JUAN CARLOS CONDE RAMÍREZ. Computer Animation
|
|
- Emilio Vera Villalba
- hace 5 años
- Vistas:
Transcripción
1 JUAN CARLOS CONDE RAMÍREZ Computer Animation
2 La animación por computadora se ha convertido en el formato dominante en cine y televisión. La idea es incorporar formas sintéticas deliberadamente manipuladas, construidas mediante un lenguaje cinematográfico e insertadas en un entorno digital. Sin embargo, aún existe una relación fundamental entre las habilidades y técnicas de la animación tradicional. Es un hecho que el software utilizado en las producciones por computadora no ha cambiado este enfoque. 2
3 John Lasseter de Pixar Animation señala 4 lecciones clave: 3
4 LECCIÓN 1: La computadora es sólo una herramienta. Todos conocemos la diferencia entre un procesador de textos y una máquina de escribir? El procesador de textos no escribe historias ni artículos y las cámaras no hacen fotografías, pero los artistas SÍ. En este trabajo, se tiende a presuponer que la computadora hace mucho más de lo que realmente hace. 4
5 LECCIÓN 2: No se puede saber el aspecto que tendrá hasta que esté terminado. Para el mundo de la publicidad es muy difícil entender que con la animación por computadora siempre hay que visualizarlo todo en la mente y tener en la cabeza la versión final del producto. Esto significa que trabajar con esta tecnología puede ser muy emocionante porque se va generando el producto a medida que se progresa por las diferentes fases de producción. 5
6 LECCIÓN 3: No hay nada gratis. Las computadoras tienden a crear objetos que son absolutamente perfectos, pulidos y asépticos. Por lo que el esfuerzo en aportar una tonalidad artificial a estos mundos computacionales que les haga parecer habitados es una tarea que requiere un esfuerzo tremendo y muchas horas de dedicación. 6
7 LECCIÓN 4: No es posible realizar múltiples tomas de una misma escena. Siempre hay que planificar todo antes. Contrario a lo que cualquiera supondría, en animación es increíblemente caro producir ó renderizar un plano. Sólo se dispone de una oportunidad, por lo que hay que planificar todo con antelación en los story reels. Después, se lleva el rollo de película a la sala de montaje y se crea una película a partir de todas estas opciones. 7
8 8
9 Comúnmente, un story reel o animatic es creado después del soundtrack, pero antes de que la animación completa comience. Consiste en imágenes del story board sincronizadas con el soundtrack. Esto permite a los animadores y productores resolver cualquier problema de secuencia y sincronización que pudieran existir con el story board actual. 9
10 El story board y el soundtrack son rectificados necesariamente, y un nuevo story reel puede ser creado y revisado junto con el director hasta que el story board sea perfecto. La edición del film mediante la etapa de story reels previene la animación de escenas que serán editadas fuera de la película. Como la animación tradicional es un proceso muy costoso y requiere mucho tiempo, se evita estrictamente la creación de escenas que eventualmente serán editadas fuera de la historieta completa. 10
11 11
12 La animación por computadora es actualmente la estética dominante en las películas animadas de Hollywood. Esto ha llevado a muchos animadores novatos al deseo de trabajar este formato, ya que lo consideran accesible gracias al uso de paquetes de software fáciles de adquirir que pueden utilizarse en computadoras caseras. Morgan Powell, de la Universidad de Teesside, UK, es una de las principales figuras del nuevo estudio Seed Animation. 12
13 Seed Animation no será Pixar, pero sí es un ejemplo bastante realista de cómo es posible tener éxito en el moderno mercado competitivo de la animación. 13
14 En muchos sentidos, ésta es un área de investigación, desarrollo y progreso necesaria para la televisión. En consecuencia, el público espera mejores efectos en la televisión, donde el presupuesto es muy inferior y, por consiguiente, la inventiva ha de ser muy superior. Se producen todo tipo de programas, desde los anuncios de las cadenas, hasta las series más complejas realizadas para alguna productora en particular. 14
15 Hoy en día Las imágenes 3D generadas por computadora son imprescindibles para resaltar el aspecto fantástico de la historia, pero la realidad también debe ser creíble para que la fantasía resulte realista. En este caso, la animación no sólo dota de credibilidad a la narrativa, sino que permite que los diseños refuercen los aspectos mitológicos de la aventura de una forma accesible y atractiva. 15
16 16
17 El movimiento no consiste en captar la totalidad del cuerpo humano, sino los imperativos específicos que crean la acción. Esto se relaciona con el peso de la figura, con el tipo de movimiento a través del tiempo y el espacio, el ritmo, la adaptación al entorno, el esfuerzo requerido y los gestos específicos. Y, esto, a su vez, está claramente relacionado con la "actuación" de los personajes animados y el papel del animador como actor 17
18 Sin embargo, la animación no debe atraer la atención del espectador ni como animación ni como efecto especial. Por consiguiente, cabe destacar que la animación oculta de forma intrínseca sus procesos y la técnica artística que los caracteriza, pero es el resultado final lo que justifica esta necesidad. "lo importante era que el personaje de Gollum resultara convincente, a pesar de que su actuación fuera superpuesta por la animación". 18
19 "La inspiración sólo viene, creo yo, trabajando. Hay un concepto romántico de que la inspiración es una especie de soplo divino, que lo pone a uno en condiciones de trabajar mejor que cuando no existe ese soplo. Yo tengo un concepto bastante más obrero de la inspiración. Creo que efectivamente existe un estado de gracia, un estado en que las cosas empiezan a salir como si realmente hubiera un soplo mágico, como si alguien se las estuviera dictando a uno, pero eso no le sucede a uno en la calle, ni en la cama: le sucede cuando uno está trabajando ". [Gabriel García Márquez] 19
EXAMEN DE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN. EXAMEN FINAL.
EXAMEN DE PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN. EXAMEN FINAL. Día Mes Año Nombre y Apellido Paralelo: Como estudiante de ESPOL me comprometo a combatir la mediocridad y actuar con honestidad; Por eso no copio, ni dejo
Más detallesCONCLUSIONES. Este proyecto surgió por la necesidad de aportar y contribuir con la
CONCLUSIONES Este proyecto surgió por la necesidad de aportar y contribuir con la cultura del Estado Zulia, haciendo énfasis en un hecho ocurrido en el año 1955 bastante difícil de repetirse. Con el transcurrir
Más detallesMotion Graphics. Animación y. Creación de. Publicidad. para Cine, Master en
Master en Creación de Motion Graphics para Cine, Animación y Publicidad Por qué estudiar en TAI? Con más de 45 años de experiencia, TAI posiciona a los alumnos en un escenario diferencial: Metodología
Más detalles6. Narrativa audiovisual
6. Narrativa audiovisual 6.2. Géneros cinematográficos. Fases de la producción de un guión. Cultura Audiovisual 1º Bachillerato Los géneros cinematográficos. Cinematografía científica: presencia de fenómenos
Más detallesStoryboard animación
STORYBOARD Un Storyboard está formado por una serie dibujos mostrados en secuencia con el objetivo de servir de guía para, previsualizar una animación antes de realizarse o filmarse. Un storyboard incluye
Más detallesMotion Graphics. Animación y. Creación de. Publicidad. para Cine, Master en
Master en Creación de Motion Graphics para Cine, Animación y Publicidad Por qué estudiar en TAI? Con más de 45 años de experiencia, TAI posiciona a los alumnos en un escenario diferencial: Metodología
Más detallesLicenciamiento y Software
Licenciamiento y Software ADOBE CREATIVE CLOUD Creative Cloud te ofrece la colección completa de aplicaciones para escritorio y dispositivos móviles de Adobe, desde las más básicas como Photoshop CC hasta
Más detallesEXPRESA EL CARÁCTER DE UNA MARCA
EXPRESA EL CARÁCTER DE UNA MARCA Los fashion films son el nuevo soporte publicitario de las firmas de moda. Cada vez son más las marcas que recurren a estas obras audiovisuales para dar a conocer sus propuestas
Más detallesaprende a realizar tu propia animación en técnica stop motion
aprende a realizar tu propia animación en técnica stop motion Conocerás los procesos para realizar una película animada Los participantes pondrán a prueba sus habilidades creativas para que durante 4 semanas
Más detallesSUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO DE TÉCNICO SUPERIOR DE ARTES PLÁSTICAS Y DISEÑO
SUPLEMENTO EUROPASS AL TÍTULO DE TÉCNICO SUPERIOR DE ARTES PLÁSTICAS Y DISEÑO TÉCNICO SUPERIOR DE ARTES PLÁSTICAS Y DISEÑO EN ANIMACIÓN --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Más detallesDIPLOMADO: Video y Animación Diseño en movimiento Post-Producción Animación 2D Efectos especiales Edición de video. El enfoque
Video y Animación DIPLOMADO: Video y Animación Diseño en movimiento Post-Producción Animación 2D Efectos especiales Edición de video El enfoque El diplomado de video y animación se enfoca en dos áreas
Más detallesEste curso esta dirigido a personas con afań de adquirir conocimiento y sensibilidad audiovisual en relacioń con el montaje cinematogra fico
YVP Audiovisual Ser eficiente y constante, conocer y mejorar nuestras habilidades profesionales y personales en relacioń con la creacioń, disenõ y edicioń de un producto audiovisual eficaz y de calidad.
Más detallesEXPERTO EN GUIÓN DE AUDIOVISUALES
EXPERTO EN GUIÓN DE AUDIOVISUALES DURACIÓN//250 HORAS ESCRIBE TU PROPIA HISTORIA Y LA VERÁS EN PANTALLA. Escribir es un arte invisible, un medio que la mayoría de la gente desconoce: no suelen saber que
Más detallessupense EL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO
supense EL LENGUAJE CINEMATOGRÁFICO TALLER por Kenneth Müller 1 BIENVENIDOS A LA MECA DE VISIONARIOS 2 04 pág.04 Recorrido ACADÉMICO en La Fototeca 06 pág.06 sinopsis del programa índice t a l l e r l
Más detallesInformática Estudio de caso: imágenes generadas por computador (CGI)
Informática Estudio de caso: imágenes generadas por computador (CGI) Para uso en mayo y noviembre de 2016 Instrucciones para los alumnos Este cuaderno de estudio de caso es necesario para la prueba 3 del
Más detallesWORKSHOP ONLINE AVANZADO EXPLODE YOUR REEL - ANIMACIÓN
WORKSHOP ONLINE AVANZADO EXPLODE YOUR REEL - ANIMACIÓN Te demostraremos hasta dónde puedes llegar de la mano de un tutor internacional Como animador sabes que la demo reel es la llave para entrar o ascender
Más detallesLos doce Principios de la Animación.
Los doce Principios de la Animación. Los 12 principios de la animación fueron creados en los años 30 por animadores en los Estudios de Disney. Se trata de una serie de reglas básicas de animación que se
Más detallesPRINCIPIOS DE ANIMACIÓN aplicado al 3d. Expositor: M.Sc Eduardo Roa Artista de Iluminación y Generalista 3d
PRINCIPIOS DE ANIMACIÓN aplicado al 3d Expositor: M.Sc Eduardo Roa Artista de Iluminación y Generalista 3d Encoger y Estirar (Squash y Strech) Uno de los principios más importante que consiste en exagerar
Más detallesMATERIAS OPTATIVAS (en su caso)
ANEXO -C. Contenido del plan de estudio LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN EL SISTEMA EDUCATIVO 5 3 Las nuevas tecnologías y su adaptación a los procesos formativos Didáctica y organización
Más detallesMaster en Guion. Cinematográfico y Nuevos Medios
Master en Guion Cinematográfico y Nuevos Medios Por qué estudiar en TAI? Con más de 45 años de experiencia, TAI posiciona a los alumnos en un escenario diferencial: Metodología innovadora. Los contenidos
Más detallesPersonajes Virtuales
Personajes Virtuales Facultad de Cs. de la Computación Juan Carlos Conde R. Computer Animation Contenido 1 Introducción 2 El modelado 3 La Animación 1 / 25 Contenido 1 Introducción 2 El modelado 3 La Animación
Más detallesPROGRAMA ACADÉMICO LABORATORIO EL MULTIMEDIA CON LAS ARTES ESCÉNICAS AYSÉN 2016
PROGRAMA ACADÉMICO LABORATORIO EL MULTIMEDIA CON LAS ARTES ESCÉNICAS AYSÉN 2016 Lugar: AYSÉN Profesor: Muriel Miranda y Hugo Covarrubias (Compañía Maleza) Fecha: 14 al *16 de octubre Laboratorio dirigido
Más detallesLectura No. 5. Contextualización. Nombre: Página web DISEÑO DIGITAL 1. Para qué me sirve una animación cuadro por cuadro?
Diseño Digital DISEÑO DIGITAL 1 Lectura No. 5 Nombre: Página web Contextualización Para qué me sirve una animación cuadro por cuadro? Este tipo de animaciones son realmente entretenidas para el público
Más detallesCuadernillo de Ejercicios Nº 4 Lectura crítica de cine
Universidad Nacional del Nordeste Facultad de Arquitectura y Urbanismo Medios de Expresión I Psic. Daniel A. Pabón Cuadernillo de Ejercicios Nº 4 Lectura crítica de cine Apellido y nombres del alumno:
Más detallesILUSTRACIÓN Y ANIMACIÓN MULTIMEDIA LA FIGURA PROFESIONAL
ILUSTRACIÓN Y ANIMACIÓN MULTIMEDIA LA FIGURA PROFESIONAL El ilustrador es el profesional del diseño que da forma y vida a ideas, conceptos, personajes y situaciones gracias a su capacidad de representación,
Más detallesLENGUAJE DE LA ANIMACIÓN
LENGUAJE DE LA ANIMACIÓN LA ANIMACIÓN Es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes, dibujos o textos. La animación se puede producir en dos formas básicas: A través de cuadros
Más detalles1º GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL
1º GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL DE FEBRERO Teoría de la Comunicación 20-ene-16 09:00-11:00 4.2, 4.3 Lengua 22-ene-16 09:00-11:00 4.2 y 4.3 Introducción a los Estudios Universitarios 25-ene-16 09:00-11:00
Más detallesCINE MEXICANO Guillermo Guerrero Mateo Peña Luciana Schreier
CINE MEXICANO 60-70 Guillermo Guerrero Mateo Peña Luciana Schreier MOVIMIENTO ESTUDIANTIL DE 1968 Sucede el 2 de octubre de 1968 Movimiento de estudiantes de la UNAM y el Instituto Politécnico Nacional,
Más detallesTodos hemos visto una película alguna vez a lo largo de la vida, ya sea en el cine, en la televisión o en el ordenador, pero sabrías decir qué es?
Ficha 5 raven - Fotolia.com El arte es una forma de comunicar y expresar emociones, pensamientos, ideas y experiencias sobre el mundo que nos rodea. Existen muchas maneras de manifestar arte y una de ellas
Más detallesAnimación y Efectos Visuales Grado Universitario Oficial
Animación y Efectos Visuales Grado Universitario Oficial CAMPUS BARCELONA PUNTOS CLAVE DEL GRADO UNIVERSITARIO EN ANIMACIÓN Y EFECTOS VISUALES Aprendizaje completo Profesorado en activo Te ofrecemos un
Más detallesINTRODUCCION. La interrogante que motivó la invesigación estaba relacionada con lo que
INTRODUCCION La interrogante que motivó la invesigación estaba relacionada con lo que ocurre dentro de la mente del espectador al exponerse a una proyección cinematográfica dentro de una sala. De aquí
Más detallesDiplomado en Herramientas Digitales para Animación
Diplomado en Herramientas Digitales para Animación Personería Jurídica 18638 noviembre 19/84. Aprobado por el Ministerio de Educación Nacional DIPLOMADO EN HERRAMIENTAS DIGITALES PARA ANIMACIÓN 160 horas.
Más detallesIntroducción al Discurso Audiovisual
Introducción al Discurso Audiovisual [021130] [Creación Audiovisual] Profesor: Alberto Harari FACULTAD DE DISEÑO Y COMUNICACIÓN Importancia de la asignatura Esta asignatura le provee al estudiante el lenguaje
Más detallesLo más importante es que están dialogando, que uno le habla al otro, le dice algo a otro. Mensaje (Diálogo) Receptor. Emisor
Género dramático el género dramático se caracteriza por el predominio de la función apelativa o conativa, ya que la acción se desarrolla a través del dialogo de los personajes. Emisor Mensaje (Diálogo)
Más detallesLENGUAJE TÉCNICO DEL MEDIO AUDIOVISUAL EL VIDEO
LENGUAJE TÉCNICO DEL MEDIO AUDIOVISUAL EL VIDEO Escala de Planos GRAN PLANO GENERAL O PLANO LARGO Presenta un predominio del espacio sobre la figura. Su utilización se enmarca en una visión completa del
Más detallesWORKSHOP ONLINE AVANZADO EXPLODE YOUR REEL ANIMACIÓN DE CRIATURAS PARA VFX
WORKSHOP ONLINE AVANZADO EXPLODE YOUR REEL ANIMACIÓN DE CRIATURAS PARA VFX Te demostraremos hasta dónde puedes llegar de la mano de un tutor internacional Como animador sabes que la Demo Reel es la llave
Más detallesCurso Técnico de Dirección Cinematográfica (Online)
Curso Técnico de Dirección Cinematográfica (Online) titulación de formación continua bonificada expedida por el instituto europeo de estudios empresariales Curso Técnico de Dirección Cinematográfica (Online)
Más detallesLuz, cámara 3D! El proceso de realización de un largometraje de animación 3D y sus diferencias con respecto al cine tradicional.
Luz, cámara 3D! El proceso de realización de un largometraje de animación 3D y sus diferencias con respecto al cine tradicional.. Universidad de Palermo X de Diseño Julio de 2015 Introducción Dentro del
Más detallesMaster de guion. para cine y nuevos medios
Master de guion para cine y nuevos medios Barreira.edu.es Bmaster.es Master de guion para cine y nuevos medios La información incluida en este programa está sujeta a cambios. Introducción El máster de
Más detallesCURSO ILUSTRACIÓN PROFESIONAL
CURSO PROFESIONAL San Mateo, 20 INTRODUCCIÓN Te has manchado otra vez de tinta? Tienen las hojas de tus libros más dibujos tuyos que palabras? No puedes evitar hacer garabatos cuando hablas por teléfono?
Más detallesMODELADO Y ANIMACIÓN DEL COMICS CON ÉNFASIS EN EFECTOS ESPECIALES TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 PRESENCIALES 64 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS
MODELADO Y ANIMACIÓN DEL COMICS CON ÉNFASIS EN EFECTOS ESPECIALES TOTAL HORAS: 160 HORAS (96 PRESENCIALES 64 INVESTIGACIÓN) TOTAL CICLO: 16 SÁBADOS INTRODUCCIÓN Este Diplomado es el resultado de evaluar
Más detallesCoproducción internacional
Coproducción internacional Conoce todos los aspectos de la coproducción y sal a la conquista del mercado 12 y 13 de diciembre 10 horas 135 (IVA no incluido) El Patio, Pizarro 24 Imparte Paco Rodríguez
Más detallesArtes Visuales Cine y video Coordina: Esteban Carestía
CURSOS 2do Cuatrimestre 2018 JÓVENES Y ADULTOS Artes Visuales Cine y video Coordina: Esteban Carestía Análisis del Film: cómo analizar cine de autor Gisela Manusovich Este curso se propone facilitar, mediante
Más detallesCurso Presencial Avanzado MOTION GRAPHICS
Pág 1 de 7 Curso Presencial Avanzado MOTION GRAPHICS Dando vida a las ideas Pág 2 de 7 Pág 3 de 7 Curso Presencial Avanzado Motion Graphics Dando vida a las ideas Todos podemos reconocer la importancia
Más detallesUNIVERSIDADES PÚBLICAS DE LA COMUNIDAD DE MADRID PRUEBA DE ACCESO A ESTUDIOS UNIVERSITARIOS (LOGSE) Curso
UNIVERSIDADES PÚBLICAS DE LA COMUNIDAD DE MADRID PRUEBA DE ACCESO A ESTUDIOS UNIVERSITARIOS (LOGSE) MATERIA: IMAGEN Curso 2007 2008 INSTRUCCIONES GENERALES Y VALORACIÓN Estructura: Esta prueba presenta
Más detallesEn 1965 se hizo el primer video personal con una intención artística.
HISTORIA DEL VIDEO El video nació a finales de la década de los 50`s como una tecnología relacionada con la T.V., ya que permitía la emisión de programas y la retransmisiones, para ver el video en varias
Más detallesMÁSTER EN CINEMATOGRAFÍA Y ARTES VISUALES
MÁSTER EN CINEMATOGRAFÍA Y ARTES VISUALES DURACIÓN//750 HORAS El Máster en cinematografía y artes visuales es un título especializado en la rama de Realización Audiovisual y dirección de cine, cuyo objetivo
Más detallesTaller de Cortometraje HD Duración Total: 4 semanas (1 mes) 100 horas Dirigido por Mario Pagano, intervienen al menos 8 profesionales del medio.
Taller de Cortometraje HD Duración Total: 4 semanas (1 mes) 100 horas Dirigido por Mario Pagano, intervienen al menos 8 profesionales del medio. 1ª Semana Día 1: Lenguaje cinematográfico (2 horas): - Lenguaje
Más detallesAsignatura: Lenguajes y lógicas de la producción audiovisual. Academia: Academia de Producción Audiovisual, Multimedia y Paquetes Computacionales:
CUCSH División de Estudios de la Cultura Departamento de Estudios de la Comunicación Social Licenciatura en Comunicación Pública Asignatura: Lenguajes y lógicas de la producción audiovisual 1. IDENTIFICACIÓN
Más detallesPROGRAMA DEL GRADO SUPERIOR DE GUIÓN DE CINE Y TV (2 AÑOS / 4 MÓDULOS)
PROGRAMA DEL GRADO SUPERIOR DE GUIÓN DE CINE Y TV (2 AÑOS / 4 MÓDULOS) 1 er MÓDULO. (Primer Cuatrimestre): Guión I Dirección I Producción de Campo I Historia del cine I 2º MÓDULO. (Segundo Cuatrimestre):
Más detallesInfografía, Animación y Espacios Virtuales. Código: Créditos ECTS: 6. Titulación Tipo Curso Semestre. Uso de idiomas
2018/2019 Infografía, Animación y Espacios Virtuales Código: 103102 Créditos ECTS: 6 Titulación Tipo Curso Semestre 2501933 Periodismo OT 4 0 Contacto Nombre: Hilari Pujol Lozano Correo electrónico: Hilari.Pujol@uab.cat
Más detallesMediante el curso, el alumno obtendrá un pleno conocimiento y amplia capacidad de comprensión del lenguaje audiovisual.
SILABO DEL CURSO: LENGUAJE AUDIOVISUAL 1. DATOS GENERALES 1.1. Facultad : Ciencias de la Comunicación 1.2. Carrera Profesional : Ciencias de la Comunicación 1.3. Tipo de Curso : Obligatorio 1.4. Requisito
Más detallesINTRODUCCIÓN La animación cinematográfica. Su origen como especialidad cinematográfica 23
INTRODUCCIÓN 13 1..La animación cinematográfica. Su origen como especialidad cinematográfica 23 1.1. Antecedentes históricos de la animación y el cinematógrafo 29 1.2. Primeros pasos en el desarrollo del
Más detallesCuriosidad. Animación digital y realidad virtual DAVID GARZA MIRELES * Antecedentes de la animación digital
Curiosidad Animación digital y realidad virtual DAVID GARZA MIRELES * En la actualidad, las computadoras realizan un sinfín de funciones: desde tareas sencillas, como sumas y restas, hasta otras mucho
Más detallesMaster en. Postproducción Audiovisual
Master en Postproducción Audiovisual Por qué estudiar en TAI? Con más de 45 años de experiencia, TAI posiciona a los alumnos en un escenario diferencial: Formación práctica y personalizada. Grupos reducidos
Más detallesMuchos han sido los teorizadores que han establecido sus tablas de montaje, Balazs, Pudovkin, Eisenstein y otros muchos más.
El Montaje Cinematográfico El montaje continúa siendo un momento esencial de la realización. Desde los inicios del cine, cada fragmento debía empalmarse con el que le seguía para completar la narración
Más detallesPLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE ASIGNATURA GUION
CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE ASIGNATURA GUION 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Departamento/Instituto:
Más detallesDiferencias y similitudes entre distintas producciones audiovisuales
Diferencias y similitudes entre distintas producciones audiovisuales 1) Según mi ejemplo audiovisual: https://www.youtube.com/watch?v=ak18bduewss a) Título: The Deep (Corto de animación) Autor: Director:
Más detallesPRODUCCIÓN DIGITAL 2D. Technical Program. Authorized Partner
PRODUCCIÓN DIGITAL 2D Technical Program Authorized Partner ABOUT US Mr. Frank Terry 1939-2014 Frank Terry, artista y docente que fuera Director de uno de los más destacados Programas de Character Animation
Más detallesPLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE ANIMACIÓN 3D
CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE ANIMACIÓN 3D 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Departamento/Instituto:
Más detallesUniversidad Nacional Tres de Febrero. Departamento Arte y Cultura. Licenciatura en Artes Electrónicas
Universidad Nacional Tres de Febrero Departamento Arte y Cultura Licenciatura en Artes Electrónicas Año Académico: 2015 Cuatrimestre: Primero Materia: ANIMACIÓN Código: 666 Profesora Titular: Elena Isabel
Más detallesGUIÓN Curso
GUIÓN Curso 2013 2014 TITULACIÓN GRADO EN COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL PLAN DE ESTUDIOS CURSO ACADÉMICO 2009 2013 2014 ASIGNATURA GUIÓN CÓDIGO CARÁCTER 1 CURSO SEMESTRE 2 CRÉDITOS 21803766 OBLIGATORIA TERCERO
Más detallesDOCENTES: ROSA M. TEICHMANN-JUAN PABLO MASSA
BACHILLERATO DE BELLAS ARTES DEPARTAMENTO DE DISCURSOS VISUALES ESPECIALIDAD: DISCURSOS VISUALES ORIENTACIÓN: EXPERIMENTALES ASIGNATURA: PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL CURSO: 6 AÑO MODALIDAD: ANUAL HORAS CÁTEDRA:
Más detallesPROPUESTA PARA EL DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE MATERIALES INSTRUCCIONALES
UNIVERSIDAD DE PUERTO RICO EN HUMACAO DEPARTAMENTO DE COMUNICACIÓN CENTRO DE DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE RECURSOS INSTRUCCIONALES (CEDPRI) PROPUESTA PARA EL DISEÑO Y PRODUCCIÓN DE MATERIALES INSTRUCCIONALES
Más detallesGrabación de espectáculos
Grabación de espectáculos Para compañías de teatro y danza, grupos de música, profesionales de las artes en vivo y espacios culturales. www.digital1 04.com Vivimos en el mundo de la imagen, de Internet,
Más detallesPLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA
CENTRO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA Y ARTE DIGITAL PLANIFICACIÓN DE LA DOCENCIA UNIVERSITARIA GUÍA DOCENTE MOTION GRAPHICS II 1. DATOS DE IDENTIFICACIÓN DE LA ASIGNATURA. Título: Facultad: Materia: Denominación
Más detallesIMAGEN Y SONIDO BÁSICA. GRADO MEDIO Técnico en Video, Disc-jockey y Sonido
BÁSICA GRADO MEDIO Técnico en Video, Disc-jockey y Sonido GRADO SUPERIOR Técnico Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos Técnico Superior en Iluminación, Captación y Tratamiento de Imagen
Más detallesDICCIONARIO DE CINE. Atrezzo: Son todos aquellos objetos que salen en el decorado de una peli.
DICCIONARIO DE CINE Amateur: Es el realizador que hace un tipo de películas que no tienen un fin comercial, es decir, no trabaja profesionalmente en el cine. Las pelis son muy frescas y no están condicionadas
Más detallesUniversidad de Costa Rica Escuela de Estudios Generales. Horas de atención: viernes de 1 p.m. a 3 p.m. Oficina 22 IV Piso EG
Universidad de Costa Rica Escuela de Estudios Generales Sección de Arte EG-303 Apreciación de cine Requisitos: no tiene Créditos: 2 Grupo 08 Aula 202 EG Horario: Miércoles de 7:00 a.m. a 9:50 a.m. Profesora:
Más detallesTESIS DOCTORAL. Lenguaje visual y animación 3d. Propuesta educativa de desarrollo de la alfabetización visual para el disfrute del producto 3d.
TESIS DOCTORAL Lenguaje visual y animación 3d. Propuesta educativa de desarrollo de la alfabetización visual para el disfrute del producto 3d. DEPARTAMENTO DE DIBUJO Programa de doctorado: Diseño y comunicación:
Más detallesCurso Técnico de Dirección Cinematográfica (Online)
Curso Técnico de Dirección Cinematográfica (Online) Titulación certificada por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL Curso Técnico de Dirección Cinematográfica (Online) Duración: 150 horas Precio: 200 * Modalidad:
Más detallesComposición y animación 3D (3DS Max, After effects y Premiere) Infraestructura, tecnología, productividad y ambiente.
Curso presencial Objetivos General Comprender los procesos de producción de un proyecto de visualización 3D, para abordarlo de la manera más conveniente en cuanto a manejo de recursos y tiempo. Específicos
Más detallesLiderazgo de Acción Positiva
cenciatura en Teatro y Actuación Modelo 2016 RVOE Perfil de ingreso Perfil del profesional (Perfil de egreso) Plan de Estudios Requisitos Académicos RVOE Con Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios
Más detalles1. DEFINICIÓN DE MOVIMIENTO VIVENCIADO Y MOVIMIENTO NEUTRO. SUS CUALIDADES EN LA PLÁSTICA Y EN ANIMACIÓN
TÍTULO TESIS: Movimiento vivenciado y movimiento neutro. Estudio sobre la expresividad de la representación del movimiento en animación DOCTORANDA: Rosa Gertrudis Peris Medina DIRECTORA: Carmen Lloret
Más detallesESCUELA DE CINEMATOGRAFÍA Y ACTUACIÓN THE FILM WORKSHOPS MONTERREY TALLERES DE PRODUCCIÓN Y ACTUACIÓN DE CINE EXTREME FILMMAKING
ESCUELA DE CINEMATOGRAFÍA Y ACTUACIÓN THE FILM WORKSHOPS MONTERREY TALLERES DE PRODUCCIÓN Y ACTUACIÓN DE CINE EXTREME FILMMAKING TALLERES DE CINE que inician este cuatrimestre. Septiembre 21 del 2015.
Más detallesC I N E M A T O G R Á F I C A 08/09
C U R S O D E C Á M A R A E I L U M I N A C I Ó N C I N E M A T O G R Á F I C A 08/09 E S C U E L A D E C I N E Y T V S E P T I M A A R S. M A D R I D ESTRUCTURA DE LOS CURSOS. Todos los cursos de Septima
Más detallesSoftware Educativo. Jhon Edinson Pabón Ascanio Henry Antonio Velandia García. Introducción al diseño del Software Grupo C
Software Educativo Jhon Edinson Pabón Ascanio Henry Antonio Velandia García Introducción al diseño del Software Grupo C DEFINICIONES Software educativo son los programas informáticos de naturaleza pedagógica
Más detallesIAD CINEMATOGRAPHY WORKSHOP
IAD CINEMATOGRAPHY WORKSHOP Lizbeth Elejalde García lizele@um.edu.mx PRODU CCIONES LOW COST Formatos físicos Directo para cine Directo para DVD o "DVD Premiere" Formatos Digitales Directo para itunes Directo
Más detallesCurso Técnico de Dirección Cinematográfica
Curso Técnico de Dirección Cinematográfica Titulación acredidatada por la Comisión Internacional de Formación de la UNESCO Curso Técnico de Dirección Cinematográfica Curso Técnico de Dirección Cinematográfica
Más detallesMARKETING DIGITAL. Guía del docente
Guía del docente BOGOTÁ 2017 2 Tabla de contenido Introducción... 4 Justificación... 5 Objetivo... 5 Competencias a Desarrollar... 5 Metodología... 6 Módulos... 6 Evaluación... 7 Resultado de aprendizaje...
Más detalles1.e E L L E N G U A J E E N L A H I S T O R I A C I N E M AT O G R Á F I C A M O N TA J E S O V I É T I C O
1.e E L L E N G U A J E E N L A H I S T O R I A C I N E M AT O G R Á F I C A M O N TA J E S O V I É T I C O 1924 1930 1 M O N TA J E S O V I ÉT I C O 1918-1930 2 1924 1930 MONTAJE SOVIÉTICO CINE EN RUSIA
Más detallesPROGRAMA DEL GRADO SUPERIOR DE SONIDO AUDIOVISUAL (2 AÑOS / 4 MÓDULOS)
PROGRAMA DEL GRADO SUPERIOR DE SONIDO AUDIOVISUAL (2 AÑOS / 4 MÓDULOS) 1 er MÓDULO. (Primer Cuatrimestre): Teoría del Sonido I Grabación de Estudio (microfonía) I Efectos Sonoros I Historia del cine I
Más detalles6.- El espacio y el tiempo en el lenguaje narrativo. Lenguaje Audiovisual CFGS Gráfica Publicitaria 1
6.- El espacio y el tiempo en el lenguaje narrativo. Lenguaje Audiovisual CFGS Gráfica Publicitaria 1 El montaje: la articulación del espacio y del tiempo. El plano secuencia. El ritmo audiovisual. El
Más detallesPREPÁRATE PARA PASAR UN VERANO DE CINE
PREPÁRATE PARA PASAR UN VERANO DE CINE Sueñas cine? Respiras cine? Siempre has querido rodar algo pero nunca te has atrevido? Este verano tendrás en tu cole Summer Camp, el campamento de cine que te está
Más detallesINTRODUCCIÓN. La era digital está cada vez más presente y se funde con la mayoría de las
I II III INTRODUCCIÓN La era digital está cada vez más presente y se funde con la mayoría de las actividades cotidianas, la impresión 3d, la realidad virtual o los hologramas, son solo algunos ejemplos
Más detallesMaster de guion. para cine y nuevos medios
Master de guion para cine y nuevos medios Barreira.edu.es Bmaster.es Master de guion para cine y nuevos medios La información incluida en este programa esta sujeta a cambios. Introducción El Máster de
Más detallesTEMA 3.- MASMEDIAS. EL CINE
TEMA 3.- MASMEDIAS. EL CINE 1.- INTRODUCCIÓN.-Hasta la aparición de la televisión, el cine ha sido el único medio con capacidad para difundir imágenes en movimiento. Con el cine mudo existieron dudas sobre
Más detallesLicenciatura en Mercadotecnia Estratégica. Asignatura: Diseño Digital
Licenciatura en Mercadotecnia Estratégica Asignatura: Diseño Digital INTRODUCCIÓN A través de estas sesiones quiero hacerte notar la importancia de incorporar la informática al proceso de diseño. Es fundamental
Más detallesCiencias de la Comunicación
CC Centro 0 de Estudios en Ciencias de la Comunicación Taller de Guión I UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO FACULTAD DE CIENCIAS POLÍTICAS Y SOCIALES D iv i s ió n d e E s t u d io s P r o f e s io
Más detallesMateriales que deben aportar los alumnos/as el día de la prueba: Bolígrafo y lápices de colores. Valoración de las partes:
1 EXAMEN DE SEPTIEMBRE De acuerdo con la normativa vigente sobre evaluación para los cursos que pertenecen al sistema LOMCE, y según dispone en este sentido la Orden de 5 de mayo de 2016, de la Consejería
Más detallesENSAYOS MULTIMEDIA: guión y guión gráfico.
STILL SPANISH LN121 ENSAYOS MULTIMEDIA: guión y guión gráfico. Paris fotolateras.com CONTENIDOS FUNCIONALES Hablar de las etapas de una película. Comparar un guión Gráfico y la película CONTENIDOS GRAMATICALES
Más detallesMÚSICA Y CINE ELEMENTOS PARA EL ANÁLISIS DE LA BANDA SONORA MUSICAL
MÚSICA Y CINE ELEMENTOS DE LA BANDA SONORA La banda de sonido, que se percibe de forma paralela a las imágenes, está compuesta por diversos elementos sonoros que dependen del trabajo de distintos técnicos
Más detallesKeyframe. Escuela de Animación de Personajes 3D
Keyframe Escuela de Animación de Personajes TEMARIO DE CLASES Especialidad de 12 meses - Modúlo 1,2,3 y 4 (3 meses c/u) Inicio Módulo 1: Enero 23, 2017 - Abril 23, 2017 CÓMO FUNCiONA EL CURSO? BENEFiCiOS
Más detallesAnimación de esqueleto Parte II
Animación de esqueleto Parte II Facultad de Cs. de la Computación Juan Carlos Conde R. Computer Animation Contenido 1 Mezcla de Transformaciones 2 Animación por Keyframing 3 Funciones de animación 4 Simulación
Más detallesDibujos Animados y Animación
Fotograma del cortometraje Closed, producido por ESDIP Dibujos Animados y Animación Diplomatura Tres años Dos horas diarias Duración: 380 horas lectivas más 200 horas de prácticas libres por año El tercer
Más detallesEl tratamiento está sujeta al público al que va dirigido, formato y medio en el que se va a transmitir.
INFORMACIÓN El tratamiento está sujeta al público al que va dirigido, formato y medio en el que se va a transmitir. Es importante que el tema sea específico y que se tenga claro de qué se quiere abordar.
Más detallesSerguéi Lukiánenko: el número uno de la ciencia ficción
www.juventudrebelde.cu Lukiánenko ha conseguido que las tiradas de sus libros alcancen más de dos millones y medio de ejemplares al año, con lo cual se ha convertido, sin dudas, en el autor de ciencia
Más detalles