOS DE COMPUTADORES Hoja 1 PRIMERA APROXIMACION AL CONCEPTO DE COMPUTADOR Computador: máquina que procesa la información para obtener unos resultados. La información a procesar
Más detalles2 Año EMP Administración
2 Año EMP Administración Nivelación de Conocimientos Docente Andrea Diego Fuente: Dr. Luciano H. Tamargo http://cs.uns.edu.ar- Universidad Nacional del Sur Qué es una computadora? Hardware Hardware: periféricos
Más detallesEstructura del Computador
Estructura del Computador 1 definiciones preliminares Estructura: es la forma en que los componentes están interrelacionados Función: la operación de cada componente individual como parte de la estructura.
Más detallesTema 1. Introducción a los Computadores
Tema 1. Introducción a los Computadores Estructura de Computadores I. T. Informática de Gestión / Sistemas Curso 2008-2009 Transparencia: 2 / 24 Índice Niveles de abstracción de un computador Estructura
Más detallesQué es un programa informático?
Qué es un programa informático? Un programa informático es una serie de comandos ejecutados por el equipo. Sin embargo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos binarios, es decir, una serie de 0s
Más detallesINTRODUCCION A LOS COMPUTADORES Pag. 1 TEMA 1 INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES. ARQUITECTURA VON NEUMANN. COMPUTADOR SECUENCIA
INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES Pag. 1 TEMA 1 INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES. ARQUITECTURA VON NEUMANN. COMPUTADOR SECUENCIA INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES Pág. 2 INTRODUCCION A LOS COMPUTADORES Pág.
Más detallesObjetos de aprendizaje: Computadora
MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información Objetos de aprendizaje: Computadora Lectura 1: La Computadora La computadora es una máquina
Más detallesESQUEMA FUNCIONAL DE UN ORDENADOR. MEMORIA EXTERNA. d,i MEMORIA. C.P.U d U. C. A.L.U.
TEMA III ESTRUCTURA FUNCIONAL DE UN ORDENADOR INTRODUCCIÓN Un ordenador puede definirse como un dispositivo, que bajo el control de un programa almacenado, acepta datos del exterior, los procesa y produce
Más detalles1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento.
1.1. Modelos de arquitecturas de cómputo: clásicas, segmentadas, de multiprocesamiento. Arquitecturas Clásicas. Estas arquitecturas se desarrollaron en las primeras computadoras electromecánicas y de tubos
Más detallesBiblioteca de recursos. Descargado desde
Biblioteca de recursos Descargado desde www.rededuca.net Informática 1. Representación y comunicación de la información. 2. Elementos funcionales de un ordenador digital. 3. Componentes, estructura y funcionamiento
Más detallesCuerpo de Profesores Técnicos de Formación Profesional
Tabla de equivalencias entre los temarios de Sistemas y Aplicaciones Informáticas de Profesores Técnicos de Formación Profesional e Informática del Cuerpo de Profesores de Enseñanza Secundaria Cuerpo de
Más detallesTema 1 Introducción a los computadores
Grupo ARCOS Tema 1 Introducción a los computadores Estructura de Computadores Grado en Ingeniería Informática Contenidos 1. Qué es un computador? 2. Concepto de estructura y arquitectura 3. Elementos constructivos
Más detallesESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR
ESTRUCTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... QUÉ ES UN ORDENADOR? Un ordenador es una máquina... Qué son los
Más detallesLenguaje binario. Código ASCII. Medidas de la información
Hardware y Software (1/5) Lenguaje binario Los ordenadores sólo entienden 1 y 0. Lógica positiva: 0: no hay señal 1: hay señal Código ASCII Medidas de la información Unidad mínima de información: BIT (0
Más detallesSOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I)
SOPORTE FÍSICO O HARDWARE (I) 4.1. DISTINCIÓN ENTRE SOPORTE TÉCNICO Y SOPORTE LÓGICO 4.2. ESQUEMA DE LA ORGANIZACIÓN FÍSICA DEL ORDENADOR 4.3. LA PLACA BASE 4.4. EL MICROPROCESADOR 4.5. LA 4.6. LOS BUSES
Más detallesUNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS DIVISIÓN DE ESTUDIOS EN FORMACIONES SOCIALES LICENCIATURA: INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN
Más detallesINTRODUCCION A LA IFORMATICA
INTRODUCCION A LA IFORMATICA Lic. Patricia Palacios Zuleta TEMA no 1 CONCEPTOS FUNDAMENTALES Y ELEMENTOS DE LA INFORMÁTICA 1. Introducción.- 2. Conceptos y definiciones.- Dato.- Información.- 3. Informática.-
Más detallesTema 1:Arquitectura de ordenadores
Tema 1:Arquitectura de ordenadores Conceptos. Unidades de medida. Unidades funcionales. Componentes Procesador Memoria Placa base Periféricos 1 1. Conceptos Esquema conceptual del ordenador Programa Datos
Más detallesPROGRAMA ANALÍTICO INFORMATICA I (MAT 204)
PROGRAMA ANALÍTICO INFORMATICA I (MAT 204) 1. IDENTIFICACION Asignatura INFORMATICA I Código de asignatura(sigla) MAT 204 Semestre 3 Prerrequisitos MAT 102 Horas semanal (HS) HT 4 HP 2 LAB 0 THS 6 Créditos
Más detallesT2.- Unidades funcionales de un ordenador. TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. T2.- Unidades funcionales de un ordenador.
MONTAJE DE DE COMPONENTES INFORMÁTICOS TEMA 2 UNIDADES FUNCIONALES DE UN ORDENADOR. 1.2.- Qué es una unidad funcional?. Ordenador: Máquina capaz de recibir datos, procesarlos y mostrar los resultados de
Más detallesRevisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann. Arquitectura de Computadores I Introducción
Revisión de Conceptos. Estructura de un Computador von Neumann Arquitectura de Computadores I Introducción Objetivo Análisis de la estructura y funcionamiento de los computadores: naturaleza y características
Más detalles1. o (Plan Nuevo) ASIGNATURA: ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES I (Sistemas: Código: ) 1. EQUIPO DOCENTE 2. OBJETIVOS
1. o (Plan Nuevo) ASIGNATURA: ESTRUCTURA Y TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES I (Sistemas: Código: 531041) 1. EQUIPO DOCENTE D. a África López-Rey García-Rojas. Responsable de la asignatura. Profesora Asociada
Más detallesTema: Microprocesadores
Universidad Nacional de Ingeniería Arquitectura de Maquinas I Unidad I: Introducción a los Microprocesadores y Microcontroladores. Tema: Microprocesadores Arq. de Computadora I Ing. Carlos Ortega H. 1
Más detallesUNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR
UNIDAD 1: - ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR INTRODUCCIÓN Los ordenadores necesitan para su funcionamiento programas. Sin un programa un ordenador es completamente inútil. Concepto de Ordenador
Más detallesPartes de una computadora. Conceptos Generales. Elementos de Computación (CU) Computación (TIG) El Hardware de una computadora
Elementos de Computación (CU) Computación (TIG) Unidad 3 Organización Básica de la Computadora Conceptos Generales Sistema Digital: Es un sistema en el cual la información se representa por medio de variables
Más detallesSistemas con Microprocesadores I
Sistemas con Microprocesadores I 1 Microcontroladores Introducción Harvard vs. von-neumann Clasificación del procesador Segmentado o Pipeline Ortogonal vs. No ortogonal 2 Microcontroladores PIC Siglas
Más detallesArquitectura Von Neumann
Arquitectura Von Neumann Arquitectura Von Neumann Establecida en 1945 por Von Neumann Modelo básico de arquitectura utilizado en la mayoría de los computadores Su idea es la de conectar permanentemente
Más detallesDISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR
DISEÑO CURRICULAR ARQUITECTURA L COMPUTADOR FACULTAD (ES) CARRERA (S) Ingeniería Computación y Sistemas. CÓDIGO HORAS TEÓRICAS HORAS PRÁCTICAS UNIDAS CRÉDITO SEMESTRE 126643 02 02 03 VI PRE-REQUISITO ELABORADO
Más detallesTema: Introducción a la Programación Estructurada
Tema: Introducción a la Programación Estructurada 1 Objetivos Mostrar el contexto en el que se desarrolla la asignatura. Comprender algunos conceptos como el de algoritmo y programa. Entender las tareas
Más detallesArquitectura de Computadores
Arquitectura de Computadores Departament d Informàtica de Sistemes i Computadors E.P.S.Alcoi 1 Bloque Temático II: Arquitectura de Computadores Tema 3: Introducción a la arquitectura de un computador Tema
Más detallesTema 4. Estructura de un ordenador elemental
Tema 4. Estructura de un ordenador elemental 4.1. Codificación interna de la información 4.2. Estructura funcional de un ordenador Arquitectura von Neumann Unidades funcionales Conexiones entre unidades
Más detallesPrefijo Símbolo Valor Sistema de unidades kibi kilo mebi mega gibi giga tebi tera 2^10 10^3 2^20 10^6 2^30 10^9 2^40 10^12
Unidades y funciones matemáticas usadas en el texto Las unidades básicas de almacenamiento u organización de la información son el bit (símbolo b) Y el byte (símbolo B). Un bit es un dígito binario, es
Más detallesMOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información
MOMENTO I. BLOQUE 1. Opera las funciones básicas del sistema operativo y garantiza la seguridad de la información Objetos de aprendizaje: Computadora LECTURA 1: La computadora La computadora Es una máquina
Más detallesOrganización de una computadora. EIF200 Fundamentos de Informática Prof. Marlene DL I ciclo 2012
Organización de una computadora EIF200 Fundamentos de Informática Prof. Marlene DL I ciclo 2012 Partes de la computadora Hardware y software. El hardware: parte física, tangible de la computadora. El software:
Más detalles1. La importancia de la Informática
Introducción Contenidos 1. La importancia de la informática 2. Conceptos básicos y definiciones 3. Unidades de medida de la información 4. Componentes físicos y lógicos del ordenador 5. Evolución de los
Más detallesCréditos prácticos: Álvarez Bermejo José Antonio Gil Montoya María Dolores López Martínez Manuel Fco
Año académico: 2006-2007 Centro: Escuela Politécnica Superior Departamento: Arquitect. de Computadores y Electrónica Área: Arquitectura y Tecnología de Computadores Estudios: Ingeniero Técnico en Informática
Más detallesFundamentos de Programación. Sabino Miranda-Jiménez
Fundamentos de Programación Sabino Miranda-Jiménez MÓDULO 1. Introducción a la computación Temas: La computación en el profesional de ingeniería Desarrollo computacional en la sociedad Aplicaciones Software
Más detallesARQUITECTURA BÁSICA DEL ORDENADOR: Hardware y Software. IES Miguel de Cervantes de Sevilla
ARQUITECTURA BÁSICA DEL ORDENADOR: Hardware y Software. IES Miguel de Cervantes de Sevilla Índice de contenido 1.- Qué es un ordenador?...3 2.-Hardware básico de un ordenador:...3 3.-Software...4 3.1.-Software
Más detallesINSTITUTO TECNOLÓGICO
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE NUEVO LAREDO Con la Ciencia por la Humanidad Introducción a la Ingeniería en Sistemas Computacionales y al Diseño de Algoritmos Curso propedéutico Instructor: Bruno López Takeyas
Más detallesEsp. Alexis Olvany Torres ch. Datos de salida. Datos de salida. Datos de salida
Tiempo de Ejecución fuente Descripción abstracta del comportamiento de un programa Máquina abstracta objeto Descripción del comportamiento de un programa independiente de máquina pero fácil de implementar
Más detalles0-31 : caracteres de control : carac. Comunes : especiales (flechas, símbolos) y particulares (ñ)
Hardware y Software (1/6) Lenguaje binario Los ordenadores sólo entienden 1 y 0. Lógica positiva: 0: no hay señal 1: hay señal Código ASCII American Standard Code for Information Interchange Carácter =
Más detallesTitulación: Grado en Ingeniería Informática Asignatura: Fundamentos de Computadores. Bloque 1: Introducción Tema 1: Introducción a los computadores
Titulación: Grado en Ingeniería Informática Asignatura: Fundamentos de Computadores Bloque 1: Introducción Tema 1: Introducción a los computadores Pablo Huerta Pellitero ÍNDICE Bibliografía Introducción
Más detallesCréditos prácticos: 1,5. Objetivos Generales. Conocimientos Previos Recomendados PROFESORADO:
Año académico: 2007-2008 Centro: Escuela Politécnica Superior Departamento: Arquitect. de Computadores y Electrónica Área: Arquitectura y Tecnología de Computadores Estudios: Ingeniero Técnico en Informática
Más detallesORDENADOR = (SOFTWARE + HARDWARE)
Conceptos básicos- 1 ORDENADOR = (SOFTWARE + HARDWARE) Máquina digital binaria, sincronizada, que permite ejecutar en su memoria, programas almacenables en soportes magnéticos SEÑAL DIGITAL Tensiones SEÑAL
Más detallesDuración (en horas) Evaluación de los aprendizajes
NÚCLEO: Sector Comercio y Servicios SUBSECTOR: Informática y comunicación Nombre del Módulo: ARQUITECTURA DE COMPUTADORES total: 60 horas Objetivo General: Explicar el funcionamiento interno de un equipo
Más detallesPontificia Universidad Católica del Ecuador
1. DATOS INFORMATIVOS: MATERIA O MÓDULO: Organización y Arquitectura de Computadoras CÓDIGO: CARRERA: NIVEL: Ingeniería de Sistemas 3ro No. CRÉDITOS: 4 CRÉDITOS TEORÍA: 4 CRÉDITOS PRÁCTICA: 0 SEMESTRE
Más detallesPREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1
PREGUNTAS INFORMÁTICA MONITOR UPB EXAMEN 1 1. Cuál de los siguientes componentes no forma parte del esquema general de un ordenador? A Memoria Principal B Disco Duro C Unidad de Control D Unidad Aritmético
Más detallesConceptos y definiciones básicos en computación
UNIVERSIDAD MICHOACANA DE SAN NICOLÁS DE HIDALGO FACULTAD DE INGENIERIA ELECTRICA Laboratorio de Herramientas Computacionales Conceptos y definiciones básicos en computación M.I. Rosalía Mora Lab. Juárez
Más detallesAUTOMATIZACION. Reconocer la arquitectura y características de un PLC Diferenciar los tipos de entradas y salidas MARCO TEORICO. Estructura Interna
AUTOMATIZACION GUIA DE TRABAJO 3 DOCENTE: VICTOR HUGO BERNAL UNIDAD No. 3 OBJETIVO GENERAL Realizar una introducción a los controladores lógicos programables OBJETIVOS ESPECIFICOS: Reconocer la arquitectura
Más detallesLógica: Algoritmo: Archivo: Base de datos: Bit:
Lógica: Algoritmo: Archivo: Base de datos: Bit: 1 LÓGICA: Es una secuencia de operaciones realizadas por el hardware o por el software. Lógica del hardware, Son los circuitos y Chips que realizan las operaciones
Más detallesLenguajes de Programación
Lenguajes de ción Bloque 1. Complemento a Tema 1 1. Historia 2. Paradigmas de programación 3. Fases creación de un programa 4. Traducción: compilación e interpretación 1ª Generación Ordenadores sólo entienden
Más detallesIntroducción y Perspectivas
Introducción y Perspectivas Qué?, Por qué?, Cómo? Y Para qué? De los Procesadores de Lenguajes en General y de los Compiladores en particular El Escenario... Enorme desarrollo de los métodos de diseño
Más detallesEstructura del Computador
2013 Transversal de Programación Básica Proyecto Curricular de Ingeniería de Sistemas 2 Conceptos básicos Arquitectura de von Neumann, unidades funcionales (memoria, unidad central de proceso = unidad
Más detallesSistemas Informáticos
Sistemas Informáticos Informática Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que hacen posible el tratamiento automático de la información. Término de 1962 INFORmaciónautoMÁTICA Organizar, almacenar,
Más detallesArquitectura de un Ordenador. Material (parcialmente) tomado de: Servidores de Información Multimedia
Arquitectura de un Ordenador Material (parcialmente) tomado de: Servidores de Información Multimedia http://www.it.uc3m.es/labsimitis Contexto y Motivación Para entender mejor lo que es un sistema software
Más detallesSistemas Informáticos. Estructura Funcional
Módulo: Fundamentos del Hardware Editorial: RA-MA Autores: Juan Carlos Moreno y Juan Serrano Sistemas Informáticos. Estructura Funcional TEMA 1 INDICE 1.1. Introducción a los Sistemas Informáticos 1.1.1.
Más detallesEL SISTEMA OPERATIVO. Dónde estamos?
COMPUTADORES DIGITALES Dónde estamos? ALTO USUARIO APLICACIÓN PROGRAMADOR NIVEL SO PROG. DE SO CIRCUITOS DE LA MÁQUINA BAJO Dónde estamos? Aplicación Ofimática, Multimedia, Diseño, Cálculo, Comunicaciones,
Más detallesTemario. Informática IE. Computadora. Computadora. Computadora. Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Hardware
Informática IE Conceptos básicos de computadoras: Qué es una computadora? : periféricos de entrada / salida Almacenamiento Dr. Diego R. Garcia Depto. de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad
Más detallesTema 1. Introducción y Conceptos Generales. Informática I Biblioteconomía y Documentación
Tema 1 Introducción y Conceptos Generales Introducción Definición, elementos y aplicaciones de la informática Antecedentes La máquina Von Neumann Lenguajes de programación Tipos de ordenadores Soporte
Más detallesGUÍA DOCENTE ABREVIADA DE LA ASIGNATURA
GUÍA DOCENTE ABREVIADA DE LA ASIGNATURA G825 - Microprocesadores Grado en Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación Curso Académico 2016-2017 1. DATOS IDENTIFICATIVOS Título/s Grado en Ingeniería de
Más detallesInstituto Tecnológico de Morelia
Instituto Tecnológico de Morelia Arquitectura de Computadoras Unidad 1b Programa 1.2.2 Memoria. 1.2.2.1 Conceptos de manejo de memoria. 1.2.2.2 Memoria principal semiconductora. 1.2.2.3 Memoria cache.
Más detallesINTRODUCCIÓN. Las ventajas de la simulación son entre otras:
INTRODUCCIÓN Programar un procesador es algo entretenido y desafiante, los procesadores son el corazón y cerebro de nuestros computadores y para poner en marcha estos sistemas que son flexibles, complejos
Más detallesPROGRAMA DE LA ASIGNATURA. Curso académico: 2011/2012
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA Curso académico: 2011/2012 Identificación y características de la asignatura Código Créditos ECTS 6 Fundamentos Científicos del Currículum de Informática en Enseñanza Denominación
Más detallesPágina 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS
Página 1 de 12 CONCEPTOS INFORMÁTICOS BÁSICOS CONTENIDOS a. CONCEPTOS INFORMÁTICOS i. Informática ii. Sistema informático iii. Ordenador iv. El sistema binario v. Medidas de almacenamiento de la información
Más detallesPROGRAMA DE MATERIA MATERIA:
DATOS DE IDENTIFICACIÓN MATERIA: CENTRO ACADÉMICO: DEPARTAMENTO ACADÉMICO: INTRODUCCION A LA INGENIERIA CIENCIAS BASICAS SISTEMAS ELECTRONICOS PROGRAMA EDUCATIVO: AÑO DEL PLAN DE ESTUDIOS: 2009 SEMESTRE:
Más detallesUNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO
UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS INSTITUTO DE INVESTIGACIÓN DE LA FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS INFORME FINAL DEL TEXTO TEXTO: LENGUAJE
Más detallesUNIDAD I CONCEPTOS GENERALES. Conceptos Generales Microprocesadores Otoño 2011
1 UNIDAD I CONCEPTOS GENERALES Fall 2011 Conceptos Generales Microprocesadores Otoño 2011 Contenido 2 Introducción Arquitectura generalizada de una computadora Componentes de una computadora Conjunto de
Más detallesIniciación concreta a los sistemas operativos
Iniciación concreta a los sistemas operativos 1. Niveles de abstracción y máquinas virtuales (2h) 2. Resumen (repaso) de Algorítmez (2h) 3. Monoalgorítmez: modelos funcional, estructural y procesal (8h)
Más detallesTema 0. Introducción a los computadores
Tema 0 Introducción a los computadores 1 Definición de computador Introducción Máquina capaz de realizar de forma automática y en una secuencia programada cierto número de operaciones sobre unos datos
Más detallesESTRUCTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES I
C ASIGNATURA: ESTRUCTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES I Curso 2009/2010 (Código:541043) 1.OBJETIVOS En esta asignatura examinaremos la operación de sistemas basados en microprocesador. El microprocesador
Más detalles