MINISTERIO DE EDUCACIÓN Y CIENCIA SECRETARÍA GENERAL DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN, FORMACIÓN PROFESIONAL E INNOVACIÓN EDUCATIVA CENTRO NACIONAL DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EDUCATIVA NEOBOOK. Aplicaciones Multimedia Utilidades C/ TORRELAGUNA, 58 28027 - MADRID
MINISTERIO DE EDUCACIÓN Y CIENCIA SECRETARÍA GENERAL DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN GENERAL DE EDUCACIÓN, FORMACIÓN PROFESIONAL E INNOVACIÓN EDUCATIVA CENTRO NACIONAL DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EDUCATIVA ÍNDICE Introducción Instrumentos musicales Recorrido Herramientas asociadas Aplicación La casa Funciones avanzadas Aplicación Mapas Utilidades Variables NeoBook es un programa que sirve para realizar publicaciones electrónicas, es decir, sirve para crear y distribuir materiales para su lectura y utilización posterior en un ordenador. Las publicaciones electrónicas pueden aprovechar la capacidad multimedia de los ordenadores para incluir animaciones, imágenes, vídeo y sonido. Es una de las herramientas de autor de mayor difusión en el mercado educativo. Puede crearse desde una simple presentación a publicaciones que enlacen con otros materiales, o incluso a otros programas. Se puede realizar desde algo tan sencillo que sólo sirva para ser visto o leído por el receptor, hasta publicaciones más complicadas que permitan la interrelación del lector, introduciendo datos, mostrando resultados, etc. Utilidades Escanear imágenes Grabar sonidos Hacer FTP Dividir ficheros C/ TORRELAGUNA, 58 28027 - MADRID
UTILIDADES Escaneo de imágenes Para poder escanear imágenes ya impresas es necesario disponer de escáner (evidentemente) y de un programa de retoque de imágenes. Hemos realizado este tutorial para el programa Paint Shop Pro, versión 5 Evaluación, ya que es un programa de fácil localización en Internet o en cualquier CD-ROM de revistas especializadas de Informática. Las versiones 6 ó 7 tratan el apartado de escaneo de imágenes prácticamente igual que esta versión 5. Tiene la particularidad de ser un programa Shareware o gratuito durante un periodo de evaluación. Si se utiliza cualquier otro programa de retoque de imágenes las diferencias serán muy pequeñas. Una vez puesta la foto en el escáner, debemos abrir el programa Paint Shop Pro de la siguiente forma: Inicio > Programas > Paint Shop Pro > Paint Shop Pro 5 Aparece un mensaje informándonos del tipo de versión del programa que estamos utilizando. En este caso es una versión de evaluación. Debemos pulsar en el botón Iniciar ( ) y nos aparece la pantalla principal del programa. En algunos casos nos aparece una pantalla que nos informa sobre la Sugerencia del día. 1
Esta ventana la cerraremos pulsando Cerrar, y si además desactivamos la opción de Mostrar sugerencias al inicio conseguiremos que la próxima vez que entremos en el programa no aparezca la ventana anterior. Al desaparecer la ventana anterior nos encontraremos con la pantalla principal del programa Paint Shop Pro. A continuación debemos pulsar sobre las opciones, en este orden: Archivo > Importar > TWAIN > Adquirir. De forma que se nos abre una ventana que representa el escáner (recordar que el escáner debe estar conectado al ordenador y encendido J). Esta ventana será de aspecto diferente dependiendo de la marca y modelo de escáhner que tengamos, aunque en cuestión de contenidos será prácticamente igual. Nos aparece una ventana que contiene la imagen que tengamos en el cristal del escáner (en algunos escáneres aparece vacío y es necesario pulsar un botón Preview, Previsualizar. para que aparezca la imagen a escanear en pantalla) A continuación nos daremos cuenta de que el cursor se convierte en una especie de punto de mira ( +) que nos va a permitir seleccionar la parte de la imagen que queremos escanear (aparece un rectángulo con rayas discontinuas que es modificable en altura y anchura simplemente arrastrando las líneas con el ratón). Seguidamente pulsamos Explorar > Regresar a Paint Shop Pro, de forma que comenzará a escanear la imagen (con otro escáner es necesario pulsar otras opciones en forma de botón, por ejemplo Explorar > Escanear.) 2
Durante el proceso de escaneo aparece una barra de estado que nos informa del progreso de la exploración de la imagen. Y seguidamente nos encontraremos en el programa Paint Shop Pro con la imagen escaneada dentro de una ventana. Si queremos afinar nuestra imagen recortando únicamente lo que necesitamos podemos pulsar en la opción de recorte ( ) y recortar el trozo de imagen que queremos. En este caso. Pulsando "doble clic" sobre el centro del área que se va a recortar veremos que la ventana se reduce únicamente al área selecionada. Solamente nos falta guardar la imagen en nuestra carpeta personal, para ello pulsaremos en Archivo > Guardar como. 3
Nos aparece un cuadro de diálogo para elegir el nombre del archivo (higuera en este caso), el formato de archivo gráfico (jpg si es una foto y gif si es un dibujo) y la carpeta donde guardaremos este fichero. Pulsamos en el botón Guardar y ya tenemos disponible una imagen para poder utilizarla con Neobook. Grabar sonidos con micrófono Pulsamos en Inicio > Programas > Accesorios > Multimedia o Entretenimiento > Grabadora de sonidos. Nos aparece entonces el siguiente cuadro de diálogo: Debemos tener el micrófono conectado correctamente al ordenador y en posición de encendido (on). Seguidamente: Pulsamos sobre el botón rojo (comienza a grabar). "Mensaje hablado". Pulsamos sobre el botón del cuadrado (termina de grabar). Pulsamos sobre el botón de la flecha a la izquierda del cuadrado (play) para comprobar si es correcto el mensaje 4
Pulsando sobre la opción de Archivo podremos guardar nuestro fichero de sonido (opción Guardar como...), al cual le pondremos nombre y se le asignará la extensión.wav (indicativo de todos los ficheros de sonido). Importante: Debemos pulsar en la opción Nuevo cada vez que queramos grabar un sonido diferente. Si no nos gusta como queda el mensaje y queremos repetirlo, solamente tendremos que pulsar en Nuevo. Preguntará si deseamos guardar los cambios, y evidentemente pulsaremos en No. Recordar que cuando pulsemos en Guardar como... saldrá el siguiente cuadro de diálogo: Debemos seleccionar el lugar donde vamos a guardar nuestro fichero de sonido (en el mismo sitio que esté el archivo.pub de tu aplicación) y qué nombre tendrá dicho fichero. FTP o File Transfer Protocol (Protocolo para la transferencia de archivos) Existen múltiples programas que permiten "hacer ftp" y todos funcionan de la misma forma. En este caso vamos a trabajar con WS_FTP LE( Edición Limitada). La versión LE de WS_FTP es gratuita siempre que su uso no tenga caracter comercial. Es bastante intuitivo y ofrece todas las funcionalidades para cubrir nuestras necesidades. El programa lo podremos descargar desde varias páginas web: www.ipswitch.com ftp.ftpplanet.com software.hispavista.com www.softonic.com También viene incluido en muchos CDs de revistas especializadas sobre informática. Lo hemos descargado y está en este CD en la carpeta ftp. Instalación: Para iniciar la instalación hacemos doble click sobre el icono. Dependiendo del modo Ver de la carpeta (iconos, lista, detalles...) aparecerá de una u otra forma: 5
En la ventana inicial nos pregunta si queremos instalar o desinstalar el programa. En esta ocasión nuestra elección debe ser la primera: A continuación debemos identificarnos como un miembro de la comunidad educativo. De esta forma la licencia de uso del programa es gratuita. Para continuar con la instalación pulsamos sobre el botón Next En la siguiente pantalla debemos seleccionar la ubicación en la que hacemos uso del programa y el propósito para el cual lo utilizamos. Marcamos las opciones oportunas (Location: At school Purpose: For Academic work) y continuamos la instalación pulsando sobre el botón Next. En la siguiente paso aparece el contrato de licencia de uso. Si aceptamos las condiciones de uso pulsamos Accept. Ahora comienza la autentica instalación. Debemos especificar la ruta donde queremos instalar el programa. Lo mejor es que dejemos la ruta que nos muestra por defecto. Para continuar pulsamos OK 6
La siguiente pregunta se refiere a la localización de la carpeta donde queremos, que por defecto, se realicen las operaciones de cargas y descargas de ficheros vía FTP. En el ejemplo hemos puesto Cargas_y_Descargas que cuelga directamente de la raíz de C:, pero puede ser cualquier otra dependiendo de vuestra organización. Si la carpeta especificada no existe será creada automáticamente durante la instalación. Para continuar pulsamos OK Después de un breve tiempo en el que se copian los ficheros en las localizaciones dadas anteriormente, aparece una pregunta que nos interroga sobre el nombre que queremos dar al grupo de programas que componen WS_FTP LE. Lo normal es aceptar el valor que nos propone por defecto. Para continuar pulsamos OK. Ya sólo nos queda pulsar Aceptaren la pequeña ventana que aparece y que nos confirma la correcta instalación del programa. Trabajar con el Programa: Para entrar en el programa de FTP debemos pulsar (debemos estar conectados a Internet): De forma que aparece un cuadro de diálogo: En el apartado Profile Name elegiremos la sesión de FTP que vamos a hacer (por defecto siempre aparecen los datos de la última conexión realizada mediante FTP). Si es la primera vez que hacemos FTP a ese servidor debemos pulsar en ; si ya habíamos conectado 7
alguna vez con este servidor entonces debemos pulsar en para que aparezcan las sesiones guardadas anteriormente, elegimos la que deseamos y aparecerán los demás datos necesarios para hacer FTP al servidor. Un ejemplo de cómo rellenar los datos de una sesión para acceder a un servidor: El ejemplo anterior corresponde a la sesión de FTP con el servidor del Centro de Profesores y de Recursos de Cáceres. En Host Name/Address: pondremos el nombre de nuestro servidor de Internet. En el apartado de User ID: pondremos el login que tiene asignado este Centro y en Password: indroduciremos la clave. El apartado del Password debemos introducirlo siempre, aunque la sesión esté grabada ya para un determinado servidor. Pero, si seleccionamos la casilla para las siguientes conexiones a ese servidor no será necesario introducir la clave. Cuidado, en este caso cualquier persona que acceda a nuestro ordenador puede hacer ftp a nuestra página y modificarla! Pulsando sobre el botón Aceptar intentaremos el acceso a nuestra cuenta de nuestro servidor. Si el sonido que aparece, después de unos segundos, es el siguiente (enciende los altavoces de tu ordenador y pulsa sobre la figura) nos indica que nuestra comunicación ha fallado por alguna causa: datos incorrectos, servidor demasiado lleno, etc. En cambio, si el sonido es el siguiente estamos en disposición de hacer ftp sobre el servidor elegido ya que la comunicación con el ordenador remoto ha sido realizada con éxito. Aparece el siguiente cuadro de diálogo: 8
Esta pantalla tiene una ventana que nos informa del contenido de nuestro ordenador local (ventana de la izquierda) y otra ventana con el contenido de nuestro espacio asignado en el servidor remoto (ventana de la derecha). Cada una de las dos ventanas dispone de de una barra de herramientas con diferentes opciones para cambiar de directorio, crear directorio (MkDir), cambiar nombres de ficheros o directorios (Rename), borrar ficheros o directorios (Delete), etc. Si queremos pasar información (documentos html, gráficos, sonidos...) al servidor para que sean accesibles a través de Internet, debemos localizar esta información en nuestro disco duro (en la ventana de la izquierda, pulsando sobre el icono iremos al subdirectorio anterior); cuando localicemos y seleccionemos los archivos elegidos debemos pulsar sobre el icono y así pasaremos todos los archivos seleccionados al servidor. Si la transmisión ha sido correcta vendrá acompañada del siguiente sonido. En el caso de necesitar algún fichero situado en el servidor (en la ventana de la derecha), podemos seleccionarlo y pulsar el icono, de esta forma tendremos una copia del mismo en nuestro disco duro. Dependiendo de cómo esté el tráfico en Internet y de lo rápido que sea nuestro servidor, este proceso puede tardar más o menos tiempo. En algunos servidores es necesario crear una carpeta con un nombre específico para que el contenido de nuestra página web sea accesible a través de Internet. Este es el caso del servidor PNTIC/CNICE del M.E.C., que necesita que la carpeta esté creada en nuestro espacio asignado, y nuestra página Web debe estar dentro de esta carpeta. Para finalizar nuestra conexión ftp con el servidor debemos pulsar en el botón. Puedes hacer ftp anónimo a algunos servidores, es decir, algunos servidores tienen espacios reservados para cualquier internauta que desee recoger información, programas, etc. Para ello solamente es necesario saber la dirección del servidor y rellenar los datos de la sesión de la siguiente forma: En el apartado de Profile Name puedes poner lo que te sirva para identificar esta conexión. En el Host Name pondremos el nombre del servidor de ftp (en este ejemplo: ftp.pntic.mec.es) y activaremos la casilla. En la casilla Password se pone la dirección electrónica (te la puedes inventar, si quieres). Pulsamos en Aceptar y ya está. 9
Utilización del programa Hacha para dividir archivos HACHA es un programa freeware (gratis) con el que se pueden cortar y pegar archivos, esto es, partirlos en varios trozos y después volver a juntarlos. Este programa ocupa muy poco espacio y no necesita ninguna instalación. Ha sido desarrollado por Dr. Software, y si quieres puedes descargártelo desde varias páginas: www.hacha.org www.hachaweb.com.ar www.softonic.com descargas.terra.es Nos lo hemos bajado y está en la carpeta "hacha" de tu CD Descomprimes el programa Hacha en una carpeta (mejor que dentro de esta carpeta copies también los archivos que quieras partir). Puedes hacerlo dentro de la carpeta "practicas" que has copiado a tu disco C. Dividir archivos: Al abrir el programa, aparece la siguiente ventana. En ella pulsas sobre el botón CORTAR. Se abrirá la ventana Abrir para que selecciones el archivo que quieres trocear. Lo buscas, eliges y aceptas. Aparece el siguiente cuadro donde te dice qué archivo vas a cortar y qué tamaño tendrá cada parte. En Size se determina el tamaño que ocupará cada una de las partes. Por defecto viene marcado 1,38 Mb, pero si queremos cambiarlo, activamos el hueco de la derecha y escribimos el tamaño en Mb. Pulsa sobre el botón Métele Hacha. Aparece el siguiente cuadro indicándote la carpeta donde se guardarán los archivos cortados. Pulsa en el botón Sí. 10
Verás como la línea negra comienza a avanzar de un color determinado indicando que lo está haciendo. Al terminar sale el siguiente cuadro que nos dice en cuantas partes lo ha dividido. Pulsamos sobre Aceptar. Verás ahora en tu carpeta como ha creado esas partes con extensiones exe.0, exe.1,... Si has utilizado este programa para dividir tu actividad final y poder así mandárse al tutor, envía en un correo distinto cada una de esas partes. Unir archivos: Problemas al cortar archivos (No existe el archivo : 'nombre_del_fichero.ext'): Cuando aparece este error, la solución es ir a la carpeta donde tienes el archivo que quieres cortar, y pulsa F5 para actualizar el contenido (o sino, Ver-Actualizar en la barra de herramientas de la carpeta). Entonces vuelves al Hacha, e intentas cortar de nuevo el archivo. Abrimos el programa y pulsamos sobre el botón PEGAR. Se abrirá la ventana Abrir para que selecciones los archivos que vamos a unir. Hay que seleccionar el archivo que lleva la extensión.exe.0 Al aceptar sale la siguiente ventana. En ella pulsamos en Pegar Archivos. Verás como la línea negra comienza a avanzar de un color determinado indicando que lo está haciendo. Al terminar sale el siguiente cuadro que nos informa sobre la terminación del trabajo. Pulsamos sobre Aceptar. 11